Impresiones de Hot Wheels Unleashed

Hot Wheels Unleashed

A veces lo simple no es tan simple y los tráilers engañan bastante. Este es el caso de Hot Wheels Unleashed desarrollado por Milestone Studios donde nos encontramos un juego con mucha diversión, aunque no lo parezca por los tráilers.

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Impresiones Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

Por fin se conocen los primeros detalles de este souls-like para Final Fantasy y es que ha sido cuestión de semanas en que se ha empezado a escuchar ruido sobre el tema, y de golpe, presentación en el E3, y demo en PSN de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.

Su entrada ha sido un poco polémica pues publicaron la demo y hasta varios días después no se pudo probar, por fallos técnicos que la hacían incapaz de arrancar, pero ahora que la tenemos entre manos podemos daros nuestras primeras pinceladas.

Podemos decir que la gente de Team Ninja tiene mucho trabajo por hacer, pero viendo anteriores títulos, esperemos que consigan una buena joya.

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Consejos para que Demon’s Souls no sea un baño de sangre

Ya han pasado 15 años del lanzamiento de Demon’s Souls, juego con el que empezó a escucharse más alto el género de los soulslike, y cuantos le han llegado a seguir después? Dark souls, Bloodborne, Sekiro… Con el lanzamiento de PS5, hace ya unos meses, hemos podido volver a catar las raíces del género moderno, y volver a morir y morir y morir y … hasta sufrir de nuevo en nuestras carnes la desesperación.

Hoy os traemos algunos consejos e ideas para intentar mitigar ese sufrimiento y que paséis por Boletaria sin convertiros en un demonio, o terminar rompiendo más de un mando.

Demon's Souls
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Nuevos colores llegan a Dualsense a partir del 18 de junio

Dualsense Rojo Negro

El blanco le queda muy bien al Dualsense, más conocido como mando de PlayStation 5. La verdad es que tener un poco de variedad siempre va bien y a partir del 18 de junio podremos tener en casa mandos de diferentes colores.

PlayStation acaba de anunciar la llegada de dos nuevos colores inspirados en el cosmos: Midnight Black presenta dos sutiles tonos de negro con detalles en gris claro que reflejan la vista del espacio y el cielo nocturno, mientras que Cosmic Red cuenta con un diseño con tonos intensos en rojo y negro inspirados en las nebulosas más espectaculares del universo. Yo casi que me voy a quedar con el rojo ¿y vosotros?

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Ys IX: Monstrum Nox

Ys IX: Monstrum Nox

Ys es una de las sagas más longevas, y a su vez, más desconocidas por el público en general. Esta franquicia, buque insignia de uno de los representantes de la triada mágica de los RPG japoneses de finales de los 80 junto a Squaresoft y Enix, Nihon Falcom, lleva desarrollando desde hace más de 30 años, juegos que contentan a sus fans con una jugabilidad exquisita, una música rotunda y una frescura atemporal. Pero algo se mueve en el estudio japonés, y es que otra de sus grandes sagas, The Legend of Heroes, con títulos tan populares como Trails of Cold Steel o Trails of Zero, está calando entre los jugadores europeos, fans del rol nipón de corte más clásico. Tanto es así que el estudio está aplicando el éxito de su otro gran abanderado para explorar nuevas formas de contar historias en Ys, donde la narrativa queda en un segundo plano en pos de la acción más directa.

Esto no es nuevo, de hecho, existe ya un híbrido narrativa-acción en la compañía que ya coquetea con lo mejor de ambas franquicias y que responde al nombre de Tokyo Xanadú, pero por desgracia, y como ha ocurrido también con Ys IX: Monstrum Nox, la distribución europea dejó mucho que desear, trayendo unidades muy limitadas que desaparecerían en el mercado sin pena ni gloria. ¿Conseguirá la saga Ys romper esta tendencia negativa? ¿Conseguirá captar la atención más allá de la “fanbase” japonesa? como mínimo, aquí, vamos a intentarlo con nuestro análisis.

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Destruction AllStars

Destruction AllStars

Un juego que lleve la palabra Destruction en su título es sinónimo de acción frenética y devastación en estado puro. Si ese título es de conducción, entonces me retrotrae a aquellos tiempos del aclamado Destruction Derby en el que simplemente había que desmembrar vehículos mediante interminables golpes.

Destruction AllStars es una propuesta similar, ahora entraremos en detalle, pero salvaguardando las distancias tanto jugables como temporales. Un juego desarrollado por el estudio británico Lucid Games que algo de experiencia tiene en esto de los títulos de conducción, puesto que alguno de sus miembros ha colaborado en entregas de Need for Speed.

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Demon’s Souls

Demon's Souls

El juego que lo cambió todo. El título que rompió mis esquemas como jugador, regresa como abanderado de la nueva generación de Sony en PlayStation 5. El origen de todo el fenómeno “Souls” vuelve a la casa que le vio nacer, crecer, y porqué no, también morir. El proyecto endemoniado que un joven Hidetaka Miyazaki rescató de una muerte segura, regresa cual alma atrapada en el Nexo, con numerosos apartados técnicos totalmente renovados y con un sinfín de opciones que mejoran la experiencia original notablemente. Si al excelente trabajo (como siempre) de los americanos BluePoint le sumamos las bondades de la nueva consola de Sony, el resultado es un juego técnicamente impecable.

Demon’s Souls ha demostrado que, pese a tener grandes competidores en su mismo género, sigue manteniendo una ambientación absurdamente buena. También goza de un elenco de personajes muy carismáticos, situaciones asfixiantes y unos jefes finales que nos obligan a usar más la cabeza que la propia fuerza bruta. Demon’s Souls es diferente, se siente diferente, siempre lo fué, y hoy puedes descubrir el por qué.

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Sackboy: Una aventura a lo grande

Sackboy: Una aventura a lo grande

La puesta de largo de PlayStation 5 y algunos de sus juegos exclusivos, por su dimensión y magnitud, han eclipsado otros lanzamientos como el de Sackboy: Una aventura a lo grande desarrollo por el estudio británico Sumo Digital, responsables también de la tercera entrega de la saga LittleBigPlanet.

Los juegos de plataformas se han vuelto a poner de moda gracias a dos títulos que incorpora en su lanzamiento la nueva consola de Sony, uno es Astrobot que viene instalado de serie en su rapidísimo disco duro y otro es este Sackboy: Una aventura a lo grande del cual solo puedo hablar maravillas.

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Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Un gran juego conlleva una gran responsabilidad. Esto, aparte de pensarlo nuestro amigo y vecino Spiderman con alguna modificación al respecto que me permito, también lo pensó Insomniac Games tras el éxito de Marvel´s Spiderman en PlayStation 4. El título se convirtió en un súper ventas y aún sigue cosechando éxitos reclutando seguidores. Podéis leer aquí el análisis de Marvel´s Spiderman.

Con el lanzamiento a la vista de PlayStation 5 la desarrolladora y la propia Sony pusieron el foco en una nueva entrega basada en el super héroe de Marvel, pero en esta ocasión dejando de lado a Peter Parker y centrándose en Miles Morales que ya aparecía en el primer título. No solo esto, sino aportando una remasterización para comprobar las bondades de la nueva consola de sobremesa y el mando DualSense. Sin más tiempo que perder subamos al metro de Nueva York y acompañemos a Miles Morales en su primera aventura videojueguil como protagonista.

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Rainbow Six Siege llegará a consolas de nueva generación el próximo 1 de diciembre

Rainbow Six Siege

Ubisoft acaba de dar una alegría a los jugadores de Rainbow Six Siege puesto que acaba de anunciar varias noticias relacionadas con el juego y las consolas de nueva generación. Para empezar, las versiones de Raibow Six Siege para PS5 y Xbox Series X/S del juego llegarán el 1 de diciembre. Pero es que además, los jugadores actuales de PS4 y Xbox One podrán actualizar su versión del juego en la misma familia de dispositivos totalmente gratis. Y por si esto fuera poco, los jugadores de las plataformas de nueva generación podrán disfrutar de una resolución de 4K y/o una velocidad de 120 FPS o del progreso cruzado en la misma familia de dispositivos. Por último, en todas las plataformas se va a implementar las siguientes características para mejorar la experiencia como mejoras en la accesibilidad (con opciones para facilitar la lectura, y para pasar de texto a voz y de voz a texto), inicio rápido (inicio de sesión optimizado, y secuencia de introducción simplificada) e Interfaz de Ubisoft Connect.
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