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Dave the Diver – Into the Jungle DLC

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

19 agosto, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si pensabais que explorar las profundidades marinas y huir de tiburones gigantes era estresante, el nuevo DLC Into the Jungle le da la vuelta por completo a la fórmula de Dave the Diver. La premisa nos saca del agua para enviarnos a una espesa jungla inexplorada, con su lago de dudosa salubridad. Lo fascinante de esta expansión no es solo el nuevo entorno verde, sino cómo Bancho tiene que adaptar el menú de su restaurante de sushi para incorporar nuevas especies exóticas, frutas tropicales y bichos raros. Es un giro refrescante que renueva la jugabilidad sin perder el sentido del humor característico de la saga.

Nuevas mecánicas como explorar en 2.5D, bioma dulce con todo un mundo acuático de flora y fauna por descubrir y una nueva historia que aporta entre 10 y 15 horas al juego base es lo que nos depara en esta expansión de contenido que servirá para ir haciendo boca para la nueva aventura de Bancho, que nos ubicará en su momento de plenitud, empezando su carrera profesional.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Filed Under: Microsoft, Nintendo, Nintendo Switch 2, PC, PS5, Sony, Steam, Steam Deck, Videoimpresiones, Xbox Series X Tagged With: dave the diver, MintRocket

Pawsome Resort

  • PC

14 agosto, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si me hubieran dicho hace una semana que iba a estar obsesionado con medir las raciones de comida y construir zonas de spa para perros, me habría reído. Pawsome Resort entra por la vista y nos trae una gestión simple, pero adictiva. La premisa es construir y administrar un resort para mascotas, gestionando su comida, agua y necesidades. Deberemos de conrear y pescar para alimentar a los animales, y conseguir esas ansiadas 5 estrellas de los dueños para conseguir ser un resort top tier. Es un título que, contra todo pronóstico, me ha enganchado desde el primer minuto, aun y su simpleza cozy.

Eso si deberemos estudiar si van lanzando contenido para alimentar estas mecánicas, o da la sensación que a la larga acabará siendo monótono y algo repetitivo, en cuanto tengamos varios habitats, pues funcionan muy similar.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Filed Under: Noticia, PC, Steam, Videoimpresiones Tagged With: Cozy, GameDev.ist, indie, Pawsome Resort, pixel art, Pixel Puffs, Tycoon

Astro Colony

  • PC

28 julio, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si mezclas la obsesión por las cintas transportadoras con la exploración espacial, el resultado es Astro Colony. Este título nos saca de los planetas estáticos y nos permite construir una estación espacial móvil que viaja por el cosmos engullendo asteroides para procesarlos.

El núcleo jugable no es simplemente sobrevivir, sino diseñar sistemas de extracción, redes de tubos y fábricas automatizadas para que la estación funcione de manera autónoma mientras gestionas las necesidades de tus astronautas. Es un festín para los que disfrutan optimizando cadenas de producción a nivel industrial.

Cabe destacar que acaba de salir recientemente del Early Access, pero aún así le siguen metiendo actualizaciones y fixes poco a poco… ¿Estará a la altura de los grandes de la automatización próximamente? Le seguiremos la pista, pero por ahora, podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Filed Under: PC, Steam, Videoimpresiones Tagged With: Astro Colony, Automatización, base building, Espacio, Terad Games

Empluna

  • PC

19 julio, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Hay proyectos que llegan a nuestras manos con grandes ideas, pero que al tocarlos nos dejan las manos llenas de alquitrán. Empluna es uno de esos casos en los que la ambición de crear un buen simulador choca de frente con la cruda realidad de una versión demo preview que está muy verde, aunque ciertamente es muy Early. La premisa nos invita a organizar y expandir infraestructuras, pero a los mandos nos encontramos con una gestión de carreteras que, francamente, es un caos absoluto y lastra por completo el disfrute. Es una experiencia tosca donde trazar una simple vía puede convertirse en un rompecabezas ilógico.

Si miramos más allá del estado técnico actual, el título tiene elementos que podrían resultar muy interesantes si los desarrolladores logran encajar las piezas. El potencial está ahí, escondido mecánicas frustrantes, lo que lo convierte en un diamante que aún ni siquiera ha sido extraído de la mina. Acercarse ahora mismo a esta demo es un ejercicio poco recomendable para el jugador promedio, pero sirve como un documento histórico perfecto para ver hasta dónde puede evolucionar el juego en unos meses. Esperemos echarle el guante en cuanto esté más pulido.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Filed Under: Noticia, PC, Steam, Videoimpresiones Tagged With: BigCodersPlanet, Empluna

Solarpunk

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

6 julio, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si estáis hartos de simuladores de supervivencia donde todo es gris, hostil y radiactivo, Solarpunk ofrece exactamente lo contrario. La premisa nos suelta en un precioso archipiélago de islas que flotan en el cielo, donde nuestra misión no es masacrar zombis, sino construir un hogar autosostenible. Cultivar huertos, construir molinos de viento e ingeniar sistemas de riego automáticos es el núcleo de una experiencia que premia la creatividad técnica por encima de la agresividad constante del entorno.

Podremos sobrevolar las islas flotantes con nuestro dirigible, una vez lo podamos haber contruído, pero como siempre en los juegos Early Access, es posible que nos quedemos sin contenido pronto, para el tipo de juego que és. Si buscas una experiencia terminada quizás toque esperar, pero si lo tuyo es diseñar circuitos eficientes, el juego funciona como un lienzo excelente.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Filed Under: Microsoft, Nintendo, Nintendo Switch 2, PC, PS5, Sony, Steam, Videoimpresiones, Xbox Series X Tagged With: Cyberwave, Metaroot, Rokaplay, Solarpunk, survival

Copa City

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

4 julio, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si pensabais que dirigir un equipo de fútbol era estresante, preparaos para organizar la ciudad entera que acoge el gran partido. En Copa City no tocamos el balón ni decidimos alineaciones; nuestra misión es preparar las calles, gestionar el tráfico, organizar la seguridad y asegurar que decenas de miles de hinchas lleguen al estadio sin desatar el apocalipsis. Es un giro muy fresco al género de la gestión, donde el verdadero enemigo no es el equipo rival, sino el embotellamiento logístico de dos aficiones masivas cruzándose en tus avenidas principales.

Gestionaremos la saciedad, la seguridad y la diversión de los hinchas montando paraditas por los distritos cercanos a nuestro estadio, y también otro módulos dentro del estadio, como los tornos de seguridad, el precio y venta de entradas, las gradas, incluso el mosaico de inicio de partido, junto con algunos equipos importantes como el Bayern de Múnich o el Arsenal FC, junto con algún que otro buguecillo.

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Filed Under: Microsoft, PC, PS5, Sony, Steam, Videoimpresiones, Xbox Series X Tagged With: Copa City, Mundial Fútbol, Triple Espresso

Under Par Golf Arquitect

  • PC

22 junio, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si pensabais que el golf era un deporte relajante para gente de la alta sociedad, Under Par Golf Architect os da las herramientas para convertirlo en una auténtica realidad. La premisa nos pone en la piel de un administrador de campos de golf, permitiéndonos moldear el terreno, colocar trampas de arena y diseñar hoyos desde cero. Lo interesante no es intentar hacer un campo bonito y funcional, sino llevar al límite las físicas del juego para crear trazados diabólicos que frustrarían al mismísimo Tiger Woods.

A la hora de ponernos manos a la obra con el editor, el nivel de personalización es bastante alto, pero la interfaz de construcción es bastante tosca y las herramientas de terraformación a veces hacen lo que quieren, dejándote con desniveles extraños. Además, el juego peca de tener poca variedad de objetos decorativos y unas mecánicas de gestión económica muy superficiales que no terminan de enganchar a largo plazo. Si te gusta romper juegos creando niveles absurdos, te dará unas buenas horas de risas, pero como simulador de gestión serio aún tiene bastantes hoyos que tapar.

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Filed Under: Noticia, PC, Steam, Videoimpresiones Tagged With: Broken Arms Games, Gambit Digital, Golf, Under Par Golf Architect

Sintopia

  • PC

19 junio, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si alguna vez jugasteis a clásicos como Dungeon Keeper y os quedasteis con ganas de ser los malos de la película, Sintopia os pone la alfombra roja hacia el inframundo. La premisa es tan macabra como adictiva: somos los encargados de gestionar nuestro propio infierno. No se trata solo de construir fosos de lava por estética; tenemos que recibir a las almas pecadoras, clasificarlas según sus faltas y diseñar los castigos más eficientes para extraerles energía. Es un god game donde la moralidad se queda en la puerta y toca optimizar el sufrimiento para poder expandir nuestras instalaciones demoníacas.

A los mandos, el ciclo de juego es muy satisfactorio, combinando el humor negro con una gestión de recursos bastante sólida. Sin embargo, una vez desbloqueas las mecánicas principales, el juego se vuelve un poco repetitivo y le falta profundidad a largo plazo, para mantenerte enganchado por más horas. Además, la inteligencia artificial de los demonios trabajadores a veces es un poco torpe y te obliga a hacer microgestión innecesaria. Es un diamante en bruto que divierte muchísimo al principio, pero que necesita un par de actualizaciones grandes para no quedarse a medio camino.

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Filed Under: PC, Steam, Videoimpresiones Tagged With: Gestión, God Simulator, Piraknights Games, simulación, Sintopia, Team17

Monster Crown: Sin Eater

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch

12 junio, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si alguna vez pensasteis que al género de captura de monstruos le faltaba una buena dosis de madurez, conflictos reales y una atmósfera bastante más lúgubre, Monster Crown: Sin Eater ha aterrizado para cumplir vuestras plegarias. Alejándose de las típicas aventuras infantiles donde el único objetivo es conseguir medallas de gimnasio, aquí encarnamos a Asur, un protagonista envuelto en una trama cruda donde debemos intentar salvar a nuestra familia de un peligro inminente en la región de Crown Nation. Es una experiencia de rol con una fantástica estética de 16 bits que atrapa gracias a su cuidada ambientación y a un sistema de decisiones que altera el mundo a tu alrededor. Pero el verdadero corazón del juego no es simplemente caminar por la hierba alta; es su enfermizo y adictivo nivel de manipulación genética.

En lugar de conformarnos con las especies base que habitan el mapa, el juego nos permite cruzar libremente a nuestras criaturas. Puedes mezclar tipos, apariencias y estadísticas para crear monstruos completamente únicos en combinaciones prácticamente ilimitadas. Sin embargo, hay que ir con las expectativas ajustadas en ciertos frentes. Aunque el sistema de cría es un pozo de horas espectacular,el guión peca en varias ocasiones de ser demasiado edgy (intentando forzar un tono oscuro y retorcido casi al extremo) y que apartados como el sonido o la banda sonora cumplen, pero no se quedan en la memoria. A pesar de estas aristas, si buscáis un giro fresco a la fórmula clásica y tenéis alma de genetistas, es un JRPG que engancha de mala manera.

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Filed Under: Nintendo Switch, PS5, Steam, Videoimpresiones, Xbox Series X Tagged With: jrpg, Monster collection, Soedesco, Studio Aurum

Bus Bound

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

31 mayo, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si siempre has soñado con ponerte al volante de un mastodonte de quince metros y lidiar con el asfalto de la ciudad, Bus Bound te tira las llaves directamente a las manos. Olvídate de ir a pisar el acelerador a fondo; aquí la verdadera misión será cuadrar los horarios de las paradas, clavar los giros cerrados sin llevarte una farola por delante y gestionar las rutas de nuestra empresa. Es un simulador que va directo al grano, mezclando la conducción pura con la gestión de tu propia compañía. Te tocará diseñar rutas que sean provechosas, mantener a los pasajeros contentos con una conducción suave y administrar los likes obtenidos para desbloquear nuevo contenido y poder mejorar las rutas.

A nivel mecánico, la sensación de peso y la inercia del autobús están muy bien conseguidas, lo que hace que dominar la conducción sea tremendamente satisfactorio. Es cierto que a veces nos podemos encontrar que la Inteligencia Artificial del tráfico hace algún amago de falta de inteligencia, más bien, o pequeños fallos visuales con los pasajeros, o arbustos, pero siendo justos con el juego, en nuestras primeras horas de ruta la experiencia ha sido bastante fluida, sólida y gratificante. El título cumple con nota su objetivo principal: ofrecerte ese bucle relajante pero absorbente donde pones la radio, te concentras en tu ruta y te dedicas a hacer kilómetros mientras ves cómo los transeuntes te llenan a buenos comentarios y likes. Si disfrutas de la simulación realista sin demasiados dolores de cabeza, es una propuesta que engancha desde la primera parada.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Filed Under: Noticia, PC, PS5, Sony, Steam, Videoimpresiones, Xbox Series X Tagged With: Bus Bound, Bus Simulator, Saber Interactive, Stillalive Studios

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