Forza Horizon 5 llegará a PlayStation 5 esta misma primavera

Con una escueta publicación de Twitter (me niego a llamarlo X), Microsoft confirma que el genial arcade de conducción Forza Horizon 5, hasta ahora exclusivo de Xbox y PC, dará el salto a la nueva generación de Sony esta primavera.

El juego, que ya se puede añadir a la Wishlist, está siendo desarrollado por el equipo de Panic Button en colaboración con Turn 10 y Playground Games, tendrá disponible todo el contenido lanzado previamente en el ecosistema Xbox, lo que incluye cerca de 900 coches disponibles. Además, esto se podrá ampliar comprando los packs de expansión previos, incluyendo el temático de Aventura de Rally! y el de Hot Wheels, además de packs de vehículos. Además, contará con juego cruzado entre todas las plataformas.

También podemos leer en la web oficial del título, que se está trabajando en una actualización gratuita con nuevo contenido para todos los usuarios, llamada (en inglés) Horizon Realms, por lo que vemos que el juego seguirá creciendo tanto en contenido como en usuarios, lo cual es siempre una buena noticia.

My First Gran Turismo calienta motores ante su inminente lanzamiento

Bueno, vaya semanita más movida, llena de lanzamientos para todos los gustos. Otros que se suben al carro de lanzar juego justo a tiempo para nuestro puente de la Constitución son los de Sony (spoiler: en realidad es un lanzamiento mundial y nosotros poco tenemos que ver con esta decisión, pero lo cierto es que esta bonita casualidad nos irá genial), que han puesto fecha para My First Gran Turismo, una experiencia Free to Play disponible para todos los usuarios de PlayStation 4 y 5.

Este lanzamiento, que se producirá este próximo viernes día 6 de diciembre a las 12:00h (hora local), según informan en el blog oficial de Sony, será una especie de homenaje al primer Gran Turismo, y este lanzamiento está enmarcado en las celebraciones por el 30 aniversario de la primera PlayStation que están realizando desde la marca japonesa.

Este título incluirá una selección de 18 coches únicos y 4 circuitos clásicos de la saga (Kyoto Driving Park, Deep Forest Raceway y Trial Mountain Circuit), así como varios eventos de licencia de conducción, tres eventos de carrera, tres pruebas cronometradas y tres fases de Rally de música. Por si eso fuese poco, en la versión de PS5, se podrá disfrutar del juego a través de la realidad virtual gracias a su compatibilidad con el visor PlayStation VR2 (algo que encantará a algunos, como por ejemplo, a mi compañero Luismi…). Tras el salto os dejo el tráiler de lanzamiento de este My First Gran Turismo.

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Indiana Jones y el Gran Círculo se prepara para su lanzamiento con un nuevo y espectacular tráiler

Falta muy poquito para que el bueno de Indy se vuelva a poner el sombrero y coja el látigo, y muestra de ello es el tráiler de lanzamiento de Indiana Jones y el Gran Círculo. El juego, que estará disponible el próximo 9 de diciembre para para Xbox Series X|S, PC y vendrá incluido con la suscripción a Game Pass (y, además, está previsto para primavera de 2025 para PlayStation 5), promete llevarnos alrededor del globo en una nueva aventura cargada de acción y puzzles totalmente original.

El tráiler de lanzamiento nos muestra, una vez más, diferentes secuencias cargadas de acción muy cinemática y otras más calmadas poniendo énfasis en los personajes con los que nos cruzaremos , así como en los escenarios y los desafíos para la mente a los que nos enfrentaremos, y también muestra leves pinceladas a los diferentes usos que tendrá nuestro látigo. Por si eso fuese poco, también podemos escuchar parte del elenco de voces del que hará gala el juego en español. Tenéis el vídeo disponible tras el salto:

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Banishers: Ghosts of New Eden

Don’t Nod, desarrolladores de un par de juegos de Life is Strange y Vampyr entre muchos otros, nos trae Banishers: Ghosts of New Eden, un juego de caza fantasmas con decisiones por el camino. ¿Hace falta decir más para subirnos al tren del hype?

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Drums Rock – PlayStation VR 2

Drums Rock

Como gran seguidor que he sido de los juegos musicales como Guitar Hero y Rock Band, cuando se me presentó la ocasión de poder analizar Drums Rock para PlayStation VR 2 no lo dudé ni un instante. Tocar la batería o cualquier instrumento en un grupo seguro que ha sido en algún momento como un sueño a cumplir. Y en este tipo de juegos es lo más cercano para algunos de lo que lo vamos a estar nunca.

En Drums Rock vamos a vivir una de esas experiencias únicas que se pueden disfrutar en realidad virtual y es tocar un instrumento, en este caso la batería, al más puro estilo de los juegos comentados anteriormente en el que bajaban notas por la pantalla, aunque aquí toca enfrentarnos a demonios voladores.

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La actualización de Gran Turismo 7 trae la Inteligencia Artificial GT Sophy y la compatibilidad de PlayStation VR2

La nueva actualización gratuita de Gran Turismo 7 llega justo a tiempo para el lanzamiento de PlayStation VR2. La conducción contará a partir del 22 de febrero con un realismo casi absoluto. Y podremos jugar como nunca antes y al juego completo (excepto en el modo de juego de pantalla partida) gracias a la nueva tecnología que permitirá una experiencia envolvente única.

Además, la nueva actualización gratuita trae por sorpresa un nuevo modo de juego basado en una Inteligencia Artificial denominada GT Sophy. Por tiempo limitado y hasta finales de marzo podremos enfrentarnos a esta nueva inteligencia artificial de carreras. Esto ayudará a mejorar las funciones de GT Sophy de cara a futuras versiones.

Por último, aparte de nuevos vehículos, también estará disponible Grand Valley, la vuelta de uno de los circuitos clásicos de la saga presente desde la primera edición de Gran Turismo, que estará disponible con una renovación completa.

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Forspoken

Forspoken

Era junio de 2020 cuando PlayStation presentó en sociedad los juegos que acompañarían a su nueva y flamante PS5. En ese evento se presentó en sociedad Project Athia, la nueva exclusividad consolera entre de Sony y Square-Enix (que también llegaría a PC) de la mano del nuevo estudio Luminous Productions. Esta nueva división iba a ser la encargada (casi por castigo) de exprimir al máximo uno de los motores gráficos más potentes, pero también, con más problemas para sacar proyectos adelante – hola Final Fantasy XV, te saludamos –, menudo reto.

Project Athia no pintaba nada mal, de hecho, nos recordó mucho a una demo técnica que Square-Enix presentó hace ya más de dos lustros titulada Agni’s Philosophy. Dicha demo mantenía un montón de reminiscencias con Project Athia y estoy bastante convencido que esta plantó la semilla de lo que hoy conocemos como Forspoken. A medida que la nueva joya de la corona de Square-Enix comenzó a mostrar elementos de la historia o el combate, el populacho se desencantó y dos retrasos después, se fraguó el divorcio entre el prometedor estudio y el jugador potencial de esta aventura. El Luminous Engine había vuelto.

Ni con la reciente demo ni su posterior actualización volvió a surgir el amor, emergió en redes sociales el enésimo vórtice vicioso-negativista y Forspoken ha quedado como un juego muy prometedor que se ha golpeado contra su propia inmensidad. Sin ningún tipo de duda, el título necesitaba más tiempo para pulir ciertos aspectos, aun así, Forspoken hace muy bien lo que se propone y Athia cumple sobradamente con su premisa. Si aún tienes curiosidad, toma nuestra mano porque acompañamos a Frey en este enésimo isekai preciosista.

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THEATRHYTHM FINAL BAR LINE es un viaje por la saga Final Fantasy imprescindible para los amantes de sus músicas

Theatrhythm Final Bar Line

Hace unos pocos meses se presentó en sociedad una nueva entrega de mi amada saga Theatrhythm. Esta vez, como con los títulos anteriores que nos llegaron por estas tierras, estaría centrado en la saga Final Fantasy (recordad que, exclusivo de Japón, hay uno centrado en la saga Dragon Quest), con la particularidad que además recibiría vía DLC canciones de otros títulos de otras sagas de la propia Square-Enix. Con un lanzamiento relativamente cercano, Square-Enix ha publicado una demo en PlayStation 4 y Nintendo Switch (plataforma en la que yo he jugado), y vamos a comentar un poquito qué incluye la demo y qué podemos esperar de este nuevo Theatrhythm Final Bar Line.

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PlayStation anuncia 13 títulos que llegarán a PSVR2

PlayStation VR2

Estamos contando los días que faltan para el lanzamiento de PSVR2, en concreto y como ya sabrán los seguidores de la VR, el próximo 22 de febrero. Pues bien, hoy PlayStation en su blog oficial ha anunciado 13 títulos que estarán disponibles próximamente para sus gafas de realidad virtual, ya sea el día de su lanzamiento o un poco más tarde.

Así que ya podemos ir completando los 30 títulos que llegarán el día de lanzamiento junto a PSVR2, algo que haremos muy pronto en un nuevo artículo. De momento os dejamos con estos títulos recién anunciados y entre los que hay que destacar Tetris Effect: Conected o Rez Infinite que ya hemos podido disfrutar con otros gafas o bien con las primeras PSVR.

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Hitman 3 se convertirá en World of Assassination, incluyendo la trilogía al completo

Desde IO Interactive nos llega una gran noticia para los fans de Hitman y, sobretodo, para aquellos que quieran estrenarse en la trilogía / reboot del asesino favorito de muchos. Y es que, si bien ya podíamos disfrutar de todo el contenido en un mismo paquete a través de desbloqueos a través de las diferentes plataformas y los llamados Legacy Packs e, incluso, se lanzó una Hitman Trilogy que englobaba ya las 3 últimas entregas (por el momento) de la saga, a partir del 26 de enero de este recién estrenado 2023 encontraremos cambios significativos a cómo accedemos al contenido, ya que ése día se lanzará en las tiendas digitales la llamada Hitman World of Assassination.

Esta edición viene a sustituir el actual Hitman III y, a la vez, unificar el contenido de los títulos anteriores (los diferentes episodios que acabarían conformando la primera temporada de Hitman y su secuela Hitman 2) con 2 objetivos en mente: facilitar la experiencia de los usuarios (especialmente la de compra, simplificando el proceso) y unificar el contenido de cara al lanzamiento del modo Freelancer, el nuevo modo que promete horas de diversión y cuya llegada está prevista también para el próximo 26 de enero sin coste adicional.

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