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Capcom anuncia la expansión de pago Iceborne para Monster Hunter: World junto a un crossover gratuito con The Witcher 3 

Desde Capcom tienen que estar muy contentos con Monster Hunter: World, ya que ha acercado la franquicia a más usuarios que nunca, además de convertirse en la entrega más vendida de toda la saga. Por ese motivo, el juego no va a hacer más que crecer en 2019, gracias a los nuevos contenidos de pago y gratuitos que irán llegando para ampliar más la experiencia.

En el lado gratuito, el plato fuerte será un crossover con The Witcher 3, que llegará a principios de 2019 y nos permitirá acompañar al propio Geralt de Rivia en una serie de misiones con un fuerte componente de RPG, manteniendo el doblaje original del personaje. El 20 de diciembre volverá el modo Asedio Kulve Taroth, donde enfrentarnos a un enorme monstruo en un macro equipo de 16 jugadores divididos en 4 escuadrones. En enero también habrá un evento de celebración por el aniversario del juego, con nueva decoración para la taberna, misiones y equipo.

En otoño será el momento de pasar por caja para disfrutar de la expansión Iceborne, donde se añadirán nuevas localizaciones, armas, monstruos y misiones, continuando además la trama principal. Será la expansión más grande hasta la fecha del juego, y darán más detalles próximamente. Sin duda, la caza no ha hecho más que comenzar, ya que el Nuevo Mundo todavía tiene mucho que ofrecer.

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Análisis - Monster Boy and the Cursed Kingdom 
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El año pasado descubrí la saga Wonder Boy gracias al increíble remake visual que nos ofreció Lizarcube con Wonder Boy and the Dragon’s Trap. Era un juego tan bonito, que perdonaba sus anticuadas mecánicas, ya que pese a toda la capa de pintura que tenía el juego por encima, se notaba un diseño de hace más de 20 años. Por eso, estaba emocionado por Monster Boy and the Cursed Kingdom, un sucesor espiritual con un desarrollo bastante peculiar.

El juego empezó siendo Flying Hamster 2, hasta que FDG Entertainment fue a Atelier Games y decidieron cambiar el rumbo global del proyecto. Hasta cuando supieron que harían Monster Boy tuvieron que cambiarle el nombre para no crear controversia, y por la gran acogida del remake de Wonder Boy III, decidieron rehacer todo el aspecto visual para que emplear dibujos animados a mano, lo que incrementó el tiempo de desarrollo. Por el camino, lograron captar a varios miembros del equipo de desarrollo de la saga Wonder Boy, por lo que todo estaba apuntando a un regreso de la franquicia por todo lo alto, aunque con un nombre diferente. Tras este desarrollo tan movidito, el resultado final está aquí, así que ha llegado la hora de comprobar si el remake de Wonder Boy III fue un caso único, o Monster Boy puede enamorar a los usuarios sin el factor nostalgia de por medio.

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Project Judge pasa a llamarse Judgment, se lanzará en verano y será el primer juego de Yakuza doblado al inglés desde el original 

Judgment

Los fans de la saga Yakuza ya tenemos un motivo de peso para esperar al verano de 2019, ya que SEGA ha anunciado durante el Kinda Funny Games Showcase que el esperado Judge Eyes (el nombre en Japón) o Project Judge como se conocía anteriormente en Occidente, pasa a llamarse Judgment y se lanzará en Occidente a lo largo del verano de 2019. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que estamos hablando de mucho menos de un año del lanzamiento en Japón, sino que SEGA está apostando muy fuerte por el juego.

La mayor prueba de ello es que contará con un doblaje al inglés de alta calidad, con actores como Greg Chun en el papel del protagonista, Takayuki Yagami, junto a otros actores como Crispin Freeman, Matthew Mercer, Cherami Leigh o Yuri Lowenthal entre muchos otros. Es la primera vez que un juego de la franquicia Yakuza (porque admitámoslo, esta es la misma franquicia pero ahora desde el lado correcto de la ley) se dobla al inglés desde el juego original, donde el trabajo de localización fue, digamos, mediocre aunque con encanto (Mark Hamill era Majima, por ejemplo). Si preferís las voces en japonés, tranquilos, que se podrá elegir un doblaje u otro, todo un acierto. A ver si este gran apuesta por el juego significa tener el juego traducido a nuestro idioma, ya que sería la guinda del pastel para el que, personalmente, espero que sea uno de mis claros candidatos a GOTY del 2019.

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Falcon Age y sus adorables pájaros nos conquistan en su nuevo tráiler 

Falcon Age

El 2018 nos ha dejado auténticas joyas para la Realidad Virtual, pero el 2019 es increíblemente prometedor gracias a títulos como Falcon Age. Este título de acción y aventuras desarrollado por Outerloop Games se presentó hace unos meses, demostrando buenas ideas al hacer que nuestro compañero de fatigas sea un pájaro al que tendremos que cuidar para que nos ayude a resolver rompecabezas y en el combate.

Pues bien, el título vuelve a volar a nuestras pantallas (sí, ha sido a propósito) con el tráiler presentado durante el Kinda Funny Game Showcase, y solo puedo decir que me he enamorado de Falcon Age. De por sí, el tener un vínculo con nuestro compañero al acariciarle o incluso curarle ya sonaba muy atractivo, pero el poder chocar el puño con ellos o hacer saludos secretos me ha parecido de lo más mono que hay en el mundo. Aunque me estoy centrando en la parte de VR del título, todo el juego se podrá jugar también en plano, por lo que a lo largo del 2019 absolutamente todos los usuarios podremos disfrutar de esta adorable aventura de altos vuelos.

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El lanzamiento del precioso y animado AWAY: Journey to the Expected arranca el 5 de febrero 

AWAY: Journey to the Expected

Hay juegos que te ponen una sonrisa al verlos, y en mi caso, uno de ellos es AWAY: Journey to the Unexpected. Este juego en el que está trabajando Playdius Games recuerda a los animes más clásicos, ofreciendo un estilo visual muy llamativo y simpático. El juego lleva en desarrollo ya bastante tiempo, pero durante el Kinda Funny Games Showcase, finalmente se ha desvelado su fecha de lanzamiento, o mejor dicho, sus fechas.

Como ya viene siendo habitual en los juegos de esta distribuidora de juegos indies, el lanzamiento será escalonado en función de las plataformas. La primera plataforma en disfrutar del juego será PS4 el 5 de febrero, mientras que el 7 de febrero llegará a Nintendo Switch, y el 8 de febrero a Xbox One. Durante el mes de febrero llegará a PC también, pero no han confirmado una fecha en concreto. Por si no conocéis el juego, aquí os dejamos su último tráiler lleno de gameplay, y cómo no, mucha simpatía.

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Vuela con la libertad de un pájaro y transfórmate en niño en el enigmático Vane, disponible el 15 de enero para PS4 

Vane

Uno de los juegos que más ha dado que hablar de los que se han anunciado en el Kinda Funny Game Showcase es sin duda alguna Vane. Estamos ante otro juego misterioso y minimalista que recuerda a LimboInside, pero que me ha logrado conquistar, pese a no ser muy fan de los dos primeros. En esta ocasión, exploraremos unas ruinas en el desierto controlando a un niño que se puede transformar en pájaro, lo cual dará lugar a momentos preciosos y enigmáticos.

Lo mejor de todo es que la obra de Friend & Foe (estudio formado por veteranos de la industria) llegará muy pronto: el 15 de enero. Por ahora, el juego es exclusivo de PS4, donde ya se puede reservar para obtener un descuento del 20% de su precio oficial de unos 22 euros.

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Pelea en tableros de robots con Mini-Mech Mayhem en exclusiva para PSVR 

Mini-Mech Mayhem

Desde hacía tiempo, los chicos de Futurlab habían mostrado pequeños teasers y avances en sus redes sociales de Mini-Mech Mayhem, pero finalmente en el Kinda Funny Game Showcase, el estudio detrás de joyas como Velocity 2X ha presentado el juego. Al parecer, estaremos ante un juego de tablero exclusivo para PSVR, donde tendremos que planear estrategias y que nuestro pequeño robot destroce a los de los oponentes. Habrá también cierto componente de estrategia una vez ha empezado una ronda, al poder emplear ciertas ventajas, como ataques aéreos o empujar a los oponentes a ciertas trampas.

El enfoque del juego estará en el multijugador, ya que todos los usuarios se verán (de forma virtual, claro) alrededor del tablero, haciendo que estemos ante una experiencia bastante social. Sin embargo, el estudio también incluirá algún modo para un jugador, algo esencial dado que el alcance de los juegos online en VR no siempre es el mayor posible. En principio el desarrollo del juego está bastante avanzado, por lo que disfrutaremos de Mini-Mech Mayhem a principios de este 2019.

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El RPG de acción gratuito Dauntless se prepara para llegar a consolas con progresión y juego cruzado 

Dauntless

Uno de los RPGs de acción gratuitos que mejor han funcionado este último año ha sido Dauntless, una especie de Monster Hunter occidental y con varias mecánicas propias, que lleva desde principios de año dando alegrías a los usuarios de PC. Pues bien, desde el próximo mes de febrero los usuarios de Xbox One y PS4 nos podremos unir a la fiesta, como anunció Phoenix Labs durante los Game Awards. Eso no es todo, ya que más adelante se publicará el juego tanto en Nintendo Switch como en dispositivos móvil.

Esta noticia es bastante interesante de por sí, pero lo más interesante es que el juego promete tener juego cruzado y progresión común entre todos los dispositivos. Así es, estamos ante otro juego que apostará por tener una comunidad única, y no una dividida por plataformas. Esto es sencillamente genial, y hace que tenga todavía más ganas de probar el juego el próximo mes de abril.

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