Demuestra tu habilidad con los nuevos desafíos de Synth Riders

El genial Synth Riders vuelve a darnos motivos para seguir bailoteando sin parar, esta vez poniendo a prueba nuestras habilidades con un nuevo modo gratuito. En la actualización «Challenges+», se añade una nueva modalidad que, en esencia, nos permite activar los diferentes «obstáculos» que podíamos lanzar a nuestros oponentes durante una partida multijugador.

Esto hará que aparezcan unas máquinas cuyos disparos debemos evitar durante unos segundos, los colores de las notas cambiarán en mitad de la canción o el tamaño de las notas irá variando… ¡Si es que no desaparecen! Cada canción tendrá activos varios de estos inconvenientes, pero se activarán siempre en momentos distintos, por lo que no bastará con aprendernos los patrones de memoria, sino que debemos adaptarnos si queremos alzarnos con la victoria.

De cara a los próximos meses, el equipo de Kluge Interactive promete aún más contenido para Synth Riders. Eso sin olvidarnos de su próximo gran lanzamiento, el juego de lucha Final Fury. Esta actualización para Synth Riders ya está disponible en Meta QuestPS VR2 y Steam VR.

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MotoGP 25 desvela sus novedades en un nuevo tráiler

En las sagas anuales, hay entregas que suponen un salto cualitativo importante, y tiene toda la pinta que MotoGP 25 será uno de estos lanzamientos especiales. Milestone tiene preparadas varias novedades, empezando por lo más obvio: es la primera entrega desarrollada con el Unreal Engine 5. El cambio de motor ya es bastante significativo, pero también habrá múltiples novedades a nivel de contenido. El nuevo tráiler del juego, «Beyond the Grid», nos hace un repaso de todo lo que nos encontraremos en el juego el próximo 30 de abril.

Por un lado, ya no sólo pilotaremos motos de MotoGP, sino diferentes tipos de motocicletas en el modo «Race Off». Esto incluye las Minibikes o las versátiles Motard. A nivel de físicas, habrá un modo más arcade (este tiene mi nombre) y uno más realista, para los que buscan una experiencia más purista. Habrá que ver el equilibrio que hay entre ambos estilos de juego, pero siempre es bueno que intenten apostar por llegar a usuarios que igual no somos muy experimentados con la simulación.

Luego habrá bastantes cositas más, como el desarrollo mecánico de las motocicletas, un mejor control de las rivalidades entre pilotos fuera de la pista o el Cross-Play entre todas las plataformas menos Nintendo Switch. Vamos, que MotoGP 25 quiere ser la entrega que suponga un paso hacia delante para la franquicia, y ya la tendremos entre nosotros en apenas un par de semanitas.

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LES MILLS XR Bodycombat se estrena en Steam VR

Está claro que LES MILLS XR Bodycombat ha sido uno de los mayores éxitos de Odders Lab, con ya 3 años de soporte y haciéndonos sudar de lo lindo mientras soltamos puñetazos al ritmo de la música. Todavía había una plataforma donde no se podía disfrutar del juego, pero eso cambia gracias al lanzamiento en Steam VR del título. A un precio de 29,99 € y con el DLC de «Power Strike» disponible, ahora podemos entrenarnos en Realidad Virtual con cualquier visor de PCVR.

Las novedades no acaban ahí, ya que Odders Lab anuncia que la versión para PS VR2 recibirá muy pronto una actualización gratuita con nuevos entrenamientos, además del DLC «Power Strike». En los próximos meses también quieren llevar los demás packs de pago que se estrenaron en Meta Quest, para dar soporte a esta versión, y que no importe dónde juguemos a LES MILLS XR Bodycombat, tengamos siempre la experiencia más completa y óptima posible. Con que si no lo habéis probado aún, ahora es el momento perfecto de ir a nuestro gimnasio virtual e ir preparándonos para la «Operación Bikini».

Ya está disponible el modo Hardcore de Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II ya era de por sí un juego muy desafiante. Su énfasis en el realismo hace que algo tan sencillo como ir a cazar pueda ser una actividad desafiante. O que un mal corte nos pueda dejar malheridos en pleno combate sin que podamos hacer mucho para sobrevivir. Pero desde Warhorse Studios les gusta vernos sufrir, y debe de haber jugadores algo masoquistas, ya que el Modo Hardcore ya está disponible para ofrecer un reto aún mayor.

Por un lado, este modo amplifica el realismo, al eliminar los indicadores en la brújula, el viaje rápido o nuestra posición en el mapa. En su lugar, tendremos que preguntar a los NPCs por nuestra ubicación, lo que nos da aún más maneras de interactuar con este inmersivo mundo. Algo que notaremos mucho en el combate es que no tenemos los indicadores de ataques, lo que nos obligará a aprender a leer los movimientos del enemigo en vez de los iconos del HUD.

¿No es suficiente con esto? Pues tendremos a nuestra disposición varias desventajas a elegir para ofrecer un reto aún mayor. Pueden ir desde la espalda resentida para igual dejarnos una lesión tras recoger unas hierbas, a hacer que tengamos una cara más «ostiable» y haga más fácil a los enemigos arrearnos un buen guantazo. Vamos, nuevas formas de que estemos más tiempo en Kingdom Come: Deliverance II y acordándonos de la familia de los desarrolladores.

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Among Us 3D se estrena en Steam el 6 de mayo

Tras su anuncio hace unas pocas semanas, Among Us 3D ya está casi listo para que comience la tensión, la cooperación y la traición desde una nueva perspectiva… Si no se ha jugado en VR antes, claro. La transición del juego del formato Realidad Virtual al plano es prácticamente una realidad, y el próximo 6 de mayo estará disponible a través de Steam a un precio de 9,99 €.

Recordemos que esta versión es compatible con las versiones para PS VR2, Meta Quest, Steam VR y PICO, pero no con la original. De hecho, su nombre ha pasado a ser el nuevo de Among Us 3D, para equiparar todas las versiones, y se ha añadido ya el nuevo sistema monetario del «Stardust». Así que todos los modos, skins y opciones de esta edición estarán presentes. Algunos de los elementos destacados que pillarán por sorpresa a los usuarios de la versión original es el chat por proximidad, lo que hará todo aún más intenso y garantiza aún más diversión.

Otra novedad es el modo «Tag», que será permanente en Among Us 3D, e introduce el rol de los infectados. Si pillan a los tripulantes, se convertirán, así que nada de dejar que nos toquen. A lo largo de 2025 habrá múltiples eventos temporales y nuevas skins, para que la diversión entre tripulantes y traidores no se detenga ni por un momento.

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Prelude Dark Pain arranca su Kickstarter el 29 de abril

El equipo de QUICKFIRE GAMES ya lleva un tiempo trabajando en Prelude Dark Pain, un ambicioso RPG táctico que hará las delicias de los amantes del género y la fantasía oscura. Ya me ha enamorado tras verlo en varios eventos nacionales, pero ahora se preparan para su gran prueba de fuego: la campaña de Kickstarter. Con ella van a buscar financiación con la que terminar el proyecto, y un evento así viene de la mano de varias noticias importantes.

Por un lado, la campaña va a comenzar el próximo 29 de abril, y el nuevo tráiler seguro que os pone los dientes largos como a un servidor. ¿La sorpresa mayúscula? La banda sonora estará compuesta por la compositora japonesa Kumi Tanioka, quien nos ha deleitado con temas en Final Fantasy Crystal Chronicles, Minecraft o Ragnarok Odyssey entre muchos otros. El conjunto que se puede apreciar en el tráiler es increíble, y creedme, es más divertido y sorprendente aún cuando luego estás a los mandos.

En Prelude Dark Pain seguiremos a 20 héroes que harán frente a las fuerzas de la Oscuridad, tomando forma la historia en base a nuestras decisiones. A lo largo de la campaña de Kickstarter se irán dando más detalles sobre el juego, que por ahora, tiene confirmado su lanzamiento en Steam.

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Anunciado el otome Blackish House Side A para Nintendo Switch

Hay muchos juegos que han tenido un lanzamiento muy limitado y crean una comunidad de culto a su alrededor. Este ha sido el caso de Blackish House, un otome dividido en dos partes (Side A y Side Z) desarrollado por HoneyBee Black en 20216 y 2017 que sólo se lanzaron en Japón, en PC y en formato físico. Vamos, nada de Steam ni ningún medio digital, lo que ha hecho que muy poca gente pueda acceder a esta obra. Eso va a cambiar «pronto», ya que se ha anunciado el port a Nintendo Switch de Blackish House Side A, o dicho de otra manera, la primera mitad de esta gran historia.

Este port se ha anunciado sólo para Japón, por lo que todavía queda para que todo el mundo pueda disfrutarlo como se merece. El siguiente paso es su localización para Occidente, que ojalá, no tarde mucho en llegar. Pese a su tirada limitada, ya hay unas cuantas fans en España y por redes sociales dando a conocer el título (gracias Sui por crearme una nueva necesidad), con hilos extensos como este capaz de vendernos el juego de un plumazo.

De manera resumida, Blackish House se centra en un grupo de artistas que tienen un gran talento y su agencia lo sabe… Pero son problemáticos no, lo siguiente. Así que les dan un ultimátum, juntándolos en una casa para que hagan un musical en 6 meses que sea todo un éxito, o adiós muy buenas. Pensad en un Jack Jeanne pero con personajes que son red flags andantes. Vamos, malitos y musicales. ¿Puede haber mejor combinación? A ver si con algo de suerte, no tardan en traer ambos juegos a Occidente, que hay ganas de unirse a este variopinto grupo de artistas.

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American Arcadia llega a consolas el 15 de mayo

Uno de los juegos españoles más llamativos de los últimos años es claramente American Arcadia, gracias a su fantástica narrativa, increíble apartado artístico y mezcla de géneros. Out of the Blue creó una joya de mucho cuidado, pero hasta ahora, sólo habían podido disfrutar de tremenda maravilla los usuarios de PC… ¡y eso está a punto de cambiar! Junto al publisher Raw Fury, se ha confirmado que el título se estrenará en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch el próximo 15 de mayo.

Por si no conocéis el juego, se trata de una mezcla muy interesante de puzzles en primera persona con un plataformas cinematográfico de scroll lateral. Lo que parece ser unos años 70 retro-futuristas idílicos para el bueno de Trevor, en realidad es un reality show donde los personajes menos populares son asesinados… ¡y ahora le toca a él! La buena de Ángela no puede permitirlo, por lo que usará la tecnología para ayudarle a escapar y cerrar de una vez este chiringuito. Lo dicho, American Arcadia es una joya que no os podéis perder, y si no lo jugasteis en su momento, no os podéis dejar perder esta oportunidad de hacerlo ahora en consolas.

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Utakata no Uchronia pasa a llamarse Illusion of Itehari en Occidente

Uno de los otomes más esperados de este 2025 es fácilmente Utakata no Uchronia, al venir de parte del equipo creativo tras Piofiore, pero trasladando la acción a un mundo de fantasía. Aksys Games ya anunció el año pasado su localización a Occidente, y al fin tenemos nuevos detalles sobre su lanzamiento en nuestro territorio. En primer lugar, su nombre definitivo en Occidente será Illusion of Itehari, y ya se puede reservar en la tienda de Aksys. Su lanzamiento aún no está fijado en ningún día concreto, pero lo podremos disfrutar a lo largo de otoño.

En este juego seguiremos a la joven noble que vive en la ciudad flotante de Itehari. Todo parece ser una utopía, pero los misterios sobre la ciudad y sus oscuros secretos se empiezan a revelar cuando la protagonista ayuda a un hombre amnésico que acaba de aparecer. La premisa no suena a muy rompedora, pero siempre me gusta lo de romper con la ilusión de una ciudad perfecta, y el arte se ve espectacular. A juzgar por varias reviews del lanzamiento japonés, parece que va a ser un otome muy centrado en la historia, con que si es la clase de otomes que os gustan, ojito a Illusion of Itehari… O el Uchronia para los amigos.

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El otome isekai Saintess of the Golden Bow triunfa en Kickstarter

Los otomes indies provenientes de Occidente van cobrando cada vez más fuerza, con propuestas tan interesantes como la que hoy nos ocupa. ¿Os gustaría entrar dentro de vuestro web comic favorito? Es justo lo que le ocurre a la protagonista de Saintess of the Golden Bow, un otome isekai que está desarrollando el equipo polaco de Transparent Games. En el papel ahora de un personaje secundario que debe morir para darle más dramatismo a uno de los protagonistas, la heroína decide aprovechar el conocimiento que tiene de la obra para darle la vuelta a la situación y pasar de ser una víctima a la protagonista de la historia.

Es similar a la premisa del anime de Why Raeliana Ended Up at the Duke’s Mansion?, al aprovechar la idea de los isekais no sólo de mantener el conocimiento del mundo moderno, sino del mundo al que se salta. Añadirle el extra de fantasía y romance es todo un plus. Para poder llevar a buen puerto el desarrollo de Saintess of the Golden Bow, el equipo inició hace unas semanas el Kickstarter del juego, logrando su objetivo mínimo de financiación en sólo 5 días. Con 6 días para finalizar la campaña, el próximo gran objetivo es obtener financiación para tener doblaje parcial durante el título, al menos durante las más de 30 CGs que tendrá la historia principal.

Si todo esto os suena interesante (y debería), Saintess of the Golden Bow tiene una extensa demo en Steam, única plataforma para la que por ahora está anunciado el título. Permite jugar la ruta común entera del título, lo que se traduce en unas 4 horas de juego y 11 CGs con las que disfrutar. A ver si saco tiempo para jugar la demo, que hay ganas de un buen otome isekai.

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