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El nuevo tráiler de Yakuza: Like a Dragon nos muestra el poderío de la nueva generación 

Mucho se está hablando sobre qué juego será el gran vende-consolas de la nueva generación, que si Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed: Valhalla, Spider-Man: Miles Morales o demás propuestas claramente prometedoras, pero que no tienen nada que hacer frente a Yakuza: Like a Dragon. Como muestra, el último tráiler mostrado para indicar las grandes mejoras que tendrá el título en su versión de Xbox Series X/S, como un mayor optimismo por parte del bueno de Ichiban, más formas de compartir las payasadas que hagamos con nuestros compañeros, y lo más importante, una avanzadísima IA para los crustáceos.

Sí, es un tráiler completamente de broma, y por eso me encanta. Está claro que la obra del Ryu Ga Gotoku Studio no va a aprovechar demasiado la nueva generación al haberse diseñado pensando en PS4, pero bueno, al menos disfrutaremos de mayor resolución, 60 FPS y menores tiempos de carga. Lo importante es que en cuestión de semanas al fin podremos disfrutar del loco viaje de Ichiban y sus compañeros por Kamurocho y Yokohama.

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Análisis - Oculus Quest 2 
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Poco más de año y medio, ya tenemos sucesor del gran visor independiente de Facebook, Oculus Quest. Estas gafas me han dado montones de alegrías, convirtiéndose en una compra que me ha dado horas, horas y horas de diversión gracias a un montón de experiencias. Además, la compañía se aseguró que la experiencia fuera cada vez mejor, con la posibilidad de conectar el casco al PC como si fuera un visor de PCVR nativo (algo que ha ido mejorando desde un lanzamiento accidental) o incluso el seguimiento de las manos sin ningún tipo de mandos.

Por eso, fue un poco sorprendente que en tan poco tiempo tuviéramos Oculus Quest 2, pero tras el anuncio en el Facebook Connect de hace poco más de un mes, aquí está al fin. Sinceramente, pensaba que íbamos a estar ante solo una versión más pequeña del casco, pero la compañía ha dado un paso más allá, ofreciendo unas especificaciones mucho más altas, un precio más bajo, y en definitiva, la idea de ofrecer el visor definitivo para arrasar en el mercado. ¿Lo habrán conseguido? ¿Merecerá la pena dar el salto respecto las primeras Quest?

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El nuevo tráiler del remake de XIII nos muestra el armamento que tendremos a nuestra disposición 

Uno de los lanzamientos más esperados por los amantes de los shooters de la era de PS2 es sin duda el remake de XIII, uno de los juegos más únicos y con más estilos de la era de 128 bits. El juego llegará el próximo 10 de noviembre, y desde MicroïdsMeridiem Games nos traen un nuevo tráiler para enseñarnos el armamento al que tendremos acceso. Todas son armas muy clásicas en el género, pero nos darán muchas posibilidades para jugar en plan Rambo o con el sigilo digno de Sam Fisher.

Así que podremos ir con el clásico revólver, un lanzacohetes, el fusil de asalto con lanzagranadas o la siempre fiel escopeta. Si queremos ser sigiloso, entonces el cuchillo arrojadizo o la pistola con silenciador no nos descubrirá ni el tato. Promete mucho este remake de XIII, y aunque la versión de Switch se ha ido a 2021, en menos de un mes podremos volver a vivir este genial thriller.

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Avance - Impresiones de Kingdom Hearts: Melody of Memory, el enésimo juego de la saga se atreve a ser un título musical 

Kingdom Hearts: Melody of Memory

A poco menos de un mes para el lanzamiento de Kingdom Hearts: Melody of Memory, Square-Enix ha tenido el detalle de lanzar una demo del título para que los fans (y no tan fans) puedan acercarse a él. Si bien es un adelanto un tanto escueto, sirve para hacernos una idea de lo que encontraremos en el título final, y vamos a comentarlo a continuación.

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Análisis - WWE 2K Battlegrounds 
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WWE 2K Battlegrounds

Los juegos de WWE 2K llevan una racha muy mala. La franquicia nunca ha terminado de brillar desde que 2K Games se hizo con la licencia, pero iban mejorando poco a poco, hasta que llegó WWE 2K20. Tras la marcha de Yuke’s y ser el primer título desarrollado por completo por Visual Concepts, el juego salió realmente mal, lleno de bugs, perdiendo características, y en definitiva, necesitando mucho tiempo para ponerse al día con la saga.

Esto ha hecho que en 2020 la saga se tome un año de descanso, tomando su lugar WWE 2K Battlegrounds. Cuando se anunció, pensé que sería una especie de secuela espiritual de WWE All-Stars, otra entrega arcade de la era de THQ que fue bastante querida por los fans, por lo que tenía mucha curiosidad. Además, tras varios años de entregas de estilo «simulación», se agradece un juego que abrace la locura de este deporte de entretenimiento. Calentad, que se avecinan combos imposibles, cocodrilos hambrientos de Superstars y luchadores que funcionan como figuras de acción.

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Análisis - 9 Monkeys of Shaolin 
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9 Monkeys of Shaolin

Hace un tiempo, aprovechando que publicaron una demo del título en la tienda de Xbox One, ya hablamos por aquí de 9 Monkeys of Shaolin. Ahora, ya con el juego completo en mis manos, y tras haberlo completado, vamos a hablar largo de él para descubrir si las buenas sensaciones que me transmitió con dicho adelanto se mantienen en el producto final o no.

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First Contact Entertainment espera publicar Solaris: Offworld Combat en PSVR a principios de 2021 

Hace poco os hablamos de Solaris: Offworld Combat, el genial shooter arena para la Realidad Virtual de First Contact Entertainment para los dispositivos Oculus, pero ese es solo el comienzo. El estudio ya ha dicho que quieren publicar el juego en Steam, pero no se quedarán solo en PC, sino que en algún momento quieren lanzar el juego en PSVR. De hecho, el título está muy pensado para el Aim Controller, al tener todas las armas la forma de rifle, y controlar la puntería sólo con una mano, sin poder despegar la otra mano del arma.

Pues bien, en los vídeos semanales que van publicando sobre las principales preguntas de los fans, han desvelado que el estudio planea lanzar la versión para PSVR a principios de 2021. Estos son los planes, y con la condición en la que está el mundo ahora mismo, a saber si se podrá cumplir al 100%. Aun así, es de esperar que no se demore demasiado de esta fecha aproximada, puesto que First Contact Entertainment ya tiene mucha experiencia con PSVR (de ahí viene su mayor éxito, Firewall: Zero Hour), y no tendrían mucha competencia en el campo de los shooters arena. Así que habrá que estar atento, primero a cómo van a ir introduciendo nuevo contenido para las versiones ya publicadas, por lo que Solaris: Offworld Combat tiene un futuro muy interesante por delante, pero también hay mucho trabajo para el estudio.

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Windbound es una aventura de supervivencia que entra por los ojos pero que en algunos aspectos «hace aguas». ¿Lo habéis pillado?

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