Maomao vivirá un nuevo caso en el juego de The Apothecary Diaries

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10 septiembre, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Apothecary Diaries The False Imperial Brother

Uno de los animes más populares de los últimos años es The Apothecary Diaries, o como se traduce en castellano, Los Diarios de la Boticaria. La mezcla de intrigas palaciegas junto a un casting espectacular gracias al dúo de la intrépida Maomao y el rompecorazones de Jinshi han conquistado a todo el mundo, y con razón. Por eso, me hace mucha ilusión que Koei Tecmo haya anunciado el salto del anime al mundo de los videojuegos con The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother.

Viviremos una historia completamente nueva, que ha sido conceptualizada por la autora del manga, Hyuganatsu. Cuando Maomao se pone a investigar «Los Cinco Misterios y las Cinco Maldiciones» que están sembrando el caos, se topará con un joven que dice ser el hermano pequeño del emperador. Al igual que la serie es bastante detectivesca, en The Apothecary Diaries nos encontraremos ante una aventura de investigación, con las fases de búsqueda de pistas, hablar con las personas de interés, y después deducir la solución en base a todas las pistas recopiladas.

El título se ve increíble, y además no tendremos que esperar mucho para disfrutarlo. The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother llegará a principios de 2027 a Steam, PS5, Switch y Switch 2. Por desgracia sólo con textos en inglés, pero al menos, parece que será el acompañamiento perfecto para acompañar a la película y tercera temporada del anime.

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There Are No Ghosts at the Grand llega en Early Access en diciembre de 2026

  • PC

26 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

There Are No Ghosts at the Grand

Como amante de los musicales, uno de los juegos que más espero es There Are No Ghosts at the Grand. ¿Alex Brightman en una aventura fantasmagórica y musical? Es literalmente música para mis oídos. Así que, al ver el juego nuevamente en el evento de presentación de la Gamescom de este año me dio una gran alegría, al darnos un par de noticias destacadas por parte del estudio Friday Sundae. En primer lugar, el actor Billy Boyd será el encargado de dar voz a MacBrushy, nuestra herramienta multiusos con la que renovaremos tanto el hotel como el pueblo… Además de hacer frente a varias amenazas sobrenaturales. El actor es muy conocido por ser Pippin en El Señor de los Anillos, con que seguro que vuelve a hacer un gran papel en el título.

¿La otra noticia? Algo más agridulce. There Are No Ghosts at the Grand se podrá disfrutar el próximo mes de diciembre de 2026 en Steam… Pero como lanzamiento en Early Access. Al ser una propuesta tan narrativa, un lanzamiento escalonado y sin todas las funcionalidades o la trama completa, no me termina de convencer demasiado. Pero dado lo arriesgada de la propuesta, entiendo que el equipo necesita ir mostrando su juego al público, y de paso, ir obteniendo algo de financiación mientras acaban la aventura.

En este sentido, el juego estará presente estos días en Gamescom, con una nueva demo que ofrecerá nuevas secciones, y algo muy importante, ¡más canciones! En el Steam Next Fest de octubre también se tendrá esta demo ampliada abierta al público, para ir calentando motores para el estreno en Early Access de There Are No Ghosts at the Grand. Viéndolo desde la perspectiva de un musical, será como asistir a su preview antes de que abra el telón por todo lo alto, con que hay ganas de este musical lovecraftiano.

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Anunciado el lanzamiento físico de Elementallis

  • PS5
  • Switch

3 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Elementallis

A finales del pasado mes de abril se estrenó en formato digital el título Elementallis, una aventura con fuertes reminiscencias a los The Legend of Zelda clásicos, pero con el uso de los elementos al más puro estilo de Avatar, como principal atractivo. ¿Y qué hay mejor para apoyar la industria que un lanzamiento físico? Pues dicho y hecho, ya que Tesura Games se une al estudio AnKae Games y al publisher Top Hat Studios para traernos la edición física del juego para PS5 y Nintendo Switch. Además de la versión estándar, tendremos una Edición Coleccionista con los siguientes extras:

  • Un adorable pin del protagonista
  • Manual físico del juego
  • Artbook de 50 páginas
  • Set de pegatinas y postales
  • La banda sonora en CD
  • Póster a doble cara

Las reservas de ambas ediciones ya están disponibles en las cadenas habituales o en la tienda de la propia Tesura, de cara a un lanzamiento estimado para el Q4 de este 2026. Todavía tengo pendiente Elementallis, pero ha recibido muy buenas valoraciones, y con el hype por todo el nuevo contenido de Avatar, este lanzamiento físico va a ser un buen momento para disfrutar de esta elemental aventura.

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Roman Sands Re:BUILD se estrena el 16 de septiembre

  • PS4
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  • Xbox Series X
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20 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Roman Sands RE:Build

Cuando probé hace un par de años Roman Sands RE:Build, me voló la cabeza. Su estilo visual tan llamativo, la banda sonora sonando a todo trapo y su loca premisa que te obligaba a pensar pero a la vez no tener tiempo para saber si quiere qué estaba pasando, me pareció una genialidad. Tras mucho esperar, la buena gente de Serenity Forge al fin ha anunciado que esta alocada propuesta estará disponible el próximo 16 de septiembre para Steam (donde hay demo disponible), PS4/5, Xbox y Nintendo Switch.

¿Y por qué es tan raro el juego, os preguntaréis? Pues porque estamos atrapados en un bucle temporal, como «botones» en un hotel que está en una especie de fin del mundo inminente. Y aun así, los huéspedes no paran de tocar las narices con sus absurdas peticiones. A medida que les contentamos iremos sabiendo más sobre ellos, qué narices está pasando y ¿quizá detener el fin del mundo?

Es todo muy raro, pero eso es justamente lo que me tiene cautivado de Roman Sands RE:Build. Eso sí, con la avalancha de lanzamientos que tendremos en septiembre, le va a venir bien ser tan raro para poder destacar, que el hotel de los videojuegos vaya si va a estar completito dicho mes. Ese mismo día, por si no teníamos suficiente, también se publicará Partatopic: Overdub, una versión remasterizada y remixeada que sirve de secuela del trabajo original del estudio desarrollador, y también pinta de lujo. Así que nos espera un buen 2×1 en aventuras raras con estéticas llamativas pero por motivos muy distintos.

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8

The Adventures of Elliot: The Millenium Tales

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

13 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Adventures of Elliot

Square Enix ha revivido a lo grande el estilo visual más retro pero con el toque moderno del llamado «HD-2D», ofreciendo algunos JRPGs de estilo clásico bastante destacados como Octopath Traveller o Triangle Strategy entre otros. Pero esta vez, el Team Asano quería cambiar un poco de estilo, abrazando la acción y la exploración en vez de los turnos, para ofrecer un juego más ligerito, pero al mismo tiempo, manteniendo ese toque de juego que podríamos haber tenido en la época de SNES, pero con un diseño acorde a los tiempos modernos. ¿El resultado? The Adventures of Elliot: The Millenium Tales.

Con toques de The Legend of Zelda y un poco de los Mana o Ys, tenemos una aventura de acción muy disfrutable y que logra enganchar… Pero también con algunas decisiones de diseño que hemos visto en otros títulos de Square Enix, y que puede hacer el viaje se haga un poco de bola en determinados momentos. Pero vamos por partes, que nuestra épica aventura a través del tiempo no ha hecho más que comenzar.

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Alex Brightman protagoniza There Are No Ghosts at the Grand

  • Xbox Series X
  • PC

15 junio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Alex Brightman There Are No Ghosts At The Grand

A poco que os guste el mundillo de los musicales, seguro que habéis oído hablar de Alex Brightman. Ha interpretado a Beetlejuice en, lo adivinasteis, Beetlejuice, a Dewey en School of Rock o actualmente es Josh en el premiado Schmigadoon. Eso por no mencionar que ha puesto la voz a personajes como Adam, Sir Pentious y Fizarrolli en el Hellaverse (Hazbin Hotel y Helluva Boss). Así que, la noticia de que interpreta al protagonista de There Are No Ghosts At The Grand no podía ser más ilusionante para potenciar todavía más esa vertiente musical del juego.

Este anuncio viene acompañado del premio que ya ha ganado el título de 2026 Tribeca Game Award, en el 25º Aniversario del Festival de Tribeca en Nueva York. ¿Y quién mejor que el propio Alex para hablar del juego? En un nuevo vídeo, habla más sobre el juego en general, y sobre su personaje. Ya que en There Are No Ghosts At The Grand, el protagonista también tendrá sus secretos, y mentirá directamente al jugador, por lo que no va a ser precisamente el héroe de esta historia… Ni tampoco el villano. Va a ser alguien moralmente cuestionable, con unos secretos que poco a poco irán saliendo a la luz.

Este planteamiento, junto a la dualidad de renovación y exploración del hotel diurna, con la parte más de «terror» luchando contra fantasmas y criaturas por la noche, me fascina. Ya al sumar los números musicales con los que los habitantes del pueblo nos contarán su historia, me tienen totalmente cautivado. Encima parece que el actor del aparato que usamos va a ser otra leyenda, con que el casting promete estar cargadito de grandes artistas. Todavía no hay fecha para There Are No Ghosts At The Grand, pero tiene su demo disponible en Steam para ver lo bien que funciona esta original mezcla de géneros.

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American Arcadia se lanzará en formato físico en otoño de 2026

  • PS5
  • Switch

12 junio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

American Arcadia

Uno de mis indies nacionales favoritos de los últimos años es claramente American Arcadia. El equipo de Out of the Blue Games logró crear una aventura narrativa con una ambientación fantástica, al combinar unos años 70 retro-futuristas con un toque más de ciencia ficción, para una visión muy particular de El Show de Truman. ¿El resultado? Un juegazo que combina secuencias 2.5D mientras controlamos a Trevor en su huida de este loco reality show en el que está participando sin saberlo, y de Ángela en primera persona ayudándolo desde fuerza.

Tras su llegada a todas las plataformas en digital, sólo quedaba una nueva cosa para darle una nueva temporada a este show… ¡el lanzamiento físico! Así que dicho y hecho, ya que Tesura Games ha anunciado que este otoño tendremos American Arcadia en nuestras estanterías, ya sea en su versión estándar o en la coleccionista para Nintendo Switch y PS5. El contenido de esta edición especial será:

  • Caja TV Coleccionista
  • Juego Físico Completo (PS5 y NSW)
  • Portada Reversible
  • Tarjetas TV Zapping (Intercambiables)
  • Libro de Arte (230 páginas)
  • Pin Magnético de Comet

Las reservas ya están abiertas de las diversas ediciones, incluyendo la propia tienda de Tesura Games. Por ahora, no hay fecha exacta para esta edición física, pero debería de llegar a lo largo de otoño de este mismo año. Por si todavía no conocéis el juego, por aquí podéis leer el análisis del mismo, para que comprobéis por qué no debéis cambiar de canal y jugar sí o sí a este American Arcadia.

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Misterios, romances y fantasmas nos esperan en ShelfLife: Art School Detective

  • PC

9 junio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

ShelfLife: Art School Detective

Durante este no-E3 se han mostrado multitud de juegos indies en los incontables eventos que ha habido, y aunque es imposible seguirle la pista a todos, de vez en cuando te topas con alguno que capta por completo toda tu atención. Esto es lo que me ha ocurrido con ShelfLife: Art School Detective, al combinar muchos géneros que me gustan: lo paranormal, el misterio… ¡y el romance! En el papel de le estudiante de arte psíquico Johana, deberemos descubrir quién ha «matado» las obras de arte del inminente festival y encima nos está echando la culpa.

En nuestro punto de mira hay 9 sospechosos, quienes, cómo no, son completamente romanceables. Así que, mientras «invesligamos» a estos personajes, tendremos que usar también nuestros poderes psíquicos para adentrarnos en el «plano artal» (traducción libre de plano astral o inframundo llamado «The Artworld») y conocer todos sus secretos para poder desvelar la verdad, limpiar nuestro nombre y de paso salvar la escuela. Todo con un estilo artístico que me parece una fantasía de mucho cuidado, para que el juego entre también por los ojos además de por su premisa.

Si bien todavía no hay fecha de lanzamiento para ShelfLife: Art School Detective, ya podemos probar el juego gracias a su demo en Steam. Así podemos vivir el inicio de la aventura, para empezar por nosotros mismos la «invesligación», conocer al cast y descubrir todas las bondades de esta ficticia ciudad universitaria.

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Asistimos a la presentación de Call of the Elder Gods

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

19 mayo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of the Elder Gods

De izquierda a derecha: Eduardo de la Iglesia (compositor), Tatiana Delgado (directora creativa), Álvaro González Pérez (game design) y Alfredo González-Barros (guionista)

El equipo madrileño de Out of the Blue Games se estrenó con el excelente Call of the Sea, y hace una semana, continuaron esta historia con el lanzamiento el pasado 12 de mayo de Call of the Elder Gods. Para celebrarlo, el estudio asistió a las oficinas de Nintendo España, para así presentar a los medios esta esperada secuela y desengranar sus principales atractivos, además de explicar todo su proceso creativo a la hora de continuar esta saga Lovecraftiana que se sale del molde habitual. ¿Cómo? Abrazando un tono más aventurero en vez del misterio, ya que aquí no está Cthulhu ni hay tiros, ya que la obra de Lovecraft va mucho más allá de esta imagen que ya tenemos asociada con su tipo de obras.

Esto no es algo nuevo para el estudio, ya que precisamente en la primera parte, la parte Lovecraftiana estaba más «oculta», y no se desvelaba hasta los últimos compases. En esta ocasión, querían hacer una secuela que abrazara la temática desde el primer momento, y también que respetara la decisión que tomó el jugador. Es por eso que en Call of the Elder Gods, a la hora de plantear la narrativa, dejan en nuestras manos una vez más elegir qué final seleccionamos, cambiando ciertos diálogos e interacciones. Así ambos finales son canónicos, sin que ellos quiten el hecho de haber tomado dicha decisión, algo que muchas veces ocurre en secuelas… Pese a los quebraderos de cabeza que les llevó.

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Impresiones de The Adventures of Elliot. La mezcla perfecta de Ys con The Legend of Zelda

  • PS5
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  • Switch 2

18 mayo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Adventures of Elliot

El estilo visual de HD-2D se ha usado principalmente en JRPGs por turnos de estilo clásico. Ahí están los Octopath Traveller, algunos de los remakes de Dragon Quest o la vertiente más táctica con Triangle Strategy. ¿Qué faltaba en esta colección? En efecto, la acción, y ahí tenemos otra nueva IP por parte de Square Enix en la forma de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Después de una demo preliminar para Switch 2, el equipo ha estado trabajando duro en mejorar el título en base al feedback de la comunidad, y tras probar durante casi una hora el juego, vaya si se nota.

Tras vivir en la demo la época actual, en esta toma de contacto nos íbamos a la Época de la Reconstrucción. Tras una catástrofe, la humanidad vuelve a repoblar el mundo, con una única ciudad con otros humanos, y el resto lleno de ruinas de épocas pasadas y monstruos que no dudarán en acabar con nuestras aventuras antes de tiempo. Todavía está por ver el contexto bien de la historia para la conexión de los diferentes, pero se ve que el Team Asano volverá a apostar por una historia muy clásica de salvar el mundo, con el girito de los viajes en el tiempo. Aun así, eso está en el futuro, ya que esta toma de contacto estaba más enfocada en la parte jugable, y ahí The Adventures of Elliot me conquistó por completo.

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