Dos años han pasado desde el lanzamiento del renombrado Stealth Inc (cuyo nombre original fue cambiado por Sony) y nos preguntábamos qué sería de su secuela. A inicios del mes pasado llego a todas las plataformas Stealth Inc 2 y no dejó indiferente a nadie.
Antes de comenzar cabe recordar su predecesor con el análisis que hicimos en su momento y un gameplay de 10 minutos resolviendo los puzzles del primer mundo.
Introducción
Aunque en su día le puse un 6 a Stealth In debido a algunos fallos con el online y que no lo había terminado, hoy en día le daría casi un 7. El juego me causó muy buenas impresiones y eso hacía que jugar a Stealth Inc 2 me asustase, viando como son normalmente las segundas partes de los juegos tenía miedo de lo que podría llegar a ver.
Historia
Si habéis visto el gameplay de Stealth Inc habréis visto que hay otros clones en las misiones, pues en Stealth Inc 2 le dan sentido a estas escenas haciendo un reboot de la saga. En el primer Stealth Inc nuestro operador era Colin Rickman, que nos guiaba y ayudaba en cada uno de los niveles aparte de soltar muchos comentarios graciosos y divertidos.
En Stealth Inc 2 tenemos a Malcom Alderman, un segundón con muchos aires de grandeza, tantos como para ejecutar una última serie de pruebas justo antes del cierre de la fábrica y provocar la mayor catástrofe de la fábrica: que los clones se empiecen a escapar.
Aunque nos irá dejando mensajes al igual que hacía Colin anteriormente, sus mensajes suelen ser pasivo-agresivos, agresivos o directamente insultantes debido a los estragos que estamos causando.
Nuestra misión consistira en ir liberando a nuestros amigos de todas las salas de pruebas mientras avanzamos por toda la fábrica completando pruebas, recogiendo dispositivos de todo tipo y nos vamos enfrentando a las trampas de Malcom.
Jugabilidad
La jugabilidad de Stealth Inc 2 parte de la base que dejó Stealth Inc añadiendo elementos de los Metroid clásicos con exploración libre del mapa y casi sin direcciones, rescatar y colaborar con el resto de clones al estilo Abe’s Oddysee, nuevos dispositivos, mejoras y demás cosas que expanden la jugabilidad, hacendo que no solo hayan muchísimas más opciones a la hora de resolver los puzzles sino que además de eso añade muchísimas más opciones al editor de niveles.
Después de las primeras misiones empezaremos a explorar la fábrica y recoger artefactos. Lo primero será el terminal de mano, estilo Pipboy, que nos permitirá acceder a las diferentes opciones. Podremos usarlo para consultar el mapa, personalizar nuestro clon con la ropa que vayamos encontrando, etc.
En cada sección de la fábrica se trabaja con un dispositivo diferente, en la primera trabajaremos con el «Amigo fiel», en la segunda usaremos el «JackBoy» y bueno, nada mejor que verlo para creerlo.
Una vez completemos esa sección desbloquearemos el dispositivo para explorar la fábrica, pudiendo resolver así los anteriores puzzles y avanzando hacia nuevas áreas.
Música y Gráficos
Depende de la versión que juguéis (PC, PS3, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox One) , la calidad gráfica varía un poco pero no mucho, el juego luce muy bien en todas las plataformas. Lo que no depende de la plataforma es la increíble banda sonora que acompaña el juego (y podéis escuchar o comprar en la web del juego, o bien en youtube).
Los elementos muy detallados y vivos, los escenarios llenos de detalles y funcionando a 60fps y máxima definición, unido a escenas estilo cómic y una música que anima a resolver todo lo que se te ponga por delante sin perder la emoción del momento crean un ambiente genial para disfutar de este título. Mi consejo: no quitéis el audio, la banda sonora esta genial.
Online y Co-op
Al igual que su predsecesor, Stealth Inc 2 nos trae un marcador mundial y un editor de niveles pero esta vez funcionando a la perfección aunque molestando un poco con la conectividad en PS Vita cuando la bloqueamos o desactivamos el Wi-Fi.
Un fallo que tiene es que no permite descargar los niveles de la nube, ni tampoco nos marca cuales hemos jugado anteriormente pero al menos tiene un buen sistema de búsqueda con diferentes filtros que nos ayudarán a encontrar niveles por la temática, el autor, votación, etc.
Si jugamos en la versión de Wii U tenemos un par de extras y es que el juego está conectado con Miiverse y otros jugadores nos pueden dejar mensajes a lo largo de todo el mapa, y podremos jugar algunas misiones en modo co-op usando el gamepad de Wii U.
Conclusión
Sinceramente esperaba mucho menos del juego pero parece que las pequeñas y medianas desarrolladoras si tienen afán de superación y han hecho un genial trabajo con Stealth Inc 2 los miembros de Curve Digital.
Parten de la base de Stealth Inc 1 y añaden exploración libre, muchos artefactos, muchas más opciones para los niveles, pulen los detalles de todos los elementos, los mapas y todo lo demás, consiguiendo un resoltado increíble.
Por si fuera poco la música nos acompaña en toda la aventura haciendo del viaje una auténtica delicia para nuestros oídos y sumerghiéndonos completamente en la acción, una genial banda sonora de la mano de Ricky Honmong.
Se echa de menos el co-op en el resto de las consolas pero se les perdona por los grandes avances que han hecho con este juego que ha evolucionado sin perder su esencia en el proceso.
Y un gran punto a favor es su precio: 14’99€ en todas las plataformas. Y si sois de PlayStation os va a gustar este pack: Stealth Inc 1 Ultimate + Stealth Inc 2 a 16’99€ con cross-buy para PS3, PS4 y PS VITA.
Ficha
- Desarrollo: Curve Studios
- Distribución: Multi
- Lanzamiento: 30 de Abril 2015
- Idioma: Textos en Español, Inglés, Francés y Alemán
- Precio: PSN, Nintendo eShop, Steam, XboxLive 14'99€
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