Impresiones de Mario Kart World. De carreras por el Mundo Champiñón a 90 por hora

    La conversación alrededor de Mario Kart World ha estado desde su anuncio en el precio. ¿Vale esos 90 euros que cuesta en formato físico? Todavía es pronto para saberlo, pero sin duda, es una carta de presentación fantástica para Nintendo Switch 2, y no es de extrañar que fuera el juego con el que se arrancaba el reciente evento donde se podía probar la consola en Madrid. Porque de un plumazo, es capaz de venderte la consola y mostrar la evolución que necesitaba la franquicia tras estar una generación entera sin una nueva entrega real.

    Aquí es donde tengo que reconocer que no soy el mayor fan de Mario Kart 8. Es genial, pero ha habido otros juegos de karting que me han gustado más. Por eso, no tenía demasiadas expectativas puestas en este Mario Kart World, pero ya desde el principio, logró cautivarme por completo. ¿El motivo? Ya no estamos encerrados en circuitos cerrados por los que dar vueltas sin parar, sino que ahora competimos en un gigantesco mundo que parece estar vivo y que ya me muero de ganas por explorar.

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    Impresiones de Donkey Kong Bananza. Leña al mono y al escenario

      Donkey Kong es una de las sagas más emblemáticas de Nintendo, pero parecía estar anclada en el 2D. Por suerte, eso va a cambiar el 17 de julio con Donkey Kong Bananza, que nos ofrecerá un plataformas 3D de lo más único. ¿Su premisa principal? Poder destruir y modificar el escenario en tiempo real a base de leches. Más libertad y posibilidades que nunca, para aprovechar la fuerza bruta y la agilidad del primate como nunca antes.

      Es una idea muy loca, pero que vaya si funciona. Tanto, que su demo fue mi favorita en el evento donde probar Nintendo Switch 2. Es más, voy un paso más allá, y creo que es uno de los principales motivos para hacerse con la consola. Pero claro, ¿cómo se pueden crear niveles si «todo» se puede destruir? Ahí está la magia, porque entre tanta destrucción, hay un gran diseño y una profundidad que ya se puede empezar a apreciar tras unos pocos minutos.

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      Impresiones de Metroid Prime 4: Beyond en Nintendo Switch 2. El ratón es el arma secreta de Samus

      No he jugado a ningún Metroid hasta la fecha, pero tras probar Metroid Prime 4: Beyond en su versión para Nintendo Switch 2, tengo claro que debo ponerme al día con al menos, esta saga sub-saga de Samus Aran lo antes posible. Fue de los juegos que más me gustaron del evento donde probar la consola, y pese a no tener nada de contexto sobre lo que estaba pasando en pantalla, vaya si quiero seguir jugando.

      ¿Los motivos? Dos de las armas para nada secretas de la consola, y que se aprovechan al máximo en esta edición mejorada para Switch 2: el modo rendimiento a 120 FPS y el uso del ratón. Lo primero es más que obvio, al permitir que el título se mueva a 1080p para se siga viendo muy nítido, pero vaya increíblemente fluido. Se nota mucho, al darnos unos tiroteos frenéticos donde todo se mueve como la seda. Pero es el ratón el que cambia las reglas del juego, y que demuestra el potencial que tiene este modo de juego para los FPS en la consola.

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      Primeras impresiones de Nintendo Switch 2

        El lanzamiento de una nueva consola siempre se vive con emoción, y sobre todo cuando se trata de la sucesora de una de las consolas más exitosas de la historia. ¿Mantendrá el listón alto? ¿Estarán los juegos a la altura? Siempre rondan estos interrogantes, y aunque los vídeos oficiales siempre están bien, no hay nada como tener el dispositivo en nuestras manitas. Y así ha sido durante unas 4 horitas gracias a la Nintendo Switch 2 Experience que ha tenido lugar en Madrid.

        Probar los Joy-Cons, el nuevo Pro Controller, varios de los títulos de lanzamiento tanto de la propia Nintendo como de Third Parties… El evento ha dado mucho de sí, y he salido realmente contento con esta primera toma de contacto con la consola. Tanto por el aparato en sí misma como por los títulos que vamos a poder disfrutar en ella. También ha habido alguna que otra decepción, pero vamos a ir paso a paso, que hay mucho que decir de Nintendo Switch 2.

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        Nuevo tráiler con más locura de No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files

        Como fan de la saga, tengo muchísimas ganas a No Sleep for Kaname Date – From AI The Somnium Files. Pese a ser un juego «menor» dentro de la saga en vez de una tercera parte por todo lo alto, está claro que Spike Chunsoft quiere que tengamos el hype por las nubes. Así que, nada como un nuevo tráiler donde podemos ver algunos de los personajes y mecánicas que nos esperan en esta entrega intermedia.

        Con la buena de Iris abducida por alienígenas, deberemos resolver el misterio como Date explorando los escenarios (muchos ya conocidos, que hay que reutilizar assets todo lo posible), adentrándonos en los sueños de los sospechosos como siempre… ¡y en los Escape Rooms como Iris! Todo con un casting de personajes tan absurdo como siempre, Mizuki volviendo para repartir estopa y Date desatando todo el poder que le proporcionan las revistas porno.

        El 25 de julio es cuando podremos disfrutar de No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files. Recordad que por ahora, el juego sólo estará disponible en Steam, Switch y Switch 2, con lanzamiento físico en ambas consolas. Y algo antes, el 17 y 18 de mayo, el creador de la saga Kotaro Uchikoshi estará en la Japan Weekend de Valencia. Así que, nos esperan unos grandes meses para los aficionados de esta magnífica franquicia.

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        Nintendo Switch 2 se estrenará el 5 de junio por 470 €

          El ansiado Nintendo Direct con todos los detalles de Nintendo Switch 2 al fin ha llegado, y nos ha dejado toda la información que podríamos necesitar sobre la consola. Primero, lo más importante: estará disponible el 5 de junio a un precio de 470 €. Un precio algo alto, pero no será el único elemento caro, ya que Mario Kart World costará la friolera de 80 € en digital o 90 € en formato físico. Una auténtica locura, igual para animarnos a comprar el pack de la consola y juego por 510 €. Antes de saltar a los juegos, vamos a repasar las principales características:

          • GameChat. Al fin tendremos chat de voz en la consola, integrado de manera nativa, y gratuito para todo el mundo hasta marzo del 2026. Después será necesario una suscripción a Nintendo Switch Online. Además de hablar, podremos compartir nuestra pantalla (a una pésima resolución y frame rate, eso sí). Vamos, una especie de Discord integrado en la consola, y accesible con el nuevo botón «C» del mando
          • La consola traerá 256 GB de almacenamiento interno, y será compatible sólo con las tarjetas microSD Express
          • Pantalla LCD de 7,9 pulgadas y una resolución de 1080p. También es compatible con el HDR, y funcionará hasta los 120 FPS en los juegos compatible para ello
          • Los Joy-Con se podrán usar como un ratón, algo que se usará en bastantes juegos
          • Se venderá una web-cam (por 60 €), que podremos conectar para usarla en el chat o en varios juegos que la aprovechen, como la renovada versión de Mario Party Jamboree
          • GameShare. Igual que ocurría en Nintendo DS, con una copia del juego, se podrá conectar de manera local con otras consolas Switch o Switch 2 para jugar con nuestros amigos
          • Game Cube llega a la consola virtual, con F-Zero GX, The Legend of Zelda: Wind Waker y SOULCALIBUR II disponibles de lanzamiento
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          Ruffy and the Riverside salta a PC y consolas el 26 de junio

          Uno de los juegos más exitosos del último Steam Next Fest fue Ruffy and the Riverside, y no es para menos. Este original plataformas 3D de Zockrates Laboratories tiene un arte increíble, un protagonista adorable y la interesante idea de cambiar las texturas de los objetos para aplicarle sus propiedades. Vamos, todos los ingredientes para ofrecernos un indie memorable. Y al fin sabemos cuándo podremos disfrutarlo: el 26 de junio.

          Originalmente se esperaba el título para el Q1 de este año, con este ligero retraso el equipo puede publicar el juego en todas las plataformas de manera simultánea. Esto incluye Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y Switch 2. Y para celebrar esta gran noticia, nada como un nuevo tráiler cargado de simpatía, color y saltos. El género está dando lo mejor de sí mismo gracias a la escena independiente, y Ruffy and the Riverside tiene todas las papeletas para de lo más destacado de este completísimo año.

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          Ya disponible la demo del plataformas 3D Ruffy and the Riverside

          Estamos en una época muy bonita para los plataformas 3D gracias a la escena indie, y una de las propuestas más destacadas es claramente Ruffy and the Riverside. Detrás de su aspecto cuqui con recortables en un mundo 3D, se esconde una idea muy interesante y bastante única: ¡intercambiar las texturas de los objetos! No sólo por pura estética, sino para aplicarles las propiedades de dichas texturas.

          De esta forma, una cascada puede convertirse en una enredadera por la que escalar, o unas pesadas cajas de metal flotarán al convertirse en madera, creando así nuevas plataformas. Son pequeños ejemplos que podremos comprobar por nosotros mismos gracias a la demo del título, que ya está disponible en Steam, como adelanto al inminente Steam Next Fest.

          Entre su simpático mundo abierto, la combinación de plataformeo con resolución de puzzles gracias a esta mecánica, y lo monísimo que se ve, hay muchísimas ganas de brincar sin parar con Ruffy and the Riverside. Su lanzamiento definitivo también llegará pronto, en PC y en consolas, con que ya podemos ir practicando esta habilidad tan única con esta potente demo.

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          Nintendo Switch 2 ya es oficial y el 2 de abril tendremos Nintendo Direct

          Después de infinidad de rumores y filtraciones, al fin es oficial: Nintendo Switch 2 existe y se pondrá a la venta este mismo año. No tenemos fecha ni mucha más información, ya que la manera de Nintendo de anunciar la consola ha sido algo escueta. Tenemos un tráiler eso sí para ver el hardware, deducir algunas de las novedades y dos alegrías: lo que parece ser Mario Kart 9 y la confirmación de la retrocompatibilidad con Switch en digital y en físico.

          A nivel de la consola como tal, Nintendo Switch 2 promete ser muy continuista, que es justo lo que todos pedíamos. Así que se mantiene el formato híbrido, pero será más potente. Los Joy-Con parece que tendrán un modo para usarlos como un ratón, y se conectarán ahora mediante un conector especializado en vez de unos raíles.

          El 2 de abril es cuando podremos salir de dudas sobre juegos y seguramente fechas, ya que es cuando tendremos un Nintendo Direct. Algo más tarde, del 9 al 11 de mayo, podremos probar la consola gracias a un evento que organizará la compañía en la estación de Chamartín de Madrid. El 18 de enero se abre el registro, y vaya si estaremos por allí. Esto nos deja con un lanzamiento que sería seguramente para la campaña navideña. ¿O igual en verano? Sólo el tiempo lo dirá, pero al menos, ¡Nintendo Switch 2 ya es una realidad!

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