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El otome Even If Tempest confirma su llegada a Steam 

En los últimos años, muchos otomes se quedaban «atrapados» en Nintendo Switch, dejando al público de Steam sin algunos de los principales lanzamientos del género. Parece que esto va cambiando, entre el port anunciado de Cupid Parasite, y ahora el de Even If Tempest. Así es, Voltage/AmuLit han anunciado que este querido título estará disponible en Steam «pronto».

El timing es bastante bueno, ya que en sólo un par de semanas se estrena en Nintendo Switch Sins of Kaleido, que seguramente, luego siga los pasos de este juego y acabe llegando a Steam más pronto que tarde. Ambos juegos comparten universo, por lo que un grupo de usuarios nuevo podrá descubrir la franquicia, para escuchar el hype en paralelo por la secuela espiritual que más tarde recibirán. O el fandisk, para terminar de cerrar la historia del título que nos ocupa.

En cuanto a Even If Tempest, estamos ante un otome bastante oscuro, donde la protagonista, tras ser quemada en la hoguera como una bruja, recibirá el poder de retroceder en el tiempo. Así podrá desvelar ciertos misterios que llevaron a su muerte, investigando y participando en juicios al más puro estilo de Ace Attorney, para así clamar su venganza, salvar a sus seres queridos y hacer frente a su destino.

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Sony decide matar al formato físico en 2028 

No llevamos una racha de buenas noticias en la industria, pero ayer Sony decidió dar uno de los peores anuncios posibles: la muerte del formato físico. O al menos, en lo que a PlayStation se refiere, ya que en un comunicado en el blog oficial, han dejado muy claro que se dejarán de hacer juegos en formato físico para PlayStation a partir de enero de 2028. Esto no implica sólo los juegos de la propia Sony, sino absolutamente TODOS los juegos, ya que para fabricar los discos compatibles con PS4 ó PS5, es necesario la aprobación de Sony.

El formato físico lleva ya un tiempo en decadencia a favor del mercado digital, pero sigue siendo bastante importante. ¿Quién no ha hecho una compra impulsiva al pasar por el GAME o similar de turno? Eso por no hablar del coleccionismo, las ofertas adicionales que pueden hacer las cadenas de tiendas que nos favorecen a los usuarios con opciones extra… Ah, y una cantidad importante de trabajo que se da por toda la cadena de distribución. Ya sean las propias tiendas físicas, los encargados de hacer el disco, o empresas distribuidoras que van desde las más grandes como PLAION o Bandai Namco, a otras más pequeñas como Tesura Games, Meridiem Games o Selecta Play en nuestro país.

Esta decisión pone en jaque muchísimos puestos de trabajo y otra libertad más que como consumidor, perdemos por completo. ¿Es sólo PlayStation por el momento? Sí, pero ya sabemos que esto consiste en que alguien empiece con estas políticas, y el resto de compañías la sigan. Ya el lanzamiento de GTA VI ha sido claramente un primer pasito hasta este mercado sólo digital, con sólo poder comprar «Code in a Box» en las tiendas. Ojalá se revierta esta decisión, como pasó con la idea de PSP Go y que todo fuera digital… Pero no lo veo tan probable en esta ocasión. Espero equivocarme, que claramente necesitamos alegrías en una industria con un futuro cada vez más negro.

Los dinos tienen los días contados en el nuevo tráiler de Turok: Origins 

Uno de los juegos que se esperan para final de año (aún sin fecha, seguramente para ver dónde cuadrar entre la marabunta de lanzamientos) a los que más ganas tengo es Turok: Origins. Encima se está desarrollando en nuestro país, con que más motivos para seguirle la pista. Y sí, aún Saber Interactive está siendo cauto para no dar una fecha de lanzamiento, pero al menos, tenemos un nuevo tráiler cargadito de acción para ponernos los dientes tan largos como a un T-Rex.

Si bien no muestra como tal nada que no hayamos visto antes, es una muestra más del mimo que está teniendo la propuesta, con unas animaciones y escenarios que se ven de escándalo. Recordemos que este nuevo reboot de la mítica saga Turok se está planteando como un juego cooperativo, ofreciendo misiones con una alta rejugabilidad, que cogen lo mejor de la saga, una dosis de World War Z y un poco de DOOM, para meterlo en una coctelera y dar un shooter que promete ser divertido a raudales. El año pasado en Gamescom me lo pasé en grande jugándolo, así que habrá que estar atentos para ver en qué momento de este otoño (si no hay retrasos de por medio) podemos disfrutar de Turok: Origins.

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Opinión - Love and Deepspace cancela el lanzamiento de Valko 

Desde el anuncio del nuevo interés amoroso de Love and Deepspace, el otome de Infold ha estado envuelto en polémica… Sobre todo por parte del fandom chino. El personaje claramente no había gustado en dicho territorio (sólo con su teaser), al ver a Valko como un personaje pensado más para el público occidental en vez de para su propio mercado, o incluso diciendo absurdamente que era un personaje pensado más para el público masculino (¿culpable por gustarme… igual que ya lo hacen los demás LIs?) que el femenino. Entre eso, y un cúmulo de frustración por no tener en el horizonte las actualizaciones de la historia principal de varios personajes híper populares en China como son Sylus o Caleb, la situación ha estado bastante tensa.

Las fans chinas estaban poniendo mensajes de crítica, animando al boycott al juego, e incluso enviando amenazas de muerte en forma de flores de funeral y otros objetos que simbolizan de todo menos algo bonito a las oficinas del estudio. Eso por no hablar de la pérdida de seguidores y demás pesquisas que harían saltar las alarmas a los accionistas de cualquier empresa. Por aquí podéis leer más al respecto, pero sin duda, la situación estaba escalando a unos límites absurdos y hasta peligrosos. Estamos hablando de videojuegos, llegar a estos extremos no tiene sentido.

¿Cuál ha sido la respuesta por parte del estudio? Cancelar el lanzamiento de Valko y de cualquier otro posible interés amoroso en el futuro. La actualización 6.0 de Love and Deepspace sigue planificada para el próximo 9 de julio, con algunas cosas como las nuevas funcionalidades para el modo foto o las recompensas planificadas todavía llegando ese día. ¿Todo lo relacionado con Valko? Fuera. Eso incluye sus cartas, personaje, y algo muy importante, sus capítulos de la historia principal. Esto me ha dolido, porque todo lo que se había enseñado del personaje hacía que tuviera todas las papeletas para entrar dentro de mis mains. ¿Quién puede resistirse a un sexy hombre lobo himbo que además tiene un toque de científico?

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Cupid Parasite llega a Steam el 22 de septiembre 

El mes de septiembre va a estar cargado de lanzamientos, y cómo no, algún otome tenía que caer entre medias. En esta ocasión se trata de un re-lanzamiento muy especial, ya que estamos ante la llegada del divertidísimo Cupid Parasite a Steam. Desde Idea Factory han anunciado que el juego estará disponible el próximo 22 de septiembre, y hasta tendrán una edición «física» para tener cartas coleccionables junto a una clave del título en su propia tienda.

¿Y la parte especial? Este es el primer lanzamiento en bastantes años de un juego de Otomate en PC. Esperemos que sea el primero de muchos, ya que el estudio es uno de los más prolíficos del género, pero desde hace bastante tiempo, sus obras se habían quedado «atrapadas» en Nintendo Switch. Sí, es la plataforma mayoritaria, pero hay también un fandom de los otomes importantes que sólo usan el PC, y se quedaban sin la oportunidad de disfrutar de muchas joyitas del género.

En cuanto a Cupid Parasite, esta comedia romántica nos pondrá en la piel de Lynette, la Cupido de verdad, que ha decidido ayudar a los humanos a encontrar el amor sin la necesidad de usar sus poderes, para así forjar relaciones duraderas y no producto sólo de un «flechazo». Y siempre lo clava, pero unos «parásitos» que espantan a todas las chicas la están llevando por el camino de la amargura… Aunque eso acabe también suponiendo igual iniciar un romance con ellos. Un juego ligerito y muy divertido, del cual por aquí tenéis su completo análisis. Hace un tiempo también llegó a Switch su Fan Disk, Sweet & Spicy Darling, para todavía momentos más dulces o picantones con los personajes. ¿Llegará también a Steam? Sólo el tiempo (y el amor) lo dirá.

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Valko es el nuevo interés amoroso de Love and Deepspace 

Dentro del mercado de los gachas F2P para móviles, uno de los reyes absolutos es claramente Love and Deepspace. Este otome ha conquistado a todo el mundo, y no es para menos, ya que sus altísimos valores de producción, adictiva historia, más que divertido combate y su elenco de maromos buenorros hacen que se sacrifique sin ningún problema el mucho espacio que ocupa el juego en nuestro móvil. Y claro, Infold tiene que seguir haciendo crecer el juego, con que un aspecto que llevaba tiempo preparándose era… ¡otro interés amoroso!

Al fin se ha desvelado este nuevo personaje al que podremos ligarnos: Valko. No sabemos mucho más sobre él, aparte de que es el presidente de una empresa tecnológica. Ah, y el detallito de que es un hombre lobo. Así que tenemos a un personaje furro, que ya sólo con su teaser deja bien claro que luce de escándalo y vaya si dan ganas de acariciar a este «perro». Valko será el plato fuerte de la actualización 6.0 de Love and Deepspace, llamada «A Shattered Quiet», y estará disponible el 9 de julio. Incluirá cómo no diferentes companions para el personaje, cartas a conseguir de diferente rareza, y me imagino, avanzará la historia principal… Con la que debería de ponerme al día si quiero recibir a Valko con los brazos abiertos.

No es la única buena noticia que el fandom tiene, ya que Katsuyuki Konishi, el seiyuu de Sylus, es uno de los invitados para la Japan Weekend de Madrid de septiembre. Con que hay motivos de peso para que la fiebre por el LADS esté en lo más alto durante los próximos meses. ¿Qué os ha parecido Valko? ¿Creéis que será uno de vuestros mains?

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Nyalra estará en la Japan Weekend Madrid y Bilbao 

En septiembre vuelve la Japan Weekend Madrid, y siendo la edición principal del evento, ya están anunciándose los invitados que serán, una vez más, uno de los principales reclamos para asistir al evento. En la parte de videojuegos, ya teníamos al seiyuu 𝐊𝐚𝐭𝐬𝐮𝐲𝐮𝐤𝐢 𝐊𝐨𝐧𝐢𝐬𝐡𝐢, que ha participado en varios juegos como en Tales of Symphonia en el papel de Lloyd Irving. Aunque por ahora, claramente el plato fuerte es la visita de Nyalra, el creador del archipopular NEEDY GIRL OVERDOSE y que está preparando actualmente Sister Other Paranoia.

Nyalra estará presente los dos días del evento, el 26 y 27 de septiembre, además del 3 de octubre en la Japan Weekend Bilbao. En esos días tendrá sesión de Q&A con el público, además de sesión de firmas y un stand con merchandising oficial de sus obras. Quedando aún tres meses hasta el evento, seguramente haya aún más invitados de renombre para el evento. Lo que está claro cada vez más es que los invitados del mundillo de las Visual Novel están triunfando en las Japan Weekend, con que habrá que estar atentos para todas las alegrías que nos dan al fandom del género. ¿Qué invitado os gustaría ver en el evento?

Under Par Golf Arquitect 

Si pensabais que el golf era un deporte relajante para gente de la alta sociedad, Under Par Golf Architect os da las herramientas para convertirlo en una auténtica realidad. La premisa nos pone en la piel de un administrador de campos de golf, permitiéndonos moldear el terreno, colocar trampas de arena y diseñar hoyos desde cero. Lo interesante no es intentar hacer un campo bonito y funcional, sino llevar al límite las físicas del juego para crear trazados diabólicos que frustrarían al mismísimo Tiger Woods.

A la hora de ponernos manos a la obra con el editor, el nivel de personalización es bastante alto, pero la interfaz de construcción es bastante tosca y las herramientas de terraformación a veces hacen lo que quieren, dejándote con desniveles extraños. Además, el juego peca de tener poca variedad de objetos decorativos y unas mecánicas de gestión económica muy superficiales que no terminan de enganchar a largo plazo. Si te gusta romper juegos creando niveles absurdos, te dará unas buenas horas de risas, pero como simulador de gestión serio aún tiene bastantes hoyos que tapar.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Y además

Sintopia 

¿Alguna vez has pensado que serías un buen villano? Hoy nos ponemos a los mandos de Sintopia, un simulador de gestión donde nuestro trabajo es, literalmente, construir y administrar el infierno.

En estas primeras impresiones nos toca recibir a los pecadores, diseñar salas de castigo y gestionar a nuestros empleados demoníacos para que la energía fluya. Veremos si somos capaces de crear un imperio del mal rentable o si nuestros propios demonios se nos rebelan.

Monster Crown: Sin Eater 

¿Qué pasaría si mezclas la captura de monstruos de toda la vida con una historia adulta y un sistema de genética brutal? Hoy estrenamos en el canal Monster Crown: Sin Eater en su versión de PS5, un JRPG indie que le da una vuelta de tuerca muy oscura al género.

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