Meta VR Glasses promete ofrecer funcionalidad XR y confort máximo

  • Oculus Quest

24 septiembre, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Meta VR Glasses

Puede que la Realidad Virtual no esté pasando por su mejor momento, con múltiples estudios echando el cierre, y juegos que no terminan de triunfar en ventas. Pero eso no impide que Meta siga apostando por la tecnología, con un enfoque más mainstream y no tan enfocado en los videojuegos, al querer ofrecer un nuevo dispositivo que quiere ser más bien multimedia. O esa es la sensación que se me queda con las flamantes Meta VR Glasses. ¿La idea? Que sean unas gafas como tal, y no un visor que sea un armatoste (más o menos pequeño) que nos pongamos en la cabeza. O dicho de otra manera, seguir la línea de las Apple Vision Pro, pero sin por ello perder potencia y/o funcionalidad respecto a los equipos que ya hay en el mercado.

Las gafas traerán todo el procesamiento y la batería en un dispositivo externo, que llevaremos colgando, de nuevo, como ocurre con la batería de las AVP. A nivel de pantalla, las gafas traen un 5K Infinite Display que van sobre micro-paneles OLED. ¿El objetivo? Ofrecer una gran calidad de imagen, ya sea para las experiencias de Realidad Virtual como de Realidad Mixta. Vamos, que estamos ante un dispositivo XR en toda regla. La parte multimedia será muy importante, al poder disfrutar de películas en formato IMAX, tener reproductores inmersivos en 3D como Disney+ o más aplicaciones (más similitudes con AVP) y eventos deportivos en directo. Mucho de esto, cómo no, estará centrado para el mercado americano.

¿Y qué hay de la parte de juegos? Meta VR Glasses viene sin mandos, apostando por el control mediante tracking de manos, con varios juegos y experiencias que acompañarán al visor pensando en esta tecnología, como Ace Atorney: Dual Destinies VR o la próxima actualización de Beat Saber. Aun así, el dispositivo será compatible con la biblioteca actual de Meta Quest, y se podrán usar los mandos de Quest para poder jugar. Así que, no creo que vayamos a tener un salto cualitativo en lo que a juegos se refiere, como sí tuvimos de Quest a Quest 2, o de Quest 2 a Quest 3. Dicho todo esto, Meta VR Glasses no va a ser un dispositivo económico, ya que saldrá al mercado en primavera de 2027 por la friolera de 1299 $, que seguramente se trasladen a 1350 € por lo menos. ¿Daréis el salto a estas nuevas gafas?

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Anunciado Ace Attorney: Dual Destinies VR para Meta Quest y Meta VR Glasses

  • Oculus Quest

24 septiembre, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ace Attorney Phoenix Wright Dual Destinies VR

Había muchas expectativas con que se anunciara un nuevo Ace Attorney este mes de septiembre, y ciertamente, este no es el anuncio que ninguno estábamos esperando… ¡Pero yo estoy dando volteretas! Para acompañar al anuncio de las Meta VR Glasses, se ha anunciado Ace Attorney: Dual Destinies VR. En efecto, se trata de un port del quinto capítulo de la saga, para poder jugarlo entero en Realidad Virtual. Las secciones del juicio será totalmente inmersivas, pudiendo hacer gestos con nuestras manos usando tanto los mandos como el tracking de manos, o gritando el clásico «OBJECTION!» y que el juego lo detecte.

Esta inmersión se trasladará a las secciones de investigación, explorando los entornos en 3D y recopilando las pruebas para avanzar en las investigaciones de los casos, y que la verdad salga a la luz en los juicios. Lo poco que se ve en el tráiler pinta espectacular, y no es para menos, estando el equipo de AMATA en colaboración con Capcom detrás de este port. ¿Y cuándo podremos entrar a este juicio? No hay fecha como tal, pero en 2027 podremos disfrutar de Ace Attorney: Dual Destinies VR en Meta Quest (desde Quest 2 en adelante) y Meta VR Glasses, estando ya el juego en la tienda para añadirlo a la tienda de deseos.

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Evil Inside VR nos aterrorizará el 7 de mayo en PS VR2 y Meta Quest 3

  • PS5
  • Oculus Quest

21 abril, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Evil Inside VR

El terror acecha en cada esquina, y eso se aplica por partida doble si estamos en VR. Así que nada como volver a pasar miedo del bueno gracias a Evil Inside VR, la adaptación a la Realidad Virtual de este título indie, que nos traerá JanduSoft a nuestros visores. Tras su lanzamiento original en plano hace un tiempecito, el equipo de Bowl of Tentacles se está asegurando de exprimir el potencial del título original, no haciendo un simple port, sino rediseñando todo para aprovechar al máximo las bondades del medio y crear una experiencia de lo más aterradora e inmersiva.

Esto lo podremos comprobar en sólo unos pocos días, ya que se ha confirmado que la fecha de lanzamiento será el próximo 7 de mayo. Ya se puede reservar el título en su versión para Meta Quest 3, además de añadirlo a nuestra lista de deseados en PS VR2. En Evil Inside VR controlaremos al joven Mark, un adolescente que tiene la brillante idea de contactar con su madre muerta usando una ouija, que explota en varios pedazos y libera toda clase de peligros sobrenaturales por toda la casa. Nos tocará reunir los fragmentos mientras no morimos de un buen infartito… O a manos de los seres que ahora pululan por nuestra casa, claro.

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TMNT: Empire City llega a la VR el 30 de abril

  • PC
  • HTC Vive
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2 abril, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

TMNT Empire City Karai

Uno de los juegos de VR más esperados del año es sin duda Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City, y al fin tiene fecha de lanzamiento. El 30 de abril podremos disfrutar del juego en Meta Quest 3/3S, Steam VR y PICO a un precio de 24,99 €. Las reservas sólo están disponibles en la versión de Quest, con un 20% de descuento.

Junto a esta noticia, tenemos un nuevo tráiler cargadito de gameplay, además de un nuevo diario de desarrollo centrado en Karai. Este emblemático personaje tendrá un papel clave en la narrativa, ya que pese a que podremos jugar a TMNT: Empire City en cooperativo y tendremos montones de opciones para hacer el idiota con nuestros amigos, estamos ante un título con una fuerte carga narrativa en su campaña individual o cooperativa. Desde Cortopia han colaborado con varios guionistas de los cómics para que estemos ante una experiencia auténtica, además de cumplir la fantasía de convertirnos en una Tortuga Ninja.

Las expectativas además están por las nubes. La demo de Steam VR del último Next Fest fue muy bien recibida, mientras que los medios que han tenido la oportunidad de probarlo en diferentes eventos han salido encantados. Así que en menos de un mes a comer pizza virtual y demostrar al Clan del Pie quién es el que manda por Nueva York.

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Beat the Beats se estrena en Meta Quest y Steam VR el 2 de abril

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25 marzo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Beat the Beats

Hace un par de añitos, el equipo de Parallel Circles publicó en PS VR el divertido Beat the Beats. ¿La premisa? Ofrecer una combinación de juego rítmico y fitness usando el boxeo como base. Si bien el título era muy vistoso y divertido a la hora de soltar putiasos musicales, está claro que faltaba algo: ¡poder disfrutarlo en más plataformas! Sobre todo donde el cable no supusiera un problema cuando nos vengamos muy arriba con la música. Así que deseo concedido, ya que el próximo 2 de abril, el título se estrenará en Meta Quest, Steam VR y PICO 4.

Junto a este nuevo lanzamiento, llegará una potente actualización gratuita para la versión de PS VR2, ofreciendo 15 canciones nuevas para llegar a las 45, además de dos nuevos modos de juego. Estas 15 canciones nuevas vendrán de base en las ediciones de Steam VR y PS VR2, que costará 19,99 €. Sin embargo, en los visores standalone, Beat the Beats se publicará a un precio reducido de 12,99 €, pero trayendo 30 canciones de base, y ofreciendo el resto como DLCs.

Salvo este detalle, el juego promete ser igual de potente en lo visual y lo jugable en todos los visores, ofreciendo incluso un modo de 120 FPS en la versión de Meta Quest 3 para tener la máxima fluidez posible al jugar. En su momento no me entusiasmó demasiado el título por su falta de contenido, pero ahora con más canciones y más maneras de disfrutarlos, es desde luego una propuesta mucho más interesante para los amantes del fitness, el boxeo y/o los juegos musicales.

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Los atracos cooperativos llegan a la VR con PAYDAY: Aces High

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25 marzo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Payday: Aces High

Dado el batacazo de PAYDAY 3, no esperaba en absoluto el anuncio de un nuevo título de la franquicia tan pronto… ¡y menos que sea un juego exclusivo de VR! Starbreeze Games se alía con Fast Travel Games para traernos PAYDAY: Aces High, que llegará este mismo año para Meta Quest 3 y Steam VR. Por desgracia, nada de PS VR2. No se trata de un port de un juego ya existente, como ocurrió con la versión VR de PAYDAY 2, sino un título diseñado desde cero para aprovechar al máximo las posibilidades de diseño tanto de la franquicia como de la VR.

En PAYDAY: Aces High seguiremos a un grupo de ladrones conocidos como los «Ases», cada uno siendo un as diferente en su campo. Con el objetivo de vengarse de un malvado grupo, nos tocará planificar una serie de atracos a museos, bancos y todo tipo de instalaciones, aprovechando los puntos fuertes de cada personaje, nuestro ingenio y un montón de armas y gadgets, por supuesto.

Al igual que en las entregas numeradas, PAYDAY: Aces High se basará en el cooperativo, pudiendo unirnos a otros ladrones para abordar estas misiones de múltiples maneras. El objetivo de Fast Travel Games es ofrecer una experiencia 100% auténtica y que mantenga el nivel de la saga cuando estaba en sus mejores momentos. La idea suena de lujo, y ciertamente, un título cooperativo de esta índole le va a sentar de maravilla a nuestros visores. Con que id buscando a un escuadrón de ladrones, que este año se vienen los atracos virtuales más explosivos y divertidos de la VR.

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El roguelite Crossings se estrena en Steam VR

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6 febrero, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Crossings

Los rogue-like (o lite) están a la orden del día en la escena indie, y como es de lo que se nutre principalmente la VR, ahí no paramos de recibir juegos de esta índole. Esto ha hecho que le acabe cogiendo algo de tirria, pero claro, luego te sale un juego como Crossings, y dan ganas de entrar en el bucle de empezar una partida tras otra hasta llegar el final y/o crear la build perfecta. Tras su paso por Meta Quest 3 a finales del año pasado, el equipo de NeatCorp junto al publisher CREATURE llevan el título a Steam VR, disponible ya mismo en la plataforma.

Con este lanzamiento, se inicia el Cross-Play entre los usuarios de Steam y Meta Quest, para así poder afrontar el más allá nórdico en compañía. Porque sí, en Crossings nos adentraremos en esta mitología, luchando hasta morir y sólo nos comunicamos con nuestros compañeros por gestos físicos, al no haber chat de voz ni de texto. Todo mientras nos líamos a tortas y hechizos con toda clase de enemigos, looteando para intentar sobrevivir un poco más en esta infinita batalla.

Aún tengo pendiente el título, pero por lo visto en los tráilers, me recuerda en parte a Until You Fall, añadiendo más variedad de enemigos y los hechizos, lo que hace que automáticamente me llame la atención. Así que tocará sacar el hacha del baúl y arrasar con unos cuantos enemigos para poder alcanzar el Valhalla.

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TMNT: Empire City se estrena en primavera de 2026

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6 febrero, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

TMNT Empire City

Este año vamos a poder cumplir el sueño de muchos de convertirnos en una Tortuga Ninja, y al fin sabemos más o menos cuándo podremos gritar Cowabunga y sentir el caparazón virtual a nuestras espaldas. Cortopia Studios y Beyond Frames Entertainment han confirmado que Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City estará disponible a lo largo de la primavera de 2026 en Meta Quest 3/3S, Steam VR y PICO a un precio de 24,99 €. Las reservas se han abierto hoy en la tienda de Meta, ofreciendo un 20% de descuento como incentivo.

Para ir abriendo boca, el estudio ha mostrado un nuevo vídeo centrado en la parte cooperativa. Además de completar varias misiones aprovechando los puntos fuertes de cada una de las tortugas, también podremos hacer el idiota en toda clase de actividades o aprovechando el simple hecho… ¡de que somos unas tortugas ninja! Se ve bastante divertido, y está claro que el componente social ha sido algo que han cuidado, pero aseguran que podremos completar todo el juego de manera individual si así lo deseamos.

¿No tenemos suficiente? Pues podremos probar TMNT: Empire City del 23 de febrero al 2 de marzo durante el próximo Steam Next Fest. Esta demo ofrecerá los primeros 15 minutos de la aventura en su vertiente individual, pudiendo probar rápidamente a cada una de las tortugas. Y ahora la pregunta del millón: ¿qué tortuga es vuestra favorita y por qué es Donatello?

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Knights of Fiona busca financiación en Kickstarter para su contenido post-lanzamiento

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20 enero, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Knights of Fiona

Uno de los lanzamientos de la VR que más espero para este año es Knights of Fiona. Lo nuevo de CharacterBank, cogiendo la fórmula del excelente RUINSMAGUS para crear un JRPG multijugador con todas las de la ley. Tiene una pinta espectacular, con toques de Monster Hunter u obras como Final Fantasy, pero trasladando los diferentes jobs y armas a las mecánicas de VR. Si bien todavía no hay fechas, el equipo ya está mirando al futuro, cuando el juego esté entre nosotros, para mantenernos pegado a nuestro visor durante bastante tiempo.

Para ello, el equipo ha abierto una campaña de Kickstarter, con el objetivo de financiar el contenido post-lanzamiento. Esto incluirá nuevas misiones tras completar la historia, elementos estéticos o armas. Ahora que estoy enganchado perdido a Final Fantasy XIV, esto es algo que me interesa mucho, y cosas como el equivalente a los «Adventure Plate» para presentarnos al resto de jugadores en las zonas sociales me encanta.

Después de RUINSMAGUS, que ya me maravilló, tengo un hype increíble por Knights of Fiona. Las tres clases (mago, arquero y caballero) se ven muy divertidas, visualmente se ve de escándalo, y tener tanto la historia como la vertiente multijugador suena de lujo. Así que no olvidéis echarle un vistazo a la campaña de Kickstarter, además de añadir el título a vuestras listas de deseo en Steam VR y Meta Quest.

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Meta cierra Armature Studio, Twisted Pixel y Sanzaru Games, con despidos también en Camouflaj

  • Oculus Quest

15 enero, 2026 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Meta Despidos

La situación actual de la industria con grandes megacorporaciones anunciando despidos a diestro y siniestro por desgracia no va a cambiar este 2026, y ya empezamos con una tanda de despidos que deja muy tocada a la Realidad Virtual. Meta ha anunciado otra ronda de despidos, afectando en esta ocasión a más de 1000 trabajadores de su división de Reality Labs, que era la parte de la compañía centrada en la Realidad Virtual y el metaverso. ¿El motivo que dan? Un cambio en la estrategia de la empresa, al pasar a centrarse más en wearables y gafas con IA.

Estos despidos se han materializado ya en el cierre de tres grandes estudios, que algunos fueron adquiridos por Meta durante el boom que tuvo la VR durante la pandemia y gracias a Meta Quest 2:

  • Armature Studio. Son los responsables del excelente Resident Evil 4 VR, y por tiempos, deberían de haber tenido listo su próximo proyecto AAA para este año para mantener el ritmo de grandes juegos por año para las Meta Quest
  • Sanzaru Games. Desarrollaron los dos Asgard’s Wrath, que han sido un éxito de crítica y la secuela sirvió como gran incentivo para dar el salto a Meta Quest 3. Lograron ser los únicos capaces de crear grandes RPGs de decenas de horas diseñados exclusivamente para la VR
  • Twisted Pixel. Recientemente nos han dado el increíble Marvel’s Deadpool VR, y como en los casos anteriores, tener un gran éxito a sus espaldas no ha impedido que les echen el cierre

Mientras que estos tres estudios están totalmente cerrados, el caso de Camouflaj, autores de uno de los mejores juegos de la VR, Batman: Arkham Shadow, es más peculiar. Al parecer, se ha visto ampliamente impactado por los despidos, y si bien no se ha cerrado de manera oficial, se ha quedado con sólo unos pocos ingenieros, sin ningún directivo, y con su nuevo proyecto cancelado por el momento. Así que, no es un cierre, pero como si lo fuera.

Todo esto no sólo afecta a miles de empleados, sino que es un duro golpe para la industria de la VR en su conjunto. Ya ni tener juegos de gran éxito y muy queridos te puede mantener a flote, y perder a algunos de los equipos de más alto nivel del medio, claramente no augura nada bueno para los próximos meses.

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