Alex Brightman protagoniza There Are No Ghosts at the Grand

A poco que os guste el mundillo de los musicales, seguro que habéis oído hablar de Alex Brightman. Ha interpretado a Beetlejuice en, lo adivinasteis, Beetlejuice, a Dewey en School of Rock o actualmente es Josh en el premiado Schmigadoon. Eso por no mencionar que ha puesto la voz a personajes como Adam, Sir Pentious y Fizarrolli en el Hellaverse (Hazbin Hotel y Helluva Boss). Así que, la noticia de que interpreta al protagonista de There Are No Ghosts At The Grand no podía ser más ilusionante para potenciar todavía más esa vertiente musical del juego.

Este anuncio viene acompañado del premio que ya ha ganado el título de 2026 Tribeca Game Award, en el 25º Aniversario del Festival de Tribeca en Nueva York. ¿Y quién mejor que el propio Alex para hablar del juego? En un nuevo vídeo, habla más sobre el juego en general, y sobre su personaje. Ya que en There Are No Ghosts At The Grand, el protagonista también tendrá sus secretos, y mentirá directamente al jugador, por lo que no va a ser precisamente el héroe de esta historia… Ni tampoco el villano. Va a ser alguien moralmente cuestionable, con unos secretos que poco a poco irán saliendo a la luz.

Este planteamiento, junto a la dualidad de renovación y exploración del hotel diurna, con la parte más de «terror» luchando contra fantasmas y criaturas por la noche, me fascina. Ya al sumar los números musicales con los que los habitantes del pueblo nos contarán su historia, me tienen totalmente cautivado. Encima parece que el actor del aparato que usamos va a ser otra leyenda, con que el casting promete estar cargadito de grandes artistas. Todavía no hay fecha para There Are No Ghosts At The Grand, pero tiene su demo disponible en Steam para ver lo bien que funciona esta original mezcla de géneros.

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Monster Crown: Sin Eater

Si alguna vez pensasteis que al género de captura de monstruos le faltaba una buena dosis de madurez, conflictos reales y una atmósfera bastante más lúgubre, Monster Crown: Sin Eater ha aterrizado para cumplir vuestras plegarias. Alejándose de las típicas aventuras infantiles donde el único objetivo es conseguir medallas de gimnasio, aquí encarnamos a Asur, un protagonista envuelto en una trama cruda donde debemos intentar salvar a nuestra familia de un peligro inminente en la región de Crown Nation. Es una experiencia de rol con una fantástica estética de 16 bits que atrapa gracias a su cuidada ambientación y a un sistema de decisiones que altera el mundo a tu alrededor. Pero el verdadero corazón del juego no es simplemente caminar por la hierba alta; es su enfermizo y adictivo nivel de manipulación genética.

En lugar de conformarnos con las especies base que habitan el mapa, el juego nos permite cruzar libremente a nuestras criaturas. Puedes mezclar tipos, apariencias y estadísticas para crear monstruos completamente únicos en combinaciones prácticamente ilimitadas. Sin embargo, hay que ir con las expectativas ajustadas en ciertos frentes. Aunque el sistema de cría es un pozo de horas espectacular,el guión peca en varias ocasiones de ser demasiado edgy (intentando forzar un tono oscuro y retorcido casi al extremo) y que apartados como el sonido o la banda sonora cumplen, pero no se quedan en la memoria. A pesar de estas aristas, si buscáis un giro fresco a la fórmula clásica y tenéis alma de genetistas, es un JRPG que engancha de mala manera.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Kingdom Hearts IV regresa y anuncia su llegada a Switch 2

Si bien el Nintendo Direct de este no-E3 nos deparó muchas sorpresas, una que no esperaba en absoluto era la vuelta de Kingdom Hearts IV. Con Square Enix teniendo el foco en Final Fantasy VII Revelation, pensaba que el regreso de Sora no lo veríamos nuevamente hasta el Tokyo Game Show como muy pronto. ¡Pero qué bonito equivocarse! No sólo hemos tenido un nuevo tráiler, sino también mucho gameplay que esta vez, sí parece mucho más real, al contrario del tráiler presentado hace varios años.

No sólo eso, sino que está el hecho de que Kingdom Hearts IV llegará a Nintendo Switch 2 de manera simultánea respecto a las demás plataformas. El tráiler se ha mostrado tanto en la versión para la híbrida de Nintendo como en general, y la verdad, se ve de escándalo. ¿Lo malo? Seguimos «sólo» con un fuerte énfasis en el mundo de Shibuya, sin aún saber qué mundos de Disney visitaremos. O el detallito de cuándo podremos disfrutar al fin del juego. Hay rumores de que en 2027, pero sólo el tiempo lo dirá.

Hasta entonces, en Nintendo Switch 2 al fin podremos revivir todo el viaje de Sora gracias a Kingdom Hearts Collection [I ~ III], que se estrenará en todas las consolas el próximo 8 de octubre. Eso significa poder jugar en modo portátil y sin tirar de la versión en la nube, la cual por cierto, se cerrará el año que viene. Así que, grandes alegrías para los fans de la saga, que claramente necesitábamos tras todos estos años de silencio.

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Spyro volverá a surcar los cielos en Spyro: A Realm Beyond

Una de mis sagas favoritas desde que era un renacuajo es Spyro, por lo que ha sido duro aguantar todos estos años sin un nuevo juego, sobre todo tras el increíble remake de la trilogía original que auguraba una secuela como ocurrió con Crash 4. Han pasado muchas cosas desde entonces, incluyendo la independencia de Toys for Bob de Activision, pero sin alejarse por ello de la franquicia. Así es, la espera casi ha llegado a su fin, ya que Spyro: A Realm Beyond es oficial.

Este capítulo completamente nuevo para la franquicia se estrenará en primavera de 2027 en PS5, Xbox Series X/S, Steam y Switch 2. ¿Estaremos ante un juego que quita del canon todo lo posterior a la trilogía original? Por ahora es pronto para saberlo, ya que únicamente se ha mostrado un pequeño teaser, donde se ve el objetivo del estudio de renovar la fórmula jugable, al darle a Spyro una mayor libertad para volar por los escenarios, y no sólo planear. Al menos, en la versión original, el actor Tom Kenny seguirá siendo la voz de este adorable dragoncito. ¿Con ganas del regreso de este icono de los videojuegos?

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Persona 6 es oficial y llegará a PS5, Xbox Series X/S y PC

Que ATLUS estaba trabajando en Persona 6 era algo que todos sabíamos. Pero claro, entre remakes y spin-offs, el nuevo capítulo se estaba haciendo de rogar. Y todavía va a faltar, pero al menos, ¡el juego ya es oficial! ¿La parte mala? Tenemos poquísima información, por no decir nula. El teaser es básicamente un logo en llamas, con un logo que tampoco dice gran cosa, y varios motivos visuales que pueden dar a entender que estaremos ante una entrega más oscura y de corte gótico.

Por la ligera descripción de la página de la tienda de Xbox, parece que este capítulo se centrará en las leyendas urbanas. Pero tampoco podemos fiarnos mucho sobre si estaremos ante un juego oscuro o no, ya que el teaser original de las sillas encadenadas de Persona 5 auguraba algo turbio, pero luego el juego tenía más estilo y jazz que otra cosa.

Ahora la siguiente pregunta del millón: ¿cuándo llegará Persona 6? Al no haber ni año de lanzamiento, puede estar lejano. O igual siguen el modelo de Persona 4 Revival, de mostrar un teaser pocho, y ya al año siguiente presentarlo por todo lo alto para un lanzamiento relativamente cercano. Por ahora sólo nos queda esperar, sabiendo que el futuro de la franquicia está más cerca que nunca.

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Persona 4 Revival se estrena el 18 de febrero de 2027

Persona 4 Golden es uno de mis juegos favoritos por cómo me ayudó a nivel personal y emocional cuando lo jugué. Por eso, pese a no ser el mayor fan de los remakes cuando ya hay versiones perfectamente jugables de los originales (como es este caso), tengo unas ganas increíbles de volver a revivir esta gran aventura en Persona 4 Revival. ¡Y lo mejor es que no habrá que esperar demasiado para ello! ATLUS ha anunciado que este esperadísimo remake estará disponible el próximo 18 de febrero de 2027 para PS5, Xbox Series X/S y Steam. Sí, falta la edición de Switch 2 ahí, pero no me extrañaría que se acabara anunciando más adelante.

Para celebrarlo, al fin podemos dejar de usar la imagen claramente hecha en dos tardes con la que se anunció este remake hace un año, al tener un tráiler en condiciones que deja las cosas muy claras. Por un lado, estamos ante un remake de Persona 4 Golden, por lo que Marie, pese a no aparecer en el chulísimo arte principal, volverá. ¿Lo más importante? Se ve de auténtico escándalo. Los modelados de los personajes, los menús, la interfaz (¡esa ruedecilla de televisión para el menú es increíble!)… Todo se ve que tomará un poco la base ya creada por Persona 3 Reload y Persona 5, pero con la gama de colores amarilla y más viva de este capítulo.

En la web oficial aparecen las reservas ya abiertas, pero por ahora, en Occidente, todavía no está todo abierto. Ya se han mostrado varias ediciones en Japón y Asia, incluyendo una con un bolso en forma de televisión monísimo y una camiseta que es mejor no hablar de ella de lo fea que es. Lo más llamativo es una figura del protagonista junto a Izanagi, con que hay que ver cuál de estas ediciones de Persona 4 Revival nos llega a nuestro territorio. Además, el próximo 18 de junio habrá un vistazo más en profundidad, con que la fiebre por Persona 4 ha vuelto para quedarse.

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Claire Redfield regresa en Resident Evil Veronica

Aunque había habido montones de rumores y filtraciones, siempre es una alegría ver cuando algo tan esperado se confirma… ¡Claire Redfield por fin va a estar de vuelta! Mientras que la saga Resident Evil continúa su nuevo hilo narrativo con el excelente Requiem, la parte del pasado no se queda atrás gracias a Resident Evil Veronica. Así es, el remake de esta querida entrega y súper importante para el canon pese a no estar numerada, va a volver con más fuerza que nunca.

Al igual que ocurrió con los remakes de la segunda, tercera y cuarta entrega, Capcom tomará el Resident Evil Code Veronica original como base, para plantear una historia que parte de la misma premisa (Claire va a Francia en busca de su hermano tras el segundo juego, y es capturada por Umbrella para acabar en una isla llena de zombies), pero que seguro ofrecerá cambios que renovarán algo el canon actual de la franquicia.

¿Lo mejor? No es un remake que esté tan lejos, ya que Capcom ha anunciado que Resident Evil Veronica estará disponible en PS5, Xbox Series X/S, PC y Switch 2 en 2027. ¿Quizá a principios como ya nos tiene acostumbrados la serie? Aún es pronto para saberlo, pero desde luego, el tráiler de presentación hace que cualquiera tenga el hype por las nubes.

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Stuntman: Hollywood trae de vuelta la saga de la mano de A Todo Gas, Regreso al Futuro y más clásicos del cine

Un anuncio que no me esperaba en absoluto durante el último State of Play fue el regreso de la saga Stuntman. Sí, seguramente a mucha gente no le suene, ya que han pasado casi 20 años desde su última entrega, y tampoco es que fuera una vende-consolas. Pero siempre ha sido una saga de velocidad única, al ponernos en la piel de un especialista de cine del motor. Así que, la alegría que me llevé ante el anuncio de Stuntman: Hollywood de la mano de Saber Interactive fue mayúscula.

Esta alegría fue a más al ver que ya no estaríamos participando en películas que son parodias de otras más conocidas… ¡sino en películas auténticas y clásicas a más no poder! En colaboración con Universal Pictures y NBCUniversal, nos adentraremos en los sets de pelis y series tan populares como A Todo Gas, Regreso Al Futuro, Miami Vice o El Coche Fantástico entre otros. Todo mientras seguramente recreemos algunas de las escenas más míticas de cada licencia, como la carrera final entre Bryan y Dom en A Todo Gas, o algunos de los espectaculares saltos e impactos contra barcos de Miami Vice. Las posibilidades son inmensas, y mi mente no para de pensar en escenas que necesito revivir en el juego.

Por ahora, eso sí, no hay mucha más información al respecto, más allá de que Stuntman: Hollywood mantendrá el estilo del original. Así que seguiremos ante un juego totalmente individual donde arañar segundos al crono mientras hacemos las escenas perfectas. No hay fecha de lanzamiento estimada, pero no sería de extrañar que podamos disfrutar del juego a lo largo del próximo año.

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Ace Combat 8 surcará los cielos el 8 de octubre

Uno de los juegos que más espero para este año es claramente Ace Combat 8: Wings of Theves. La saga de Bandai Namco sobre combates aéreos me encanta, y la anterior entrega fue tan buena, que todavía tengo varias escenas que me ponen los pelos de punta sólo con recordarlas. Esa combinación de espectáculo, musicote y un gameplay excepcional es algo mágico e irrepetible. ¡Y en nada tendremos otra dosis! Durante el reciente State of Play, la compañía ha anunciado que Ace Combat 8: Wings of Theves estará disponible el próximo 2 de octubre para PS5, Xbox Series X/S y Steam.

Para celebrarlo, se han publicado dos nuevos tráilers, uno más centrado en la historia y las épicas misiones que tendremos junto a la parte más humana del conflicto, al vivir de primera mano junto al resto de los pilotos de nuestra base e ir formando un vínculo con ellos. Luego está el tráiler más comercial, con los extras de la Deluxe Edition, que se resumen en acceso anticipado, el pase premium de batalla y un avión. Lo más interesante es que con todas las reservas, se recibirá el port para consolas modernas de Ace Combat Zero: The Belkan War, considerado uno de los mejores capítulos de toda la saga.

Por otra parte, también se ha anunciado la Vinyl Collection, exclusiva de la tienda de Bandai Namco, y que traerá dos LPs junto a un libro de arte de tapa dura de 200 páginas. Incluso sin tocadiscos, esta edición me pone ojitos, no voy a mentir. Sea la edición que sea, está claro que se avecina un juego de altos vuelos, y las expectativas por este Ace Combat 8: Wings of Theves están por las nubes. Y no lo siento por tantos chistes de aviones.

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Steins;Gate RE:BOOT se estrena el 29 de octubre en formato físico

No entiendo demasiado la necesidad de un remake/reboot de un juego como Steins;Gate, que ya ha tenido de hecho una re-edición en forma de Elite para usar el anime como base para que más gente aún disfrutara de esta grandísima Visual Novel Pero no voy a ser quien me queje de tener de vuelta a estos científicos manipuladores del tiempo gracias a Steins;Gate RE:BOOT. Porque sí, es «innecesario», pero vaya si voy a disfrutar del juego en cuanto esté disponible.

Por un lado, ya tenemos fecha de lanzamiento del juego. El 20 de agosto se estrenará el título en Steam y Xbox Series X/S en formato digital. Sí, raro que una VN llegue primero a Xbox antes que a las demás consolas, pero esta es la línea de mundo en la que vivimos. ¿Qué hay de PS5, Switch y Switch 2? Ahí tendremos que esperar hasta el 29 de octubre, que también será cuando se publique Steins;Gate RE:BOOT en formato físico. La reserva con la preciosa steelbook ya está abierta en la tienda de Spike Chunsoft de Europa, aunque por los últimos lanzamientos, seguramente Meridiem Games también distribuya el juego en nuestro territorio.

¿Y qué ofrecerá nuevo este Steins;Gate RE:BOOT? En esencia, un lavado de cara general, ofreciendo nuevo arte (el cual creo me parece más feo que el original), además de un sistema más dinámico de sprites similar al Live 2D, para darle más «vida» a los personajes. Eso sin olvidarnos de la nueva línea de mundo o el nuevo final, para que junto a todo lo ya conocido, también haya nuevas sorpresas para los que ya hemos vivido previamente esta maravillosa historia de ciencia ficción. Eso y la steelbook es lo que más me está atrayendo de este remake/reboot, con el que sigo siendo algo escéptico, pero esperemos esté a la altura de este gran legado.

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