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Ragnarock

Ragnarock

Hay muchísimos juegos musicales en Realidad Virtual, impulsados seguramente por el éxito de Beat Saber. Esto es genial para los que amamos este género, pero también hace que los desarrolladores se lo tengan que currar para destacar. Pues bien, los chicos de WanadevStudio no se lo pensaron dos veces a la hora de adentrarse en el género con Ragnarock.

Tenemos mucho EDM y música de corte electrónico en general en VR… ¿pero qué hay del rock y del heavy metal? ¿Y qué ambientación está muy de moda, además de pegar con dicho género? ¡La de los vikingos! Así que dicho y hecho, logrando de un plumazo destacar tanto por música como por ambientación. Tras su exitoso paso por Early Access, es la hora de comprobar si la versión final de Steam y de Oculus Quest (aquí el enlace, al estar en App Lab) es digna de entrar en el Valhalla del Rock, o si estos vikingos se han pasado de hidromiel de tanta fiesta.

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El esperado Kena: Bridge of Spirits se retrasa hasta el 21 de septiembre

Kena Bridge of Spirits

Uno de los juegos que más esperamos los usuarios desde que se presentó es Kena: Bridge of Spirits, ya que su genial apartado técnico y la promesa de vivir una gran aventura encandila a cualquiera. Por desgracia, crear una obra así no es fácil, y por eso el juego ha sufrido varios retrasos, ya que inicialmente iba a acompañar al lanzamiento de PS5. Esta espera se va a alargar un poco más, puesto que Ember Lab ha anunciado un nuevo retraso hasta el 21 de septiembre.

El equipo necesita un poco más de tiempo para terminar de pulir las diferentes versiones del juego, y que así todos tengamos una experiencia óptima. Recordemos que Kena: Brdige of Spritis se trata de un juego inter-generacional, con que hacer que todo luzca tan bien en PS4 sin perjudicar el rendimiento no tiene que ser sencillo. Como siempre decimos, que se tomen todo el tiempo que necesiten para que no tengan que recurrir en exceso al crunch (o directamente, obviarlo), y nosotros tengamos el mejor producto posible.

The Vale, el ARPG para invidentes, llegará el 19 de agosto

The Vale

Hay propuestas que, por lo originales que son y por cómo quieren incluir a un mayor sector de usuarios, sencillamente llama la atención. Esto es lo que ocurre con The Vale: Shadow of the Crown, un ARPG desarrollado por Falling Squirrel y que está pensado para que lo puedan disfrutar invidentes. Desde 2019 le tengo echado el ojo (o mejor dicho, el oído) a este título, y por fin ha confirmado el estudio que podremos disfrutarlo el próximo 19 de agosto.

El título estará disponible en PC y Xbox, siendo bastante recomendable el preparar unos buenos cascos para disfrutar al máximo de la experiencia. The Vale pretende volcar todo su poderío técnico en el audio, con actuaciones de actores como Karen Knox, Samer Salem o Steve Cumyn, además de contar con un audio 3D para que nos podamos situar físicamente en el entorno gracias a los ruidos de nuestro alrededor. Lo dicho, la idea me fascina, la demo que probé me encantó, y saber que invidentes van a poder disfrutar de un videojuego es motivo más que de alegría.

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Explicadas las mecánicas de Monark en un nuevo tráiler

Monark

En NIS America tienen entre manos varios JRPGs muy interesantes para los próximos meses, pero si hay uno que me tiene totalmente cautivado es Monark. La obra desarrollada por Lancarse (y publicada en Japón por FuRyu) se sigue mostrando de cara a su lanzamiento en Japón este próximo mes de octubre, mientras que en Occidente tendremos que esperar hasta inicios de 2022.

Así que, el nuevo tráiler está completamente en japonés, pero sirve para ver muchísimo gameplay, mientras explican las diferentes mecánicas del título. Obviamente me he enterado de bien poco, pero por lo visto, el juego se dividirá en tres pilares: la exploración tanto de la escuela como de las mazmorras, las batallas y los eventos con los demás personajes. Todo estará interconectado gracias al Sistema EGO, que nos permitirá moldear la personalidad del protagonista, y de paso, sus cualidades. En cuanto a los combates, me han recordado muchísimo a los de Lost Dimension (juego anterior del estudio, y bastante recomendable), pero con más posibilidades tácticas, lo cual debería hacer las peleas más interesantes. Sigo con el debate interno sobre comprar la Edición Coleccionista o no, pero desde luego, Monark se va a venir a casa en cuanto se ponga a la venta.

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Chibig anuncia el juego de supervivencia y exploración Ankora: Lost Days

Ankora Lost Days

Los chicos de Chibig están que no paran, ya que además de estar preparando el lanzamiento físico de Summer in Mara junto a Tesura Games y preparar la VN episódica Stories of Mara, acaban de anunciar su nuevo proyecto, Ankora: Lost Days. En este título conoceremos la historia de Mûn antes de su aparición en Deiland y Summer in Mara, gracias a esta nueva aventura de exploración y supervivencia.

Los planes del estudio consisten en lanzar Ankora: Lost Days el año que viene en PC, Switch, Playstation y Xbox, o lo que es lo mismo, todas las plataformas actuales. Para buscar el apoyo de los fans, el título tendrá una campaña en Kickstarter, a la cual ya nos podemos pre-registrar para que nos avisen en cuanto dé comienzo. No pinta nada mal el título, al permitirnos explorar, hacer crafteo, modificar el entorno y disfrutar de su narrativa, por lo que habrá que estar atentos a este nuevo proyecto de un estudio que está en pleno estado de forma.

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F1 2021

F1 2021

Si alguno pensaba que el matrimonio entre Electronic Arts y Codemasters podía repercutir en la calidad de alguno de sus títulos como F1 2021, puedo asegurarle sin reparo que estaba equivocado. Estamos ante otra gran entrega de F1 el videojuego, sin lugar a dudas, y ahora ya toca echarle el guante a las entregas de nueva generación y dejar de sufrir esos interminables tiempos de carga que ahora son ya casi inexistentes.

F1 2021 de Codemasters llega fiel como cada verano, justo a principios de este, para hacernos vibrar de la competición reina automovilística que se celebra a lo ancho y largo del planeta. Tras la extraña temporada vivida el año pasado por la pandemia, toca retomar una nueva este año cargada de circuitos, localizaciones, nuevos pilotos y escuderías.

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Swords of Gargantua se expande el 5 de agosto con Tesseract Abyss II

Swords of Gargantua Tesseract Abyss 2

Aunque quizá no sea el juego más conocido dentro del mundillo de la VR, la comunidad de Swords of Gargantua está de lo más activa, y eso está permitiendo a Thirdverse seguir publicando contenido para el título. La próxima gran expansión para el juego estará disponible el 5 de agosto, siendo gratuita, y se llamará Tesseract Abyss II.

En esta nueva expansión nos enfrentaremos a nuevos enemigos, tendremos acceso a nuevas armas, y las batallas ganarán un toque más estratégico gracias a la mayor dificultad. De paso, nos enfrentaremos a un nuevo jefazo, Galossus. Esta actualización estará disponible para todas las plataformas, excepto PSVR, para la cual no se ha dado ningún detalle. El estudio ha publicado varios teasers con lo que podemos esperar, y la verdad, dan ganas de volver a Swords of Gargantua para disfrutar los desafíos que nos aguardan.

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Samurai Warriors 5

Samurai Warriors 5

En Omega Force son especialistas en hacer juegos dentro del género Musou, donde nos enfrentamos a cientos de enemigos para recrear una gran batalla. Esto ha hecho que se hayan expandido a muchas franquicias para colaboraciones de todo tipo, añadiendo diferentes ideas o mecánicas que lo alejaban de la forma más pura del género.

Así hemos tenido recientemente el nuevo Hyrule Warriors con las físicas de Breath of the Wild, o Persona 5 Strikers, que se alejaba del musou para abrazar el ARPG. Esto es bueno para que el estudio no se estanque, pero para los fans de la experiencia musou más tradicional, claramente había un hueco. Es ahí donde entra Samurai Warriors 5, la primera entrega principal de la franquicia en 7 años, que pretende renovarla gracias a un estilo artístico similar a las obras antiguas japonesas, y un énfasis en el viaje personal de dos figuras clave del periodo Sengoku: Nobunaga Oda y Mitsuhide Akechi. Preparad vuestras mejores armas, porque lo vamos a necesitar si queremos unificar todo Japón.

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Impresiones de God of Riffs. El Beat Saber del Rock & Roll

God of Riffs

Me encantan los juegos musicales de VR, por lo que cada vez que sale una nueva propuesta, aunque se parezca a otras similares (normalmente Beat Saber), siempre intento darles una oportunidad. Quizá el aspecto visual o las mecánicas más profundas hacen que se tenga una experiencia única, y por eso me llamó mucho la atención God of Riffs cuando se anunció.

¿Se parecía a Beat Saber? Desde luego, pero la idea de un juego musical que explote el lado más rockero e incluso metalero. Al fin y al cabo, ¿a quién no le puede gustar el golpear a esqueletos con guitarras eléctricas a modo de hachas? Así que, aprovechando el lanzamiento del Early Access mañana mismo, toca hablar de las primeras impresiones que deja la obra de Vyversoft y Boss Music Games.

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El 30 de septiembre llega Doctor Who: The Edge of Reality

Doctor Who The Edge of Reality

Los fans de Doctor Who estamos ahora muy contentos gracias a las constantes noticias que nos va dejando la franquicia, entre el tráiler de la nueva temporada (crucemos los dedos para que sea mejor que las anteriores), y lo que más nos importa en la web: ¡la fecha de lanzamiento de su nuevo videojuego! Bueno, nuevo nuevo no, ya que Doctor Who: The Edge of Reality es una versión ampliada del título en VR Doctor Who: The Edge of Time.

Este título, planeado para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, estará disponible el próximo 30 de septiembre. Parte de la ampliación de la historia involucrará a los Cybermen, una de las razas alienígenas más icónicas (y mortíferas) de la franquicia, destacando sobre todo al CyberReaper. Además de la nave de los Cybermen, exploraremos el «Chaosverse», junto con versiones remodeladas de los puzzles vistos en la versión para VR. No sé si funcionará tan bien en plano como en VR, pero tener en un mismo juego a la 13ª Doctora (Jodie Whitaker) y al 10º Doctor (David Tennant) solo me hace gritar «Allons-y!» para desear ver qué tal sale esta nueva aventura en la TARDIS.

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