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The Mage’s Tale

Aunque hay muchos géneros presentes en la Realidad Virtual, uno que no tiene mucha representación es el del RPG. Al fin y al cabo, estos títulos están pensados para durar bastantes horas, ofrecer muchísimas posibilidades a los usuarios, etc. En definitiva, son juegos bastante complejos, y dado que muchos juegos de VR son propuestas independientes, es más complicado encontrarse con este género. Por suerte, hay alguna que otra propuesta, como Skyrim VR que nos ofrece un RPG occidental en toda regla, Preta es casi como Diablo pero sin tanto énfasis en el botín, y ahora nos llega a PSVR The Mage’s Tale, para demostrar lo bien que funciona el dungeon crawling en la Realidad Virtual.

Esta obra de inXile Entertainment lleva ya un tiempo en PC, pero ahora da el salto a PSVR, con todas las dudas que plantean este tipo de ports: ¿cómo se habrá adaptado el control a los PS Move, y cómo lucirá gráficamente? Ha llegado la hora de descubrirlo, y de paso, meternos en la piel de un mago en el mundo de The Bard’s Tale. ¿Listos para mezclar pociones, lanzar hechizos y resolver montones de enigmas?

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Dick Wilde 2 llega el 19 de febrero con muchas ganas de pegar tiros virtuales

Los chicos de Bolverk Games habían dicho que Dick Wilde 2 llegaría durante el mes de febrero, y no nos engañaban, ya que el estudio ha confirmado que su nuevo shooter para Realidad Virtual llegará a las tiendas digitales el próximo 19 de febrero, es decir, mañana mismo.

Esta secuela estará disponible de serie para PSVR, HTC Vive y Oculus Rift, permitiendo el juego cooperativo entre todas las plataformas, una de las principales novedades de esta entrega. Otra novedad será la dificultad mejor medida (el original es increíblemente difícil), varios niveles de dificultad, y estar en una balsa que se mueve por el río en vez de estar quieta en mitad de un lago. Quitando esto, seguiremos ante un intenso shooter en el que acabar con todos los peces y animales que vayan a por nosotros, culminando las fases en grandes jefes finales que nos pondrán las cosas muy difíciles. En la versión de PSVR se podrá usar el Aim Controller, con armas diseñadas pensadas para el periférico, como ya ocurría en la primera entrega. Por tanto, todo apunta a que Dick Wilde 2 hará las delicias de los que nos encanta disparar a todo lo que se mueva en Realidad Virtual.

La magia de The Wizards – Enhanced Edition inundará PSVR y PC a partir del 12 de marzo

Uno de los juegos que más disfruté durante la pasada Gamescom fue The Wizards, ya que mi obsesión por la VR está todavía en su máximo apogeo, y el juego realmente te hacía sentir como un mago poderoso enfrentándose a las legiones del mal. Tras pasar con éxito por PC, ahora es el turno de los usuarios de PSVR de disfrutar del título, ya que Carbon Studio ha confirmado que The Wizards – Enhanced Edition estará disponible en PS4 a partir del próximo 12 de marzo.

Esta versión vendrá con varias mejoras respecto a la original que se publicó en PC, y que estará también disponible para los usuarios de PC desde el mismo 12 de marzo. Entre otras mejoras, habrá un mejor sistema de checkpoints, un nivel completamente nuevo (el más largo de toda la aventura), más opciones de personalización, una interfaz mejorada y subtítulos en más idiomas, entre los que se encuentra el español. En el caso de la versión de PSVR, serán necesarios los PS Move, pero también podremos usar el periférico 3dRudder, para movernos con los pies. Sin duda, va a ser uno de los grandes juegos de la VR del mes que viene, con que habrá que estar muy atentos a su mágico lanzamiento.

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El esperado Chromagun VR pintará PSVR desde el 19 de febrero

Seguimos con los lanzamientos de Realidad Virtual para este mes de febrero, ya que a los que previamente estaban anunciados, ahora podemos sumar Chromagun VR de los chicos de Pixel Maniacs. Esta versión del juego lleva ya anunciada bastante tiempo, pero tras un duro desarrollo para la optimización necesaria para que todo funcione de forma óptima en PSVR, esta versión del juego estará disponible el 19 de febrero, en tan solo una semana.

A pesar de venderse como un juego independiente, estaremos ante el mismo Chromagun que ya lleva disponible en prácticamente todas las plataformas desde hace tiempo, por lo que la premisa sigue siendo usar una pistola que dispara varios colores para resolver puzzles, muy al estilo Portal. La gracia de jugar en VR es la mayor inmersión, además de poder usar el Aim Controller, que nunca está de más. El estudio está trabajando con Sony para que los usuarios del juego puedan disfrutar de esta versión sin coste adicional, lo cual siempre se agradece. Los juegos de rompecabezas funcionan estupendamente en VR, con que hay ganas de empezar a pintarlo todo.

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Los tiroteos en gravedad cero de Space Junkies llegarán a PSVR, HTC Vive y Oculus Rift el 26 de marzo

Una de las grandes compañías que más sigue apostando por la Realidad Virtual es Ubisoft, ya que tras el genial Transference del año pasado, ya están ultimando su próximo gran lanzamiento, Space Junkies. Durante la pasada Gamescom pude probar este shooter multijugador en gravedad cero, y me dejó muy, muy buenas sensaciones, con que hay ganas.

Tras un tiempo sin dar señales de vida (la información tarda en venir desde el espacio), Ubisoft ha confirmado que Space Junkies se pondrá a al venta el próximo 26 de marzo para Oculus Rift y HTC Vive como estaba planeado, y también para PSVR. Esta versión se jugará únicamente con el Dualshock 4 debido a la falta de sticks de los Move (aunque en otros títulos se ha suplido su falta, aquí sería imposible por el método de movimiento), y el estudio está investigando la posibilidad de incluir crossplay entre las versiones de PS4 y PC, algo que siempre viene bien para mantener vivo un juego online para Realidad Virtual. Otros detalles importantes son el plan de DLCs gratuitos tras el lanzamiento, o la posibilidad de jugar en modos de 2v2, 1v1 o Todos contra Todos. Vamos, que hay muchas ganas de disfrutar del título, y saber que lo podré jugar con PSVR me ha llenado de alegría… Para descargarla disparando a unos cuantos oponentes en cuestión de semanas, claro. Si queréis apuntaros a las próximas betas, no olvidéis pasaros por este enlace, y recordad, nos vemos en el espacio.

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El frenético Beat Blaster muestra en vídeo su funcionamiento con 3dRudder

Uno de los estudios nacionales que más fuerte está apostando por la Realidad Virtual es sin duda Ivanovich Games, ya que tras varios lanzamientos bastante divertidos como Operation Warcade, este 2019 tienen planeado lanzar 4 juegos de lo más variopintos para todos los dispositivos principales, entre los que se incluye PSVR, que es el visor que hoy nos ocupa. En marzo llegará 3dRudder, el nuevo periférico (ya disponible en PC) que nos permitirá mover a nuestro personaje usando los pies, algo que ayudará en todos esos juegos donde el movimiento es clave, pero falla algo al no tener sticks en los Move.

Los chicos de Ivanovich Games están trabajando con la compañía para hacer compatibles sus juegos, de modo que de lanzamiento, podremos usarlo con Operation Warcade. Sin embargo, su apoyo no acaba ahí, ya que Beat Blaster es el próximo lanzamiento en el que están trabajando, y el periférico se ha tenido muy en cuenta para que funcione a las mil maravillas. En esencia, estaremos ante un shooter en primera persona con toques de Runner, donde tendremos que ir disparando y evitando obstáculos que se mueven al ritmo de la música. Gracias al 3dRudder, podremos movernos con los pies y disparar con total libertad usando las manos, ya sea con los PS Move, el Aim Controller o el Dualshock 4, dando opciones para todos los controladores posibles de PSVR. Aunque el juego no tiene fecha de lanzamiento, esta combinación de disparos y música me encanta, y por lo que podemos ver en el siguiente vídeo, 3dRudder le puede sentar de lujo. Mucho ojo a lo que tiene preparado Ivanovich Games, que también tienen en marcha una especie de Mario Kart para VR (Touring Karts) o incluso una experiencia relajante submarina (Soul of Seas), por lo que nos van a ofrecer todo tipo de experiencias a lo largo de este 2019.

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Zoink Games y Perp Games se alían para publicar Ghost Giant en formato físico y digital en primavera de 2019

Uno de los juegos a los que más ganas tengo para este año dentro del creciente catálogo de PSVR es sin duda Ghost Giant, ya que el equipo de Zoink Games me tiene ganado con sus anteriores productos a nivel de mecánicas y de narrativa. Tras anunciarse durante el pasado E3, no habíamos vuelto a saber nada, pero ahora el estudio viene con dos grandes noticias.

Por un lado, el juego se pondrá a la venta a lo largo de la primavera de 2019, con que su lanzamiento vendrá más pronto que tarde. Además, se han aliado con Perp Games para lanzar el título, de forma simultánea, tanto en físico como en digital. Todavía no han especificado una fecha de lanzamiento en concreto, pero es una alegría saber que en cuestión de meses, podremos adentrarnos en esta aventura en la que, como un fantasma gigante, ayudaremos a un adorable niño a superar sus problemas.

Las peleas (¡y tiroteos!) de los ninjas del futuro llegan a PSVR con Sairento VR desde el 3 de mayo

¿Quién no quiere ser un ninja? No dejan de hacer cosas chulas, matan que da gusto y lucen de miedo mientras atacan sin compasión a sus enemigos. Por suerte, dentro de muy poco podremos vivir esta fantasía en Realidad Virtual gracias a Sairento VR, el título de Mixed Realms que da el salto de PC a PSVR el próximo 3 de mayo.

Tras un largo tiempo de desarrollo, este port nos permitirá disfrutar del mismo contenido que en la versión de PC (ésta también se ha visto beneficiada de la optimización y mejoras necesarias para el port a PSVR), por lo que lucharemos usando todo tipo de armas cuerpo a cuerpo y de fuego, para sentirnos como unos auténticos héroes de acción entre Neo y Raiden. ¿Hay mejor combinación? Además, podremos usar diferentes esquemas de control con los PS Move, y hasta podremos usar el 3dRudder, para así usar nuestros pies para controlar el movimiento. Sairento VR ya ha conquistado a muchos usuarios en PC, y tengo unas ganas tremendas de probarlo en PS4, donde se podrá comprar en formato físico gracias a los chicos de Perp Games (y Avance en nuestro país). Solo nos queda ir calentando, que un ninja con un tirón muscular no queda muy bien.

El precioso viaje por el más allá de Xing: The Land Beyond llega a PS4 y PSVR el 13 de febrero

Uno de estos títulos independientes que siempre parece que van a salir a la venta, pero no terminan de llegar, es Xing: The Land Beyond, un título de puzzles en primera persona desarrollado por White Lotus Interactive en el que visitamos el reino después de la muerte. Por fin la espera va a llegar a su fin, ya que el estudio ha confirmado que la versión de PS4 (en PC lleva ya un tiempo a la venta) llegará a la PS Store el próximo 13 de febrero, o lo que es lo mismo, la semana que viene.

El juego será compatible con PS4 Pro, ofreciendo diferentes opciones gráficas en función de si queremos priorizar el rendimiento o la resolución. Sin embargo, lo más atractivo a título personal es la posibilidad de disfrutar de toda la aventura en PSVR, ya sea jugando con Dualshock o con PS Move. La versión de PS4 va a recibir también un nivel exclusivo, conocido como Agnirok, con sus propios desafíos y mini-historia. Así que, la semana que viene va a ser todavía más completa de lo esperado a nivel de lanzamientos, con que será nuestra cartera la que visite el más allá.

El excelente Bow to Blood se actualiza y da el salto a todas las plataformas con su versión Last Captain Standing

Bow to Blood

Uno de mis juegos favoritos de PSVR del año pasado fue sin duda Bow to Blood un juego totalmente único en el que participamos en un reality show entre capitanes de barcos futuristas, que deben enfrentarse entre ellos en diferentes pruebas, para ver quién se alza el ganador tras alianzas, traiciones y votaciones increíblemente intensas. Por suerte, esta fantástica propuesta y totalmente rejugable no ha dicho su última palabra, ya que el equipo de Tribetoy ha anunciado la versión Last Captain Standing, que llegará durante el mes de abril con muchas novedades bajo el brazo.

En primer lugar, ahora el juego se publicará en Xbox One, PC y Nintendo Switch, de modo que se podrá jugar tanto en Realidad Virtual en PC y en PS4, como en plano en todas las plataformas, para que todos los usuarios puedan disfrutar de esta original propuesta. Además, el juego recibirá una mejorada dificultad Difícil, nuevos enemigos, un sistema procedimental mejorado para ofrecer mejores niveles en los que participar, más eventos, y un nuevo sistema de destrucción de barcos, para que las batallas sean visualmente mucho más espectaculares. Esta actualización será gratuita para los usuarios de PS4, con que los que ya forman parte de este único Reality Show futurista no tendrán que pasar por caja para disfrutar de estas mejoras. Así que, desde abril no habrá excusas para no disfrutar de Bow to Blood en cualquier plataforma actual.

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