JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R trae al linaje Joestar para repartir estopa

Jojo's Bizarre Adventure All Star Battle R

Uno de los juegos a los que más ganas le tengo este año es uno que se anunció hace relativamente poco, en el State of Play de Sony del pasado mes de marzo. El juego es, ni más ni menos, JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R, remasterización de un título de lucha basado en la popular franquicia de mangas (y anime) lanzado originalmente para PS3. Estos días, en exclusiva para PlayStation 4 y PlayStation 5 había disponible una demo limitada con la que hacernos una idea de lo que podremos encontrar en el juego, por lo que a continuación vamos a hablar un poco de qué podemos esperar del juego.

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Demuestra tus dotes speedrun con la demo de Chronicles of 2 Heroes

Chronicles of 2 Heroes

La campaña de Kickstarter de Chronicles of 2 Heroes: Amateratsu’s Wrath está siendo un éxito. El objetivo mínimo se completó en menos de 48 horas, y desde entonces, el equipo está sumando objetivos adicionales para hacer crecer poco a poco el proyecto. Pues bien, en este sprint final para la campaña, los equipos de Infinity Experience y Catness Games han publicado la demo actualizada del juego en Steam. Sí, la anterior tenía unos meses, y ciertos aspectos necesitaban retocarse… Como algunas águilas un poco molestas por aquí o algún bug por allá.

Con esta versión más refinada, el equipo ha iniciado una competición de speedrun. ¿El objetivo? Acabar con cualquier porcentaje la demo y subir el tiempo a su servidor de Discord. Eso sin olvidarnos rellenar este formulario. Entre los premios están el diorama de 16 bits del juego (que me ha hecho dejar unos buenos dineros en el Kickstarter, todo sea dicho) o una copia digital del juego. Así que no lo dudéis y adentraos en esta nueva demo de Chronicles of 2 Heroes: Amateratsu’s Wrath. Su genial combinación de los dos protagonistas os va a hacer disfrutar a lo grande a poco que os gusten los plataformas. ¡Palabrita!

Los creadores de Blasphemous anuncian All On Board!

All On Board! The Game Kitchen

Aunque The Game Kitchen está trabajando muy duro en Blasphemous II, no se cierran a trabajar en más proyectos. Ahí está la incubadora Billete Cohete, y ahora, su nuevo juego: All On Board!. Se trata de un proyecto a gran escala para la Realidad Virtual, tal y como indican por Twitter. De hecho, no es lo primero que hacen para VR, ya que a través de Billete Cohete se están preparando para el lanzamiento de Escape from Galaxen el próximo mes de septiembre.

Todavía no tenemos mucha información de All On Board!, pero sí sabemos varios detalles. Por un lado, el 12 de julio se iniciará su campaña de Kickstarter. Por la descripción del enlace, podemos ver que se basará en trasladar la experiencia de los juegos de mesa a la VR. Todo con opción de añadir mods, lo cual puede dar mucha chicha a largo plazo. Estaremos muy atentos a todo lo que ofrecerá el juego, ya que The Game Kitchen tiene un talento increíble, y seguro sale todo un juegazo.

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OXIDE Room 104

OXIDE Room 104

El género de terror se ha convertido en una sensación dentro de la escena independiente. Esto es genial para los que nos encanta el género, pero también nos ha dado demasiados juegos mediocres. Porque sí, meter un jumpscare es fácil, pero crear una buena experiencia de terror no lo es. Se necesitan recursos para poder ejecutar las buenas ideas, algo que normalmente falla en estos proyectos.

Por eso, es refrescante encontrarse con propuestas como OXIDE Room 104. Lo nuevo de WildSphere pretende abrazar estas limitaciones que claramente han tenido, para integrarlas dentro del propio diseño del juego. Todo esto mientras no paran de mostrarnos gore y desmembramientos por todas partes, al más puro estilo Saw. Id preparando las maletas para visitar el Motel Night Soul, porque este va a ser un viaje para el recuerdo.

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Demuestra tus dotes de artes marciales en Dragon Fist VR

Dragon Fist VR

Las artes marciales molan y están volviendo a triunfar en la cultura popular. Gracias a series como Cobra Kai o películas como Shang-Chi, las tortas al estilo oriental están a la orden del día como en tiempos de Jackie Chan. Y claro, nosotros nos queremos flipar también como si supiéramos dar cera y pulir cera. Ahí es donde la magia de la VR puede hacernos sentir como maestros del kung-fu, o al menos, es lo que se propone Dragon Fist: VR Kung-Fu.

Esta obra de Ben Olding Games ya está disponible tanto en Steam como en App Lab (aquí su enlace), para jugar tanto en PCVR como en Meta Quest. ¿Lo mejor? Que la versión de PC ha añadido soporte para tracking de todo el cuerpo. Sí, eso significa poder dar patadas y que el juego las registre. Aunque sea la versión de Quest, estoy deseando ponerme a soltar puñetazos como si fuera aquí un Bruce Lee de la vida, porque todos los vídeos se ven espectacular. Así que podéis contar con un análisis próximamente de este Dragon Fist: VR Kung-Fu… En cuanto logre hacerle una llave mortal al bicho, claro.

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AK-Xolotl es la próxima obsesión al nivel de Enter the Gungeon

AK Xolotl

Los rogue-like pueden ser una obsesión maravillosa. Esa idea de «solo una partida más» es su mayor fortaleza, y cuando lo clavan, es una maravilla. Así lo hizo Enter the Gungeon, que era una auténtica delicia en este aspecto. Pues bien, ya tenemos un sucesor más que digno que nos va a enganchar lo mismo o incluso más. Hablo de AK-Xolotl, el nuevo juego de 2Awesome Studio que lo está petando en Kickstarter. Incluso va a tener edición física de la mano de Tesura Games. Sí, yo ya he lanzado mis dineros a la pantalla para hacerme con la genial edición coleccionista del Kickstarter.

Hasta el 1 de julio estará disponible la campaña, logrando todos los objetivos secundarios posibles. Desde hace unas semanas le he estado dando caña a una demostración exclusiva, que demuestra lo bueno que va a ser el juego. Sí, las comparativas con Enter the Gungeon son muy apropiadas, pero cambiando a las balas monas por animales monos… Animalitos armados hasta los dientes, claro.

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A Plague Tale: Requiem se estrena el 18 de octubre

A Plague Tale Requiem

Una de las sorpresas más grandes de los últimos años fue A Plague Tale: Innocence. Sí, un juego francés que se ambienta en Francia, pero es imposible no recomendarlo pese a nuestra «amistad» con el país vecino. Bromas aparte, Asobo Studio logró crear una aventura muy divertida e intensa, por lo que las expectativas por A Plague Tale: Requiem. Esta secuela directa al fin tiene fecha de lanzamiento: 18 de octubre. Ese día estará disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC, ya que esta secuela se ha hecho desde cero para la nueva generación.

Sí, eso significa que va a tener un apartado visual de escándalo. De nuevo, la ambientación será uno de los puntos fuertes. Los escenarios van a ser espectaculares, y las ratas van a dar más asquito todavía. ¡No todo iba a ser bueno! Para asombrarnos por su calidad, Focus Entertainment ha publicado un extenso gameplay de 12 minutos. A Plague Tale: Requiem recordemos también estará en Xbox Game Pass de lanzamiento, por lo que habrá muchas oportunidades de probarlo el próximo mes de octubre.

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F1 22 contará con una banda sonora personalizada

Codemasters y Electronic Arts tienen ya casi finiquitada y lista la próxima entrega del juego de conducción que cuenta con la licencia oficial de la Fórmula 1, estoy hablando como no de F1 22 cuyo lanzamiento está previsto para el próximo 1 de Julio.

Y las novedades no se acaban para esta nueva entrega. Por primera vez en la historia de la franquicia contará con una banda sonora personalizada compuesta por 33 artistas globales pioneros del género dance electrónico, reflejando diferentes culturas: Charli XCX, Meduza, Diplo, Jacknife & The Bloody Beetroots y BRUX ft Kimbra entre otros.

A esto hay que añadir el resto de novedades que también llegarán en F1 22 como carreras al Sprint, poder realizar las vueltas de formación, el Safety Car y las paradas en boxes. El juego también incluirá las actualizaciones de los circuitos de España, Australia y Abu Dhabi y el nuevo circuito de Miami, e incluso la posibilidad de jugar en VR en la versión para PC.

HYENAS es el nuevo shooter multijugador de SEGA

HYENAS

Hoy había bastante expectación ante el anuncio de una nueva IP por parte de SEGA. ¿De qué se trataría? La compañía está ahora en una racha magnífica, por lo que las expectativas estaban por las nubes… Y no es que se hayan satisfecho por completo. El nuevo proyecto de Creative Assembly, para alejarse de la saga Total War un poco, se llama HYENAS. Se trata de un shooter multijugador que sigue el formato PvPvE

Participando en partidas de 5 equipos de 3 usuarios, nuestro objetivo será robar objetos de la cultura popular. En el futuro, los ricos que han viajado a Marte los quieren, así que toca robarlas para vengarse por cómo dejaron el planeta en su marcha. La propuesta me llama la atención, al poder combatir en gravedad cero y con un armamento de lo más alocado. Coger muñequitos de Sonic y demás franquicias de SEGA también es genial.

¿Por qué no me ilusiona más el anuncio? Porque todavía no hemos visto gameplay al uso. El tráiler CGI tiene mucho estilo, pero a saber cómo se replica en el juego como tal. Además, ya hay bastantes títulos de PvPvE, con que sólo con esta descripción cuesta ver qué hace único a HYENAS. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para probarlo. El juego estará disponible en 2023 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Ya es posible apuntarse a sus pruebas alfas, que deberían comenzar en breve. ¡A robar se ha dicho!

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AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative

AI Somnium Files Nirvana Initiative

Kotaro Uchikoshi es un maldito genio. Es lo primero que pensé cuando acabé Virtue’s Last Reward, mi primer acercamiento a su obra con la franquicia de Zero Escape. Sí, sé que era la segunda parte, pero fue la primera que salió en PS Vita. Su forma de enlazar misterios, presentar personajes, desarrollarlos y jugar con el usuario me fascinó. Es algo que siguió en el resto de la trilogía Zero Escape.

¿Qué hizo cuando acabó? ¡Iniciar una nueva saga! AI: The Somnium Files fue una sorpresa mayúscula en 2019. Un misterio detectivesco muy trabajado, que aprovechaba el mundo de los sueños de una forma tan original como un año más tarde el anime ID:INVADED. Así que, cuando se anunció la secuela, estaba dando saltos de alegría. Reservé la edición coleccionista en cuanto se pudo, y esperaba como agua de mayo cualquier novedad. ¿Qué misterio nos planteará? ¿Cómo seguirá evolucionando el casting? Poneos cómodos, que estamos ante una nueva obra maestra en la narrativa de los videojuegos. Esto es AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative.

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