Hunter X Hunter: Nen Impact estrena su demo en PC

Los amantes del mundillo del manga-anime y la lucha estamos viviendo una época muy dulce, y este verano la fiesta va a continuar gracias a Hunter X Hunter: Nen Impact. El nuevo título de Eighting y publicado por Arc System Works estará disponible el próximo 17 de julio para PC, PS5 y Switch, con las reservas abiertas de sus diferentes ediciones. Porque como os podréis imaginar, habrá versiones estándar y con el Pase de Temporada. ¿Todavía no sabéis si el juego os acabará convenciendo? Pues para eso está la demo, que ya está disponible en Steam, y llegará próximamente a PS5.

Esta versión de prueba nos permitirá luchar con Gon, Killua, Leorio, Kurapika, Hisoka y Netero en los modos de Entrenamiento y Versus, para así probar las batallas de 3vs3 que nos esperan en la versión final. Sí, el juego igual no sigue entrando por la vista, pero justo esta demo le vendrá muy bien, ya que a los mandos, es increíblemente divertido. Con que dadle una oportunidad, que seguro este Hunter x Hunter: Nen Impact os acaba por sorprender.

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Impresiones de Final Fury. La lucha más clásica, ahora en VR

Si bien hay muchísimos géneros que se pueden adaptar fácilmente a la Realidad Virtual, el de la lucha trae muchos problemas. ¿Cómo trasladar los complejos combos y mecánicas propios del género a la primera persona? ¿Pueden los movimientos físicos emular los gestos imposibles de los luchadores? Hasta ahora, la única propuesta real que pretendía trasladar el género de una manera muy original era el genial Broken Edge. Ahora nos llega Final Fury, una propuesta mucho más clásica, que mira a los arcades de antaño, y se plantea, ¿cómo hacer que esto funcione en VR?

La respuesta es fijándose más en Street Fighter o Mortal Kombat que en juegos donde encadenar combos y llaves imposibles es la norma, a lo Tekken. Por tanto, aquí se basa todo en un duelo de mecánicas. Ver qué está haciendo el rival para contrarrestarlo, e iniciar así nuestra ofensiva. Esto da pie a un ritmo algo más «pausado», pero que permite encuentros muy tácticos. Y pese a que Final Fury se ha lanzado en Early Access para Meta Quest y Steam VR, deja bien claro que Kluge Interactive tiene una base increíble entre manos.

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Las peleas de Final Fury llegan a Meta Quest y PCVR el 8 de mayo

No tenemos muchos juegos de lucha arcade al estilo de Tekken o Street Fighter en VR, por lo que desde su anuncio, Final Fury tenía toda mi atención. ¡Y por fin está casi aquí! El equipo de Kluge Interactive ha anunciado que el título se estrenará en Early Access en Meta Quest y en Steam VR el próximo 8 de mayo a un precio de 9,99 €.

De salida habrá 6 luchadores, y el estudio quiere involucrar a la comunidad para ofrecer el mejor juego de lucha posible. Es algo que ya se ha visto en los últimos meses, refinando las mecánicas de combate en base al feedback de la comunidad. Incluso han contado con el apoyo de Justin Wong, el 9 veces campeón de las competiciones del EVO.

Junto al modo online para competir contra otros usuarios, estará el clásico modo Arcade, donde poner a prueba nuestras habilidades contra la IA. Teniendo en cuenta lo sencillamente increíble que es Synth Riders, hay muchas ganas de saltar a la arena en sólo dos semanitas con Final Fury.

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Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2 se estrena el 5 de agosto

Cuando hay un anime tan popular como Kimetsu No Yaiba y apenas se ha adaptado al videojuego el inicio de su historia, las secuelas están a la orden del día. Así que dicho y hecho, ya que SEGA vuelve a colaborar con CyberConnect 2 para ofrecernos Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2. Esta entrega adaptará los arcos de «El Barrio del Placer», «El Pueblo de los Herreros» y «Arco de entrenamiento de Hashira». Vamos, todos los arcos que se han animado hasta la fecha, dejando la historia a las puertas de su conclusión, que irá llegando en los próximos meses y años en forma de películas. ¿Para entonces tendremos el tercer juego?

Lo que importa es que Las Crónicas de Hinokami 2 va a salir bastante cerquita de la primera de las mencionadas películas, ya que estará disponible el próximo 5 de agosto. También se ha anunciado que se publicará una Edición Deluxe por 69,99 € que traerá múltiples extras, además de dejar entrar al juego desde el 3 de agosto. La Edición Estándar, por otro lado, tendrá un precio de 59,99 €.

¿Ya jugasteis a la primera parte? Entonces Las Crónicas de Hinokami 2 nos dará los trajes de instituto de los protagonistas, además de poder desbloquear de manera anticipada a algunos de los personajes. Esta secuela ciertamente va a ser continuista, apostando por más de lo mismo, y lo más importante, ya mucho más contenido de salida con montones de personajes con los que competir. Así si sois fans del manga-anime, ojito que se vienen peleas épicas este verano.

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Hunter x Hunter: Nen Impact se estrena el 17 de julio

Este fin de semana ha tenido lugar el EVO 2025 desde Los Ángeles, por lo que ha sido el escenario ideal para darnos actualizaciones sobre algunos de los juegos de lucha que están por llegar. Y uno de ellos será más que de sobra conocido por los fans del mundillo del manga-anime: Hunter x Hunter: Nen Impact. Tras retrasarse el año pasado, finalmente se confirma que podremos disfrutar del título el próximo 17 de julio en Steam, PS5 y Nintendo Switch.

Ya se han abierto las reservas, sin olvidar que también habrá lanzamiento físico en consolas, tanto en Edición Estándar como en Limitada. Uno de los extras será el primer Pase de Temporada, porque sí, habrá DLCs a lo largo de varios meses para seguir ampliando el roster de personajes de Hunter x Hunter: Nen Impact. El primero en llegar será Neferpitou, que llegará en otoño de 2025.

Recordemos que, aunque Arc System Works es el publisher del título, el desarrollo corre a cargo de Bushiroad y Eighting. Así que, nos espera un estilo de combate tag al estilo de Marvel vs Capcom o DNF Duel. Y sí, sé que Hunter x Hunter: Nen Impact igual no es el título más espectacular en lo visual, pero por lo probado durante la pasada Gamescom, vaya si es divertido a los mandos. Así que amantes de la lucha de este formato o la franquicia, ya hay fecha a marcar en el calendario.

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Final Fury comienza su playtest en Meta Quest y Steam VR

El equipo de Kluge Interactive no sólo nos quiere hacer bailar este año con Synth Riders, sino que también quiere que nos liemos a tortas con su juego de lucha en VR, Final Fury. Tras una demo abierta durante el último Steam Next Fest para los usuarios de PC, ahora es el momento de abrir las puertas a los jugadores de Meta Quest con el nuevo Playtest del juego. Por aquí os podéis unir a la versión de Steam VR y a la de Meta Quest.

Esta nueva versión de prueba incluye una mejor IA para cuando practicamos en solitario. Pero el plato fuerte es obviamente el Cross-Play entre PC y Quest, para así tener una mayor base de usuarios. El equipo anima también a unirse a su servidor de Discord, donde compartir luego todo el feedback, además de ir creando una comunidad alrededor del título.

Como indican en la nueva entrada del blog de desarrollo, este es el primer paso para ir unificando los desarrollos y novedades que irán llegando a Final Fury a ambas plataformas. Esto incluye nuevos movimientos para los personajes existentes, nuevos luchadores y nuevos modos o mejoras de calidad de vida en base al feedback de los usuarios. Por ahora seguimos sin fecha de lanzamiento para el juego, pero si todo va bien, deberíamos poder disfrutarlo a lo largo de este 2025.

Final Fury estrenará demo durante el Steam Next Fest

Tras llevar un tiempo desaparecido, Final Fury regresa a escena por todo lo alto con su demo con motivo del Steam Next Fest. Lo nuevo de Kluge Interactive, autores del brillante Synth Riders, supondrá un cambio radical de género, al querer ofrecer un juego de lucha al estilo de Street Fighter o Mortal Kombat, pero en VR. Estos meses de silencio tras su anuncio hace bastantes meses se debe a que han rehecho las mecánicas del juego, en base al feedback de los usuarios que han participado en varias pruebas cerradas.

El estudio entra en detalle en la nueva entrada de su blog, especificando los cambios de diseño que han seguido, para que la experiencia de combate sea más visceral, divertida y satisfactoria para todos los usuarios. La prueba de fuego será la demo del Steam Next Fest, al permitirnos probar Final Fury en Steam VR. La demo contará con dos luchadores, pudiendo jugar offline contra la IA, u online contra un amigo.

Y si nos vemos con ganas de demostrar quién es el rey de la pista, podemos participar en el torneo de la comunidad. El estudio está muy entregado en potenciar este aspecto del juego, ya sea a través de su servidor de Discord o las redes sociales. Dado que apenas tenemos exponentes del género en VR, tengo muchas ganas de ver qué ofrece Final Fury, así que a ir calentando los puños virtuales, que en cuestión de días toca repartir estopa de la buena.

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[GC 24] Guilty Gear: Strive se prepara para un futuro prometedor con más luchadores y un nuevo anime

Aunque salió hace ya más de tres años, Guilty Gear: Strive sigue muy activo. El juego hace poco se anunció para Nintendo Switch para que todavía más usuarios lo puedan disfrutar, sin olvidarnos de los futuros contenidos para que sigamos teniendo más luchadores y más motivos para volver al campo de batalla.

Para estar al día sobre todo lo que llegará al juego próximamente, Ken Miyauchi (productor del juego y del próximo anime) nos presentó durante Gamescom todas las novedades que están por venir para que el rock y las tortas nunca abandonen nuestras consolas y PCs.

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[GC 24] Impresiones de Dragon Ball: Sparking! ZERO. La fórmula Tenkaichi vuelve más fuerte que nunca

Dragon Ball Budokai Tenkaichi fue el origen de lo que hoy conocemos como arena fighters, que tan populares se han vuelto en las adaptaciones anime. Y aunque no siempre han tenido muy buena fama, el inicio de este sub-género de lucha no podía ser mejor. Era imposible no quedar con los amigos, echarse unos vicios en la PS2 eligiendo entre las decenas de Gokus posibles. Esta misma diversión regresará este año gracias a Dragon Ball: Sparking! ZERO, el nombre original de la franquicia en Japón, que va a volver por la puerta grande.

Y ojo, no soy seguidor de Dragon Ball ni nada por el estilo. Habré visto algún capítulo suelto pero nunca me ha terminado de atrapar… Pero vaya si no me lo pasé en grande probando la demo del juego durante la Gamescom. Fue un golpe de nostalgia a esas partidas de antaño a los Tenkaichi, pero con más brilli-brilli y explosiones que nunca.

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[GC 24] Impresiones de Hunter x Hunter: Nen Impact. El popular manga-anime salta al ring

Hace poco se anunció Hunter x Hunter: Nen Impact, la adaptación al género de lucha del popular manga-anime y uno de los shonen más queridos. Eso sí, su primer muestra al público digamos que no fue la mejor del mundo, con un tráiler que no es que fuera el más potente del mundo. Desde entonces, Arc System Works se ha aliado con Bushiroad y Eighting para publicar el juego en todo el mundo. No tiene pinta que hayan realmente metido mucha mano en el desarrollo, pero tras probar el juego durante Gamescom, está claro que el título ha pegado un salto de gigante.

Para empezar, las noticias sorprendentes pero muy positivas: Hunter x Hunter: Nen Impact se estrenará este mismo año. Arc System Works no sólo publicará el juego en digital, sino también en formato físico, ya que se lanzan a esa aventura. A saber quién lo distribuirá en España (¿Tesura Games? ¿Meridiem Games?), pero es una grandísima noticia, ya que la espera para disfrutar del título va a ser muy corta. Y ahora, la pregunta del millón: ¿va a merecer la pena? Por los combates que pude disputar, vaya que sí.

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