
De la mano de GoldKnights nos llega The Last Oricru, un juego de ciencia ficción medieval con decisiones que afectan a la historia y jugabilidad estilo Souls. ¿Menuda combinación eh? Pues vamos a darle duro que esto engancha.
Historia
Nos despertamos en Wardenia un mundo de estilo medieval en el que conviven los Naboru, los Rátidos y no son muy bien avenidos por decirlo suavemente. Nosotros curiosamente descubrimos por las malas que somos inmortales y de repente nos metemos en la vorágine de acontecimientos que se van a producir.
¿Ayudaremos a los Naboru y sus disputas internas? ¿Nos meteremos de lleno en la revolución de los Rátidos? ¿De qué lado os pondréis en todo este conflicto? ¿Vuestras acciones os permitirán volver a casa u os quedaréis atrapados para siempre en Wardenia?
Jugabilidad
The Last Oricru es un juego de acción y rpg donde tendremos muchos elementos narrativos, misiones, elecciones y demás como si de una novela gráfica se tratase y a la vez un sistema de exploración y combate estilo souls.
En The Last Oricru tenemos un sistema de facciones donde depende de lo que hagamos pues ganaremos puntos para una facción o los perderemos. ¿Matar generales de los rátidos? Pues menos puntos de rátidos y más de naboru.
¿Ayudar secretamente a los rátidos? Pues puntos para ellos. Al final si tienes una relación positiva con alguna de las facciones, o las dos, esas facciones no te atacarán por lo que explorar se hace más sencillo… aunque subir de nivel termina costando un poco más.

En cuestión de combate, exploración y subir de nivel es como un Souls. Matas gente y te dan su esencia, si mueres la pierdes y tienes que recogerla, el esquema de control es muy similar y la exploración tiene sus buenas recompensas.
Podremos forjar nuestras armas, desmontarlas, mejorarlas y también hay conjuntos de equipo con bonificaciones extras. Tenemos cierta variedad de armas, magias y armaduras, así como anillos y colgantes. No hay una gran variedad, pero hay suficiente como para entretenernos.
Yo por ejemplo al poco de empezar pude hacerme mi mago con una daga que drenaba magia de los enemigos para poder seguir tirando hechizos por lo que me moló bastante.
Hay que recordar que es un estudio indie, por lo que nos vamos a encontrar algunas cosas que no son perfectas ni mucho menos pero que están muy bien. Por ejemplo, el juego tiene un “modo historia” que hace que los enemigos sean más débiles y se muevan más lento, el tan reclamado modo fácil de los souls, pero esto lastra las animaciones de los enemigos y sus hitboxes. Un pequeño precio a pagar por masacrar a los enemigos a gusto y sin preocupaciones.
Los enemigos están bastante variados y entretenidos, tenemos un poco de todo desde los naboru, rátidos, monstruos, mutantes… Y cada uno de ellos con sus animaciones, ataques propios y patrones lo cual está bastante chulo. La inteligencia artificial no es muy lista pero lo suficiente como para evitar caerse y cubrirse de nuestros ataques a distancia cuando no pueden llegar hasta nosotros.
Una cosa curiosa es que aún no tiene la opción de nueva partida + por lo que no podremos llevarnos nuestro progreso a una nueva partida, pero como tenemos varias ranuras de guardado pues podremos empezar todas las veces que queramos y tomar los distintos caminos que queramos hasta cualquiera de los finales de The Last Oricru.
Multijugador y Online
The Last Oricru se creó con el multijugador cooperativo local en mente, por lo que tenemos un ayudante holográfico que podremos activar y que maneje el segundo jugador de nuestro sistema. ¿Alguna vez ha venido un amigo a casa mientras jugáis un souls y os habéis dado cuenta de que necesitáis dos consolas, dos teles y dos juegos? Pues con The Last Oricru solo tenéis que ir a la “hoguera”, activar el holograma, conectar el segundo mando y podréis jugar en pantalla partida.

Desgraciadamente la opción de jugar online se añadió en las últimas fases del desarrollo a petición popular y aunque funciona tiene sus pequeños fallos que hacen que la experiencia no sea del todo placentera y se basa en el cooperativo local por lo que no obtendremos nada de la partida si somos el ayudante. Pero bueno, está bastante bien para los buenos samaritanos de Wardenia.
Gráficos, diseño y banda sonora
He jugado a The Last Oricru en la Xbox Series S y he de decir que se ve muy bien. Los entornos son bastante detallados, los escenarios y personajes están bien cuidados y salvo algunos glitches gráficos con el fuego + humo y alguna textura de baja calidad, todo se ve muy bien para ser un indie.

La banda sonora está bastante bien y ambienta muy bien la aventura y la acción por lo que no hay pega alguna.
Conclusión
The Last Oricru junta varias opciones de juego muy interesantes como una historia que se ramifica dependiendo de nuestras elecciones y acciones, una jugabilidad estilo souls, exploracion, rpg… Y la verdad es que no lo hace nada mal.
Es cierto que tiene las limitaciones de ser un indie pero apunta geniales maneras de hacer las cosas y eso me ha enganchado de principio a fin. Cuando me he querido dar cuenta se me han pasado las horas volando mientras jugaba.

Mapas que cambian con nuestras decisiones, zonas con muchos sitios ocultos que hay que plataformear para llegar y conseguir así piezas de armas legendarias, personajes que cambian dependiendo de lo que hagamos, combinaciones de armas y armaduras para hacer que nuestra partida se asemeje más a cómo nos gusta jugar…
Eso de poder hacerme mi personaje a base de magia y drenaje de magia y vida de los enemigos me ha encantado, muy arriesgado para un mago, pero le da un toque extra al combate.
Nos vamos a encontrar cosas que no están perfeccionadas como el sistema de sigilo, que directamente o no funciona o no sé cómo funciona porque los enemigos me ven y oyen a muchísima distancia, pero bueno, de resto funciona muy bien y es muy entretenido.
Yo recomiendo mucho The Last Oricru, es muy entretenido y, aunque no es perfecto, tiene muchas mecánicas muy bien hechas y muy disfrutables. Y cuando añadan y pulan más opciones pues será incluso mejor. Estoy ansioso de ver que es capaz GoldKnights con The Last Oricru y sus próximos juegos.
Nos consolamos con:
- Buena historia
- Buen sistema de combate
- Modo fácil para un souls
- Trama con múltiples decisiones y finales
- Buena variedad de enemigos
- Buenas animaciones
- Buena variedad de armas, armaduras y complementos
- Mapas que cambian dependiendo de la historia y nuestras decisiones
- Traducido a muchos idiomas
Nos desconsolamos con:
- El modo sigilo y la detección funcionan de forma extraña
- Algunos glitches gráficos
- Algunos gráficos poco pulidos
- No obtienes nada al ayudar a alguien en el online
Analizado con una clave proporcionada por el distribuidor.
Ficha
- Desarrollo: GoldKnights
- Distribución: PLAION
- Lanzamiento: 13 de Octubre de 2022
- Idioma: Voces: Inglés. Textos: Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Portugués, Japonés, Coreano, Polaco, Ruso, Chino tradicional y simplificado, Checo
- Precio: 39’99€
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