Impresiones de Mega Man 11. El clásico personaje de Capcom regresa por la puerta grande

Mega Man 11

Una de las sagas que más pedían los usuarios que volviera era Mega Man, ya que en la última década, más allá de una aparición en Super Smash Bros, no había protagonizado ninguna aventura tras los bien recibidos Mega Man 9Mega Man 10. Por suerte, estamos en un momento en el que Capcom está logrando contentar a prácticamente todos los usuarios tras una generación en la que se ganaron cierta mala fama, y por eso el próximo 2 de octubre podremos disfrutar de Mega Man 11 en todas las plataformas actuales.

Aunque ya está disponible una demo en la que combatir contra el malvado Block Man, recientemente he podido probar 4 de las fases que ofrecerá esta nueva entrega, enfrentándome a los robots Fuse Man, Impact ManBlast Man. Estos son 4 de los 8 robots malvados a los que tendremos que hacer frente en nuestra nueva batalla contra el Doctor Willy, el clásico villano de la franquicia, por lo que ya podemos hacernos una idea de qué esperar en el juego completo.

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The Spectrum Retreat

The Spectrum Retreat

Tras su lanzamiento en consola y en PC llega la hora de ponernos a prueba con The Spectrum Retreat en nuestra consola Nintendo Switch. Seguramente no hayáis oído hablar de este juego, aunque seguro que al llevar en su título la palabra Spectrum penséis que se trata de algo nostálgico que tenga que ver con el famoso ordenador de los años ochenta.

Nada que ver lectores de Desconsolados. Se trata del proyecto de Dan Smith, un joven programador que con tan sólo 18 años consiguió en el año 2016 el premio BAFTA como joven diseñador de videojuegos, ahí es nada. Ese diseño inicial ha ido creciendo de la mano de Dan Smith y Ripstone Studios hasta convertirse en The Spectrum Retreat. Un juego de exploración y puzle en primera persona que pondrá a prueba nuestra lógica y nuestros nervios.

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Old School Musical

Old School Musical

Pese a todos los avances que ha habido en la tecnología, una gran parte de nosotros siempre recordamos con nostalgia lo de la vieja escuela. Puede que no siempre sea algo mejor que lo que tenemos hoy en día, pero la nostalgia puede ser un filtro maravilloso. Gracias a los desarrolladores indies, hemos podido recuperar gran parte de esta nostalgia con juegos que pretenden emular a joyas del pasado, tanto en los gráficos como en la música.

Esto es algo totalmente personal, pero la música chip-tune propia de los juegos retro es maravillosa. Puede que a priori no tenga la épica de una banda sonora orquestal ni nada por el estilo, pero suele tener una personalidad arrolladora. Así que, cuando un juego pretende juntar este tipo de música con la nostalgia pura y dura de la vieja escuela, es fácil ilusionarse. Hablo de Old School Musical, un juego que me conquistó cuando lo descubrí hace un par de años, y que por fin está disponible de manera digital. ¿Tenéis a mano los mandos de la SNES, los cartuchos de Mega Drive y un sentido del humor universal? ¡Pues a abordar este musical se ha dicho!
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[Gamescom 2018] Decay of Logos. El Dark Souls de los The Legend of Zelda

Decay of Logos

Ya casi parece una broma del sector decir que algo es “El Dark Souls de…”, pero tras ver Decay of Logos durante la Gamescom, no podía pensar que estamos ante el Dark Souls de los The Legend of Zelda, al combinar mecánicas propias de los Souls-like con otras de la popular saga de Nintendo, con que por una vez, la expresión me parece bastante apropiada.

En esta obra de Amplify Creations y Rising Star Games, nos trasladaremos a un mundo de fantasía devastado por la ruptura de la Familia Real, ya que los hijos del Rey han asolado grandes territorios y se han obsesionado con sus posesiones. Nosotros controlaremos a la joven Ada, cuyo pueblo ha sido destruido por uno de los hijos del Rey, por lo que viajaremos por todo el reino en busca de venganza. Nuestro único compañero será una especie de llama-ciervo-caballo, un ser mítico llamado Elk, que nos ayudará y será nuestra fiel montura en tal aventura.
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[Gamescom 2018] RICO. El juego no oficial de Dos Policías Rebeldes

RICO

Muchas veces, los estudios se inspiran en películas, y terminan haciendo claros homenajes a obras que consideran divertidas o que les han marcado. Este es el caso de RICO, el próximo lanzamiento de Ground ShatterRising Star Games, que clarísimamente se ha inspirado en la película de “Dos Policías Rebeldes”. Como en la comedia de Will Smith y Martin Lawrence, en el juego seguiremos a dos policías que se presentan pistola en mano en medio de las organizaciones criminales para acabar con todo el crimen y la corrupción de la ciudad.

En la Gamescom pude probar el juego en modo cooperativo, ya que así es cómo se ha pensado principalmente RICO. Aun así, podremos jugar en solitario, con ciertas ayudas para que no sintamos que estamos en desventaja ante la multitud de criminales con los que tendremos que acabar. En esencia, estamos ante un FPS en el que los edificios que asaltamos se generan de forma procedimental, y tenemos el objetivo tan sencillo de acabar con todos los maleantes de la zona para superar la misión.

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Flipping Death

Flipping Death

Hay estudios que imprimen a sus juegos un sello distintivo, algo que los hace completamente diferente del resto de estudios y de los juegos desarrollados por estos. Algunos se centran en el realismo, mientras que otros prefieren darle prioridad a la calidad gráfica por encima de todas las cosas, es por ello que siempre es bien recibido cuando podemos optar a propuestas que lo que buscan es tenernos un rato entretenidos y hacernos esbozar una sonrisa.

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[Gamescom 2018] Horizon: Chase Turbo. Recuperando el espíritu de los arcades de velocidad de antaño

Horizon: Chase Turbo

Aunque el género de la velocidad nos está ofreciendo bastantes juegos últimamente, parece que los grandes lanzamientos se están centrando casi en exclusiva en los simuladores. Como mucho, nos encontramos con simuladores con toques arcade, pero no grandes juegos que se centren en ofrecer una experiencia arcade al 100%. Es ahí donde entran los desarrolladores independientes, con propuestas modernas como GRIP, y con experiencias mucho más retro, como Horizon: Chase Turbo. Esta obra de Aquiris Game Studio ya está disponible en PS4 y PC, pero en la Gamescom he podido probar la versión de Switch, que vendrá con varias novedades de lo más interesantes a finales de este mismo año.

El concepto de Horizon: Chase Turbo es muy sencillo: disfrutar de carreras totalmente arcade, muy en la línea de OutRun o arcades de los recreativos. Por tanto, siempre iremos en coches de lujo que van a toda pastilla, el freno es casi anecdótico y lo usaremos más para frenar, etc. El juego tuvo bastante éxito en dispositivos móviles, y la versión para PC y PS4 fue bien recibida por la prensa. Personalmente, me salté estas versiones, pero tengo muy claro que en Switch el juego va a encontrar un nuevo hogar maravilloso.

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[Gamescom 2018] My Friend Pedro. ¿Y si Max Payne estuviera loco y sólo avanzara lateralmente?

My Friend Pedro

Desde hace tiempo, me encontré por Twitter un juego con unos GIFs que eran increíbles. No sabía muy bien de qué iba, ni quién lo desarrollaba, pero cada vez que veía un nuevo GIF, tenía que verlo varias veces porque era una maravilla de acción en scroll lateral y un uso del tiempo bala brillante. En el E3, este juego ganó una gran popularidad gracias al apoyo de Devolver Digital, y ahora casi todos nos conocemos bien su nombre: My Friend Pedro.

Detrás de esta obra se esconde DeadToast Entertainment, un estudio formado por un único desarrollador (Victor Agren), que trabajó previamente en LittleBigPlanetTearaway con Media Molecule, y decidió dar el salto al mundo independiente. Tenía muchas ganas a My Friend Pedro, por lo que necesitaba probarlo durante la Gamescom, y sí, me gustó tanto como me esperaba. La premisa es bastante absurda: nuestro protagonista, una especie de justiciero, habla con un plátano parlante llamado Pedro, que nos anima a acabar con todos los maleantes de la ciudad.

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[Gamescom 2018] Fury Unleashed. El espíritu de Metal Slug regresa con mecánicas rogue-like

Fury Unleashed

La mayoría de los rogue-like actuales se centran en el combate cuerpo a cuerpo, las plataformas, o la acción de doble stick. Rara vez tenemos un juego que recupere el espíritu de los “run and gun” de hace años como la mítica saga Metal Slug, pero por suerte, esto va a cambiar. Tras su cambio de nombre, Awesome Games Studios ya está ultimando el desarrollo de Fury Unleashed (antes se conocía por The Badass Hero), un juego donde el objetivo está muy claro: hacernos sentir unos auténticos héroes de acción que no se detienen ante ningún enemigo.

El juego está actualmente en Early Access, pero en la Gamescom pude probar tanto la versión de Switch como el cooperativo. Lo primero que me llamó la atención de Fury Unleashed es su ambientación. Como prácticamente todos los rogue-likes (aunque en este caso estaremos ante un rogue-lite al haber progresión permanente), habrá varios mundos a visitar, pero en esta ocasión, están representados como comics. De hecho, absolutamente todo parece un tebeo, ya que cada zona es una viñeta más de la página en la que estamos, de modo que nuestro objetivo es llegar hasta el final de cada página hasta completar el cómic, y así pasar al siguiente. Obviamente, habrá onomatopeyas, recuadros blancos alrededor de las viñetas y otros detalles, para reforzar todavía más la ambientación. Esto es algo que me encanta, y le da un toque muy particular para diferenciarse en el algo saturado mercado de rogue-likes/lites independientes.

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Monster Hunter Generations Ultimate

Monster Hunter Generations Ultimate

Hace dos años llegó a tierras españolas Monster Hunters Generations para Nintendo 3DS y a finales del mes pasado a llegado su versión HD para Nintendo Switch: Monster Hunter Generations Ultimate. ¿Qué novedades trae? ¿Cómo es? Todo en los siguientes párrafos.
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