Demeo se actualiza con el Mixed Reality para Meta Quest 2 y Pro

Demeo Mixed Reality

Hoy se pone a la venta Meta Quest Pro para el segmento de negocio y los bolsillos más amplios, con que ya sabéis lo que supone: una buena ración de actualizaciones. El catálogo de juegos es idéntico entre Meta Quest Pro y las actuales Meta Quest 2, pero los desarrolladores pueden aprovechar mejor una característica en particular del nuevo visor: el Passthrough a color. Uno de estos títulos es Demeo, que recibirá la actualización de Mixed Reality a las 19:00 (hora peninsular) tanto en Quest 2 como en Pro.

Obviamente, la experiencia de este modo será mucho mejor en el nuevo casco, al ser a color y tener más definición. Aun así, todos tendremos la opción de tener el tablero de juego en, literalmente, nuestro salón, sótano o donde sea que estemos jugando. Así la ilusión que quería transmitir el título se cumplirá por completo.

Desde Resolution Games quieren seguir apostando por las nuevas tecnologías. Es algo que ya nos contaron en la entrevista que les realizamos, y que también ha expresado su CEO, Tommy Palm. Esto incluye añadir a Demeo el tracking de manos en el futuro, o el prometedor Spatial Ops. ¿Con ganas de ver lo que nos depara el Mixed Reality en el futuro?

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Vive un Escape Room en tu propia casa con I Expect You to Die: Home Sweet Home

I Expect You To Die Home Sweet Home

La saga I Expect You To Die es una de las mejores de Escape Rooms en VR. Con sus dos entregas nos han trasladado a grandes aventuras de espionajes donde morir sin parar. Digo, escapar de situaciones dignas del mismo James Bond. Con el énfasis que se está dando a la Realidad Mixta, el siguiente paso estaba claro: ¡que podamos escapar de nuestro salón!

El próximo 25 de octubre se pondrá a la venta I Expect You To Die: Home Sweet Home para Meta Quest 2 y Meta Quest Pro. Será totalmente gratuito, al ser una mini-misión. Tras escapar en una caja, tendremos que sobrevivir con nuestro implante ocular para cambiar la forma de ver nuestro entorno. Así podremos resolver nuevos rompecabezas con todas las trampas integradas en nuestra propia casa.

Obviamente, el juego se disfrutará más en Meta Quest Pro, donde el Passthrough a color nos ofrecerá una mayor inmersión. Aun así, en Quest 2 con el Passthrough en blanco y negro podremos sentirnos como el mejor de los espías. Así Schell Games sigue experimentando al mismo tiempo que nos da más y más joyas.

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Meta apuesta por el Mixed Reality y Zuckerberg muestra Project Cambria

Meta Project Cambria Mark Zuckerberg

La apuesta de Meta por la Realidad Virtual, la Realidad Mixta y la Realidad Aumentada está clara. El propio Mark Zuckerberg es de los más empeñados en explotar estas tecnologías, lo que por ahora se está traduciendo en avances tecnológicos muy interesantes. Tras llevar la VR a muchos hogares con Meta Quest 2, el siguiente objetivo es explotar la Realidad Mixta. En esta estrategia Quest 2 seguirá siendo importante, pero debido a sus limitaciones, siempre será en blanco y negro.

¿Que queremos ver el mundo virtual y el digital combinándose a color? Nos tocará pasar por caja con Project Cambria. Este visor premium saldrá a finales de año, y ya podemos ver su funcionamiento en un pequeño vídeo publicado por el propio Zuckerberg. Eso sí, el casco está pixelado, ya que todavía no quieren revelar su diseño final. Lo importante es que la experiencia de MR para crear puestos de trabajo en cualquier lado será su principal uso. Sí, se podrá usar para jugar, pero Project Cambria está enfocado a las empresas. De ahí que vaya a costar, según los rumores, 800 dólares.

Por otro lado, Meta ha publicado un nuevo vídeo centrándose totalmente en la Mixed Reality. De nuevo, es algo que se explotará en Quest 2, e incluso lanzarán en breve una app para que podamos experimentar con un animalillo como si fuera un Tamagotchi. Las posibilidades a nivel de juegos o de la tecnología son muy prometedoras, por lo que seguiremos muy de cerca todo lo que traen las XR aquí en la web.

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La V29 de Oculus Quest añade soporte para Mixed Reality, gestor de archivos y más

Oculus Quest V29

Hace unas semanas recibimos la genial actualización V28 en Oculus Quest que traía el tan ansiado Air Link, pero desde Facebook no paran con las actualizaciones, al anunciar que la V29 ya está en camino. Como siempre, en los próximos días empezará su despliegue gradual entre los diferentes visores, y como podemos ver en el Blog Oficial de la compañía, hay bastantes novedades:

  • La opción de que varios usuarios se registren en un mismo visor se añade al fin a Oculus Quest 1, ya que esta función lleva unos meses funcionando en Oculus Quest 2
  • Los usuarios con los últimos modelos iPhone pueden usar la aplicación móvil para grabarse en Mixed Reality en todos los juegos que soporten la opción de grabar o castear la imagen
  • Al grabar vídeos o castear el juego, también se enviará el audio captado por el micrófono. ¡Por fin! Esto hará más fácil crear vídeos o streamings de juegos de Oculus Quest
  • Los usuarios de iOS pueden recibir las notificaciones del móvil en el propio visor, para seguir conectados sin quitarlo
  • Se añade un nuevo gestor de archivos, que es algo que se pedía a gritos dado lo básico que es el actual
  • Acceso rápido al Pass Through para ver lo que captan las cámaras, y por tanto, el mundo real

Sin duda, una serie de novedades bastante interesantes, que continúan haciendo la experiencia con Oculus Quest más cómoda para el usuario.

Sairento se vuelve a retrasar en PSVR un mes para pulir el juego al máximo

Sairento

Uno de los juegos más esperados de PSVR de este año es, sin lugar a dudas, Sairento VR, tras las geniales críticas que se ha llevado el título en PC. Sin embargo, los chicos de Mixed Reality se están encontrando con más problemas de los que esperaban, por lo que no llegarán a la fecha de lanzamiento de principios de mayo, como han confirmado en Reddit. El juego se retrasa un mes, por lo que se espera para junio, pero el estudio no quiere dar una nueva fecha exacta hasta que estén seguros de cumplirla al 100%.

Aunque los retrasos siempre fastidian un poco, lo más importante es que nos llevemos a casa una experiencia satisfactoria desde el primer minuto, con que si es mejor esperar un poco más, que así sea. Que muchas veces, un juego puede verse ampliamente perjudicado por un lanzamiento fallido (que se lo digan a Anthem), así que mucho ánimo a Mixed Reality en esta recta final del desarrollo de la versión de PS4.