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BoomBox VR

BoomBox

Si hay un género popular en la Realidad Virtual, ese es el de la música. Lo cual es perfecto para los que nos encantan este tipo de propuestas, ya que Beat Saber marcó un antes y un después, siendo muchos estudios los que pretenden hacerse un hueco. No siempre lo consiguen de manera exitosa (incluso pese a tener a iconos virtuales como Hatsune Miku por detrás), pero para qué engañarnos, acabo probando todos los títulos que salen al mercado, porque se han vuelto en mi «droga», y de paso, en una buena forma de hacer ejercicio.

Por eso, le tenía echado el guante a BoomBox VR desde su lanzamiento en Early Access hace unos meses. La idea en principio es más que de sobra conocida por todos: golpear unos tambores de colores con la baqueta apropiada mientras esquivamos muros a modo de obstáculos. Aunque todo sonaba mucho a Beat Saber, no dudé en «picar», y tras ir viendo cómo ha ido mejorando el título, llega la hora de dar el veredicto final con la versión final entre manos.

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DragonRide VR

DragonRide VR

Después de ver películas de fantasía, muchos hemos tenido el sueño de montar sobre un dragón. Por desgracia, la realidad nos impide que sea posible, pero no la Realidad Virtual. Ahí es donde entra DragonRide VR, un título que descubrí hace poco, pero que resulta que lleva dando guerra en Steam desde hace casi un año, ampliando su contenido poco a poco para ofrecer más diversión a los usuarios.

Por tanto, es posible que de cara a unos meses, este texto se quede obsoleto, pero va tocando echar un vistazo en profundidad a la obra del equipo canadiense TypeEh Studio. Preparad vuestra silla para montar, que nos vamos de paseo con estos dragones virtuales.

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Resident Evil Village

Resident Evil Village

Ya hemos analizado el juego de Lady Dim… Digo el Resident Evil Village y nos ha dejado un buen sabor de boca, aunque sabe bastante también a otras cosas. ¿Qué me decís forasteros? ¿Os gusta la receta original o lo que hacen estos pueblerinos? Venga vamos a hablar de los ingredientes de este plato tan delicioso.

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Maskmaker

Maskmaker

Desde que probé A Fisherman’s Tale, ya sabía que todo lo que fuera a hacer Innerspace VR me iba a llamar la atención, o como poco, lo iba a seguir muy de cerca. Lo que lograron con esta aventura narrativa de Realidad Virtual fue algo increíble, ya que ofrecían un juego de perspectivas que sólo podía funcionar en un medio como este. Luego lo expandieron de manera cooperativa con Corsair’s Curse, afianzando su talento.

Ahora van a por el triplete en lo que a videojuegos se refieren con Maskmaker, esta vez distribuido por MWM Interactive. Si sus anteriores trabajos intentaban sorprendernos con el uso de perspectivas imposibles, en esta ocasión se han propuesto ofrecernos una historia, mundos y mecánicas más desarrolladas. Así que poneos vuestra máscara con un visor de Realidad Virtual incorporado, que es la hora de descubrir qué se esconde en la nueva propuesta de este equipo con tanto talento.

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Narita Boy

El mundo de los 80, el pixel art y la acción lateral no está completa sin Narita Boy, un juego del Studio Koba que nos trasportará al interior del pc para salvar el mundo digital. ¿Seréis capaces de fundiros con el Tricroma y salvar el mundo digital?

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Doctor Who: The Lonely Assassins

Doctor Who The Lonely Assassins

Los juegos de Doctor Who han tenido una calidad algo desigual, ya que es una serie difícil de adaptar. No puedes hacer un juego de acción, puesto que el Doctor no es un alienígena violento… Pero tampoco una aventura lenta, al tener que haber algo de ritmo y velocidad sin sentirte «tonto», todo lo contrario a lo que representa el Doctor.

Por eso, juegos como The Edge of Time funcionaban tan bien, al ofrecer más una experiencia increíble para los fans, destacando momentos como entrar a la TARDIS o los encuentros con los Ángeles Llorosos, sobre todo por la inmersión producida por la VR. De hecho, estos monstruos creados en el capítulo «Blink» por Steven Moffat han sido de lo más populares en todos los medios, por lo que era cuestión de tiempo que protagonizaran su propio videojuego. Así tenemos Doctor Who: The Lonely Assassins, desarrollado por Kaigan, expertos en crear aventuras narrativas donde se simula una interfaz de móvil por su trabajo en SIMULACRA, entre otros. Ahora somos nosotros los que nos hemos encontrado un móvil misterioso, y vamos a acabar envueltos en una aventura angelical. Preparad vuestros dedos… ¡y no parpadeéis!

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Days of Heroes: D-Day

Days of Heroes D-Day

Cuando salió Medal of Honor: Above and Beyond a finales del año pasado, muchos usuarios de la VR se sintieron decepcionados. Yo no estaba entre ellos, ya que me lo pasé como un crío con su genial campaña, que no daba mucha libertad, pero sí nos hacía sentir como si estuviéramos en una de las campañas de los recientes Call of Duty.

Por eso, cuando se anunció hace poco Days of Heroes: D-Day con un tráiler que claramente parodiaba al de Medal of Honor, pensé que estaríamos ante una propuesta más directa dentro de los shooters en la Segunda Guerra Mundial. Más humilde en cuanto a presupuesto también (salta a la vista), pero bueno, quizá salía un buen shooter arcade para seguir matando nazis con la VR. Así que coged vuestro M1 Garand, la Colt 1911 y a exterminar nazis se ha dicho.

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A Wake Inn

A Wake Inn

El año pasado me encantó Phantom: Covert Ops por cómo habían diseñado su sistema de movimiento para que sintiéramos la mayor inmersión posible en Realidad Virtual. Así, cuando el personaje se movía porque remaba en el kayak, era porque nosotros mismos habíamos remado.

Por eso me llamó mucho la atención A Wake Inn, el primer juego de VR Bros. La premisa es de lo más llamativa: somos un maniquí atado a una silla de ruedas, que cobra vida y solo podemos movernos gracias a dicha silla. Así que nuevamente, todos los movimientos que hagamos serán los que tenga que hacer nuestro personaje para moverse, pero con una buena dosis de terror de por medio. Con que tras echar un 3 en 1 a las sillas para que no chirríen, es la hora de adentrarse en este nuevo análisis.

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Hitman 3

Hitman 3

IO Interactive nos ha traído Hitman 3 como cierre y colofón de su trilogía. Y aunque es una pequeña despedida de nuestro agente favorito, también es una muy buena despedida por todo lo alto.

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