Impresiones de la demo de Balan Wonderworld. Alguien vestido de amarillo ha subido al escenario

Balan Wonderworld

Tenía muchas ganas a Balan Wonderworld, ya que un plataformas 3D de más o menos alto presupuesto por parte de Square Enix y Yuji Naka (uno de los creadores de Sonic) me parecía de lo más llamativo. Por desgracia, la demo que han publicado en todas las plataformas ha aplastado a lo grande cualquier expectativa que podía tener, así que literalmente necesitaba comentar por qué creo que Balan Wonderworld apunta a ser un plataformas desastroso.

Para empezar, lo bueno: el arte y la música. La escena CGI inicial me encanta, ya que nos presenta a un personaje con un diseño fantástico (el propio Balan), además de ser divertida, simpática y atrayente. Además, me encanta que todo gire en torno a un espectáculo musical para devolver la alegría a la gente. Además, la banda sonora es genial, con unos temas muy llamativos y divertidos. También la idea de las mecánicas están bien, al tener que coger disfraces para obtener diversas habilidades. Por desgracia, el diseño del juego hace aguas por todos lados.

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Impresiones sobre la nVidia Geforce RTX 3080

nVidia Geforce RTX 3080

Bueno después de un mes probando la nVidia 3080 creo que ya es hora de escribir sobre ella. Vamos a ello y a por los ricos vídeos de gameplay y rendimiento.
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Impresiones de la pre-alfa de Billie Bust Up. Un gran musical hecho plataformas

Billie Bust Up

Hace unos días os hablé de Billie Bust Up, un plataformas 3D que iniciaba su campaña en Kickstarter con un gran éxito, y que ya van de camino a cumplir varios de sus objetivos adicionales. O mejor dicho, a financiar el resto de capítulos que tendrán el juego sin necesidad financiación externa. Para seguir promocionando la campaña, el estudio de Blueprint Games va a publicar la demo para los backers que han estado enseñando por redes sociales, pero antes, han podido pasarnos esta pre-alfa para que le echemos un vistazo a dicha demo.

Primero, por si no conocéis Billie Bust Up, básicamente es un plataformas 3D fuertemente inspirado por las fases musicales de Rayman Legends. Esto se traduce en fases en las que irá todo al ritmo de la música, concluyendo en jefes finales con canciones propias como si de un musical de Disney se tratase. Esta parte es precisamente con la que nos han vendido el juego a muchos, al enseñarnos el combate contra Fantoccio, uno de los grandes jefes del juego con la canción «I’ve had enough of you», y es la parte principal de esta demo pre-alfa.

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Impresiones de Kingdom Hearts: Melody of Memory, el enésimo juego de la saga se atreve a ser un título musical

Kingdom Hearts: Melody of Memory

A poco menos de un mes para el lanzamiento de Kingdom Hearts: Melody of Memory, Square-Enix ha tenido el detalle de lanzar una demo del título para que los fans (y no tan fans) puedan acercarse a él. Si bien es un adelanto un tanto escueto, sirve para hacernos una idea de lo que encontraremos en el título final, y vamos a comentarlo a continuación.

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Pikmin 3 Deluxe y sus pequeñas aventuras, ahora también en tu bolsillo

Pikmin 3 Deluxe

Está claro que Wii U es cosa del pasado. Lo sé yo, lo sabéis vosotros y lo sabe Nintendo. La compañía de Osaka, consciente de ello, está dando una segunda oportunidad a muchos de los títulos que aparecieron en su anterior consola y no tuvieron la acogida esperada, ahora que Switch es un éxito de masas. Gracias a ello, cada vez quedan menos juegos “secuestrados” en Wii U, siendo Pikmin 3 uno de los últimos en dar el salto. Esta semana, por cierto, se ha publicado una demo de Pikmin 3 Deluxe y, a continuación, vamos a hablar un poco de él.

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Impresiones de la alfa de Call of Duty: Black Ops Cold War. El regreso del multijugador más frenético y caótico

Durante el pasado fin de semana hemos tenido la ocasión de jugar a la alfa abierta de Call of Duty: Black Ops Cold War, la próxima entrega de la popular franquicia que tendrá varias peculiaridades. La primera es que será la primera en llegar a la nueva generación, además de contar con muchos elementos de Modern Warfare para asegurarse que tanto Warzone como las recompensas obtenidas por los jugadores se mantengan.

Aunque todavía queda mucho por ver de eso, esta alfa nos permite comprobar cómo Treyarch (el estudio encargado del multijugador, mientras que Raven Software hace la campaña) va a ofrecer una experiencia bastante diferente a lo vivida en Modern Warfare el año pasado, cogiendo un poco de todos los Black Ops que han publicado anteriormente.

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Impresiones del Early Access de Stride. Mirror’s Edge llega a la Realidad Virtual

Stride

Desde que vi el primer tráiler de Stride, sabía que necesitaba probarlo. Mirror’s Edge es de mis juegos favoritos (el primero, Catalyst no me entusiasmó tanto) y lo exprimí hasta el máximo, por lo que con lo enganchado que estoy a la VR, estaba deseando que alguien lanzara un juego similar para la Realidad Virtual. Lo más cercano hasta ahora me parecía To the Top (juego muy recomendable, por cierto), pero los chicos de Joy Way han ido un paso más allá para que realmente sintamos el parkour en nuestras carnes con Stride.

Ante un juego tan ambicioso, es normal que el primer paso sea un lanzamiento en Early Access, así que eso es lo que tenemos entre manos con Stride. Durante los próximos meses se irán publicando numerosas mejoras y se añadirán diferentes modos, pero por ahora, «sólo» podemos jugar a un modo para correr en un nivel infinito generado de manera procedural. Id calentando, que no vamos a parar de saltar o correr.

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Ride 4 nos sorprende con el modo de juego resistencia.

Ride 4

Milestone presentará el día 08 de Octubre la nueva entrega de su franquicia de motos Ride. Esta cuarta edición presenta grandes novedades y estará disponible para PS4, Xbox, PC y en 2021 para la nueva generación que está por venir.
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NIS America nos presenta su catálogo para la campaña de 2020-2021

NIS America

Este año por la pandemia no ha habido una versión física de la Gamescom, y una de las presentaciones a las que cada año me gustaba asistir era la de NIS America. Pese a que no daba tiempo a probar en profundidad todo su catálogo (son JRPGs en su mayoría al fin y al cabo), siempre me llevaba alguna sorpresa por ese juego de nicho que no conocía demasiado pero me ha terminado de convencer para darle una oportunidad de lanzamiento.

Por suerte, las presentaciones online están supliendo este tipo de eventos físicos durante estos meses, y es como la compañía ha podido presentar su catálogo de juegos para esta próxima campaña de finales de 2020 e inicios de 2021. Esta vez tenemos mucho más que JRPGs, con un par de títulos que me han llamado muchísimo la atención. Así que vamos a repasar todos estos juegos, que seguro alguno os atrae de alguna forma.

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