Esquiva cientos de balas en el tráiler de lanzamiento de Evasion

Tras cierta sequía de lanzamientos para el Aim Controller, de golpe estamos recibiendo una tanda de juegos que lo aprovechan al máximo, y el 9 de octubre otro título muy esperado se sumará a la lista. Hablo de Evasion, lo nuevo de Archiact, autores del genial Blasters of the Universe, y que nos trasladará a un mundo futurista donde los robots enemigos nos dispararán sin parar. Por suerte, tendremos diferentes clases de personaje para seleccionar, y nuestra pistola tiene un escudo incorporado para protegernos de los disparos que no podamos esquivar.

Por si todavía no había ganas al juego, el estudio ha publicado el tráiler de lanzamiento, donde podemos ver la acción cooperativa que nos espera en el título. Básicamente, estamos ante el Destiny para la VR, o eso parece en el tráiler, al enfrentarnos a robots voladores, enormes tanques con cuatro patas y unas cuantas bestias más. Además, en el vídeo se ve que las coberturas se podrán destruir, con que tendremos que evadir todo lo que nos lacen si queremos tener la más mínima opción de sobrevivir.

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El mundo se vuelve negro con el tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4

En apenas unas semanas por fin podremos disfrutar de Call of Duty: Black Ops 4, la esperada secuela que se centrará en exclusiva en el multijugador por primera vez en la saga. Esto ha hecho que, de serie, fuera reticiente a lo que ofrecería esta entrega, pero tras las betas de su multijugador y la reciente del modo Blackout, la verdad es que el título me ha conquistado sin remedio.

Como suele hacer Activision, mientras el hype está al máximo, es el momento de publicar el tráiler de lanzamiento para ponernos los dientes largos una última vez. En el vídeo podemos ver toda la acción que nos espera en los tres pilares del juego: el multijugador tradicional, el modo Zombies y el modo Blackout. Cada pilar que vuelve es más grande que nunca para potenciar así el multijugador, con que vamos a tener mucho contenido en Black Ops 4 para echarnos decenas de partidas con los amigos.

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Tripwire Interactive y Digital Lode se alían para ofrecernos Espire 1: VR Operative, la experiencia de sigilo definitiva

A pesar de todos los juegos de acción que hay en VR, ninguno se centra en el espionaje, de modo que en ninguno nos podemos sentir como Sam Fisher o Solid Snake. Por suerte, desde Digital LodeTripwire Interactive son conscientes de ello, y por eso han anunciado Espire 1: VR Operative. En esencia, este es el juego que todos los fans del sigilo y la acción estábamos esperando, al ofrecernos una multitud de misiones que podremos resolver de muchas maneras.

Gracias a la inmersión que produce la VR, ahora seremos nosotros los que podremos lanzar un cargado de nuestro arma físicamente para distraer a un guarda, acercarnos por la espalda para darle con la culata de nuestra pistola, o hasta decir “¡Quieto!” para que levanten los brazos cuando les pillemos por sorpresa. Algo fundamental es el nuevo sistema de locomoción que ofrece el juego, al centrar la perspectiva en un punto fijo, para así evitar mareos. Este sistema de Digital Lode impresionó tanto a Tripwire Interactive, que será implementada en Killing Floor: Incursion en una actualización gratuita más adelante. El tráiler con gameplay junto al que se ha anunciado Espire 1: VR Operative es sencillamente increíble, y va a hacer más dura la espera ante la llegada del juego en 2019. En principio, sólo está anunciado para HTC Vive y Oculus Rift, pero cruzo los dedos para que más adelante también lo podamos disfrutar en PSVR, ya que luce sencillamente espectacular.

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Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

Pocos aficionados a los videojuegos podíamos pensar que la franquicia de videojuegos Tomb Raider que inició Core Design en el año 1996 iba a llegar con tan buena salud a superar su veinte aniversario. Seguro que se debe al buen hacer de Crystal Dynamics que con sus últimas entregas nos ofrece una Lara Croft más humana y cercana, a la vez que las historias que protagoniza son capaces de atraernos de principio a fin.

Con Shadow of the Tomb Raider se cierra la trilogía que se inició con Tomb Raider y comprobaremos por nosotros mismos como Lara Croft se convirtió en la saqueadora de tumbas que conocimos en los primeros videojuegos de la saga. Un cierre que le sienta como anillo al dedo, después de que Crystal Dynamics haya pulido cada apartado jugable hasta dejarlo casi perfecto y haya equilibrado de forma eficiente las diferentes partes basadas en exploración, combate y habilidades.
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Blind


Gracias a la VR, podemos sentir que estamos dentro de mundos nuevos, o vivir experiencias nuevas para muchos de nosotros. Para ello, usamos la vista principalmente, y el tacto cuando podemos usar mandos que recrean nuestras manos. Sin embargo, ¿qué pasaría si vivimos una aventura desde los ojos de una ciega? Últimamente, bastantes desarrolladores independientes quieren meternos en la piel de personajes ciego, como en Perception, Stifled y ahora Blind.

En la obra de Tiny Bull Studiosy publicado por Fellow Travellers, nos encontramos ante un thriller diseñado para VR en el que viviremos toda la aventura desde la perspectiva de una joven que ha perdida la vista, y se ve forzada a resolver montones de puzles para escapar de la mansión en la que está atrapada. ¿Listos para arrojar algo de luz sobre este juego?
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El precioso y relajante Arca’s Path VR llegará a todos los dispositivos de VR el 4 de diciembre

Los chicos e Rebellion están apostando bastante fuerte por la Realidad Virtual, ya que tras deslumbrarnos hace unos años con Battle Zone, ahora están ultimando el prometedor Arca’s Path VR, un cambio total de registro, ya que esta vez estaremos ante un juego de puzzles muy particular. Aunque en (casi) todos los títulos de VR tenemos que usar algún tipo de mando, en Arca’s Path VR todo lo haremos con nuestra cabeza, para así ir moviendo poco a poco una bola a través de escenarios muy bonitos. De hecho, quieren que estemos ante una experiencia bonita y relajante, para desconectar del mundo que nos rodea.

El juego tiene muy buena pinta, y gracias al último tráiler, en el que ahondan en varios aspectos del diseño de la propuesta, desvelan que podremos disfrutar del juego el próximo 4 de diciembre. Es importante recordar que Arca’s Path VR se lanzará en absolutamente todos los dispositivos de Realidad Virtual del mercado, por lo que los amantes de la VR no nos podremos perder esta relajante experiencia.

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Dante toma el protagonismo en el nuevo tráiler de Devil May Cry 5

Señores de Capcom, ya vale con lo de levantar el hype por Devil May Cry 5, ya que cuesta imaginarse estar más emocionado por el regreso de la franquicia. El juego ya nos había conquistado a todos con sus dos primeros tráilers, y ahora nos toca dejar a Nero aparcado para volver con el caza-demonios favorito de los fans: Dante. El Hijo de Sparda es el protagonista absoluto del tráiler mostrado por el Tokyo Game Show, donde también podemos ver a Trish y a Lady en acción.

Todo parece indicar que el próximo vídeo estará protagonizado por el tercer personaje que aparece en la portada, y que ya sabemos se llama V. Este personaje hablará en verso todo el rato, y es un personaje completamente nuevo. ¿Cómo estará relacionado con este brote demoníaco? ¿Se puede ser más chulo que Dante con esos pedazo de movimientos? ¿Podremos aguantar hasta el 8 de marzo para jugar a Devil May Cry 5? Lo último es lo que nos toca, pero con vídeos como este, al final me veo convertido en demonio por tanto hype.

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MercurySteam presenta la Hoja de Ruta de lo que está por venir a Spacelords

El pasado 23 de agosto se publicó Spacelords, el cambio de nombre y de modelo de negocio de Raiders of the Broken Planet, y en este mes, parece que las cosas le están yendo bien al título de MercurySteam, al haber multiplicado por 10 su base de usuarios. Por eso, es momento de mirar al futuro, y para ello, la compañía ha presentado la Hoja de Ruta con la que esperan ponernos los dientes largos con cuatro hitos muy importantes:

  • Space Guilds. Se podrán crear clanes con nuestros amigos sin importar la plataforma, siempre que sea en el binomio de PS4-PC y Xbox One-PC-Windows 10
  • Spacelords Identity. Tienda de personalización. Se podrán comprar nuevas skins, personalizaciones para las armas, emotes y nuevos estilos de lucha para los personajes
  • The Great Clash. Los clanes competirán entre sí, para ver cuál obtiene las mejores puntuaciones y deja su marca en las misiones gracias a sus banderas
  • The Aurora Specters. Una nueva campaña centrada en los Espectros de la Aurora, unos seres demoníacos que se lo harán pasar muy mal a los Raiders

Entre estas grandes actualizaciones, el juego seguirá recibiendo nuevas armas, skins, y personajes, para así mantener activa a la comunidad de Spacelords. La verdad es que con todo el caos de la Gamescom no he tenido la oportunidad de probar esta nueva versión del juego, y viendo lo que está por venir, tengo más ganas aún de sacar tiempo hasta de debajo de las piedras para echar unas cuantas partidas.

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PES 2019

PES 2019

Una vez más, puntual a su cita con nuestras consolas llega la enésima entrega de Pro Evolution Soccer, célebre simulador futbolístico donde los haya pero que lamentablemente vive desde hace tiempo tratando de recuperar épocas gloriosas casi olvidadas. Sin embargo, habiendo sido anunciada ésta por la propia Konami como “la mejor y más ambiciosa entrega que hayan hecho jamás” y con dos precedentes realmente esperanzadores, las expectativas este año estaban en todo lo alto. Pues bien, la buena noticia es que PES 2019 sigue la progresión de sus dos predecesores yendo un paso más allá en lo más importante, la jugabilidad. Sin duda la mejor en mucho tiempo. La mala en cambio, otros aspectos como los modos de juego o las licencias que, o se han estancado o han ido a peor, dejando una cierta sensación de “dimisión” en la batalla frente a su eterno rival.

Será capaz PES 2019 de compensar únicamente con esa gran jugabilidad las importantes lagunas en otros aspectos? Analicemos sus pros y contras en profundidad para llegar a una conclusión al respecto.
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Impresiones del modo Blackout de Call of Duty: Black Ops 4. Un Battle Royale con mucho que ofrecer

Call of Duty: Black Ops 4

Con el éxito de Fortnite y PUBG, estaba claro que íbamos a ver muchos más juegos incluir modos Battle Royale, y de entre todas las opciones, Call of Duty se daba por hecho. En el anuncio de Black Ops 4Treyarch dijo que este modo se llamaría Blackout, y el mapa sería un “Grandes Éxitos” de toda la franquicia.

Aunque el anuncio nos dejó fríos a muchos, la anterior beta multijugador nos dio una buena alegría a los usuarios, y ahora es el momento de comprobar si el modo Blackout será otra punta de lanza para esta secuela centrada exclusivamente en el multijugador, o si es un claro caso de seguir la moda con un trabajo apresurado.
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