Crónica del Q&A de Shoji Meguro en la Japan Weekend Madrid – De Persona a Estopa en un guitarreo

    19 octubre, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Shoji Meguro Japan Weekend Madrid 2026

    Esta última Japan Weekend Madrid tuvo a multitud de invitados de excepción, pero claramente uno de los que más expectativas generó de cara al evento fue Shoji Meguro. El famoso compositor de los últimos Persona, múltiples Shin Megami Tensei o Metaphor ReFantazio es de sobra conocido por sus excepcionales canciones, que nos han acompañado durante los cientos de horas que hemos estado jugando a los JRPGs de ATLUS. Y si bien ya no forma parte de manera directa de la compañía (todavía está por ver si escucharemos su trabajo en el próximo Persona 6), seguirá dando espectáculo gracias a su propio juego o en los títulos donde colabore como el reciente Denshattack.

    En el evento, durante el sábado el compositor dio un pequeño concierto, donde tocó con su guitarra 4 de los temas más famosos de Persona 5, título que catapultó a la saga al estrellato. Después hubo un tiempo para una sesión de Q&A con el público, donde se habló de los múltiples trabajos del compositor, de sus canciones favoritas, los mayores retos a los que se ha enfrentado mientras componía o su impresión de España. En el domingo también hubo una sesión de Q&A (sin concierto de por medio), pero a dicha edición no pude asistir, con que este artículo tendréis la crónica del primer Q&A. Así que sin más dilación, coged vuestra púa favorita, ¡y a escuchar a Shoji Meguro!

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    Crónica del Q&A de Katsuyuki Konishi en la Japan Weekend de Madrid – De Diavolo a Lloyd, el hombre de las mil voces

      14 octubre, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      Katsuyuki Konishi Japan Weekend Madrid

      En la reciente Japan Weekend Madrid, uno de los invitados más destacados fue el seiyuu Katsuyuki Konishi. Aunque es un actor de voz muy reconocido dentro del mundillo del anime, al encarnar a personajes como Diavolo de JoJo’s Bizarre Adventure, Kamina en Tengen Toppa Gurren Lagann o Tengen en Kimetsu No Yaiba, también ha tenido un amplio recorrido por el mundo de los videojuegos. Sus papeles de Lloyd en Tales of Symphonia, Sylus en Love and Deepspace o Boothill en Honkai: Star Rail hacen que le hayamos escuchado en algún momento de los últimos años encarnando a alguno de nuestros personajes favoritos.

      Por eso, las sesiones de Q&A fueron de lo más animadas, con el público preguntando sobre varios de sus papeles más emblemáticos, sobre su carrera o cómo ha ido evolucionando su método de acting según ha ido encarnando a personajes de diferente índole. Al igual que con el Q&A de Nyalra, solo puede asistir a la sesión del domingo 27 de septiembre, con que en este artículo encontraréis todo lo que dio de sí esta sesión.

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      Nyalra habla de sus inspiraciones para crear Needy Girl Overdose y mucho más en la Japan Weekend Madrid

      • PC

      9 octubre, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      Nyalra Japan Weekend Madrid Q&A

      Los pasados 26 y 27 de septiembre tuvo lugar la última edición de la Japan Weekend Madrid, que contó con varios invitados de excepción y que participaron en múltiples sesiones de Q&A junto a los asistentes. En el terreno de los videojuegos, uno de los invitados más destacados fue Nyalra, el autor del archipopular NEEDY GIRL OVERDOSE, quien como ya os adelantamos, nos dejó el bombazo sobre los primeros detalles de su próximo proyecto.

      Gracias a los compañeros Iker y Regas, quienes pudieron asistir al Q&A del domingo y pudieron dar un mayor contexto sobre las obras del creador, tenéis esta crónica sobre esta sesión, que vaya si dio de sí. Desde su manera de afrontar la creación de sus juegos, los temas que más le interesan o la fuente de inspiración para sus títulos, el Q&A fue una forma estupenda de adentrarse ligeramente en la mente de Nyalra.

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      10 recomendaciones de Visual Novels románticas de Fall In Love 2026

      • PC

      9 septiembre, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      Fall In Love 2026

      El romance tiene muchas formas, y las Visual Novels de este tipo también. Porque en mitad de los enamoramientos, igual podemos tener pizcas de terror, de misterio, o por qué no, también historias románticas más puras. ¿Lo mejor de todo? Descubrir nuevos juegos, y ahí entra el Fall In Love 2026, la nueva edición de este evento organizado por Studio Élan. Hasta el 9 de septiembre tendrá lugar este evento, donde además de multitud de descuentos, hay también muchas demos.

      Estos días he ido probando varias de estas demos, tanto de juegos que están por venir, como de algunos ya publicados. Así que en este artículo quiero destacar 10 de estas demos, aunque lo dicho, hay muchísimos juegos más. Con que no dudéis en echar un vistazo al festival, y aunque se pase la demo, muchas de estas demos seguirán publicadas, para que podáis jugarlas si os llaman estos títulos. Y cómo no, contad qué otros juegos os han gustado del festival, que aquí uno se enamora con rapidez, y siempre es una delicia encontrar más joyitas.

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      Filed Under: PC, Portada, Reportaje Tagged With: After the Wane, Devil's Liminal, Fall In Love, I Write Games Not Tragedies, Night Shift: 1999, NonPlatonic Forms, Of the Lilies, Re.dive Wonderland, Rottenroots, The Retrospection of Tomorrow, Unmasked Truths: Shattered Dreams, Visual Novel

      Undercoders nos cuenta cómo fue el desarrollo de Denshattack!

      • PS5
      • Xbox Series X
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      17 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      Denshattack!

      Denshattack! es el juego del momento, y con razón. Su mezcla loca de géneros junto a lo única de su propuesta y lo bien llevada a cabo que está ha conquistado a todo el mundo, para convertirse en la sensación indie del momento. Por aquí mismo tenéis el análisis donde también me uno a los halagos, ya que el juego es de lo mejorcito de este 2026. Para celebrar su lanzamiento, parte del equipo de Undercoders presentó el título a los medios el pasado 14 de julio en las oficinas de Nintendo España, haciéndolo de una manera muy particular: repasando los diferentes hitos y anécdotas del desarrollo, para contarnos cómo ha sido este disparatado viaje en tren hasta el estrellato.

      Los encargados de contarnos todos estos jugosos detalles fueron David Jaumandreu, el director tanto del estudio como del juego; Àngel Beltran, productor y diseñador; Silvia Lara, artista 3D; y Kris Martínez, VFX y Technical Artist. Cada uno se centró en una parte diferente del desarrollo, desde el proceso de pitching de una propuesta tan única, a cómo tuvieron que retocar el motor gráfico para adecuarse a su visión.

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      Asistimos a la presentación de la revista física de DeVuego

        13 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

        DeVuego Revista

        La buena gente de DeVuego no para de intentar hacer todo lo posible por la difusión del juego español, además de tener una base de datos de lo más completa que sea ante todo útil para cualquiera que forme parte de esta industria. Entre sus iniciativas se está entrando cada vez más en el formato físico, con el anuario para repasar los juegos más destacado de cada año. ¿Siguiente paso? Una revista física para poder mostrar el lado más humano detrás de los juegos que salen de nuestras fronteras.

        Este primer número de esta revista trimestral ya está a la venta a través de Amazon, y para celebrar esta puesta a la venta, el equipo presentó este número inaugural en el OXO Museo de Madrid el pasado 9 de julio. De la mano del director y maquetador Juan Carlos García Romero, el coordinador Jónatan Fernández y con Santiago Sánchez haciendo un poco de maestro de ceremonias, nos contaron varias anécdotas sobre el origen de la revista, qué podemos esperar en la misma y el futuro para este ambicioso proyecto.

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        Filed Under: Reportaje Tagged With: DeVuego, Made in Spain

        Asistimos a la presentación de Call of the Elder Gods

        • PS5
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        19 mayo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

        Call of the Elder Gods

        De izquierda a derecha: Eduardo de la Iglesia (compositor), Tatiana Delgado (directora creativa), Álvaro González Pérez (game design) y Alfredo González-Barros (guionista)

        El equipo madrileño de Out of the Blue Games se estrenó con el excelente Call of the Sea, y hace una semana, continuaron esta historia con el lanzamiento el pasado 12 de mayo de Call of the Elder Gods. Para celebrarlo, el estudio asistió a las oficinas de Nintendo España, para así presentar a los medios esta esperada secuela y desengranar sus principales atractivos, además de explicar todo su proceso creativo a la hora de continuar esta saga Lovecraftiana que se sale del molde habitual. ¿Cómo? Abrazando un tono más aventurero en vez del misterio, ya que aquí no está Cthulhu ni hay tiros, ya que la obra de Lovecraft va mucho más allá de esta imagen que ya tenemos asociada con su tipo de obras.

        Esto no es algo nuevo para el estudio, ya que precisamente en la primera parte, la parte Lovecraftiana estaba más «oculta», y no se desvelaba hasta los últimos compases. En esta ocasión, querían hacer una secuela que abrazara la temática desde el primer momento, y también que respetara la decisión que tomó el jugador. Es por eso que en Call of the Elder Gods, a la hora de plantear la narrativa, dejan en nuestras manos una vez más elegir qué final seleccionamos, cambiando ciertos diálogos e interacciones. Así ambos finales son canónicos, sin que ellos quiten el hecho de haber tomado dicha decisión, algo que muchas veces ocurre en secuelas… Pese a los quebraderos de cabeza que les llevó.

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        Filed Under: Nintendo Switch 2, PC, PS5, Reportaje, Xbox Series X Tagged With: Aventura, Call of the Elder Gods, Kwalee, Lovecraft, Made in Spain, Out of the Blue Games

        El evento Out of Bounds nos trae anuncios y novedades de la industria española

        • PS5
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        • Switch 2

        7 octubre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

        Out of Bounds

        Hay grandes estudios en nuestro país, pero a veces, es imposible conocer todas las propuestas que salen de nuestro territorio. Para eso, los eventos digitales y físicos vienen de perlas, ¿así que por qué no disfrutar de otro más que funciona de manera dual? Así tenemos Out of Bounds, organizado por Entalto Publishing y el estudio GGTech, donde han querido presentar 11 juegos que están por llegar. 5 de ellos son novedades, mientras que de los demás han enseñado nuevos tráilers.

        ¿Y la parte física? En el BCN Game Fest, que tendrá lugar del 10 al 12 de octubre en Barcelona. Allí habrá una zona para poder probar todos los títulos del evento, para que no se quede todo «sólo» en el tráiler molón de turno y ya está. Entre los estudios que han formado parte de esta primera edición de Out of Bounds tenemos a DALOAR (autores de The Occultist), Bowl of Tentacles o Kraken Empire entre otros. Así que preparad esas wishlist, que vamos a hacer un repaso rápido de los diferentes juegos presentados.

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        Filed Under: Nintendo Switch 2, Noticia, PC, PS5, Reportaje, Xbox Series X Tagged With: 4KRISIS, A LA FRESCA STUDIO, Baki Hanma, Bowl of Tentacles, Broken Race, Crimanimals, DALOAR, DETOUR, Empire in Decay, Entalto Studios, Frame Zero, GGTech Studios, HYPERWIRED, Kraken Empire, Maboroshi Artworks, Made in Spain, Oink Studios, Out of Bounds, Project BLUR, SIDRALGAMES, Siesta Games, SPYYN, Tenebrea, TPK, Traces of Gods, Two Strikes

        Los juegos indies triunfan en Madrid Otaku 2025

        • PC

        3 julio, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

        Madrid Otaku 2025 Zona Indie

        El pasado 21 y 22 de junio tuvo lugar el Madrid Otaku 2025, que volvió a ser todo un éxito en el Palacio de Cristal de Casa de Campo. Entre el montón de actividades por parte de las asociaciones invitadas, los potentes conciertos de Iron Attack, las exposiciones de cosplay o los puestos de artistas, está claro que había mucho para hacer en el evento.

        ¿Y qué no puede faltar en la cultura otaku actual? ¡Los videojuegos! Además de algún puesto con merchandising oficial muy difícil de encontrar (desde luego no esperaba poder comprar cositas de Nu:Carnival o Twisted Wonderland), no podemos olvidarnos de la zona indie. Organizada una vez más junto a RPGames, se dieron cita varios estudios nacionales para presentar sus diversos proyectos. Bastante variopintos y únicos, con bastantes joyas a las que no perder la pista a medida que continúen su desarrollo.

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        Filed Under: PC, Portada, Reportaje Tagged With: Coins Only!, Funny Bones, Hot Potato, Made in Spain, Madrid Otaku 2025, Nadir: Saga de las Tierras Shaica, Rumour, Tailless, ZEP

        Katowice quiere ser de las grandes sedes del videojuego

          5 junio, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

          Katowice

          Al pensar en ciudades de Polonia, seguramente Varsovia y Cracovia son las que nos vienen a la mente. Son las más conocidas a nivel internacional, pero hay otra ciudad que poco a poco quiere colocarse en el mapa, y sobre todo en lo que a los videojuegos se refiere: Katowice. En el reciente viaje a Polonia con motivo del Digital Dragons 2025, pude visitar esta ciudad y conocer de primera mano los planes a nivel gubernamental para crear uno de los ecosistemas para la industria del videojuego a nivel mundial.

          Situada a unos 100 kilómetros de Cracovia y como eje central de la región de Silesia, ha vivido una gran evolución en los últimos años. Su principal motor económico siempre ha sido la minería y la industria, lo que hacía que tuviera fama de ser una ciudad con una atmósfera bastante pesada. Pero tras la Caída del Muro de Berlín, eso fue cambiando, y la ciudad necesitaba fijarse en otras áreas.

          ¿La solución? Recurrir a la cultura. Desde 2005 varias de las minas se han ido reformando en museos y otras instalaciones, a la vez que se iban participando en diversas iniciativas europeas culturales. Ahora están en el siguiente paso de esta evolución, que cómo no, pasa por darle más protagonismo a los avances tecnológicos y los videojuegos.

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          Filed Under: Portada, Reportaje Tagged With: Anshar Studios, Digital Dragons 2025, Katowice, Keywords Studios

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          Volvemos a la dulce época de los animes de los 80 y 90 con una propuesta cooperativa fantástica en lo audiovisual y lo jugable.

          Y además...

          • VHS World ’89 -
          • Starsand Island -
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