PlayStation VR2 muestra sus características en un nuevo tráiler

Playstation VR2

Seguimos con la montaña rusa del hype con PlayStation VR2. Tras las buenas impresiones de la semana pasada y el jarro de agua fría sobre la retrocompatibilidad, ahora volvemos a la ilusión con el nuevo tráiler. Como tal, no muestra nada que no sepamos ya, pero sí que logra vendernos los avances que hacen del casco un salto generacional en lo que a Realidad Virtual se refiere.

Aspectos como el amplio FoV de 110º, el HDR, o cómo no, la respuesta háptica tanto del casco como de los mandos. Además, podemos ver un poco más de gameplay de Firewall Ultra con el sistema de tracking de ojos para seleccionar opciones, otra de las novedades del visor. No sé vosotros, pero estoy deseando notar los «achuchones» de Lady Dimitrescu (o de sus hijas) en Resident Evil Village.

Así que, ilusión renovada, pero seguimos con una gran incógnita: el precio. En principio, PlayStation VR2 se pondrá a la venta a principios de 2023, pero aún no tenemos ni una fecha fija, ni reservas abiertas, ni nada por el estilo. A ver si Sony va despejando poco a poco estas incógnitas, que hay muchas ganas de dar el salto a la próxima generación de la Realidad Virtual.

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Los juegos de PSVR no funcionarán en PlayStation VR2

Playstation VR2

Esta semana el hype por PlayStation VR2 estaba por las nubes gracias a varias impresiones de medios internacionales. Todas muy positivas, alabando los controladores, el feedback háptico, y cómo no, los juegos. Por desgracia, ahora toca un jarro de agua fría máxima, ya que lo que muchos nos temíamos es oficial: los juegos de PSVR no funcionarán en PS VR2.

Así lo ha confirmado Sony en su último podcast oficial, alrededor del minuto 29. Entiendo que no debe ser fácil, pero es un error garrafal a todos los niveles. Ahora se obliga a los desarrolladores, muchos de ellos indie, a que tengan que parchear el juego para PS VR2. ¿Y si ese estudio ya no quiere gastar recursos en ello? Pues adiós muy buenas. Eso si es siquiera posible, porque supone hacer una nueva versión nativa para PS5 y muchos otros problemas.

Por desgracia, es la única esperanza que nos queda. Que lancen parches para juegos como Astro Bot: Rescue Mission, el divertido Marvel’s Iron Man VR o para seguir disfrutando de los tiroteos de Blood & Truth. Aunque claro, de juegos ya no listados, como Driveclub VR (que me sigue pareciendo excelente) nos podemos ir olvidando. Aquí Sony tenía una gran oportunidad de ofrecer un amplio catálogo de juegos de lanzamiento para hacer más atractivo el casco a nuevos compradores, y han metido la pata.

Anunciado Firewall Ultra para PlayStation VR2

Firewall Ultra PSVR2

Poco a poco vamos conociendo más juegos de PlayStation VR2, y el hype va aumentando a lo grande. El último en unirse a la fiesta es Firewall Ultra, la secuela de Firewall: Zero Hour. El equipo de First Contact Entertainment vuelve a la carga con una secuela que tendrá lugar 5 años después del original. Este salto temporal se notará en personajes y escenarios, que volverán con un reajuste total. Las armas también se verán potenciadas, con más opciones de personalización que nunca.

Como podemos ver en el blog oficial de PlayStation, en Firewall Ultra habrá un modo PvE importante, para así satisfacer las peticiones de los usuarios. El PvP también mejorará notablemente, con la inclusión de rondas y servidores dedicados. Todo esto sin olvidarnos de características propias de PSVR 2, como el tracking de ojos. Al igual que en la primera parte, se espera un gran soporte post-lanzamiento, que incluirán nuevos mapas, personajes y armas.

¿Fecha de lanzamiento? Eso todavía no lo sabemos, pero dada la popularidad del original, no me extrañaría que fuera uno de los juegos de lanzamiento del visor. ¿Alguien ha dicho hype?

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Playstation VR2 ofrecerá Pass Through y más opciones al usuario

Horizon PSVR 2

Desde Sony siguen soltando la información de Playstation VR2 con cuentagotas, y esta vez se han centrado en nuevas opciones sobre la experiencia de usuario. Están todas detalladas en el Blog de PlayStation, y aunque son novedades de peso para el visor, no es algo revolucionario que no hayamos visto en otras plataformas:

  • Sistema Pass Through. Al igual que ocurre con Meta Quest, gracias a las cámaras exteriores podremos ver el mundo real sin quitarnos el casco. La imagen será en blanco y negro, además de no poder grabarse. Podremos activar esta visión rápidamente gracias a un botón en el propio visor, o en las tarjetas de actividades desde la PS5
  • Posibilidades de streaming. Aquí vamos a notar una gran evolución respecto a otras plataformas. ¡Podremos mostrar el juego y a nosotros mismos a la vez! Eso sí, necesitaremos la cámara HD de PS5. Era algo muy solicitado en PSVR, por lo que es bueno saber que habrá facilidades para compartir a lo que estemos jugando.
  • Sistema Guardián. De nuevo, como en Meta Quest o los visores de PCVR, podremos delimitar la zona de juego. Aquí usaremos la visión del mundo real para escanear nuestra habitación, indicar qué es un mueble para que no nos choquemos, etc. Si superamos la barrera que hayamos delimitado, el juego nos avisará, para que así no tengamos un percance.
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Al fin veremos juegos de PSVR 2 en el próximo State of Play

State of Play PSVR 2

La información sobre Playstation VR2 se está dando con cuentagotas, pero al fin eso va a cambiar. Al menos, en lo que respecta a juegos, gracias al próximo State of Play. Sony ha anunciado que hará otro de sus eventos el próximo jueves 2 de junio a las 23:59 (hora peninsular, y sí, es horrible para los que madrugamos) de media hora centrado en PSVR 2 y juegos third-party.

Recientemente, confirmaron que habría más de 20 juegos disponibles para el lanzamiento de Playstation VR2, por lo que va siendo hora de mostrarlos. Por el momento, el plato fuerte anunciado es Horizon: Call of the Mountain, pero ya hay varios indies apuntando al visor. ¿Veremos la aventura en VR en el mundo de Aloy? Otra posibilidad es anunciar juegos con soporte para VR, como bien podrían ser Gran Turismo 7 o Resident Evil: Village. Espero que ya den información específica del visor, como el precio o la fecha de salida, porque hay muchas ganas de conocerlos.

En cuanto a los juegos third-party, mi apuesta más directa es Star Ocean: The Divine Force. Tenían que decir nueva información en primavera, y se está acabando el tiempo. Sé que lo ideal sería Final Fantasy XVI o Final Fantasy VII Remake – Parte 2, pero seguramente Square Enix se los guarde para un evento único de la saga. Sea como sea, parece que se viene un State of Play más que interesante, así que tocará trasnochar un poco la próxima semana.

Anunciado parte del catálogo del nuevo PlayStation Plus

PlayStation Plus Catalogue

Como ya sabemos, el 23 de junio nos llegará en Europa el nuevo y renovado PlayStation Plus con sus tres sistemas de niveles y la ansiada retrocompatibilidad. Como en Asia el sistema se lanzará el 24 de mayo, entonces va siendo hora de ir viendo qué juegos nos encontraremos. Para eso, en el blog de PlayStation han publicado un anticipo del catálogo que estará disponible en cada una de las categorías.

Por un lado, el nivel más básico seguirá con los juegos mensuales, por lo que para los títulos de junios todavía tenemos que esperar. Con PlayStation Plus Extra y Premium, tendremos juegos nuevos tanto a principios como a mitad de mes. Vamos, como en Xbox Game Pass. Eso por no mencionar las versiones de pruebas de juegos como Tiny Tina’s Wonderland u Horizon: Forbidden West.

Desde Ubisoft tampoco se van a perder la fiesta, ya que en estos dos niveles, tendremos acceso a Ubisoft+ Classics con el nivel Premium/Deluxe. Esto incluye una amplia variedad de juegos, como novedades actuales del calibre de Assassin’s Creed: Valhalla o The Crew 2. Habrá 27 juegos desde el primer día, con la promesa de llegar a 50 títulos para finales de año. Con estas explicaciones hechas, vamos a repasar los juegos anunciados.

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Gran Turismo 7

Gran Turismo 7

Voy a ir directo al grano. Pocas veces la saga Gran Turismo me ha enganchado como con este Gran Turismo 7. Lo estoy disfrutando como un enano en PlayStation 5, la verdad. Reconozco que los juegos de conducción son mi debilidad, pero es que la nueva obra de Polyphony Digital y Kazunori Yamauchi ha conseguido atraparme y, tenga el poco tiempo que tenga para jugar a la consola, solo sea para ponerme al volante del nuevo y flamante Gran Turismo 7.

Si buscas un simulador de conducción casi real en PlayStation solo vas a encontrar Gran Turismo, una saga que casi no tiene competencia en esta y en el resto de consolas, puesto que es el que dispone de un mayor bagaje y creo que en esta ocasión han aprendido de sus anteriores errores y han presentado la edición más completa, aunque no falta de algún que otra polémica, pero entremos en materia.

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Horizon: Forbidden West

Horizon Forbidden West

Con Horizon: Zero Dawn, los chicos de Guerrilla Games tenían mucho que demostrar. Hasta ese momento, no habían hecho otra cosa que no fueran FPS con la saga Killzone. Y aunque hubo alguna entrega excepcional (la segunda, que ojalá se recuperara con un remaster), les solía faltar algo para terminar de clavarlo. Por suerte, siguieron el lema del César «Veni, vidi, vici», ya que llegaron al género del RPG de mundo abierto para conquistarlo.

Así se ha formado otra franquicia de éxito para Sony, con ya más de 20 millones de copias vendidas, por lo que las expectativas por su secuela estaban por las nubes. A eso hay que sumar el estreno de la saga en la nueva generación, donde podrían aprovechar más aún la potencia de PS5 para seguir potenciando el apartado técnico, ya una marca de la casa. Con todo esto tenemos Horizon: Forbidden West, que ha vuelto a salir junto a otro título que ha cambiado la forma de ver el mundo abierto, pero eso no le va a quitar méritos. Agarrad vuestro arco y vuestra lanza, que hay más robo-dinos que destruir.

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Arranca el evento VR de Sword Art Online -EX-CHRONICLE- Online Edition

Sword Art Online Ex Chronicle Online Edition

Uno de los animes más populares es Sword Art Online, y es de los que más nos ha hecho ilusionarnos por la Realidad Virtual. Por eso, hay muchas ganas de tener juegos que nos permitan adentrarnos en su mundo, sobre todo en VR. Ahí es donde entra el evento oficial Sword Art Online -EX-CHRONICLE- Online Edition, que ha empezado hoy y tendrá lugar hasta el próximo 11 de marzo. Organizado por Sony (no olvidemos la rama Aniplex de la compañía japonesa), este evento se puede disfrutar desde dispositivos móviles, PC, y lo más interesante de todo: dispositivos de PCVR. Desde la web oficial indican que la experiencia aprovechará al máximo la VR, por lo que es como más podremos disfrutar de este evento.

¿Y qué podremos hacer? Para empezar, toca instalarse la aplicación (aquí tenéis los pasos), indicando que pertenecemos a uno de los países donde legalmente se realiza. Recomiendo elegir Reino Unido, que pilla en Europa, y el inglés se entiende mucho más que el alemán. Después, tendremos que elegir qué hacer. Hay un par de zonas gratuitas: el Pueblo de los Inicios y una batalla contra un Jefe Final. Ambos eventos serán reconocibles por los fans del anime, pudiendo participar en varias actividades con nuestros amigos.

El resto del evento será de pago, incluyendo zonas con arte exclusivo, reproducciones especiales de capítulos de la serie, más actividades en las que formar parte, e incluso un concierto especial ReoNa. Tenéis todo el listado de actividades por aquí. Cada vez hay más eventos online y en VR de esta clase, siendo precisamente con Sword Art Online como más sentido tiene. No he podido probarlo en Realidad Virtual porque debo estar sin usar un casco durante varias semanas, pero ya sólo en plano impresiona el nivel de detalle de interfaces y arte, con que es una experiencia que ningún fan de la serie se debería perder.

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Sony muestra el diseño definitivo de PlayStation VR2

Playstation VR2

Los anuncios de PlayStation VR2 llegan con cuentagotas, pero al menos nos van dejando claro que Sony tiene grandes planes para su visor de Realidad Virtual. Esta vez nos toca conocer el diseño final del casco, que será una evolución de lo visto en el primer PSVR, con varias mejoras a destacar:

  • Nuevo sistema de ventilación para evitar que se empañen las lentes
  • Posibilidad de mover físicamente las lentes para ajustarse así a nuestro IDP
  • Menor peso en general que en PSVR
  • Sistema de correa ajustable como en PSVR
  • Posición de la salida de audio igual que en PSVR
  • Énfasis máximo en ergonomía y confort
  • Motor incorporado para funciones hápticas

Así que, todo lo bueno de PSVR, se mejorará en PlayStation VR2, además de tener en cuenta aspectos que ya nos parecen básicos en los cascos «premium» de Realidad Virtual. Todavía no tenemos fecha de lanzamiento ni precio, pero al menos ya podemos ver el dispositivo entero. A este ritmo, no deberíamos tardar demasiado en ver más anuncios de juegos, ya que actualmente, el único peso pesado confirmado (junto a varios indies) es Horizon: Call of the Mountain. ¿Cómo va ese hype por PSVR2?

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