8

Rogue Waters

Aunque los rogue son cada vez más abundantes y habituales, hay ciertos tipos de juego que son más habituales que otros. Uno de estos tipos que, sin ser raros, no se prodigan demasiado es el de la estrategia con el girito rogue, y esto es precisamente lo que nos encontraremos en Rogue Waters, el juego del que vengo a hablaros hoy.

[Read more…]
8

Atelier Yumia: La Alquimista de los Recuerdos y la Tierra Imaginaria

¿Atelier en castellano? Lo hemos conseguido, y no decepciona.

Este análisis es muy especial para mí. Hace nada más y nada menos que 11 años desde que empecé a dejar mi rastro en desconsolados.com con la saga Atelier; lo hice con Atelier Escha & Logy: Alchemists of Dusk Sky para PlayStation 3. Ya venía de jugar varios títulos, entre los que se encuentra mi punto de entrada en la saga: Atelier Rorona: Alchemist of Arland. Desde entonces, he visto en este portal mi altavoz personal, mi medio de comunicación en el mundo para hacer llegar las bondades de una saga desenfadada y relajante, que viene a las mil maravillas después de jugar un título largo y exigente.

He visto crecer la saga, y así os lo he contado aquí. He ensalzado sus puntos fuertes y expuesto sus puntos a mejorar, y siempre, siempre, he recalcado la necesidad de localizar esta saga para que mucha más gente pueda disfrutarla. Tras el tremendo éxito que supuso la trilogía de Atelier Ryza, a Gust no le quedaba otra que lanzarse a la aventura de localizar, por primera vez en la historia, una entrega principal. Hoy me puedo sentir muy orgulloso de haber sido partícipe de este hito; hoy puedo decir con la boca bien grande que voy a analizar un juego que se llama Atelier Yumia: LA ALQUIMISTA DE LOS RECUERDOS Y LA TIERRA IMAGINARIA y no Atelier Yumia: Alchemist of Memories and the Invisioned Land (que también, pero ya me entendéis). Lo hemos logrado, en cierto modo, lo he logrado, y quiero que me acompañéis en esta aventura que da muchos saltos cualitativos en prácticamente todos los aspectos jugables de lo que sería una entrega principal de la saga al uso.

Espero y deseo que esto sea el inicio de una nueva época dorada para el estudio y la franquicia y, sobre todo, que la localización a múltiples idiomas europeos llegue para quedarse. ¡Al caldero!

[Read more…]
8

Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate

El estudio MAGES se conoce principalmente por sus grandes Visual Novel. Ahí están Steins;Gate o demás juegos de la saga Science Adventure, o en breve con el prometedor Iwakura Aria. Sin embargo, durante un tiempo quisieron abandonar la lectura por las tollinas con la saga Phantom Breaker. Primero con su juego de lucha, y luego con un beat’em up, que regresa en su versión definitiva con Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate.

El equipo de Rocket Panda Games sigue con su idea de hacer accesibles los títulos de esta saga, con mejoras de calidad de vida para que todo el mundo en Occidente pueda disfrutar de estas entregas de nicho. Ya lo hicieron hace un tiempo con Phantom Breaker Omnia, y de nuevo, sus ideas de diseño se quieren trasladar al beat’em up: diversión directa, accesibilidad al género para toda clase de usuarios y japonesadas máximas. Así que preparad vuestros trajes de samuráis o góticas lolitas, que tenemos a cientos de enemigos por derrotar por las calles de Akihabara.

[Read more…]
8

The Midnight Walk

Películas como Pesadilla Antes de Navidad o La Novia Cadáver se nos han quedado grabadas a fuego en nuestro cerebro. No sólo por sus historias, sino por su gran arte, destacando el gran uso del stop-motion junto a los grandes mundos de fantasía oscura creados mediante la arcilla. ¿Puede ser posible trasladar este estilo de artesanía en los videojuegos? Es lo que se ha planteado MoonHood con The Midnight Walk, y vaya si es así.

Ya habían jugueteado antes con este estilo visual fuertemente inspirado en la obra de Tim Burton con Lost in Random, pero ahora apuestan al 100% por escenarios y personajes creados de manera íntegra con arcilla. Un trabajo de locos, que ya deja muy claro el mimo que hay por detrás para contarnos esta historia. Así que buscad un sitio alrededor de la hoguera, que es la hora de escuchar las grandes aventuras del Quemado y el adorable Potboy.

[Read more…]
9

Tempest Rising

En un panorama donde los juegos de estrategia en tiempo real ya no dominan como antes, Tempest Rising emerge como un homenaje decidido a una época dorada del género. Desarrollado por Slipgate Ironworks y respaldado por 3D Realms, este título busca recuperar la esencia de clásicos como Command & Conquer, ofreciendo batallas dinámicas, construcción de bases y una narrativa de conflicto global, todo envuelto en una ambientación retro-futurista cargada de tensión y energía atómica. Desde el primer instante, el juego nos sumerge en una historia alternativa donde la Guerra Fría no terminó bien, y el mundo quedó marcado por la radiación, el caos y una misteriosa fuente de energía conocida como Tempest.

Lo que hace interesante a Tempest Rising no es solo su fidelidad al estilo clásico, sino su capacidad para actualizar esa fórmula con una presentación técnica moderna y mecánicas diferenciadas entre sus facciones. Aquí no se trata solo de nostalgia; hay un esfuerzo consciente por equilibrar lo familiar con elementos nuevos que refrescan la experiencia. Su ritmo ágil, su atención al detalle y su diseño visual hacen que destaque dentro de un género donde los referentes suelen ser demasiado grandes o demasiado antiguos. Es un juego hecho con respeto, pero también con ambición, y eso se nota desde los primeros compases de su historia.

[Read more…]
8

Ghost Town

El equipo de Fireproof Games se ha ganado el cariño de los amantes de los Escape Rooms gracias a la saga The Room. A través de sus diferentes entregas nos hemos enfrentado a infinidad de puzzles, pero siempre estábamos solos en escenarios más bien cerrados. ¿El siguiente paso lógico? Ofrecer una gran aventura en entornos que nos permitan explorarlos, además de vivir una historia junto a personajes memorables. Este paso evolutivo pedía a gritos ser en VR, y así tenemos Ghost Town entre manos.

Ciertamente, el equipo ha cumplido, pero de una manera que no me esperaba: estamos más ante una aventura narrativa con puzzles, que un Escape Room con un fuerte énfasis en su narrativa. Es una distinción «pequeña» pero importante a la vez, que impactará notablemente en nuestro disfrute de la aventura. Dicho esto, sacad la Ouija virtual, que es hora de contactar con los espíritus para resolver un gran misterio en plenos años 80.

[Read more…]
9

Clair Obscur: Expedition 33

En cuanto se anunció Clair Obscur: Expedition 33 me tenía totalmente enamorado. Es raro hoy en día encontrarse con una nueva licencia que se aleje de lo habitual, ya no sólo en su apartado audiovisual, sino también en lo jugable. Es algo poco habitual, y eso claramente había puesto mucha presión sobre Sandfall Interactive, al ser el primer juego del estudio. ¿Es capaz de cumplir las altas expectativas que ha ido generando?

Sin andarme con rodeas, ¡vaya que sí! Los RPGs por turno se están reinventando mucho en los últimos años, y Clair Obscur: Expedition 33 es otro giro de tuerca más. De hecho, el juego es una amalgama de ideas de otros juegos para crear algo único y propio que atrapa desde el primer minuto de la partida. Así que preparaos para iniciar la Expedición, que el destino de los treintañeros y de la humanidad está en juego.

[Read more…]
9

Xenoblade Chronicles X Definitive Edition

Pese a que no tuviera mucho éxito a nivel de ventas, Wii U recibió algunos de los exclusivos más potentes de Nintendo. Esto ha hecho que, poco a poco, tuviéramos ports de estas joyitas en Nintendo Switch, dándoles la vida que se merecieron en su momento. Uno de los re-lanzamientos que más se habían pedido al fin ha llegado en el último coletazo de la consola, dándonos otro gran JRPG con el que disfrutar durante horas y horas gracias a Xenoblade Chronicles X Definitive Edition.

Esta entrega es bastante peculiar, ya que pese a pertenecer a la saga de Monolith, es la que se encuentra más aislada del resto de la franquicia. De ahí el no estar numerado, además de no tener protagonistas definidos o apostar más aún por la exploración. El juego ya era una virguería en Wii U, pero ahora se ha aprovechado este port para ofrecer unas cuantas mejoras visuales y jugables. Con que buscad vuestro Skell, que el mundo de Mira nos espera una vez más.

[Read more…]
9

The Hundred Line: Last Defense Academy

Kazutaka KodakaKotaro Uchikoshi son dos de los creativos más reconocidos dentro del campo de las Visual Novels. A lo largo de los años nos han ganado a los fans con el estilo visual tan distintivo de Kodaka junto a los misterios planteados en Danganronpa, o las sorpresas meta-narrativas de las obras de Uchikoshi como Zero Escape o AI: The Somnium Files. Así que, cuando anunciaron su colaboración para crear The Hundred Line: Last Defense Academy, el hype se salía por la escala.

Pero no se querían quedar en «sólo» una Visual Novel más. Estamos ante el proyecto más ambicioso de ambos creativos, tanto por la parte narrativa como en la jugable. Entre las decenas de rutas a nuestra disposición o los intensos combates tácticos, nos esperan grandes clases en esta academia. ¿El examen definitivo? Salvar a la humanidad sobreviviendo al ataque incesante de un misterioso enemigo durante 100 días. Así que preparad vuestras armas para uniros a este variopinto grupo de personajes, que las clases están a punto de comenzar.

[Read more…]
9

Promise Mascot Agency

Con su primer juego, Paradise Killer, el equipo de Kaizen Game Works demostró que saben contar grandes historias en mundos abiertos de lo más atrayentes. Y lo más importante, con una identidad única, ya sea por su casting, el arte o su mezcla de todo. Con Promise Mascot Agency vuelven a demostrar que no hay ningún estudio como ellos, ofreciendo una triple combinación que no me esperaba en absoluto, pero que me ha enamorado desde el principio.

¿Y cuáles son los tres ingredientes secretos de esta joya? Por un lado la locura de las misiones secundarias de Yakuza junto a una trama que gira en torno al sub-mundo criminal de Japón. Luego están las mascotas, que irremediablemente nos recordarán a Pokémon. ¿La sorpresa que no me vi venir? Políticas locales a lo Parks and Recreation. Se sale del ámbito de los videojuegos, pero siempre es buen momento para recomendar la mejor serie de comedia de la historia. Con que haced las maletas para ir a este pueblo maldito, que nos espera una absurda y tierna aventura como ninguna otra.

[Read more…]