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Análisis - Splatoon Raiders 
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Cuando Nintendo decidió meterse en el género de los shooters competitivos, estaba claro que lo iba a hacer a su manera, y no con las típicas armas o mecánicas. Así surgió Splatoon en Wii U, y pese a que la consola igual no triunfó, la saga vaya si lo hizo. Así hemos tenido dos secuelas en Switch, donde además de seguir apostando por una campaña individual bastante interesante y el competitivo, iban añadiendo un ligero toque cooperativo para echar tinta junto a nuestros amigos y no contra ellos. ¿Siguiente paso? Llevar un paso más allá este concepto en un juego enfocado por completo en este aspecto, y así tenemos Splatoon Raiders.

Pero de nuevo, Nintendo no se iba a quedar ahí en simplemente unas misiones cooperativas y ya. En el estreno de la saga para Switch 2, la compañía ha decidido ir a por todas, llevando un paso más allá la fórmula PvE de la saga, y creando en el proceso un looter shooter equiparable a Warframe o Destiny, lo cual no me esperaba para nada, pero es una muestra de que no está todo el calamar vendido para la saga. Así que preparad vuestras armas de tinta más rudimentarias, que tenemos muchos tesoros que encontrar y salmones a los que liquidar.

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La edición física de 9 RIP Sequel llegará a España 

Finales de octubre es para las historias de fantasmas, demonios, muertos… ¡y el amor! Idea Factory ya había confirmado que este año disfrutaríamos en nuestro territorio de 9 RIP Sequel, que como habréis adivinado por su nada original nombre, se trata de la continuación del otome 9 RIP. Por un lado, ya tenemos fecha de lanzamiento confirmada, al llegar el juego el próximo 27 de octubre a nuestras Nintendo Switch.

¿La nueva alegría? Meridiem Games ha confirmado que distribuirá la edición física en nuestro país. Esto incluye la versión estándar, que traerá el set de cromos coleccionables como extra, y que normalmente era uno de los incentivos de reserva de la tienda propia de Idea Factory. Por si no habéis jugado al original pero os llama la atención la premisa de fantasmas, ligeras dosis de terror y romance, también se distribuirá el Dual Pack, que traerá con la versión física de los dos títulos. Todo esto el mismo día de lanzamiento, para seguir con los lanzamientos físicos de otome que van a la par en físico y en digital. Así que, grandes noticias para los otomes y este prometedor 9 RIP Sequel. ¿Con ganas de ver cómo continúan los sobrenaturales romances del original?

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The Blood of Dawnwalker contará con doblaje al castellano 

Uno de los RPGs más ambiciosos de lo que queda de año es sin duda The Blood Dawnwalker, gracias a su prometedor sandbox narrativo y a las posibilidades que tendremos para afrontar los retos como humanos y como vampiros. Así que claro, va a haber muchísimos diálogos, ¿qué sería mejor para meternos de lleno en su mundo? ¡Un doblaje al castellano a la altura de las circunstancias! Esta ha sido la alegría que hoy nos ha dado Bandai Namco, anunciando que el actor Borja Fernández Sedano interpretará a nuestro protagonista.

Como indican en redes sociales, éste es el primer vídeo de varios, donde irán anunciando el resto del casting. Se nota que es una de las grandes apuestas de Bandai Namco para el mercado occidental, por lo que está apostando al máximo en todas las regiones para atraer al máximo a toda clase de público. Es algo más que necesario para la dura competencia que le espera al juego, ya que The Blood of Dawnwalker se publicará el próximo 3 de septiembre, entre una vorágine de lanzamientos que van a luchar por nuestro tiempo con la misma fiereza que un vampiro por su dosis nocturna de sangre.

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Análisis - Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok 
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El desarrollo de Granblue Fantasy: Relink no ha sido un camino de rosas precisamente. Desde su presentación en 2016 hasta su lanzamiento definitivo en 2024, han sido años de silencio y goteo de información y jugabilidad. Su estilo gráfico, sus mecánicas jugables y el consagrado nombre de PlatinumGames subían la temperatura corporal del jugador de JRPG general y del amante de la saga Granblue en particular. Pero el camino fue tortuoso, las noticias y la jugabilidad escaseaban; se llegó a comentar que el proyecto estaba cancelado hasta que en 2022 aparecieron nuevos tramos jugables, nuevas plataformas de lanzamiento y, lo más importante, una ventana de lanzamiento real y definitiva.

Dos años después de la llegada del juego base, recibimos una gran expansión que recibe el nombre de Endless Ragnarok, un nuevo complemento que asegura horas y horas de juego, nuevos personajes, más misiones y un montón de contenido que Cygames ha ido incluyendo al juego base para que nadie se lo pierda; además de una versión inédita para Nintendo Switch 2 que, pese a las limitaciones, cumple de manera sobrada para las capacidades de la híbrida. ¿Mantendrá el nivel del juego base?

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Lucha contra una tele maldita en la demo de TUNED IN 

Una de grandes tragedias de la industria nacional en los últimos años fue el cierre de Tequila Works, pero estaba claro que el talento que perdió su trabajo no iba a tardar en encontrar un nuevo proyecto, o en este caso, de formar un nuevo estudio para seguir dando rienda suelta a su creatividad. Así nació Vercors Games, que está trabajando en su primer videojuego, TUNED IN. ¿La premisa? Un televisor maldito nos ha atrapado en su interior, y si queremos escapar, deberemos sobrevivir a los macabros programas que la entidad ha gestionado.

Todo se ve desde una tele de tubo antigua, con una estética visual de tipo cómic bastante atractiva, para vivir toda clase de shows, acertijos y peligros, tanto dentro de la «caja tonta» como manipulando sus objetos físicos desde el exterior. Una especie de meta-juego que suena realmente interesante… ¡y que ya podemos probar! El estudio ha publicado en Steam TUNED IN: The Prologue, una demo gratuita con 8 finales distintos y de 40-60 minutos de duración para una primera partida. Así podremos ver los juegos mentales y formas de terror que nos plantea está más que interesante aventura.

La cosa no queda ahí, ya que este es el pistoletazo de salida para TUNED IN. El equipo mostrará el juego también en Gamescom en solo unas pocas semanas, y en septiembre se espera lanzar la campaña de Kickstarter para financiar el juego, de cara a un lanzamiento en Steam para 2027. Así que habrá que seguir muy de cerca la pista al título, que se ve espectacular y no me extrañaría que vaya a dar de qué hablar dentro del panorama del terror.

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Moonlighter 2 sale de Early Access y llega a consolas el 2 de septiembre 

Uno de los indies españoles más esperados es Moonlighter 2: The Endless Vault, sobre todo tras la espectacular primera entrega y lo bien que salió la versión de Early Access. ¿Qué es lo siguiente? ¡La edición completa! Desde 11 bit Studios y Digital Sun Games han anunciado que la versión 1.0 del juego estará disponible el 2 de septiembre. Esto se aplica a Steam, y de paso, es cuando el título se estrenará en PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.

Para ir preparándonos para esta esperada secuela, y por si no habíais jugado al original, hasta el 9 de agosto se puede añadir el primer Moonlighter en nuestra cuenta de Steam. ¿Seguimos con las buenas noticias? Silver Lining Interactive se alía con Tesura Games y el estudio para ofrecer la edición en formato físico. Ésta se podrá comprar desde el 13 de noviembre en sus versiones de PS5, Switch 2 y PC (código en caja), con una Edición Estándar y otra Edición Coleccionista, cuyas reservas se abrirán muy pronto en las cadenas correspondientes. Así que, todo va viento en popa para disfrutar al máximo del mazmorreo y tiendeo de este Moonlighter 2.

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Attack on Titan 3 se estrena el 10 de diciembre 

Dentro de los musous, donde Omega Force más se alejó de la fórmula tradicional es en las adaptaciones de Attack on Titan. ¿El resultado? Unos auténticos juegazos, en especial la secuela, que adaptaron hasta el punto que había llegado el anime en cada momento. Pero con la serie ya acabada, es hora de volver a luchar por la humanidad con A.O.T. 3, o dicho de otra manera, Attack on Titan 3. Esta tercera parte nos contará toda la historia desde el punto de vista de un miembro del cuerpo de Exploración que nos crearemos nosotros, desde el primer capítulo hasta la épica conclusión.

Si no habéis visto absolutamente nada de la serie, mejor que no veáis nada del tráiler, que algún que otro spoiler del último tramo del manga/anime tiene. ¿Lo importante? No tendremos que esperar demasiado para disfrutarlo, ya que A.O.T. 3 estará disponible el próximo 10 de diciembre para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y Steam. El título se lanzará en formato físico, además de contar con textos en castellano, algo que es muy de agradecer.

El tráiler ciertamente se ve espectacular, con un salto en la parte audiovisual considerable respecto a las entregas anteriores. También se promete haber mejorado notablemente la jugabilidad, para que el desplazamiento por los escenarios y el combate tanto contra titanes como otros humanos sea todavía más satisfactorio. ¿Más buenas noticias? El equipo de MAPPA, quien animó la temporada final, se encargará de la secuencia de apertura, con Arifumi Imai volviendo a dirigir la animación. La parte negativa es que se añadirá como actualización, por lo que no estará disponible de lanzamiento. Lo dicho, Attack on Titan 3 pinta espectacular, con que hay ganas de volver al dispositivo de maniobras tridimensionales para luchar una vez más por la humanidad.

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Anunciado el lanzamiento físico de Elementallis 

A finales del pasado mes de abril se estrenó en formato digital el título Elementallis, una aventura con fuertes reminiscencias a los The Legend of Zelda clásicos, pero con el uso de los elementos al más puro estilo de Avatar, como principal atractivo. ¿Y qué hay mejor para apoyar la industria que un lanzamiento físico? Pues dicho y hecho, ya que Tesura Games se une al estudio AnKae Games y al publisher Top Hat Studios para traernos la edición física del juego para PS5 y Nintendo Switch. Además de la versión estándar, tendremos una Edición Coleccionista con los siguientes extras:

  • Un adorable pin del protagonista
  • Manual físico del juego
  • Artbook de 50 páginas
  • Set de pegatinas y postales
  • La banda sonora en CD
  • Póster a doble cara

Las reservas de ambas ediciones ya están disponibles en las cadenas habituales o en la tienda de la propia Tesura, de cara a un lanzamiento estimado para el Q4 de este 2026. Todavía tengo pendiente Elementallis, pero ha recibido muy buenas valoraciones, y con el hype por todo el nuevo contenido de Avatar, este lanzamiento físico va a ser un buen momento para disfrutar de esta elemental aventura.

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Y además

Astro Colony 

¿os obsesiona crear cadenas de producción perfectas? hoy nos llevamos la industria pesada al espacio con astro colony, un juego donde construimos y gestionamos una colonia móvil automatizada.

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Análisis - 007 First Light 

De la mano de IO Interactive, desarrolladores de la saga Hitman, nos llega 007 First Light un juego donde jugaremos los comienzos del famoso agente britanico y nos enfrentaremos a los enemigos de Inglaterra tanto externos como internos.

Empluna 

Hay proyectos que llegan a nuestras manos con grandes ideas, pero que al tocarlos nos dejan las manos llenas de alquitrán. Empluna es uno de esos casos en los que la ambición de crear un buen simulador choca de frente con la cruda realidad de una versión demo preview que está muy verde, aunque ciertamente […]

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