Demuestra tus dotes speedrun con la demo de Chronicles of 2 Heroes

Chronicles of 2 Heroes

La campaña de Kickstarter de Chronicles of 2 Heroes: Amateratsu’s Wrath está siendo un éxito. El objetivo mínimo se completó en menos de 48 horas, y desde entonces, el equipo está sumando objetivos adicionales para hacer crecer poco a poco el proyecto. Pues bien, en este sprint final para la campaña, los equipos de Infinity Experience y Catness Games han publicado la demo actualizada del juego en Steam. Sí, la anterior tenía unos meses, y ciertos aspectos necesitaban retocarse… Como algunas águilas un poco molestas por aquí o algún bug por allá.

Con esta versión más refinada, el equipo ha iniciado una competición de speedrun. ¿El objetivo? Acabar con cualquier porcentaje la demo y subir el tiempo a su servidor de Discord. Eso sin olvidarnos rellenar este formulario. Entre los premios están el diorama de 16 bits del juego (que me ha hecho dejar unos buenos dineros en el Kickstarter, todo sea dicho) o una copia digital del juego. Así que no lo dudéis y adentraos en esta nueva demo de Chronicles of 2 Heroes: Amateratsu’s Wrath. Su genial combinación de los dos protagonistas os va a hacer disfrutar a lo grande a poco que os gusten los plataformas. ¡Palabrita!

Salva el planeta añadiendo One Last Breath a la wishlist

One Last Breath

Uno de los muchos títulos nacionales que tiene demo en el actual Steam Next Fest es One Last Breath. Este título ya nos ha dejado una gran impresión cuando lo hemos probado con anterioridad, gracias a su buena adaptación del diseño de Limbo. ¿El girito? Que aquí controlamos a Gaia, la propia Madre Naturaleza, que debe intentar que la contaminación de los humanos no acabe con lo que queda del planeta.

Al igual que nuestro objetivo en el título es ayudar a la naturaleza, Moonatic Studios y Catness Games quieren aportar su granito de arena en el mundo real. Por cada nuevo usuario que añada el juego a la wishlist (la lista de deseos) de Steam, plantarán un árbol en colaboración con Tree Nation. Así que, una oportunidad de oro para disfrutar de la demo de One Last Breath, y de paso, cuidar un poco más nuestro planeta. Recordemos que el juego estará disponible en todas las plataformas este mismo año.

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The Cub: no dejes que el peligroso pasado de este mundo de atrape

En The Cub estamos en un mundo post apocaliptico donde el calentamiento global, la contaminación y la política pusieron al ecosistema y la civilización de rodillas. Los más ricos huyeron a Marte mientras que el resto del mundo se quedo en la Tierra a morir.

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The Plucky Squire es pura magia y ya nos ha enamorado

The Plucky Squire

Tras la aburridísima conferencia del Summer Game Fest necesitábamos algo canalla. Juegos originales. Coloridos. Que no fueran más shooters o survival horrors en el espacio. Y ahí estaba Devolver Digital. Sus decepciones nunca decepcionan, ofreciendo algo único, gamberro y maravilloso. Su conferencia no sólo es una fantasía, sino que también presentan juegos que sabemos nos van a encantar. Este es el caso de The Plucky Squire, que lo va a tener fácil para ser de los mejores anuncios de todo este período de eventos.

A simple vista, la premisa parece muy sencilla: una aventura de acción dentro de un libro con un estilo fantástico. ¿El girito? Poder salir del libro para movernos por el mundo real en 3D. Luego, podremos meternos en más superficies, combinando de una manera increíblemente original el 2D con el 3D. Todo con un apartado visual adorable a más no poder. Esta calidad artística no es para menos, ya que en el equipo de desarrollo tenemos a James Turner, antiguo diseñador gráfico principal de Pokémon. The Plucky Squire estará disponible en 2023 para PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

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Saca a tu niño interior con el adorable PathCraft VR

    PatchCraft VR

    Hay juegos que los ves y te ponen el corazón calentito. Esto me ha pasado al ver PathCraft, el nuevo juego de Vertigo Games anunciado en el reciente Upload VR Showcase. El juego se trata de una especie de Lemmings, pero uno súper adorable. Teniendo que guiar a un niño por imaginativos escenarios, tendremos que ayudar a este niño tan cuqui para moverse por los entornos. Todo mientras vamos desbloqueando nuevos cubos a colocar por el escenario, que irán ampliando la complejidad de estos puzzles plataformeros.

    También hay algo muy importante: ¡trajecitos! Porque hay que ir siempre súper adorables para completar los niveles en estos mundos de pinturas y cartón. PathCraft está siendo desarrollado por DevilCow, y todavía no tenemos ni fecha de lanzamiento ni plataformas. Aun así, es de esperar que lo podamos disfrutar en todos los visores, como es habitual en Vertigo Games.

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    Ni con peleitas Sonic Frontiers consigue remontar el vuelo

    Sonic Frontiers

    Seguimos viendo poco a poco más de Sonic Frontiers gracias a la cobertura de IGN… Y lo siento mucho, pero la persona de SEGA que haya decidido mostrar el juego de esta manera se merece un tirón de orejas. ¿Sabéis cómo se asocia al erizo con velocidad, musicote y frenetismo? Pues nada, a seguir con música de funeral, incluso en un vídeo centrado en el combate.

    En este nuevo gameplay de 6 minutos podemos ver a Sonic enfrentándose a una especie de robots, y hay cosas interesantes, junto a otras muy preocupantes. Por un lado, las peleas contra los bichos humanoides no las veo mal. Parece que hay movimientos dinámicos, podemos lanzar a los rivales por los aires como si esto fuera DMC y se derrotan rápido. El mini-jefe de la torre también me gusta por cómo intenta aprovechar la movilidad de Sonic.

    ¿El robot de las esferas y el del escudo? Un auténtico desastre que parecen esponjas de daño aburridas de combatir. Hacer el mismo ataque 50 veces no es divertido, y choca radicalmente con el diseño de Sonic. De nuevo, no sabemos si estos enemigos son mini-jefes, estándar ni nada por el estilo. Entre el nulo contexto que tenemos y lo aburridos que son estos gameplays, el hype por Sonic Frontiers se está desmoronando. Quiero creer. Ser positivo. Que el erizo al final nos enamorará… Pero lo están poniendo MUY complicado, la verdad.

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    El primer vistazo al gameplay de Sonic Frontiers es muy prometedor

    Sonic Frontiers

    El mes de junio está a la vuelta de la esquina, y con él, el mes del no-E3. ¿Esto qué significa? Montones de anuncios y más vistazos a juegos que hasta ahora eran un misterio. Uno de ellos es Sonic Frontiers, que tiene todos los ojos puestos en él. Claramente, el éxito de Sonic 2 La Película ha hecho que tuviera más usuarios con ganas de probar el título de lo habitual.

    Pues bien, al fin tenemos un primer vistazo al gameplay del título. Uno muy fugaz, ya que mañana IGN se encargará de mostrar avances y entrevistas al Sonic Team sobre el título a partir de las 18:00 (hora peninsular). Al menos, en unos pocos segundos ya podemos ver varios elementos de lo más prometedores. Para empezar, Sonic Frontiers será un título de zonas abiertas, pareciendo que le sentará bien al erizo. ¿Será un juego a lo Breath of the Wild? Espero que no, pero estas zonas abiertas entre niveles lineales, o un diseño a lo Bowser’s Fury le sentaría genial.

    También se ve muy bien la sensación de velocidad, o incluso el combate, usando al máximo la velocidad del erizo. ¿Lo único que no me termina de convencer? La parte artística. Lo veo todo demasiado «realista» y sin el encanto del universo de Sonic. Igual es cosa de estos pocos segundos, o venir de haber jugado a Sonic Unleashed y Generations uno detrás de otro. Lo importante es que el hype está por las nubes, y hay ganas de ver a Sonic corretear por todos lados.

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    Neon Doctrine publicará el sigiloso The Library of Babel

    The Library of Babel Natural Doctrine

    Grandes noticias para Tanuki Game Studio, ya que Neon Doctrine (que tiene muy buen ojo con los indies) publicará The Library of Babel. Se trata del próximo gran juego del equipo, y que hasta ahora estaba amparado por el programa de Playstation Talents. No sabemos su grado de implicación actual con el programa, pero lo importante es que gracias a Neon Doctrine el título podrá ser conocido a nivel internacional. De hecho, este publisher ya ha publicado los geniales títulos de Baroque Decay, y también se encargarán de la próxima locura de Celery Emblem.

    ¿Y de qué va este juego? The Library of Babel se basa en la obra homónima de Jorge Luis Borges. Han pasado unos 20.000 años desde que los humanos se extinguieron, estando ahora todo gobernado por las máquinas. Cuando de repente se descubre una biblioteca con información sobre los humanos, el clima político de las máquinas cambiará radicalmente. Aunque nos envían sólo para investigar un asesinato, nos veremos atrapados en este embrollo sin remedio alguno.

    The Library of Babel será un juego de sigilo, plataformas y rompecabezas. Todo aderezado con un apartado artístico sencillamente magnífico. El juego tiene planificado su lanzamiento en Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch este mismo 2022.

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    El viaje de Gaia en One Last Breath deslumbra con su nuevo tráiler

    One Last Breath

    Tras iniciar la polémica sobre PS Talents con su marcha del programa junto a otros tres equipos, Moonatic Studios hoy nos trae geniales novedades sobre One Last Breath: ¡un nuevo tráiler! Se trata además del primer vídeo ya bajo el nuevo equipo que se encargará de la publicación del título, Catness Games. Así, el juego terminará llegando a todas las plataformas, en vez de quedarse sólo en PC y Playstation.

    En el vídeo podemos comprobar lo bien que pinta el juego. Claramente bebe mucho de Limbo, pero ofreciendo una ambientación muy distinta. En el papel de Gaia, la encarnación de la naturaleza, debemos descubrir cómo el planeta se está marchitando. Por el camino tendremos que usar nuestros poderes de la naturaleza, y cómo no, evitar múltiples peligros que no dudarán en arrancarnos de la faz de la Tierra como si fuéramos los pétalos de una margarita.

    La página de Steam del juego ya se ha abierto, para que lo podamos añadir a nuestra lista de deseados. Entre el vídeo y la demo que probé a finales de 2021, las expectativas por One Last Breath están por las nubes. No le perdáis de vista, que la cosa promete.

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    Catness Games publicará One Last Breath tras su marcha de PS Talents

    One Last Breath Catness Games

    Después de su marcha del programa Playstation Talents junto a otros tres estudios, las cosas parece que empiezan a mejorar para Moonatic Studios. El equipo se ha aliado con Catness Games para la publicación de One Last Breath. Esta empresa especializada en la publicación de juegos indies también se encargará del port a todas las plataformas, por lo que la obra llegará a todos los usuarios, independientemente de dónde juguemos. Así que, grandes noticias para un juego que tiene un enorme potencial, como pudimos comprobar en la pasada Gamergy.

    Por otro lado, el estudio ha detallado algo más su experiencia en PS Talents, y sobre todo, lo que ha llevado a su marcha. En el artículo de Anait Games escrito por Marta Trivi tenemos todavía muchos más detalles, donde se empieza a levantar «la mierda» que puede haber tras este programa en según qué casos. Pase lo que pase, esperamos que los estudios vayan encontrando mejores condiciones como es este caso, y además se logren mejorar las condiciones para poder nutrir como se merece el gran talento que tenemos en España.