Fate/EXTRA Record se estrena el 28 de enero de 2027

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Publicado hace 1 día por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fate/EXTRA Record

Llevamos años esperando Fate/EXTRA Record. Tras tantos retrasos, reinicios, cambios en la parte de desarrollo y demás, parecía que nunca veríamos el juego… ¡pero al fin tenemos una fecha fija! El juego se estrenará a nivel mundial el próximo 28 de enero de 2027, con versiones para Steam, PS5, PS4, Switch y Switch 2. Las ediciones de consola las distribuirá en nuestro territorio Marvelous, incluyendo edición física tanto Estándar como una Edición Limitada. Costarán 59,99€ y 89,99€ respectivamente, teniendo como extras esta última una caja metálica, la banda sonora en 3 discos y un libro de arte de más de 100 páginas.

Es una lástima, eso sí, que en el caso de la versión de Switch 2, en Europa y Japón vayamos a tener una key-card, mientras que en EEUU estará el juego íntegro en el cartucho. Al menos tenemos edición física, que ya es bastante. ¿En cuanto al juego? Se ve mejor que nunca, ofreciendo un remake con todas las de la ley del primer RPG de la franquicia, y que se estrenó en PSP hace ya bastantes años. En Fate/EXTRA Record estaremos en el mundo virtual de la Luna, luchando en una Guerra por el Santo Grial junto al Saber, Caster o Archer, y que nos ayudará en esta lucha por ver cómo se cumple nuestro deseo y el de la leyenda heroica que nos acompaña. ¿Más buenas noticias? El juego nos llegará con textos en castellano, por lo que la espera claramente va a merecer mucho la pena.

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Bandai Namco presenta los modos online de Ace Combat 8

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Publicado hace 1 día por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ace Combat 8

Cada vez estamos más cerca del lanzamiento de Ace Combat 8: Wings of Theve. Si bien es la parte individual la que siempre me ha fascinado en la saga, el componente online también ha sido bastante importante, y cómo no, es lo que mantiene vivo al juego durante bastante tiempo. Así que no es de extrañar que Bandai Namco esté poniendo toda la carne en el asador, hasta tal punto que casi parece estamos ante el regreso de Ace Combat Infinity. Sí, el F2P multijugador que ya cerró, pero ahora volará más alto que nunca.

Por un lado, este modo será independiente de la campaña principal, con su propia progresión y guardado. Aquí nos crearemos a nuestro piloto, y podremos visitar un lobby para hasta 100 personas donde interactuar con otros pilotos, y cómo no, presumir de nuestro personaje. Desde aquí se accederá a los dos modos principales:

  • Asalto Cooperativo. Es el modo PvE, donde afrontaremos misiones junto a otros usuarios, en vez de contar con pilotos controlados por la IA como nuestros compañeros. ¿El factor competitivo? Dos equipos de cuatro competirán para ver quién consigue mejores tiempos y puntuaciones, lo que llevará a mejores recompensas
  • Guerra Cooperativa. El modo PvP, pero con un componente PvE bastante interesante. Dos equipos de 4 jugadores se enfrentan en una guerra a gran escala, con NPCs por tierra, mar y aire para animar el cotarro. Los mejores pilotos de cada bando se convertirán en sus respectivos ases, y su duelo podrá determinar el rumbo de la partida

Junto a esto, habrá misiones y modos temporales, eventos y recompensas adicionales. Todo suena realmente bien, y tengo ganas de surcar los cielos en esta parte de Ace Combat 8. Recordemos que el juego se estrenará el próximo 2 de octubre a PS5, Xbox Series X/S y PC.

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Fall in Love, el festival sobre Visual Novels románticas en Steam, vuelve hasta el 9 de septiembre

  • PC

1 septiembre, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fall In Love visual Novel Fest

Tras una exitosa primera edición el año pasado, vuelve el festival Fall in Love, o dicho de otra manera, el evento sobre Visual Novels románticas en Steam. Organizado una vez más por Studio Élan, especializado sobre todo en VNs yuris (en su página de Steam tenéis varios ejemplos muy a tener en cuenta), en este festival se celebra toda clase de amor. Ya sea mediante otomes, juegos yuri, yaoi, o dating simulator donde poder ligar con un personaje creado por nosotros mismos.

Desde hoy mismo hasta el 9 de septiembre, en el Fall in Love nos encontraremos con multitud de demos (algunas antiguas y otras actualizadas para la ocasión) y descuentos para que encontremos otra Visual Novel romántica que nos enganche. ¿Algunos ejemplos? Para los amantes del terror tenemos Dissolution of the Silent Union,  mientras que si lo vuestro es el mundo de la danza, After the Wane os puede llamar mucho la atención.

Estos son solo unos pocos ejemplos, con que no dudéis en visitar el evento de Fall in Love en Steam para ver qué juegos os llaman la atención, y qué sub-género dentro del romance os atrae más. En los próximos días espero poder probar varias de estas propuestas, para traeros un recopilatorio de VNs que seguro os roban el corazón. Mientras tanto, no dudéis en decirnos cuáles son los juegos que os han enamorado, y recordad, ¡a jugar muchas Visual Novels!

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9

Onimusha: Way of the Sword

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1 septiembre, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Onimusha: Way of the Sword Key Art

Una de mis sagas favoritas de Capcom siempre ha sido Onimusha. Aunque no empecé con su primera entrega, su tercer juego me fascinó en PS2, y ahora que la compañía estaba en una racha ganadora, había muchas ganas de que retomaran la franquicia para que volviera a estar en lo más alto. El primer paso fue un anime para Netflix hace unos años para ir abriendo boca, que nos llevaría hasta el Onimusha: Way of the Sword que hoy nos ocupa.

Aunque en sus orígenes la saga era básicamente Resident Evil con samuráis, la fórmula fue evolucionando hasta virar a la acción en su cuarto capítulo. Lo mismo le ha pasado a RE, evolucionando su propuesta jugable, y dándonos en el reciente Requiem una mezcla de lo clásico y lo moderno que ha funcionado de lujo. Pues algo así se puede aplicar a este Onimusha, cogiendo elementos de varias de sus entregas, junto a aspectos más modernos, para darnos una auténtica maravilla y uno de los sistemas de combate más satisfactorios de los últimos años. Así que preparad vuestra katana, que tenemos que seguir las enseñanzas de la espada en uno de los mejores juegos de este 2026. [Read more…]

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Los presos del corredor de la muerte se vuelven influencers en BUZZ or DIE

  • PC

1 septiembre, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Las Visual Novels sobre Death Games me encantan, y cuando tienen algún girito del típico «un malo loco ha secuestrado a X desconocidos», más todavía. Por eso, BUZZ or DIE me tiene totalmente intrigado sólo con su premisa. Varios presos en el corredor de la muerte reciben la oportunidad de participar en un reality show mortal. ¿El objetivo? Destapar los secretos del oponente que se te asigne en esa ronda, y hacer un vídeo con ello. El que se vuelva más viral gana, y el otro, la palma.

Así que no nos vamos a encontrar a gente buena precisamente, con cómicos que se han vuelto terroristas, hackers o chefs caníbales entre otras personas encerradas por un muy buen motivo. El arte se ve llamativo a más no poder, y tengo ganas de ver si podremos empatizar con alguno de estos personajes, o al menos con nuestro protagonista. Eso sin olvidarnos de la parte social, que aprovechar las redes sociales para una historia de este tipo suena delicioso a más no poder. ¿Lo mejor? No tendremos que esperar demasiado para disfrutar de BUZZ or DIE, ya que el juego llegará a Steam en lo que queda de 2026, en una fecha aún por determinar.

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El otome The Goddess of Tears: Restoration se estrena el 25 de diciembre

  • PC

1 septiembre, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Goddess of Tears: Restoration

Aunque hay muchos otomes en el mercado y además no paran de llegar para nuestro disfrute, es cierto que normalmente, cuando se va a poner la cosa más picantona entre la heroína y el LI de turno, se queda todo en un besito tontorrón y poco más. Es lo que tiene que normalmente, no sean juegos pensados para un público adulto, o en caso de serlo, es más por la violencia de la historia que otra cosa. Ahí es donde va a destacar The Goddess of Tears: Restoration, ya que estamos ante un otome +18. O dicho de otra manera, esperad CGs subidas de tono a más no poder y que no dejan ningún lugar para la imaginación.

Este título de MU ha confirmado su lanzamiento el próximo 25 de diciembre en Japón en formato físico, con su llegada al mercado digital el 27 de enero a través de la tienda Animate Games. Por ahora, es un lanzamiento exclusivo para PC, y aunque como tal no hay ningún publisher para Occidente, The Goddess of Tears estará disponible de lanzamiento en inglés. Al menos en lo que es el juego, ya que obviamente, todos los extras y añadidos de las ediciones físicas se quedarán en perfecto japonés.

En The Goddess of Tears seguiremos a la protagonista, que es una reencarnación de una figura divina, pero que ante la reducción de la fe del pueblo, se ha quedado como una figura política y militar. La heroína no era consciente de ello, pero cuando una guerra comienza, le tocará abrazar su destino. El título tiene un arte precioso, y como podemos ver en su web oficial, estamos ante un remake por el 22 aniversario de la versión original del título, que era gratuita hasta que luego se sacó un doujin. ¿Los añadidos? La revisión por completo de la historia, junto a nuevo arte y las nuevas escenas +18. Sabiendo que seguramente no veamos el juego por Steam, ¿os interesa este otome?

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There Are No Ghosts at the Grand llega en Early Access en diciembre de 2026

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26 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

There Are No Ghosts at the Grand

Como amante de los musicales, uno de los juegos que más espero es There Are No Ghosts at the Grand. ¿Alex Brightman en una aventura fantasmagórica y musical? Es literalmente música para mis oídos. Así que, al ver el juego nuevamente en el evento de presentación de la Gamescom de este año me dio una gran alegría, al darnos un par de noticias destacadas por parte del estudio Friday Sundae. En primer lugar, el actor Billy Boyd será el encargado de dar voz a MacBrushy, nuestra herramienta multiusos con la que renovaremos tanto el hotel como el pueblo… Además de hacer frente a varias amenazas sobrenaturales. El actor es muy conocido por ser Pippin en El Señor de los Anillos, con que seguro que vuelve a hacer un gran papel en el título.

¿La otra noticia? Algo más agridulce. There Are No Ghosts at the Grand se podrá disfrutar el próximo mes de diciembre de 2026 en Steam… Pero como lanzamiento en Early Access. Al ser una propuesta tan narrativa, un lanzamiento escalonado y sin todas las funcionalidades o la trama completa, no me termina de convencer demasiado. Pero dado lo arriesgada de la propuesta, entiendo que el equipo necesita ir mostrando su juego al público, y de paso, ir obteniendo algo de financiación mientras acaban la aventura.

En este sentido, el juego estará presente estos días en Gamescom, con una nueva demo que ofrecerá nuevas secciones, y algo muy importante, ¡más canciones! En el Steam Next Fest de octubre también se tendrá esta demo ampliada abierta al público, para ir calentando motores para el estreno en Early Access de There Are No Ghosts at the Grand. Viéndolo desde la perspectiva de un musical, será como asistir a su preview antes de que abra el telón por todo lo alto, con que hay ganas de este musical lovecraftiano.

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Filed Under: Noticia, PC Tagged With: Aventura, Early Access, Friday Sundae, Gamescom 2026, musical, There Are No Ghosts at the Grand

Focus publicará el juego de velocidad CLUTCH

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25 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

CLUTCH Maverick Games

Uno de los muchos juegos de velocidad que se presentaron en el pasado no-E3 fue CLUTCH, que se presentaba como la gran apuesta de Maverick Games, un nuevo estudio formado por veteranos en el género, incluyendo algunos de los creadores de Forza Horizon. ¿La idea? Llevar un pasito más allá las propuestas de coches de mundo abierto, con mecánicas que van más allá de conducir (usando un gancho en este caso) y una historia que prometer ser muy del estilo A Todo Gas para darle contexto a todo. Ahora bien, faltaba un detallito de nada: ¿quién iba a publicar el juego?

Justo mientras calentamos motores (¡ja!) de cara a la Gamescom de esta semana, ese misterio ya se ha resuelto. Focus Entertainment se une al estudio para publicar el juego, y de paso, seguir su buena racha de joyitas dentro del campo de los AA y AAA. Esto seguramente garantizará que podremos tener el juego en nuestras estanterías, y de paso, tendrá un buen impulso de marketing a medida que nos acercamos a su salida. Por ahora no hay una fecha fija para su bandera a cuadros, pero si todo va bien, deberíamos de poder disfrutar de CLUTCH durante la próxima primavera en PS5, Xbox Series X/S y PC.

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Dave the Diver – Into the Jungle DLC

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19 agosto, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si pensabais que explorar las profundidades marinas y huir de tiburones gigantes era estresante, el nuevo DLC Into the Jungle le da la vuelta por completo a la fórmula de Dave the Diver. La premisa nos saca del agua para enviarnos a una espesa jungla inexplorada, con su lago de dudosa salubridad. Lo fascinante de esta expansión no es solo el nuevo entorno verde, sino cómo Bancho tiene que adaptar el menú de su restaurante de sushi para incorporar nuevas especies exóticas, frutas tropicales y bichos raros. Es un giro refrescante que renueva la jugabilidad sin perder el sentido del humor característico de la saga.

Nuevas mecánicas como explorar en 2.5D, bioma dulce con todo un mundo acuático de flora y fauna por descubrir y una nueva historia que aporta entre 10 y 15 horas al juego base es lo que nos depara en esta expansión de contenido que servirá para ir haciendo boca para la nueva aventura de Bancho, que nos ubicará en su momento de plenitud, empezando su carrera profesional.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Pawsome Resort

  • PC

14 agosto, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si me hubieran dicho hace una semana que iba a estar obsesionado con medir las raciones de comida y construir zonas de spa para perros, me habría reído. Pawsome Resort entra por la vista y nos trae una gestión simple, pero adictiva. La premisa es construir y administrar un resort para mascotas, gestionando su comida, agua y necesidades. Deberemos de conrear y pescar para alimentar a los animales, y conseguir esas ansiadas 5 estrellas de los dueños para conseguir ser un resort top tier. Es un título que, contra todo pronóstico, me ha enganchado desde el primer minuto, aun y su simpleza cozy.

Eso si deberemos estudiar si van lanzando contenido para alimentar estas mecánicas, o da la sensación que a la larga acabará siendo monótono y algo repetitivo, en cuanto tengamos varios habitats, pues funcionan muy similar.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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