[Gamescom 2019] Darksiders Genesis. Con más espíritu Zelda que nunca

Darksiders Genesis

La saga Darksiders es de las más importantes para THQ Nordic, ya que con la primera entrega lograron crear un universo muy basado en The Legend of Zelda, con un apartado de arte que es sencillamente fantástico. La saga ha evolucionado bastante, por lo que ahora pasa a la perspectiva que hizo popular a la saga de Nintendo con Darksiders Genesis. Tras una tercera entrega desarrollada por Gunfire Games (que hace poco nos ha alegrado con Remnant: From the Ashes), ahora es el turno de Airship Syndicate de tomar las riendas de la saga.

Es curioso, porque este segundo estudio es el que está dirigido por Joe Madureira, que trabajó en las dos primeras entregas de la franquicia, por lo que el círculo se cierra. Cuando se anunció el juego, parecía que estaríamos ante un spin-off bastante pequeño, pero tras charlar con los desarrolladores y probarlo durante la feria, me alegra confirmar que estaremos ante otra entrega masiva de la franquicia.

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Indiecalypse, la loca aventura en la que crear el juego indie definitivo, ya se ha financiado en Kickstarter

Indiecalypse

Los chicos de JanduSoft están de enhorabuena, ya que hace unos pocos días lanzaron la campaña de Kickstarter de Indiecalypse, una irreverente propuesta en la que el objetivo es… ¡crear el mejor juego indie! Los «héroes» de este título serán el programador, artista y compositor del estudio protagonista, que se enfrentarán a todo lo imaginable para lanzar un juego de éxito.

A nivel de mecánicas, nos espera una aventura gráfica con multitud de minijuegos inspirados en grandes indies conocidos, como Cuphead, Papers, Please y muchos más. Todo acompañado por un estilo visual de lo más llamativo, adaptándse a cada minijuego, y ofreciendo un estilo cartoon genial, que contrasta con el humor negro y adulto del juego. Como decía más arriba, estamos ante una noticia muy positiva, ya que la campaña de Kickstarter ya ha cumplido su objetivo mínimo de financiación, por lo que ahora están intentando cumplir todos los objetivos adicionales posibles. Por ahora, la intención de JanduSoft es publicar Indiecalypse a finales de este 2019 o principios de 2020 en formato digital, y un poco después en formato físico.

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Blair Witch

Blair Witch

A buen seguro que habéis oído hablar de la película de culto de terror psicológico The Blair Witch Project. En su día fue toda una revolución en la forma de contar, mostrar y hacer sentir al espectador el misterio y el terror. Su paso en cambio por los videojuegos en forma de adaptación libre no ha sido tan revolucionaria ni satisfactoria.

Tras varias entregas tanto en forma de secuelas de la película o videojuegos se sigue recordando el film original como un auténtico referente del género. El estudio Bloober Team son los últimos en intentar revivir la franquicia y que vuelvan a nosotros los recuerdos y sensaciones de cuando vimos por primera vez “El Proyecto de la bruja de Blair”. Por tanto, encended la cámara de vídeo que encontraréis misteriosamente justo ahora a vuestro lado y darle al play para descubrir el análisis de Blair Witch.
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[Gamescom 2019] Trine 4: The Nightmare Prince. Un cooperativo de ensueño

Trine 4: The Nightmare Prince

Hay muchas sagas basadas en el cooperativo, pero una de las que más han gustado desde su primera entrega ha sido Trine, gracias a su propuesta de puzzles y plataformas en las que combinar las habilidades de un caballero, un mago y una ladrona. Los chicos de Frozenbyte casi perdieron el rumbo con su tercera entrega, pero por lo que pude probar en la Gamescom, van a volver con mucha fuerza con Trine 4: The Nightmare Prince. 

Por un lado, esta entrega vuelve a lo básico, abandonando el 3D para regresar al scroll lateral, pero manteniendo esos gráficos de alta calidad y tan de cuento, que siempre han caracterizado a la franquicia. En esta ocasión, el trío protagonista debe lidiar con un joven que tiene el poder de hacer realidad los peores miedos de cualquier persona, lo que está provocando el caos por todo el reino.

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[Gamescom 2019] Trials of Mana. Renovando un clásico hasta ahora inédito en Occidente

Trials of Mana

Una de las sagas más míticas del RPG de la era SNES fue Seiken Densetsu, pero hasta la fecha, la tercera entrega no había llegado a Occidente. No ha sido hasta el reciente lanzamiento de Collection of Mana que se ha podido jugar de forma oficial, pero por suerte, Square Enix está trabajando en un remake completo de este Trials of Mana.

Aunque esto puede asustar un poco, dado el estado en que se quedó el remake de Secret of Mana, con unos gráficos menos ambiciosos de lo esperado, y sin retocar varios aspectos que podían haberse quedado anticuados. Por suerte, todo apunta mucho mejor para el remake de esta secuela, por lo que pude comprobar al jugar a Trials of Mana durante la reciente Gamescom, dejándome un muy buen sabor de boca en lo general.

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Terminator: Resistance es un nuevo FPS ambientado en las dos primeras películas

Terminator: Resistance

Creo que no soy el único que echa de menos los juegos basados en película (sí, eran malos, pero les tenía cierto cariño), así que estoy intrigado con el anuncio de Terminator: Resistance. Aunque no se basa en la licencia de Dark Fate (la película que se estrena en breve), sí que está basado en las dos primeras películas de la franquicia, para contar una nueva historia durante la guerra futurista contra las máquinas.

Este FPS está siendo desarrollado por Teyon, y es distribuido por Reef Entertainment, o Koch Media en nuestro país. Sí, se trata del equipo detrás del «maravilloso» Rambo: The Videogame, con que es difícil saber qué esperar del juego. Por ahora, prometen una nueva historia en la que controlaremos al soldado de la Resistencia Jacob Rivers, teniendo la posibilidad de alterar el desenlace del juego. Me encanta la franquicia, y aunque lo único bueno después de «Judgment Day» ha sido la maravillosa «Crónicas de Sarah Connor» (todavía me duele su cancelación tras el cliffhanger con el que la dejaron), con que quiero creer que este 2019 resurgirá al máximo Terminator. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para saber si Resistance está a la altura o no, ya que llegará a las tiendas el 15 de noviembre, mientras que a EEUU lo hará el 3 de diciembre.

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Angry Birds VR: Isle of Pigs se actualiza con un nuevo conjunto de niveles

Angry Birds VR

Buenas noticias para los pájaros más furiosos del mundo de los videojuegos, ya que desde hoy, el genial (pero breve) Angry Birds VR: Isle of Pigs recibe una sustancial actualización gratuita con nuevos niveles que incorporan nuevas mecánicas. Este conjunto de niveles recibe el nombre de Creepy Climb, y nos va preparando para Halloween de la mejor forma posible. En los 13 nuevos niveles, perseguiremos al malvado  Dr. Frankenswine, mientras una buena tormenta nos pone en situación. La principal novedad será el uso de unos bloques especiales, que pueden cambiar el tipo de bloque sobre el que caigan, para pasar de madera a hielo, por ejemplo. Es una «bomba alquímica», y requerirá que nos lo pensemos dos veces antes de lanzar a los pájaros.

Esta actualización estará disponible para los usuarios de todas las plataformas, pero los usuarios de Oculus Quest y PSVR recibirán 13 niveles adicionales, que ya estaban disponibles en la versión de PC. Es en este conjunto de fases donde se introducía al  Dr. Frankenswine, para así tener un mejor contexto en las nuevas fases. De esta manera, Angry Birds VR: Isle of Pigs pasará a tener 78 niveles, con una mejor curva de dificultad en los últimos niveles, lo que hará más apetecible el título para los usuarios de cualquier plataforma.

[Gamescom 2019] Lost Wing. El hijo secreto de Thumper y Wipeout

Una de las formas que tienen los indies para destacar y dar a conocer su producto rápidamente es describirlo como la mezcla de otros juegos populares. Esto es lo que captó mi atención en el caso de Lost Wing, el próximo juego de BoxFrog Games y que distribuirán los chicos de 2Awesome Studio. La descripción de «Thumper y Wipeout» suena de lujo para alguien al que le encantan ambos títulos, pero claro, hay que comprobar cómo funciona esa mezcla, y sobre todo, si funciona.

Para eso está la Gamescom, feria en la que pude probar el juego en varios de sus modos. En esencia, estaremos ante un juego de estilo «runner» donde pilotamos una nave que puede disparar cuando tenga energía, y tenemos que esquivar o destruir los obstáculos en nuestro camino, ya sea saltando o moviéndonos por el camino que tenemos ante nosotros.

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[Gamescom 2019] Disintegration. El regreso de los shooters tácticos

Disintegration

Una de las grandes novedades mostradas durante la Gamescom fue Disintegration, la apuesta más fuerte de Private Division, al ser el próximo shooter del nuevo estudio del co-creador de Halo. Cuando se enseñó el primer tráiler de V1 Interactive, lo primero que pensé fue «¿otro shooter con elementos de RPG cooperativo en la línea de Destiny?». Sí, no fue una muy buena impresión, y es por eso que me llevé una muy agradable sorpresa al saber más del juego, y sobre todo, al poder probar su modo multijugador.

Lo primero es que, no, no es un shooter cooperativo a lo RPG, sino que estamos ante un shooter táctico. Decían que era algo único, pero más bien es volver a lo que hacían SOCOMRainbow SixGhost Recon hace unos años, pero con una capa de pintura de ciencia ficción bastante interesante. Aquí fue cuando Disintegration captó mi atención a lo grande, ya que echo muchísimo de menos esta clase de shooters.

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[Gamescom 2019] Zombie Army 4: Dead War. Juntos contra nazis zombies

Zombie Army 4

Los chicos de Rebellion Entertainment ya le tienen cogido el pulso a eso de ofrecer shooters que, si bien no son rompedores, enganchan de lo lindo. Por eso, el anuncio de Zombie Army 4 es para emocionarse, al poder combinar lo ya aprendido de la trilogía original (que sigue siendo muy divertida) con las nuevas lecciones de Strange Brigade, su reciente shooter cooperativo bastante más loco.

Y sí, parece que la combinación de ambas series va a dar sus frutos, o al menos, eso lo parece por la demo que pude probar durante la reciente Gamescom 2019. En esta nueva entrega, los nazis zombies que parecían ya muertos (¿o remuertos?) tras la caída de Hitler vuelven a levantarse, ya que el Fuhrer no parece haberse dado por vencido todavía. Ya sabéis, bicho malo nunca muere. Así que nuestro grupo de héroes deberá recorrer Europa (la zona del Mediterráneo para ser más exactos) en busca del motivo para el nuevo levantamiento de los no-muertos, y cómo no, detenerlo.

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