Vertigo Games explica cómo funciona el Cross-Play en After the Fall

After The Fall

Desde Vertigo Games siguen poniéndonos los dientes largos con After the Fall, ya que en el Upload VR Showcase del E3 2021 han presentado un nuevo diario de desarrollo, centrado en dos aspectos fundamentales. El principal es cómo funciona el Cross-Play, ya que obviamente, el juego no va a verse igual de bien en los PCs más potentes que en Oculus Quest, pero sí tiene que jugarse igual. Así que, todo se sincronizará, para que todos los efectos, enemigos y usuarios reaccionen igual, para mantener la diversión al máximo.

En este sentido, también hablan del «Director de juego», un sistema similar al de Left 4 Dead, donde hay un ente que va controlando el ritmo de la partida. De esta manera, nos pondrán las cosas más fáciles o difíciles en función de nuestro rendimiento, asegurando que no haya dos partidas iguales. Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento fija, pero en principio, podremos disfrutar de After the Fall este año, y la verdad, hay muchas ganas de echarle el guante.

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Warface activa el Cross-Play entre sus versiones de consolas

Warface Cross-Play

Más y más juegos están activando el Cross-Play, para que así podamos jugar con nuestros amigos independientemente de nuestra plataforma. Eso es siempre genial, y el último juego en activarlo es Warface, el F2P de My.com que desarrolló originalmente Crytek. Este shooter militar gratuito ofrece un fuerte componente tanto PvP como PvE, y desde la última actualización, ahora los usuarios de Xbox, Playstation y Nintendo Switch pueden jugar juntos.

Por defecto, el Cross-Play está activado, pero se puede desactivar en caso de que se desee. No se espera que haya Cross-Play con la versión de PC, al llevar un ritmo de actualizaciones diferente. Hace tiempo que me vicié bastante a Warface, pero lo acabé dejando. Actualmente está en marcha la temporada «The Swarm», que incluye misiones cooperativas contra alienígenas, lo cual me está animando a volver. ¿Todavía estáis enganchados a este shooter, u os animaréis ahora a probarlo con el Cross-Play? Por si tenéis dudas más específicas sobre el funcionamiento del Cross-Play de Warface, tenéis el FAQ en la página oficial del juego.

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Primeras impresiones de Dead Effect 2 VR en Oculus Quest

Dead Effect 2 VR

Ayer se puso a la venta en Oculus Quest Dead Effect 2 VR totalmente por sorpresa, al no haber estado anunciada esta versión ni nada. Sí, el juego existe desde 2017 en PC, pero los desarrolladores suelen promocionar más las versiones de Quest, al ser la que más beneficios reporta. Aun así, está bien llevarse una sorpresa tan agradable como esta, ya que pese a lanzarse por medio de App Lab (aquí su enlace), estamos ante una adaptación sensacional de este completo shooter.

Todavía he jugado muy poco como para ofrecer un juicio global, tanto a la versión de PC como a la de Quest, pero no quería dejar la oportunidad de mostrar la versión nativa de Dead Effect 2 VR corriendo sobre Oculus Quest 2. En esencia, estaremos ante un FPS con elementos de RPG, donde nos encontramos en una nave infestada de zombies, y unos soldados humanos quieren acabar con nosotros. Así que, tendremos tiroteos contra humanos y no-muertos de diferente clase, lo cual promete dar algo de variedad al juego.

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Dead Effect 2 se estrena por sorpresa en Oculus Quest

Dead Effect 2 VR

Los juegos no paran de llegar a App Lab para aprovechar el enorme tirón de Oculus Quest, y el último juego en aparecer por sorpresa es Dead Effect 2 VR, el shooter-looter de BadfFly Interactive y App Holdings. Si os suena el nombre del juego, se debe a que estamos ante un título para móviles muy popular, que luego se adaptó a PC y consolas, para finalmente dar el salto a la VR. La versión de PC se publicó en 2017, y por lo poco que he podido probarla, es realmente divertida.

Pues bien, ahora podemos disfrutar de Dead Effect 2 VR en Oculus Quest, pudiendo descargarlo a través del siguiente enlace, a un precio de 19,99 €. En principio, se trata del juego completo, aunque no he podido probarlo por mí mismo. Sí que tengo muchísima curiosidad por esta adaptación, ya en PC se trata de un juego de lo más completo, con incluso modos multijugador PvE y PvP, por lo que podríamos estar ante uno de los shooters de zombies más completos de Oculus Quest. Para que comprobéis cómo luce la versión de VR (de PC), aquí os dejamos su tráiler de lanzamiento de hace unos cuantos años.

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Sniper Elite VR apunta al 8 de julio con su fecha de lanzamiento

Sniper Elite VR

Desde que probé Sniper Elite VR en la Madrid Games Week hace ya año y medio, tenía unas ganas increíbles de disfrutar de la versión final. De hecho, la saga de Rebellion me gusta mucho como tal, por lo que la posibilidad de disfrutarla en VR es de lo más llamativa. Tras mucho tiempo de espera, por fin tenemos una fecha para apuntar en el calendario: el 8 de julio.

Ese día podremos disfrutar de Sniper Elite VR en todas las plataformas posibles: PSVR, PC y Oculus Quest. En el caso de PSVR, podremos usar el Aim Controller, perdiendo así el proceso de recarga de las armas, pero ganando en la inmersión de tener un rifle en nuestras manos. Además, como comentan en el blog de Playstation, habrá múltiples opciones de control, para que todo el mundo pueda disfrutar del juego. Sniper Elite VR ha sido desarrollado por Rebellion y los estudios Coatsink y Just Add Water, en un trabajo conjunto que, a juzgar por el último tráiler, va a dar como resultado un título de lo más espectacular.

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Acción y esquí en el espectacular gameplay de Fracked

Fracked

En el anterior PSVR Spotlight, nDreams dejó el kayak para anunciar Fracked, un juego exclusivo de PSVR que tiene una pinta espectacular. En este grupo de anuncios, la compañía vuelve a la carga con este título, ofreciendo un increíble gameplay de más de 3 minutos del juego.

En el vídeo, podemos ver claramente lo bien que luce el estilo artístico cel-shading del juego, ofreciendo un mundo muy detallado pero colorido, unas estampas nevadas bastante bonitas, pero lo más importante, acción trepidante de la buena. En principio, habrá movimiento completamente libre, para así poder escalar, esquiar o usar las coberturas del escenario. En el blog de Playstation indican que solo tenemos que apuntar el Move hacia donde queramos desplazarnos, y empezaremos a movernos. Habrá que ver cómo funciona, pero la verdad, Fracked me tiene completamente ganado. El juego se pondrá a la venta en exclusiva para PSVR (con mejoras técnicas para PS5) este mismo verano, con que dentro de muy poco podremos disfrutar de este prometedor shooter.

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Vertigo Games desvela nuevos detalles del mundo y los monstruos de After the Fall

After The Fall

Uno de los juegos más esperados en lo que queda de año para la Realidad Virtual es sin duda After the Fall, el próximo trabajo de Vertigo Games tras el ya icónico Arizona Sunshine. Aunque todavía no tenemos una fecha de lanzamiento fija, el estudio ha presentado nuevos detalles sobre el post-apocalíptico mundo del juego y varias de sus criaturas.

En esencia, los zombies de After the Fall rara vez irán solos, por lo que tendrán una mentalidad de manada que hará que nos rodeen y nos quieran destrozar por todos los lados. Además, habrá zombies especiales que nos pondrán las cosas complicadas, como el que explota, uno gigantesco en plan tanque, o uno que nos agarrará y nos espachurrará con su puñetazo, algo que es bastante único en VR. Al ver el nuevo metraje del tráiler, tengo muy claro que After the Fall va a ser el Left 4 Dead de la VR, y con la promesa de Cross-Play entre todas las plataformas (PSVR, PC y Oculus Quest), parece que vamos a tener un señor juegazo cuando se ponga a la venta este shooter cooperativo a lo largo de este año.

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¡Alto, Policía de la moda! Anunciado Fashion Design Squad, un loco pero estiloso retro-shooter

Fashion Police Squad

Me encantan los conceptos locos, con que cuando he visto por Twitter el anuncio de Fashion Police Squad, me he quedado enamorado del juego. A simple vista, puede parecer el enésimo retro-shooter que está saliendo al mercado, con una estática píxel-art muy trabajada, pero algo «típico». La gracia está cuando ves que se trata de un thriller sobre la Policía de la Moda, teniendo que detener los crímenes contra el buen gusto a base de remaches, cinturones y toques de color. ¡Nada de vestir mal en nuestra presencia!

En este shooter desarrollado por Mopeful Games y publicado por No More Robots nos enfrentaremos a enemigos que cometen tales ofensas como llevar un traje excesivamente holgado (reconozco haber cometido este crimen más de una vez), personas que van más apagadas que en un funeral y muchas locuras más. Cada problema tiene una solución de costura diferente, por lo que tocará usar el lanza-tintes o la ametralla-remaches. Fashion Police Squad saldrá a la venta en 2022 para PC, pudiendo ya añadir el juego a nuestra lista de deseados de Steam, y con la idea de llegar también a consolas más adelante.

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Crytek anuncia Crysis Remastered Trilogy para este otoño

Crysis Remastered Trilogy

Desde Crytek ya hace unos meses nos habían ofrecido Crysis Remastered, la, en teoría, versión definitiva de su juego más popular, para ofrecer la última tecnología a este gran shooter. Aunque en su lanzamiento el juego no fue muy fino, se ha ido arreglando y ahora ofrece incluso mejoras interesantes para la nueva generación (a través de la retrocompatibilidad, eso sí), por lo que al menos, sí es la mejor forma de disfrutar de este clásico en consolas.

Pues bien, este otoño vamos a poder revivir esta situación (esperemos que con un lanzamiento mejor) con Crysis 2 Remastered y Crysis 3 Remastered. Juntos, se podrán comprar en la Crysis Trilogy Remastered, o cada juego de manera independiente, como ha ocurrido con la primera parte. Como podemos ver en el blog de Crytek, esta remasterización de los dos títulos restantes estará disponible este otoño para PC, Nintendo Switch, PS4 y Xbox One, ofreciendo mejoras extra en PS5 y Xbox Series X/S, pero sin ser una versión nativa para estas. Recordemos que estos dos últimos títulos son más lineales que el primero, al haberse diseñado con las consolas del momento (Xbox 360 y PS3) en mente, pero no por ello dejan de ser unos grandísimos FPS, que la verdad, me muero por revivir con un buen lavado de cara.

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Koch Media se alía con Weird Beluga Studio para el estreno de Clid The Snail

Claid The Snail

El juego ganador de la última edición de los Premios Playstation fue Clid The Snail, un shooter de doble stick y perspectiva cenital donde controlamos a un caracol armado hasta los dientes. La propuesta de Weird Beluga Studio es ciertamente muy llamativa, al ofrecer un mundo increíblemente vistoso, y tiroteos que prometen ser frenéticos y tener mucho «brilli brilli».

Esta alta calidad ha llamado la atención de uno de los editores más importantes del mundo, como es Koch Media, y así han llegado a una alianza para el estreno del juego. Clid The Snail cuenta de por sí con el apoyo de Playstation Talents para su estreno este año, llegando algo más adelante (pero todavía en 2021) la versión de PC. Con el apoyo de Koch Media como editora, seguro que el juego llega a todavía más gente, y si así de paso contamos con una buena edición física, ya sería la guinda del pastel. Para que os hagáis una idea de la buena pinta que tiene el juego, aquí os dejamos su espectacular tráiler que se mostró el pasado viernes en el evento The Moment de Playstation Talents.

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