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SUPERHOT VR

SUPERHOT VR

Que no se ha dicho ya que no sepamos de SUPERHOT. El título independiente creado por el equipo polaco The SuperHOT Team y encabezado por Piotr Iwanicki era, inicialmente un proyecto 7DFPS, un juego de disparos en primera persona creado en tan solo 7 días. Cuando el título se publicó en Internet, su popularidad creció tan rápido, que sus creadores decidieron terminar el juego, crear la versión completa y de paso, formar su propio estudio. Ni por asomo se hubiesen imaginado la repercusión que SUPERHOT tendría entre los jugadores, y tanto es así que hoy nos llega una nueva vuelta de tuerca de esta extraña y atípica aventura: SUPERHOT VR.

La realidad virtual sigue su largo y complicado camino por hacerse un hueco entre los jugadores. Muchos son reacios a la tecnología ya que consideran que es una “traición” (si me permitís la exageración) a las clásicas formas de jugar a un juego. Otros están totalmente volcados en lo que consideran, la tecnología del futuro. Finalmente, hay otro grupo que no les interesa en absoluto, aunque no son reacios a probarlo ni despreciarlo. Lo que todo el mundo coincide es en que es una tecnología a tener en cuenta pero que aún le queda mucho camino por recorrer en el campo de los videojuegos, porque en otros… ¡joder si funciona!

SUPERHOT VR llega a la realidad virtual, en nuestro caso, a PlayStation VR y yo, con un café en una mano y la otra intentando aliviar una migraña de tres pares de cojones, os voy a contar lo que funciona y lo que no, en este título que me ha tenido enganchado toda la noche a base de soltar el puño y recrearme a la hora de disparar.

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Sony España abre el Resort PSVR en Madrid para acercar al usuario la Realidad Virtual

Sony sigue apostando muy fuerte por PS VR, lo que se demuestra en la gran cantidad de eventos que hacen abiertos al público para que todos puedan probar la Realidad Virtual. En este caso, el evento se llama Playstation VR Resort, que tenía lugar en el Gran Teatro Príncipe Pío durante todo este fin de semana.

En el evento había disponibles un total de 15 juegos para probar, pasando por lanzamientos ya conocidos como el estar en una jaula sumergidos entre tiburones de PS VR Worlds, o el esperadísimo lanzamiento de Gran Turismo Sport de dentro de unos meses. Algo también bastante destacado es la presencia de tres juegos nacionales del programa PS Talents, mostrando que la Realidad Virtual es muy importante en los estudios independientes nacionales. No me dio tiempo a probar los 15 juegos, pero sí 5 de ellos, con que a continuación os cuento mis impresiones de estas experiencias, siendo algunas realmente sorprendentes.

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El contenido descargable Cryo Pack ya disponible para Farpoint

Farpoint

Nuevo contenido para Farpoint, uno de los títulos punteros para PlayStation VR. Sony acaba de anunciar que el dlc Cryo Pack ya está disponible para su descarga y de forma totalmente gratuita. Esta ampliación nos permitirá jugar en dos nuevas regiones del planeta en Farpoint, unas localizaciones que se encuentran cubiertas por nieve y hielo. También tendremos disponible un nuevo skin representativo de un explorador que recorre los páramos nevados. Estos dos nuevos mapas podremos jugarlos tanto en el Modo Cooperativo como en el Modo Desafío.

Animatoon Studio y Playstation se alían para traer la ciencia a PS VR con Flipy’s Tesla! Inventemos el Futuro

Flipy Tessla

Los estudios españoles siguen apostando en la Realidad Virtual, y esto es algo que se puede ver en el próximo proyecto de Animatoon Studio: Flipy’s Tesla! Inventemos el Futuro, donde también están involucrados el “Grupo Mediapro” y la productora “100 Balas”. Como el propio nombre indica, en el juego el conocido científico televisivo Flipy tendrá un fuerte protagonismo, en el que la ciencia será lo principal. El juego lleva en desarrollo un mes, y el próximo 28 de junio se anunciarán más detalles con motivo del Gamelab.

Lo que sí se ha desvelado es que en el título está participando Javier Santaolalla, doctor en Física de Partículas, investigador en el CERN y divulgador científico. Además, el proyecto está siendo apoyado por CREATIONS, proyecto de innovación educativa financiado por la Comisión Europea, que tiene como objetivo implantar nuevas actividades educativas en el aula que aúnen ciencia y arte. También aseguran que el juego saldrá este mismo año en exclusiva para PS VR, por lo que si tenéis estas gafas, atentos a este interesante título.

Resumen del tercer día del E3 2017

E3 2017

El cansancio empieza a hacer mella en nuestros colaboradores y toca hacer un último esfuerzo en el sprint final. Llega el momento de empezar a probar juegos que arrastran una gran masa de público e interés general, así que toca visitar el stand de Activision dónde pudieron probar Destiny 2 y el esperado Call of Duty WWII que vuelve a sus raíces de combates en la II Guerra Mundial.

Tras probar estos dos juegazos que están casi casi aquí mismo es el turno del stand de Bandai Namco. Y ojo porque estos no se quedan atrás con sus propuestas y quizás llevaban el mejor y más variado plantel de juegos que pudieron probar. Estad muy atentos a esta lista de juegos porque realmente son de infarto: Dragon Ball FighterZ, Ni No Kuni II, Ace Combat VR, Gundam Versus y Project Car 2. De estos y el resto de juegos tendréis muy pronto las impresiones de nuestros colaboradores.

Por último y no menos importante pudieron probar un juego musical llamado Dropmix que les dejó totalmente asombrados. Una producción de Harmonix y Hasbro que intenta revolucionar de nuevo el panorama de los videojuegos musicales para consola. Muy pronto publicaremos también vídeos de esta interesante propuesta.

Resumen del segundo día del E3 2017

Nuevo día del E3 2017 y nueva ocasión para probar algunas de las novedades o al menos intentarlo. En esta ocasión Albert Díaz nos trae sus impresiones en el segundo día de la feria por excelencia de los videojuegos. Lo primero ha sido dirigirse hacia el Treehouse de Nintendo que se encuentra decorado en su totalidad con motivos de Super Mario Odyssey. No ha podido jugarlo porque había una cola realmente larga para poderlo probar y había que aprovechar el tiempo. Así que la solución ha sido preguntar a los que habían probado el juego sus primeras impresiores de Super Mario Odyssey.

Todo el mundo ha coincidido en que, lo más interesante del juego, es la habilidad nueva de Mario donde, lanzando la su gorra contra ciertos personajes u objetos (un taxi, por ejemplo), Mario toma control de dicho personaje u objeto. Por ejemplo, en el nivel del desierto, habían unos personajes que, al “poseerlos”, podían activar unas gafas para ver pasajes ocultos que, de otra manera, sería imposible. Aparte de esta habilidad, todo el mundo coincide en que los niveles grandes que tiene el juego recuerdan a los niveles de Super Mario 64 y Super Mario Sunshine, muchísimo más abiertos que los niveles de juegos como Super Mario Galaxy o Super Mario 3D World.
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Resumen del primer día del E3 2017

E3-2017

Tras un largo viaje y colas de tráfico nuestros queridos amigos encabezados por Gerard han aterrizado finalmente en la feria más importante de los videojuegos. Estamos hablando del E3 2017, un sitio en el que a todos nos gustaría estar, aunque pocos aguantarían allí maratonianas jornadas y colas de infarto para ser los primeros en probar las recién mostradas novedades del sector. Y de esta forma sentirte uno primeros privilegiados y con los años poder decir que fuiste uno de los primeros en probar tal y tal título, o incluso de verlo en movimiento, o mejor, que estuviste en la conferencia dónde se presentó la esperada y ansiada secuela.

El resumen de la primera jornada no es que sea muy provechoso, pero sirve inicialmente para recoger la acreditación y localizar las empresas, distribuidoras, marcas, stands y merchandising que uno quiere ver. Sorprendentemente en la zona de los pases de prensa han sido recibidos por la cosplayer de Horizon y uno de los robots que incluía leds rojos y azules, como en el juego. Después, la organización te invista a pasar a una enorme sala con wifi con limonada, agua y cola a tutiplen.

HORIZON ZERO DAWN PROTAGONISTA DE NUEVO

En la feria se encuentran dos pabellones gigantes, uno que tiene el treehouse de Nintendo (ambientado todo como si fuera el Mario Odissey, y se puede probar el Splatoon, el Odissey), Nvidia y Sony, con algunas demos para probar. Mientras que en el otro pabellon se encuentran Square enix, Capcom, Ubisoft, Microsoft y Bethesda.

A continuación os mostramos imágenes y vídeos de lo que han podido ver, tocar y probar nuestros compañeros.
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PlayStation VR también protagonista en la conferencia del E3 de PlayStation

The-Impatient

Mientras Sony olvida por completo la portátil PlayStation Vita en su conferencia del E3, no ocurre lo mismo con PlayStation VR. Este periférico está calando entre los usuarios de PlayStation 4 con títulos como Resident Evil VII y los usuarios que lo han comprado no quieren que este caiga en el olvido y que Sony siga apostando por él. De momento esto parece estar ocurriendo y PlayStation ha presentado varios títulos basados en conocidas sagas como The Elder Scrolls V: Skyrim de Bethesda o Monster of the Deep: Final Fantasy de Square Enix. Lo mejor de todo es que están en desarrollo varias producciones propias como el terrorífico The Impatient o el shooter Bravo Team por parte de Supermassive Games, creadores de Until Dawn, o incluso Star Child del estudio Playful o el magnífico y entrañable Moss del estudio Polyarc cuyo título me parece el que mejor recoge la esencia de PlayStation VR.

Os dejamos a continuación con los tráilers que se han mostrado en los cuales podemos ver la jugabilidad de cada uno de estos títulos para PlayStation VR.
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Elijah Wood y Ubisoft colaboran en el thriller de VR Transference

Ubisoft quiere seguir apostando fuerte por la Realidad Virtual, y su próximo gran proyecto se llama Transference. La forma de anunciar el juego ha sido cuanto menos curiosa, pero es que el juego también promete ser muy peculiar. Para empezar, es la primera colaboración entre Ubisoft y SpectreVision, con la presencia importante de Elijah Wood, conocido por su papel en “El Señor de los Anillos”. El juego está definido como un Thriller VR que acercará el mundo del cine al de los videojuegos, por lo que igual estamos ante un título con un fuerte componente de FMVs a lo juegos de los 90, pero en realidad virtual.

El juego llegará en primavera de 2018 para PC y PS4 en sus respectivos dispositivos de realidad virtual. Lo curioso es que también aparece el logo de Xbox One, que no tiene dispositivo de VR anunciado, por lo que igual ni siquiera es exclusivo de VR. Sin duda, Transference es muy enigmático, y habrá que seguirle la pista muy de cerca.

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Playstation España ofrece el Desafío Farpoint VR durante este fin de semana

Sony está apoyando muchísimo Playstation VR, lo que se está traduciendo en nuestro país en un gran número de eventos en los que todo el mundo puede probar los últimos lanzamientos. Si habéis estado al día en este sentido, sabréis que hace poco se publicó Farpoint, el primer juego en usar el Aim Controller, o lo que es lo mismo, la pistola para PS VR.

Sumando ambos conceptos tenemos Desafío Farpoint VR, un evento pensado para el público en el que disfrutar de un espacio ambientado en el juego, y cómo no, probarlo durante varios minutos. Esta mañana hemos asistido a este evento para comprobar qué nos encontraremos este finde semana, teniendo eso sí, que apuntarse previamente desde esta página web para poder asistir. 

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