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Gun Club VR

Me faltan dedos de las manos y los pies para contar los shooters de oleadas que hay para Realidad Virtual, pero esto mismo no ocurre con los juegos de galería de tiro. Aunque a simple vista puedan parecer juegos muy similares, el objetivo de las galerías de tiro consiste en ofrecer prácticas de tiro lo más realista posibles, sin la locura de matar zombies, alienígenas, etc.

En PSVR este tipo de propuestas son muy escasas, y solo me viene a la mente Lethal VR, que se publicó casi junto al lanzamiento del visor. Por suerte, desde The Binary Mill no tienen suficiente con ofrecernos hace muy poco el genial Rush VR, ya que vuelven a la carga con Gun Club VR, una nueva galería de tiro que promete ofrecernos la experiencia más realista posible. Si os suena el nombre del juego, es porque la franquicia surgió en dispositivos móviles, hasta dar el salto a la VR en móvil, y más adelante a Oculus Rift en su versión más completa. Ahora nos toca disfrutar en PSVR del campo de tiro, aunque tranquilos, que no saldremos oliendo a pólvora tras unas cuantas horas disparando.

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Persona Dancing: Endless Night Collection (Persona 3 Dancing y Persona 5 Dancing)

Persona Dancing Endless Night Collection

La saga Persona ha ido creciendo en popularidad en los últimos años, lo que ha llevado a multitud de spin-offs más allá de los juegos principales. Este boom pasó sobre todo con la cuarta entrega, de la cual surgieron varios juegos de lucha bien recibidos, y hasta un juego musical en la forma de Persona 4: Dancing All Night. Tras una quinta parte sencillamente maravillosa (sigue siendo mi GOTY de 2017), es el turno de volver a los spin-offs, y esta vez por partida doble.

Como el juego musical de la cuarta parte tuvo mucho más éxito del que se esperaban en ATLUS (era muy, muy bueno), es el momento de volver a explotar el gran apartado musical de la franquicia con Persona Dancing: Endless Night, el pack de los dos últimos lanzamientos de la saga de spin-offs musicales: Persona 3: Dancing in MoonlightPersona 5: Dancing in Starlight. Como ambos juegos funcionan de manera prácticamente idéntica, he decidido hacer el análisis de ambos títulos juntos en esta gran colección, que incluso trae consigo Persona 4: Dancing All Night para PS4. ¿Listos para volver a la pista de baile con algunos personajes sencillamente maravillosos?

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Los enigmáticos puzzles de A Fisherman’s Tale llegan a todos los dispositivos de VR el 22 de enero

A Fisherman's Tale

Los juegos de puzzles que juegan con la perspectiva en Realidad Virtual me encantan, por lo que salí muy, muy sorprendido durante la Gamescom cuando probé A Fisherman’s Tale de ArteVertigo Games. Aunque en principio el juego iba a salir en principio este año, finalmente el juego tiene una fecha de lanzamiento específica: el 22 de enero.

Esta fecha se ha desvelado en un vídeo de 360º que, como os podéis imaginar, se disfruta más desde un visor de Realidad Virtual. En él podemos ver qué nos depara el juego a nivel de mecánicas y curiosas perspectivas. Lo mejor es que todas las versiones se pondrán a la venta, a un precio muy ajustado de unos 15 euros. Tras el apoteósico final de año que hemos tenido en la VR, es genial ver que 2019 va a empezar con fuerza gracias a propuestas tan interesantes como esta.

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Rush VR

En la era de PSX y PS2, me encantaba ponerme con todos los juegos de deportes extremos. Ya fueran de snow, esquí o algo completamente arcade, me encantaba descargar adrenalina poniendo en peligro la vida de mi avatar, y luciendo genial mientras lo hacía. Por desgracia, desde la anterior generación, este tipo de juegos se ha reducido, y hasta una propuesta tan interesante como el juego de deportes extremos de Criterion fue cancelado, con lo bien que podría haber quedado.

Por eso, me impresionó bastante cuando probé Rush VR en Oculus Go hace unos meses. Apenas eché una partida, pero me dejó una gran sensación pese a estar en básicamente un dispositivo móvil. Por suerte, los chicos de The Binary Mill por fin han publicado el juego en PSVR, para que todos los usuarios de Realidad Virtual podamos participar en carreras aéreas usando los trajes aéreos como el que empleamos todo el tiempo en Just Cause. Dejad vuestro miedo a las alturas de lado, que se avecinan las carreras más vertiginosas que os podáis encontrar en un terreno montañoso.

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Red Matter

Red Matter

Aunque en el mundo de la VR la mayoría de lanzamientos son indies debido a la reducida base de usuarios que espanta a las grandes compañías, en la escena española no ha habido por el momento muchos lanzamientos de renombre. Sin embargo, los chicos de Vertical Robot lograron despuntar, gracias a Daedalus, con el que lograron sorprender a los chicos de Oculus. Esto hizo que les financiaran su más reciente proyecto, Red Matter, una ambiciosa aventura narrativa y de puzzles ambientada en el espacio.

Tras el período de exclusividad para Oculus Rift y su paso por Steam recientemente, ahora nos toca a los usuarios de PSVR disfrutar de esta alabada aventura a nivel internacional. ¿Estáis preparados para meteros en la piel de un espía durante una Guerra Fría retrofuturista y resolver todo tipo de rompecabezas?

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Perp Games confirma el lanzamiento de Sairento para PSVR a principios de 2019

Sairento

La distribuidora británica de juegos físicos ya se está preparando para lo que nos traerá en 2019, y uno de sus platos fuertes para el inicio de año será la versión de PSVR de Sairento VR. Este título lleva ya un tiempo disponible en PC, pero sus desarrolladores Mixed Realms llevan ya un tiempo optimizando todo al máximo para que el juego pueda funcionar sin problemas en PS4. Por fin parece que están cerca de acabar el port, ya que Perp Games ha confirmado de un plumazo que el juego saldrá en formato físico junto a la versión digital a principios de 2019.

No tenemos una fecha concreta todavía, pero es de esperar que nos llegue a lo largo del primer trimestre del año. Por si no conocéis el juego, el tráiler os pondrá en situación rápidamente: controlaremos a ninjas increíblemente ágiles y con un gran repertorio de armas cuerpo a cuerpo y a distancia con las que acabar con todos nuestros enemigos. Lo comparan como una mezcla entre Superhot con “Kill Bill” y “Matrix”, lo cual suena a gloria en mis oídos. Desde que vi el juego para PC quería probarlo, y parece que por fin la espera va a llegar a su fin gracias a esta versión para PSVR. ¿Alguien más tiene ganas de empezar a cortar cabezas pero ya mismo?

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Falcon Age y sus adorables pájaros nos conquistan en su nuevo tráiler

Falcon Age

El 2018 nos ha dejado auténticas joyas para la Realidad Virtual, pero el 2019 es increíblemente prometedor gracias a títulos como Falcon Age. Este título de acción y aventuras desarrollado por Outerloop Games se presentó hace unos meses, demostrando buenas ideas al hacer que nuestro compañero de fatigas sea un pájaro al que tendremos que cuidar para que nos ayude a resolver rompecabezas y en el combate.

Pues bien, el título vuelve a volar a nuestras pantallas (sí, ha sido a propósito) con el tráiler presentado durante el Kinda Funny Game Showcase, y solo puedo decir que me he enamorado de Falcon Age. De por sí, el tener un vínculo con nuestro compañero al acariciarle o incluso curarle ya sonaba muy atractivo, pero el poder chocar el puño con ellos o hacer saludos secretos me ha parecido de lo más mono que hay en el mundo. Aunque me estoy centrando en la parte de VR del título, todo el juego se podrá jugar también en plano, por lo que a lo largo del 2019 absolutamente todos los usuarios podremos disfrutar de esta adorable aventura de altos vuelos.

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Pelea en tableros de robots con Mini-Mech Mayhem en exclusiva para PSVR

Mini-Mech Mayhem

Desde hacía tiempo, los chicos de Futurlab habían mostrado pequeños teasers y avances en sus redes sociales de Mini-Mech Mayhem, pero finalmente en el Kinda Funny Game Showcase, el estudio detrás de joyas como Velocity 2X ha presentado el juego. Al parecer, estaremos ante un juego de tablero exclusivo para PSVR, donde tendremos que planear estrategias y que nuestro pequeño robot destroce a los de los oponentes. Habrá también cierto componente de estrategia una vez ha empezado una ronda, al poder emplear ciertas ventajas, como ataques aéreos o empujar a los oponentes a ciertas trampas.

El enfoque del juego estará en el multijugador, ya que todos los usuarios se verán (de forma virtual, claro) alrededor del tablero, haciendo que estemos ante una experiencia bastante social. Sin embargo, el estudio también incluirá algún modo para un jugador, algo esencial dado que el alcance de los juegos online en VR no siempre es el mayor posible. En principio el desarrollo del juego está bastante avanzado, por lo que disfrutaremos de Mini-Mech Mayhem a principios de este 2019.

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Gungrave VR

Gungrave VR

Siempre he dicho que me encantaría tener más juegos de estética anime en VR. El realismo está muy bien, pero poder adentrarnos en mundos fantásticos que solo pueden funcionar en los videojuegos o la televisión es una oportunidad fantástica para usar la VR de formas únicas. Por eso me emocioné ante el anuncio de Gungrave VR. No conozco nada la saga, más allá de saber que se trata de un juego de culto de PS2, y que el protagonista lleva un ataúd a sus espaldas.

Tras un tiempo desde su lanzamiento en Japón, Gungrave VR por fin ha llegado a Occidente, tanto en su versión original como en su versión Gungrave VR UN, una expansión independiente que ofrece nuevos niveles y mejoras en base al feedback respecto al original. La idea de un pistolero súper estiloso luchando contra el mal en VR sonaba demasiado bien, así que no dudé en ponerme las PSVR para iniciar la lucha contra el SEED, pese a no ser fan de la franquicia con anterioridad.

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Titanic VR

Titanic VR

Si hay un barco famoso que ha pasado a la historia por su intensa y macabra historia, ese no es otro que el malogrado Titanic. Un enorme transatlántico británico cuyo primer viaje inaugural no pudo ir peor. Supongo que no será un spoiler para vosotros, pero el barco finalmente se hundió arrastrando al océano la vida de más de mil quinientas personas.

La búsqueda y el hallazgo de sus restos allá por los años ochenta y su oscarizada película han hecho todavía más grande la leyenda del Titanic ya que en esta última pudimos ver la vida antes y después del accidente de los ocupantes del navío. Este icono y leyenda sigue creciendo como el iceberg que lo hundió, ahora en forma de videojuego divulgativo con Titanic VR.
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