Fate/EXTRA Record se estrena el 28 de enero de 2027

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Publicado hace 9 minutos por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fate/EXTRA Record

Llevamos años esperando Fate/EXTRA Record. Tras tantos retrasos, reinicios, cambios en la parte de desarrollo y demás, parecía que nunca veríamos el juego… ¡pero al fin tenemos una fecha fija! El juego se estrenará a nivel mundial el próximo 28 de enero de 2027, con versiones para Steam, PS5, PS4, Switch y Switch 2. Las ediciones de consola las distribuirá en nuestro territorio Marvelous, incluyendo edición física tanto Estándar como una Edición Limitada. Costarán 59,99€ y 89,99€ respectivamente, teniendo como extras esta última una caja metálica, la banda sonora en 3 discos y un libro de arte de más de 100 páginas.

Es una lástima, eso sí, que en el caso de la versión de Switch 2, en Europa y Japón vayamos a tener una key-card, mientras que en EEUU estará el juego íntegro en el cartucho. Al menos tenemos edición física, que ya es bastante. ¿En cuanto al juego? Se ve mejor que nunca, ofreciendo un remake con todas las de la ley del primer RPG de la franquicia, y que se estrenó en PSP hace ya bastantes años. En Fate/EXTRA Record estaremos en el mundo virtual de la Luna, luchando en una Guerra por el Santo Grial junto al Saber, Caster o Archer, y que nos ayudará en esta lucha por ver cómo se cumple nuestro deseo y el de la leyenda heroica que nos acompaña. ¿Más buenas noticias? El juego nos llegará con textos en castellano, por lo que la espera claramente va a merecer mucho la pena.

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Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2

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14 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Digimon Story Time Stranger

 

La franquicia Digimon está viviendo su mejor momento. Entre el éxito de su actual anime (Beatbreak), la tracción que va cogiendo su TCG y la gran acogida de Digimon Story Time Stranger, está claro que los monstruos digitales nos van a segur acompañando durante mucho tiempo. De hecho, sobre este último título, en su lanzamiento el pasado mes de octubre, faltaba algo: ¡versión para Nintendo Switch! Al fin y al cabo, el enfoque portátil es ideal para un JRPG de captura de monstruos.

Tras preparar el port tanto a Switch como a Switch 2, junto a varias mejoras de QoL, Time Stranger recibe así una nueva vida para llegar a un público todavía mayor. Ahora bien, ¿ha estado el port a la altura, o el juego ha sufrido demasiadas de-digievoluciones como para perder su encanto? Si bien no puedo hablar por la edición de la primera Switch, en Switch 2 el resultado no podía haber sido mejor, hasta el punto de que me parece la plataforma ideal para disfrutar de esta joya. Así que preparad vuestros compañeros digitales, que tenemos unos viajes por el tiempo y mundos digitales que salvar una vez más.

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The Blood of Dawnwalker contará con doblaje al castellano

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12 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Blood of Dawnwalker

Uno de los RPGs más ambiciosos de lo que queda de año es sin duda The Blood Dawnwalker, gracias a su prometedor sandbox narrativo y a las posibilidades que tendremos para afrontar los retos como humanos y como vampiros. Así que claro, va a haber muchísimos diálogos, ¿qué sería mejor para meternos de lleno en su mundo? ¡Un doblaje al castellano a la altura de las circunstancias! Esta ha sido la alegría que hoy nos ha dado Bandai Namco, anunciando que el actor Borja Fernández Sedano interpretará a nuestro protagonista.

Como indican en redes sociales, éste es el primer vídeo de varios, donde irán anunciando el resto del casting. Se nota que es una de las grandes apuestas de Bandai Namco para el mercado occidental, por lo que está apostando al máximo en todas las regiones para atraer al máximo a toda clase de público. Es algo más que necesario para la dura competencia que le espera al juego, ya que The Blood of Dawnwalker se publicará el próximo 3 de septiembre, entre una vorágine de lanzamientos que van a luchar por nuestro tiempo con la misma fiereza que un vampiro por su dosis nocturna de sangre.

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La loca acción de Stupid Never Dies llega el 21 de octubre

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30 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Stupid Never Dies

Soy un chico sencillo, y con ponerme una canción punk-rock de estilo de los 2000s con vibes a Avril Lavigne, y ya tienes toda mi atención. Eso es justo lo que pasó con Stupid Never Dies cuando se anunció en los últimos Game Awards, y por fin ya tenemos fecha de lanzamiento junto a varias noticias adicionales. En primer lugar, el equipo de GPTACK50 (formado por veteranos de los juegos de acción) ha llegado a un acuerdo con SEGA, que publicará el juego, y eso garantizará su llegada a todos los mercados en múltiples idiomas, incluyendo el castellano. ¿Y cuándo se pondrá a la venta? El próximo 21 de octubre (o el 22 en según qué región), con un precio de 49,99 € en su Edición Estándar, o 60 € para su versión con un pack de DLCs incluidos.

La premisa de Stupid Never Dies es que Davy, el zombie más débil de la historia, se enamora de una humana a la que encuentra congelada. Así que se adentrará en una peligrosa mazmorra llena de monstruos para intentar encontrar la forma de revivirla, y quién sabe, igual también a la humanidad en el proceso. A medida que nos adentremos en dicha mazmorra podremos personalizar a Davy, con múltiples módulos y núcleos que nos darán diferentes estilos de juego basados en varios de los monstruos a los que haremos frente. Suena bastante bien, aunque es cierto que la parte rogue-like (o eso parece) me da algo de pereza.

Junto a esta fecha de lanzamiento, también se han mostrado los cañeros temas que servirán como opening y ending para Stupid Never Dies. Eso sin olvidarnos los ositos de peluche que podremos llevar colgados cual labubus, y que nos darán diferentes modificadores visuales y sonoros. Lo dicho, el juego pinta bastante bien, y aunque la fecha es algo peliaguda, espero que una propuesta al menos diferente y con estas vibes de los 2000 consiga destacar en el ajetreado fin de año que nos espera.

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Bastion es el nuevo tanque de Final Fantasy XIV: Evercold

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27 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Final Fantasy XIV: Evercold

Aún me falta muchísimo por ver de Final Fantasy XIV (voy por Stormblood), pero tenía algo muy claro desde uno de los combates del juego base: ¡necesito la clase del general garleano que usaba dos escudos para pelear! Y tras anunciarse oficialmente la nueva clase de tanque en el Fan Fest de Berlín de este fin de semana… ¡deseo concedido! Esta nueva clase de llama Bastion, y sólo permitirá el nuevo esquema de control más orientado a la acción que se introducirá en Final Fantasy XIV: Evercold.

¿La premisa de la clase? Ser un tanque tanto a melé como a distancia, gracias a la funcionalidad dual de estos escudos. Tan pronto se puede arrear unos buenos golpes con su parte de garra, como luego empezar a disparar con sus cañones. Su diseño me parece una fantasía, y estoy deseando ver cómo le quedan a mi pequeño Lalafel. En el Fan Fest de Tokyo (para el 31 de octubre) se presentará la segunda clase, que será un DPS a distancia. La armadura del Bastion, como se puede ver en el arte, tiene ciertas reminiscencias nórdicas, y no es para menos, ya que por lo enseñado, toda la expansión va a tirar bastante por dicha ambientación.

Sobre eso, se mostró también un tráiler ampliado de Evercold, con ciudades flotantes que lucharán entre ellas, y ofreciendo una buena diversidad de entornos entre algunos más urbanos, otros más de bosque y hasta otros industriales con toques steampunk. La parte principal del juego pinta de escándalo, eso que no he querido pensar en la trama como tal, que aún voy muy atrasado, pero vaya si no tengo ganas de ponerme al día de cara a su lanzamiento el próximo mes de enero. En

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Kingdom Hearts IV regresa y anuncia su llegada a Switch 2

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10 junio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kingdom Hearts IV

Si bien el Nintendo Direct de este no-E3 nos deparó muchas sorpresas, una que no esperaba en absoluto era la vuelta de Kingdom Hearts IV. Con Square Enix teniendo el foco en Final Fantasy VII Revelation, pensaba que el regreso de Sora no lo veríamos nuevamente hasta el Tokyo Game Show como muy pronto. ¡Pero qué bonito equivocarse! No sólo hemos tenido un nuevo tráiler, sino también mucho gameplay que esta vez, sí parece mucho más real, al contrario del tráiler presentado hace varios años.

No sólo eso, sino que está el hecho de que Kingdom Hearts IV llegará a Nintendo Switch 2 de manera simultánea respecto a las demás plataformas. El tráiler se ha mostrado tanto en la versión para la híbrida de Nintendo como en general, y la verdad, se ve de escándalo. ¿Lo malo? Seguimos «sólo» con un fuerte énfasis en el mundo de Shibuya, sin aún saber qué mundos de Disney visitaremos. O el detallito de cuándo podremos disfrutar al fin del juego. Hay rumores de que en 2027, pero sólo el tiempo lo dirá.

Hasta entonces, en Nintendo Switch 2 al fin podremos revivir todo el viaje de Sora gracias a Kingdom Hearts Collection [I ~ III], que se estrenará en todas las consolas el próximo 8 de octubre. Eso significa poder jugar en modo portátil y sin tirar de la versión en la nube, la cual por cierto, se cerrará el año que viene. Así que, grandes alegrías para los fans de la saga, que claramente necesitábamos tras todos estos años de silencio.

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Persona 6 es oficial y llegará a PS5, Xbox Series X/S y PC

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8 junio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Persona 6

Que ATLUS estaba trabajando en Persona 6 era algo que todos sabíamos. Pero claro, entre remakes y spin-offs, el nuevo capítulo se estaba haciendo de rogar. Y todavía va a faltar, pero al menos, ¡el juego ya es oficial! ¿La parte mala? Tenemos poquísima información, por no decir nula. El teaser es básicamente un logo en llamas, con un logo que tampoco dice gran cosa, y varios motivos visuales que pueden dar a entender que estaremos ante una entrega más oscura y de corte gótico.

Por la ligera descripción de la página de la tienda de Xbox, parece que este capítulo se centrará en las leyendas urbanas. Pero tampoco podemos fiarnos mucho sobre si estaremos ante un juego oscuro o no, ya que el teaser original de las sillas encadenadas de Persona 5 auguraba algo turbio, pero luego el juego tenía más estilo y jazz que otra cosa.

Ahora la siguiente pregunta del millón: ¿cuándo llegará Persona 6? Al no haber ni año de lanzamiento, puede estar lejano. O igual siguen el modelo de Persona 4 Revival, de mostrar un teaser pocho, y ya al año siguiente presentarlo por todo lo alto para un lanzamiento relativamente cercano. Por ahora sólo nos queda esperar, sabiendo que el futuro de la franquicia está más cerca que nunca.

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Anima: Song from the Abyss se publicará en 2027

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29 mayo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima: Song from the Abyss

Ya han pasado unos añitos desde que se anunció Anima: Song from the Abyss, y por fin, el equipo de Anima Project tiene una ventana de lanzamiento para esta esperada secuela: 2027. Sí, es muy amplia, pero dado que estamos ante un proyecto indie por parte de un estudio pequeñito, mejor no pillarse los dedos para que el proyecto pueda ir a buen puerto. Al menos, no nos dejan sólo con esta noticia, ya que también han publicado un nuevo tráiler para aumentar bastante el hype. También se confirman nuevamente las plataformas de salida, estando el juego planificado para Steam, PS5 y Xbox Series X/S.

Por si no conocéis esta saga, se trata de la adaptación al mundo de los videojuegos de la saga de rol, apostando por la acción y un sistema de personajes dual que hasta el momento, no muchos juegos integraban. En Anima: Song from the Abyss, viajaremos al mundo de Gaia, con una estética que toma elementos del steampunk y la fantasía, para crear un título que entra muy bien por los ojos y oídos. Si queréis poneros al día con la saga (aunque esta entrega es independiente), no olvidéis que hace poco se publicó el remaster de los dos primeros juegos en la forma de Anima: Gate of Memories I & II Remaster. Así que si tenéis mono de un buen RPG de acción toques de NieR y Devil May Cry, aquí tenemos espadazos y magia para rato.

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Al detalle la mecánica de tiempo de The Blood of Dawnwalker

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6 mayo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Blood of the Dawnwalker

Hay grandes expectativas puestas en The Blood of Dawnwalker, el nuevo juego del director de The Witcher 3, y primera obra del estudio Rebel Wolves. Y no es para menos, ya que este RPG medieval de vampiros pinta increíble. Sin embargo, tras presentarse en detalle hace unos días, se han levantado varias dudas sobre una de sus mecánicas principales: el paso del tiempo. Nuestro protagonista tiene 30 días para salvar a nuestra familia, y nuestras decisiones determinarán si logramos rescatarla o no.

Esta es una de las gracias de The Blood of Dawnwalker, ya que para empezar, consumir este tiempo sin completar el objetivo no es un Game Over, sino una posible ramificación más de una historia que continuará, notablemente afectada por haberse cumplido el plazo. ¿Y cómo avanza el tiempo? No estamos ante 30 días de tiempo real, sino que varias acciones harán que las horas avancen dentro del universo del juego. Estas acciones lo especificarán claramente, para que esté en nuestra mano si quedarnos en el momento actual todo el tiempo que queramos, o hacer que el reloj avance.

Es una manera de poner más decisiones en manos del jugador, usando el propio tiempo como un recurso más a nuestra disposición, y que nos obligará a elegir qué hacemos. Cómo no, también promete añadir rejugabilidad a la aventura, ya que será imposible verlo todo en una primera vuelta. Ya en la pasada Gamescom pude ver de primera mano cómo funcionaba toda esta mecánica, y ciertamente, los estilos de juego y formas de afrontar los obstáculos según el tiempo que consumamos o nuestro enfoque, promete hacer que The Blood of Dawnwalker sea un RPG narrativo de lo más absorbente. Por suerte, no tendremos que esperar demasiado para comprobarlo, ya que podremos hincarle el diente al juego el próximo 3 de septiembre.

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La Free Trial de Final Fantasy XIV ya incluye hasta Shadowbringers

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5 mayo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Final Fantasy XIV Shadowbringers

La Free Trial de Final Fantasy XIV es la manera perfecta de entrar al popular MMORPG, y engancharse sin pagar un euro hasta que ya estás tan dentro, que no te molesta ni un poquito empezar con la suscripción mensual. Hasta ahora, esta generosa prueba gratuita permitía disfrutar todo A Realm Reborn (el juego base), junto a las expansiones Heavensward y Stormblood. Esto ya de por sí eran cientos de horas, pero ahora, con Evercold en el horizonte, tocaba lo siguiente lógico: ¡ampliar la Free Trial!

Desde el pasado 28 de abril, la prueba gratuita incluye Shadowbringer, que es de las expansiones mejor valoradas por parte de los usuarios. Eso sin mencionar que es el capítulo previo al final del primer gran arco narrativo del MMO, dejando la miel en los labios para luego dar el salto a la versión de pago con Endwalker.

Junto a toda la historia principal, con esta ampliación también se incluyen las razas que se añadieron en esta expansión (los conejos Vieras y los furros Hrothgar), y algo fundamental: las clases de Gunbreaker y Dancer. Así que, por si no lo habíais hecho antes, es sin duda el mejor momento para empezar con Final Fantasy XIV y engancharse a uno de los juegos más adictivos que hay en la actualidad.

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