Los DLCs de Rui y Akaza para Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Honokami se muestran en vídeo

Demon Slayer Kimetsu No Yaiba The Hinokami Chronicles Rui

La semana pasada al fin pudimos disfrutar de Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Honokami, el esperado arena-fighter de este híper popular anime. Podéis contar con que tendremos el análisis en breve, pero mientras, desde CyberConnect 2 ya nos van mostrando a los dos primeros personajes que se añadirán mediante DLC a finales de octubre o principios de noviembre.

Como ya se había anunciado, se tratan de los primeros demonios controlables: el niño-araña Rui y el enérgico Akaza. Como no podía ser de otra forma, en los dos vídeos (cortesía de Gematsu) podemos ver su repertorio de movimientos, incluyendo un ataque final que bien podría estar extraído del propio anime. Tras estos dos personajes gratuitos, se esperan otros 4 para el futuro, eso sin olvidar del parche para hacer que el juego se mueva a 60 FPS en consolas de generación.

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Anunciado Yakuza 8 junto a la reestructuración del RGG Studio

    RGG Studio

    Una de mis franquicias favoritas es Yakuza, lo que ha hecho del Ryu Ga Gotoku Studio no solo uno de los más potentes dentro de SEGA, sino de la industria. Este 2021 es el décimo aniversario del estudio, y con este hito hay una serie de cambios bastante importantes, como han anunciado en un comunicado, lo que propiciará una reestructuración interna. Para empezar, se confirma la marcha de Toshihiro Nagoshi, el que ha sido la cabeza del equipo y el principal desarrollador/creativo detrás de la saga desde sus inicios. Ya había habido rumores sobre su marcha a NetEase, y aunque no se sabe su destino de manera oficial, sí sabemos que deja SEGA. Junto a él se marcha el productor de la franquicia, Daisuke Sato.

    El nuevo director del RGG Studio será ahora Masayoshi Yokoyama, quien también lleva bastantes años como productor. En el comunicado podemos ver los nuevos directivos principales del equipo, todos con una pose que demuestra cómo llevan el estilazo de Yakuza por dentro. Para que no solo haya «malas» noticias, también se ha confirmado que están trabajando en Yakuza 8, donde continuaremos el viaje de Ichiban Kasuga, el protagonista del excelente Yakuza: Like a Dragon. No nos olvidemos del contenido que está por llegar del reciente (y excelente, como podéis leer en el reciente análisis) Lost Judgment, ya que en 2022 tendremos una potente expansión protagonizada por Kaito. Así que, el RGG Studio tiene cuerda para rato, pero tocará esperar para ver cómo afecta a la calidad de sus juegos o a SEGA en general la marcha de estos dos titanes dentro de la compañía.

    Los demonios Akaza y Rui llegarán en la primera actualización de Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami

    Kimetsu No Yaiba Hinokami Chronicles Rui

    La semana que viene podremos disfrutar del esperado Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami (no había nombre más largo, ¿verdad?), donde los defensores de la humanidad contra los demonios podrán darse de tortas entre ellos. Sin embargo, ¿qué pasará con los demonios? En el anime son casi (o más) importantes que los guardianes, por lo que había cierta decepción por no ser controlables de lanzamiento.

    Esto se solucionará con las actualizaciones gratuitas, añadiéndose dos personajes en cada una de las que 3 están por venir. Gracias al último número de Weekly Jump (y al aviso por parte de Gematsu), ya sabemos quiénes serán los primeros demonios en llegar. Por un lado tendremos a Rui, el chico araña protagonista de uno de los mejores momentos de toda la serie. Luego está Akaza, uno de los demonios más poderosos, y al que pudimos ver en todo su esplendor en el arco del Tren Infinito. No hay fecha exacta para esta primera actualización, pero al menos tendremos diversión para rato con el contenido base de Las Crónicas de Hinokami una vez esté disponible a partir del próximo 15 de octubre.

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    Lost Judgment

    Lost Judgment Key Art

    Tras el final de la historia de Kazuma Kiryu, el Ryu Ga Gotoku Studio llevó la franquicia Yakuza por dos rumbos diferentes. Por un lado, la saga principal se pasaría al JRPG por turnos, logrando excelentes resultados con Yakuza: Like a Dragon el año pasado. Por otro, surgió la saga spin-off de Judgment, manteniendo la acción, pero ofreciendo historias de misterio protagonizadas por un ex-abogado que ahora se había convertido en detective privado.

    Con el mayor éxito de la saga en Occidente, al fin ha ocurrido algo que nunca pensábamos que llegaría a ocurrir: un lanzamiento global simultáneo con traducción total al castellano. Bajo este maravilloso contexto recibimos Lost Judgment, secuela de este gran spin-off, que promete ofrecernos una de las historias más duras de toda la franquicia, al mismo tiempo que se adentra en temas bastante tabús y se refinan todas las mecánicas al máximo. Coged la chupa de cuero, que toca volver a investigar los bajos fondos de Japón para resolver un nuevo asesinato.

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    Super Monkey Ball: Banana Mania

    Super Monkey Ball: Banana Mania

    Hay algunas sagas que, si bien no son las primeras que nos vienen a la mente al preguntarnos por juegos clásicos, nos han acompañado durante muchos años. Éste es el caso de Monkey Ball, y es que si bien no llegan a las cotas de popularidad de Sonic o Mario, estos graciosos monitos llevan 20 años rodando y consiguiendo bananas sin cesar, por lo que para celebrar tal gesta se lanza al mercado Super Monkey Ball: Banana Mania, juego del que vamos a hablar hoy.

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    El tráiler de lanzamiento de Super Monkey Ball Banana Mania es monísimo

    Super Monkey Ball Banana Mania

    Hoy se ha puesto a la venta (sin tener en cuenta el acceso anticipado, claro) el genial Super Monkey Ball: Banana Mania, del cual tendréis un análisis en la web en menos de lo que un mono se come 100 plátanos. Para celebrarlo, SEGA ha publicado un nuevo tráiler animado por Powerhouse Animation, que es sencillamente espectacular. Esta compañía ya tiene amplia experiencia en los videojuegos gracias a Castlevania, y oye, no diría que no a una serie animada de cortos de Super Monkey Ball viendo la genialidad de este tráiler.

    Pero claro, aquí estamos por el juego, y no podemos olvidar que Super Monkey Ball: Banana Mania nos ofrece una recopilación de los niveles de las tres primeras entregas, con más de 300 fases en las que hacer el mono, 12 minijuegos multijugador y montones de personajes invitados. Sólo por ver a Kazuma Kiryu en plan chibi ya merece la pena el juego, y no podréis hacerme cambiar de opinión.

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    La beta abierta de Hatsune Miku: Colorful Stage arranca mañana mismo

    Hatsune Miku Colorful Stage

    Este mes de octubre está claro que nos van a faltar horas del día, ya que SEGA ha anunciado que Hatsune Miku: Colorful Stage estará disponible mañana mismo tanto en Android como iOS. No lo hará como un lanzamiento oficial, sino en forma de beta abierta, que empezará mañana 5 de octubre (desde las 0:00 CEST) y durará hasta el 20 de octubre (a las 0:00 CEST). En este período, empezaremos con 28 canciones disponibles, pero se añadirán otras 13 a lo largo de estos días.

    Durante la beta, podremos probar no solo las canciones, sino también varios capítulos de la historia (en inglés, eso sí) para conocer mejor a los personajes. Y cómo, también estará habilitado el sistema de Gacha, recibiendo gemas de forma diaria para poder obtener las cartas de los diversos personajes. Ya os aviso que Hatsune Miku: Colorful Stage es una auténtica maravilla para los aficionados a los juegos de música, que ya le he echado unas horas a la versión japonesa, con que va a ser genial entender al fin todo lo que decían los adorables protagonistas.

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    El Tokyo Game Show 2021 VR abre sus puertas

    Tokyo Game Show 2021

    Esta madrugada ha comenzado el Tokyo Game Show 2021, el importante evento japonés, que como os podréis imaginar, será online principalmente este año, como todos los demás eventos. Sin embargo, por primera vez tenemos la oportunidad de trasladarnos virtualmente a la feria japonesa gracias a la versión en VR de la feria, que también ha abierto sus puertas.

    Podemos acceder a esta versión del TGS usando Oculus Quest (aquí el enlace para bajar la aplicación) o desde el PC, pudiendo participar sin casco de Realidad Virtual, aunque perdiendo ese plus de inmersión. Más adelante quiero haceros un tour por la feria, pero he podido entrar rápidamente, y es bastante espectacular lo que han conseguido. Como un avatar robótico, podremos ir consiguiendo nuevos elementos de personalización a medida que vemos tráilers o interactuamos con los elementos del entorno. Los stands tienen montones de vídeos y elementos decorativos para que sean bastante llamativos, por lo que simplemente moverse entre ellos es divertido.

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    Humankind

    Humankind

    Humankind nos pone en la piel de las primeras civilizaciones nómadas, descubriendo y organizando los primeros asentamientos para abandonar el nomadismo.

    Poco imaginábamos cuando en los primeros turnos, empezaría a tornarse en una pequeña adicción que nos mantendrá en vilo «solamente otro turno más«.

    Elegid vuestra primera civilización, sitio para vuestra ciudad, y poned las palomitas en el microondas, por que Humankind viene pisando fuerte. ¿Llegará a desbancar a uno de los grandes como Civilization? Seguid leyendo para descubrirlo.

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    El arco del Tren Infinito se muestra en el nuevo tráiler de Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami

    Guardianes de la Noche Kimetsu No Yaiba Las Crónicas de Hinokami

    En apenas 3 semanas (el 15 de octubre para ser exactos) podremos disfrutar del esperado Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami, el título de lucha de CyberConnect 2 que trasladará el archi-popular anime al mundo de los videojuegos. Para ir abriendo boca, SEGA ha publicado un nuevo tráiler donde se muestran el modo VS, y lo más importante, el primer vistazo al arco del Tren Infinito, que es el más reciente que se ha animado hasta este momento.

    Junto a este tráiler, se vuelve a reafirmar que habrá actualizaciones gratuitas que añadirán personajes al título, incluyendo los demonios, para que así los podamos controlar. En el caso de las versiones de PS5 y Xbox Series X, se incluirá un modo Rendimiento, para poder jugar a 60 FPS, pero manteniendo las escenas de vídeo a 30 FPS. Así podremos disfrutar de las palizas que le vayamos a dar a Zenitsu en su máximo esplendor.

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