Los intensos duelos de espadas de Ironlights buscan financiación en Kickstarter

Ironlights

El combate cuerpo a cuerpo es difícil de clavar en VR, aunque poco a poco, los desarrolladores van dando con nuevas soluciones para que sintamos que estamos blandiendo un arma en nuestras manos. Este es el caso de Ironlights, el nuevo título desarrollado por E McNeill, que ya tiene en su haber varios títulos interesantes, como DarknetTactera, todos ellos en VR.

En esta ocasión, apuesta por los duelos con armas cuerpo a cuerpo, donde de un solo impacto morimos y matamos, por lo que la precisión de los golpes (con un sistema de energía para no spammear ataques absurdos) y la fortaleza de la defensa serán claves para alzarnos con la victoria. Ironlights está casi listo para publicarse, pero se ha lanzado una campaña en Kickstarter para lograr beneficios extra que permitan mejorar el juego, como añadiendo más tipos de armaduras o arenas, lo que aportará una mayor variedad al título. Lo importante es que en primavera podremos empezar a disfrutar de estos duelos en Oculus Quest, Rift/S, HTC Vive/Pro/Cosmos y Valve Index, y que todo el metraje mostrado en la campaña es de la versión de Quest, la cual luce francamente bien.

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Los 10 juegos más esperados de 2020 por Luismi

Hay dos listas típicas al final e inicio de un año, con que con el Top de 2019 ya realizado, ahora toca hablar de cuáles son los 10 juegos más esperados de este recién empezado 2020. Una de las gracias de este año es que llegará una nueva generación de consolas, por lo que hay muchísimos juegos de los que no tenemos ni idea en estos momentos. Al fin y al cabo, cada nueva plataforma tiene que venir acompañada de un buen puñado de juegos nuevos que nos animen a dar el salto, con que es de esperar que tanto Sony como Microsoft tengan entre manos una artillería pesada muy grande. Ya sabemos que tendremos Halo: InfiniteGodfall para Xbox Series X y PS5 respectivamente, pero todavía queda mucho más por conocer.

Como el Top de 2019, esta lista es completamente personal, por lo que no olvidéis dejar vuestros juegos más esperados en los comentarios. Ya os adelanto que habrá mucha VR y «japonesadas» en esta lista (sin Half-Life: Alyx al no haber jugado a la saga por el momento, aunque espero arreglarlo de cara a marzo), con que sin más dilación, vamos a ello.

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The Climb – Oculus Quest

The Climb

En 2019 empecé a darle caña a la PCVR y uno de los juegos que más me cautivó nada más probarlo fue The Climb. La obra de Crytek fue de los juegos de lanzamientos de Oculus Rift, y aunque originalmente se jugaba con un mando tradicional, el uso de los Oculus Touch me parece brillante. Su apartado gráfico ayudaba mucho, para sentirnos que estábamos en estos lugares de ensueño escalando, casi como si estuviéramos ahí realmente.

Por eso, había muchas expectativas ante el port a Oculus Quest, que si bien ha tardado en llegar, al menos lo hizo en diciembre, justo para despedir un 2019 espectacular para el visor independiente de Facebook. Ya sabemos que el juego original es brillante (aquí tenéis su análisis para todos los detalles), pero la pregunta del millón es clara: ¿cómo se habrá adaptado el apartado técnico a un chip móvil, y cómo afectará a la jugabilidad el escalar sin cables?

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Los mejores juegos de 2019 por Luismi

El 2020 está a la vuelta de la esquina, así que toca echar la vista atrás a este 2019 cargadito de juegos, alegrías y alguna que otra decepción. ¿Cómo plasmar todo esto? ¡Con una lista! Porque sí, estamos en esa época del año donde hay que hacer listas de lo mejor del 2019, así que aquí va la mía personal. Con esto quiero decir que se basa completamente en gustos subjetivos y en lo que he jugado, por lo que pesos pesados como Sekiro: Shadows Die Twice, Resident Evil 2, Baba Is You, The Outer Worlds Astral Chain se quedan fuera, al no haber jugado más que en algún evento o estar empezándolos ahora (¡los deberes de estas fiestas!), y no poder tener una opinión global sobre ellos.

Así que, de nuevo, este Top 10 del 2019 es una lista completamente personal, con que no dudéis en dejar en los comentarios con qué estáis de acuerdo, cuál es vuestro top, vuestras mayores alegrías, decepciones, etc. Que estamos en fiestas, y hay que abrazar este espíritu de generosidad para que entre todos, demos con grandes joyas que a cualquiera se nos han podido pasar por alto. Dicho esto, ¡empecemos la lista!

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El equipo de Desconsolados os desea unas Felices y videojueguiles Fiestas

Finaliza el 2019, que es ya oficialmente el año de transición a la nueva generación de consolas. Eso no ha evitado que las compañías pongan toda la carne en el asador desde el inicio del año, con muchos juegazos que nos han dejado encantados, ya sean propuestas independientes (Baba Is You fue una genialidad), regresos muy esperados (como Resident Evil 2 o el fantástico Ace Combat 7), o incluso la saga Star Wars se ha recuperado a lo grande con Jedi Fallen Order. Estamos en una época en la que los juegos como servicio tampoco han parado de dar alegrías, ya sea con un Fortnite que sigue imparable (y una herramienta de marketing descomunal), un Destiny 2 ya desligado de Activision que sigue funcionando genial, o nuevas apuestas como Apex Legends, dispuestas a gastar todas nuestras horas. De hecho, ha habido unas cuantas franquicias nuevas de mucha calidad, ya sean los policías anime de Astral Chain, los repartos de Death Stranding, los samuráis de Sekiro: Shadows Die Twice o el rol de The Outer Worlds. Todo esto mientras la VR avanza más que nunca gracias al lanzamiento de Oculus Quest y multitud de grandes títulos para todos los visores.

¿Lo mejor? Que esto no es más que el comienzo, ya que en 2020 nos esperan los últimos coletazos de la generación, el lanzamiento de PS5 y Xbox One Series X, y hasta el regreso de Half-Life para Realidad Virtual. Así que, aprovechamos estas líneas para felicitaros las fiestas, desearos muchos vicios y un feliz 2020. Eso sin olvidarnos de agradeceros estar ahí, queridos lectores, en las noticias, artículos, análisis, avances y demás publicaciones. Ya nos leáis ocasionalmente, de forma diaria, nos dejéis un comentario o nos critiquéis, GRACIAS. Sin vosotros no estaríamos aquí, y con la que se nos avecina el año que viene, podéis contar con que estaremos al pie del cañón para hacerlo lo mejor posible.

Os dejamos con unas cuantas felicitaciones navideñas que hemos recibido para que las disfrutéis.

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Arizona Sunshine – Oculus Quest

Arizona Sunshine

Los ports a Oculus Quest están dando nueva vida a muchos juegos, algo muy apropiado en el caso de Arizona Sunshine, al ser un juego de zombies. El título se convirtió en uno de los más queridos por los usuarios de Realidad Virtual, al ofrecer una campaña al uso y bastante interactividad, para sentirnos en un apocalipsis zombie como nunca antes.

Esto es algo que no hemos visto mucho en Quest, ya que aparte de Drop Dead (muy divertido), el mejorable Death Horizon y el divertido Robo Recall, no hay mucho shooter que podamos considerar completo, con su modo historia, multijugador y movimiento libre. Es por eso que había tantas ganas de ver qué tal había adaptado Vertigo Games uno de sus títulos estrella, sobre todo tras un port a PSVR que en el apartado técnico dejaba que desear, y donde se notaba que era de los primeros juegos de VR en su diseño. ¿Le seguirán pesando los años a Arizona Sunshine en Quest, o será el visor una nueva juventud para el título?

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Se confirma el lanzamiento de The Walking Dead: Saints & Sinners en PSVR y Oculus Quest

The Walking Dead: Saints & Sinners

Puede que el cómic ya ha haya terminado, pero el universo de The Walking Dead todavía tiene mucho que ofrecer en muchos medios, entre ellos el de los videojuegos. El año que viene disfrutaremos de dos juegos diferentes para la Realidad Virtual, uno basado en la serie de televisión y otro en el tebeo, que es el que hoy nos ocupa. Ya sabíamos que The Walking Dead: Saints & Sinners llegaría a PC el próximo 23 de enero (con compatibilidad con todos los visores del mercado), pero gracias a su nuevo tráiler, se han dado más detalles sobre plataformas adicionales en las que disfrutar del juego.

Durante el Q1 de 2020, se espera que esté disponible la versión de PSVR. Los usuarios de Oculus Quest tendrán que esperar hasta el Q4 de 2020, a no ser que quieran usar el Oculus Link para jugar en PC, claro. El nuevo tráiler de The Walking Dead: Saints & Sinners nos permite ver las numerosas opciones jugables que nos dará el título, además de confirmar que ya se puede reservar el juego en las diversas tiendas digitales de PCVR. Id cogiendo fuerzas con las cenas navideñas, que a la vuelta de las vacaciones, los zombies de Nueva Orleans nos esperan.

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OhShape

OhShape

Una de las sorpresas más agradables que me llevé en la pasada Gamescom 2019 fue sin duda OhShape. La obra de Odders Lab era otro juego musical para VR de los que hay a patadas, costando a veces ver desde un primer momento qué hace único a cada uno de los juegos. Es cierto que, al probarlos a fondo, ves sus diferencias, aunque el aire a Beat Saber está muy presente en la mayoría de propuestas.

De hecho, para la similitud más obvia, nos tenemos que remontar unos cuantos años al programa de televisión «Hole in the Wall» (no recuerdo el nombre que le pusieron en su breve paso por España), donde hay que adoptar ciertas formas para poder pasar por un muro. ¿Cómo se puede aplicar esto a un juego musical? Con coreografías, y es esto lo que hace tan especial a OhShape. Ahora que el juego ha salido de Early Access, llega el momento de analizar la propuesta al completo, y ver si esta manera tan única de disfrutar de la música ha dado sus frutos, o se caería al agua por no superar el muro que le toca.

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Beat Saber añade canciones de Green Day como DLC, y se actualiza con los niveles de 360º/90º

Beat Saber

Los chicos de Beat Games tienen que estar bien contentos, ya que ayer ganaron el premio a mejor juego de VR en The Game Awards con Beat Saber, y hace nada fueron comprados por Facebook, con que están en la cresta de la ola. Ahora es el momento de dar alegrías a los usuarios, y para eso han anunciado el lanzamiento del nuevo DLC de pago para el juego, que está protagonizado por la conocida banda Green Day. Este pack de 6 canciones cuesta unos 9 €, y estará disponible a lo largo del día de hoy para todas las plataformas.

La otra gran novedad que llega hoy al juego son los niveles de 360º que anunciaron hace ya bastantes meses. Obviamente, no todos los visores pueden funcionar en 360º (la versión de Quest es la más pensada para esto, claramente), y en estos casos (como PSVR), se podrá jugar en 90º. A continuación tenéis los temas que forman el DLC, además de qué canciones y en qué dificultades está este nuevo modo, que estoy seguro, volverá loco a los modders en menos que canta un gallo.

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La aventura narrativa Where Thoughts Go llega a Oculus Quest hoy mismo

Aunque ya hay bastantes juegos en Oculus Quest, un género que se echa algo en falta es el de las aventuras narrativas, centradas en contarnos una historia en la que sentirnos inmersos desde el primer momento. Es ahí donde entra Where Thoughts Go de Lucas Rizzoto, que tras su paso por Steam, Viveport y Rift, ahora llega a Oculus Quest. O bueno, llegará a lo largo del día de hoy (a las 19:00 hora peninsular, seguramente), ya que es de estos anuncios y lanzamientos sorpresa, algo que nunca está de más en esta época del año.

Lo que hace especial el título es su enfoque narrativo, donde los pensamientos de los humanos están representados como unas criaturas dormidas. Para avanzar, tendremos que despertarlas, lo que nos hará escuchar diferentes audios con pensamientos que pretenden hacernos pensar. De hecho, habrá que responder diversas preguntas personales, diseñadas para que hagamos una introspección y nos conozcamos mejor que cuando empezamos a jugar. La premisa es de lo más llamativa, ya se ha llevado una multitud de premios, y hasta se está adaptando para usarse como una herramienta terapéutica para mejorar la conexión y la empatía entre las personas. Así que, espero sacar tiempo para poder probarlo, ya que Where Thoughts Go suena único, y siempre se agradecen juegos originales para VR.

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