Nos llega Hotshot Racing, un juego de carreras de alta velocidad muy arcade que harán las delicias de todos haciendo que las carreras estén muy ajustadas hasta el final. ¡Pisad a fondo el acelerador que comenzamos!
[Leer más…]
There Is No Game: Wrong Dimension
De la mano de Draw Me a Pixel nos llegan unos cuantos píxeles a nuestras pantallas (bastante bien dibujados por cierto) que destruiremos gustosamente mientras comenzamos nuestro reinado del terror por los sistema… Digooo iniciamos nuestra aventura para volver a nuestro mundo después de un “inesperado accidente”.
[Leer más…]
Super Crush KO
Gracias a Vetex Pop recorreremos la ciudad machando robots en su nuevo juego Super Crush KO. ¿Estáis preparados para destrozar a todo lo que se mueva?
[Leer más…]
Mosaic
De la mano de Krillbite Studio nos llega Mosaic, un juego de reflexión y denuncia social que nos mete en la piel de la monótona vida adulta.
[Leer más…]
The Messenger
De la mano de Sabotage Studio y Devolver Digital nos llega The Messenger, un juego de acción con pixelart muy chulo y una historia con unos enramados tan chulos que os váis a quedar enganchados en dos segundos.
[Leer más…]
Thimbleweed Park
Os traigo el análisis de un juego llamado Thimbleweed Park de Terrible Toybox. Una aventura gráfica de point and clic con estética retro y poco conocida, pero que es genial. Seguid leyendo para descubrir sus maravillas y el apasionante viaje que es Thimbleweed Park. [Leer más…]
GoNNER
Quizás no lo recuerdes, pero GoNNER no es un título exclusivo de la nueva consola de Nintendo, y es importante decirlo, pues el juego independiente desarrollado por Art in Heart y publicado por los suecos Raw Fury Games, llegó a prácticamente todas las tiendas virtuales habidas y por haber en PC y también a Mac el pasado 12 de octubre de 2016. Ahora, el videojuego creado, programado y diseñado por una única cabeza pensante, Ditto, llega al sistema híbrido Nintendo Switch dándole esa movilidad y ese fabuloso aspecto gráfico que tan bien reproduce la pantalla del nuevo monstruo de la Gran N.
La presentación de GoNNER se remonta a la Penny Arcade Expo del 2016 donde recibió todo tipo de críticas la mar de positivas por parte de medios muy reconocidos. Lo verdaderamente sorprendente es que Ditto no recibiera, también, una puta paliza allí mismo; cuando leas este análisis comprenderás porque lo digo. Es hora de que te armes de paciencia y afines tus reflejos y puntería, porque vas a acompañar a Ikk y Sally en una aventura desafiante y totalmente maliciosa.
Crimsonland
Esta vez le toca a los shooters, y este es uno muy especial, porque es uno de esos juegos indies qué tienen la posibilidad de atraparte con su sencillez pero con un auge directo de diversión, y además, ¿A quién no le gusta dar unos buenos disparos a bestias de otros planetas?. [Leer más…]
Microsoft presume de catálogo indie en el tráiler de los nuevos juegos de ID@Xbox
Los juegos indies son cada vez más importantes, y por eso Microsoft no se ha querido olvidar de ellos mostrando varios de los títulos que llegarán próximamente a Xbox One gracias al programa ID@Xbox. Algunos de ellos son de empresas grandes como Hellraid, pero también encontramos Felix Rage, Forced, Knight Squad, White Night y mucho más. Aquí os dejamos el vídeo recopilatiro de muchos ellos que se ha mostrado durante la conferencia de Microsoft.
Project Temporality
Seguimos con la racha de Indies, en esta ocasión le toca a un juego un poco singular, estamos hablando de Project Temporality, un juego de aventura y pluzzles en tercera persona, con un toque un tanto especial, fresco y con un tema que ya está tomando mucha cabida en los juegos de esta generación y los proyectos para la próxima.
La propuesta de Defrost Games nos hace encarnar a una especie de Robot biomecánicamente construido, con unas características muy especiales, esencialmente dos: Este puede crear bucles espacio-temporales, y dentro de estos mismos puede ‘multiplicarse’ y hacer que sus clones realicen las acciones qué este hizo, siempre con la finalidad de completar los puzzles con las que su ‘creador’ lo pone a prueba. Se dice que estamos ante un juego del estilo Portal por su parecido argumental, físico y técnico, lo que si podemos decir a ciencia cierta es que es un juego que a pesar de sus actuales errores, podría convertirse en uno de los juegos indie con más acogida en el actual receso qué hay por la salida de los juegos de nueva generación o next-gen.