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Suicide Squad: Kill the Justice League alegra y preocupa a partes iguales con su nuevo gameplay

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24 febrero, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Suicide Squad Kill the Justice League

Me encanta Batman: Arkham, así que, como todos, estaba expectante por lo nuevo de Rocksteady. La idea de continuar el universo con Suicide Squad: Kill the Justice League sonaba de maravilla… Pero algo no pintaba bien en el juego. No han enseñado mucho de su gameplay, y estamos a pocos meses de su salida, el próximo 26 de mayo. Esto ha cambiado en el State of Play, y ahora tengo sentimientos encontrados. La historia me sigue llamando mucha la atención. Las escenas de vídeo se ven espectacular. Ver a La Liga de la Justicia controlada por Brainiac como villanos desalmados (o Ezra Miller haciendo de Flash, depende del día que tenga) a los que hay que matar suena increíblemente bien.

También me alegra ver cómo, a efectos prácticos, Suicide Squad: Kill the Justice League es básicamente Sunset Overdrive, pero cooperativo y con superhéroes. Cada personaje tiene sus habilidades pensadas para colaborar con los demás, gadgets para moverse rápidamente y toda clase de armas con las que se especializan.

Ahora bien, cuando en el vídeo empiezan a hablar de la parte RPG me han perdido por completo. Estoy hasta las narices de meter elementos de rol a juegos que no lo necesitan. Empeoró a Gotham Knights, y aquí se usará para que Suicide Squad: Kill the Justice League sea un juego como servicio con Pases de Batalla… Algo que ha funcionado de maravilla a Marvel’s Avengers, como todos sabemos. Si le sumamos que no podremos jugar offline incluso al ir solos junto a los bots, tenemos bastantes motivos por los que ser, como poco, cautos.

Filed Under: Noticia, PC, PS5, Xbox Series X Tagged With: Battle Pass, Multijugador, Rocksteady, State of Play, Suicide Squad: Kill the Justice League, Warner Bros

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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