Disgaea 7 se estrena en Europa el 6 de octubre

Disgaea 7 Vows of Virtueless

Aunque en Japón ya llevan disfrutando de Disgaea 7: Vows of the Virtueless desde el pasado mes de enero, ya sabemos cuándo NIS America lo traerá a Occidente. En EEUU podrán disfrutarlo el 3 de octubre, mientras que en Europa nos tocará esperar hasta el 6 de octubre. Los 3 días de diferencia que suele haber en la gran mayoría de lanzamientos de la compañía, vamos.

Para celebrar esta gran noticia, la compañía ha publicado un nuevo tráiler argumental, para saber qué locuras nos esperan en esta secuela, dood. Uy, el espíritu de los prinnies vuelve a poseerme. ¡Imposible no hacerlo cuando son tan monos, tontorrones y explosivos!

Lo importante es que en Disgaea 7 nos adentraremos en una versión demoniaca de la Era Bushido. Nuestro protagonista es el samurái vago Fuji, a quien se le unirá la fan de esta época, Pirilika. Juntos deberán hacer frente a los Magistrados Demoniacos, con las dificultades que ello conlleva. En su camino se toparán con decenas de personajes, situaciones disparatadas y mucho sentido del humor, marca de la casa de la franquicia.

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The Legend of Nayuta: Boundless Trails llega a Europa el 22 de septiembre

The Legend of Nayuta Boundless Trails

No hay dos sin tres, y si no que se lo digan a la saga Trails/The Legend of Heroes, o como se conoce en Japón, la saga Kiseki. En verano disfrutaremos de la épica conclusión que supondrá Trails into Reverie, pero más tarde, toca desconectar un poco con el spin-off de esta masiva franquicia de Nihon Falcom. Desde NIS America confirman que The Legend of Nayuta: Boundless Trails estará disponible en Europa el próximo 22 de septiembre en PS4 y Switch. Si sois americanos o usuarios de PC, podréis disfrutarlo el 18 de septiembre.

Al contrario que la saga principal, en este spin-off nos olvidamos por completo de los turnos, las conspiraciones militares y políticas a lo largo de todo un continente, etc. En su lugar, el juego recuerda algo más a la saga Ys, ofreciendo diferentes mazmorras a explorar mientras combatimos a toda velocidad con nuestros protagonistas.

Hablando de Nihon Falcom, espero que no haya empacho de sus títulos. Todavía nos quedan por recibir los dos títulos más recientes de los Trails/Kiseki. Eso por no mencionar Ys X: Nordics, por lo que nos esperan joyitas del JRPG para rato. ¿Vais a aventuraros en este spin-off? Por aquí tengo lo tengo más que claro.

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Asuka cierra la Segunda Temporada de Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive Asuka

Me hace mucha gracia que Arc System Works haya anunciado a Asuka R#… ¡un jueves! Por el Asuka Thursday y demás tonterías de internet. Pero a lo que vamos, la segunda temporada de Guilty Gear: Strive llega a su fin con este nuevo personaje. Es otro de los que era relevante al máximo para la trama, pero por algún motivo, no era jugable, como ocurría con Happy Chaos.

Esto cambiará el próximo 25 de mayo, cuando al fin Asuka R# será jugable. Junto a él vendrá el escenario Tir na nOg (lo de escribir nombres normales como que no, ¿eh?), para llevar nuestras batallas a un gran observatorio. Para celebrar el 25º Aniversario de la franquicia, el estudio también publicará dos DLCs adicionales. Uno gratuito, el Appreciation Color Pack, para añadir un color nuevo a cada personaje. El de pago, Anniversary Colors Pack, añadirá dos colores… ¡Locura máxima!

No nos olvidemos que este no es el fin de Guilty Gear: Strive. No sólo se estrenó hace nada en Xbox, sino que también está confirmada una Tercera Temporada de contenidos. Así que se vienen más luchadores, escenarios, colores, y cómo no, rock & roll.

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Hwoarang enamora con su nuevo look de Tekken 8

Tekken 8 Hwoarang

Aunque se me dan fatal los juegos de lucha, tengo un main muy claro en la saga Tekken: Hwoarang. No dominaré todos sus combos, pero me da igual. Me flipa ver a este coreano demostrar su poderío con el taekwondo dando patadas a diestro y siniestro. ¡Hasta hice cosplay de él! Así que, tras ver el genial aspecto de todos los personajes en Tekken 8, tenía más y más ganas de ver cómo luciría él… ¡y ninguna decepción! Tras mucho esperar, el mejor personaje de la franquicia confirma su regreso a lo grande.

Lo primero, su nuevo aspecto es increíble. Atrás quedan el parche de la séptima entrega (¡por fin vuelve a percibir la profundidad!), y se combina el aspecto más macarrilla con su dobok de taekwondo. Además, se recupera el pelo más larguillo y naranja, dando como resultado un diseño que me tiene enamorado. Su introducción personalizada al pelear con Jin es también para enmarcar. Eso por no mencionar sus combos o su remate. Bandai Namco lo está haciendo muy, pero que muy bien con Tekken 8, así que las ganas de liarse nuevamente a tortas están por las nubes. ¿Cuál será vuestro main en esta secuela?

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Armored Core VI se estrena el 25 de agosto en todo el mundo

Armored Core VI Fires of Rubicon

Al fin tengo hype por algo de From Software. No es por tirar hate por el estudio, ya que es algo totalmente personal. No soy muy aficionado a los Souls-like, por lo que juegazos como Elden Ring o Dark Souls han pasado sin pena ni gloria. Esto cambia a lo grande con Armored Core VI: Fires of Rubicon el cual al fin tiene una fecha de lanzamiento: el 25 de agosto. El juego se estrenará en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC en todo el mundo de manera simultánea.

Esta buena noticia viene junto al primer tráiler con algo de gameplay, que es lo que aumenta el hype a lo grande… Sobre todo si nos mola el rollo de los mechas, claro. Acción frenética, muchos tipos de máquinas, armamento muy variopinto, escenarios por los que movernos a toda pastilla tanto por tierra como algo por aire. Todo con un apartado artístico y mucho melodrama, como tienen que marcar los cánones de esta clase de obras.

Todo se ve muy Armored Core, y eso me encanta. La saga llevaba mucho tiempo ausente, con que me alegra ver a From Software volviendo a dicha franquicia. Que encima no vea nada de Souls-like por ahora también es motivo de alegría. Lo mismo podría decir de las diversas ediciones, que ya se pueden reservar… Y cuestan un ojo de la cara. La más «barata» se va a los 250 €, mientras que la más grande turboflipante cuesta 450 €. Calderilla, vamos. Ahora bien, las figuras son espectaculares, para qué engañarnos.

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La versión de consolas de Monochrome Mobius también llegará a Occidente

Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten

El año pasado se publicó Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, un JRPG por turnos creado para celebrar el 20º Aniversario de la saga Utawarerumono. Sí, con ese nombre, sólo podía pertenecer a una serie, porque madre mía vaya trabalenguas. ¿Dónde suelen triunfar más los JRPGs? En consolas, por eso chocó bastante no tener en Occidente más que la versión de Steam. Pues bien, eso va a cambiar en otoño, ya que NIS America ha anunciado las versiones para PS4 y PS5, tanto en formato digital como en físico.

No hay una fecha de lanzamiento fija, pero incluso tendremos una Edición Limitada bastante chula. Las reservas en la tienda europea, como siempre, se abrirán en los próximos días. ¿Y qué tal el juego? Fue relativamente bien recibido, al ser un JRPG más tradicional, pero bien hecho, ampliando bien el universo de la franquicia. Eso sí, parece que si no se es fan previamente, entonces igual estamos un poco perdidos en esta entrega. Lo importante es que tiene una historias fantástica y tiene una gran banda sonora, pese a alejarse de las raíces más de Visual Novel de la saga. ¿Tenéis ganas de este Monochrome Mobius? Como superficial que soy, sólo por el arte ya me tienen totalmente dentro.

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Process of Elimination

Process of Elimination

Le tengo muchísimo cariño a Danganronpa, ya que es de los juegos que me adentró en el maravilloso mundo de las Visual Novels. La manera de plasmar asesinatos que debemos resolver junto a un excéntrico casting me enamoró. Con la saga ya terminada, toca ver cómo el juego influenció a otros desarrolladores. Ahí es donde entra Process of Elimination, un título de Nippon Ichi Software publicado en 2021 que al fin NIS America ha traído a Occidente.

La premisa es muy similar, pero con varias diferencias notables: un grupo de detectives está atrapado en una isla, y entre ellos hay uno o varios asesinos, que poco a poco irán dando matarile a los demás. Cada detective es experto en un campo de forma algo exagerada, y el novato de turno deberá ser quien resuelva los misterios si quiere salvar a los demás. Vamos, todo muy Danganronpa, pero con un enfoque diferente en su trama, y sobre todo, en la jugabilidad. ¿Será esto suficiente para que Process of Elimination nos conquiste tanto como Danganronpa? Buscad vuestra lupa de detectives para resolver este misterio.

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Comienza a investigar con la demo de Process of Elimination

Process of Elimination

Id poniendoos vuestro gorro de detective, que Process of Elimination está a la vuelta de la esquina. La más que prometedora Visual Novel de NIS America llegará el próximo 14 de abril, como ya se había confirmado con anterioridad. Sin embargo, había una gran incógnita: ¿cómo funcionarían las investigaciones? Ahora podemos descubrirlo gracias a la demo que se ha publicado en PS4 y en Nintendo Switch. Contiene el primer gran caso del juego, a modo de tutorial y de introducción al elenco de personajes quien nos acompañará en este misterio.

Como está siendo habitual con los juegos de NIS America, el progreso se podrá pasar de la demo a la versión final, para que las horas de búsqueda de criminales no caigan en saco roto. Por si aun así preferís esperaros hasta el 14 de abril (o el 11 si sois yankis), se ha publicado un nuevo tráiler donde nos explican de una manera muy divertida las mecánicas. Sí, Process of Elimination es una Visual Novel, pero también requiere que hagamos el trabajo de detective. ¿Con ganas de descubrir quién de entre estos variopintos detectives es en realidad el asesino en serie más peligroso de la historia?

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Anunciado un nuevo Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi

    Gran Ball Z Budokai Tenkaichi 4

    Si os gusta el anime y jugabáis en la era PS2, seguro que le echasteis muchas, pero que muchas horas a Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi. Esta saga de lucha basada en uno de los manga-animes más populares de la historia fue el punto de inicio para lo que luego serían Dragon Ball Xenoverse o FighterZ. Tras muchos años con la saga desaparecida, en Bandai Namco nos han sorprendido en las finales de FighterZ anunciando un nuevo Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi… ¿Lo llamamos Tenkaichi 4?

    Por ahora, sólo tenemos un breve teaser, por lo que el desarrollo todavía está en una etapa muy temprana. No se sabe tampoco quién será el estudio que nos ofrecerá el juego, ya que los originales los hicieron Spike antes de convertirse en Spike Chunsoft. Sorprende también que recuperen esta sub-saga en vez de continuar con el exitoso Xenoverse o incluso FighterZ. Aun así, siempre es buena noticia tener más peleas épicas en escenarios 3D altamente interactivos. Preparad los kamehamehas, porque en el futuro nuestras formas Sayan volverán a lucirse al máximo.

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    FuRyu y NIS America presentan el estiloso CRYMACHINA

    CRYMACHINA

    Desde FuRyu y NIS America vuelven a aliarse para traernos un juego de lo más interesante: CRYMACHINA. Este RPG de acción parece una especie de sucesor espiritual de CRYSTAR, pero abrazando aquí todavía más la ciencia ficción. Estamos en un futuro lejano donde la humanidad ha dejado de existir. Unos robots súper avanzados conocidos como Deus Ex Machina han iniciado el proyecto de la Restauración Humana. Sin embargo, cuando la máquina que dirigía esta iniciativa desaparece, eso deja al resto de androides totalmente perdidas.

    Es una premisa interesante al mostrarnos cómo las robots quieren alcanzar la humanidad, muy en la línea de NieR Automata. Todo mientras nos liamos a tortas contra todo tipo de seres en combates la mar de estilizados. Pese a ser claramente un ARPG de presupuesto mediano, el primer tráiler (por ahora sólo en japonés) es de lo más atractivo, dejando entrever el potencial del título. Porque a ver, robo-waifus, dramones y peleas épicas. ¿Hay un combo mejor?

    Mientras que en Japón se estrenará el título en verano, en Occidente lo podremos disfrutar gracias a NIS America el próximo otoño. Habrá versión física para PS4, PS5 y Nintendo Switch, además de versión digital en Steam. CRYMACHINA pinta muy pero que muy bien, con que habrá que seguirle la pista durante los próximos meses.

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