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Bubble Ghost Remake se estrena el 27 de marzo 

Después de ver el evento en infinidad de eventos, al fin tenemos fecha para Bubble Ghost Remake. Esta puesta a punto del clásico de Game Boy estará disponible el próximo 27 de marzo tanto en digital (Steam y Switch) como en físico (sólo en Switch), con una distribución por parte de Selecta Play. La reserva en las principales tiendas ya está abierta, tanto de la edición estándar como de la coleccionista, exclusiva de GAME.

¿No os suena el juego? Normal, ya que no es de los juegos más populares de antaño, pese a convertirse en una especie de juego de culto. En el papel de un fantasma, deberemos llevar una burbuja hasta la meta por medio de soplidos. Nosotros somos incorpóreos, pero la burbuja no, por lo que deberemos protegerla cueste lo que cueste… Lo cual no va a ser nada fácil, ya os lo voy adelantando.

Junto a los más de 40 niveles nuevos, tendremos acceso a las 35 fases clásicas del original. Eso sin olvidarnos del componente speedrunning, para ver quién es el fantasma más rápido del Oeste. Si todavía no habéis probado esta puesta al día de Nakama Studio, Bubble Ghost Remake cuenta con demo en Steam, para ir abriendo boca antes del 27 de marzo.

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Demon Tides tendrá demo en el Steam Next Fest 

El Steam Next Fest del 24 de febrero al 4 de marzo ya está calentando motores, y poco a poco nos vamos enterando de las demos que podremos probar. Algo importante, que habrá avalancha, y es importante tener unas cuantas localizadas de antemano. Una de las demos que creo más van a destacar es la de Demon Tides, el nuevo plataformas 3D de Fabraz y que coge todo lo aprendido en Demon Turf para llevarlo un paso más allá. Niveles más grande, un arte completamente en 3D aún más llamativo y más transformaciones con las que poder hacer cabriolas imposibles mientras «rompemos» las fases en busca de coleccionables o los mejores tiempos posibles

La demo de Demon Tides nos permitirá disfrutar del inicio de la aventura, con una pequeña parte del mundo abierto para explorar y ya la parte competitiva implementada para que comiencen los piques. ¿Lo mejor? Todo lo que hagamos se trasladará a la versión final, con que las horas que le echemos a la demo no caerán en saco roto.

Por ahora, Demon Tides sólo está confirmado para Steam, pero no me extrañaría que tarde o temprano también acabe llegando a consolas, como pasó con la primera parte. Si todo va bien, deberíamos de poder disfrutar del juego este mismo año, con que la demo será la primera prueba de fuego antes de su cercano lanzamiento. ¿Con ganas de brincar sin parar junto a la adorable Beebz?

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Sid Meier’s Civilization VII llegará a Meta Quest 3 en primavera 

Una de las sorpresas del Civilization Summit, el evento donde se celebra todo lo relacionado con la saga, ha sido el anuncio del port oficial de la última entrega a la VR. Así es, Sid Meier’s Civilization VII llegará en exclusiva a Meta Quest 3/3S a lo largo de la primavera. Una lástima que el público de PS VR2 y PCVR se quede sin el juego, sobre todo cuando es una saga tan «pecera», pero seguramente se deba a que Meta ha puesto la pasta para la existencia de este port.

Dicho esto, uno de los atractivos será el jugar con la Mixed Reality, para así llevar el tablero de juego a nuestro propio salón. Una manera más inmersiva de ver cómo nuestra civilización cobra vida, como si fuera el juego de mesa más mágico de la historia. Y también de los más largos, que todos sabemos lo muchísimo que se pueden alargar las partidas. Este port de Civilization VII a la VR lo están realizando Firaxis en colaboración con PlaySide Studios, para crear una versión que aproveche las bondades del medio.

Por ejemplo, ahora los diálogos con los demás líderes tendrán lugar cara a cara, todos estando alrededor de la mesa de comando que servirá como tablero de juego. Habrá que ver cómo funciona el tema de la gestión de los menús para ver si el juego se siente cómodo en VR ó MR. Pero lo que está claro es que es una alegría tener más juegos del renombre de Civilization VII en Realidad Virtual. Por ahora ya se puede añadir el juego a nuestra lista de deseados, con un lanzamiento estimado para primavera de este mismo año.

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El gacha TRIBE NINE se estrena el 20 de febrero 

Aunque ya va algo tarde para acompañar a su anime, el gacha TRIBE NINE al fin tiene fecha de lanzamiento global. El 20 de febrero podremos disfrutar de la entrada a este género por parte de los creadores de Danganronpa como Kazutaka Kodaka, algo que se nota a la legua por su apartado artístico. ¿Y cuál es la temática de este gacha? ¡El béisbol! Una versión mucho más de acción donde realmente el deporte es una excusa para plantearnos otra historia sci-fi cargadita de acción.

En el futuro distópico del juego, todos los problemas se tienen que resolver mediante deportes extremos, en este caso, una versión más bestia del béisbol. Cómo no, hay un grupo de resistencia para que regrese la libertad a la ciudad de Tokyo, iniciando una revolución con un variopinto casting de personajes a los que intentar conseguir en las tiradas, cómo no. TRIBE NINE tiene una estética que me encanta, y la premisa es cuanto menos interesante. Y viniendo de las perturbadas mentes tras Danganronpa, tengo como mínimo que probarlo.

Además de la versión típica para Android e iOS, también podremos disfrutar del juego en Steam. No nos olvidemos del anime, que podemos ver en Crunchyroll. No nos olvidemos que también veremos el trabajo de Kazutaka Kodaka en el inminente The Hundred Line: Last Defense Academy, con que vamos a tener aventuras al estilo de Danganronpa para rato.

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Análisis - Fantasian: Neo Dimension 
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De las manos del estudio Mistwalker creadores de Blue Dragon, Terra Battle, Lost Odyssey y The Last Story y con el escritor Hironobu Sakaguchi y compositor Nobuo Uematsu nos llega Fantasian: Neo Dimension, una remasterización de Fantasian un juego que hicieron para productos Apple y que ahora podremos jugar en todas las plataformas. ¿Qué podría salir mal con esta combinación?

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Análisis - COLD VR 
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SUPERHOT VR es uno de los títulos que más éxito han cosechado en la Realidad Virtual. Su idea de que el tiempo se mueve es fantástica para el medio. ¿Pero cómo sería a la inversa? Es decir, el tiempo se ralentiza cuanto más nos movemos. Ese es el concepto de COLD VR, la obra de Allware LLC, que es básicamente un sólo desarrollador de Buenos Aires tratando de darle un giro de tuerca a la clase de shooters que tenemos entre nosotros.

Y sobre el papel, ¡me encanta! Dejar de pensar en los niveles como un puzzle donde pensar al milímetro nuestros movimientos, para hacer ahora todo lo contrario. Reaccionar y adaptarnos en un momento mientras no paramos de movernos, o nos dejarán casi seguro como un colador. Pero por muy buenas ideas que tenga el título por detrás, COLD VR me ha dejado bastante frío por su ejecución.

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La Visual Novel yuri Please Be Happy llega a consolas el 21 de febrero 

Tras su buena acogida en Steam, la Visual Novel yuri Please Be Happy prepara su llegada a consolas el próximo 21 de febrero. En esta obra del Studio Élan seguiremos a la joven Miho, una joven que llega a una versión alternativa de Wellington, Nueva Zelanda. En vez de ser una serie de islas sobre el océano, aquí son islas flotantes, hay demonios y varios humanos con rasgos animales.

De hecho, nuestra protagonista antes era una zorra, que apenas ha vivido entre humanos, por lo que apenas sabe cómo funciona su sociedad. Siempre ha vivido pensando lo peor de los humanos, hasta que conoce a la dueña de una pequeña librería, Juliet, y una futura novelista, Aspen. Serán los dos intereses románticos del juego, en esta bonita historia dentro del género slice of life con todos los diálogos completamente doblados al inglés.

El equipo autor del port a PS4, PS5, Switch y Xbox es Sometimes You, con el propio Studio Élan habiendo publicado el juego directamente en Steam e Itchio. Si os gustan las historias dentro del subgénero yuri, es de los estudios más destacados tanto desarrollando como publicando Visual Novels de este estilo, así que no perdáis de vista su catálogo o sus redes sociales para ver todo lo que tienen entre manos.

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El vampírico Cabernet se estrena el 20 de febrero 

El mes de febrero está siendo de lo más completo para las Visual Novels, y ahora tenemos otra más a la que hincar el diente. O más que Visual Novel pura, un RPG narrativo con fuertes elementos de VN. El más que interesante Cabernet confirma su lanzamiento para el próximo 20 de febrero en Steam, PS4, PS5, Switch y Xbox. Así lo ha confirmado Akupara Games, quien se encargará de publicar el juego en todas las plataformas.

En la piel de la joven Liza, quien acaba de ser convertida en vampiresa, deberemos sobrevivir a nuestra nueva condición entre toda la aristocracia vampírica del Siglo XIX. ¿Trataremos de mantener nuestra humanidad? ¿Sucumbiremos a la sed de sangre? Las decisiones estarán en nuestras manos, explorando diferentes facetas de Liza. Y ojo, que el título llegará en castellano, algo clave para disfrutar estas propuestas tan narrativas. La demo de Cabernet me gustó mucho cuando la probé hace un tiempo, con que hay ganas de hincarle el diente a esta más que atractiva propuesta… Aunque encontrar el tiempo para hacerlo va a estar complicado en este ajetreado mes.

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Y además

Hollywood Animal 

Hollywood Animal es un juego de estrategia económica en el que diriges tu propio estudio cinematográfico, tomando decisiones clave sobre qué tipo de películas producir. Desarrollado por Weappy Studio (creadores de This Is the Police), el juego te permite construir una productora que domine la taquilla con superproducciones predecibles o que busque el reconocimiento artístico […]

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