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Demeo

Demeo

Una de las formas de disfrutar una buena tarde-noche con amigos, es una larga partida de rol. Ponernos alrededor de una mesa, escuchar al Dungeon Master cómo nos intenta fastidiar, y cómo nosotros intentamos cualquier locura al lanzar los dados. Esto se ha perdido bastante en este último año, ya que eso de quedar físicamente con los amigos no es que sea muy recomendable por la pandemia. Podemos sustituir estas partidas de rol por cualquier juego de tablero, que a veces, nos dan algo más directo para los que la imaginación brilla por su ausencia.

Es por eso que los juegos de mesa en Realidad Virtual pueden ofrecer algo mágico: volver a juntarnos con los amigos para disfrutar de una partida en un tablero único, que luego encima no hay que recoger. Con Table of Tales me lo pasé en grande hace un par de años, pero era una experiencia totalmente para un jugador. Ahí entra Resolution Games, empresa que se está especializando en ofrecernos los mejores títulos para disfrutar con nuestros amigos en VR, como Acron: Attack of the Squirrels, la cocina colaborativa de Cook-Out, o incluso los frenéticos duelos de Blaston. Eso por no mencionar la publicación en Quest del genial Carly and the Reaperman, por lo que hay una experiencia multijugador para cada clase de usuario. Ahora, el equipo nos trae su título más ambicioso en la forma de Demeo, con el que esperan poder brindar la diversión de una partida de rol de tablero con nuestros amigos, pero en VR. ¿Habrán logrado una buena tirada, o habrán caído en la trampa de unos malvados trasgos?

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Returnal

Returnal

El estudio finlandés Housemarque tuvo una muy mala racha en 2017. Pese a haberse ganado al público con juegazos constantes como Super Stardust, el bombazo que fue Resogun en el lanzamiento de PS4 o el más que divertido Alienation, los dos juegos que publicaron ese fatídico año les dejaron muy tocados. Tanto Nex Machina como Materfall fueron un fracaso a nivel de ventas, pese a llevarse ambos buenas críticas. El primero en especial me sigue pareciendo una de las mejores obras del equipo, y uno de los mejores juegos de corte arcade que jamás se han hecho.

Por esto, llegaron a proclamar que «los juegos arcade estaban muertos», por lo que iban a buscar qué otros juegos podían ofrecer no solo a la industria, sino para poder mantenerse abiertos. Intentaron algo raro dentro del género del Battle Royale, pero no cuajó lo más mínimo. Tras bastante tiempo de silencio, parece que a Housemarque se le habían acabado las vidas extra, pero entonces llegó el anuncio de Returnal. Con el apoyo financiero de Sony, el equipo volvía a tener otra oportunidad, para hacer su proyecto más ambicioso hasta la fecha: un rogue-like en tercera persona con una fuerte carga narrativa y valores de producción propios de un AAA para aprovechar al máximo la nueva generación. ¿Habrá perdido el estudio su toque con el cambio de perspectiva, habrá podido la ambición con el proyecto, o nos han brindado otra joya? Es hora de adentrarnos en el ciclo temporal para descubrirlo.

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NieR Replicant ver.1.22474487139…

NieR Replicant ver.1.22474487139

Hace 11 años se publicaba uno de los juegos que cambiarían mi vida para siempre. NieR Gestalt/Replicant se presentó en mayo de 2009 sin apenas detalles, ni director, ni nombre oficial, tan solo algunas imágenes de su protagonista y algún que otro bicho feo de por medio. No fue hasta el E3 de ese mismo año donde Square-Enix presentó en sociedad NieR (a secas) que llegaría para las consolas PS3 y Xbox 360 en 2010.

El tráiler, cutre como él solo, mostraba un “gameplay” oxidado y un apartado artístico bastante impropio de la tecnología que las consolas montaban en la época. También se hizo oficial que CAVIA, equipo encargado del denostado Drakengard, repetiría en esta nueva aventura de acción. Y entonces todo se fue a la mierda, la atención popular se disipó y solo quedemos vivos los cuatro raritos que disfrutábamos de las bizarradas nicho y los dos fans de Drakengard que seguían vivos.

Pero me enorgullece ser parte de ese grupo que abrieron los ojos al mundo y mostraron las bondades de un juego que, sí, técnicamente era una castaña, pero que guardaba en su interior algo especial, algo meramente existencial. Hoy, NieR cuenta con una secuela que ha vendido cinco millones de copias, un juego para móviles llamado NieR Re[in]carnation, una precuela de Drakengard y una nueva y mejorada versión del título que lo cambió todo. ¡Misión cumplida!

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Star Wars Pinball VR

Star Wars Pinball VR

Los chicos de Zen Studios se han especializado en el desarrollo de juegos de pinball, ofreciendo mesas, mesas y más mesas tematizadas con todas las franquicias posibles. Una de estas licencias es, cómo no, Star Wars, habiendo prácticamente una por película, serie de televisión y otras especiales.

Ahora que estamos encerrados en casa, muchos estamos aprovechando para redecorar la habitación, lo cual también nos impide ir a los salones donde están las máquinas de pinball para echar una partida. Con este doble propósito tenemos Star Wars Pinball VR, un juego pensado como una carta de amor al fan de Star Wars, al ofrecer la posibilidad de jugar 8 mesas de pinball en Realidad Virtual, además de decorar nuestra propia habitación con figuras y elementos que ni en nuestros mejores sueños podríamos imaginarnos tener. Así que poneos las gafas, que vamos a jugar al pinball en una galaxia muy, muy lejana.

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MotoGP 21

MotoGP 21

Arranca la temporada de MotoGp y puntual a la cita llega también a consolas y compatibles el simulador MotoGP 21 desarrollado por el estudio italiano Milestone especializado en títulos de conducción. Toda la emoción del mundial de motos, marcas, pilotos y circuitos oficiales condensados en un título que año a año consigue superarse. Y por primera vez tenemos la oportunidad de probar su versión para consolas de nueva generación.

He podido analizar la versión para PlayStation 5 de MotoGP 21 y la grandísima novedad no es ya en la jugabilidad, modos de juego, resolución o frame rate, sino en la sensación que provoca el uso del mando DualSense, una auténtica pasada.

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Terminator: Resistance Enhanced

Terminator Resistance Enhanced

Una de las sagas cinematográficas de ciencia ficción que más tumbos ha dado con sus diversas entregas es seguramente Terminator. Las dos primeras partes son obras maestras, pero las sucesivas secuelas han sido pasables. Ni el intento reciente de revivir la saga, con «Dark Fate» (que personalmente disfruté a pesar de ser un reboot/remake), ha tenido mucho éxito, por lo que todo apunta a que va a decir «Sayonara, Baby» al cine. Todo por no continuar en la pequeña pantalla, que Las Crónicas de Sarah Connor debería haber sido la continuación oficial de la franquicia, y nunca me cansaré de repetirlo.

En el mundo de los videojuegos, por contra, nunca ha tenido ningún título estelar. Terminator 3: The Redemption era el mejor, pero estuvo rodeado de auténtica chatarra con la que no se podía ni hacer ni un T-001. Por eso, fue una sorpresa recibir Terminator: Resistance hace un par de años, ya que pese a unas críticas negativas, la obra de Teyon se ganó a los fans. Con el re-lanzamiento en PS5 bajo la forma de Terminator: Resistance Enhanced, es el momento perfecto de visitar esta entrega, y comprobar si realmente se merece el cariño de los fans, o es otro malware de Skynet con el que ir dominándonos poco a poco.

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Pocoyó Party

Pocoyó Party

Cuando eres un adicto a los videojuegos como un servidor es complicado el momento en el que piensas con qué juego iniciar a tú vástago en este mundillo. Lo primero es pensar en un juego apto para su edad y lo siguiente es que no debe exigirle mucho en el apartado jugable con el mando, puesto que aunque lo haya visto por casa y tocado, debe intentar hacerlo por él mismo.

Así a voz de pronto muy pocos juegos hay dirigidos para la franja de edad que comprende hasta los cinco años. Para este target va dirigido este Pocoyó Party que además cuenta con la licencia de los personajes favoritos de los niños de corta edad. Muchos han crecido viendo sus aventuras, así que ¿quién puede resistirse a participar en alguno de sus mini juegos?.

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Wraith: The Oblivion – Afterlife

Wraith The Oblivion Afterlife

La franquicia World of Darkness está volviendo al mundo de los videojuegos con una gran cantidad de juegos. Tenemos varias novelas visuales de Vampire: The Masquerade, hace unos meses pudimos disfrutar del divertido Werewolf: Apocalypse, y ahora nos toca adentrarnos en el mundo de los fantasmas con Wraith: The Oblivion – Afterlife. Todo esto sin tener en cuenta el esperado Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 que está en desarrollo, por lo que este universo de juegos de mesa ha venido para quedarse.

Esta vez nos olvidamos del RPG o la acción, ya que es el momento de pasar miedo en Realidad Virtual. De la mano de Fast Travel Games (uno de los estudios de más talento del medio) nos llega esta nueva propuesta, dentro de un género más que manido dentro de la Realidad Virtual. Hace varias semanas el juego logró dejarme unas primeras impresiones muy positivas, pero ahora con la versión final, es el momento de comprobar si estamos ante un juego a tener en cuenta, o si caerá en el Más Allá junto a otros tantos títulos de terror.

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Judgment Remastered

Judgment

El Ryu Ga Gotoku Studio no para ni un momento. Llevan unos años que nos están ofreciendo un juego cada pocos meses, como Yakuza: Like a Dragon, uno de mis juegos favoritos de 2020. Sin embargo, en 2019 decidieron alejarse del mundo criminal de Japón para ofrecer un thriller criminal protagonizado por un detective privado que antes era abogado.

Hablo de Judgment, que en efecto, también fue de mis juegos favoritos de 2019. Qué se le va a hacer, me encanta la saga Yakuza, y pese a tener otro nombre, estamos ante un título creado bajo la misma estructura, y hasta ambientado en el mismo universo. Sin embargo, este título era exclusivo de PS4, por lo que los nuevos seguidores de la franquicia que se han enamorado de Ichiban y Kazuma no podían disfrutar de él. Ahí entra Judgment Remastered, la versión definitiva y para la nueva generación, para disfrutar nuevamente de las aventuras de Takayuki Yagami en PS5, Xbox Series X/S y Stadia. ¿Estáis listos para volver a Kamurocho para detener a un asesino en serie?

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Maskmaker

Maskmaker

Desde que probé A Fisherman’s Tale, ya sabía que todo lo que fuera a hacer Innerspace VR me iba a llamar la atención, o como poco, lo iba a seguir muy de cerca. Lo que lograron con esta aventura narrativa de Realidad Virtual fue algo increíble, ya que ofrecían un juego de perspectivas que sólo podía funcionar en un medio como este. Luego lo expandieron de manera cooperativa con Corsair’s Curse, afianzando su talento.

Ahora van a por el triplete en lo que a videojuegos se refieren con Maskmaker, esta vez distribuido por MWM Interactive. Si sus anteriores trabajos intentaban sorprendernos con el uso de perspectivas imposibles, en esta ocasión se han propuesto ofrecernos una historia, mundos y mecánicas más desarrolladas. Así que poneos vuestra máscara con un visor de Realidad Virtual incorporado, que es la hora de descubrir qué se esconde en la nueva propuesta de este equipo con tanto talento.

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