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Metro Awakening

Hay sagas tan inmersivas que nos dan ganas de adentrarnos en su mundo. Ya sea por su atmosférico universo, la lograda historia o una combinación de todo ello. Gracias a Vertigo Games, ya podemos tachar de la lista la saga Metro... Aunque igual nos arrepentimos al entrar al metro ruso post-apocalíptico lleno de mutantes y psicópatas. Porque sí, Metro Awakening es tan inmersivo que realmente creeremos que estamos ante estos poco amigables habitantes del metro.

Al fin y al cabo, la Realidad Virtual es el medio perfecto para trasladar el maravilloso mundo creado por Dmitry Glukhovsky y adaptado al mundo de los videojuegos por 4A Games. Porque ahora cuando nos pongamos la máscara de oxígeno, lo haremos nosotros… Y cuando una araña gigante salte a nuestra cara, no habrá una pantalla entre medias para protegernos. Así que coged vuestra mochila, que vamos a necesitar un buen equipamiento y grandes dosis de valentía si queremos sobrevivir en esta espectacular precuela.

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La innovadora experiencia VR de Human Within se estrena el 9 de enero

La VR es todavía un medio más o menos nuevo, y además de para los juegos, se están explorando nuevos tipos de experiencias. ¿Cómo hacer una peli-juego al estilo de Until Dawn o como las FMVs de antaño? Human Within va a ser la respuesta de Signal Space Lab y Actrio Studio. Tras triunfar en varios festivales a lo largo de este año, el título se va a estrenar en Meta Quest y Steam VR el próximo 9 de enero. Tendrá un precio de 17,99 € y ya se puede reservar en la tienda de Meta.

En Human Within disfrutaremos de una historia de ciencia ficción, donde nos muestran el uso del cerebro humano para crear una súper IA. Para sorpresa de nadie, la tecnología no está en la mejor de las manos, y la hermana de la protagonista, ha sido conectada a esta máquina. Así que ahora nos tocará adentrarnos en este mundo de IAs, conspiraciones y corporaciones, como en las buenas historias de ciencia ficción.

La parte innovadora es cómo se planteará el juego. Se combinarán vídeos Live Action en 2D, otros en 360º, y otras partes en VR más interactivas. A lo largo de la historia iremos tomando decisiones, que afectarán a la narrativa, para crear en su conjunto una película interactiva con mucho potencial. Esta clase de obras me encanta, así que ya tengo en el radar este Human Within para empezar el 2025 con una buena dosis de entretenimiento en VR.

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Ghost Town es lo nuevo de los creadores de The Room VR

The Room VR es uno de los mejores Escape Rooms que hay disponibles para la Realidad Virtual, y tras varios años de desarrollo, el equipo de Fireproof Games vuelve a la carga con una nueva franquicia con la que pretenden llevar todo lo aprendido un paso más allá. Ghost Town es una aventura para un jugador que nos pondrá en la piel de la bruja Edith Penrose durante el año 1983. La joven se gana la vida realizando toda clase de exorcismos por la zona… Hasta que un día su hermano desaparece. Así que le tocará buscarlo mientras se adentra en un oscuro mundo de posesiones infernales y sectas medievales. Todo con un buen ambiente británico, que el no ver el Sol seguro que hace todo más espeluznante.

Volveremos a estar ante un juego muy basado en la narrativa y la resolución de rompecabezas, pero ahora la historia se va a presentar de una manera mucho más inmersiva. Por primera vez para el estudio, interactuaremos y veremos a personajes animados mediante captura de movimiento, para meternos todavía más de lleno en este oscuro y fantasmagórico mundo.

Lo mejor es que no tardaremos mucho en disfrutar de Ghost Town. Durante la primavera de 2025 se publicará en Meta Quest 2/3, mientras que la versión de PS VR2 y PCVR se va al verano. Tanto la premisa como el primer tráiler son geniales, así que muchas ganas de disfrutar de esta aventura.

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Comienza la escalada de Crowbar Climber en Meta Quest y Steam VR

Getting Over It es muy famoso. Su simple premisa, con el reto de que con un sólo movimiento todo se puede ir a la porra, es bastante adictivo… Además de ver a los creadores de contenido perder los papeles, motivo principal de su éxito. Ahora podremos vivir algo similar en VR gracias a Crowbar Climber. ¿Su premisa? Escalar grandes muros usando palancas salidas de Half-Life. Aprovechando las físicas, la inercia y nuestra pericia, un sólo movimiento puede hacer que continúe nuestra escalada o nos caigamos al hoyo una vez más.

El título ha sido desarrollado por Bazooka Studio, con MyDearest actuando como publisher. Como se puede apreciar por su simple estilo visual, es una propuesta indie bastante acotada en lo que promete, que no va más allá de momentos de mucho plataformeo, escalada y cabreos cuando nos resbalemos justo a puntito de llegar a una nueva zona segura.

Crowbar Climber ya está disponible tanto en Meta Quest como en Steam VR a un precio de 6,99 €. Para apostar por el elemento social, el juego ya viene con varios tipos de cámara para mostrar al mundo nuestras hazañas… Y nuestros fracasos. ¿Con ganas de intentar superar estos retos de escalada?

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Songbird llevará la magia de los karaokes a Meta Quest

Los karaokes son maravillosos, y aunque esas propuestas siguen llegando, no hay juegos específicamente hechos para la Realidad Virtual. Un karaoke virtual donde no necesitamos más cacharros adicionales para cantar… ¡y deseo cumplido! Always Blue Games ha anunciado Songbird, una aventura musical centrada en el karaoke que se estrenará en Meta Quest 2, 3, 3S y Pro este mismo mes de noviembre. El equipo está dirigido por Marcus Henderson, quien grabó la mayoría de canciones de Guitar Hero, por lo que experiencia tiene en esto de traernos joyitas musicales.

De lanzamiento tendremos 33 temas bastante reconocibles para cantar (todos en inglés, claro), y en 2025 se irán publicando nuevos DLCs para ampliar las canciones disponibles. ¿Es mucho pedir los temas de Hazbin Hotel en alguno de estos packs? Toda nuestra aventura musical tendrá lugar en el mágico mundo de Nestopia, donde conoceremos a toda clase de criaturas, disfrutaremos de las vistas y participaremos en eventos adicionales para que la fiesta nunca se detenga en Songbird.

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Los tiroteos PvP Mixed Reality de Last Stand llegan el 14 de noviembre

Last Stand va a ser uno de los juegos que más van a explotar la Mixed Reality para ofrecer una mezcla de VR, Mixed Reality y PvP online que no existe en ningún otro juego. Suena raro, pero al entender la premisa, es muy fácil: estamos en una tienda atrincherados en un centro comercial, y al otro lado nos espera un enemigo que también está atrincherado. ¿La tienda? Se ha generado a partir de nuestra propia habitación, pudiendo usar el mobiliario auténtico como cobertura contra nuestro rival.

Pero la mejor manera de entenderlo es probarlo, y muy pronto podremos hacerlo. Soul Assembly ha anunciado que el Early Access de Last Stand se estrenará en Meta Quest 3/3S el próximo 14 de noviembre. Ya podemos ir añadiendo el título a nuestra lista de deseados en la tienda de Meta. No han especificado qué contenido tendrá este Early Access o los planes a largo plazo, pero por lo que me contaron durante Gamescom, irán añadiendo nuevos modos y opciones. El juego me impresionó muchísimo cuando lo probé, así que tengo que pensar cómo ir recolocando los muebles del salón para prepararme para los intensos tiroteos que se nos avecinan.

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Conviértete en un espía cyborg con Sight Unseen

Ser un espía cyborg tiene sus ventajas… ¡como poder lanzar nuestro ojo! Esta es la original propuesta de Sight Unseen, un proyecto de Pretty Interesting Experience. Es un equipo de jóvenes desarrolladores recién graduados de la Universidad Abertay, y durante el pasado fin de semana, mostraron el juego a los asistentes del EGX de Londres.

En plano, esta idea podría ser relativamente «sencilla». Sencillamente divides la pantalla y ya está. ¿Pero cómo sería la experiencia en Realidad Virtual? Eso es lo que hace interesante a Sight Unseen, al plantear puzzles donde tenemos que llevar la mano a nuestro ojo, agarrarlo, y lanzarlo por diferentes partes del escenario para poder ver en otra habitación o desde nuevos ángulos. Así podemos ver lo que hay en el ordenador de una oficina contigua para descubrir un código de acceso, o pillar a enemigos ocultos tras unas cajas. O quizá con nuestro ojo biónico podremos ver cosas que con el otro no, mostrando dos visiones al mismo tiempo.

Se puede probar la versión prototipo tanto en Meta Quest como en PCVR, y la verdad, es una idea que me parece increíblemente buena. A ver si pueden ir desarrollándola para crear un juego completo, porque puede quedar un título de acción, sigilo y puzzles la mar de original.

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Espectacular nuevo tráiler argumental de Skydance’s Behemoth

Estamos viviendo unos meses muy potentes para la VR, y el 2024 va a acabar por todo lo grande con el lanzamiento de Skydance’s Behemoth. Lo nuevo de Skydance Games nos vuelve a poner los dientes largos con un tráiler que nos presenta tanto la historia y el mundo… ¡además de un primer vistazo a otro Behemoth! Se trata de una gigantesca bestia similar a un murciélago, y cómo no, tendremos que abatirla mientras vuela, como ocurría con uno de los colosos de Shadow of the Colossus.

De paso, podemos ver mucho gameplay con muertes de lo más espectaculares. Ya sea usando la espada, el hacha, las propias armas de los enemigos, el arco o nuestra fuerza bruta, vamos a tener montones de maneras de masacrar a los enemigos que asolan las Tierras Abandonadas. El lore de Skydance’s Behemoth va a ser bastante potente, como ya podemos apreciar en el cómic que sirve de precuela. También se ha mostrado recientemente la versión de Quest 3, con más gameplay y un apartado visual bastante impresionante.

Durante Gamescom el juego me fascinó a todos los niveles, con que el hype está por las nubes por Skydance’s Behemoth. Si todo va bien, lo podremos disfrutar en PS VR2 y Meta Quest el próximo 5 de diciembre. La versión de Steam VR debería salir a la vez, pero ha desaparecido del tráiler, con que igual ha sufrido algún retraso. Estaremos atentos, ya que todos los usuarios de Realidad Virtual van a tener que visitar las Tierras Abandonadas sí o sí.

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Blade & Sorcery: Nomad (Versión 1.0)

Blade & Sorcery es uno de los juegos más populares de la Realidad Virtual. Ha estado en Early Access durante años, y finalmente, en verano se publicó la versión completa en PC. ¿El siguiente paso? La versión standalone, y ahora es el momento de Blade & Sorcery: Nomad de seguir su camino. Ya hemos peleado en infinidad de arenas y unas cuantas mazmorras, pero ahora toca añadir una progresión real para que dejemos de estar ante una demo técnica y sea un juego completo.

Ahora bien, en su llegada a Meta Quest, había claros problemas de rendimiento. Es el problema de intentar meter un juego tan exigente a nivel de físicas en un dispositivo portátil con mucha menos potencia que el ordenador. Menos personajes en pantalla, menos detalles gráficos y muchos menos frames. Con esta versión completa, ¿se han solucionado estos problemas a la vez que se ha añadido las ansiadas actualizaciones de contenido? Preparad vuestras mejores espadas y hechizos, que es la hora de descubrirlo.

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Trombone Champ: Unflattened llega a Meta Quest el 26 de noviembre

Muy pronto vamos a poder dar el mejor peor concierto de la historia en nuestro salón gracias a Trombone Champ: Unflattened. El esperado estreno de Flat2VR Studios en su andadura para traer los mejores juegos en plano a nuestros visores al fin tiene fecha de lanzamiento… Al menos para Meta Quest. El título se estrenará en la versión standalone el próximo 26 de noviembre, con las reservas ya abiertas en la tienda de Meta. Las versiones de PS VR2 y Steam VR se estrenarán más adelante, con sus fechas anunciándose «muy pronto».

En esta adaptación disfrutaremos del mismo juego que en plano, pero ahora con el trombón en nuestras manos y boca virtuales. Todo para destrozar las más de 50 canciones que traerá de serie, ya sea en partidas rápidas o en la nueva campaña. De lanzamiento el juego contará con soporte para introducir las canciones creadas por la comunidad, lo que promete hacer de Trombone Champ: Unflattened algo totalmente infinito. Ya han mostrado por redes sociales el tema de Batman, y vaya si hay ganas de «versionar» temas súper conocidos.

Durante Gamescom el juego me encantó, con que si os gusta la música y el humor, parece que vamos a estar ante todo un imprescindible. Recordemos que Trombone Champ: Unflattened estará disponible en Meta Quest el 26 de noviembre, y en una fecha aún por determinar en PS VR2 y Steam VR.

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