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Avance - [GC 24] Primer vistazo a OPUS: Prism Peak. Reencontrando el significado de la vida 

El publisher SHUEISHA Games va a hacer las delicias de los amantes de las aventuras narrativas en los próximos meses. Por un lado, tienen Urban Myth Dissolution Center que va a ser una fantasía, pero no fue el único título al que pude echar un vistazo durante la reciente Gamescom. También llevaron OPUS: Prism Peak, aunque por desgracia, no de manera jugable. En su lugar, el responsable de la compañía me pudo explicar en detalle las principales ideas del juego, y sólo con eso, ya estoy expectante de empezar el nuevo viaje en la franquicia.

Porque sí, la saga OPUS ya es bastante veterana, siendo ésta la cuarta entrega. El enfoque del estudio SIGONO ha sido contar siempre historias independientes de diferente tipo, eligiendo siempre muy bien tanto su ambientación como sus protagonistas. Así ha habido tramas más de ciencia ficción, pero desde diferentes prismas, como el duelo o el amor, pero en escenarios más futuristas como planetas desolados o épicos viajes por todo el espacio. En esta ocasión seguiremos a un fotógrafo treintañero que ha perdido el rumbo en su vida, quien ha despertado en un mundo etéreo mientras iba en tren hacia su hogar. ¿Podremos encontrar el camino a casa y descubrir todos los secretos de este misterioso mundo?

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Análisis - CLeM 
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CLeM Key Art

El estudio barcelonés Mango Protocol finalmente pone a disposición de los usuarios de PlayStation y Xbox su último trabajo llamado CLeM con sugerentes mejoras, tras su exitoso paso por PC y Nintendo Switch.

Se trata de un juego de misterio y resolución de puzles en el que nos espera una aventura de lo más enigmática cuya verdad iremos revelando por capítulos. Desafíos y pruebas que tendremos que superar tomando la forma de un muñeco de trapo que de repente cobra vida en una casa aparentemente abandonada y que esconde un impresionante y emotivo final.

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Stories from Sol: The Gun-Dog se estrena el 20 de febrero 

Los fans de las Visual Novels lo estamos gozando este año, pero el 2025 no se va a quedar atrás. Junto a los títulos ya confirmados, ahora podemos sumar Stories from Sol: The Gun-Dog. Desde Astrolabe Games y Meridiem Games han confirmado que el título se estrenará en todo el mundo el próximo 20 de febrero en Steam, Switch, PS4 y PS5. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que se confirma la traducción del juego a nuestro idioma, algo no demasiado habitual en el género y que siempre es motivo de alegría. Eso sin olvidarnos de la edición física para PS5 y Switch.

Junto a este anuncio, se ha anunciado el «Modo Color«. Podremos elegir entre los colores verdosos como en una Game Boy original, o un modo donde todo aparece coloreado, y será como ver un anime propio de los 80. Este cambio ya está disponible en la demo de Steam y PS4/5, y se añadirá también a la demo de Switch el próximo 19 de septiembre.

Por si no conocéis el juego, básicamente se tratará de una aventura de ciencia ficción al más puro estilo Gundam. Abrazando la estética anime ochentera, acompañaremos a los tripulantes de una nave espacial mientras intentan sobrevivir al ataque de un misterioso enemigo. Dramas, mechas y ciencia ficción se darán la mano en Stories from Sol: The Gun-Dog, lo cual suena a combinación ganadora.

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Avance - [GC 24] Impresiones de Action Hero. Pegar puñetazos a dinosaurios en VR es increíble 

Uno de los mejores juegos para iniciarse en la Realidad Virtual es claramente SUPERHOT VR. No da posibilidad de marearse, te sientes como Neo en Matrix esquivando balas y es de lo más satisfactorio. Que no haya habido más juegos que aprovecharan esta idea me parece una locura, pero ahí está Action Hero para remediarlo. Lo próximo de Fast Travel Games no esconde su inspiración, pero su premisa no podía ser más buena: SUPERHOT VR en películas de Serie B híper locas.

Y cuando hablo de locuras, hablo de cosas como pegar a unos raptores en una especie de Indiana Jones salida del canal SyFy. O un robo a lo Ocean’s Eleven donde hay gigantes y cómo no, también están los raptores. Es una premisa simple pero a prueba de bombas, y gracias a su gran diseño, me dio de los momentos más alocados, divertidos y explosivos de toda la Gamescom.

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Avance - [GC 24] Impresiones de Escaping Wonderland. De vuelta a la madriguera del conejo 

Los juegos en tercera persona para la VR no son lo habitual, pero cuando se hacen bien, pueden ser igual de mágicos o incluso más que las aventuras donde nos metemos en la piel del protagonista de turno. Una buena muestra de ello es Down the Rabbit Hole, donde nos metíamos en el País de las Maravillas, reconvertida en una madriguera del conejo gigantesca que no paraba de crecer a nuestro alrededor. Es la hora de recuperar este concepto con Escaping Wonderland, su secuela espiritual, y de la cual pude probar sus primeros 15 minutos durante Gamescom.

La idea general volverá a ser la misma, pero esta vez contando una historia completamente nueva. La nueva heroína es Molly, una joven amnésica que se ha despertado en la casa de un amable topo, quien parece conocernos de una visita anterior hace años. ¿Cómo hemos llegado allí? ¿Acaso estuvimos en el País de las Maravillas durante nuestra niñez? Estas serán sólo algunos de los misterios que trataremos de resolver mientras nos adentramos en otra madriguera del conejo.

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Bitter Silver es una nueva Visual Novel inspirada por Cowboy Bebop que busca financiación en Kickstarter 

Cowboy Bebop es uno de los mejores animes de la historia, y por eso, al descubrir Bitter Silver, me ha interesado a lo grande. Se trata de una Visual Novel que está desarrollando Lookout Drive Games fuertemente inspirado en el anime, pero siguiendo a otro conjunto de cazarrecompensas en el espacio, y dejando que nuestras decisiones afecten a la trama global y a las relaciones con nuestros compañeros. El juego lleva ya bastante tiempo en desarrollo, pero al fin tenemos demo… ¡y campaña de crowdfunding!

Hace unos días comenzó su andadura en Kickstarter, donde piden un objetivo mínimo de casi 9 mil euros. Ya tienen recaudado un 40%, con que van por buen camino para que la campaña sea un éxito. Para animarnos a pagar a estos cazarrecompensas, podemos probar la demo que hay disponible en Steam para conocer a la protagonista Lucía López y nuestros compañeros el alien Zap Matters y el gato robótico Hobbes.

La idea del estudio es publicar Bitter Silver a finales de 2025 o principios de 2026 en Steam. En base a los objetivos alcanzados en la campaña habrá más o menos idiomas.

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Avance - Impresiones de la beta abierta de Call of Duty: Black Ops 6 

Aunque varios títulos de Call of Duty han ido flaqueando, la saga Black Ops tiene posiblemente la mejor racha, con varios de los mejores capítulos perteneciendo a esta sub-saga. Y tras el batacazo de Modern Warfare III del año pasado, hacía falta un regreso por todo lo alto… Y sólo habiendo probado la beta abierta de Call of Duty: Black Ops 6, está claro que vaya si va a ser la vuelta que la franquicia necesitaba.

La campaña me tiene como loco con los tráilers mostrados, que Raven Software vuelve al estar al mando, y eso es sinónimo de calidad. Ya que no pueden salir de las minas de la saga para hacer un nuevo Singularity o similar, a tope con los soldados en toda clase de conspiraciones por todo el mundo. Pero Black Ops 6 va a ir un paso más allá, renovando por completo el sistema de movimiento para ofrecer algo nuevo. ¿Qué tal os suena Max Payne mezclado con Call of Duty?

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Avance - [GC 24] Impresiones de Transformers: Galactic Trials. Autobots, ¡transformaos y a competir! 

La saga Transformers está viviendo una época bastante buena, con varias películas de calidad, una serie genial para todos los públicos y varios videojuegos que, sin ser rompedores, funcionan genial para los más peques de la casa. Que al final, no nos olvidemos, ¡los Transformers son muñecos! Así que el público objetivo no tenemos por qué ser los adultos… Y bajo esa perspectiva, salí relativamente contento con Transformers: Galactic Trials tras probarlo durante la reciente Gamescom.

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