Roman Sands Re:BUILD se estrena el 16 de septiembre

Cuando probé hace un par de años Roman Sands RE:Build, me voló la cabeza. Su estilo visual tan llamativo, la banda sonora sonando a todo trapo y su loca premisa que te obligaba a pensar pero a la vez no tener tiempo para saber si quiere qué estaba pasando, me pareció una genialidad. Tras mucho esperar, la buena gente de Serenity Forge al fin ha anunciado que esta alocada propuesta estará disponible el próximo 16 de septiembre para Steam (donde hay demo disponible), PS4/5, Xbox y Nintendo Switch.

¿Y por qué es tan raro el juego, os preguntaréis? Pues porque estamos atrapados en un bucle temporal, como «botones» en un hotel que está en una especie de fin del mundo inminente. Y aun así, los huéspedes no paran de tocar las narices con sus absurdas peticiones. A medida que les contentamos iremos sabiendo más sobre ellos, qué narices está pasando y ¿quizá detener el fin del mundo?

Es todo muy raro, pero eso es justamente lo que me tiene cautivado de Roman Sands RE:Build. Eso sí, con la avalancha de lanzamientos que tendremos en septiembre, le va a venir bien ser tan raro para poder destacar, que el hotel de los videojuegos vaya si va a estar completito dicho mes. Ese mismo día, por si no teníamos suficiente, también se publicará Partatopic: Overdub, una versión remasterizada y remixeada que sirve de secuela del trabajo original del estudio desarrollador, y también pinta de lujo. Así que nos espera un buen 2×1 en aventuras raras con estéticas llamativas pero por motivos muy distintos.

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Rhythm Paradise Groove

Me encantan los juegos de rimo, por lo que una espinita que siempre he tenido clavada a nivel de sagas era Rhythm Paradise. Al empezar a disfrutar como tal de las consolas de Nintendo con Switch (salvo alguna excepción de juegos en Wii), tengo aún muchos deberes por completar… ¡Pero al menos ya la saga de ritmo puedo tacharla de la lista! Porque tras una década de espera, al fin la saga ha vuelto con Rhythm Paradise Groove para Switch, en el que seguramente sea el último juego de Nintendo para la consola.

Y es importante esta distinción, ya que si bien el ritmo es muy importante en toda pieza musical, otros títulos sí pueden considerarse musicales, como pueden ser los clásicos Guitar Hero, un Hatsune Miku o incluso el reciente Dead As Disco. Aquí no hay partituras complejas, ya que todo se basa en ser como un metrónomo humano para poder completar las decenas de pruebas que nos propone el título. Un metrónomo que usa como referencia a los personajes más monos y disparatados de la historia, por supuesto. Así que id ajustando vuestro ritmo, que esos minijuegos no van a completarse solos.

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Ya disponible Sins of Kaleido para Nintendo Switch

Ya podemos empezar a vivir nuestro romance de verano gracias a Sins of Kaleido, el esperado nuevo otome de AmuLit, y que además continúa el mundo que ya se pudo disfrutar en el querido Even If Tempest. Eso sí, como es habitual con los juegos de la compañía, sólo se puede comprar a través de la eShop, que nada de lanzamientos físicos para sus títulos. Para celebrarlo, la compañía ha publicado un nuevo tráiler de lanzamiento, destacando la conexión entre ambos juegos gracias a un personaje secundario que parece, será el nexo de unión, y encima es de los más populares de Even if Tempest.

A nivel de historia, en Sins of Kaleido seguiremos a una joven que busca venganza, tras ver cómo toda su familia fue asesinada. Ahora, con la ayuda de unos herejes que tienen el poder de las brujas de su lado, buscará destruirlo todo… O no, en función de nuestras decisiones. Lo que está claro es que el amor, el misterio y la brujería estarán a la orden del día de este otome, que tanto por su arte como por su premisa pinta increíble. Eso sí, aquí un servidor primero jugará a Even If Tempest, que seguro luego se agradece pillar las referencias para comprobar cómo se va formando este universo.

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Otomes, Visual Novels y más en los anuncios de Aksys Games del Anime Expo 2026

Aksys Games siempre tiene en la recamara un buen número de lanzamientos para cada año, y donde se ponen de manifiesto los planes de la compañía de cara a los próximos meses suele ser el Anime Expo. Así que dicho y hecho, ya que han anunciado los 6 juegos que nos acompañarán entre 2026 y 2027, con una buena variedad… Junto a algunas ausencias que esperábamos ver, como Kyoto Xanadu o algún otome más. Pero juzgad por vosotros mismos, que hay algunas grandes joyas entre lo anunciado:

  • UNDERGROUNDED. Hace unos días se publicó esta aventura en Steam, que nos propone atravesar varios lugares emblemáticos de la historia de América, pero que están todos condensados en un misterioso laberinto subterráneo. Con el poder de los juegos retro será capaz de continuar su travesía. Esta original propuesta llegará también a Nintendo Switch el próximo otoño
  • Bounty Sisters. Este SHMUP vertical llegó a Japón a finales de 2025, y se publicará en Occidente para Nintendo Switch este mismo otoño. Este género está recibiendo bastantes propuestas interesantes estos meses, con que habrá que seguirle la pista
  • Cthulhu Mythos Adventures. Aquí tenemos una colección de dos aventuras, que combinan parte de Visual Novel con elementos de rol de tablero, para ofrecernos más que interesantes historias basadas en Cthulhu. Este pack se estrenará a finales de 2026 en Switch y en otras plataformas aún por anunciar. Los títulos de la colección son Cthulhu Mythos Adventures Lunatic Whispers y The Isles of Ubohoth
  • Another Eden Begins. Este título ya estaba anunciado, y se trata de la adaptación del gacha F2P a un modelo premium para que brille como JRPG individual sin los peligros del modelo gratuito. Estará disponible en formato digital en Switch, Switch 2 y Steam este 17 de septiembre, pero la edición física publicada por Aksys Games estará lista a principios de 2027 para Switch 2
  • Illusion of Itehari -trail-. Comenzamos con los otomes con este fandisk del juego publicado hace poco menos de un año. La trama continuará tras el True Ending del original, mostrándonos cómo afectó la conclusión a los habitantes de este mundo, además de ofrecernos pequeñas historias adicionales. Estará disponible para Switch en 2027
  • Olympia Soirée -Catharsis-. Rematamos con el anuncio oficial de esta esperadísima secuela, que estará disponible para Nintendo Switch en 2027. La trama se situará un par de años tras el original, con la llegada de un nuevo y misterioso personaje de pelo blanco. Tengo aún pendiente el original, pero esto significa que tengo que ponerme las pilas para disfrutar de este título

Lo dicho, bastante variedad en los anuncios, y con algunas joyas a las que seguir la pista muy de cerca. Recordad que todos estos títulos se publicarán en formato físico, medio que hay que valorar y apreciar más que nunca por ciertos sucesos recientes. A continuación os dejamos con los tráilers de cada uno de los juegos. ¿Qué anuncio os ha gustado más?

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Danganronpa 2×2 se retrasa hasta 2027 pero nos deja nuevos detalles

Durante el Anime Expo de este fin de semana, en el panel de Spike Chunsoft, tanto el estudio como Kazutaka Kodaka han dado nuevos detalles sobre el esperadísimo Danganronpa 2×2. ¿Lo primero y más destacado? Nos quedamos sin asesinatos playeros este año, ya que el juego se retrasa hasta principios de 2027. A saber si es para evitar la aglomeración de lanzamientos de septiembre-octubre, evitar cierto «jueguito» de noviembre, o porque realmente necesitan algo más de tiempo.

Al menos, han dado algunos detalles más sobre esta nueva versión del juego. Para empezar, los dos modos de juego principales se llamarán «Original» (seguro que os imagináis de qué se trata), o Slayhem, que es el nuevo escenario con una historia completamente nueva, pero basándose en la premisa del título. Ambos modos se podrán seleccionar desde el principio, por si queremos revivir toda la historia base, o saltar directamente al nuevo contenido. Siguen diciendo que la nueva ruta ofrece un 20% más de contenido que el juego base, por lo que no es algo anecdótico, sino el equivalente a un juego completamente nuevo.

En cuanto a novedades, el mapa del mundo ahora será en completo 3D, tanto en las escenas en primera persona como al movernos de una localización a otra. El objetivo es dar una sensación todavía más tropical de la isla, y aumentar la inmersión. Si lo logrará o no está por ver, que en Danganronpa 2×2 estamos por los asesinatos y los crímenes por resolver, y ahí es donde hay ganas de perderse a principios del año que viene. Recordemos que el juego se publicará en todas las plataformas, con lanzamiento físico para Switch, Switch 2 y PS5 gracias a Reef Entertainment/Meridiem Games.

Cupid Parasite llega a Steam el 22 de septiembre

El mes de septiembre va a estar cargado de lanzamientos, y cómo no, algún otome tenía que caer entre medias. En esta ocasión se trata de un re-lanzamiento muy especial, ya que estamos ante la llegada del divertidísimo Cupid Parasite a Steam. Desde Idea Factory han anunciado que el juego estará disponible el próximo 22 de septiembre, y hasta tendrán una edición «física» para tener cartas coleccionables junto a una clave del título en su propia tienda.

¿Y la parte especial? Este es el primer lanzamiento en bastantes años de un juego de Otomate en PC. Esperemos que sea el primero de muchos, ya que el estudio es uno de los más prolíficos del género, pero desde hace bastante tiempo, sus obras se habían quedado «atrapadas» en Nintendo Switch. Sí, es la plataforma mayoritaria, pero hay también un fandom de los otomes importantes que sólo usan el PC, y se quedaban sin la oportunidad de disfrutar de muchas joyitas del género.

En cuanto a Cupid Parasite, esta comedia romántica nos pondrá en la piel de Lynette, la Cupido de verdad, que ha decidido ayudar a los humanos a encontrar el amor sin la necesidad de usar sus poderes, para así forjar relaciones duraderas y no producto sólo de un «flechazo». Y siempre lo clava, pero unos «parásitos» que espantan a todas las chicas la están llevando por el camino de la amargura… Aunque eso acabe también suponiendo igual iniciar un romance con ellos. Un juego ligerito y muy divertido, del cual por aquí tenéis su completo análisis. Hace un tiempo también llegó a Switch su Fan Disk, Sweet & Spicy Darling, para todavía momentos más dulces o picantones con los personajes. ¿Llegará también a Steam? Sólo el tiempo (y el amor) lo dirá.

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Monster Crown: Sin Eater

Si alguna vez pensasteis que al género de captura de monstruos le faltaba una buena dosis de madurez, conflictos reales y una atmósfera bastante más lúgubre, Monster Crown: Sin Eater ha aterrizado para cumplir vuestras plegarias. Alejándose de las típicas aventuras infantiles donde el único objetivo es conseguir medallas de gimnasio, aquí encarnamos a Asur, un protagonista envuelto en una trama cruda donde debemos intentar salvar a nuestra familia de un peligro inminente en la región de Crown Nation. Es una experiencia de rol con una fantástica estética de 16 bits que atrapa gracias a su cuidada ambientación y a un sistema de decisiones que altera el mundo a tu alrededor. Pero el verdadero corazón del juego no es simplemente caminar por la hierba alta; es su enfermizo y adictivo nivel de manipulación genética.

En lugar de conformarnos con las especies base que habitan el mapa, el juego nos permite cruzar libremente a nuestras criaturas. Puedes mezclar tipos, apariencias y estadísticas para crear monstruos completamente únicos en combinaciones prácticamente ilimitadas. Sin embargo, hay que ir con las expectativas ajustadas en ciertos frentes. Aunque el sistema de cría es un pozo de horas espectacular,el guión peca en varias ocasiones de ser demasiado edgy (intentando forzar un tono oscuro y retorcido casi al extremo) y que apartados como el sonido o la banda sonora cumplen, pero no se quedan en la memoria. A pesar de estas aristas, si buscáis un giro fresco a la fórmula clásica y tenéis alma de genetistas, es un JRPG que engancha de mala manera.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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American Arcadia se lanzará en formato físico en otoño de 2026

Uno de mis indies nacionales favoritos de los últimos años es claramente American Arcadia. El equipo de Out of the Blue Games logró crear una aventura narrativa con una ambientación fantástica, al combinar unos años 70 retro-futuristas con un toque más de ciencia ficción, para una visión muy particular de El Show de Truman. ¿El resultado? Un juegazo que combina secuencias 2.5D mientras controlamos a Trevor en su huida de este loco reality show en el que está participando sin saberlo, y de Ángela en primera persona ayudándolo desde fuerza.

Tras su llegada a todas las plataformas en digital, sólo quedaba una nueva cosa para darle una nueva temporada a este show… ¡el lanzamiento físico! Así que dicho y hecho, ya que Tesura Games ha anunciado que este otoño tendremos American Arcadia en nuestras estanterías, ya sea en su versión estándar o en la coleccionista para Nintendo Switch y PS5. El contenido de esta edición especial será:

  • Caja TV Coleccionista
  • Juego Físico Completo (PS5 y NSW)
  • Portada Reversible
  • Tarjetas TV Zapping (Intercambiables)
  • Libro de Arte (230 páginas)
  • Pin Magnético de Comet

Las reservas ya están abiertas de las diversas ediciones, incluyendo la propia tienda de Tesura Games. Por ahora, no hay fecha exacta para esta edición física, pero debería de llegar a lo largo de otoño de este mismo año. Por si todavía no conocéis el juego, por aquí podéis leer el análisis del mismo, para que comprobéis por qué no debéis cambiar de canal y jugar sí o sí a este American Arcadia.

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Touhou 6 al fin será jugable en plataformas modernas gracias a su remaster

Si sois otaku y os gustan los bullet hells, lo más probable es que conozcáis la saga Touhou. O al menos, os sonará también si jugáis a títulos musicales, ya que es casi imposible que no haya una propuesta con un pack de canciones de esta longeva saga. Pues bien, pese a su popularidad, hay varias entregas que no sólo no habían llegado a Occidente, sino que encima eran casi injugables por estar programadas para Windows 98 y similares. Este es el caso de Touhou 6, considerado uno de los mejores capítulos para adentrarse en la franquicia, pero al fin este título va a ser jugable gracias a Touhou Koumakyou: New Classic – the Embodiment of Scarlet Devil.

Detrás de este larguísimo título se esconde el remaster para Steam, PS5, Switch y Switch 2 de este sexto capítulo, que encima llegará cargado de mejoras como modos que nos dan vidas ilimitadas… ¡y localización al castellano entre otros idiomas! Detrás de este proyecto está Shanghai Alice Reprise, un estudio liderado por ZUN (el creador original de la saga), y cuyo objetivo es traer de vuelta los títulos clásicos para que al fin sean jugables en plataformas modernas, empezando por este Touhou 6. Lo mejor es que no tendremos que esperar mucho para disfrutar de este renovado bullet hell, ya que estará disponible el próximo 10 de septiembre.

Así que este será sólo el comienzo para otro buen resurgir de la saga, ahora con estas entregas al fin accesibles a un mayor público. Una fantástica noticia a nivel de preservación del videojuego, y cómo no, por engordar las filas de aficionados a esta franquicia. ¿Ya conocíais la saga? ¿Con ganas de al fin jugar a este capítulo sin tener que hacer cabriolas o comprar copias físicas japonesas?

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Steins;Gate RE:BOOT se estrena el 29 de octubre en formato físico

No entiendo demasiado la necesidad de un remake/reboot de un juego como Steins;Gate, que ya ha tenido de hecho una re-edición en forma de Elite para usar el anime como base para que más gente aún disfrutara de esta grandísima Visual Novel Pero no voy a ser quien me queje de tener de vuelta a estos científicos manipuladores del tiempo gracias a Steins;Gate RE:BOOT. Porque sí, es «innecesario», pero vaya si voy a disfrutar del juego en cuanto esté disponible.

Por un lado, ya tenemos fecha de lanzamiento del juego. El 20 de agosto se estrenará el título en Steam y Xbox Series X/S en formato digital. Sí, raro que una VN llegue primero a Xbox antes que a las demás consolas, pero esta es la línea de mundo en la que vivimos. ¿Qué hay de PS5, Switch y Switch 2? Ahí tendremos que esperar hasta el 29 de octubre, que también será cuando se publique Steins;Gate RE:BOOT en formato físico. La reserva con la preciosa steelbook ya está abierta en la tienda de Spike Chunsoft de Europa, aunque por los últimos lanzamientos, seguramente Meridiem Games también distribuya el juego en nuestro territorio.

¿Y qué ofrecerá nuevo este Steins;Gate RE:BOOT? En esencia, un lavado de cara general, ofreciendo nuevo arte (el cual creo me parece más feo que el original), además de un sistema más dinámico de sprites similar al Live 2D, para darle más «vida» a los personajes. Eso sin olvidarnos de la nueva línea de mundo o el nuevo final, para que junto a todo lo ya conocido, también haya nuevas sorpresas para los que ya hemos vivido previamente esta maravillosa historia de ciencia ficción. Eso y la steelbook es lo que más me está atrayendo de este remake/reboot, con el que sigo siendo algo escéptico, pero esperemos esté a la altura de este gran legado.

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