Super Rare Games responde al feedback sobre su gama Super Rare Shorts

Super Rare Shorts

Uno de los anuncios más sorprendentes del E3 2021 fue el de la gama de juegos Super Rare Shorts por parte de Super Rare Games. ¿El motivo? Se dijo que serían juegos que se pondrían a la venta únicamente en formato físico, lo que limitaría el acceso, y había miedo de que por culpa de los especuladores, el trabajo de los desarrolladores fuera totalmente imposible de probar.

Desde la compañía han sido conscientes, con que han hecho un comunicado donde han explicado mejor cómo funcionarán estos juegos. Para empezar, el periodo para reservar los títulos será de 6 semanas, y en principio, producirán unidades siempre que haya demanda. Así que nada de una tirada limitada y ya está. De todas formas, 6 meses después del lanzamiento añadirán el juego a Itchio, para que así se pueda acceder desde otra plataforma más a la obra, y se pueda conservar en el tiempo al no haber ningún tipo de DRM.

Uno de los primeros juegos de esta iniciativa será Demon Throttle de Devolver Digital, y la verdad, con estos nuevos detalles, me gusta mucho esta iniciativa: dar una mayor exposición a buenos estudios con presupuestos o recursos limitados (no es el caso de Devolver, pero me entendéis), y al mismo tiempo, poder disfrutar de los juegos tanto en físico en Switch como en digital en PC. Es un «win-win» en toda regla, por lo que tengo curiosidad por ver qué más juegos presenta Super Rare Games bajo este sello.

Acción máxima en el gameplay del E3 de Shadow Warrior 3

Shadow Warrior 3

La conferencia del E3 de Devolver Digital no decepcionó (como ocurre siempre), y uno de los juegos de la compañía a los que más ganas tengo es, de lejos, Shadow Warrior 3. Los chicos de Flying Wild Hog saben cómo hacer grandes FPS, y tras las dos primeras entregas de este reboot, volvemos a tener un cambio de estilo para acercarnos más al frenetismo de los Doom más recientes.

En el E3 no nos han dejado una fecha de lanzamiento (sigue siendo 2021), pero sí hemos visto otro gameplay que es increíble a todos los niveles. En apenas 2 minutos vemos lo frenético que será Shadow Warrior 3, al combinar una gran verticalidad gracias al gancho, la posibilidad de obtener nuevas armas temporales al ejecutar a los enemigos, las trampas del escenario que se pueden usar para limpiar salas rápidamente, y muchísimo más. Lo dicho, muchas ganas de volver a los mandos del plasta de Wang, porque todo apunta a que estaremos ante la mejor entrega de la franquicia.

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Olija

Olija

De la mano de Skeleton Crew Studio y publicado por Devolver Digital nos llega Olija, un juego de acción y aventuras donde pondremos a prueba nuestra habilidad para volver a casa después de un naufragio.

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Los combates de Gorn llegarán próximamente a Oculus Quest

Gorn

Uno de los juegos más populares de la VR es sin duda Gorn, y una de las principales peticiones de los usuarios ha sido siempre su port a PSVR y Oculus Quest. Lo primero ya se cumplió este año con una excelente adaptación por parte de 24 Bit Games, por lo que no es de extrañar que Free Lives vuelva a confiar en el estudio para el port a Oculus Quest.

Sí, esta versión está oficialmente en marcha, tal y como han anunciado a través de las redes sociales. Eso sí, no han querido atarse a ninguna fecha de lanzamiento estimada ni nada que pueda llevar a decepciones más adelante, puesto que el port a PSVR ya les costó más de la cuenta, y quieren hacer una adaptación en condiciones tomándose todo el tiempo que necesiten. Así que habrá que tener paciencia, pero saber que vamos a poder pelear sin cables próximamente ya es de por sí una grandísima noticia.

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Carrion

Carrion

Hay juegos que desde que se anuncian te atraen de manera especial. Algunos quizás te seducen por su apartado gráfico, otros lo harán por su premisa, algunos por quienes están implicados en el desarrollo o la distribución. En mi caso personal, Carrion me atrajo por todo ello. A continuación, vamos hablar un poco de qué nos depara este juego.

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Serious Sam 4 se lanzará finalmente el 24 de septiembre

Serious Sam 4

Las cosas se van a poner serias en septiembre, ya que pese a que originalmente íbamos a disfrutar de Serious Sam 4 este mes de agosto, los chicos de Croteam han confirmado un leve retraso. Ahora la nueva fecha de lanzamiento definitiva es el 24 de septiembre, que será cuando el juego estará disponible tanto en PC como en Stadia.

Seguramente han tenido algún problema para llegar a la fecha original de agosto por la situación actual de la pandemia, con que un mes de retraso tampoco es un gran inconveniente. La verdad es que no he jugado a ninguna entrega de la saga en serio, pero tengo la segunda y tercera entrega listas en la recámara para disfrutarlas en VR. Además, siempre se agradecen FPS de la vieja escuela, con que este Serious Sam 4 va a caer muy bien para poder descargar adrenalina como si no hubiera un mañana.

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Acción máxima en los 17 minutos de gameplay de Shadow Warrior 3

Shadow Warrior 3

Uno de los principales anuncios de la semana pasada fue Shadow Warrior 3, la nueva entrega de esta versión rebooteada de este alocadísimo FPS donde Lo Wang tendrá que soltar chascarrillos, cargarse demonios y mucho más. Lo bueno es que en esta secuela el equipo de Flying Wild Hog va a apostar nuevamente por niveles diseñados a mano, apostando por una estructura más lineal pero aumentando notablemente las opciones de movilidad.

Así que, en los 17 minutos de gameplay que Devolver Digital ha publicado tenemos un montón de acción, poderes para empujar a los demonios, armas locas obtenidas del interior de los demonios más poderosos, zonas plataformeras, un gancho para aumentar todavía más las opciones de movilidad y mucho más. El juego tiene una pinta sencillamente espectacular, con que tengo muchas ganas de disfrutar de este Shadow Warrior 3 en 2021.

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Ruiner

Ruiner

Hace tiempo que la distribuidora Devolver Digital se ganó cierto prestigio porque sus lanzamientos suelen ser juegos bastante buenos y, por lo general, arriesgados con ciertos temas que tocan. En su mayoría, esto se traduce en títulos de acción frenética con una alta dosis de violencia, aunque no son los únicos temas que se tratan (consumo / abuso de drogas, por ejemplo). El caso de Ruiner es uno de estos juegos que tienen un alto componente violento, y tras su paso por distintos sistemas aterriza en Nintendo Switch. Reconozco que, aunque lo conocía de oídas, no había jugado aun al juego, así que si queréis conocer más del título (y de su versión de Nintendo Switch) acompañadme en éste análisis.

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Gorn

Gorn

Hay varios juegos de Realidad Virtual que son conocidos casi por defecto nada más hablar del medio, y uno de ellos es sin duda Gorn. La obra de Free Lives (autores de Broforce) siempre ha conquistado desde su lanzamiento en PC en Early Access, donde mostraba su absurdísima propuesta llena violencia, combate basado en físicas y unos diseños para partirse de risa. Sin embargo, los usuarios de PSVR siempre estábamos pidiendo que pudiéramos disfrutar con los Move del juego.

Salió la versión final en PC hace casi un año, y todavía no había atisbos de Gorn en el horizonte, más allá de algunas noticias de que el port estaba en desarrollo, que estaba siendo más complicado de lo que esperaban y demás. Esto puede ser preocupante, y sin duda, hay multitud de ports de PC a PSVR que no han salido muy bien parados por una reducción notable de los gráficos, unos controles peor con los Move respecto a los Touch/Wands/Knucles o un poco de todo. Así que, tras multitud de combates en la arena, los que van a morir (de risa y sudor) están preparados para desgranar Gorn.

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El desternillante Gorn llega a PSVR el 19 de mayo

Gorn

Uno de los juegos más queridos por el público de Realidad Virtual de PC es Gorn, gracias a su accesible combate basado en físicas, y la absurda violencia que se muestra en pantalla. Desde su lanzamiento, los usuarios de PSVR hemos estado meternos en la arena de combate con nuestro visor, y ese día va a llegar más pronto que tarde. Redondeando un mes de mayo cada vez más completo para PSVR, el día 19 de mayo llega el juego a consolas.

Lo bueno es que, como es lógico, tendremos todo el contenido ya disponible en la versión del PC, para que podamos tener todas las armas, arenas y tipos de enemigos que se fueron publicando a lo largo del largo periodo de Early Access. Obviamente no tendremos los mods que habrá en PC, pero saber que vamos a poder desatar mucha adrenalina con nuestros Moves es una gran alegría.

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