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WWE 2K25

El pressing catch está en un momento fantástico en nuestro país. Podemos ver los shows fácilmente en Netflix, hay eventos en España… ¡y los juegos están en su mejor momento! Puede que a Visual Concepts le costara un poco coger el ritmo, pero ya han calentado, y tienen el cinturón de campeón. Es el momento de revalidar el título con WWE 2K25, y en vez de dormirse en los laureles, el equipo sigue mejorando la fórmula para ofrecer combates más variados y divertidos que nunca.

La emoción de la lucha, el drama de las historias fuera y dentro del ring… Todos esos ingredientes vuelven de la mejor manera posible. Eso sí, no estamos ante un luchador invicto, que las prácticas de negocio cuestionables de 2K Games tienen que seguir haciendo de las suyas. Porque igual que en la WWE, a veces los jefazos son los verdaderos villanos. Pero volvamos al cuadrilátero, que esta telenovela deportiva nunca debe parar.

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Mycelium Heaven

Mycelium Heaven Key Art

Cada vez es más habitual ver juegos de puzzles, que nos hagan pensar o que nos traigan retos donde a la vez se nos explique una buena historia. Mycelium Heaven es un título que se suma a esta tendencia, combinando un concepto original con un diseño visual llamativo y una jugabilidad que requiere paciencia y estrategia.

Tras haber completado el juego, puedo decir que nos ofrece momentos de gran satisfacción y también de ardua frustración, mezclado con un poco de monotonía tras varias horas, pero que cumple con lo esperado. A continuación, analizamos en detalle cada uno de sus aspectos.

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El terror submarino de Dark Mass es lo nuevo de Path Games

Tras el genial Insomnis, había ganas de ver lo próximo de Path Games, y siguiendo la canción de La Sirenita, nos van a llevar «Bajo el mar»… Aunque no con canciones muy alegres precisamente. Dark Mass es su nuevo proyecto, donde de nuevo apostarán por el terror, pero esta vez submarino. Con un movimiento en 360º, y el agobio máximo que supone estar bajo el agua. Ah, y con terror psicológico de fondo, que el miedo a quedarnos ahogados no era suficiente.

En la piel de la submarinista Alice, nos toparemos con un misterioso naufragio… ¿Y una mansión abandonada en mitad de las profundidades? Como no podría ser de otra forma, hay gato encerrado y no estaremos solos en este tenebroso escenario, contando sólo con nuestro hermano por walkie-talkie para poder escapar de esta mansión y desentrañar todos sus misterios. Dark Mass todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero ha confirmado su lanzamiento en Steam, PS5 y Xbox Series X/S.

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Ruffy and the Riverside salta a PC y consolas el 26 de junio

Uno de los juegos más exitosos del último Steam Next Fest fue Ruffy and the Riverside, y no es para menos. Este original plataformas 3D de Zockrates Laboratories tiene un arte increíble, un protagonista adorable y la interesante idea de cambiar las texturas de los objetos para aplicarle sus propiedades. Vamos, todos los ingredientes para ofrecernos un indie memorable. Y al fin sabemos cuándo podremos disfrutarlo: el 26 de junio.

Originalmente se esperaba el título para el Q1 de este año, con este ligero retraso el equipo puede publicar el juego en todas las plataformas de manera simultánea. Esto incluye Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y Switch 2. Y para celebrar esta gran noticia, nada como un nuevo tráiler cargado de simpatía, color y saltos. El género está dando lo mejor de sí mismo gracias a la escena independiente, y Ruffy and the Riverside tiene todas las papeletas para de lo más destacado de este completísimo año.

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Ya disponible la demo de Atelier Yumia

En sólo unos pocos días, el 21 de marzo, podremos disfrutar al fin de Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada. No sólo será el inicio del nuevo arco narrativo, sino que es también la gran apuesta de Koei Tecmo y PLAION para que la saga se vaya asentando más en nuestro país al ser el primer juego traducido a nuestro idioma. ¿Queremos ir enganchándonos desde ya mismo? Pues es posible gracias a la demo, que nos permitirá disfrutar del inicio de la aventura y luego pasar el progreso a la versión final.

Esta demostración está ya disponible en PS4/PS5, Xbox One y Series X/S, y también llegará a Steam a las 16:00 (hora peninsular) de hoy, 17 de marzo. Así podremos empezar a conocer al variopinto casting del juego y explorar su amplio mundo abierto. Eso por no hablar de las diversas mecánicas, como el mayor énfasis en la alquimia que habrá en esta entrega. Personalmente estoy muy emocionado por entrar en la franquicia con esta saga, así que va siendo hora de ir conociendo a Yumia y compañía con esta completísima demostración.

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Momodora: Moonlit Farewell

“Si algo funciona, no lo toques”. Esto es lo que pensaría todo fan del trabajo de Rdein (Guilhemes Martins) cuando lanzó un juego en 3D llamado Minoria que vendría a ser el sucesor espiritual de la saga Momodora. La recepción, pese a no ser del todo mala, sentó como un jarro de agua fría para los que disfrutamos de su excelso trabajo con los píxeles y las dos dimensiones. Y no es que Minoria funcionase mal, pero es que no había color con otros trabajos como Momodora III o el increíble Momodora: Reverie of the Moonlight.

Bombservice, el pequeño grupo de programadores liderados por el brasileño Guillhermes, ha querido volver a la fórmula del éxito asegurada con Momodora: Moonlit Farewell, una nueva aventura de empaque simple y directo que cierra una saga mundialmente reconocida para aquellos que amamos la fórmula Metroid (no voy a decir Vania; quien me conozca ya sabe que no soy de esos).

Momodora: Moonlit Farewell ya se publicó hace unos meses en Steam, concretamente el 11 de enero de 2024, y no ha sido hasta febrero de este año que ha aterrizado en consolas como PS5, Nintendo Switch y Microsoft Series X/S. ¿Estás preparado para volver a jugar como Momo Reinol y salvar a la humanidad de una invasión demoníaca?

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Aeterna Lucis confirma su lanzamiento en septiembre de 2025

Aunque originalmente se esperaba para 2024, está claro que lo bueno se hace esperar, y vaya si pinta que Aeterna Lucis va a ser bueno. El equipo de Aeternum Game Studios ha anunciado que la esperada secuela de Aeterna Noctis estará disponible en septiembre de 2025 para Steam, PlayStation, Xbox y Switch. Justo a tiempo para la vuelta al cole… Y a morir entre cientos de pinchos. Porque sí, junto a esta gran noticia, al fin tenemos un primer vistazo al gameplay del título.

En palabras del equipo, este es su juego más ambicioso hasta la fecha, y van a hacer que sea la joya de la corona de toda la franquicia. En el papel de la Reina de la Luz, exploraremos este universo desde la perspectiva opuesta a la del original. Con la intención de detener el ciclo de destrucción en el que llevan atrapados eternamente, tendremos que explorar toda clase de entornos, lo que se traduce en secuencias de plataformeo extremas a más no poder.

Se nota que Aeterna Lucis nos va a poner las cosas complicadas, entre los saltos imposibles o las intensas peleas con el mejorado sistema de combate. Pero estamos más que preparados para enfrentarnos a este reto y disfrutar de este Metroidvania en sólo unos pocos meses más.

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Elusive, lo nuevo de Chibig, arrasa en Kickstarter

Un nuevo juego por parte de Chibig es siempre una gran noticia, y más cuando tiene una pinta tan espectacular. Elusive nos pondrá en la piel de unos pequeños humanoides, que se adentrarán en los diferentes hogares de la zona para desentrañar sus misterios, además de conseguir lo necesario para sobrevivir. Vamos, personas chiquitas en entornos cotidianos pero gigantescos, y con cualquier criatura de tamaño «pequeño» siendo todo un coloso para nuestra intrépida heroína.

Como ya es habitual para el estudio, se ha lanzado una campaña de Kickstarter para financiar el proyecto, y está siendo todo un éxito. El objetivo inicial de 40 mil euros se completó en apenas dos horas, llevando ya más de 70 mil euros en el momento de escribir estas líneas. Así que ahora será el momento de completar los objetivos adicionales, para ir añadiendo todavía más recompensas.

Algo que me gusta mucho de Elusive es que se aleja de las granjitas y la supervivencia, para ofrecer una aventura de exploración con toques de Metroidvania. Varias secciones en 2D y 3D se intercalarán para ofrecernos un mundo interconectado, donde el plataformeo y el combate estarán a la orden del día. Eso sí, todavía queda bastante para disfrutar del juego. Ya en el Kickstarter indican que a Elusive le quedan fácilmente otros dos años de desarrollo… O dicho de otra manera, hasta el 2027 no comenzará nuestra pequeña gran aventura. Mientras tanto, a reventar más objetivos adicionales para que el Kickstarter sea un éxito aún mayor.

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Carmen Sandiego

¡Atención agentes! Han robado la Torre Eiffel y las pistas conducen a alguien de pelo del color de la corteza de un árbol y un atuendo cargado con el color de la pasión. ¿Ya sabes de famosa ladrona estamos hablando? Pues coge tu billete a este análisis que os dará muchas pistas para que lleguéis a buen destino con este juego.

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Destino Indomable

Las telenovelas, por mucho que las podamos criticar, tienen algo capaz de enganchar a millones de personas. Ya sean sus giros de guion absurdos e impredecibles, los zooms dramáticos, las actuaciones exageradas o los actores y actrices que están más buenos/as que el pan. Tienen unos ingredientes clave que las hacen adictivas, así que, ¿por qué no protagonizar nuestra propia telenovela? Pues deseo cumplido gracias a Destino Indomable.

Con toques de otome gracias a la parte romántica, soltando bofetadas a diestro y siniestro, y con mucho humor para aprovechar al máximo los clichés, tenemos una «telenovela visual» que logra enganchar tanto como la serie de turno. Así que preparaos para improvisar, gozar los chismorreos más jugosos y vivir tórridos romances en esta híper-mega dramática historia donde alcanzar nuestro destino… indomable.

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