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Dance Central VR

Dance Central VR

Hay juegos que te hacen comprar una consola o un dispositivo. En mi caso, una de las sagas que me pierde por completo es Dance Central, ya que por ella me compré Xbox 360 y Xbox One con sus respectivos Kinect. Siempre he disfrutado los juegos musicales, pero la saga de Harmonix tiene algo que me apasiona, entre las coreografías, los personajes y lo bien que funciona. Por eso, me apenó que la última entrega fuera Spotlight, que pese a ser divertida, no resultaba estar a la altura del brillante Dance Central 3, ni a nivel de contenido ni de coreografías.

Por eso, me llevé una alegría enorme cuando Oculus StudiosHarmonix anunciaron Dance Central (que llamaré Dance Central VR para no confundirlo con el juego original), una entrega completamente nueva pensada desde cero para la Realidad Virtual, y que acompañaría al lanzamiento de Oculus Quest. Ya tenía pensado hacerme con el visor independiente, pero con esto, no tenía alternativa. Aunque no ha sido el primer análisis que he escrito de Oculus Quest (por mucho que me hubiera gustado), al fin he podido quemar la pista de baile para contaros las bondades del regreso de la franquicia. ¿Preparados para ir a la discoteca más limpia de la historia para bailar como si no hubiera un mañana?

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Super Tennis Blast

Super Tennis Blast

De la mano de Unfinished Pixel nos llega Super Tennis Blast un muy entretenido juego de tenis para consolas y pc, con muchos puntos buenos y que seguro que váis a disfrutar. ¡Preparados que empieza el partido! Puede que falle en el primer saque, pero en el segundo saque a ver si conseguís marcar. [Leer más…]

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The Exorcist: Legion VR – Oculus Quest

The Exorcist: Legion VR

El año pasado me cagué vivo gracias a The Exorcist: Legion VR, una adaptación de la popular saga cinematográfica para la Realidad Virtual que me metió el miedo en el cuerpo como pocos juegos lo habían logrado hasta la fecha. Así que, con el lanzamiento del juego en Oculus Quest, no se me ha ocurrido otra cosa que volver a sentir una buena dosis de terror con toda la temporada completa.

Al igual que con otros análisis de ports de Oculus Quest, en este texto el objetivo no es sólo contar qué tal el juego (de forma muy general), ya que para eso está el análisis original (o en este caso, los dos análisis de los episodios 1-3 y 4-5, ya que se lanzó por episodios), sino que quiero comentar las diferencias que hay entre esta versión y la original, o en este caso, la de PSVR. ¿Habrán podido los chicos de Wolf & WoodFun Train mantener todo el terror y el espectáculo de las demás versiones, o tanto demonio ha podido con el chip móvil de las Oculus Quest?

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Robo Recall: Unplugged

Uno de los juegos estrella de Oculus Rift es sin duda Robo Recall, ya que ofrece música cañera, acción frenética, la posibilidad de reventar robots, sentido del humor y graficazos. Así que, era lógico que desde Oculus Studios quisieran que también llegara semejante éxito a Oculus Quest, para así tener un shooter muy potente entre manos en el lanzamiento del visor independiente. Sin embargo, la obra de Epic Games era visualmente increíble, con que la pregunta del millón era cómo se iba a poder adaptar el juego en un chip móvil.

Los encargados de semejante tarea han sido los chicos de Drifter VR, autores de Gunheart y antiguos empleados de Epic, y la verdad, no tenían un trabajo sencillo por delante. El resultado final nos lo encontramos en Robo Recall: Unplugged, que pese a poner un subtítulo, básicamente nos cuenta todo lo que debemos saber de este port: podemos jugar a Robo Recall sin cables. ¿Habrán hecho un buen trabajo para mantener intacta la experiencia, o la reducción en la potencia le habrá hecho más daño que los chistes malos de los personajes a nuestro cerebro?

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Drop Dead: Dual Strike Edition

Drop Dead: Dual Strike Edition

Cuando visitaba los recreativos de pequeño, tenía dos visitas casi seguras: Time CrisisHouse of the Dead. Ambos son shooters on-rails que ofrecen experiencias similares y muy diferentes al mismo tiempo, al basarse en coberturas o reflejos, al no poder esquivar los ataques de los cientos de zombies que nos atacarán. Además, ambos tienen un toque de serie B que siempre mola, porque cuando te vas a cargar a cientos de enemigos en unos pocos minutos, el realismo nos lo podemos ir pasando por el forro.

Por eso, siempre he buscado un juego para VR que replique al máximo estos clásicos del género, ya que si eran divertidos en una pantalla plana gigante, al formar parte de estos mundos, la locura tiene que salirse de la escala. Es ahí donde entra Drop Dead: Dual Strike Edition, la versión más actualizada de la obra de Pixel Toys que empezó en Gear VR, y ahora está disponible en Oculus Rift y Quest, para que podamos usar nuestras dos manitas mientras nos cargamos a montones de zombies y viajamos por el tiempo. ¿Listos para una buena dosis de acción sobre raíles a la vieja usanza? [Leer más…]

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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II – Versión PS4

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel I

Como ocurrió hace unos meses con The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, su secuela da ahora el salto a PS4 para que toda la franquicia vaya a estar en una misma plataforma, trayéndose bajo el brazo las numerosas mejoras que se han visto en la versión de PC. Los anteriores análisis de la franquicia siempre los ha hecho mi compañero Ricard, pero esta vez he podido hacer una guerra civil para quitarle el puesto, y así enlazar con lo que nos espera en Trails of Cold Steel II.

Como en otros análisis de remasterizaciones o re-lanzamientos, el objetivo de este texto no es hablar del juego en sí, ya que para eso podéis leer el análisis de la versión de PS Vita que se publicó hace ya más de dos años, y donde tendréis todos los detalles más importantes del juego. Aquí daré solo unas pinceladas, y sobre todo, cómo afectan los cambios respecto a venir de las antiguas plataformas de Sony. Preparad vuestras armas de tecnología orbal, que la guerra no hecho más que comenzar.

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Face Your Fears II

Face Your Fears II

Me encanta el terror en VR. En cierta manera, ha hecho que los juegos de terror en plano ya no me impresionen apenas, algo que sentí recientemente con Layers of Fear 2. Así que, tenía ganas de volver a sentir tensión, con que nada mejor para ello que Face Your Fears II. La entrega original fue una de las grandes sensaciones de la Realidad Virtual en sus inicios, al plantear una serie de breves experiencias con poca interacción, pero que nos hacían pasar diferentes terrores, como a las alturas o a las arañas.

Para su secuela, los chicos de Turtle Rock Studios querían ofrecer un juego al uso, pero manteniendo ese toque de terror variado, para ofrecer un título mucho más completo. Así que dicho y hecho, ya que estamos ante uno de los dos títulos de terror para el lanzamiento de Oculus Quest. ¿Listos para enfrentaros a vuestros peores temores… otra vez?

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Vader Immortal: A Star Wars VR Series – Episodio I

Vader Immortal: A Star Wars VR

Una franquicia que me sorprende no haya sido más explotada en la Realidad Virtual es Star Wars, ya que muchos somos los fans que queremos visitar esta galaxia muy, muy lejana. Solo hemos tenido una pequeña experiencia para Tatooine en Steam VR, además del genial (pero muy breve) nivel de X-Wing para PSVR en Star Wars Battlefront. Donde sí se ha explotado un poco más es en salas para experiencias creadas por ILMxLAB, estudio interno de Lucasfilms, pero claro, estas experiencias se han quedado solo en EEUU, lo que limita su alcance.

Por suerte, uno de los grandes lanzamientos de Oculus Quest (y próximamente Oculus Rift/S) pretende solucionar esto, ya que Vader Immortal: A Star Wars VR Series quiere presentarnos una historia única dentro del canon oficial de la franquicia, además de hacernos sentir como un auténtico Jedi. A los mandos vuelve a estar ILMxLAB junto a Oculus Studios, para así ofrecernos la experiencia de Realidad Virtual más fiel a una de las sagas más populares de la historia. ¿Listos para visitar Mustafar y descubrir los secretos más oscuros de Darth Vader?

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Moss – Oculus Quest

Moss

El año pasado nos dejó montones de grandes joyas para la Realidad Virtual, y uno de los más destacables fue Moss. La obra de Polyarc Games demostró que no solo la tercera persona es más que factible para la VR, sino que es capaz de ofrecer experiencias adorables y de altísima calidad. Mientras que todavía seguimos esperando la segunda parte (cruzo los dedos para que se anuncie en el E3), el lanzamiento de Oculus Quest significa que podemos re-descubrir varios títulos en un nuevo hardware, lo cual es siempre emocionante.

Ya sabemos que Moss es increíble, pero ahora en Quest, toca comprobar lo bien que se ha adaptado a un dispositivo móvil como el nuevo visor de Oculus. Además, Polyarc ha añadido nuevos niveles, que llegarán más adelante en la siguiente versión, pero dan la excusa perfecta para hablar más de Quill. ¿Listos para seguir las aventuras de la ratoncita más adorable de los videojuegos?

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Blood & Truth

Blood & Truth

En el lanzamiento de Playstation VR, hubo varias demos técnicas por parte de Sony que calaron muy hondo en los usuarios: Robot Rescue de Playroom VR, y London Heist Ocean Descent de Playstation VR Worlds. Claramente, se trata de una pequeña prueba para ver en qué centrar el desarrollo a largo plazo de producciones AAA para el visor, lo que se tradujo en la maravilla que es Astro Bot: Rescue Mission el año pasado (no me cansaré de decir que fue el GOTY), y ahora es el turno de ver cómo London Heist se convierte en un juego hecho y derecho en Blood & Truth.

Aunque las aventuras submarinas tendrán que esperar, los chicos de London Studio vuelven al mundo criminal de la ciudad que les da nombre, tras ofrecer en la era de PS2 los geniales The Getaway (todavía lamento la cancelación de la entrega de PS3), con la promesa de convertirnos en las estrellas de una épica película de acción. La gracia de Astro Bot era que los plataformas en 3D no eran muy habituales todavía en la Realidad Virtual, mientras que los shooters, tanto de oleadas como de movimiento libre, son algo mucho más común. Por tanto, la pregunta del millón  es si Blood & Truth nos podrá asombrar tanto como lo hizo en su momento London Heist, o llega algo tarde tras tantos tiros que ya hemos pegado en VR.

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