Impresiones de The Shore VR. El terror de Lovecraft llega a la Realidad Virtual

The Shore VR

Una buena ambientación en Realidad Virtual puede hacerte disfrutar un juego que tenga otras carencias importantes. Este es el caso de The Shore VR, una versión diferente del juego de terror lovecraftiano de The Shore. Sí, comparten nombre y algunas escenas, pero estamos ante un proyecto nuevo que ha creado el desarrollador Ares Dragonis junto con la ayuda de un pequeñísimo equipo.

Como estamos ante su primer proyecto en VR, han decidido lanzarlo en Early Access para terminar de pulirlo todo, añadirle más adelante diferentes aspectos que refuercen la trama y recoger el feedback de la comunidad. Esta ha sido la decisión acertada, puesto que The Shore VR, en su estado actual, muestra un fuerte potencial, pero está realmente verde.

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Repaso a los indies españoles del Gamergy 2021

Gamergy 2021

Se echaban de menos los eventos presenciales. La pandemia ha hecho que poder reunirnos en grandes momentos no fuera posible, y aunque todavía las nuevas olas, las variantes y demás siguen haciendo complicado volver a la normalidad, los pequeños momentos donde casi parece que todo vuelve a como era antes se agradecen. Este fue el caso a finales de diciembre con Gamergy 2021, el primer evento presencial de videojuegos en Madrid desde hace bastante tiempo.

Si bien la feria se centra principalmente en los eSports, también hubo una zona reservada a los estudios indies españoles. En un espacio algo reducido para las circunstancias en las que estamos, había aglutinado muchísimo talento nacional, donde poder probar varias de las joyas independientes que llegarán durante los próximos meses y años. Todo acompañado de charlas bastante interesantes, por lo que toca hacer un repaso a los juegos que me dio tiempo a probar (¡ojalá haber podido probar todos!), ya que había mucha variedad y calidad.

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Impresiones de AGAINST. Pistol Whip tiene una dura competencia

AGAINST

Si hay un estudio de VR que está increíblemente activo, ése es sin duda Joy Way. Desde hace tiempo nos están dando grandes alegrías con STRIDE, que poco a poco sigue evolucionando y aún sigue en Early Access. En 2022 también nos ofrecerán OUTLIER, que tiene una pinta espectacular, pero no querían despedirse de 2021 sin un lanzamiento adicional: AGAINST.

En esta ocasión nos toca disfrutar de otro juego musical, que también se ha lanzado en Early Access a través de Steam para ir haciéndolo evolucionar poco a poco en base al feedback de la comunidad. Por ahora, esta versión de Acceso Anticipado sólo está disponible en Steam, y pese a no estar acabado, AGAINST tiene todos los ingredientes para ser la mejor obra del estudio hasta la fecha.

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Impresiones de Dead Second. El nuevo Time Crisis de la VR

Dead Second

Aunque por algún motivo seguimos sin tener un Time Crisis para la Realidad Virtual, los estudios indies siguen ofreciendo su visión del género con títulos la mar de entretenidos. Ya lo pudimos comprobar con Crisis VRigade (tanto el 1 como su mejorada secuela), y ahora es el turno de disfrutar de Dead Second. Desarrollado por Spunge Games, el título ya está disponible en PC y Oculus/Meta Quest a través del programa App Lab, estando en Early Access por el momento.

Como en muchos otros títulos arcade, aquí no hay historia que valga, al tener que detener a los maleantes en una serie de misiones, ya que aquí son los tiroteos los que nos engancharán desde el primer momento. Como en los juegos sobre raíles, no tendremos que preocuparnos por el movimiento, al trasladarnos siempre a puntos fijos entre los que podremos elegir en cualquier momento. Así tendremos algo de dinamismo durante los combates, al poder pasar de una cobertura a otra, hasta limpiar cada habitación y así poder avanzar por el nivel.

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Impresiones del PvP de After the Fall. No sólo a los zombies mata el Hunter

After the Fall PvP

Este fin de semana ha tenido lugar el Playtest de After the Fall, el esperadísimo juego de Vertigo Games claramente inspirado en Left 4 Dead, y del cual ya os he hablado ampliamente. Aunque el grueso de esta prueba para Steam estaba claramente en el modo cooperativo, también se podía probar el PvP, que promete darnos bastantes horas de diversión a partir del próximo 9 de diciembre.

Estas partidas competitivas serán de hasta 4 vs 4, siendo la principal inspiración para este modo los «Arena Shooter» al estilo de Unreal Tournament o Quake. Así que empezaremos con una pistola básica, teniendo que recoger los fusiles de asalto, escopetas o metralletas del entorno. La cosa no acaba ahí, ya que junto al equipo rival, también habrá zombies, por lo que siempre habrá acción y tiroteos.

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Impresiones de 2076 – Midway Multiverse. Los nazis más locos del multiverso

2076 Midway Multiverse

Aunque me gustó 1976 – Back to Midway, claramente tenía varios problemas que no terminaban de aprovechar las buenas ideas de Ivanovich Games. Por suerte, el estudio no deja de lanzar juegos aprendiendo de sus errores, y eso hizo que me emocionara ante el anuncio de 2076 – Midway Multiverse. Como el juego ya está disponible en Early Access antes de su lanzamiento definitivo en unos pocos meses (donde también saldrá en Oculus Quest, pero por ahora tenemos una demo), es el momento de comprobar si este nuevo título estará a la altura o no.

Lo primero que destaca es el increíble sentido del humor, mucho más refinado, o quizá, «solo» potenciado por el buen doblaje al castellano. Como consecuencia de nuestros actos en el primer juego, hemos creado una multitud de universos paralelos donde los nazis sí han triunfado, con que ahora nos toca a nosotros ir a ellos para pararles los pies. Cada universo se inspira en alguna saga de ciencia ficción, como «Regreso al Futuro», «Star Wars» o «2001: Odisea en el Espacio», con montones de chistes que rozan la legalidad del copyright para hacernos reír a carcajada limpia.

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Impresiones de la beta cerrada de Babylon’s Fall. Se viene lo peor de Platinum Games

Babylon's Fall

La presentación de Babylon’s Fall durante el E3 de este año no fue para nada positiva. Había expectación al ser el nuevo de juego de Platinum Games junto a Square Enix, pero la idea de que fuera un juego como servicio junto a su particular estilo artístico no terminaron de encajar con la comunidad. Sin duda, no era lo que esperábamos del título, pero como se suele decir, no hay que juzgar un juego hasta probarlo.

Ahí entran las diferentes fases de la beta cerrada de Babylon’s Fall, y tras probar la versión más reciente de todas, me apena decir que estos temores no estaban infundados. Antes de entrar en detalle, ya os voy adelantando que vamos a estar ante el peor juego de Platinum Games como sigan así las cosas.

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Impresiones de After the Fall. La VR por fin tiene a su Left 4 Dead

After the Fall

Tras Arizona Sunshine, el equipo de Vertigo Games se convirtió en uno de los principales de la Realidad Virtual, mejorando poco a poco su shooter de zombies, además de adentrarse en el siempre complicado mundo de la publicación. Sin embargo, es el momento de pasar al siguiente nivel con After the Fall, el título en el que llevan años trabajando, y que por fin estará disponible el próximo 9 de diciembre.

Gracias al estudio, he tenido la oportunidad de probar el inicio del título en su versión de PCVR, lo que me ha servido para comprobar lo muchísimo que ha evolucionado su concepto desde la Gamescom de 2019, y sobre todo, para reafirmar lo que muchos estábamos pensando: After the Fall va a ser el Left 4 Dead para VR que todos estábamos esperando.

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Impresiones de ARK-ADE. La versión más frenética de TRON para la VR

ARK-ADE

Una idea muy manida en los 80 era la de meterse dentro de las máquinas para enfrentarse a algún mal gigantesco. Con la popularidad de dicha década, este concepto está dándose más y más en los videojuegos, sobre todo en los de Realidad Virtual para transportarnos virtualmente al interior de las máquinas recreativas.

Esta es la premisa de ARK-ADE, el primer juego de Castello Inc y que ya está disponible a través de Early Access en Steam, y en App Lab para Oculus Quest (aquí tenéis el link). Tras completar todos los niveles que ofrece actualmente, toca ver si este primer proyecto va por buen camino y sabe aprovechar con éxito esta premisa.

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Impresiones de Escape from Galaxen. El Space Invaders de la VR

Escape from Galaxen

En SideQuest, la tienda alternativa de Oculus Quest donde muchos estudios independientes publican sus demos o proyectos que no pueden entrar en la tienda oficial por algún motivo, o porque están en un estado de desarrollo muy temprano. Este es el caso de Escape from Galaxen, el juego que está desarrollando el título español de Ramen Profit Games y que me ha sorprendido una barbaridad.

La premisa es muy sencilla: somos un chico que está jugando a su máquina recreativa favorita… ¡hasta que somos transportados dentro! Así con armados con nuestros juguetes, tendremos que derrotar a los aliens que no dudarán en dejarnos como un colador. Así tenemos un shooter realmente pulido, algo que no es nada habitual encontrarnos en SideQuest.

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