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Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel

El 40 aniversario de Super Mario está llegando a su fin; el lanzamiento próximo de Yoshi and the Mysterious Book va a ser el último título que cerraría una celebración que nos ha dejado un montón de juegos y una nueva película de animación titulada Super Mario Galaxy La Película. Entre todos esos juegos anunciados se encuentra este Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel, una nueva reedición del título original de Nintendo Switch que se lanzó en 2023 y que incorpora, además de mejoras evidentes del nuevo sistema, contenido exclusivo y bastante atractivo, todo sea dicho.

El anuncio de este título generó en mí diversas sensaciones. Por un lado, me decepcionó ver tanto minijuego colectivo; entiendo el punto, pero esperaba quizás nuevos mundos o niveles exclusivos de la aventura principal. Pero, por otro lado, y como buen fan de Super Mario Bros. 3, Nintendo sabe qué tecla tocar con la incorporación de los Koopalings al modo historia; suficiente para tenerme dentro ya. El caso es que esta nueva versión del excelentísimo Super Mario Bros. Wonder es mucho más de lo que inicialmente esperaba, es mucho más de lo que podía llegar a imaginar; y pobre de mí que dudé de Nintendo; hasta los minijuegos del Parque Belabel son tremendamente divertidos. Vaya, que esta nueva reedición respira Nintendo por los cuatro costados.

¿Aún no has jugado a Super Mario Bros. Wonder, dispones de una flamante Nintendo Switch 2 y quieres saber si este juego merece la pena? Ya te respondo que sí, ahora lee a continuación el porqué.

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People of Note

Junto a los videojuegos, una de mis grandes pasiones son los musicales. Ya sea en películas, en teatro o en cualquiera de sus formas. Ver cómo las historias cobran vida gracias al poder de la música siempre me parece fascinante, así que la unión de ambos mundos es música para mis oídos. Y nunca mejor dicho. Ya es algo que maravilló Stray Gods, y ahora volvemos a comprobar por qué es una combinación ganadora con People of Note.

Al pensar en un musical, es fácil imaginarse un juego principalmente narrativo, para precisamente mantener el equilibrio entre historia y canciones. ¿El girito? Estamos ante un RPG por turnos, haciendo que la música no sea sólo un elemento más de la narrativa, sino el eje sobre el que gira todo el juego, la historia y el propio mundo en el que vivimos esta gran aventura. Así que afinad vuestros instrumentos, que es hora de empezar la gira rolera musical que no sabíamos que necesitábamos en nuestras vidas.

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Rap y boy bands malvadas en las nuevas canciones de People of Note

Queda menos de una semana para que podamos disfrutar de People of Note, y por si no hubiera suficiente hype todavía, desde Annapurna Interactive e Iridium Studios nos presentan dos canciones más con sus respectivos videoclips. Porque recordemos, estamos ante un RPG musical, donde habrá números musicales, ya que la temática de las melodías no es sólo fachada, sino una parte esencial de la experiencia. ¿Los dos géneros que tenemos esta vez entre manos? ¡Rap y boy bands!

Por un lado, en «Spitting Image» podemos conocer más de Vox, uno de los protagonistas que formará parte del grupo principal, y que nos cuenta mediante un rap cómo quiere romper con la vida en la realiza que su familia tenía pensada para él. Al pensar en rap y musicales, uno no puede evitar en Hamilton, lo cual siempre es bueno. Encima, la canción junto con la parte visual es una delicia.

¿Queremos recordar el fenómeno de las boy band a lo Backstreet Boys? Pues nada como «Sorry Girl», cantada por la boy band malvada de Smolder, para también recordar a los Saja Boys de Kpop Demon Hunters. La coreografía que se montan, junto a detallitos que demuestran que no están muy en sincronía, demuestra una vez más el mimo que está poniendo el estudio en People of Note. El 7 de abril al fin podremos comenzar este viaje musical, y ahí estaré en primerita fila para el concierto que se nos avecina.

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Se muestra el cañero opening de Sins of Kaleido

En AmuLit no paran, y si hace unos meses tuvimos el excelente Neon Clash (espero poder sacar su análisis más pronto que tarde), el próximo lanzamiento de la compañía es Sins of Kaleido. Este título es bastante particular al formar parte del mismo universo de Even If Tempest, aunque a nivel temporal estén muy, pero que muy separados ambos títulos. Para ir abriendo boca, la compañía ha actualizado bastante la página oficial del título, con más información sobre los intereses amorosos, la historia y algo que no podía faltar: el opening.

Con música de DUSTCELL, podemos ver algunas CGs junto a todo el casting. Sólo por el aspecto, tanto Tilkett (el chico portada) junto a Eugene tienen toda mi atención. El corte de pelo de Kanoa me mata de risa, mientras que el tener a un LI maid ha sido una sorpresa. Sin olvidarnos del abogado pistolero, claro. Vamos, que el elenco promete ser bastante variado, y la trama promete ser bastante interesante entre asesinatos, brujas, destinos malogrados y algo de amorío por el camino. Aún no hay fecha de lanzamiento para Sins of Kaleido, pero deberíamos de poder disfrutarlo en Nintendo Switch en los próximos meses.

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Ys X: Proud Nordics

Podemos estar bien orgullosos de Nihon Falcom. La pequeña empresa nipona lleva dando guerra nada más y nada menos que 45 años, lanzando a la cara del consumidor los mejores RPG de corte japonés que se pueden encontrar. Pero más orgullo es ver, después de seguir su extensa trayectoria, cómo van mejorando sus propiedades intelectuales a cada entrega, cómo van mejorando sus viejas glorias para llegar a más público; o cómo se comprometen con nuevos hardware para ofrecer experiencias frescas y actuales, acortar tiempos de publicación e incluso empezar a lanzarse con traducciones, algo que hace cinco años atrás nadie lo firmaba.

Podemos estar orgullosos de los remakes de Trails in the Sky: 1st Chapter y 2nd Chapter; podemos estar MUY orgullosos de que ambos lleguen a todos los sistemas de forma global, traducidos y en los hardware más limitados como Nintendo Switch; podemos estar orgullosos de que se estén esforzando en traer sus títulos traducidos, de recuperar viejas glorias como el nuevo Kyoto Xanadú o una nueva entrega de la mítica saga Dragon Slayer; y por supuesto, podemos estar más que PROUD de esta nueva edición de Ys X: Nordics, subtitulada PROUD. Porque estamos orgullosos de que este título se reedite, en castellano, con gráficos mejorados y contenido nuevo para Nintendo Switch 2 PS5 y PC.

¿Merecerá la pena acompañar nuevamente a Adol Chistin en su nuevo tomo de aventuras? Descúbrelo ahora mismo.

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Keylocker se publicará en formato físico en el Q3 de 2026

En Serenity Forge tienen muy buen ojo para publicar indies con una estética y unas mecánicas que logran atrapar de un vistazo. Este fue el caso de Keylocker, que cuando lo vi de lejos en mitad de una ajetreada feria como Gamescom, me cautivó. Esto fue hace ya unos años, ya que el juego lleva entre nosotros en formato digital en todas las plataformas desde el pasado mes de septiembre de 2024. Pero claro, una obra con una estética tan marcada pedía a gritos una edición física a la altura de las circunstancias, ¡con que deseo cumplido!

Tesura Games se encargará de publicar Keylocker en formato físico para PS5 y Nintendo Switch, trayendo tanto una edición estándar como una coleccionista. Esta última traerá varios extras, como un stand acrílico, un pin magnético o la banda sonora entre varios extras. Las reservas ya están abiertas, con un lanzamiento planificado para el Q3 de este 2026.

Por si no conocéis Keylocker, se trata de un RPG rítmico, donde nos trasladaremos a un mundo cyberpunk donde la música ha sido prohibida. Como una cantante rebelde, usaremos el poder de la música para luchar contra nuestros oponentes, con todas las acciones funcionando al ritmo de la música, obligándonos a jugar tanto de manera estratégica como rítmica si queremos que nuestra rebelión llegue a buen puerto.

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Los otomes vuelven a las tiendas españolas en formato físico

Desde hace un tiempo, el fandom del género otome que quería los juegos en físico ha sufrido en España. O se tiraba de Amazon, o de las tiendas propias de Aksys Games e Idea Factory, quienes se encargaban de publicar la mayoría de títulos. Esto provocaba retrasos, y cómo no, costes adicionales por los envíos. Había alguna excepción de otomes de PQube, pero esos eran los menos. Por suerte, parece que estos títulos, distribuidos en Europa por Reef Games, vuelven a llegar a España por su renovado acuerdo con Meridiem Games, que publicará tres otomes en las próximas semanas

  • Temirana: The Lucky Princess | 27 de marzo – Este otome ya está a la venta en digital, y aunque llega «tarde», es un buen título para abrir la veda, sobre todo si os gusta la fantasía medieval con amoríos de por medio
  • Otome Daoshi -Fighting for Love- | 16 de abril – Otro lanzamiento que va con un ligero retraso, ya que se publicará este mismo 26 de marzo, pero dos semanitas no son nada para una buena dosis de artes marciales y romances, en un otome que parece ser más comedido a nivel de horas que otros títulos, pero es igualmente divertido
  • Homura: The Crimson Warriors | 28 de abril – Aquí ya las fechas a nivel europeo se mantienen, para bien por esa sincronización con el resto de territorios, pero para mal por la diferencia respecto al lanzamiento digital del 31 de marzo. Este otome es muy esperado por el fandom, y para qué engañarnos, samuráis y husbandos son siempre una combinación ganadora

A pesar de que esta distribución en nuestro país significa que al fin podremos ver en tiendas clásicas estos juegos, hay que recordar que los otomes siguen siendo de nicho, con que no suelen llegar tantas unidades como del FIFA o Call of Duty de turno. Así que si tenéis echado el ojo a alguno de estos títulos, nada como aprovechar que los tendremos más a mano que nunca para que la lectura y el romance alegren nuestras estanterías. Y de paso, a ver si se confirman los lanzamientos físicos en España de próximos lanzamientos tan esperados como OVER REQUIEMZ para mantener la fiesta de los otomes siempre viva.

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Gear.Club Unlimited 3

Uno de mis simcade favoritos es DRIVECLUB. Ir a toda pastilla por exóticos recorridos mientras ganamos puntos por nuestras acciones es una auténtica delicia. Por eso, me interesó mucho Gear.Club Unlimited 3 cuando se anunció, al darme las mismas vibes, por su enfoque en carreras por Japón. Soy débil, me prometes unas carreritas bajo unos cerezos en flor, y ya me tienes conquistado. Al mismo tiempo, Nintendo Switch 2 no tenía ningún título de velocidad similar, con que parecía que los astros se habían alineado para que la saga de Eden Games brillara más que nunca.

Por desgracia, las limitaciones del estudio (ya sea a nivel de tiempo, presupuesto o ambas) salen a relucir, y hasta le ha salido competencia en la forma del port de GRID Legends a la nueva híbrida de Nintendo. Así que lo que prometía ser una victoria fácil, acaba en llegar a la meta a duras penas. Porque hay ideas interesantes en este Gear.Club Unlimited 3, pero claramente es un juego que debería de haber pasado más tiempo en el taller para estar a punto antes de participar en la dura carrera que es el mercado actual de Switch 2.

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Shuten Order y Danganronpa 2×2 llegarán en físico a España

Los amantes de las Visual Novels vamos a tener un 2026 muy entretenidos, y encima con nuevas joyitas para nuestras estanterías gracias a sus lanzamientos físicos. En este sentido, tenemos alegría por partida doble gracias a Spike Chunsoft, con dos de sus lanzamientos más potentes con lanzamiento físico confirmado para España: Danganronpa 2×2 y Shuten Order. En el caso del primero, no es de extrañar, ya que es uno de los títulos más esperados del año, además de haber un fandom bastante potente en España de la saga.

Lo que todavía parece que no hay confirmación es sobre si tendremos directamente en nuestras tiendas la edición coleccionista de Danganronpa 2×2, o nos tocará pasar sí o sí por la tienda europea del distribuidor. Con Shuten Order no hay lugar a la equivocación, ya que sólo nos llegará una edición, y la verdad, no esperaba que fuera a ser distribuido de manera directa en nuestro país. El 23 de abril podremos comprar en físico la edición de Nintendo Switch 2, que recordemos, trae el juego por completo en el cartucho. Un auténtico juegazo que no dejaré de recomendar, y fue de mis títulos favoritos en 2025. En ambos casos, Meridiem Games colabora tanto con Spike Chunsoft como con PM Studios para traer el juego a nuestras estanterías. ¿Vais a picar con alguno de estos títulos para lucir palmito en la estantería… O con ambos?

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9 RIP Sequel llega a Occidente a lo largo de 2026

A finales de 2024 pudimos disfrutar de 9 RIP, un otome la mar de divertido donde los espíritus, lo sobrenatural y hasta ciertos toques de terror se combinaban para ofrecer un casting bastante memorable. Pero los desenlaces obtenidos no eran algo definitivo, ya que los desafíos escolares y románticos no han acabado para nuestra heroína. Idea Factory ha anunciado el lanzamiento en Occidente de 9 RIP Sequel, que estará disponible para Nintendo Switch a lo largo de este 2026.

Esta secuela continuará donde los diferentes desenlaces de las rutas se acabaron. Por un lado estará la secuela directa de los Heavenly Endings, mientras que los Godly Routes serán una especie de epílogos para los finales de este tipo. Así que parece que tendremos como una mezcla de secuela y fandisk a la vez, para poder regresar con Koyo, Minami o mi niño traumado Hibiki entre otros. Espero que la historia esté más inspirada que el nombre que ha adoptado esta secuela, que 9 RIP Sequel muy original no es que sea, y hay bastantes ganas de este otome.

El juego llegará tanto en digital como en físico, con las reservas (todavía no se sabe si también de la Limited Edition o sólo la estándar) que se abrirán en breve en la tienda oficial de Idea Factory. Todavía no hay fecha más allá de 2026, pero seguramente lo podamos esperar para octubre, como ocurrió con la primera entrega.

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