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Confirmada la localización al castellano de Trails in the Sky 1st Chapter 

El anuncio hace unos meses de Trails in the Sky 1st Chapter fue toda una alegría, al suponer la mejor manera de entrar en la saga de The Legend of Heroes. Una vuelta a su primer capítulo con su correspondiente capa de chapa y pintura junto a todas las mejoras mecánicas que Nihon Falcom ha ido introduciendo en sus entregas más recientes. ¿Y cómo atraer a todavía más usuarios? ¡Con la localización al castellano!

La barrera del idioma ha sido muy real desde el principio, sobre todo dada la ingente cantidad de texto que tiene la franquicia, con que esta es una alegría mayúscula. Tras varios rumores por una filtración de la tienda Videogame Plus, el publisher europeo del juego al fin lo ha hecho oficial en la web oficial. De esta manera, no habrá ninguna excusa para no jugar a Trails in the Sky 1st Chapter. El idioma ya no será un problema, y al ser el inicio de toda la franquicia, no hará falta «hacer deberes» si nos queremos enterar de toda la historia. Vamos, justo lo que necesitaba The Legend of Heroes para llegar a un público mucho más amplio.

Por ahora, no hay ninguna fecha oficial de lanzamiento para Trails in the Sky 1st Chapter, pero los rumores apuntan a que estará disponible el 25 de septiembre. Lo podremos disfrutar en Steam, Nintendo Switch y PS5, con un lanzamiento físico para consolas de la mano de Clear River Games en Europa.

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Asistimos a la presentación de Bubble Ghost Remake 

Ya está disponible en PC, PS5 y Switch Bubble Ghost Remake, el primer juego de Nakama Game Studio y que recupera un clásico de culto de la era Game Boy. Tras un desarrollo de más de dos años, había que celebrarlo por todo lo alto, y por eso el estudio junto al publisher Selecta Play ha organizado una presentación por todo lo alto en las oficinas de Nintendo España.

Entre números de magia algo fantasmales, charlas de burbujas y varias risas, el equipo ha ido repasando algunos de los retos principales a los que se han enfrentado a lo largo del desarrollo. Porque crear un juego desde cero siempre es desafiante, pero tratar de modernizar un clásico y además hacerse con los derechos legales para ello, le añade un reto adicional.

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Anunciado Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army 

Desde ATLUS siguen recuperando sus antiguas entregas para que, aprovechando el mayor tirón que tienen sus licencias en la actualidad, tengan una nueva vida. Este es el caso de Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, la primera entrega de esta sub-saga de spin-offs de Shin Megami Tensei. Además, es de los juegos de PS2 más complicados de encontrar hoy en día… Y le pesaban los años en varios aspectos clave.

Aprovechando la remasterización, no sólo se ha retocado su aspecto visual, sino que se han implementado varias mejoras sustanciales para que el título encaje mejor en la actualidad:

  • Doblaje en inglés de las escenas de la historia principal
  • 50 nuevos demonios, para tener un total de 120
  • Sistema de fusión e interfaz mucho más amigables
  • Implementación del mini-mapa y viaje rápido para que la exploración sean más cómodas
  • Guardado automático, para no depender exclusivamente de los salvados manuales
  • Varias de las mejoras jugables introducidas en la secuela se han añadido en esta entrega

¿Y de qué va este spin-off? En el papel del aprendiz de detective sobrenatural Raidou, deberemos usar nuestros poderes de invocación para desentrañar los misterios que pondrán en jaque a toda la nación. ¿Más buenas noticias? La localización al castellano de todos los textos, junto a un lanzamiento físico para Switch y PS5. Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army pinta increíble, y lo podremos disfrutar en todas las plataformas el próximo 19 de junio a un precio de 49,99 €.

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Death Game Hotel se pasa al modelo F2P el 10 de abril 

El año pasado llegó a Meta Quest Death Game Hotel, el primer título para la VR del gran Swery65 junto a su equipo White Owls Inc. ¿Su loca premisa? Participar en juegos de azar o el póker donde las trampas y apostar partes de nuestro cuerpo le dan un giro macabro a cada partida. Porque aquí una mala mano puede suponer perderla o directamente morir a manos de la Parca. Es una idea muy original, y que depende de que haya una gran comunidad por detrás. Para que ésta pueda crecer, el equipo ha dado el paso que la gran mayoría de experiencias multijugador del visor están dando: pasarse al modelo Free 2 Play.

O dicho de otra forma, Death Game Hotel se volverá gratuito, para que cualquier usuario pueda disfrutar del título. Esto le dará una gran inyección de nuevos usuarios, ofreciendo múltiples recompensas para todos los jugadores en forma de moneda ingame, una pistola láser y varias skins. Los veteranos recibirá recompensas adicionales, como es habitual en estos casos. El juego irá recibiendo nuevo contenido en forma de eventos de temporada, más skins, e incluso tendremos acceso a una nueva zona de juego de gravedad cero.

¿El modo individual? Pasará a ser un DLC, dando además nuevas skins por completarlas. También se añade un nuevo modo individual, que son directamente unas tragaperras, con las que obtener monedas ingame que gastar en la tienda de elementos estéticos. He jugado mucho menos de lo que me gustaría a Death Game Hotel, pero espero que así el título logre tener una segunda vida para que las locuras de Swery65 continúen durante mucho tiempo en la VR.

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Star Wars: Beyond Victory llevará la saga a la Mixed Reality gracias a Meta Quest 3 

Star Wars y la Realidad Virtual se llevan realmente bien, con varios juegos sencillamente increíbles para disfrutar en nuestros visores. Desde Meta e ILMxLAB han anunciado el siguiente paso lógico para la franquicia: la Mixed Reality. Así es, el nuevo título recién anunciado, Star Wars: Beyond Victory trasladará este gran universo directamente a nuestro salón para vivir una aventura en una galaxia muy, muy cercana y tangible.

Por ahora no hay muchos detalles más, aparte de que se situará en el rango temporal de Han Solo: Una Historia de Star Wars. Los asistentes a la Star Wars Celebration del mes que viene serán los primeros en poder probar el título, que será exclusivo para Meta Quest 3 y 3S. Dado lo bien que se usaba la tecnología en Shattered para ofrecer una aventura memorable a nivel narrativo, de mecánicas y de inmersión, tengo muchas ganas de ver qué se conseguirá con una licencia de este calibre. Así que, por ahora, nos quedamos con el anuncio, y en breve deberíamos de saber más de esta intrigante propuesta.

Out of Sight se estrena el 22 de mayo en PC, consolas y VR 

Los juegos del estilo de Little Nightmares son cada vez más frecuentes, y Out of Sight es una de las propuestas más prometedoras. Desarrollado por The Gang, el título nos pondrá en la piel de la ciega Alice, que debe escapar de una mansión con la ayuda de Teddy, su oso de peluche. El juego pinta de lujo, y al fin se ha confirmado su lanzamiento para el próximo 22 de mayo en Steam, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

Ese mismo día también se estrenará Out of Sight VR, la adaptación que está realizando Flat2VR Studios para la Realidad Virtual. Se trata del primer juego del equipo que se publica a la vez que la versión en plano, lo cual es una gran noticia. Eso sí, esta fecha es sólo la de la versión de Steam VR. Las ediciones de Meta Quest y PS VR2 llegarán más adelante, en una fecha aún por determinar.

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Anunciado No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files 

Hace unos 3 añitos que ya sabíamos que Kotaro Uchikoshi estaba trabajando en un nuevo AI: The Somnium Files. Y hoy se ha convertido de manera no oficial en el Día Uchikoshi, ya que además de confirmar su visita a España durante el mes de mayo… ¡la secuela ya es una realidad! No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files es el extenso nombre para esta tercera parte, donde sí, Date y Aiba vuelven a ser el dúo protagonista.

En esta entrega, tendremos que investigar la desaparición de Iris, la influencer de internet que ha sido secuestrada por… ¿¡alienígenas!? Está siendo forzada a participar en unos intrincados Escape Rooms, dando lugar así a un tercer pilar jugable: las partes de investigación/Visual Novel, los sueños de los sospechosos y los Escape Rooms.

El director del juego es Kazuya Yamada, quien se está encargando del guion principal. Kotaro Uchikoshi participa como encargado de supervisar la serie en su conjunto. ¿Más buenas noticias? No tendremos que esperar demasiado para su lanzamiento, ya que No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files estará disponible el próximo 25 de julio en Nintendo Switch y Steam.

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Moros Protocol combinará la acción de DOOM con el terror espacial de Dead Space 

Encontrarnos en una nave espacial plagada de monstruos no tiene que ser agradable. Ahí está Dead Space para mostrarnos lo terrorífica que puede ser la experiencia. ¿Pero y si no estuviéramos indefensos? ¿Y si fuéramos tan letales como en DOOM? Esta mezcla de géneros es la que nos propone Moros Protocol, un intenso FPS rogue-lite desarrollado por Pixel Reign y que Super Rare Originals publicará en Steam a lo largo de este 2025.

Ya sea en solitario o junto a un amigo, tendremos que sobrevivir a los horrores que nos esperan en la nave, que nos llevaba a luchar en una guerra espacial… Para tener la mayor de las guerras de camino a la misma. Cada partida nos ofrecerá una estructura diferente para la nave, ofreciendo desafíos nuevos, armas y potenciadores, lo que nos obligará a adaptarnos si queremos llegar a sobrevivir. Vamos, lo típico del género.

El gameplay se ve rematadamente divertido, y la estética retro-moderna me encanta. Por ahora no hay fecha de lanzamiento fijada, pero si todo va bien, este año podremos disfrutar de Moros Protocol en Steam.

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