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Black Desert: Prestige Edition

Black Desert: Prestige Edition

Hay juegos que me llaman la atención, aunque por motivos diversos, no los llego a jugar nunca. Normalmente esto es algo que me pasa con los juegos multijugador, especialmente los MMO, pues son géneros que requieren mucho tiempo y/o interacción social… y no estoy yo para ninguna de ellas, la verdad. Fuera bromas, debo decir que en mis años mozos le di a algunos juegos de corte on-line (tanto competitivo como cooperativo, e incluso coquetee con algún MMO), aunque a decir verdad hace ya mucho que no toco nada del estilo. Pero esto ha cambiado recientemente, pues he estado invirtiendo parte de mi tiempo de ocio en Black Desert en su versión para Xbox One, y ahora vamos a hablar un poco de él.

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Warhammer: Chaosbane – Slayer Edition

Un género que no ha sido muy representado en el inicio de la nueva generación de consolas es el del RPG del estilo dungeon crawler. Por eso, los chicos de Nacon Games han decidido aprovechar este hueco en el mercado para traernos Warhammer: Chaosbane – Slayer Edition, que se ha estrenado junto a PS5 y Xbox Series X. Esta versión completa del juego también está disponible para la actual generación y PC, ya que sería el equivalente a la versión GOTY, al incluir todos los DLCs y expansiones que se han publicado hasta la fecha.

La verdad es que poco a poco está habiendo más y más juegos del universo Warhammer, intentando cada uno tener una identidad propia. Dentro de los RPGs a lo Diablo ya tuvimos Warhammer 40.000 Inquisitor – Martyr, que se ambientaba en la versión futurista del universo (por lo que tengo entendido), mientras que aquí nos quedaremos en la parte más medieval para hacer frente a las hordas del Caos. Así que agarrad vuestro hacha, pistolas, espadas y báculos mágicos, que se avecinan cientos y cientos de enemigos.

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Observer: System Redux

Observer: System Redux
El terror y el horror no podían dejar pasar la ocasión de asaltar a los usuarios de consolas de nueva generación. Bloober Team se encarga de ello, y experiencia tienen, puesto que un gran curriculum de juegos llevan a sus espaldas como Layers of Fear o Blair Witch, entre otros. Pero el que hoy nos ocupa y preocupa es Observer con su remasterización que llega a PS5 y Xbox Series S|X con Observer: System Redux.

El terror psicológico está de vuelta manteniendo la jugabilidad de Observer, pero ahora a una resolución 4K y con unos efectos de infarto que hacen que la atmósfera opresiva y depresiva que sintamos sea capaz, no solo de afectar al detective protagonista, sino incluso de romper la cuarta pared.

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Las aventuras de Immortals Fenyx Rising dan comienzo con su tráiler de lanzamiento

El último bombazo de Ubisoft para cerrar el año es Immortals Fenyx Rising, y viene dispuesto a pegar muy fuerte. El título ya ha tenido una demo exclusiva de Stadia que dejaba con ganas de más por lo bien que funcionaba, y por suerte, este viernes 3 de diciembre podremos volver con Fenyx para vivir muchas más aventuras. Pero antes, el departamento de marketing de la compañía gala vuelve a estar a pleno rendimiento con un estupendo tráiler de lanzamiento.

Aquí podremos ver la premisa principal del juego, además de varios de los dioses griegos a los que tendremos que salvar en nuestro periplo. Todo con mucho sentido del humor y un apartado artístico cartoon que me encanta, porque el realismo no siempre es necesario para lucir de miedo. Tengo mucha curiosidad por el juego, y una nueva franquicia siempre viene bien para adentrarnos en un nuevo mundo sin mucho bagaje previo, con que habrá que ver si estas vacaciones saltamos a la Antigua Grecia o no.

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El prometedor Metroidvania nacional Aeterna Noctis nos muestra un extenso gameplay de 17 minutos

Uno de los juegos del programa Playstation Talents que más impresionó durante un reciente evento fue Aeterna Noctis del equipo Aeternum Game Studio, y que tiene planificado su lanzamiento durante el 2021 para PS4 y PS5. El juego será un Metroidvania con unos gráficos en 2D, y destacará gracias a sus mecánicas de plataformas basadas en el uso de dash y un teletransporte.

Para comprobar mejor la buena pinta del título, el estudio ha publicado un extenso gameplay de 17 minutos, en el que ver cómo se explotan al máximo estas interesantes mecánicas, o cómo se pueden usar en el combate. El juego a simple vista tiene cierto aire a Ori and the Blind ForestHollow Knight, por lo que es una combinación de lo más prometedora. Habrá que seguirle la pista muy de cerca, ya que de aquí puede salir una gran joya muy a tener en cuenta por los fans del género.

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Pistol Whip 2089

Uno de los grandes juegos musicales de la Realidad Virtual lleva ya un año entre nosotros, y desde el lanzamiento, nos hizo sentirnos como John Wick mejor que cualquier otro videojuego. Hablo de Pistol Whip, la obra de Cloudhead Games donde movernos por escenas inspiradas por películas mientras disparamos y esquivamos balas al ritmo de la música. Sus mecánicas y estilo artístico son de lo mejorcito para la Realidad Virtual, pero de serie, tenía un problema importante: la falta de contenido.

Desde entonces, el estudio ha ido publicando actualizaciones que iban añadiendo nuevas canciones, hasta tener un total de 18 temas, cada una con su propio escenario que se podía decir que contaba su propia historia. Sin embargo, Cloudhead Games quería ir un paso más allá, para contar realmente un argumento de película, y así tenemos Pistol Whip 2089, la nueva actualización que estará disponible el próximo 1 de diciembre, y que incluye un modo campaña con 5 nuevas canciones, mecánicas y armas. Así que tras visitar el futuro distópico del futuro (donde seguimos aún sin Cyberpunk 2077), toca ver si un modo campaña puede funcionar en un juego musical como este, o si termina siendo algo más anecdótico que otra cosa.

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El espadachín Hwang es el último personaje en añadirse a SOULCALIBUR VI

El Pase de Temporada 2 de SOULCALIBUR VI está llegando a su fin, así que toca conocer la identidad de su cuarto y último personaje: Hwang. Este espadachín había desaparecido de la saga desde la tercera entrega (Yun-Seon se convirtió en el espadachín-pirata por defecto), y ahora vuelve con un look que parece sacado de Bloodborne, junto a muchos ágiles ataques con los que derrotar a sus oponentes.

Este personaje estará disponible el próximo día 2 de diciembre, en solo unos pocos días. Además, junto al luchador, habrá más opciones de personalización, que ya sabemos lo que le gusta a Bandai Namco explotar al máximo sus fantásticos editores de personajes. Junto a estos elementos de pago, se añadirá una nueva arena, elementos de personalización de Mi-Na y los nuevos episodios de Mitsurugi y Nightmare, para que todos tengamos motivos más que suficientes para volver a este excelente juego de lucha a finales de semana.

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Sackboy: Una aventura a lo grande

Sackboy: Una aventura a lo grande

La puesta de largo de PlayStation 5 y algunos de sus juegos exclusivos, por su dimensión y magnitud, han eclipsado otros lanzamientos como el de Sackboy: Una aventura a lo grande desarrollo por el estudio británico Sumo Digital, responsables también de la tercera entrega de la saga LittleBigPlanet.

Los juegos de plataformas se han vuelto a poner de moda gracias a dos títulos que incorpora en su lanzamiento la nueva consola de Sony, uno es Astrobot que viene instalado de serie en su rapidísimo disco duro y otro es este Sackboy: Una aventura a lo grande del cual solo puedo hablar maravillas.

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Selecta Play traerá a España The Last Kids on Earth y el Báculo del Destino

Hace poco me enganché en Netflix a la serie de animación Los Últimos Frikis del Mundo, que adapta la serie de novelas del mismo nombre con estupendos resultados aptos para toda la familia. Este éxito ya sabéis lo que garantiza: una adaptación al mundo de los videojuegos. Así que dicho y hecho, ya que Selecta Play ha confirmado que distribuirá en España The Last Kids on Earth y el Báculo del Destino, que así se llamará el juego. Es curioso que la mitad del título se quede en inglés y la otra se localice, pero bueno, eso es otro cantar.

Por lo que podemos ver en el tráiler de presentación, el estupendo doblaje de la serie se mantendrá (al menos en el caso de Jack Sullivan), para ofrecernos una historia completamente donde deberemos evitar que la malvada Malondre invoque a Rezok. Nos encontraremos ante un juego de acción de perspectiva isométrica donde controlar a los 4 protagonistas de la serie, además de pilotar nuestra flamante camioneta post-apocalíptica. The Last Kids on Earth y el Báculo del Destino se pondrá a la venta en primavera para PS4, Xbox One, Xbox Series X/S (sólo en digital en Xbox), Nintendo Switch y PC, para que se pueda disfrutar del juego en todas las plataformas posibles.

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Call of Duty: Black Ops Cold War

Una de las cosas que no pueden faltar cada año, haya pandemia, un holocausto o un apocalipsis zombie, es sin duda que Activision lanzará un Call of Duty. Este año es el turno de Call of Duty: Black Ops Cold War, y siguiendo el ciclo de desarrollo de 3 años, le debería de tocar a Sledgehammer, que hace 3 años nos ofrecieron el más que divertido Call of Duty: WWII. Sin embargo, hubo varios problemas en el desarrollo, y finalmente, los planes iniciales se han ido al traste en muchos aspectos.

Finalmente, ha sido Raven Software, estudio que hasta ahora había estado de estudio de soporte tras ofrecernos juegazos como Singularity que vendieron poco, ha tomado las riendas de la campaña. Por otro lado, Treyarch ha tenido «solo» dos años para hacer todo el multijugador tras Black Ops IIII, que se centraba exclusivamente en los modos online. Para tener un tirón extra, han decidido volver a esta sub-saga de la franquicia, en una secuela directa del primer Black Ops, pero dejando de lado todo el tema futurista que metieron las secuelas. Así que tras viajar por los 80 pegando tiros, de espionaje por la campaña y luchando contra los no-muertos, toca ver si este cambio de planes no impide que la saga mantenga el buen ritmo por Modern Warfare el año pasado, o si habría sido una buena idea retrasar el Call of Duty de este año.

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