Star Ocean: The Divine Force tiene buenas intenciones, pero no sé si llegará a ser un juego divino

Hay sagas que, pese a ser míticas en la industria y contar con múltiples entregas, nunca he llegado a probar concienzudamente (eso de probarlo 10 minutos y decir «ya lo jugaré más adelante…» no cuenta). Es lógico, con la limitada cantidad de tiempo que tenemos y los recursos finitos para invertir en videojuegos, toca priorizar y acabamos optando por unos juegos u otros, en función de diferentes factores. El caso es que, como podéis imaginar, la saga Star Ocean es una de esas que yo no he jugado nunca, y con la reciente publicación de la demo de la próxima entrega, Star Ocean: The Divine Force me he animado a darle una oportunidad, a ver qué me encontraba… y a continuación os lo voy a contar.

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Jackbox Party Pack 9. Que no pare la fiesta

The Jackbox Party Pack 9

En EEUU quedar con los amigos para echar una partida es probablemente sinónimo de jugar a The Jackbox Party Pack. Desde hace años, el equipo de Jackbox Games ha ofrecido un sinfín de ridículos juegos con los que desternillarnos con los amigos. Ver quién suelta la mayor parida, siempre acompañado de propuestas más absurdas todavía que dan pie a esa locura. Todo usando simplemente un móvil y un link, rompiendo barreras de apps y demás. ¿El problema? Que la gran mayoría de entregas han estado completamente en inglés. Esto es algo que quieren remediar con The Jackbox Party Pack 9… Un poco después de su lanzamiento, eso sí.

Al menos, la localización promete ser tan buena como en The Jackbox Party Starter, que es la única entrega traducida a nuestro idioma. En la Gamescom pude ver de primera mano los 5 nuevos minijuegos de la nueva entrega, además de charlar con los desarrolladores. ¿Sus planes? Que el éxito de EEUU se empiece a reflejar en todo el mundo. Por eso saben que la localización es crucial. Al fin y al cabo, todas las pruebas están llenas de juegos de palabras y bromas que nos harán partirnos de risa… O llevarnos las manos a la cabeza. O ambas si os gusta el humor malo. Dicho esto, ¡a soltar la mayor idiotez posible!

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[Gamescom 2022] Dune: Spice Wars es la unión de RTS y 4X que me podría introducir en el género

Dune Spice Wars

No he leído ningún libro de Dune, ni visto la película, ni me gusta particularmente el género del 4X. Así que, claramente, ver Dune: Spice Wars durante la Gamescom fue algo peculiar. Aun así, vi algo que me gustó: la unión de géneros. Cuando se combinan con acierto, me encanta, y eso de por sí siempre hace que me pique la curiosidad. Cuando luego pones a unos gusanos gigantes de arena, pues terminas de captar toda mi atención.

La obra de Shiro Games no es como tal una novedad, puesto que ya está disponible en Early Access. El nuevo contenido que mostraban era la Casa Corrino, que llegó ayer mismo al juego. Así se amplían las posibilidades tácticas y el contenido, además de seguir refinando todo el juego. Eso sí, una cosa está clara: la lucha por las especias de Arrakis nos va a enganchar durante muchas, muchas horas.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Ghost Signal: A Stellaris Game. Del 4X al rogue-lite y más allá

Ghost Signal A Stellaris Game

Durante la Gamescom, cuando entré a probar el proyecto secreto de Fast Travel Games, no sabía que esperar. Al ver que era un juego de Stellaris, todo cuadraba. Al fin y al cabo, el estudio ya ha demostrado tener una gran relación con Paradox Interactive al lanzar el genial Cities VR. Este es el siguiente paso en esa relación, pero en vez de adaptar Stellaris tal cual, han optado por crear algo totalmente diferente: un rogue-lite de acción.

Así es, Ghost Signal: A Stellaris Game abandona por completo el género de la estrategia 4X para ponernos a pilotar una nave y mandarnos a explorar el espacio. ¿Nuestro objetivo? Encontrar una señal fantasma. Pero claro, por el camino nos toparemos con toda clase de aliens, criaturas, piratas y multitud de peligros. Por suerte, tanto ver El Juego de Ender nos ha preparado para este momento. ¡A comandar una nave e intentar no morir en el intento!

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Ya hemos probado PICO 4 y se va a comer el mercado de la VR

    PICO 4

    Desde la Gamescom llevaba deseando poder decirlo: ¡las PICO 4 existen! No sólo eso, sino que van a animar el mercado de la Realidad Virtual a lo grande. Tras un dominio absoluto de Meta Quest 2 de la VR gracias a su potente oferta de relación calidad/precio, parecía que no iba a haber nadie dispuesto a plantarle cara. Desde PICO hicieron un amago con PICO Neo 3 Link. Un visor que no está nada mal, pero que no ofrecía nada muy especial para decantarse frente a una competencia ya tan instaurada.

    Ahí es donde entra PICO 4. Durante la feria alemana pude charlar con Leeland Hedges, el EMEA de PICO (el responsable de Europa, vamos), además de probar el casco antes de su lanzamiento el próximo 18 de octubre. Sí, está a la vuelta de la esquina, con que hay mucho que contar. Poneos cómodos, que PICO 4 viene dispuesto a arrasar.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de A Plague Tale: Requiem. Las ratas contra Francia

    No sé vosotros, pero mi backlog nunca deja de crecer. Cada año se me quedan algunos juegos en el tintero que quería probar, pero no tuve tiempo. En 2019 me ocurrió con A Plague Tale: Innocence. ¿Ratas que se comen a los franceses? ¡De cabeza! Bueno, me llamaba más la trama, pero meterse con Francia nunca está de más.

    Así que, sin haber vivido la primera parte de las aventuras de Amicia y Hugo, os podéis imaginar que muy preparado no estaba para cuando probé A Plague Tale: Requiem en la Gamescom. Al fin y al cabo, estamos ante una secuela directa. Para más inri, la demo de la Gamescom era el Capítulo 6, por lo que nada de explicarte mecánicas ni nada por el estilo. Pese a todos estos problemas, el juego me cautivó, notando por qué es claramente uno de los juegos más esperados del año para muchos usuarios.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de High on Life. La pistola que te mata de risa

    High on Life

    Justin Roiland es un auténtico crack. No sólo nos hace reír en televisión con Rick & Morty, sino que además también lo hace en el mundo de los videojuegos. A través de su estudio, Squanch Games ya nos ha ofrecido Trover Saves the Universe o Accounting+. Todos con su tipo de humor tan particular. Aun así, siempre se tiene el miedo de que el juego se quede tapado por el creador. Que las risas tapen un título deficiente en algunos aspectos. Por eso, tenía curiosidad por cómo funcionaría a los mandos High on Life. Un FPS para plataformas tradicionales (adiós a la VR, por desgracia) es un género más complicado de clavar que las experiencias narrativas o de acción-plataformas.

    Por suerte, en la Gamescom salí de dudas mientras me partía de risa. Porque la pistola de High on Life no sólo llena de plomo a los enemigos, sino que es toda una metralleta de chistes. Una broma, una baja. ¿Lo mejor? Cómo nos hace partícipes del humor, elevando aún más esa unión de FPS con comedia. Pero vayamos por partes, que aún hay tiempo antes de que este pitillo de humano nos coloque del todo.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de PathCraft. El poder de la imaginación infantil

    PathCraft

    ¿Os acordáis de los Lemmings? Ya sabéis, esos adorables bichitos que tenían la esperanza de vida casi nula por su completa inutilidad. Pues ahora van a volver, pero de una forma increíble más mona y familiar. Porque sí, la inspiración de PathCraft, el próximo juego de DevilCow que publicará Vertigo Games, es más que obvia. Aun así, logran darle un giro para que tengamos que decir «ooooohhhh qué cucada» al empezar a jugar. O al menos, eso me pasó durante la demo que probé en la Gamescom.

    La idea es muy sencilla: hacer que un niño coja todos los objetos clave del nivel. Nosotros somos realmente otro niño, ya que todo es un gran viaje de aventuras salido de nuestra imaginación infantil. De cuando cogíamos las cajas y nos hacíamos armaduras o fuertes con ellas. Pero ahora, en VR y dirigiendo a otros niños igual de adorables en sus travesías.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de Serial Cleaners. El Don Limpio de la Mafia

    Serial Cleaners

    Ahora que se ha puesto de moda lo de limpiar en los videojuegos, ¿por qué no llevarlo al mundo criminal? Vale, Serial Cleaner ya hizo eso de ser el Don Limpio del mundillo criminal hace unos años, y el próximo 22 de septiembre tocará volver a sacar la fregona con Serial Cleaners. Durante la Gamescomtuve la oportunidad de probar el juego, que supondrá un paso de gigante respecto a lo visto en el original.

    Para empezar, abandonamos los años 70 para abrazar los 90. Esto no sólo lo notaremos en la historia, sino también en la estética. Adiós al estilo 2D limitado de la primera parte, para un estilo pulp en 3D fantástico. Filtros casi de VHS, referencias a Pulp Fiction o Terminator 2 estarán a la orden del día, para abrazar esta maravillosa década. Así que, en la parte visual el equipo ha evolucionado notablemente, pero también en la jugabilidad.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de Gunfire Reborn. El Gato con Botas samurái luchando junto a Mushou

    Gunfire Reborn

    Hay tropecientos shooters en el mercado. Así que ya hemos usado toda clase de pistolas, fusiles, metralletas y demás. Así que, cuando un juego ofrece juguetitos únicos, rápidamente capta mi atención. Este fue uno de los elementos que hicieron que me enamorara muy fuerte de Gunfire Reborn. Este es uno de los próximos lanzamientos en Xbox Game Pass, donde va a funcionar como un tiro (¡ja!), sobre todo para potenciar sus funciones cooperativas.

    Este era el apartado que precisamente estaba enseñando 505 Games en la Gamescom, pero incluso jugando en solitario será divertido. Pude disfrutar una partida de ambas formas, y en ambos casos quería volver a empezar otra partida. Es lo que tiene que conseguir todo rogue-lite, así que ahí Gunfire Reborn ya tiene una victoria masiva. ¿La otra? Ponernos en la piel de un adorable gatito samurái que parece salido de Shrek mientras usa variadas y locas a más no poder.

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