El fantástico Grapple Dog salta a Xbox el 18 de noviembre

Grapple Dog

Un perrete himbo súper adorable y muchos balanceos. Grapple Dog tenía las dos herramientas perfectas para triunfar, así que no es de extrañar que sea uno de los plataformas 2D más recomendables de este 2022. Medallion Games (estudio de una persona) creó un juego súper divertido y con un encanto arrollador. Tras balancearse al formato físico (aún quedan unidades), ahora es el momento de ir a buscar una nueva caja. Sí, Grapple Dog llega a Xbox… ¡el 18 de noviembre!

Este es el primer lanzamiento de Super Rare Games para Xbox, siendo curioso que llegue antes a esta familia de consolas que a PlayStation. Sea como sea, así más gente podrá conocer al carismático elenco de personajes (en serio, los diálogos son desternillantes), además de disfrutar de niveles genialmente diseñados. Muchos coleccionables, jefazos a los que hacer frente y coleccionables para conseguir. Si os gusta el género, no perdáis esta nueva oportunidad de disfrutar de Grapple Dog.

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Pura nostalgia plataformera de 32 bits con Lunistice

Lunistice

La época de los 32 y los 128 bits fue maravillosa para los amantes de los plataformas. Nació el plataformas 3D, y el género estaba en su máximo esplendor. Por eso, no es de extrañar que muchos desarrolladores quieren evocar ese recuerdo. Al fin y al cabo, también vivieron estos dorados años del plataformeo. Este es el caso de Lunistice, que ya está disponible para Nintendo Switch y PC al irrisorio precio de 4,99 €.

En este juego, desarrollado por A Grumpy Fox, un estudio de una única persona, ayudaremos a la joven Hana a superar toda clase de retos. De un vistazo es imposible no sentirse como un crío otra vez jugando con la PSX. Esos muñecos poligonales, las texturas algo bailongas y un encanto arrollador. Lunistice pinta genial y al precio que tiene, es imposible no picar para pegar unos cuantos brincos.

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Hype al máximo con el nuevo tráiler de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers Showdown

Sigo preguntándome quién dio luz verde a los primeros vídeos de Sonic Frontiers. Sí, esos con música de funeral donde no pasaba casi nada. Los que nos dejaron tan mal sabor de boca, que no fue hasta la Gamescom que vi que realmente estábamos ante una fórmula con potencial muy, muy divertida. Pero en fin, los caminos del marketing de SEGA son inescrutables, y al menos, ahora están haciendo las cosas bien.

A tan solo unos días del lanzamiento de Sonic Frontiers, la compañía ha publicado un nuevo tráiler llamado «Confrontación» (o «Showdown» en inglés, que queda más cool), donde se mezcla musicote con velocidad y combate. Mucho combate. En esta entrega el erizo va a tener espectaculares movimientos para acabar con sus oponentes, casi como de un hack and slash se tratase. ¿O es un Souls-like al tener un parry? Eso sin olvidarnos de los amigos de Sonic, como Big the Cat, Amy o Tails.

Lo que importa es que el Sonic épico parece va a volver con toda la fuerza del mundo. Sonic Frontiers estará disponible el próximo 8 de noviembre en todas las plataformas actuales. ¿Hay ganas de la nueva aventura del erizo?

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Tinykin

Tinykin

Siempre he dicho que la suscripción al Game Pass es una manera de probar juegos a los que, de otra manera, no me habría acercado por no tener demos (ay, qué tiempos, cuando en 360 y PS3 había tantas pruebas, demos y betas…). Y es que, en el caso que hoy nos atañe, estamos ante un juego que no conocía (o había olvidado, como mínimo, ya que mi compañero Luismi ya había escrito sobre él por aquí…) que me llamó la atención cuando vi que entraba al servicio de suscripción de Microsoft, y si bien ya lo había descargado en mi consola, me enamoró cuando vi que un amigo mio lo probaba en uno de sus directos de Twitch (sí, más o menos es el mismo caso que me sucedió con Eiyuden Chronicles: Rising del que ya hablamos hace unos meses por aquí). Pero dejémonos de rollos y vayamos al grano: hoy vamos a hablar de Tinykin.

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Sonic Frontiers muestra su sistema de combate en un nuevo tráiler

Sonic Frontiers

Uno de los aspectos que más me sorprendió al probar Sonic Frontiers durante la pasada Gamescom fue su sistema de combate. ¡Era increíblemente divertido! Por no mencionar su velocidad, combinando lo mejor de Sonic Unleashed con la velocidad del erizo. Pero ver es creer, y SEGA ha publicado un nuevo tráiler en el que nos muestran las diferentes habilidades de combate que tendrá Sonic.

¿Cómo las iremos desbloqueando? A través de un completo árbol de habilidades. La progresión con ciertos elementos de RPG será crucial si queremos derrotar a los gigantescos guardianes. Tras empezar con el clásico «homing attack» u otros movimientos clásicos de Sonic, iremos ganando ataques más específicos. Esto incluye un parry, una especie de «dash» o montones de patadas y puñetazos a la velocidad de la luz.

Uno de los movimientos más importantes será el «Cyloop», con el que lanzar a los enemigos por los aires, romper sus barreras o crear nuevos anillos para recuperar la salud. Todo esto no es más que un vistazo rápido a todo lo que ofrecerá Sonic Frontiers en su combate. Y creedme, es más divertido todavía al ponernos a los mandos. El próximo 8 de noviembre disfrutaremos de esta nueva etapa para el erizo en todas las plataformas actuales.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Teslagrad 2. ¡Vivan los imanes!

Teslagrad 2

Uno de los primeros grandes Metroidvania indies fue Teslagrad. La obra de Rain Games logró crear un universo fantástico donde físicas, puzzles y plataformas se combinaban en un mundo steampunk muy llamativo. Su éxito permitió al estudio probar otros géneros, como en World to the West, donde continuaban explorando esta saga desde otro punto de vista.

Pero ahora es el turno de volver al uso de los imanes y el plataformeo con Teslagrad 2. Anunciado durante la Gamescom, el equipo de Rain Games mostraban una demo a puerta cerrada para conocer mucho más del juego. Porque sí, nos esperan más puzzles, saltos e imanes, pero Teslagrad 2 va a ser muy diferente, y a la vez, similar al original. ¡Una propuesta con mucha atracción (magnética)!

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Yupitergrad 2 confirma su llegada a PICO con un nuevo tráiler

Yupitergrad 2 The Lost Station

¡Grandes noticias kosmonautas! El prometedor Yupitergrad 2: The Lost Station tiene un nuevo tráiler cargadito de acción y trampas mortales. El metraje parece salido de la versión que pude probar en la pasada Gamescom, y sí, es todo tan frenético como aparenta. Montones de robots a los que disparar en escenarios cada vez más complejos, salas llenas de trampas y montones de peligros para acabar con la Gloriosa Madre Patria.

Menos mal que tendremos a mano nuestras armas para reventar a las malvadas máquinas que quieren impedir nuestra vuelta como los héroes kosmonautas que claramente somos. Eso sí, esta buena noticia sobre el tráiler trae una algo más agridulce: seguimos sin fecha de lanzamiento. En la página de Steam el «Coming Soon» ha pasado a «Cuando esté purrrfecto». Al menos, los chistes malos seguirán a la orden del día, lo cual es una gran alegría, o esta noticia parecería más inútil con todas las referencias cutres que he metido.

A cambio, más gente podrá disfrutar de Yupitergrad 2: The Lost Station, al confirmarse también el lanzamiento en dispositivos PICO. Esto incluye, cómo no, PICO 4 además de las PICO Neo 3 Link. Así más kosmonautas podrán balancearse cuando el juego esté a la venta, seguramente ya en 2023.

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[Gamescom 2022] Impresiones de PathCraft. El poder de la imaginación infantil

PathCraft

¿Os acordáis de los Lemmings? Ya sabéis, esos adorables bichitos que tenían la esperanza de vida casi nula por su completa inutilidad. Pues ahora van a volver, pero de una forma increíble más mona y familiar. Porque sí, la inspiración de PathCraft, el próximo juego de DevilCow que publicará Vertigo Games, es más que obvia. Aun así, logran darle un giro para que tengamos que decir «ooooohhhh qué cucada» al empezar a jugar. O al menos, eso me pasó durante la demo que probé en la Gamescom.

La idea es muy sencilla: hacer que un niño coja todos los objetos clave del nivel. Nosotros somos realmente otro niño, ya que todo es un gran viaje de aventuras salido de nuestra imaginación infantil. De cuando cogíamos las cajas y nos hacíamos armaduras o fuertes con ellas. Pero ahora, en VR y dirigiendo a otros niños igual de adorables en sus travesías.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Kukoos: Lost Pets. Mucho más que un plataformas para toda la familia

Kukoos Lost Pets

Me flipan los plataformas 3D. Es mi género favorito, así que cuando supe que Modus Games iba a presentar uno durante la Gamescom, tuve que acercarme a verlo sin falta. Finalmente no se trataba de un juego completamente nuevo, sino de la llegada a consolas de Kukoos: Lost Pets. Sí, el juego ya está disponible en PC, aunque a través de Early Access, con que aún le queda tomar un poco de forma hasta su versión definitiva.

La premisa es de lo más simpática, como siempre debe ser en todo buen plataformas diseñado para toda la familia. Unos malos muy malos han lavado el cerebro a las mascotas de los Kukoos, así que K y Kika tendrán que unir fuerzas con los animalitos que vayan rescatando para salvar a las demás. Todo en un mundo increíblemente colorido que desprende la simpatía de las grandes películas de animación de un solo vistazo. Así puede parecer uno de los plataformas diseñados para los peques de la casa, pero por lo que me enseñaron (nada de jugar, por desgracia), claramente va a ser un plataformas con muchas posibilidades hasta para los más expertos del género.

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Klonoa: Phantasy Reverie Series

Klonoa Phantasy Reverie Series

Hay juegos que forman parte de nuestro «ADN de jugador» porque nos marcan de una manera especial. En mi caso personal, reconozco que uno de estos juegos es el Klonoa: Door to Phantomille de PS1. Por ello, cuando se anunció el recopilatorio Klonoa: Phantasy Reverie Series, el pequeño Eric que albergo en mi interior se emocionó un montón. Ahora, tras haber completado el título, vamos a hablar un poquito de él, de qué nos depara éste recopilatorio y las sensaciones que me ha transmitido

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