Focus publicará el juego de velocidad CLUTCH

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25 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

CLUTCH Maverick Games

Uno de los muchos juegos de velocidad que se presentaron en el pasado no-E3 fue CLUTCH, que se presentaba como la gran apuesta de Maverick Games, un nuevo estudio formado por veteranos en el género, incluyendo algunos de los creadores de Forza Horizon. ¿La idea? Llevar un pasito más allá las propuestas de coches de mundo abierto, con mecánicas que van más allá de conducir (usando un gancho en este caso) y una historia que prometer ser muy del estilo A Todo Gas para darle contexto a todo. Ahora bien, faltaba un detallito de nada: ¿quién iba a publicar el juego?

Justo mientras calentamos motores (¡ja!) de cara a la Gamescom de esta semana, ese misterio ya se ha resuelto. Focus Entertainment se une al estudio para publicar el juego, y de paso, seguir su buena racha de joyitas dentro del campo de los AA y AAA. Esto seguramente garantizará que podremos tener el juego en nuestras estanterías, y de paso, tendrá un buen impulso de marketing a medida que nos acercamos a su salida. Por ahora no hay una fecha fija para su bandera a cuadros, pero si todo va bien, deberíamos de poder disfrutar de CLUTCH durante la próxima primavera en PS5, Xbox Series X/S y PC.

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Stuntman: Hollywood trae de vuelta la saga de la mano de A Todo Gas, Regreso al Futuro y más clásicos del cine

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3 junio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Stuntman: Hollywood

Un anuncio que no me esperaba en absoluto durante el último State of Play fue el regreso de la saga Stuntman. Sí, seguramente a mucha gente no le suene, ya que han pasado casi 20 años desde su última entrega, y tampoco es que fuera una vende-consolas. Pero siempre ha sido una saga de velocidad única, al ponernos en la piel de un especialista de cine del motor. Así que, la alegría que me llevé ante el anuncio de Stuntman: Hollywood de la mano de Saber Interactive fue mayúscula.

Esta alegría fue a más al ver que ya no estaríamos participando en películas que son parodias de otras más conocidas… ¡sino en películas auténticas y clásicas a más no poder! En colaboración con Universal Pictures y NBCUniversal, nos adentraremos en los sets de pelis y series tan populares como A Todo Gas, Regreso Al Futuro, Miami Vice o El Coche Fantástico entre otros. Todo mientras seguramente recreemos algunas de las escenas más míticas de cada licencia, como la carrera final entre Bryan y Dom en A Todo Gas, o algunos de los espectaculares saltos e impactos contra barcos de Miami Vice. Las posibilidades son inmensas, y mi mente no para de pensar en escenas que necesito revivir en el juego.

Por ahora, eso sí, no hay mucha más información al respecto, más allá de que Stuntman: Hollywood mantendrá el estilo del original. Así que seguiremos ante un juego totalmente individual donde arañar segundos al crono mientras hacemos las escenas perfectas. No hay fecha de lanzamiento estimada, pero no sería de extrañar que podamos disfrutar del juego a lo largo del próximo año.

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9

Forza Horizon 6

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27 mayo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Forza Horizon 6

Es curioso el rumbo que ha llevado la saga Forza Horizon. En su momento, hace ya la friolera de 14 años, era un spin-off que trataba de dar un toque más arcade y desenfrenado a la saga. Sin embargo, han pasado los años, y ahora se ha convertido en el baluarte principal (¿y el único?) de la franquicia, sirviendo como inspiración a infinidad de juegos de mundo abierto, además de tener ya Playground Games la fórmula perfeccionada al máximo. ¿Qué es lo que va a llamar más la atención en cada secuela si ya básicamente habían tocado techo? El mapa, y ahí es donde Forza Horizon 6 brilla al llevarnos al precioso Japón.

Como buen otaku que está deseando ir a Japón y que piensa que A Todo Gas: Tokyo Drift es la mejor entrega de la saga, ¿cómo no podría soñar con derrapar con un coche de lujo pintado con vinilos de Umamusume en pleno centro de Shibuya? ¿O correr a toda pastilla entre bellos cerezos en flor? Y ya ni hablemos de irse a las montañas para descenderlas a ritmo del mejor eurobeat. Es la fantasía de un turista que ha visto demasiadas películas y animes, así que preparad el pasaporte y el haori, que tenemos un festival por Japón que visitar.

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5

Gear.Club Unlimited 3

  • Switch 2

24 marzo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gear.Club Unlimited 3

Uno de mis simcade favoritos es DRIVECLUB. Ir a toda pastilla por exóticos recorridos mientras ganamos puntos por nuestras acciones es una auténtica delicia. Por eso, me interesó mucho Gear.Club Unlimited 3 cuando se anunció, al darme las mismas vibes, por su enfoque en carreras por Japón. Soy débil, me prometes unas carreritas bajo unos cerezos en flor, y ya me tienes conquistado. Al mismo tiempo, Nintendo Switch 2 no tenía ningún título de velocidad similar, con que parecía que los astros se habían alineado para que la saga de Eden Games brillara más que nunca.

Por desgracia, las limitaciones del estudio (ya sea a nivel de tiempo, presupuesto o ambas) salen a relucir, y hasta le ha salido competencia en la forma del port de GRID Legends a la nueva híbrida de Nintendo. Así que lo que prometía ser una victoria fácil, acaba en llegar a la meta a duras penas. Porque hay ideas interesantes en este Gear.Club Unlimited 3, pero claramente es un juego que debería de haber pasado más tiempo en el taller para estar a punto antes de participar en la dura carrera que es el mercado actual de Switch 2.

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9

Screamer

  • PS5
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23 marzo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Screamer

Si bien los arcades de velocidad no han dejado de publicarse, éstos han venido normalmente por parte de la escena independiente. Ya sean joyas como Inertial Drift o Super Woden GP II, se disfrutan mucho, pero se echan en falta propuestas de mayor envergadura como había sobre todo en la era PS2. ¿Dónde están los Burnout o Ridge Racer? Lo más cercano ahora es lo que hace Forza Horizon o similares… Pero ni punto de comparación. Por eso, tenía tantas expectativas puestas en Screamer, la apuesta de Milestone, y claramente, un proyecto hecho con mucha pasión por parte del estudio italiano.

¡Y vaya si se nota ese mimo! No sólo el equipo puede variar de estar con la rutina de juegos de motos de licencias, e incluso de Hot Wheels (juegazos sus Unleashed), sino que recuperan así una licencia propia que tenían en barbecho desde hace ya unas décadas. ¿Cómo lo han hecho? Apostando por una estética anime, un fuerte énfasis en la narrativa y una complejidad mecánica que da mucho juego a la par que ofrece algo innovador en el género. Así que subid a vuestro bólido, que el torneo de Screamer nos espera.

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8

RIDE 6

  • PS5
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6 marzo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

RIDE 6

No soy ningún apasionado del motor, y si acaso, he estado más expuesto a los automóviles gracias a sagas como Gran Turismo o Need for Speed. ¿Con las motos? No me puedo ni considerar un turista entrando en ese mundillo. Aun así, he estado abriendo miras últimamente gracias a las diferentes obras de Milestone, ya sean competiciones sobre el asfalto con MotoGP, o sobre el barro con Monster Energy Supercross. Ahora es el turno de probar al fin su franquicia quizá más viral de todas gracias a RIDE 6.

Seguramente habréis visto algún clip del juego en redes sociales, eliminando el HUD y con la vista en primera persona, para traer unos vídeos que parecen grabados con una GoPro yendo por una estrecha carretera a velocidades de vértigo. ¿A quién no le entran ganas de probar el juego tras ver semejantes vídeos? Y por suerte, Milestone esta vez ha apostado por abrir sus puertas de par en par a un público más amplio, gracias a sus nuevas opciones más arcade, para encontrar el equilibrio perfecto del simcade, y que todo el mundo pueda sentir la emoción de ir a toda pastilla sobre dos ruedas en los parajes más exóticos del planeta.

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Screamer presenta sus modos de juego en un nuevo tráiler

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30 enero, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Screamer

Screamer fue fácilmente el juego que más me gustó de la pasada Gamescom, así que espero como loco el 26 de marzo para al fin poder voller a este loco mundo de carreras anime de la mano de Milestone. Pero claro, ¿cómo se va a competir? Ahí está el nuevo tráiler para resolver esta incógnita, presentando los diferentes modos de juego que nos esperan en el juego.

El plato fuerte claramente será la campaña para un jugador, llamada «El Torneo». Aquí tendremos básicamente un anime (todo animado y diseñado por Polygon Pictures), donde también tendremos que competir para descubrir las historias de cada uno de los equipos que participarán en este vertiginoso torneo. Después tendremos modos más clásicos, como las carreras por equipo (con la posición de todo el equipo afectando a la clasificación final), pruebas contrarreloj o incluso por checkpoint para emular a los arcades de antaño, y desafíos de puntuaciones para demostrar que podemos correr con estilo.

Un modo que promete dar emociones fuertes en Screamer es Overdrive, al basarse en la mecánica por la que siempre vamos con el turbo, pero un solo impacto acabará con el coche hecho pedazos. Todas las mecánicas del juego podrán lucir más que nunca en la parte multijugador, ya sea online o incluso a pantalla partida. Se ve que Screamer va a ser un arcade de velocidad híper completo, con que si no lo teníais en el radar, ya lo estáis remediando, porque se viene un increíble juegazo.

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[GC 25] Impresiones de Screamer. La unión perfecta de anime, conducción arcade y… ¿lucha?

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26 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Screamer

El género de la velocidad se puede resumir últimamente en simuladores, simuladores y más simuladores. Las experiencias arcade son cada vez menos habituales, por lo que eso ya hacía que tuviera un mínimo de curiosidad por Screamer, lo nuevo de Milestone. No había jugado a los originales, por lo que el hecho de que sea un reboot de una saga antigua no me importaba lo más mínimo. De hecho, entré a la cita de Gamescom 2025 para probarlo sin ninguna expectativa (más allá de lo que me iba comentando el compañero Peky de Persona Spain por ser un gran fan), para acabar convencido de que era de lo mejorcito de toda la feria.

Sí, así de loco es este giro de guion, pero Milestone está creando algo único que no había visto antes en un juego de conducción, y lo más importante: funciona. Cogiendo elementos de varias influencias, ya sea el anime, los arcades más clásicos o incluso los juegos de lucha, están metiendo todo en una coctelera, viendo qué se había hecho previamente y qué no, para así dar con el juego de conducción más sorprendente que he probado en años. Así que preparaos para los derrapes, que se vienen curvas muy, muy espectaculares.

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[GC 25] Impresiones de Sonic Racing: Crossworlds. Carreras interdimensionales a toda pastilla

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  • Xbox Series X
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  • Switch 2

26 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Racing: Crossworlds

Uno de mis juegos de karting favoritos es Sonic & All-Star Racing Transformed, con que tenía muchas ganas de ver qué tenía que ofrecer el Sonic Team con esa fórmula jugable, pero con el girito de ir cambiando de dimensión que promete Sonic Racing: CrossWorlds. Así que, tras perderme las pruebas online de estos meses, la Gamescom 2025 ha sido el escenario perfecto para al fin ponerme al volante de estos rápidos karts… ¡y el juego no ha decepcionado lo más mínimo!

En la saga siempre les gusta añadir algún gimmick a sus títulos de kart, y me sorprendió ver que va todo más allá de la idea de saltar de mundo en mundo. Hay un componente de RPG y de clases de vehículos para personalizar nuestro kart que no me esperaba en absoluto, y promete hacer bastante interesantes las carreras en el online. ¿Añade demasiada complejidad? Eso está por ver, y ciertamente, en la media hora que estuve jugando, sólo trasteé mínimamente para ver que existían esas opciones y ya. Pero me gusta que el Sonic Team se arriesgue, y quieran crear algo diferente, que bebe de lo visto en los títulos desarrollados previamente por Sumo Digital, pero logran sentirse único a los mandos.

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Velocidad y espectáculo nos esperan en Meteora para PC, PS5 y PS VR2

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25 junio, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Meteora

Hay juegos de velocidad muy variopintos, pero creo que nunca había jugado uno en el que controlamos… ¡meteoritos! Esta es la loca premisa de Meteora, el primer proyecto de Big Boot Games donde correremos por el cosmos aprovechándonos de otros meteoritos u otros elementos espaciales para convertirnos en el meteorito más rápido de la galaxia. Cada fase ofrecerá una serie de retos, con la rejugabilidad siendo muy importante al picarnos por obtener las mejores puntuaciones y ascender en las tablas de clasificación mundiales.

Como se puede ver en el blog de PlayStation, el juego pinta espectacular en lo visual. ¿Lo mejor? Podremos estar dentro de estas carreras espaciales gracias al modo opcional para PS VR2. Pero si no tenéis el visor tranquilos, que el juego se podrá jugar tanto desde el televisor como en Realidad Virtual. El equipo promete aprovechar al máximo las hápticas tanto del DualSense como del visor, para que notemos cada meteorito, cometa o demás elementos espaciales.

Por ahora no hay una fecha de lanzamiento fijada para Meteora, pero en principio, podremos disfrutar de esta veloz carrera por el cosmos a lo largo del año que viene. Este va a ser uno de los primeros proyectos de India Hero Project, y si esta iniciativa sale tan bien como su equivalente chino, nos esperan una serie de joyas indies a las que no perder la pista.

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