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Angry Birds VR: Isle of Pigs

Los móviles han dado lugar a nuevas franquicias que se han convertido súper populares, como Candy Crush, Asphalt, Fruit Ninja y la que hoy nos ocupa, Angry Birds. Esta saga de Rovio creció tanto que ha dado lugar a montones de spin-off con retoques a la mecánica básica de lanzar pájaros contra estructuras para acabar con los robots, ya sea mediante colaboraciones con otras populares franquicias como Star WarsTransformers, o cambiando por completo de género como en Go! Epic RPG. Hasta han tenido una película con una secuela en camino, por lo que sólo les quedaba una frontera que cruzar: la Realidad Virtual.

La idea de estar en este universo de pájaros contra cerdos y ver cómo se destruyen las estructuras ante nosotros suena genial (todo lo que sea destruir y verlo nosotros siempre es bien), con que tenía ganas de ver cómo Resolution Games había adaptado la saga a PSVR con Angry Birds VR: Isle of Pigs. Coged vuestro tirachinas y poneos un buen casco, que van a volar muchos pájaros.

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Es el momento de la acción con el tráiler de lanzamiento de Immortal Legacy: The Jade Cipher

Immortal Legacy: The Jade Cipher

Los lanzamientos para PSVR no paran esta semana, ya que desde mañana podremos disfrutar de Immortal Legacy: The Jade Cipher, uno de los proyectos más prometedores que nos llega desde el estudio chino Viva Games, y que ya nos impresionó bastante cuando aún se llamaba Kill-X. Por si no había suficiente hype, el estudio ha publicado un espectacular tráiler de lanzamiento, que nos sirve para ver más situaciones que afrontaremos en esta aventura de acción con ligeros toques de terror, además de escuchar por primera vez el doblaje en inglés. La voz del protagonista es la del actor Doug Cockle, el actor que le presta sus cuerdas vocales a Geralt de Rivia, con que están haciendo una apuesta importante por el juego.

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Table of Tales: The Crooked Crown

Uno de los juegos de rol más clásicos y que todavía siguen siendo más divertidos es sin duda Dragones y Mazmorras. Ponerte con tus amigos una buena tarde (o noche) a mazmorrear con tus personajes, tomando estúpidas decisiones, luchando contra mosquitos que te matan a la primera de cambio (no hablo por experiencia, qué va), maldiciendo los dados cuando no sale lo que quieres e imaginándote todo en tu cabeza es fantástico. Por eso, los juegos que pretenden replicar esa sensación de juego de rol de tablero me suelen gustar bastante.

Un ejemplo bastante bueno es Hand of Fate, al mezclar la forma de contar la historia de un “dungeon master” junto al combate de los Batman: Arkham, para ofrecer algo familiar y novedoso por esta mezcla. Un estudio que no deja de mantener vivo este estilo de juego clásico es Tin Man Games, con propuestas principalmente centradas en dispositivos móviles, pero ahora han decidido abrazar la Realidad Virtual con Table of Tales: The Crooked Crown. ¿Listos para ver el tablero de juego como nunca antes lo habíais hecho, y zarpar en una aventura de proporciones épicas?

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Ghost Giant

Uno de mis estudios independientes favoritos es Zoink Games, ya que no paran de ofrecer juegos muy diferentes entre sí, pero todos tienen siempre una gran calidad, guiones muy trabajados y mucho corazón. Por eso, cuando anunciaron Ghost Giant para PSVR, me emocioné mucho, ya que es un estudio con mucho potencial capaz de hacernos vivir grandes experiencias en la Realidad Virtual.

Con este título, vuelven a los rompecabezas, género que han sabido aprovechar estupendamente en Stick It To The Man y más recientemente, Flipping Death. Manteniendo ese estilo visual de diorama, pero trasladado ahora a las tres dimensiones y la VR. ¿Preparados para convertiros en un enorme fantasma para ayudar al gato más adorable de los videojuegos?  [Leer más…]

Sairento se vuelve a retrasar en PSVR un mes para pulir el juego al máximo

Sairento

Uno de los juegos más esperados de PSVR de este año es, sin lugar a dudas, Sairento VR, tras las geniales críticas que se ha llevado el título en PC. Sin embargo, los chicos de Mixed Reality se están encontrando con más problemas de los que esperaban, por lo que no llegarán a la fecha de lanzamiento de principios de mayo, como han confirmado en Reddit. El juego se retrasa un mes, por lo que se espera para junio, pero el estudio no quiere dar una nueva fecha exacta hasta que estén seguros de cumplirla al 100%.

Aunque los retrasos siempre fastidian un poco, lo más importante es que nos llevemos a casa una experiencia satisfactoria desde el primer minuto, con que si es mejor esperar un poco más, que así sea. Que muchas veces, un juego puede verse ampliamente perjudicado por un lanzamiento fallido (que se lo digan a Anthem), así que mucho ánimo a Mixed Reality en esta recta final del desarrollo de la versión de PS4.

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Bow to Blood: Last Captain Standing

Dentro de la Realidad Virtual han aparecido propuestas que tenían que hacer algo completamente nuevo, ya que al fin y al cabo, estamos ante un medio completamente nuevo donde lo tradicional no tiene por qué funcionar. Es por eso que acabé tan enamorado de Bow to Blood hace varios meses en PSVR, al ofrecer un rogue-like con formato de reality show en el que capitanes de barcos futuristas a lo “Planeta del Tesoro” luchaban entre ellos en una serie de pruebas.

Por suerte, su genialidad no se va a quedar reservada para los usuarios de PSVR, ya que el estudio de Tribetoy ha querido ofrecer su propuesta a absolutamente todo el mundo, publicando el juego en las demás plataformas actuales, con soporte para jugar en Realidad Virtual o en plano. Todo esto sumando varias mejoras y novedades al núcleo principal, obteniendo así Bow to Blood: Last Captain Standing. ¿Seguirá funcionando el juego en plano, o sin la VR perderá gran parte de su magia?

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El creador de Another World anuncia Paper Beast, un precioso juego de exploración para PSVR

Paper Beast

El diseñador Eric Chahi, conocido por haber creado el clásico Another World, formó un nuevo estudio independiente llamado Pixel Reef, y han anunciado el proyecto en el que llevan trabajando durante tres años: Paper Beast. En este nuevo juego de exploración, nuevamente dejarán que la narrativa venga del entorno, sin usar una sola línea de diálogo o palabra.

La premisa es que exploraremos un mundo que se ha creado a partir de códigos perdidos por Internet, que ha evolucionado hasta dar lugar a diferentes criaturas con un estilo fantástico, y que tiene cierto aspecto de papiroflexia. Podremos interactuar con estas criaturas a medida que vamos descubriendo más del mundo, con la gracia de que lo haremos todo desde Playstation VR. De esta manera, estaremos en medio de un ecosistema simulado, con la promesa de ofrecer una experiencia como nunca antes se ha visto en Realidad Virtual. El primer tráiler es bastante bonito, y en principio en 2019 lo podremos disfrutar en nuestros visores.

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Beat Blaster

Los shooter y los juegos rítmicos están triunfando en la Realidad Virtual, con que solo era cuestión de tiempo que se combinaran ambos géneros en una única propuesta. No, no os estoy hablando de Audica, sino de Beat Blaster, lo nuevo de Ivanovich Games, donde siguen demostrando su pasión por los juegos arcade propios de una recreativa, que tienen una base de diseño muy sencilla: engancha desde el primer minuto y házselas pasar un poco canutas al jugador.

Al igual que ocurría en uno de sus anteriores trabajos, el genial Operation Warcade, en esta ocasión la premisa es increíblemente sencilla: superar varios niveles llenos de obstáculos que se generan de forma procedimental, en formato de runner y disparando a todo lo que podamos destruir para conseguir más puntos. Cada fase será más complicada o introducirá más obstáculos, pero por suerte, tras morir, podremos volver a empezar rápidamente. Así otro intento, otro y otro más, como si nos picáramos en una recreativa, pero sin dejarnos decenas de monedas, claro. La gracia es que la música juega un papel importante, ya que hay cierta relación entre la velocidad de los obstáculos y la música. Sobre el papel, esta combinación que propone Beat Blaster suena genial, así que ha llegado el momento de poner a prueba nuestro ritmo, nuestra puntería y nuestros reflejos para comprobar el resultado final.

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Falcon Age

Cuando un juego tiene una mascota adorable, casi automáticamente me tiene ganado el corazón. Por eso cuesta enfadarse con los últimos Yoshi al ver lo cuqui que es el protagonista o Puchi, aunque esta adorabilidad se ve aumentada todavía más en Realidad Virtual. Ya no estás viendo a algo mono, sino que estás junto a él, lo que me hizo disfrutar todavía más los geniales Astro BotMoss.

Por este motivo, desde que vi algún gif y vídeos de Falcon Age, acabé prendado de la obra de Outerloop Games, donde debemos colaborar con un precioso halcón para superar todo tipo de desafíos. Aunque el juego también se puede disfrutar en plano, la idea de poder chocar el puño con el halcón o acariciarlo hacían que contara los días para poder hacerlo, y finalmente, el momento ha llegado. ¿Puede este dúo de halcón y cazadora funcionar, o será mejor que el halcón vuele hacia un horizonte más placentero?

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El rol de tablero prepara su desembarco en PSVR con el tráiler de lanzamiento de Table of Tales

Table of Tales

La semana que viene hay varios lanzamientos importantes para PSVR, pero uno por el que tengo mucha curiosidad desde que se anunció es sin lugar a dudas Table of Tales: The Crooked Crown. Los juegos de maquetas siempre me han gustado en Realidad Virtual, y los chicos de Tin Man Games tienen un historial de crear juegos de rol clásicos bastante bueno. Al combinar ambas ideas tenemos este juego, que presenta su tráiler de lanzamiento.

Como podemos comprobar, estaremos ante un juego de rol al más puro estilo “Dragones y Mazmorras”, pero para un solo jugador y disfrutando de una historia llena de bifurcaciones en base a nuestras decisiones. También habrá un modo multijugador local en el que el usuario en VR aterrorizará a los héroes en plano, por lo que todo apunta a que Table of Tales: The Crooked Crown va a ser una propuesta muy única y completa dentro del panorama de PSVR.

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