El anillo de Aureole – Wings of Hope salta a PC y consolas el 15 de mayo

Desde hace ya casi dos años que estoy deseando ponerme el anillo de Aureole – Wings of Hope y disfrutar de su única visión de los plataformas centrados en la velocidad… ¡y ya casi ha llegado el momento! Este animado anillo saltará a Steam, Switch y PS5 el próximo 15 de mayo. La versión de Xbox Series X/S se hará de rogar un poquito más, estando a la venta el 22 de mayo.

En el papel de unos ángeles caídos (y bastante molones) que intentan volver a casa usando su forma de aureola. Eso significa que no tenemos patas… ¡pero giramos! Así que todo en Aureole – Wings of Hope se basa en físicas, aprovechando nuestro giro a partir de impulsos para movernos por los intrincados niveles llenos de rutas alternativas y secretos. Y cómo no, al ser un juego tan basado en la velocidad, será también un sueño húmedo para los speedrunners.

Suena bastante único, y lo es, con que nos animo a probar la demo de Steam, que os va a vender el juego a las primeras de cambio. Al fin y al cabo, lo tiene todo: un dúo protagonista carismático, un arte pixelado con una personalidad arrolladora, musicote y una jugabilidad endiabladamente adictiva. Así que en unas semanitas, todos a intentar ascender a los cielos con Aureole – Wings of Hope.

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Imagine Earth – Galaxies DLC

Prepárate para expandir tus operaciones más allá de los límites conocidos, porque Imagine Earth acaba de lanzar su ambiciosa expansión: «Galaxies«. Este nuevo contenido descargable transforma radicalmente la escala del juego, llevándote de la colonización planetaria dentro de un sistema solar a la gestión y exploración de vastas galaxias generadas proceduralmente. Ahora, no solo optimizarás un único planeta, sino que navegarás entre estrellas, descubrirás sistemas únicos y te enfrentarás a los desafíos que implica operar a una escala interestelar, manteniendo siempre el delicado equilibrio entre crecimiento económico y sostenibilidad ecológica que caracteriza al juego base, pero ahora multiplicado exponencialmente.

«Galaxies» no es solo un cambio de escenario; introduce nuevas mecánicas, tecnologías enfocadas en viajes y logística a gran escala, y desafíos cósmicos inéditos que pondrán a prueba tu habilidad como gestor planetario. ¿Qué oportunidades y peligros te aguardan en la inmensidad del espacio intergaláctico? Para responder a estas preguntas y mostrarte de primera mano la experiencia que ofrece esta expansión, hemos preparado estas primeras impresiones. Acompáñanos a dar los primeros pasos en «Galaxies» y descubre cómo redefine la conquista espacial.

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VARLET es el nuevo JRPG de los creadores de Monark

Pese a sus muchos defectos, Monark es uno de los JRPGs que más he disfrutado en los últimos años. Su historia, énfasis en el terror psicológico y los rompecabezas me enamoraron sin remedio alguno. Así que tenía muchas ganas de ver qué haría el equipo tras el juego, llamado ahora Team Noir. De nuevo junto a FuRyu, ya tenemos los primeros detalles de su nuevo proyecto: VARLET.

Como no podía ser de otra forma, será un JRPG escolar, donde esta vez tendremos que liderar a un equipo de estudiantes para evitar que una dimensión extraña acabe con la escuela y todos sus estudiantes. Sí, muy en la línea de Persona, o hablando de esta compañía, del propio Monark o The Caligula Effect. Y me sirve perfectamente. El arte se ve espectacular y vuelve a notarse que una gran parte del presupuesto se les ha ido en la música, pudiendo escuchar ya unos cuantos temazos… Está claro que en la parte gráfica no tenían tanto dinero o recursos, que claramente se ve cutrillo.

Una sorpresa sobre VARLET es que tendrá un lanzamiento simultáneo el próximo 28 de agosto, pudiendo disfrutarlo en Steam, PS5 y Nintendo Switch. No hay ni rastro de NIS America como el publisher para Occidente, lo que seguramente signifique que no habrá edición física para nuestro territorio. Habrá que ver si finalmente tenemos lanzamiento físico de VARLET o no, pero sea como sea, en unos meses de vuelta a clase con este JRPG.

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Nuevo tráiler con más locura de No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files

Como fan de la saga, tengo muchísimas ganas a No Sleep for Kaname Date – From AI The Somnium Files. Pese a ser un juego «menor» dentro de la saga en vez de una tercera parte por todo lo alto, está claro que Spike Chunsoft quiere que tengamos el hype por las nubes. Así que, nada como un nuevo tráiler donde podemos ver algunos de los personajes y mecánicas que nos esperan en esta entrega intermedia.

Con la buena de Iris abducida por alienígenas, deberemos resolver el misterio como Date explorando los escenarios (muchos ya conocidos, que hay que reutilizar assets todo lo posible), adentrándonos en los sueños de los sospechosos como siempre… ¡y en los Escape Rooms como Iris! Todo con un casting de personajes tan absurdo como siempre, Mizuki volviendo para repartir estopa y Date desatando todo el poder que le proporcionan las revistas porno.

El 25 de julio es cuando podremos disfrutar de No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files. Recordad que por ahora, el juego sólo estará disponible en Steam, Switch y Switch 2, con lanzamiento físico en ambas consolas. Y algo antes, el 17 y 18 de mayo, el creador de la saga Kotaro Uchikoshi estará en la Japan Weekend de Valencia. Así que, nos esperan unos grandes meses para los aficionados de esta magnífica franquicia.

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Xenoblade Chronicles X Definitive Edition

Pese a que no tuviera mucho éxito a nivel de ventas, Wii U recibió algunos de los exclusivos más potentes de Nintendo. Esto ha hecho que, poco a poco, tuviéramos ports de estas joyitas en Nintendo Switch, dándoles la vida que se merecieron en su momento. Uno de los re-lanzamientos que más se habían pedido al fin ha llegado en el último coletazo de la consola, dándonos otro gran JRPG con el que disfrutar durante horas y horas gracias a Xenoblade Chronicles X Definitive Edition.

Esta entrega es bastante peculiar, ya que pese a pertenecer a la saga de Monolith, es la que se encuentra más aislada del resto de la franquicia. De ahí el no estar numerado, además de no tener protagonistas definidos o apostar más aún por la exploración. El juego ya era una virguería en Wii U, pero ahora se ha aprovechado este port para ofrecer unas cuantas mejoras visuales y jugables. Con que buscad vuestro Skell, que el mundo de Mira nos espera una vez más.

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The Hundred Line: Last Defense Academy

Kazutaka KodakaKotaro Uchikoshi son dos de los creativos más reconocidos dentro del campo de las Visual Novels. A lo largo de los años nos han ganado a los fans con el estilo visual tan distintivo de Kodaka junto a los misterios planteados en Danganronpa, o las sorpresas meta-narrativas de las obras de Uchikoshi como Zero Escape o AI: The Somnium Files. Así que, cuando anunciaron su colaboración para crear The Hundred Line: Last Defense Academy, el hype se salía por la escala.

Pero no se querían quedar en «sólo» una Visual Novel más. Estamos ante el proyecto más ambicioso de ambos creativos, tanto por la parte narrativa como en la jugable. Entre las decenas de rutas a nuestra disposición o los intensos combates tácticos, nos esperan grandes clases en esta academia. ¿El examen definitivo? Salvar a la humanidad sobreviviendo al ataque incesante de un misterioso enemigo durante 100 días. Así que preparad vuestras armas para uniros a este variopinto grupo de personajes, que las clases están a punto de comenzar.

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El dating sim de terror Cooking Companions llega a consolas el 29 de abril

Tras conquistar a los usuarios de Steam hace unos años, Cooking Companions está casi listo para volver a torturar nuestra psique a los usuarios de consolas. El próximo 29 de abril se lanzará el juego en PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch gracias a Serenity Forge. Este re-lanzamiento vendrá con novedades importantes, que también llegarán a la edición de Steam de manera gratuita, destacando las 15 nuevas escenas animadas… ¡y la localización al castellano! Sí, otra Visual Novel más en nuestro idioma, y eso siempre es motivo de celebrar.

¿Y de qué va el juego? Básicamente, es un dating sim que aparentemente es cuqui y adorable, pero en realidad estamos ante un juego de terror psicológico. Atrapados en una cabaña en mitad del bosque, deberemos cocinar lo correcto para tener contentos a nuestros compañeros, encontrar el amor… ¡Y evitar que nos maten a nosotros! Cooking Companions ha sido muy bien valorado en PC, con que tengo mucha curiosidad por ver lo perturbador que puede llegar a ser el juego.

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Promise Mascot Agency

Con su primer juego, Paradise Killer, el equipo de Kaizen Game Works demostró que saben contar grandes historias en mundos abiertos de lo más atrayentes. Y lo más importante, con una identidad única, ya sea por su casting, el arte o su mezcla de todo. Con Promise Mascot Agency vuelven a demostrar que no hay ningún estudio como ellos, ofreciendo una triple combinación que no me esperaba en absoluto, pero que me ha enamorado desde el principio.

¿Y cuáles son los tres ingredientes secretos de esta joya? Por un lado la locura de las misiones secundarias de Yakuza junto a una trama que gira en torno al sub-mundo criminal de Japón. Luego están las mascotas, que irremediablemente nos recordarán a Pokémon. ¿La sorpresa que no me vi venir? Políticas locales a lo Parks and Recreation. Se sale del ámbito de los videojuegos, pero siempre es buen momento para recomendar la mejor serie de comedia de la historia. Con que haced las maletas para ir a este pueblo maldito, que nos espera una absurda y tierna aventura como ninguna otra.

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MotoGP 25 desvela sus novedades en un nuevo tráiler

En las sagas anuales, hay entregas que suponen un salto cualitativo importante, y tiene toda la pinta que MotoGP 25 será uno de estos lanzamientos especiales. Milestone tiene preparadas varias novedades, empezando por lo más obvio: es la primera entrega desarrollada con el Unreal Engine 5. El cambio de motor ya es bastante significativo, pero también habrá múltiples novedades a nivel de contenido. El nuevo tráiler del juego, «Beyond the Grid», nos hace un repaso de todo lo que nos encontraremos en el juego el próximo 30 de abril.

Por un lado, ya no sólo pilotaremos motos de MotoGP, sino diferentes tipos de motocicletas en el modo «Race Off». Esto incluye las Minibikes o las versátiles Motard. A nivel de físicas, habrá un modo más arcade (este tiene mi nombre) y uno más realista, para los que buscan una experiencia más purista. Habrá que ver el equilibrio que hay entre ambos estilos de juego, pero siempre es bueno que intenten apostar por llegar a usuarios que igual no somos muy experimentados con la simulación.

Luego habrá bastantes cositas más, como el desarrollo mecánico de las motocicletas, un mejor control de las rivalidades entre pilotos fuera de la pista o el Cross-Play entre todas las plataformas menos Nintendo Switch. Vamos, que MotoGP 25 quiere ser la entrega que suponga un paso hacia delante para la franquicia, y ya la tendremos entre nosotros en apenas un par de semanitas.

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Anunciado el otome Blackish House Side A para Nintendo Switch

Hay muchos juegos que han tenido un lanzamiento muy limitado y crean una comunidad de culto a su alrededor. Este ha sido el caso de Blackish House, un otome dividido en dos partes (Side A y Side Z) desarrollado por HoneyBee Black en 20216 y 2017 que sólo se lanzaron en Japón, en PC y en formato físico. Vamos, nada de Steam ni ningún medio digital, lo que ha hecho que muy poca gente pueda acceder a esta obra. Eso va a cambiar «pronto», ya que se ha anunciado el port a Nintendo Switch de Blackish House Side A, o dicho de otra manera, la primera mitad de esta gran historia.

Este port se ha anunciado sólo para Japón, por lo que todavía queda para que todo el mundo pueda disfrutarlo como se merece. El siguiente paso es su localización para Occidente, que ojalá, no tarde mucho en llegar. Pese a su tirada limitada, ya hay unas cuantas fans en España y por redes sociales dando a conocer el título (gracias Sui por crearme una nueva necesidad), con hilos extensos como este capaz de vendernos el juego de un plumazo.

De manera resumida, Blackish House se centra en un grupo de artistas que tienen un gran talento y su agencia lo sabe… Pero son problemáticos no, lo siguiente. Así que les dan un ultimátum, juntándolos en una casa para que hagan un musical en 6 meses que sea todo un éxito, o adiós muy buenas. Pensad en un Jack Jeanne pero con personajes que son red flags andantes. Vamos, malitos y musicales. ¿Puede haber mejor combinación? A ver si con algo de suerte, no tardan en traer ambos juegos a Occidente, que hay ganas de unirse a este variopinto grupo de artistas.

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