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Maskmaker

Maskmaker

Desde que probé A Fisherman’s Tale, ya sabía que todo lo que fuera a hacer Innerspace VR me iba a llamar la atención, o como poco, lo iba a seguir muy de cerca. Lo que lograron con esta aventura narrativa de Realidad Virtual fue algo increíble, ya que ofrecían un juego de perspectivas que sólo podía funcionar en un medio como este. Luego lo expandieron de manera cooperativa con Corsair’s Curse, afianzando su talento.

Ahora van a por el triplete en lo que a videojuegos se refieren con Maskmaker, esta vez distribuido por MWM Interactive. Si sus anteriores trabajos intentaban sorprendernos con el uso de perspectivas imposibles, en esta ocasión se han propuesto ofrecernos una historia, mundos y mecánicas más desarrolladas. Así que poneos vuestra máscara con un visor de Realidad Virtual incorporado, que es la hora de descubrir qué se esconde en la nueva propuesta de este equipo con tanto talento.

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El explosivo Zero Caliber: Reloaded confirma su fecha de lanzamiento para Oculus Quest

Zero Caliber VR
Imagen de la versión de PC

Uno de los shooters militares más divertidos para PC es sin duda Zero Caliber, al ofrecernos el frenetismo de un Call of Duty, pero con la inmersión que nos proporciona la Realidad Virtual y un modo cooperativo, en vez del más tradicional PvP. Dado el tamaño del juego, desde XReal Games se dieron cuenta que iba a ser imposible trasladarlo tal cual a Oculus Quest, con que se pusieron manos a la obra en una versión específica para el visor llamada Zero Caliber: Reloaded.

Esta versión ha sido en la que se han estado centrado estos meses (normal, al ser Quest el visor más popular de lejos), y por fin tenemos una fecha de lanzamiento. El 13 de mayo disfrutaremos del juego por unos 25 dólares (que seguramente serán 25 euros), estando el juego disponible tanto en Oculus Quest 1 como en Oculus Quest 2. Zero Caliber: Reloaded nos ofrecerá una completa campaña para un jugador, además de un modo cooperativo para hasta 4 usuarios. En el futuro se irán añadiendo más modos de juego y contenido sin coste adicional, además de más mejoras técnicas específicas de Oculus Quest 2. Eso sí, al ser versiones diferentes, no habrá ni Cross-Buy ni Cross-Play con la versión de PC. El tráiler se ve de lujo, y la versión de PC me está gustando mucho por lo poco que he jugado, así que hay ganas de empezar a pegar tiros sin parar con las Quest en este Zero Caliber: Reloaded.

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ALVO

ALVO

Desde que se anunció ALVO allá por 2017 con un tráiler CGI, los usuarios de PSVR y la Realidad Virtual en general estábamos entusiasmados ante la posibilidad de tener un Call of Duty para nuestros cascos. Sin embargo, el desarrollo del título tuvo muchos altibajos, hasta que por fin Mardonpol Game Studios ha podido traernos este shooter online.

Por el camino, ha habido mucha competencia de categoría, como Pavlov o Contractors VR, pero tienen una peculiaridad: están sólo en PC y Oculus Quest. Desde hace años, el FPS multijugador de corte militar que hay en PSVR es Firewall: Zero Hour, sin apenas competencia u opciones extra. El género ha evolucionado mucho, con que la pregunta está en el aire: ¿cumplirá las expectativas ALVO tras este largo desarrollo, o seguiremos sin una competencia real dentro de los FPS online en PSVR? Agarremos el Aim Controller, que ha llegado la hora de comprobarlo.

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El espectacular Vader Immortal tendrá versión física para PSVR

Vader Immortal PSVR Physical

Uno de esos juegos que no pueden faltar en la colección de cualquier usuario amante de la Realidad Virtual y Star Wars es sin duda Vader Immortal: A Star Wars VR Series. Lo que logró ILMxLAB para hacernos sentir como los protagonistas de una gran película de la franquicia es increíble, y por eso, era una lástima que no pudiéramos tener el juego en nuestras estanterías… hasta ahora.

A través de Twitter, ILMxLAB ha anunciado el acuerdo con Perp Games para lanzar la versión de PSVR de Vader Immortal en formato físico. Todavía está por confirmar si llegará a España, pero teniendo en cuenta que la mayoría de títulos de Perp Games son distribuidos, es de esperar que así sea. Esta edición no solo traerá el juego, sino también varios extras digitales, como el libro de arte o varias postales. Si bien no tenemos fecha exacta para el lanzamiento, debe estar muy próximo, al confirmar su lanzamiento para esta primavera. Así que ya sabéis, a cargar esos PS Move para que la Fuerza nos acompañe.

Resident Evil 4 llegará a Oculus Quest 2 de la mano de Armature Studio

Resident Evil 4 VR

Había rumores, y finalmente se ha confirmado. Capcom y Oculus están colaborando para llevar Resident Evil 4 a Oculus Quest 2 (interesante que especifiquen el 2, a saber si es una exclusiva) de la mano de Armature Studio. En este evento sólo se ha anunciado este Resident Evil 4 VR, sin conocer excesivos detalles.

Sí se ha visto algo de gameplay, mostrando que el juego se disfrutará en primera persona, pudiendo movernos y apuntar al mismo tiempo, además de haberse añadido múltiples interacciones propias de la Realidad Virtual. La semana que viene, en el Oculus Gaming Showcase, darán a conocer muchos más detalles de este Resident Evil 4 VR, cómo ha sido el proceso de adaptación (recordemos que hay muchos QTE en el juego), y seguramente, una fecha de lanzamiento. Lo poco que se ha enseñado luce de miedo, con que si bien nos quedamos por ahora sin modo VR para Resident Evil Village, visitar la «España profunda» en Realidad Virtual es demasiado tentador como para dejarlo pasar.

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Las burbujas de Puzzle Bobble VR llegan a Oculus Quest el 20 de mayo

Puzzle Bobble VR

Anunciado el pasado mes de septiembre, los chicos de Survios por fin han vuelto a mostrar Puzzle Bobble VR: Vacation Odyssey, la adaptación de esta querida saga para la Realidad Virtual. El 20 de mayo será el día de lanzamiento en Oculus Quest, pudiendo ya guardarlo en nuestra lista de deseos desde la tienda oficial.

Para celebrarlo, Survios ha publicado un nuevo tráiler, en el que podemos ver muchísimos detalles de este título. Básicamente, ahora los puzzles estarán en tres dimensiones, pudiendo rotar el conjunto de burbujas. Para disparar, usaremos una especie de pistola/tirachinas, jugando en primera persona como uno de estos adorables dragoncitos. Junto a los 100 puzzles individuales, tendremos la opción de jugar en modo multijugador, con que Puzzle Bobble VR va a tener bastante más recorrido del que uno se podría imaginar. A mí me han vendido el juego a lo grande con el vídeo, así que muchas ganas de morirme de amor con estos dragoncitos y recordando las monedas que me dejé en la recreativa de antaño.

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Salva la línea temporal en Wanderer, una aventura para VR

Wanderer VR

Los viajes en el tiempo molan, y nadie me va a poder convencerme de lo contrario. Así que, por defecto, ya estoy muy intrigado con Wanderer, el juego recién anunciado por los equipos neozelandeses Oddboy y M Theory. En este título tomaremos el control de Asher Neumann, quien deberá viajar por el espacio y el tiempo para evitar corregir la línea temporal y evitar el apocalipsis.

Para ello, disfrutaremos de secuencias de puzzles al estilo Escape Room, otras partes llenas de acción, y otras secciones más cinematográficas, avanzando en todo momento la trama. Algunos de los períodos por los que viajaremos será finales de los 70, el siglo XIX para conocer a Nikola Tesla, el siglo XVI y mucho más. El tráiler de presentación de Wanderer es bastante espectacular, gracias a unos valores de producción muy altos y la premisa, que me encanta. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para disfrutar de Wanderer, ya que se publicará en verano en PSVR, Oculus y Steam.

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Ya podemos empezar a sudar en VR con la demo de Gym Masters

Gym Masters

Hace varios días os hablamos de Gym Masters, la interesante propuesta para combinar fitness y videojuegos en la Realidad Virtual para que no nos aburramos mientras sudamos la camiseta. El Kickstarter del juego va progresando lento pero seguro (ya llega el 60%), y para completar de sobra su objetivo mínimo, los chicos de ViFit han publicado la demo del juego para Oculus Quest.

Podéis descargar la demo desde la página web del juego, y luego instalarla a través de Sidequest. Esta demo nos permite probar varios minijuegos, además de la personalización del gimnasio. Todo se encuentra en un estado muy temprano de desarrollo, con que se irán puliendo mecánicas, interacciones y demás de aquí al lanzamiento del juego. De hecho, la demo se ampliará dentro de varias semanas. Y como el ejercicio también va de superación, el estudio ha lanzado una competición con la que ganar dinero para la tienda de Oculus o una clave del título, así que a ponerse la ropa de deporte, pasarse por el Kickstarter y empezar a sudar tanto virtualmente como en la vida real.

La v28 de Oculus Quest incluye Air Link para jugar de forma inalámbrica con el PC y los 120 Hz

Oculus Quest 2

Desde Oculus no paran, ya que la semana que viene han anunciado el Oculus Gaming Showcase para mostrar las próximas grandes novedades para sus visores a nivel de juegos, incluyendo mi juego para VR más esperado, Lone Echo II, así que ya nos tienen por la parte de juegos bastante entretenidos. Por otro lado, hoy ha empezado el despliegue de la v28 del firmware de Oculus Quest, con varias características de lo más esperadas, como podemos leer en el blog de la compañía.

La parte que quizá menos usaremos la mayoría es la de Infinite Office, que nos permite colocar un escritorio virtual dentro del espacio Home, e incluso asociar un teclado real, para que podamos trabajar sin quitarnos las gafas de Realidad Virtual. Lo más llamativo es lo que será exclusivo de Oculus Quest 2, siendo las primeras características que, por ahora, no llegarán a los usuarios de la primera versión del visor:

  • Oculus Air Link. Esta función en fase de pruebas nos permitirá conectarnos al PC para jugar de manera inalámbrica, como lo permite ahora Virtual Desktop. Habrá que activar la opción tanto en el PC como en el visor, y si queremos volver a usar la opción de Oculus Link para conectarnos por cable, habrá que desactivarla. Al estar todavía en desarrollo, es de esperar que pueda haber problemas, pero al menos ya hay una forma oficial de jugar de esta manera.
  • Soporte para 120 Hz. Mientras que muchos juegos y el Home ya van a 90 Hz, con esta actualización puede ir el Home a 120 Hz para que todo vaya más fluido todavía. Los juegos también podrán ir a esta tasa de refresco, pero tienen que actualizarse para ello.

VR Skater grindeará hasta Early Access el 30 de abril

VR Skater

Desde que descubrí VR Skater, estaba deseando poner mis zarpas sobre el juego. ¿Tony Hawk en Realidad Virtual? Por favor y gracias. Aunque al desarrollo completo le queda para ser completado, los chicos de DEFICIT Games ya tienen listas todas las mecánicas principales del juego, por lo que han puesto una fecha para el lanzamiento en Early Access del título: el 30 de abril.

Ese día podremos disfrutar de esta versión todavía en desarrollo, por lo que no habrá todo el contenido base, puede haber bugs y demás. Lo típico de los Early Access, vamos. Aun así, vaya si no voy a saltar a la tabla virtual, ya que el nuevo tráiler para dar esta noticia es sencillamente genial. ¿Me preocupa que todo pueda marear más de la cuenta pese a tener unas buenas piernas virtuales? Sí, pero por más motivo estoy deseando probar personalmente este título. VR Skater promete ser algo muy único dentro de lo que ofrece la Realidad Virtual, y en tan solo unas semanas, podremos empezar a sacar nuestras conclusiones sobre si estará el juego a la altura de las expectativas o no.

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