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Ties: Soul Link arranca su campaña en Kickstarter 

La época de los Kickstarter interesantes regresa con bastante fuerza, con varios proyectos muy destacados a los que echar el ojo durante estas semanas. Uno de ellos viene de nuestras fronteras, del equipo malagueño de North Tokyo Games. Ties: Soul Link ha comenzado su andadura en Kickstarter, buscando un objetivo mínimo de financiación de 15.000 €. En una sola tarde ya han recaudado más de una tercera parte, con que todo va viento en vela para que puedan alcanzar su meta.

En el Metroidvania Ties: Soul Link controlaremos al adorable Kiro, quien luchará ante todo lo que se ponga por delante para volver junto a su amiga la joven Chloe. Combinando aspectos futuristas cyberpunk con varias mitologías, el equipo pretende darle mucha importancia a la historia, además de entrar por los ojos desde el primer momento. Eso sí, que no os engañe su aspecto tan cuqui, ya que cuando comienza la acción, habrá sangre a borbotones.

Los planes del estudio son publicar Ties: Soul Link en PC y Nintendo Switch, con una fecha estimada de lanzamiento de julio de 2026. Pero no hará falta esperar tanto para probar el juego, ya que junto a la campaña de Kickstarter, se ha publicado la demo del juego en Steam. Así que ya lo sabéis, si os gusta el género, no dudéis en echarle un ojo a la propuesta de North Tokyo Games.

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Análisis - Metal: Hellsinger VR 
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El frenetismo de DOOM junto a su estética metalera y la parte rítmica de un Guitar Hero. Es una combinación increíble que dio como resultado Metal: Hellsinger hace un par de años. Acompañados de una banda sonora compuesta de leyendas del género como System of a Down o Two Feathers, la experiencia era sencillamente increíble. ¿Qué hay mejor que reventar demonios mientras no dejamos de menear la cabeza al ritmo de la música? Hacerlo con nuestras propias manos mientras llevamos una escopeta en una de ellas y hacemos los cuernos con la otra. Esta es la fantasía que nos propone Metal: Hellsinger VR.

Pero claro, que un juego funcione de maravilla en plano no signifique que la adaptación a la Realidad Virtual sea fluida. Que todas las mecánicas, menús e interfaz funcionen en nuestro visor no es tarea fácil, y el equipo de Lab42 Games ha hecho un trabajo muy bueno para que podamos disfrutar del shooter más metal en VR. Así que preparad vuestros mejores cuernos infernales, que tenemos muchos demonios que masacrar al ritmo de la música.

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BAKERU se lanzará en formato físico el 25 de febrero 

BAKERU es uno de los mejores plataformas de este año. Una delicia de Good-Feel que nos lleva de viaje por todo Japón para salvar el país mientras nos lo pasamos en grande pegando brincos, encontrando coleccionables y golpeando a nuestros enemigos. ¿Problema? Sólo era un lanzamiento digital… ¡hasta ahora! Spike Chunsoft ha anunciado el lanzamiento físico del título en su versión para Nintendo Switch, y se pondrá a la venta el próximo 25 de febrero.

Por ahora, está confirmado su lanzamiento a través de la tienda oficial de la compañía en Europa, pero no sabemos si algún distribuidor español lo traerá directamente a nuestras tiendas. Las reservas ya están abiertas, viniendo esta edición con un póster de doble cara y tamaño A3. Recordemos que el juego ya está disponible en formato digital tanto en Switch como en Steam, y aquí tenéis el completo análisis de BAKERU publicado en la web. Si os gustan los plataformas 3D, no os lo podéis perder, y este lanzamiento físico es la ocasión perfecta para hacerse con él.

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El Early Access de FRENZIES arranca el 10 de octubre 

Desde nDreams ya indicaron que el Early Access de FRENZIES iba a comenzar este mes de octubre, y no mentían, ya que dará comienzo… ¡este jueves! Este 10 de octubre estará disponible el Early Access en Meta Quest, y será completamente gratuito para todos los usuarios. Así que no habrá excusa para no descargar el juego y empezar a pegar tiros con nuestros amigos y nuevos enemigos.

No se sabe si la versión completa, que llegará más adelante, también seguirá el modelo F2P, o si será algo temporal de esta etapa. La versión de PS VR2 llegará más adelante, en una fecha aún por determinar, ofreciendo Cross-Play entre las dos plataformas. En breve podréis leer nuestras impresiones con el juego, pero ya os adelanto que vayáis haciendo hueco en vuestras Quest, porque vais a querer uniros a la locura de FRENZIES sí o sí.

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Avance - [GC 24] Impresiones de Memoreum. La esencia de Dead Space en Realidad Virtual 

Crear mods es una gran manera de adentrarse en el mundillo del desarrollo de videojuegos. Se coge experiencia, te vas labrando un nombre, y luego puedes saltar a crear algo propio. Este es justo el camino que está siguiendo el equipo de Patient 8 Games. Tras deslumbrar a la comunidad VR con el mod Return to Rapture para Half-Life: Alyx, ahora quieren aportar su granito de arena a la industria con Memoreum. ¿Su idea? Trasladar la esencia de Dead Space a nuestros dispositivos de Realidad Virtual.

Durante la reciente Gamescom pude probar una demo muy temprana del título, y aunque aún les queda mucho trabajo por delante, ya queda patente el increíble talento del estudio. En Memoreum seguiremos a un científico que debe acabar con la infección que asola la nave espacial en la que estamos, usando todas las herramientas a nuestra disposición… Y una buena dosis de valentía para adentrarnos en las profundidades más oscuras de la nave.

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Avance - [GC 24] Impresiones de Eternal Strands. La gran mezcla de Monster Hunter y Shadow of the Colossus 

Hay muchos estudios formados por veteranos de la industria, que deciden juntarse para hacer sus proyectos soñados, y este es el caso de Yellow Brick Games. Tras participar en obras como Assassin’s Creed Syndicate o Dragon Age: Inquisition, el equipo tenía ganas de llevar esa idea de fantasía y escalada un paso más allá. ¿El resultado? Eternal Strands, que tras probarlo durante la reciente Gamescom, me pareció una mezcla increíble de Shadow of the Colossus con Monster Hunter. Todo con unas pizcas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, para crear una combinación a prueba de bombas.

Estamos ante un RPG de acción, donde controlaremos a una joven heroína que deberá acabar con unas criaturas gigantescas. Así que, vamos a ir viendo esas tres sagas con su planteamiento. Primero, tendremos una base, que será una especie de menú glorificado desde donde lanzar las misiones, mejorar nuestro equipo y hablar con los personajes que harán avanzar la trama. Sí, muy como en Monster Hunter. A diferencia de la saga de Capcom, en Eternal Strands se dará mucha más importancia a la narrativa, con secuencias de tipo Visual Novel para ir conociendo poco a poco a nuestros compañeros que nos ayudarán en nuestras misiones.

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Hora de ligarse a asesinos en serie en Dating Killmulator 

Puede que sean más malos que el hambre, pero si están buenísimos, habrá que intentar ligárselos, ¿no? Es un poco la premisa de Dating Killmulator, el nuevo juego de Coolom Games donde nos intentaremos llevar al huerto a varios asesinos en serie. Porque sí, tendrán todas las red flags del mundo mundial, pero eh, en un vídeo juego eso significa que hay que romancearlos a toda costa. Todo con mucho humor, maromos locos buenorros y personajes secundarios memorables.

El juego ya está disponible en Itchio, y en breve también estará en Steam. ¿Lo mejor? ¡Totalmente gratis! Esta Visual Novel se lanzará de manera episódica, y mientras no esté completo, seguirá siendo gratuito. Una vez todos los capítulos ya estén disponibles, el juego pasará a ser de pago. Descubrí Dating Killmulator en el reciente IndieDevDay 2024, y os garantizo que es una maravilla de mucho cuidado. Así que a poco que os guste el género, ya estáis tardando en descargarlo, que esos asesinos no van a caer a nuestros pies ellos solitos.

Desvelada la fecha de lanzamiento de Maestro en Meta Quest y Steam VR 

Tras encandilar a todo el mundo con su demo gratuita y convertirse en una sensación en redes sociales, ya tenemos fecha de lanzamiento para Maestro. Este juego musical donde dirigimos a una orquesta de una manera súper arcade, épica y espectacular tendrá un lanzamiento escalonado, pero está a la vuelta de la esquina. El 17 de octubre estará disponible en Meta Quest y el 22 de octubre en Steam VR.

En el juego, para sorpresa de nadie, dirigiremos a una gran orquesta, en escenarios muy rocambolescos a lo largo de la historia. Iremos desbloqueando skins absurdas para aprovechar el sentido del humor y espíritu arcade. Eso sin olvidarnos de dirigir orquestas de música clásica, otros géneros y además poder usar nuestra propia música. Todo para que nunca paremos de decir «¡Música, Maestro!». Si todo va bien y la vida lo permite, en breve tendréis análisis del juego, que por aquí estas propuestas musicales tan originales son mi absoluta perdición.

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Y además

9 RIP Switch Otome

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Análisis - 9 RIP 

Pese a no ser tan terrorífico como esperaba, 9 RIP logra ser un otome que enamora por sus personajes y elementos sobrenaturales.

Avance - [IndieDevDay 24] Nos quedamos con ganas de mucho más probando Neva, lo nuevo de Nomada Studio 

Visitar el IndieDevDay 2024 un domingo, definitivamente, ha sido una gran idea, pues he podido probar uno de los juegos que más espectadores y curiosos congregaba. Estoy hablando de Neva, el nuevo título de Nomada Studio que aterriza en muy poquitos días, el 15 de octubre de 2024 en todas las plataformas existentes, para deleitarnos […]

Avance - [IndieDevDay 24] Probamos Haneda Girl, lo nuevo de STUDIO KOBA 

Una de las principales atracciones personales de este IndieDevDay 2024 era visitar el stand de STUDIO KOBA, disfrutar del esperadísimo Haneda Girl y, de paso, poder charlar con algunos de sus desarrolladores, ya que tuve la oportunidad de entrevistar a su CEO, Eduardo Fornieles, en mi podcast personal y me pareció una persona extraordinaria. He […]

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