
Tales of The Neon Sea es una aventura gráfica de estilo cyberpunk desarrollada por el estudio chino Palm Pioneer. ¿Qué nos ofrece este título lleno de misterio, puzles y gatos? ¡Sigue leyendo para descubrirlo!
[Leer más…]23 mayo, 2023 por Vladimir Sahornil Deja un comentario
Tales of The Neon Sea es una aventura gráfica de estilo cyberpunk desarrollada por el estudio chino Palm Pioneer. ¿Qué nos ofrece este título lleno de misterio, puzles y gatos? ¡Sigue leyendo para descubrirlo!
[Leer más…]5 marzo, 2023 por Alfonso Del Pino Deja un comentario
Repasamos los lanzamientos de videojuegos más destacados de este cargadísimo mes de marzo. Una selección de grandes producciones y joyas indie para todos los gustos. Recordad que algunos de estos títulos podrían sufrir retrasos, sobre todo aquellos sin fecha de lanzamiento exacta.
[Leer más…]1 marzo, 2023 por Alfonso Del Pino Deja un comentario
Debo reconocer que nunca he sido un gran fan de los juegos de puzles. Hay juegos de puzles que me gustan y que he disfrutado bastante, pero normalmente nos son lo mío. Esto se debe principalmente a que la sensación de atascarme con un puzle y no saber cómo seguir con él no es algo que me guste especialmente. Por eso, si me atasco mucho, suelo verme obligado a elegir entre dos opciones: o seguir intentando resolver el puzle por mi cuenta y frustrarme en el proceso, o recurrir a una guía y arruinar gran parte de la diversión del puzle. De hecho, si tuviera que ser más preciso, quizás no diría tanto que no soy un gran fan de los juegos de puzles como que no me gusta la frustración habitualmente asociada a quedarte atascado en ese tipo de juegos.
Justo esta mañana estaba escuchando el podcast de AnaitGames. En el programa de esta semana entrevistan a Lucas Le Slo, un desarrollador de videojuegos apasionado de los puzles que publicará su nuevo juego, Alephant, este mismo 1 de marzo. En el podcast, Lucas hablaba precisamente de lo complejo que es encontrar un equilibrio a la hora de diseñar la dificultad de un puzle. Hablaba de cómo los puzles tienen que ser lo bastante complejos como para resultar estimulantes a los jugadores más veteranos del género, pero también lo bastante accesibles como para no frustrar a los menos experimentados.
[Leer más…]13 febrero, 2023 por Ricard Vergés
Era junio de 2020 cuando PlayStation presentó en sociedad los juegos que acompañarían a su nueva y flamante PS5. En ese evento se presentó en sociedad Project Athia, la nueva exclusividad consolera entre de Sony y Square-Enix (que también llegaría a PC) de la mano del nuevo estudio Luminous Productions. Esta nueva división iba a ser la encargada (casi por castigo) de exprimir al máximo uno de los motores gráficos más potentes, pero también, con más problemas para sacar proyectos adelante – hola Final Fantasy XV, te saludamos –, menudo reto.
Project Athia no pintaba nada mal, de hecho, nos recordó mucho a una demo técnica que Square-Enix presentó hace ya más de dos lustros titulada Agni’s Philosophy. Dicha demo mantenía un montón de reminiscencias con Project Athia y estoy bastante convencido que esta plantó la semilla de lo que hoy conocemos como Forspoken. A medida que la nueva joya de la corona de Square-Enix comenzó a mostrar elementos de la historia o el combate, el populacho se desencantó y dos retrasos después, se fraguó el divorcio entre el prometedor estudio y el jugador potencial de esta aventura. El Luminous Engine había vuelto.
Ni con la reciente demo ni su posterior actualización volvió a surgir el amor, emergió en redes sociales el enésimo vórtice vicioso-negativista y Forspoken ha quedado como un juego muy prometedor que se ha golpeado contra su propia inmensidad. Sin ningún tipo de duda, el título necesitaba más tiempo para pulir ciertos aspectos, aun así, Forspoken hace muy bien lo que se propone y Athia cumple sobradamente con su premisa. Si aún tienes curiosidad, toma nuestra mano porque acompañamos a Frey en este enésimo isekai preciosista.
[Leer más…]13 febrero, 2023 por Eric Bayona Deja un comentario
La verdad es que no recuerdo cuando vi, por primera vez, Marvel’s Midnight Suns. Fue un juego que me llamó la atención, pero tampoco en exceso: los otros juegos de Firaxis que he jugado me han encantado, lo que me hacía ser optimista, pero el gameplay se me antojaba un tanto extraño y yo, que no soy excesivamente fan del universo Marvel (aunque algunos personajes sí me gustan mucho, no nos engañemos), no sabía si iba a gustarme el resultado. Ahora, tras haber terminado su campaña, vamos a hablar un poquito de qué podemos esperar del juego y a daros mi opinión.
[Leer más…]26 enero, 2023 por Vladimir Sahornil Deja un comentario
Como ya os habíamos contado, hoy salía el parche 3.140 que convierte Hitman III en Hitman World of Assassination lo que nos permitirá acceder a todos los mapas de Hitman I, Hitman II y Hitman III desde Hitman World of Assassination de forma gratuita. Tres trilogías, 21 mapas y todo en un solo juego.
[Leer más…]21 enero, 2023 por Vladimir Sahornil Deja un comentario
Gracias a la creciente apertura de PlayStation a la plataforma de PC tenemos el genial Marvel’s Spider-Man: Miles Morales de las manos de Insomniac Games que nos lleva por las aventuras de Miles Morales, el segundo Spider-Man de esta nueva saga de videojuegos y nos lo pasamos muy pero que muy bien balanceándonos y lanzando telarañas por todo Nueva York. ¿Te lo vas a perder?
[Leer más…]4 enero, 2023 por Eric Bayona Deja un comentario
Desde IO Interactive nos llega una gran noticia para los fans de Hitman y, sobretodo, para aquellos que quieran estrenarse en la trilogía / reboot del asesino favorito de muchos. Y es que, si bien ya podíamos disfrutar de todo el contenido en un mismo paquete a través de desbloqueos a través de las diferentes plataformas y los llamados Legacy Packs e, incluso, se lanzó una Hitman Trilogy que englobaba ya las 3 últimas entregas (por el momento) de la saga, a partir del 26 de enero de este recién estrenado 2023 encontraremos cambios significativos a cómo accedemos al contenido, ya que ése día se lanzará en las tiendas digitales la llamada Hitman World of Assassination.
Esta edición viene a sustituir el actual Hitman III y, a la vez, unificar el contenido de los títulos anteriores (los diferentes episodios que acabarían conformando la primera temporada de Hitman y su secuela Hitman 2) con 2 objetivos en mente: facilitar la experiencia de los usuarios (especialmente la de compra, simplificando el proceso) y unificar el contenido de cara al lanzamiento del modo Freelancer, el nuevo modo que promete horas de diversión y cuya llegada está prevista también para el próximo 26 de enero sin coste adicional.
[Leer más…]10 diciembre, 2022 por Eric Bayona 1 comentario
Una de las sorpresas que nos dejó la última gala de The Game Awards es el retorno Castlevania de la mano de Richter Belmont y Alucard… aunque no del modo que podríamos esperar. Y es que sí, habéis leído bien el titular, la ya clásica saga de Konami llegará como crossover con uno de esos títulos indies que dejaron muy buen sabor de boca en público y crítica en general: Dead Cells.
Este cruce, llamado Dead Cells: Return to Castlevania, llegará en forma de DLC a principios del año 2023, y esperemos que no tarde mucho en llegar que por aquí hay muchas ganas de catarlo, tanto a PC (ya sea en Steam o en la Epic Games Store) como a consolas (Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, y sus sucesoras PlayStation 5 y Xbox Series).
Esta expansión incluirá lo siguiente:
Tras el salto, por cierto, tenéis el divertido tráiler de presentación, el cual os recomiendo mucho ni que sea por los increíbles arreglos musicales que nos deja.
[Leer más…]17 octubre, 2022 por Faustino Fernández Deja un comentario
Si tuviese que elegir mi película favorita sería Alien: el octavo pasajero, si tuviese que elegir mi artista preferido elegiría a Dalí y H.R. Giger. Y sí, ambos llegaron a conocerse en Cadaqués. Y eso lo descubrí en un libro de arte del artista suizo que encontré en una librería de cómics en Barcelona. Desde entonces todo lo que huele o rezuma a su arte me atrapa sin compasión.
Y esto es lo que pasó con Scorn desde que se anunció. Visualmente me atrapó por su similitud de fusión entre humanos, máquinas, seres que parecen de otro planeta y elementos biomecánicos. Unos pasillos, unas salas, una ambientación que mientras juegas te recuerdan cada segundo al famoso xenomorfo y la nave Nostromo. Esa misma claustrofobia y horror vamos a revivirlo en Scorn, un juego que ya os adelanto no está hecho para todos los estómagos.
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