CD Projekt RED confirma el retraso de Cyberpunk 2077 hasta el 17 de septiembre

Esta una noticia que creo no sorprende a nadie, y es que tras los retrasos de Square Enix de hace unos días, ahora es el turno de dar la noticia de rigor a CD Projekt RED. Sí, Cyberpunk 2077 se retasa hasta el 17 de septiembre para terminar de pulir el juego al máximo. En el comunicado que ha dado el estudio, indican que el juego ya tiene todo el contenido y se puede jugar de principio a fin, pero quieren testearlo todo mejor para ofrecer la mejor calidad posible a los usuarios.

Esto libera la complicadísima ventana del inicio de abril, pero claro, esto también pone en «peligro» a Marvel’s Avengers, con el que se verá las caras con tan solo una semana entre ambos lanzamientos. Así que, es un retraso que se veía venir, pero si a cambio tenemos un RPG mucho más pulido, bienvenido sea.

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Cat Quest II

Cat Quest II

Dos años después de su primera entrega, Cat Quest vuelve de la mano de los chicos de The Gentlebros. En este RPG de acción y ritmo frenético deberemos recorrer entornos de fantasía medieval gobernados por los gatos mientras derrotamos a temibles monstruos, desbloqueamos nuevos poderes y desvelamos los misterios de un mundo que no siempre fue así.

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Así es Goku y el espectacular tráiler de lanzamiento de Dragon Ball Z Kakarot

Dragon Ball Z Kakarot

Quedan solo dos días para que llegue el primer gran bombazo de 2020, y no es ni más ni menos que Dragon Ball Z Kakarot. La expectación por el título es por lo menos Saiyan 10 (si es que existe, escribe alguien que sabe más bien poco de DB) por parte de los fans de la serie, ya que revivir toda la historia de Dragon Ball Z es un regalo para los aficionados.

Por si no hubiera suficiente hype, desde Bandai Namco han lanzado un genial tráiler de lanzamiento narrado por Vegeta, que nos muestra a la perfección quién es Goku, y por qué es uno de los personajes más emblemáticos de la cultura popular. ¿Estáis preparados para revivir el mejor período de Kakarot y enfrentaros a los innumerables enemigos que ya derrotó el bueno de Goku?

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Los intensos duelos de espadas de Ironlights buscan financiación en Kickstarter

Ironlights

El combate cuerpo a cuerpo es difícil de clavar en VR, aunque poco a poco, los desarrolladores van dando con nuevas soluciones para que sintamos que estamos blandiendo un arma en nuestras manos. Este es el caso de Ironlights, el nuevo título desarrollado por E McNeill, que ya tiene en su haber varios títulos interesantes, como DarknetTactera, todos ellos en VR.

En esta ocasión, apuesta por los duelos con armas cuerpo a cuerpo, donde de un solo impacto morimos y matamos, por lo que la precisión de los golpes (con un sistema de energía para no spammear ataques absurdos) y la fortaleza de la defensa serán claves para alzarnos con la victoria. Ironlights está casi listo para publicarse, pero se ha lanzado una campaña en Kickstarter para lograr beneficios extra que permitan mejorar el juego, como añadiendo más tipos de armaduras o arenas, lo que aportará una mayor variedad al título. Lo importante es que en primavera podremos empezar a disfrutar de estos duelos en Oculus Quest, Rift/S, HTC Vive/Pro/Cosmos y Valve Index, y que todo el metraje mostrado en la campaña es de la versión de Quest, la cual luce francamente bien.

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Escopetazos, misilazos, espadazos y muchos demonios destrozados. Así es el nuevo tráiler de DOOM Eternal

DOOM Eternal

Hace poco puse DOOM Eternal entre mis 10 juegos más esperados de este 2020, y tras ver el nuevo tráiler publicado por Bethesda, no es para menos. Vaya bestialidad de vídeo se han sacado de la manga, profundizando en el universo de este reboot, pero sin olvidarnos de lo importante en un DOOM: reventar demonios sin parar. Y vaya si lo haremos, porque en el tráiler podemos ver varias trampas que usar para machacar enemigos, nuevas funcionalidades de las armas, combos increíbles, y cómo no, nuevos juguetitos con los que despedazar a nuestros oponentes. Los pelos de punta tras ver tanta destrucción, y un hype desmesurado por salvar la Tierra a partir del próximo 20 de marzo… Aunque no en Switch, ya que dicha versión sigue sin ninguna fecha de lanzamiento confirmada.

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Némesis no deja STAR con cabeza en el nuevo tráiler de Resident Evil 3

Desde Capcom están empezando a poner en funcionamiento la maquinaria del hype por Resident Evil 3, y no es para menos, ya que el juego, presentado hace unas pocas semanas, está ya muy cerca, con que nada mejor que un buen tráiler para ver a Némesis en todo su esplendor.

El nuevo vídeo nos permite ver más sobre la trama, además de ver a los buenos de Jill y Carlos intentar sobrevivir en el desastre de Racoon City. Aunque claro, el claro protagonista del vídeo es Némesis, que no parará de perseguir a los protagonistas, sobreviviendo a cada enfrentamiento como la máquina de matar imparable que es. Eso por no mencionar el regreso de los Hunter, con que va a haber mucho monstruo para hacernos frente en Resident Evil 3 a partir del próximo 3 de abril.

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Final Fantasy VII Remake se retrasa hasta el 10 de abril, y Marvel’s Avengers hasta el 4 de septiembre

Final Fantasy VII Remake

Malas noticias para los que esperábamos disfrutar durante prácticamente todo el mes de marzo de las aventuras de Cloud y compañía (bueno, hasta que saliera Persona 5 Royal, claro), ya que Square Enix ha lanzado un comunicando en el que confirman el retraso de Final Fantasy VII Remake hasta el próximo 10 de abril.

Sin embargo, no es el único retraso por parte de Square Enix (aunque en nuestro país sea Bandai Namco la distribuidora), ya que Marvel’s Avengers también se va de su fecha de lanzamiento de mayo, hasta el 4 de septiembre. En ambos casos, el motivo para el retraso es terminar de pulir los juegos para cumplir las expectativas tan elevadas que hay puestas sobre los dos. No es algo terriblemente malo, porque si al final los títulos salen mejor, seremos nosotros los que saldremos ganando, y de paso, así tendremos más tiempo para disfrutar de los demás grandes lanzamientos que se avecinan en los próximos meses.

La destrucción de Crunch Element: VR Infiltration busca financiación en Kickstarter

La gran mayoría de shooters en VR tienen lugar en escenarios más bien poco interactivos, donde la destructibilidad de los entornos no es el punto fuerte. Ahí entra Crunch Element: VR Infiltration de Black Box VR Lab, un más que prometedor proyecto independiente que se basa precisamente en la destrucción de sus escenarios para ofrecer algo único en el panorama de los shooters en VR.

En el título, deberemos de asaltar varios complejos, pudiendo decidir cómo afrontar la redada, ya sea mediante explosivos de todo tipo para atravesar una puerta, por la puerta pegando tiros, etc. Es algo que me recuerda mucho a Battlefield: Bad Company, y eso ya me llama mucho la atención. El estudio ha ido mostrando sus avances por redes sociales durante los últimos meses, y desde hace unos días, se han lanzado a Kickstarter, en busca de financiación para poder seguir con el desarrollo. En estos momentos, llevan alrededor de la mitad de su objetivo, con la promesa de lanzar la versión en Early Access durante los próximos meses.

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Contagion VR: Outbreak

Contagion VR: Outbreak

Hace cosa de un par de años, los chicos de Monochrome lograron sorprender muy positivamente gracias a una demo de Contagion VR: Outbreak, con un estilo muy a lo The Last of Us de mostrarnos los inicios de un apocalipsis zombie, por lo que desde entonces, fui siguiendo el desarrollo muy de cerca. Poco a poco fueron lanzando varios capítulos en Early Access para PC, pero ahora es el turno de los usuarios de PSVR de enfrentarnos a los no-muertos en esta ambiciosa propuesta.

Mientras que en PCVR hay muchos juegos de zombies, en PSVR los dos grandes exponentes son Arizona SunshineKilling Floor: Incursion, sin muchas alternativas más en cuanto a shooters de zombies con una campaña robusta, por lo que había más ganas todavía de evitar mordeduras y reventar unas cuantas cabezas. ¿Habrá sido la ambición demasiado grande para un estudio modesto, o estaremos ante un nuevo título destacado del género?

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