Gran Turismo 7 se retrasa hasta 2022 y Days Gone llegará a PC en primavera

Days Gone

La entrevista que Jim Ryan ha dado a GQ no solo nos dejó la noticia de un nuevo modelo de PSVR para PS5, sino también varios detalles muy interesantes sobre los próximos lanzamientos de Sony. Lo más cercano sería la llegada de Days Gone a PC. Este será el segundo título de la compañía en publicarse en PC, tras el fantástico Horizon: Zero Dawn, y como asegura Jim Ryan, no será el último. Esto abre la puerta a que más gente disfrute de estos grandes títulos hasta ahora exclusivos, con muchos deseando que uno de estos elegidos sea Bloodborne, aunque personalmente, creo que el siguiente que portearán será Ghost of Tsushima.

Por otro lado, este 2021 están confirmados como lanzamientos para PS5 (y PS4 en algunos casos) los esperados Returnal (para el 30 de abril), Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte (11 de junio) y Horizon: Forbidden West (segunda mitad de año), pero algunos de los juegos que iban a llegar originalmente se van para 2022. Este es el caso de Gran Turismo 7, que debido a los problemas causados por la pandemia, ha provocado que se vaya a 2022. Creo que su lanzamiento coincidirá con el de PSVR 2 para así tener un bombazo que dé soporte a las gafas, pero ya se irá viendo. La gran incógnita es God of War: Ragnarok, el cual no se menciona en la entrevista en ningún momento, pero la verdad, dudo mucho que lo veamos por 2021. Seguramente tengamos más pronto que tarde una buena tanda de tráilers, nuevas fechas y demás, pero sin duda, esta entrevista nos ha dejado una buena retahíla de titulares, ¿verdad?

Sony confirma estar trabajando en la próxima generación de PSVR para PS5


Aunque había hipótesis por todos lados, Sony finalmente ha confirmado que está trabajando en la próxima versión de PSVR. Así lo han especificado en el Blog Oficial, y también por medio de una entrevista de GQ con Jim Ryan. Por ahora, no hay nombre oficial para el sucesor de Playstation VR, pero sí especifican que se tratará de un visor de nueva generación.

Esto supone bastantes mejoras en base a lo que han aprendido con el visor actual durante estos últimos 4 años. Así que, contaremos con una pantalla de mayor resolución, además de poder enchufarse mediante un único cable, para que la instalación sea más cómoda. También es importante la confirmación de nuevos mandos, que emplearán parte de la tecnología del DualSense. ¿Unos mandos de VR con vibración háptica y gatillos adaptativos? ¡Suena de lujo! Eso sí, hasta 2022 no disfrutaremos de esta nueva visión de PSVR, que está siendo pensada para PS5. Eso sí, este año todavía tendremos bastantes títulos relevantes, como Sniper Elite VR, After the Fall o Humanity entre otros, con que Sony todavía va a seguir apoyando muy fuerte la Realidad Virtual.

Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte se pondrá a la venta el 11 de junio

Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte

El juego que más espero de este 2021 es sin duda Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte, ya que desde que se mostró el regreso de este fantástico dúo plataformero para PlayStation 5, me vendieron la consola más que cualquier otro juego. Así que, ya podemos marcar el 11 de junio en el calendario.

Ese día se pondrá a la venta Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte, que ya se puede reservar. Además, tenemos la portada, compartida por nuestro querido dúo y la nueva y misteriosa Lombax, que sin duda será clave en el desarrollo de la historia. Por desgracia, se ha confirmado que no habrá una Edición Coleccionista (¡estás perdiendo guitones Sony!), pero sí habrá una Edición Deluxe digital con varios extras, como 5 armaduras, 20 unidades de Raritanium o la banda sonora. Lo dicho, marcadísimo el juego en el calendario, porque hay unas ganas tremendas de viajar por toda la galaxia recogiendo guitones sin parar.

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Returnal se retrasa hasta el 30 de abril

Returnal

Estamos esperando como agua de mayo nuevos juegos para Playstation 5 que aprovechen de verdad la máquina, por lo que había muchas expectativas puestas en Returnal. Este rogue-lite de Housemarque (autores de auténticos juegazos como Resogun o Nex Machina entre otros) parece que va a calmar nuestras ansias, pero por desgracia, tendremos que esperar un poco más de lo esperado para catarlo.

Aunque en principio Returnal iba a llegar a las tiendas durante el mes de marzo, tanto Sony como Housemarque han decidido retrasar el juego hasta el 30 de abril. De esta manera, le dan al estudio algo más de tiempo para terminar de pulirlo todo, y así ofrecer la experiencia que los fans nos merecemos. Así que a armarse de paciencia, que es mejor esperar un poco más por un título, a luego encontrarnos con un lanzamiento desastroso, como bien nos ha enseñado Cyberpunk 2077 recientemente.

El frenético Returnal llegará a PS5 el 19 de marzo

Returnal

Uno de los proyectos de PS5 por los que más curiosidad tengo es Returnal, lo nuevo de Housemarque, que se adentra por completo dentro del género rogue-lite, pero ofreciendo unos valores de producción propios de un AAA para la nueva generación. Durante los Game Awards, el estudio mostró un nuevo tráiler de lo más espectacular, en el que podemos ver algo de la narrativa del título, pero sobre todo, brillan los intensos tiroteos del título.

La verdad es que el juego que me viene a la mente es ReCore, y aunque no gustó a mucha gente (tenía varios problemas obvios), sus mecánicas en los tiroteos me encantaron al ser tan puramente arcades. Aquí al sumarle la experiencia del estudio con los bullet hell, puede salir algo espectacular. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para disfrutarlo, ya que Returnal se pondrá a la venta el próximo 19 de marzo, en exclusiva para PS5.

Blood & Truth y Firewall: Zero Hour recibirán mejoras en PS5

Los usuarios de PSVR nos sentimos algo decepcionados con el soporte que daría PS5 a nuestro querido visor, ya que en principio los juegos compatibles no serían las versiones nativas de PS5, sino que tendrían que ser las retrocompatibles de PS4. Al menos por el momento, que con las actualizaciones de software todo puede cambiar. Por suerte, hay juegos de PS4 que se están actualizando para aprovechar la potencia extra de PS5, y esto también está ocurriendo con varios títulos de PSVR.

Por un lado, Blood & Truth ya ha sido parcheado para ofrecer una mayor tasa de refresco (se moverá a 90 FPS), todos los assets mostrarán un mayor nivel de detalle, los tiempos de carga se reducirán y la resolución aumentará. Lo mismo se puede decir de Firewall: Zero Hour, el popular shooter online de First Contact Entertainment, que nos permitirá disfrutar de una mayor resolución que en PS4 Pro y unos tiempos de carga menores. A ver si poco a poco más juegos de PSVR se actualizan para aprovechar al máximo la nueva consola, y sobre todo, se anuncian las más que seguras PSVR 2.

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La Gran Manzana vuelve a estar en peligro en el tráiler de lanzamiento de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

La nueva generación está a la vuelta de la esquina (sobre todo para los que estamos esperando Xbox Series X), y uno de los grandes juegos de lanzamiento es sin duda Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Los chicos de Insomniac Games lograron iniciar un universo para el trepamuros sencillamente increíble, por lo que hay ganas de ver cómo continúa, además de ser una buena puesta de largo de PS5.

Como prueba de ello, tenemos el tráiler de lanzamiento del título, completamente doblado al castellano, para descubrir algo más de la trama, y sobre todo, volver a quedarnos alucinados por lo bien que luce el juego. Me encanta el personaje de Miles Morales, así que ya estoy contando los días para volver a Nueva York y balancearme en la piel de este fantástico superhéroe.

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Sumo Digital muestra lo increíblemente adorable que será Sackboy: Una Aventura a lo Grande en un nuevo vídeo

Sackboy: Una Aventura a lo Grande

Uno de los juegos de lanzamiento (aunque técnicamente se podrá jugar desde una semana antes en PS4) de PS5 es Sackboy: Una Aventura a lo Grande, y el énfasis en crear un plataformas 3D carismático a más no poder por parte de Sumo Digital me tiene enamorado desde que se anunció el juego. Porque sí, los amantes del género vamos a tener muchas alegrías entre Astro’s Playroom y este, teniendo aquí un juego mucho más grande y, en principio, ambicioso.

Para explicarnos un poco del proceso de creación del juego y poder ver mucho más de esta nueva aventura de Sackboy, Sumo Digital ha publicado un nuevo vídeo en el que el director creativo del juego nos explica varias de las claves del desarrollo. En esencia, han remodelado por completo el movimiento que tenía Sackboy en LittleBigPlanet para que sea más divertido y preciso de controlar, al mismo tiempo que le han dado nuevas mecánicas para aportar mucha variedad en los niveles. Lo dicho, el juego tiene una pinta estupenda, con que ya estoy deseando empezar a poner caras, vestir a mi Sackboy y salvar el mundo en esta gran aventura.

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Destruction AllStars deja de ser juego de lanzamiento de PS5 para retrasarse hasta febrero y salir junto a PS Plus

Destruction AllStars

Uno de los juegos de lanzamiento de Playstation 5 iba a ser Destruction AllStars, pero a tan solo un par de semanas de la llegada de la consola a ciertas partes del mundo (tres semanas en nuestro caso), SonyLucid Games ha anunciado el retraso del título. No solo eso, sino también su modelo de negocio, ya que ahora se ha confirmado que el título se dará con Playstation Plus el próximo mes de febrero.

Es claramente una táctica para sumar el mayor número de usuarios posibles, por lo que en unos meses habrá un mayor parque de consolas, y encima, la gran mayoría de compradores tendrán PS Plus, lo que se sumarán en posibles jugadores. Seguramente no ha tenido mucho éxito a nivel de reservas el título, y eso ha provocado este cambio de última hora. Además, un tiempo extra de pulido o para añadir contenido nunca viene mal. A lo largo de esta semana se darán más detalles del juego, pero sin duda, es raro un cambio tan importante con un juego que en teoría forma parte del catálogo de lanzamiento de una consola.

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A Tale of Paper

A Tale of Paper

Siempre es interesante el programa PlayStation Talents. Si bien es cierto que no salen grandes superproducciones de él, sirve de lanzadera para pequeños proyectos de estudios noveles, muchas veces cargados de ideas y talento, pero con poca envergadura. Muestra de ello, sin duda, es A Tale of Paper, juego del que vamos a hablar hoy.

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