Roman Sands Re:BUILD se estrena el 16 de septiembre

Cuando probé hace un par de años Roman Sands RE:Build, me voló la cabeza. Su estilo visual tan llamativo, la banda sonora sonando a todo trapo y su loca premisa que te obligaba a pensar pero a la vez no tener tiempo para saber si quiere qué estaba pasando, me pareció una genialidad. Tras mucho esperar, la buena gente de Serenity Forge al fin ha anunciado que esta alocada propuesta estará disponible el próximo 16 de septiembre para Steam (donde hay demo disponible), PS4/5, Xbox y Nintendo Switch.

¿Y por qué es tan raro el juego, os preguntaréis? Pues porque estamos atrapados en un bucle temporal, como «botones» en un hotel que está en una especie de fin del mundo inminente. Y aun así, los huéspedes no paran de tocar las narices con sus absurdas peticiones. A medida que les contentamos iremos sabiendo más sobre ellos, qué narices está pasando y ¿quizá detener el fin del mundo?

Es todo muy raro, pero eso es justamente lo que me tiene cautivado de Roman Sands RE:Build. Eso sí, con la avalancha de lanzamientos que tendremos en septiembre, le va a venir bien ser tan raro para poder destacar, que el hotel de los videojuegos vaya si va a estar completito dicho mes. Ese mismo día, por si no teníamos suficiente, también se publicará Partatopic: Overdub, una versión remasterizada y remixeada que sirve de secuela del trabajo original del estudio desarrollador, y también pinta de lujo. Así que nos espera un buen 2×1 en aventuras raras con estéticas llamativas pero por motivos muy distintos.

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Rhythm Paradise Groove

Me encantan los juegos de rimo, por lo que una espinita que siempre he tenido clavada a nivel de sagas era Rhythm Paradise. Al empezar a disfrutar como tal de las consolas de Nintendo con Switch (salvo alguna excepción de juegos en Wii), tengo aún muchos deberes por completar… ¡Pero al menos ya la saga de ritmo puedo tacharla de la lista! Porque tras una década de espera, al fin la saga ha vuelto con Rhythm Paradise Groove para Switch, en el que seguramente sea el último juego de Nintendo para la consola.

Y es importante esta distinción, ya que si bien el ritmo es muy importante en toda pieza musical, otros títulos sí pueden considerarse musicales, como pueden ser los clásicos Guitar Hero, un Hatsune Miku o incluso el reciente Dead As Disco. Aquí no hay partituras complejas, ya que todo se basa en ser como un metrónomo humano para poder completar las decenas de pruebas que nos propone el título. Un metrónomo que usa como referencia a los personajes más monos y disparatados de la historia, por supuesto. Así que id ajustando vuestro ritmo, que esos minijuegos no van a completarse solos.

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Undercoders nos cuenta cómo fue el desarrollo de Denshattack!

Denshattack! es el juego del momento, y con razón. Su mezcla loca de géneros junto a lo única de su propuesta y lo bien llevada a cabo que está ha conquistado a todo el mundo, para convertirse en la sensación indie del momento. Por aquí mismo tenéis el análisis donde también me uno a los halagos, ya que el juego es de lo mejorcito de este 2026. Para celebrar su lanzamiento, parte del equipo de Undercoders presentó el título a los medios el pasado 14 de julio en las oficinas de Nintendo España, haciéndolo de una manera muy particular: repasando los diferentes hitos y anécdotas del desarrollo, para contarnos cómo ha sido este disparatado viaje en tren hasta el estrellato.

Los encargados de contarnos todos estos jugosos detalles fueron David Jaumandreu, el director tanto del estudio como del juego; Àngel Beltran, productor y diseñador; Silvia Lara, artista 3D; y Kris Martínez, VFX y Technical Artist. Cada uno se centró en una parte diferente del desarrollo, desde el proceso de pitching de una propuesta tan única, a cómo tuvieron que retocar el motor gráfico para adecuarse a su visión.

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Ya disponible Sins of Kaleido para Nintendo Switch

Ya podemos empezar a vivir nuestro romance de verano gracias a Sins of Kaleido, el esperado nuevo otome de AmuLit, y que además continúa el mundo que ya se pudo disfrutar en el querido Even If Tempest. Eso sí, como es habitual con los juegos de la compañía, sólo se puede comprar a través de la eShop, que nada de lanzamientos físicos para sus títulos. Para celebrarlo, la compañía ha publicado un nuevo tráiler de lanzamiento, destacando la conexión entre ambos juegos gracias a un personaje secundario que parece, será el nexo de unión, y encima es de los más populares de Even if Tempest.

A nivel de historia, en Sins of Kaleido seguiremos a una joven que busca venganza, tras ver cómo toda su familia fue asesinada. Ahora, con la ayuda de unos herejes que tienen el poder de las brujas de su lado, buscará destruirlo todo… O no, en función de nuestras decisiones. Lo que está claro es que el amor, el misterio y la brujería estarán a la orden del día de este otome, que tanto por su arte como por su premisa pinta increíble. Eso sí, aquí un servidor primero jugará a Even If Tempest, que seguro luego se agradece pillar las referencias para comprobar cómo se va formando este universo.

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Denshattack!

Casi todos hemos tenido que coger el tren alguna vez, o peor aún, de manera regular para ir a trabajar, estudiar, etc. Siempre es algo rutinario, y puede que te gusten los trenes… ¿Pero no serían infinitamente más molones si empezaran a dar brincos y a hacer trucos como si fueran un skate a los pies de Tony Hawk? Pues dicho y hecho, ya que esa es la locura que nos ofrece Denshattack!, la nueva locura de Undercoders donde nos encontramos una mezcla ganadora de géneros y juegos para crear algo tan único como rematadamente divertido.

Por un lado, tenemos el mencionado toque arcade de hacer combos imposibles propio de un Tony Hawk. A eso le sumas la velocidad endiablada de Sonic, para rematarlo con un toque anti-sistema de Jet Set Radio. Hay veces que estas mezclas destacan sólo por el factor sorpresa, pero acabas sintiendo que se han quedado arañando sólo la superficie… Este no es el caso con Denshattack!, con el juego sorprendiéndonos a cada momento y llegando a la estación a la hora y con un estilazo insuperable. Así que preparad vuestro billete, que tenemos un tren que coger.

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The Adventures of Elliot: The Millenium Tales

Square Enix ha revivido a lo grande el estilo visual más retro pero con el toque moderno del llamado «HD-2D», ofreciendo algunos JRPGs de estilo clásico bastante destacados como Octopath Traveller o Triangle Strategy entre otros. Pero esta vez, el Team Asano quería cambiar un poco de estilo, abrazando la acción y la exploración en vez de los turnos, para ofrecer un juego más ligerito, pero al mismo tiempo, manteniendo ese toque de juego que podríamos haber tenido en la época de SNES, pero con un diseño acorde a los tiempos modernos. ¿El resultado? The Adventures of Elliot: The Millenium Tales.

Con toques de The Legend of Zelda y un poco de los Mana o Ys, tenemos una aventura de acción muy disfrutable y que logra enganchar… Pero también con algunas decisiones de diseño que hemos visto en otros títulos de Square Enix, y que puede hacer el viaje se haga un poco de bola en determinados momentos. Pero vamos por partes, que nuestra épica aventura a través del tiempo no ha hecho más que comenzar.

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Orbitals muestra su potente doblaje al castellano

El mes de septiembre puede que esté cargadito de lanzamientos, pero eso no quita que haya algunos que nos hayan conquistado desde hace tiempo, y ese es el caso de Orbitals. La idea de un It Takes Two pero al estilo de los animes de ciencia ficción de los 90 ya resultaba atractiva, pero cuanto más enseñan desde Shapefarm y Kepler Interactive, más expectativas hay por el título. En su nuevo tráiler han mostrado la introducción del juego, con un detalle muy importante: su doblaje a múltiples idiomas. Esto incluye el castellano, contando con un casting de auténtico lujo:

A esto hay que sumar el resto de idiomas disponibles, o cómo no, el casting japonés, para los más otakus que prefieren ver el anime en japonés. Ahí se cuenta con los seiyuus Risa Kageyama, Ryota Ōsaka, Masaaki Mizunaka, Mayumi Oda y Tatsuya Kobayashi entre otros. Vamos, que Orbitals va a ser como jugar un anime, tanto en lo sonoro como en lo visual. ¿Lo mejor? No vamos a tener que esperar demasiado para disfrutarlo, ya que el juego estará disponible para Nintendo Switch 2 el próximo 3 de septiembre, pudiendo reservarlo de manera digital o en formato físico, con el juego entero en el cartucho.

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Solarpunk

Si estáis hartos de simuladores de supervivencia donde todo es gris, hostil y radiactivo, Solarpunk ofrece exactamente lo contrario. La premisa nos suelta en un precioso archipiélago de islas que flotan en el cielo, donde nuestra misión no es masacrar zombis, sino construir un hogar autosostenible. Cultivar huertos, construir molinos de viento e ingeniar sistemas de riego automáticos es el núcleo de una experiencia que premia la creatividad técnica por encima de la agresividad constante del entorno.

Podremos sobrevolar las islas flotantes con nuestro dirigible, una vez lo podamos haber contruído, pero como siempre en los juegos Early Access, es posible que nos quedemos sin contenido pronto, para el tipo de juego que és. Si buscas una experiencia terminada quizás toque esperar, pero si lo tuyo es diseñar circuitos eficientes, el juego funciona como un lienzo excelente.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Star Fox

Los viejos rockeros nunca mueren, y si no, que se lo digan a los intrépidos Star Fox liderados por Fox McCloud. Y es que parece que la aparición del líder de mercenarios espaciales en la película de Super Mario Galaxy ha vuelto a colocar a la saga en la órbita de Nintendo, y más concretamente en su nuevo sistema híbrido: Nintendo Switch 2. 10 años, que se dice pronto, han pasado desde que Star Fox Zero alzara el vuelo en Nintendo Wii U de la mano de la gran Platinum Games y Shigeru Miyamoto; algo que pareció ser insuficiente (además de llegar bastante tarde) para calar entre el público tras el fracaso estrepitoso de una de las consolas más infravaloradas de la historia.

Nintendo tampoco ha querido arriesgar demasiado: ha vuelto a las raíces de la saga, a aquello que funcionó y por lo que la gente la amó. Este nuevo Star Fox no es más (ni menos) que la enésima adaptación de Lylat Wars, la reimaginación de Star Fox de Super Nintendo llevada a Nintendo 64 con todas las mejoras que el juego merecía. Además, esta versión de Star Fox 64 también recibió una adaptación mucho mejor en Nintendo 3DS y de la que bebe, principalmente, este remake de Nintendo Switch 2. Por lo tanto, vas a jugar al remake del remake del remake, y oye, tremendo trabajo se han marcado los buenos de Velan Studios.

Si quieres disfrutar de una experiencia añeja, arcade, respetuosa y sorprendentemente buena, súbete al cockpit de nuestra Arwing porque empieza una nueva misión de los Star Fox para salvar Cornelia y toda la galaxia de las manos (nunca mejor dicho) del malvado Andross. ¡Rock n’ Roll!

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Otomes, Visual Novels y más en los anuncios de Aksys Games del Anime Expo 2026

Aksys Games siempre tiene en la recamara un buen número de lanzamientos para cada año, y donde se ponen de manifiesto los planes de la compañía de cara a los próximos meses suele ser el Anime Expo. Así que dicho y hecho, ya que han anunciado los 6 juegos que nos acompañarán entre 2026 y 2027, con una buena variedad… Junto a algunas ausencias que esperábamos ver, como Kyoto Xanadu o algún otome más. Pero juzgad por vosotros mismos, que hay algunas grandes joyas entre lo anunciado:

  • UNDERGROUNDED. Hace unos días se publicó esta aventura en Steam, que nos propone atravesar varios lugares emblemáticos de la historia de América, pero que están todos condensados en un misterioso laberinto subterráneo. Con el poder de los juegos retro será capaz de continuar su travesía. Esta original propuesta llegará también a Nintendo Switch el próximo otoño
  • Bounty Sisters. Este SHMUP vertical llegó a Japón a finales de 2025, y se publicará en Occidente para Nintendo Switch este mismo otoño. Este género está recibiendo bastantes propuestas interesantes estos meses, con que habrá que seguirle la pista
  • Cthulhu Mythos Adventures. Aquí tenemos una colección de dos aventuras, que combinan parte de Visual Novel con elementos de rol de tablero, para ofrecernos más que interesantes historias basadas en Cthulhu. Este pack se estrenará a finales de 2026 en Switch y en otras plataformas aún por anunciar. Los títulos de la colección son Cthulhu Mythos Adventures Lunatic Whispers y The Isles of Ubohoth
  • Another Eden Begins. Este título ya estaba anunciado, y se trata de la adaptación del gacha F2P a un modelo premium para que brille como JRPG individual sin los peligros del modelo gratuito. Estará disponible en formato digital en Switch, Switch 2 y Steam este 17 de septiembre, pero la edición física publicada por Aksys Games estará lista a principios de 2027 para Switch 2
  • Illusion of Itehari -trail-. Comenzamos con los otomes con este fandisk del juego publicado hace poco menos de un año. La trama continuará tras el True Ending del original, mostrándonos cómo afectó la conclusión a los habitantes de este mundo, además de ofrecernos pequeñas historias adicionales. Estará disponible para Switch en 2027
  • Olympia Soirée -Catharsis-. Rematamos con el anuncio oficial de esta esperadísima secuela, que estará disponible para Nintendo Switch en 2027. La trama se situará un par de años tras el original, con la llegada de un nuevo y misterioso personaje de pelo blanco. Tengo aún pendiente el original, pero esto significa que tengo que ponerme las pilas para disfrutar de este título

Lo dicho, bastante variedad en los anuncios, y con algunas joyas a las que seguir la pista muy de cerca. Recordad que todos estos títulos se publicarán en formato físico, medio que hay que valorar y apreciar más que nunca por ciertos sucesos recientes. A continuación os dejamos con los tráilers de cada uno de los juegos. ¿Qué anuncio os ha gustado más?

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