El reboot de Alone in the Dark nos asustará el 25 de octubre

Alone in the Dark 2023

En THQ Nordic tienen un buen montón de licencias clásicas, y poco a poco van haciendo cosas interesantes con ellas. Uno de sus proyectos más ambiciosos es Alone in the Dark, el reboot de la franquicia para traer de vuelta al padre del survival horror de nuevo a escena. Hacía tiempo que no sabíamos de él, pero gracias al evento digital de la última noche, ya tenemos nuevos detalles, demo e incluso fecha de lanzamiento. ¡Triplete!

Por un lado, Alone in the Dark estará protagonizado por David Harbour (Stranger Things) y Jodie Comer (Killing Eve) en los papeles de Edward Carnby y Emily Harwood respectivamente. Podremos escoger a ambos personajes, lo que nos ofrecerá la misma historia desde diferentes puntos de vista. ¿Queréis empezar a vivir desde ya esta terrorífica aventura? Pues ya tenemos disponible una demo a modo de prólogo llamada Grace in the Dark. Es la misma demo de la que ya os traje las impresiones en la Gamescom del año pasado, y es muy recomendable. La demo está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC.

Y por último, pero no menos importante, ¡la fecha de lanzamiento! Alone in the Dark estará disponible el próximo 25 de octubre, para que pasemos un Halloween de lo más terrorífico. Pinta muy bien el juego, aunque viendo la de lanzamientos de octubre, igual lo más terrorífico será pensar en lo que nos gastaremos en juegos.

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Surca los cielos en el RPG Sky Oceans: Wings for Hire

Sky Oceans Wings for Hire

Skies of Arcadia es uno de los JRPG más queridos de la era Dreamcast. Aunque no sea un juego híper popular, claramente tiene sus fans, y entre ellos están los desarrolladores de Sky Oceans: Wings for Hire. PQube Games publicará este JRPG creado por Octeto Studios, con un lanzamiento planificado para PS5, Xbox Series X/S, Steam y Nintendo Switch. Aunque todavía no se ha confirmado, no sería de extrañar un lanzamiento físico de la mano de Meridiem Games.

En Sky Oceans dirigiremos a un grupo de piratas del aire, donde viviremos intensas peleas usando nuestros aviones. Esto le da un toque claramente diferenciador respecto a la gran mayoría de JRPGs, donde normalmente tenemos los pies en la tierra. A esto hay que sumar el estilo visual tan anime pero adorable, junto a una banda sonora que promete ser bastante buena.

El tráiler de anuncio se ve bien, y más RPGs en la línea de los clásicos son siempre bien recibidos. Así que habrá que estar muy atentos a este título, que no lo tenía para nada en el radar, pero tiene muy buena pinta.

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Impresiones de la demo de Inescapable: No Rules, No Rescue

Inescapable No Rules No Rescue

Me encanta Danganronpa, pero está claro que es muy, muy, pero que muy japonés. No lo digo como algo malo, ya que como buen otaku que soy, no me importa… Pero no estaría mal una historia que nos pusiera en una situación similar, pero con un casting más internacional, ¿no? Algo así debieron de pensar los chicos de Dreamloop Games para traernos Inescapable: No Rules, No Rescue, un juego que me tiene cautivado desde su anuncio y charlar con el estudio.

Ahora ha llegado el momento de ver si van por buen camino gracias a la demostración del juego. Estará disponible a partir del próximo 7 de junio en Steam, y unos días más tarde, el título formará parte del Steam Next Fest del 19 al 26 de junio. Así que, con Steam Deck en mano (la plataforma ideal para disfrutar de Visual Novels de PC), es hora de participar en este enigmático reality show. ¿Listos para descubrir qué primeras impresiones deja Inescapable?

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Tales of the Neon Sea

Tales of the Neon Sea

Tales of The Neon Sea es una aventura gráfica de estilo cyberpunk desarrollada por el estudio chino Palm Pioneer. ¿Qué nos ofrece este título lleno de misterio, puzles y gatos? ¡Sigue leyendo para descubrirlo!

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Ya disponible el DLC gratuito de Aeterna Noctis

Aeterna Noctis Foso de los Condenados

¿Os gustan los pinchos y no habéis tenido suficientes con los del juego base de Aeterna Noctis? Pues tranquilos, que el equipo de Aeternum Games Studios nos tiene preparados El Foso de los Condenados, el DLC gratuito del juego que ya está disponible en todas las versiones del juego. No sólo trae consigo nuevo contenido, sino múltiples mejoras para que este querido Metroidvania nos ofrezca su mejor cara hasta la fecha:

  • Dos nuevas áreas de juego con nuevos enemigos y jefes finales
  • Pruebas cronometradas, donde poner a prueba nuestras habilidades plataformeras con tablas de clasificación mundiales y cross-plataform
  • Integración del nuevo contenido desde casi el principio del juego
  • 6 nuevas gemas, con algunas habilidades que nos harán la vida un poco más sencilla
  • Optimización general del juego para mejorar el rendimiento

De esta forma, Aeterna Noctis nos pone los dientes largos para enlazarnos a los dos proyectos que el estudio tiene en marcha. Por un lado, el rogue-like Summun Aeterna, que servirá de precuela y se encuentra actualmente en Early Access con su lanzamiento final previsto para septiembre. Luego el año que viene nos espera la secuela, Aeterna Lucis, por lo que todavía nos queda mucho del mundo de Aeterna por explorar.

AEW Forever Fight salta al ring el 29 de junio

AEW Fight Forever

Parecía que AEW Forever Fight había recibido un pin y se había ido con el rabo entre las piernas. Tras meses sin saber absolutamente nada de él, ¡tenemos grandes noticias! El regreso al pressing catch de Yuke’s y THQ Nordic tendrá lugar el 29 de junio, en poco más de un mes. El título se estrenará como se había confirmado en todas las plataformas actuales (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC), para así ofrecer la experiencia más arcade posible encima de un ring.

El director creativo del juego no es alguien alejado del mundillo del espectáculo, ya que es el mismísimo Kenny Omega. Si lo juntamos con la experiencia que tiene Yuke’s en el género tras tantísimas entregas de WWE y SmackDown VS RAW, entonces se puede estar bastante entusiasmados. Cuando probé AEW Forefer Fight en la pasada Gamescom es cierto que a nivel técnico no era muy allá, pero a los mandos era como volver a los clásicos del pressing catch. Porque a veces, para avanzar, hay que mirar al pasado, centrarse en lo que más nos divertía, y construir desde ahí. Si son capaces de enganchar tanto como antaño, entonces se viene un señor juegazo de pressing catch. ¿Hay ganas de subir al ring?

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Hercule Poirot: The London Case se estrena el 29 de agosto

Agatha Christie Hercule Poirot The London Case

En verano apetece irse a un lugar más fresquito, y nada como viajar a Londres. Allí entre tanta lluvia y que esté todo tan nublado, incluso su «calor» es mucho menor que el que tenemos en España. Eso debe haber pensado el bueno de Hercule Poirot, ya que Microïds y Meridiem Games han confirmado que Hercule Poirot: The London Case se estrenará el 29 de agosto. Porque no hay nada como un buen caso policial antes de volver a la rutina tras las vacaciones… Entre unas buenas sesiones de té inglés con pastas, claro.

Este anuncio viene con el primer teaser del juego, donde podemos comprobar cómo el título seguirá la estela de The First Case, el anterior juego del detective belga. Blazing Griffin vuelve a estar desarrollando el título, potenciando la parte visual para que el caso completamente nuevo de Hercule Poirot sea más inmersivo todavía. Y cómo no, así nos metamos más en la mente del detective, y no sólo a través de la mecánica de encadenar las pistas entre sí para resolver los misterios.

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Ed-0: Zombie Uprising sale de Early Access el 13 de julio

Ed-0 Zombie Uprising

Zombies en el Período Edo de Japón. No se necesita mucho más para venderme un juego, y esa es la premisa de Ed-0: Zombie Uprising. La obra de D3Publisher y Lancarse lleva ya un tiempo en Early Access, pero tras varias actualizaciones y añadidos, ya casi está listo para graduarse y publicarse como versión completa. Esto conlleva su llegada a consolas, algo que ocurrirá el próximo 13 de julio. Como es habitual, para entonces el precio del juego subirá en Steam, de los 19,99 € actuales a 28,99 €. Este será también el precio en consolas, donde las reservas digitales ya están abiertas.

Detrás de este concepto tan maravillosamente de serie B (¡zombies en el Japón Feudal!) se esconde un rogue-like que grita a juego de la era PS2 de presupuesto limitado pero con encanto a raudales. Una ninja, un luchador de sumo y un samurái tendrán que hacer frente a los no-muertos en este rogue-like donde la sangre, destrucción y decenas de enemigos simultáneos estarán a la orden del día. Las obras tan absurdas me apasionan, así que este verano tocará coger una katana para rebanar unos cuantos cerebros de zombies con Ed-0: Zombie Uprising, ¿no os parece?

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Mortal Kombat 1 reiniciará la saga el 19 de septiembre

Mortal Kombat 1 2023

En NetherRealm Studios llevaban mucho tiempo callados, pero estaban trabajando en lo evidente: un nuevo Mortal Kombat. Eso, u otro Injustice. La cosa se ha terciado hacia la saga donde los «kombatientes» se sacan la columna vertebral como forma de decir «buenos días». En esta ocasión no estaremos ante una secuela al uso, sino una vuelta a los orígenes. Un nuevo amanecer para ver a personajes clásicos bajo un prisma completamente nuevo. De ahí el nombre, Mortal Kombat 1.

Después de que el Dios del Fuego Liu Kang reiniciara el universo, veremos a los más que conocidos Johnny Cage, Scorpion, Sub-Zero, Kitana, Mileena y compañía, pero bastante cambiados debido a las circunstancias. Gracias al Modo Historia, descubriremos más sobre este nuevo mundo, con la calidad a la que el estudio nos tiene acostumbrados.

El tráiler de presentación del juego nos muestra unos diseños familiares pero muy trabajados, junto a unos buenos Fatalities… Pero todo dentro de la CGI, claro. Nada de gameplay por el momento. Al menos, gracias a la web oficial tenemos jugosos detalles, que hacen aumentar todavía más el hype por el 19 de septiembre. Así es, Mortal Kombat 1 estará disponible el 19 de septiembre en PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch.

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Se cancela el modo campaña PvE de Overwatch 2

Overwatch 2

Durante el desarrollo de cualquier producto, es más que normal que ciertas características cambien o se eliminen. ¿El problema? Cuando dichos elementos se han anunciado a bombo y platillo. Es lo que pasó con el modo campaña PvE de Overwatch 2, y de hecho, era el principal reclamo de esta secuela. El motivo por el que tener el «2» en vez de seguir actualizando el juego original. Pues bien, ese motivo para llamar al juego una secuela en toda regla ha muerto. Adiós tanto al modo campaña como al árbol de habilidades para una progresión más permanente de los personajes entre las misiones.

Así lo ha confirmado Blizzard en el último streaming donde han mostrado qué llegará al título en las próximas temporadas. Es un jarro de agua fría mayúsculo, ya que muchos queríamos disfrutar de este gran mundo no sólo de manera competitiva en el PvP, sino en grandes misiones mientras vivíamos una gran historia.

En este sentido, el PvE no desaparece por completo. Como indica Jared Neuss, el productor ejecutivo de Overwatch 2, en las próximas temporadas se continuará la narrativa del universo. Esto implica grandes secuencias cinemáticas y eventos PvE, tanto canónicos como especiales más típicos de temporada.

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