Avance Discos presenta Bubble Bobble 4 Friends. La saga de Taito regresa por todo lo alto

Los chicos de Taito están volviendo a lo grande, recuperando sagas clásicas mediante puestas al día, como Ninja Warriors, o con entregas completamente nuevas, como es el caso de este Bubble Bobble 4 Friends. A unos pocos días de su lanzamiento (llega a las tiendas el 19 de noviembre), Avance Discos, encargados de su distribución en formato físico en España, ha presentado el juego en el Nintendo Showroom, ya que estamos ante otro exclusivo de la consola híbrida de la compañía japonesa. De hecho, hasta Taito envió un mensaje hablando en español para celebrar el lanzamiento del juego, lo cual no es moco de pavo para cualquier persona, que si a mí me pidieran hablar durante varios minutos en japonés, me tiraba por la ventana.

Tengo que reconocer que no había jugado a ninguna entrega de Bubble Bobble, ya que mi única toma de contacto con estos adorables dragoncitos venía por Puzzle Bubble, y las varias monedas que me dejé en los recreativos de mi pueblo cuando era un renacuajo. Por suerte, estamos ante un juego que celebra lo clásico, pero abraza también a los nuevos usuarios, para ofrecer una experiencia que me enganchó de lo lindo durante el evento.

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Fire Emblem: Three Houses

Fire Emblem: Three Houses

A final de julio llegó a nuestras Nintendo Switch una nueva entrega de la famosa saga Fire Emblem: Three Houses y como pasa con los lanzamientos de grandes sagas en Nintendo Switch, no deja indiferente a nadie. Vamos a analizarlo en profundidad para que veáis por qué.
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Desvelados nuevos detalles y gameplay de Persona 5 Scramble

Persona 5 Scramble

Prometieron que darían más detalles, y vaya si lo hicieron. Los chicos de ATLUSOmega Force/Koei Tecmo tuvieron ayer una retransmisión donde mostraron en profundidad Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, además de servir la ocasión para mostrar un tráiler centrado en Joker, nuestro querido protagonista. Como ya se sabía, esta entrega se ambientará 6 meses tras los hechos de Persona 5 (parece que la edición Royal no se tendrá en cuenta, al no aparecer Kasumi todavía en ninguna de las escenas.

Lo importante es que Omega Force está poniendo mucho empeño en trasladar las mecánicas del original al formato musou, lo que lo convertirá en el musou más diferente que han hecho (si no contamos AOT como un musou, claro). Por tanto, podremos realizar las transiciones entre aliados para conseguir bonus al atacar, y al navegar por los escenarios, podremos atacar con sigilo a las sombras, lo que iniciará así la acción propiamente dicha. Incluso habrá momentos un poco por turnos, lo cual me ha sorprendido muy gratamente. Os dejo a continuación tanto el tráiler de Joker como el enlace a los vídeos (todos en japonés, eso sí) de la retransmisión. ¿He dicho ya que hay mucho hype por esta entrega?

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Colores a tutiplén en el primer teaser tráiler de Magic Twins, un adorable juego cooperativo

Magic Twins

Los juegos cooperativos por parte de estudios indies pueden ser maravillosos, con que la nueva propuesta del estudio madrileño Flying Beast Labs suena bastante interesante. En Magic Twins, dos gemelas tienen que evitar el «Colormaggedon» (me encantan estos juegos de palabras), colaborando en una serie de niveles cooperativos o individuales, donde acabar con los diferentes colores antes de que acaben con el mundo.

Para hacerlo, las dos hermanas tendrán que ir intercambiándose los colores que pueden derrotar, para que cada una desde su lado pueda proteger el mundo. Indican que el concepto es una especie de mezcla entre Puzzle Bubble, Plants vs Zombies y la cooperación/broncas de Overcooked. Todo aderezado con un estilo visual bastante adorable y una propuesta que parece ser fácil de entender, pero puede dar lugar a alguna que otra risa y discusión con los amigos. Magic Twins tiene buena pinta, pero nos tocará esperar hasta el 2020 para disfrutarlo en cualquier plataforma, ya que se pondrá a la venta en PC, Xbox One, PS4 y Switch, sin descartar su llegada a más plataformas en el futuro.

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Koei Tecmo muestra un nuevo tráiler del juego de Fairy Tail mostrando más detalles

Fairy Tail

Los chicos de Gust están que no paran, entre los Atellier y ahora con Fairy Tail, ofreciendo JRPGs de corte clásico de forma constante. Aunque la adaptación del popular manga/anime (sigue sorprendiéndome que este sea el primer gran juego basado en la licencia) se anunció hace relativamente poco, vamos viendo cada vez más de él, y no pinta nada mal. En el nuevo tráiler, Koei Tecmo explica las principales características del juego.

En esencia, disfrutaremos de una historia original (junto con la adaptación de varios arcos famosos) dentro de este universo, teniendo que devolver el gremio de Fairy Tail hasta lo más alto, aceptando todo tipo de trabajos por toda la región. Todo mientras participamos en combates por turnos junto a Natsu, Lucy, Ezra, Gray y compañía. Solo he visto la primera temporada de la serie, y me divirtió bastante, con que tengo ganas de ver qué tal sale esta adaptación.

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FIFA 20

No hace mucho que las ligas más importantes del mundo empezaron a echar el balón a rodar en una nueva y emocionante temporada futbolística. Así mismo no hace mucho que os ofrecimos nuestro análisis de la primera de las opciones del balompié en el sector de los videojuegos con eFootball PES 2020. Ahora le toca el turno a uno de los clásicos del género, a EA Sports con su nueva entrega FIFA 20 donde los equipos de las ligas más importantes competirán en las diferentes ligas, mientras además los equipos europeos lucharán por ser los campeones en las competiciones internacionales de clubes más importantes.

Si ya echasteis un ojo al análisis que yo mismo hice de la propuesta de Konami, ya sabrás que yo soy un ferviente jugador de la franquicia de EA. No hay año donde no acabe la entrega anual dentro de mi consola y echándole decenas e incluso cientos de horas de juego, y es por ello que este año preveo una lucha encarnizada por hacerse con el puesto número uno gracias al gran trabajo realizado por la compañía japonesa. Vamos a ver como acaba el duelo entre estos dos titanes.

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Watch Dogs: Legion, Gods and Monsters y Rainbow Six Quarantine se retrasan hasta finales de 2020

Watch Dogs Legion

Ayer Ubisoft presentó los resultados económicos recientes, y hubo muchos datos interesantes. Uno destacado es que tanto The Division 2 como el reciente Ghost Recon: Breakpoint han sido un fracaso en ventas. Aunque el primero gustó mucho a la comunidad, parece que las ventas no han acompañado, mientras que el segundo ha decepcionado en ambos frentes.

Precisamente por esto, y viendo que las críticas principales de Breakpoint era su falta de pulido, Ubisoft ha decidido retrasar sus próximos bombazos hasta el año fiscal, pero no el siguiente año físico. Por tanto, Watch Dogs: Legion, Gods and MonstersRainbow Six Quarantine se van a finales de 2020, frente a su lanzamiento original de principios de año. Lo mismo ocurre con Roller Champions, el juego deportivo con bastante potencial de la compañía gala. También se confirma que están trabajando en dos AAA sin anunciar para el año fiscal que va de abril de 2020 y marzo de 2021, aunque estos tienen todas las papeletas de irse a principios de 2021 para no saturar el final de 2020. Estos retrasos dará tiempo a los estudios a cumplir con sus aspiraciones, y ofrecer juegos más pulidos de lanzamiento, lo que esperan, se traduzca en mantener la calidad de las marcas y mejores ventas. Aunque los retrasos pueden fastidiar, al menos en el caso de Watch Dogs: Legion va a merecer mucho la pena, ya que fue mi juego favorito de la Gamescom, y va a ser uno de los pesos pesados del 2020.

SEGA confirma el lanzamiento en Occidente de Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix

Hatsune Miku

Aunque era algo seguro, finalmente SEGA ha confirmado que el nuevo juego de Hatsune Miku llegará a Occidente en 2020, sin todavía una fecha más específica. El título oficial en nuestro territorio será Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix, y seguirá siendo exclusivo de Nintendo Switch. En esta entrega habrá un total de 101 temas, entre canciones ya populares de la idol electrónica y otras nuevas.

Otra novedad interesante será el renovado estilo visual, para que parezca más anime todavía. Junto al método de juego tradicional de pulsar botones, habrá un sistema de juego basado en los sensores de movimiento de los Joy-Con, que por lo que han dicho desde el Tokyo Game Show, funciona bastante bien. Estos juegos son una auténtica debilidad, sí que tengo muchas ganas de empezar a bailar, ya que con la versión en VR (de la que en breve tendréis análisis) no es que haya acabado muy satisfecho que digamos.

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El primer tráiler de Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers desvela que será una secuela de Persona 5

Persona 5 Scramble

Como habían prometido los chicos de ATLUS, han dado al fin más información de Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, la entrega de estilo musou desarrollada por Omega Force, y la verdad, el juego pinta mejor de lo que me había imaginado. Para empezar, esta entrega funcionará como secuela de Persona 5 (y Royal supongo), al ambientarse unos 6 meses tras el juego original. Durante las vacaciones de verano, unos sucesos extraños empiezan a ocurrir por todo Japón, por lo que nuestros intrépidos héroes/ladrones tendrán que investigarlo durante sus vacaciones.

Por lo que se ve en el vídeo, habrá muchas mecánicas propias de Persona 5, por lo que no será un simple cambio de skin de uno de los montones de musou que hay. Además, la exploración durante el día, con sus eventos y hasta el calendario, se mantendrán. Vamos, que el juego es bastante más ambicioso de lo que uno se podría imaginar cuando se anunció, además de lucir realmente espectacular. Los japoneses podrán disfrutarlo a partir del próximo 20 de febrero, mientras que en Occidente aún no hay fecha. También se lanzará una Edición Coleccionista, y el 4 de noviembre darán muchos más detalles. No sé vosotros, pero como fan de la saga y los musou, ya me tenían ganado, pero ahora estoy deseando lanzar mi dinero a ATLUS.

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