Destacados

Possible One: Lunar Industries 

Possible One: Lunar Industries le da una vuelta de tuerca brutal a los simuladores espaciales porque aquí no hay escudos de energía ni atajos mágicos de ciencia ficción. Este título de estrategia y gestión de colonias apuesta al 100% por el realismo, utilizando únicamente tecnologías viables del mundo real. Nuestra misión es establecer la primera base industrial en el traicionero cráter Shackleton, extraer recursos súper valiosos y procesarlos para enviarlos a la Tierra. Pero ojo, que no juegas solo para sobrevivir: tienes que levantar un negocio rentable y mantener contenta a la estricta junta directiva que financia tu misión desde nuestro planeta azul.

A nivel jugable, el título te obliga a pensar como un auténtico ingeniero aeroespacial. Vas a tener que lidiar con problemas muy reales y peligrosos, desde gestionar ciclos cerrados de oxígeno y proteger la base de la radiación solar, hasta evitar que el abrasivo polvo lunar (regolito) destroce tus vehículos. Y no nos olvidemos del factor humano: tus astronautas están a cientos de miles de kilómetros de casa, aislados y en peligro constante. Si no gestionas bien sus condiciones de vida y su estrés psicológico, los accidentes empezarán a acumularse y tu millonaria operación lunar se irá al traste en un abrir y cerrar de ojos.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Beat the Beats se estrena en Meta Quest y Steam VR el 2 de abril 

Hace un par de añitos, el equipo de Parallel Circles publicó en PS VR el divertido Beat the Beats. ¿La premisa? Ofrecer una combinación de juego rítmico y fitness usando el boxeo como base. Si bien el título era muy vistoso y divertido a la hora de soltar putiasos musicales, está claro que faltaba algo: ¡poder disfrutarlo en más plataformas! Sobre todo donde el cable no supusiera un problema cuando nos vengamos muy arriba con la música. Así que deseo concedido, ya que el próximo 2 de abril, el título se estrenará en Meta Quest, Steam VR y PICO 4.

Junto a este nuevo lanzamiento, llegará una potente actualización gratuita para la versión de PS VR2, ofreciendo 15 canciones nuevas para llegar a las 45, además de dos nuevos modos de juego. Estas 15 canciones nuevas vendrán de base en las ediciones de Steam VR y PS VR2, que costará 19,99 €. Sin embargo, en los visores standalone, Beat the Beats se publicará a un precio reducido de 12,99 €, pero trayendo 30 canciones de base, y ofreciendo el resto como DLCs.

Salvo este detalle, el juego promete ser igual de potente en lo visual y lo jugable en todos los visores, ofreciendo incluso un modo de 120 FPS en la versión de Meta Quest 3 para tener la máxima fluidez posible al jugar. En su momento no me entusiasmó demasiado el título por su falta de contenido, pero ahora con más canciones y más maneras de disfrutarlos, es desde luego una propuesta mucho más interesante para los amantes del fitness, el boxeo y/o los juegos musicales.

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Los atracos cooperativos llegan a la VR con PAYDAY: Aces High 

Dado el batacazo de PAYDAY 3, no esperaba en absoluto el anuncio de un nuevo título de la franquicia tan pronto… ¡y menos que sea un juego exclusivo de VR! Starbreeze Games se alía con Fast Travel Games para traernos PAYDAY: Aces High, que llegará este mismo año para Meta Quest 3 y Steam VR. Por desgracia, nada de PS VR2. No se trata de un port de un juego ya existente, como ocurrió con la versión VR de PAYDAY 2, sino un título diseñado desde cero para aprovechar al máximo las posibilidades de diseño tanto de la franquicia como de la VR.

En PAYDAY: Aces High seguiremos a un grupo de ladrones conocidos como los «Ases», cada uno siendo un as diferente en su campo. Con el objetivo de vengarse de un malvado grupo, nos tocará planificar una serie de atracos a museos, bancos y todo tipo de instalaciones, aprovechando los puntos fuertes de cada personaje, nuestro ingenio y un montón de armas y gadgets, por supuesto.

Al igual que en las entregas numeradas, PAYDAY: Aces High se basará en el cooperativo, pudiendo unirnos a otros ladrones para abordar estas misiones de múltiples maneras. El objetivo de Fast Travel Games es ofrecer una experiencia 100% auténtica y que mantenga el nivel de la saga cuando estaba en sus mejores momentos. La idea suena de lujo, y ciertamente, un título cooperativo de esta índole le va a sentar de maravilla a nuestros visores. Con que id buscando a un escuadrón de ladrones, que este año se vienen los atracos virtuales más explosivos y divertidos de la VR.

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Keylocker se publicará en formato físico en el Q3 de 2026 

En Serenity Forge tienen muy buen ojo para publicar indies con una estética y unas mecánicas que logran atrapar de un vistazo. Este fue el caso de Keylocker, que cuando lo vi de lejos en mitad de una ajetreada feria como Gamescom, me cautivó. Esto fue hace ya unos años, ya que el juego lleva entre nosotros en formato digital en todas las plataformas desde el pasado mes de septiembre de 2024. Pero claro, una obra con una estética tan marcada pedía a gritos una edición física a la altura de las circunstancias, ¡con que deseo cumplido!

Tesura Games se encargará de publicar Keylocker en formato físico para PS5 y Nintendo Switch, trayendo tanto una edición estándar como una coleccionista. Esta última traerá varios extras, como un stand acrílico, un pin magnético o la banda sonora entre varios extras. Las reservas ya están abiertas, con un lanzamiento planificado para el Q3 de este 2026.

Por si no conocéis Keylocker, se trata de un RPG rítmico, donde nos trasladaremos a un mundo cyberpunk donde la música ha sido prohibida. Como una cantante rebelde, usaremos el poder de la música para luchar contra nuestros oponentes, con todas las acciones funcionando al ritmo de la música, obligándonos a jugar tanto de manera estratégica como rítmica si queremos que nuestra rebelión llegue a buen puerto.

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Burn the Midnight Oil estrena demo y arranca su Kickstarter 

Durante los últimos meses, el equipo de Foxglove Games ha ido poniendo los dientes largos a los amantes de las Visual Novels de misterio con temática sobrenatural con su nuevo proyecto, Burn the Midnight Oil. Porque no sólo se trata de un juego de estilo noir con todo tipo de seres sobrenaturales, ¡sino también es de romance! Y con unos diseños tan atractivos, imposible no enamorarse perdidamente de todos los personajes. Pues bien, al fin los podemos conocer en condiciones, ya que con motivo del inicio de la campaña de Kickstarter, ya se puede probar su demo tanto en Steam como en Itchio.

En Burn the Midnight Oil podremos elegir entre dos protagonistas: la vampiresa Circe que se encargará de investigar varios asesinatos, o el policía Dante que anda tras una misteriosa droga mágica. Cada personaje tendrá tres personajes romanceables, cada uno con su propia ruta y sus múltiples finales. Los diseños de todos me parecen una fantasía, y tener tanto a una vampiresa bisexual como a un poli demoniaco gay como protas suena de lujo.

Por lo que podemos ver en la campaña de Kickstarter, Burn the Midnight Oil tiene un objetivo de 85 mil euros, con ya conseguidos cerca de unos 20 mil. El plan del equipo es, si la campaña tiene éxito, actualizar la demo actual, y a partir de ahí, ir preparando las diferentes rutas, con alguna demo entre medias. ¿La fecha estimada de la versión completa? 2028/2029, con que le espera mucho trabajo al equipo. Pero a juzgar por lo que han mostrado hasta la fecha, esta mezcla de romance y amoríos va a ser potente a más no poder.

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Los otomes vuelven a las tiendas españolas en formato físico 

Desde hace un tiempo, el fandom del género otome que quería los juegos en físico ha sufrido en España. O se tiraba de Amazon, o de las tiendas propias de Aksys Games e Idea Factory, quienes se encargaban de publicar la mayoría de títulos. Esto provocaba retrasos, y cómo no, costes adicionales por los envíos. Había alguna excepción de otomes de PQube, pero esos eran los menos. Por suerte, parece que estos títulos, distribuidos en Europa por Reef Games, vuelven a llegar a España por su renovado acuerdo con Meridiem Games, que publicará tres otomes en las próximas semanas

  • Temirana: The Lucky Princess | 27 de marzo – Este otome ya está a la venta en digital, y aunque llega «tarde», es un buen título para abrir la veda, sobre todo si os gusta la fantasía medieval con amoríos de por medio
  • Otome Daoshi -Fighting for Love- | 16 de abril – Otro lanzamiento que va con un ligero retraso, ya que se publicará este mismo 26 de marzo, pero dos semanitas no son nada para una buena dosis de artes marciales y romances, en un otome que parece ser más comedido a nivel de horas que otros títulos, pero es igualmente divertido
  • Homura: The Crimson Warriors | 28 de abril – Aquí ya las fechas a nivel europeo se mantienen, para bien por esa sincronización con el resto de territorios, pero para mal por la diferencia respecto al lanzamiento digital del 31 de marzo. Este otome es muy esperado por el fandom, y para qué engañarnos, samuráis y husbandos son siempre una combinación ganadora

A pesar de que esta distribución en nuestro país significa que al fin podremos ver en tiendas clásicas estos juegos, hay que recordar que los otomes siguen siendo de nicho, con que no suelen llegar tantas unidades como del FIFA o Call of Duty de turno. Así que si tenéis echado el ojo a alguno de estos títulos, nada como aprovechar que los tendremos más a mano que nunca para que la lectura y el romance alegren nuestras estanterías. Y de paso, a ver si se confirman los lanzamientos físicos en España de próximos lanzamientos tan esperados como OVER REQUIEMZ para mantener la fiesta de los otomes siempre viva.

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Análisis - Gear.Club Unlimited 3 
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Uno de mis simcade favoritos es DRIVECLUB. Ir a toda pastilla por exóticos recorridos mientras ganamos puntos por nuestras acciones es una auténtica delicia. Por eso, me interesó mucho Gear.Club Unlimited 3 cuando se anunció, al darme las mismas vibes, por su enfoque en carreras por Japón. Soy débil, me prometes unas carreritas bajo unos cerezos en flor, y ya me tienes conquistado. Al mismo tiempo, Nintendo Switch 2 no tenía ningún título de velocidad similar, con que parecía que los astros se habían alineado para que la saga de Eden Games brillara más que nunca.

Por desgracia, las limitaciones del estudio (ya sea a nivel de tiempo, presupuesto o ambas) salen a relucir, y hasta le ha salido competencia en la forma del port de GRID Legends a la nueva híbrida de Nintendo. Así que lo que prometía ser una victoria fácil, acaba en llegar a la meta a duras penas. Porque hay ideas interesantes en este Gear.Club Unlimited 3, pero claramente es un juego que debería de haber pasado más tiempo en el taller para estar a punto antes de participar en la dura carrera que es el mercado actual de Switch 2.

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Shuten Order y Danganronpa 2×2 llegarán en físico a España 

Los amantes de las Visual Novels vamos a tener un 2026 muy entretenidos, y encima con nuevas joyitas para nuestras estanterías gracias a sus lanzamientos físicos. En este sentido, tenemos alegría por partida doble gracias a Spike Chunsoft, con dos de sus lanzamientos más potentes con lanzamiento físico confirmado para España: Danganronpa 2×2 y Shuten Order. En el caso del primero, no es de extrañar, ya que es uno de los títulos más esperados del año, además de haber un fandom bastante potente en España de la saga.

Lo que todavía parece que no hay confirmación es sobre si tendremos directamente en nuestras tiendas la edición coleccionista de Danganronpa 2×2, o nos tocará pasar sí o sí por la tienda europea del distribuidor. Con Shuten Order no hay lugar a la equivocación, ya que sólo nos llegará una edición, y la verdad, no esperaba que fuera a ser distribuido de manera directa en nuestro país. El 23 de abril podremos comprar en físico la edición de Nintendo Switch 2, que recordemos, trae el juego por completo en el cartucho. Un auténtico juegazo que no dejaré de recomendar, y fue de mis títulos favoritos en 2025. En ambos casos, Meridiem Games colabora tanto con Spike Chunsoft como con PM Studios para traer el juego a nuestras estanterías. ¿Vais a picar con alguno de estos títulos para lucir palmito en la estantería… O con ambos?

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Y además

G'AIM'E Time Crisis Ultimate Pack

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Análisis - G’AIM’E 

    La experiencia de los arcades clásicos vuelve gracias a esta consola plug & play que funciona de lujo, pero es algo cara.

    Adaptory 

    Adaptory bebe directamente de gigantes como Oxygen Not Included, proponiendo un simulador 2D de supervivencia y gestión de bases en un entorno alienígena. Las mecánicas principales giran en torno a la física de fluidos, la temperatura y la implacable gestión de gases. Tu objetivo es mantener viva y cuerda a una pequeña tripulación, pero un simple error de cálculo en tus conductos de ventilación puede llenar tu refugio de dióxido de carbono en minutos. Como veréis en el vídeo de hoy, la línea entre el éxito y morir asfixiado por no planificar bien el oxígeno es extremadamente fina.

    RIDE 6

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    Análisis - RIDE 6 

    Milestone abraza el simcade con esta nueva entrega, que permite a un público más amplio disfrutar de sus intensas competiciones a dos ruedas.

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    Análisis - Nioh 3 

    De la mano de Team Ninja que ha estado detrás de los anteriores Nioh, Dead or Alive, Ninja Gaiden nos llega Nioh 3, una vuelta de tuerca a la fórmula soulike con samurais y ninjas y un pseudo mundo abierto.

    UnderChoice 

    ¿Qué harías si el destino de la humanidad dependiera de a quién dejas entrar en tu búnker? Bienvenidos a Underchoice, un simulador de supervivencia donde la moralidad y la paranoia chocan de frente. Imagina una mezcla brutal entre Papers, Please y la gestión de un refugio postapocalíptico.

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