Upload VR filtra las primeras especificaciones de PSVR 2

PSVR PS5 Controllers

Estamos todos muy emocionados ante PSVR 2, sobre todo los que estamos enganchados a la Realidad Virtual. Por eso, hay ganas de que Sony siga anunciando más detalles sobre su próximo visor, que recordemos, llegará en 2022, seguramente a principios de año. Pues bien, la web Upload VR se ha adelantado y ha filtrado varias especificaciones, que les han confirmado varias fuentes:

  • Una resolución por ojo de 2000×2040, sólo por debajo de lo que ofrece HP Reverb G2 en el mercado (sin contar visores PIMAX especiales y no tan comerciables)
  • Un ajuste manual para el IPD, moviendo así las dos pantallas físicamente
  • Un motor vibratorio en el propio casco para ofrecer un mayor feedback en nuestra propia cabeza
  • Conexión mediante USB-C, para enchufarse así al puerto delantero de PS5
  • Seguimiento de ojos para aplicar la técnica de Foveated Rendering, lo que ayudaría tanto al rendimiento como a la claridad de imagen
  • Tracking inside-out, aunque esto era algo obvio tras ver los mandos

Son especificaciones bastante potentes, y aunque todavía no sabemos la tasa de refresco de la pantalla, qué tipo será, y cómo no, precios, retrocompatibilidad o fecha de lanzamiento. Es probable que para la fecha del E3 empecemos a tener más detalles de la propia Sony, pero por ahora, estas filtraciones no hacen más que aumentar las expectativas ante lo que ofrecerá PSVR 2 al mundillo de la Realidad Virtual.

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Returnal

Returnal

El estudio finlandés Housemarque tuvo una muy mala racha en 2017. Pese a haberse ganado al público con juegazos constantes como Super Stardust, el bombazo que fue Resogun en el lanzamiento de PS4 o el más que divertido Alienation, los dos juegos que publicaron ese fatídico año les dejaron muy tocados. Tanto Nex Machina como Materfall fueron un fracaso a nivel de ventas, pese a llevarse ambos buenas críticas. El primero en especial me sigue pareciendo una de las mejores obras del equipo, y uno de los mejores juegos de corte arcade que jamás se han hecho.

Por esto, llegaron a proclamar que «los juegos arcade estaban muertos», por lo que iban a buscar qué otros juegos podían ofrecer no solo a la industria, sino para poder mantenerse abiertos. Intentaron algo raro dentro del género del Battle Royale, pero no cuajó lo más mínimo. Tras bastante tiempo de silencio, parece que a Housemarque se le habían acabado las vidas extra, pero entonces llegó el anuncio de Returnal. Con el apoyo financiero de Sony, el equipo volvía a tener otra oportunidad, para hacer su proyecto más ambicioso hasta la fecha: un rogue-like en tercera persona con una fuerte carga narrativa y valores de producción propios de un AAA para aprovechar al máximo la nueva generación. ¿Habrá perdido el estudio su toque con el cambio de perspectiva, habrá podido la ambición con el proyecto, o nos han brindado otra joya? Es hora de adentrarnos en el ciclo temporal para descubrirlo.

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Discord se integrará con Playstation a principios de 2022

Discord Playstation

Hace unas semanas se hablaba bastante sobre la posible compra de Discord por parte de Microsoft, algo que no terminó sucediendo. Pues bien, hoy tenemos la noticia de justo lo contrario, aunque en menor medida. Playstation y Discord han llegado a un acuerdo, para integrar la popular plataforma a Playstation, tanto en consolas como en la aplicación móvil.

Esto nos permitirá usar las muchas características de este cliente de chat/comunicación en nuestra consola, o poder hablar con nuestros amigos aunque ellos estén jugando en PC y nosotros en consola. Con el Cross-Play cada vez más frecuente, una herramienta así que nos permite saltarnos el, a veces, problemático chat in-game de los juegos, es una fantástica noticia. En el Blog de Sony indican que veremos el inicio de esta integración a principios de 2022, con que todavía nos queda para poder disfrutarla. Aun así, es una muy buena noticia, y ojalá también llegue esta ansiada compatibilidad a Xbox y hasta Switch, para así poder comunicarnos entre todas las plataformas sin importar dónde juguemos.

Insomniac asombra con el gameplay de Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte

Ratchet & Clank Rift Apart

El State of Play centrado en Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte no ha decepcionado lo más mínimo. Desde Insomniac Games han mostrado 16 minutos de puro gameplay, enseñando diferentes secciones del juego para asombrarnos desde el inicio hasta el final del vídeo. Lo más obvio: gráficamente el juego es un espectáculo de mucho cuidado. Es lo más increíble que se ha visto hasta la fecha, ofreciendo unos mundos increíblemente vivos llenos de detalles que da gusto verlos.

Además, se han enseñado varios cambios de la jugabilidad que me han gustado, al dar tanto a Ratchet como a Rivet de más movilidad que nunca. El poder correr por las paredes y el uso del dash da muchas más posibilidades tanto al combate como a las secciones de plataformas. Además, la parte del final donde enseñan el combate aéreo, el modo Foto, los filtros para la accesibilidad y muchos más elementos. Ya tengo reservado Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte, porque el 11 de junio hay que disfrutar de esta auténtica maravilla.

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Arranca el bucle temporal de Returnal con su épico tráiler de lanzamiento

Returnal

Este viernes sale por fin a la venta Returnal, el primer gran bombazo de Sony para PS5 en este 2021. Lo nuevo de Housemarque promete ofrecernos combates trepidantes con su estilo Bullet Hell, pero con un apartado técnico propio de la nueva generación (¿o ya actual?) y una narrativa bastante interesante.

Ya le teníamos ganas al juego, y el nuevo tráiler no hace más que aumentar el hype. En él podemos ver precisamente esta combinación de graficazos, historia de ciencia ficción con toque psicológico y momentos loquísimos de evitar cientos de balas mientras lanzamos las nuestras al enemigo. Todavía tengo mis dudas de si esta clase de juegos no tiene el precio en su contra con los 80€ que cuesta, pero vaya si no tengo ganas de empezar el bucle temporal de Selene.

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Rivet es la nueva Lombax de Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte

Ratchet & Clank Rivet

Desde que se presentó Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte había una gran incógnita: ¿quién narices es esta nueva Lombax? El último tráiler del juego, completamente localizado al castellano, nos responde al fin este misterio, al mismo tiempo que plantea otros nuevos. En este nuevo capítulo, Nefarius abre espacios dimensionales, lo que nos lleva a un universo en el que él siempre gana, y de ahí viene Rivet, esta nueva y misteriosa Lombax.

Mientras que ella se aliará con Clank, el buenode Ratchet moverá cielo, tierra y dimensiones para reencontrarse con su amigo. El tráiler es sencillamente fantástico, al mostrarnos el sentido del humor clásico de la franquicia, unos escenarios que quitan la respiración y más armas locas. El hype por este nuevo Ratchet & Clank no acaba ahí, ya que este jueves 29 a las 23:00 (hora peninsular) de abril habrá un State of Play donde veremos 15 minutos de gameplay, además de información sobre algún juego indie adicional. En el Blog de Playstation podemos además escuchar un adelanto de la banda sonora. Se nota que Sony está sacando la artillería pesada para ponernos los dientes largos, y conmigo lo han conseguido.

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La Playstation Store de PS3 y PS Vita no cerrarán este 2021

PS Store

Impresionante la recogida de cable de Sony, ya que si bien hace unas semanas se mascaba el apocalipsis de PS3 y PS Vita al anunciar el cierre de sus Playstation Store, hoy Jim Ryan ha confirmado desde el Blog de Playstation que han revisado esta decisión, y deciden ir marcha atrás dada la (obvia) reacción negativa de los usuarios.

Por tanto, las tiendas de PS Vita y PS3 continuarán operando como hasta ahora, y no hay un plan para cerrar dichas tiendas. Esto significa, eso sí, que solo seguiremos pudiendo comprar los juegos a través de dichas consolas, ya que el acceso desde el navegador sigue desaparecido. Al menos, así tendremos tiempo para adquirir los juegos que queramos de dichas tiendas, como algunas joyas digitales de la talla de Drakengard 3, títulos que ya cuesta encontrar en físico como Yakuza: Dead Souls, o auténticas maravillas como Persona 4 Golden. Eso sí, la tienda de PSP continuará con su cierre planificado el próximo 2 de julio, con que será interesante ver qué ocurrirá con los juegos de PSP que sí se pueden comprar en PS Vita.

Aunque ha hecho falta una enorme reacción negativa por parte de la comunidad, está bien que Sony vea que los usuarios queremos seguir teniendo acceso a estos títulos. Porque sí, muchos serán digitales, pero la preservación de los juegos es muy importante. Ahora si encima dieran la opción de disfrutar de estos títulos en PS4/PS5, ya sería el remate perfecto, pero vamos a quedarnos con esta victoria, que no es moco de pavo.

Mañana llega la primera gran actualización de PS5

Playstation 5

Una de las principales quejas de playstativarias opciones perdidas respecto a PS4, y con varios bugs. Por suerte, para eso están los parches, y mañana 14 de abril llegará la primera gran actualización al firmware de la consola. Como podemos leer en el Blog Oficial de Playstation, las mejoras y novedades serán:

  • Poder almacenar los juegos de PS5 en memorias externas. Esto solo supone copiar los archivos, pero no podremos jugar a los títulos de PS5 que estén en un disco duro externo. Esto es más para copiar los juegos en vez de tener que bajarlos al querer liberar espacio del SSD de la consola
  • Shareplay entre usuarios de PS4 y PS5. Las opciones de Shareplay que ya había en PS4, ahora se extienden al juego cruzado entre las dos generaciones, para así jugar de forma cooperativa con un amigo a títulos locales, o pasarle el mando para que pueda probar alguno de los exclusivos de la consola
  • Nos podremos unir directamente a la sesión de juego de nuestros amigos, siempre que el juego y las opciones de privacidad lo permitan
  • Mejora en la navegación de Game Base
  • Personalizar la biblioteca de la misma forma que ya se podía hacer en PS4
  • Ajustar el zoom de la pantalla
  • Nueva pantalla de estadísticas y de trofeos

En general, es una actualización que pone al día ciertos aspectos de Playstation 5 a lo que ya teníamos en PS4, al mismo tiempo que siguen puliendo otros defectillos que había de serie. Como se suele decir, más vale tarde que nunca, y siempre es de agradecer que la experiencia de usuario continúe mejorando.

Sony muestra los mandos de las próximas PSVR para PS5

PSVR PS5 Controllers

Si hace nada os contaba todo lo que necesitaba tener la próxima iteración de PSVR para triunfar en PS5, hoy Sony va y confirma de un plumazo dos puntos de los que planteaba en el artículo. Para empezar, ya tenemos un primer vistazo a los nuevos mandos, junto a la tecnología que llevan.

Por un lado, la estructura es similar a lo de los Touch Controllers de Oculus, ofreciendo un gatillo, un botón de grip/agarre, además de dos botones de acción junto al stick para cada mano. No me convence por ahora la posición de los botones Options y Share, pero habrá que ver qué tal con los mandos en las manos. El aro sirve para que el visor pueda rastrear los mandos, confirmando así el tracking inside-out, como con los principales visores actuales del mercado.

A nivel de tecnología, los mandos ofrecerán gatillos adaptativos al igual que el Dualsense, para que notemos mejor la tensión al disparar o agarrarnos a los objetos. Por otro lado, habrá vibración háptica, para ofrecer, nuevamente, sensaciones similares a las del mando de PS5. También indican que hay detección de los dedos, para saber dónde tenemos el dedo índice, corazón y el pulgar. Parece que es la misma tecnología que en los Touch Controllers, con sensores sobre los botones y joysticks para así saber la posición de los dedos, en vez de algo a más escala como en los Knuckles de Valve Index. Me encanta que poco a poco vayamos teniendo más información de las próximas PSVR, con que hay ganas de ver el diseño del casco próximamente, y cómo no, saber más sobre fecha de lanzamiento, precios, retrocompatibilidad con el catálogo actual y qué juegos acompañarán a este nuevo visor.

Los 6 elementos que PSVR 2 necesita para triunfar

PSVR

Estoy enganchado a la Realidad Virtual, y me inicié en el mundillo gracias a PlayStation VR. Por eso, me alegré mucho cuando Sony anunció el sucesor de PSVR, ya que tenía el temor de que dieran carpetazo a la VR viendo la justita implementación del visor en PS5.

Dicho esto, no tenemos apenas detalles, puesto que el visor no va a salir hasta 2022, tenemos tiempo para teorizar sobre qué tendrá PSVR 2 (o como sea que lo llamen), y de eso va precisamente el artículo. Tras tanto tiempo jugando con PSVR, Oculus Rift S y Oculus Quest 1/2, tengo bastantes claros los elementos que debe tener para que no solo esté a la altura de la competencia, sino pueda ofrecer algo único en el cada vez más competitivo mundo de la Realidad Virtual, sin ponernos a hablar de especificaciones técnicas como resolución, FOV o similares. Así que a ponernos el casco de pensar, ¡y a teorizar virtualmente!

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