Xbox actualiza su firmware y Xbox Cloud Gaming arranca su beta en PC e iOS

Xbox Gaming Cloud

Las actualizaciones de firmware están a la orden del día, y si hace unos días le tocaba a PS5, hoy le toca a Xbox, destacando las novedades para Xbox Series X/S. No se trata de una gran actualización por lo que podemos ver en el blog de Xbox, pero sí que añade elementos interesantes. Para empezar, ahora en la cola de descarga podremos ver si hay algún juego que se ha quedado suspendido y está ralentizando las descargas, pudiendo cerrarlo del todo fácilmente para conseguir la mayor velocidad de descarga posible. Era uno de los pocos inconvenientes del Quick Resume, con que se agradece esta notable mejora en la calidad de vida.

Por otro lado, la aplicación móvil volverá a mostrar los logros de una forma más sencilla posible. Además, los juegos de Xbox Game Pass se agruparán mejor, para que podamos empezar a jugar con nuestros amigos rápidamente. Ahora habrá una pestaña indicándonos a qué títulos del servicio están jugando nuestros amigos, para saltar a una partida de manera instantánea.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que hoy arranca la beta para Xbox Gaming Cloud en Windows 10 y dispositivos iOS. Como podemos ver en la web oficial, los usuarios de Xbox Game Pass Ultimate empezarán a recibir invitaciones para poder probar el juego en la nube a través del navegador web. Los que reciban la invitación podrán jugar desde esta web, y así tener acceso a un catálogo de más de 100 juegos que no para de crecer. Sin duda, a nivel de servicios Microsoft sigue haciendo las cosas muy bien, y que más gente pueda jugar en sus dispositivos es una gran noticia.

NieR Replicant ver. 1.2247 muestra su nuevo contenido respecto al NieR original

Nier Replicant

Estamos a muy pocos días del lanzamiento de NieR Replicant ver. 1.22447…, el esperadísimo remake/remaster del NieR original. Es complicado hablar de simplemente una remasterización al cambiar el esquema jugable para amoldarse a lo visto en NieR Automata, pero tampoco es un remake del todo al mantenerse la estructura principal del juego.

Sea como sea, lo importante es que el juego traerá nuevo contenido respecto al original, y este es el protagonista del nuevo tráiler publicado por Square Enix. Aquí podemos comprobar cómo se añaden nuevos trajes, la increíble banda sonora de NieR Automata, actuaciones por parte de los actores de doblaje, una nueva mazmorra y hasta un nuevo capítulo de la historia con su propia trama, llamado «La Sirenita». Con lo mucho que disfruté de las aventuras de 2B, A2 y 9S en Automata, tengo muchas ganas de volver a la locura de Yoko Taro con este NieR Replicant en tan solo unos días más. Junto a este tráiler, os dejamos la nueva canción compuesta para este nuevo capítulo, que al igual que los que ya tenía el juego, es preciosa.

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Asistimos a la presentación de los próximos lanzamientos de NIS America en 2021

NISA Spring 2021 Cover

Una de las distribuidoras que más alegrías nos dan a los usuarios que nos encantan los juegos japoneses es sin duda NIS America, gracias a un catálogo muy variado de JRPGs, RPGs estratégicos, Visual Novels y mucho más. Como no paran de anunciar y publicar títulos, no viene mal recopilar los próximos que están por venir, para así tener toda la información de estas pequeñas grandes joyas.

Así que, como viene siendo habitual por estas fechas, NIS America ha realizado una presentación a través de Discord de sus próximas novedades planificadas hasta otoño de 2021. Gracias a Bandai Namco hemos podido asistir, para así conocer de primera mano nuevos detalles de títulos como R-Type Final 2, The Caligula Effect 2 o Disgaea 6 entre muchos otros. Así que poneos cómodo, que se avecinan RPGs, SHMUP y muchos más.

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Anunciada la demo de Resident Evil Village de 1 hora de duración

Resident Evil Village

En el Resident Evil Showcase, Capcom no ha tardado en dar a conocer los detalles de la nueva demo de Resident Evil Village, tal y como anunciaron en el anterior evento digital. Esta demo nos permitirá jugar durante una hora en la región del pueblo y la del castillo, teniendo que elegir en qué invertimos esta hora.

Sin embargo, las limitaciones «curiosas» no acaban ahí, ya que además de sólo poder jugar una hora, sólo podremos jugar durante un día a dicha demo. En Europa podremos jugar del 2 al 3 de mayo a las 2:00 (hora CEST). Así que, son 24 horas para poder jugar durante 1 hora. Lo bueno es que dicha demo estará disponible en todas las plataformas, lo que nos permitirá jugar a Resident Evil Village en PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Stadia.

Los usuarios de Playstation tendrán un acceso anticipado a dicha demo, ya que el 18 de abril tendremos 8 horas para jugar 30 minutos a la demo del pueblo, y el 25 de abril podremos hacer lo propio con la demo del castillo. La hora a partir de la que estará disponible la demo es las 19:00 (hora CEST). En la web podéis encontrar los detalles de las diferentes regiones, ya que es bastante peculiar esta forma de acceder a la demo, pero claramente se garantizan tenernos pegados estos días a nuestras consolas para experimentar el terror de Resident Evil Village. Mientras tanto, podemos disfrutar el espectacular nuevo tráiler del juego.

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OlliOlli World nos permitirá hacer skate por un animado mundo en invierno de 2021

OlliOlli World

Los chicos de Roll7 nos han ofrecido auténticas joyas muy adictivas con un estilo pixel art muy marcado, y por eso ha sido toda una sorpresa ver cómo luciría OlliOlli World, la tercera entrega de esta genial saga de skate. Adiós al pixel art para apostar por un estilo muy cartoon y diseños en 3D, ya que estaremos ante una secuela mucho más grande y ambiciosa.

En esta ocasión exploraremos el colorido mundo de Radland, donde disfrutaremos de un completo modo historia, con sus misiones secundarias y demás. La idea de Roll7 es hacer el juego más amigable y accesible, ya que las dos primeras entregas podían ser algo duras en los inicios. Aun así, habrá todavía más posibilidades de hacer combos imposibles en sus niveles, donde además habrá multitud de rutas alternativas para dar lugar a zonas más propensas a varios trucos, misiones secundarias y mucho más. Así la rejugabilidad se multiplicará, para que estemos sobre la tabla el mayor tiempo posible. Con lo mucho que me vicié a OlliOlli 2, tengo muchas ganas a este OlliOlli World, aunque por desgracia todavía nos tocará esperar un tiempo para disfrutarlo. El juego se pondrá a la venta en invierno para todas las plataformas disponibles, estando distribuido por Private Division, y no sé vosotros, pero ya estoy cogiendo el casco para volver a hacer trucos radicales con este título.

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Anunciado Aztech Forgotten Gods, un prometedor juego de acción basado en la cultura mexicana

Aztech Forgotten Gods

El estudio Lienzo nos ofreció hace unos años Mulaka, una entretenida aventura de acción en el que se exploraba la historia de de una cultura indígena del norte de México. Pues bien, el estudio vuelve a la carga con otro título que aprovechará al máximo la rica historia mexicana, como podremos comprobar en Aztech Forgotten Gods.

En este título de acción y aventuras, los europeos nunca llegaron a conquistar América, por lo que el imperio azteca siguió evolucionando hasta convertirse en Mesomérica, con grandes avances tecnológicos, pero manteniendo las raíces de la cultura. Durante toda esta evolución, varios dioses estaban dormidos debajo de una gran ciudad, pero serán despertados por nuestra heroína, Achtli. Con la ayuda del guantelete vivo Tez, tendremos que hacer frente a estas criaturas antes de que acaben con el mundo. Así que nos esperan combates y acción de la buena, con más de hack and slash que en su anterior juego. No pinta nada mal, y un buen ARPG nunca se rechaza, con que tengo curiosidad con cómo saldrá Aztech Forgotten Gods una vez se ponga a la venta en todas las plataformas del mercado a lo largo de este 2021.

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Los viajes temporales de Cris Tales llegarán el 20 de julio

Cris Tales

Un título que me enamoró desde que lo vi en la Gamescom de 2019 (¡qué tiempos aquellos en los que había eventos!) fue Cris Tales, gracias a su precioso apartado artístico y el tratamiento de los viajes en el tiempo a nivel de narrativa y de mecánicas. Luego la demo afianzó estas buenas sensaciones, dejando con muchas ganas de probar la versión final.

Ya sabíamos que lo disfrutaríamos durante el mes de julio, y ahora podemos marcar el 20 de julio en el calendario. El título estará disponible en todas las plataformas actuales (PC, Stadia, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X/S) por unos 39,99 €, habiendo una edición física planificada distribuida por Tesura Games. Para celebrar todo esto, nada mejor que un nuevo tráiler, ya que ver Cris Tales es siempre una auténtica delicia.

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2K Games muestra el primer vistazo a WWE 2K22 en Wrestlemania 37

WWE 2K22

Uno de los grandes fracasos de 2K Games fue sin duda WWE 2K20, ya que se juntaron varios factores, como la marcha de Yuke’s en mitad del desarrollo, o la inexperiencia de Visual Concepts como único desarrollador, teniendo que usar material de dos entregas anteriores como base. Así salió un juego desastroso, lo que motivó a que el año pasado tuviéramos WWE 2K Battlegrounds, que sin ser una maravilla, al menos funcionaba.

Con este tiempo extra para ponerse las pilas, parece que Visual Concepts va por buen camino, por lo que se mostró durante Wrestlemania 37 la pasada madrugada. El primer vistazo a WWE 2K22 es realmente prometedor, ofreciendo un aspecto visual increíble, destacando a Rey Misterio y Cesaro. Parece que las colisiones y las físicas serán mucho más naturales, además de ofrecer tanto modelados como iluminación más trabajadas. Este es un vistazo rápido a material capturado con el motor del juego, con que todavía queda mucho por saber. Próximamente darán más detalles, pero al menos, parece que este año tendremos una buena entrega de pressing catch entre nosotros.

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El ambicioso JRPG Edge of Eternity saldrá de Early Access el 8 de junio, y llegará a consolas a finales de 2021

Edge of Eternity Key Art

Un proyecto que lleva ya bastante tiempo mejorando en Early Access a paso lento pero seguro es Edge of Eternity, un JRPG creado por Midgard Studio (un equipo francés) que tuvo un Kickstarter de lo más exitoso hace varios años. Tras montones de actualizaciones, mejoras, la traducción al castellano y mucho contenido, el estudio por fin ha anunciado que la versión completa estará disponible el próximo 8 de junio en PC.

Este no es el único anuncio con el que nos dejan hoy, ya que junto a las previamente anunciadas versiones de PS4 y Xbox One, se confirman las versiones de PS5 y Xbox Series X/S, estando todas disponibles a finales de 2021. Para celebrar todas estas buenas noticias, Edge of Eternity tiene un descuento del 33% en Steam hasta el 13 de abril, por si queréis probar el juego antes de su gran actualización del 8 de junio. Como backer del juego, me alegra ver lo mucho que ha ido evolucionando, y saber que al fin podré disfrutar de toda la obra este año si nada se tuerce, porque la verdad, el proyecto tiene muy buena pinta, y nunca está de más disfrutar de otro gran JRPG.

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Alex Kidd in Miracle World DX se pondrá a la venta el 25 de junio, y se confirma su edición física

Alex Kidd in Miracle World DX

El regreso de las grandes mascotas de los 80-90 está de moda, y por eso uno de los juegos más esperados es Alex Kidd in Miracle World DX, desarrollado por el equipo español de Jankenteam. Pues bien, hoy tenemos dos grandes noticias, al confirmarse el lanzamiento del juego para el próximo 25 de junio para todas las plataformas disponibles en el mercado.

Por otro lado, Tesura Games ha confirmado que ese mismo día podremos comprar el juego en las tiendas físicas, con una edición para Nintendo Switch, PS4, PS5 y Xbox (tanto One como Series X/S), así que ninguna consola se queda sin la posibilidad de tener el juego en formato disco/cartucho. Junto a la Edición Estándar, también se distribuirá la Signature Edition, con multitud de extras para los aficionados. Para celebrar todas estas buenas noticias, tenemos un nuevo tráiler en el que ver cómo con el poder del piedra, papel y tijera, podemos conseguir lo que nos propongamos.

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