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Bloodstained: Ritual of the Night

Bloodstained: Ritual of the Night

En esta industria a la que todos queremos tiene algunas figuras que pasarán a la historia gracias a sus obras, algunas de ellas convirtiéndose en clásicos. Koji Igarashi es una de esas figuras del sector que tal vez no conozcas, pero el japonés es el encargado de habernos traído entre otros clásicos como Castlevania Rondo of blood y el mítico Castlevania Symphony of the night, título que en mi opinión personal es y será el mejor Castlevania que Konami ha podido distribuir.

Pero los tiempos en los que Koji Igarashi estaba desarrollando para Konami han quedado atrás, ahora el creador japones se ha embarcado en una nueva aventura como es la de crear a un sucesor en condiciones del género metroidvania, si tenemos en cuenta que es el responsable de una franquicia como la mencionada más arriba, muy pocas cosas pueden salir mal. Pero siempre hay algo que falla cuando no tienes a una gran compañía detrás respaldándote, financiación, y es en la financiación por parte de jugadores donde vieron que podían solventar este problema, gracias a Kickstarter consiguieron recaudar más de 5 millones y medio de dólares cuando la meta a alcanzar era solamente de 500.000 dólares.

Así pues y después de algún que otro tiempo, finalmente Bloodstained: Ritual of the Night ve la luz y ya os avanzo de que trae de vuelta todo el espíritu de los grandes Castlevania lo que lo hace un indispensable si te gusta el género o si quieres iniciarte en él. [Leer más…]

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Oculus Rift S

Oculus Rift S

En el análisis de Oculus Quest mencioné cómo me planetaba comprar un buen PC para disfrutar de la Realidad Virtual con visores de PC, para así tener todo el espectro cubierto de VR con PSVR, Quest y PCVR. Bueno, pues dicho y hecho, en gran medida por el anuncio de Oculus Link, que nos permitirá usar nuestras Oculus Quest como si fueran uno de los dispositivos de la familia Rift. Esto hizo preguntarme, ¿funcionarán igual de bien que Oculus Rift S? Y sobre todo, ¿será esto el final del recién lanzado Rift S?

Mientras esperamos a la llegada de esta tecnología para salir de dudas, gracias a los chicos de Oculus, estoy pudiendo disfrutar de su visor de PC más reciente, y tras trastear con estas gafas durante varios días de forma bastante intensiva, ha llegado la hora de ofrecer un análisis al uso. Aunque las preguntas sobre su futuro seguirán siendo una incógnita, en el presente un par de preguntas están claras: ¿suponen un salto sustancial respecto a las Rift originales; y puede competir en el cada vez más competitivo mercado de PCVR?

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Jenny LeClue – Detectivu

Escribir a detectives superinteligentes nunca ha sido fácil. No son pocos los creadores que han dado a conocer lo complejo de una tarea que consiste, al fin y al cabo, en ponerse en la piel de alguien mucho más listo que tú. Sherlock Holmes, el Padre Brown, Hércules Poirot… todos ellos son capaces de atraparnos en los relatos que protagonizan, llenos de pistas ocultas y deducciones imposibles. Y detrás siempre hay un autor que les da vida, que aporta el ingenio que los lectores disfrutan, maquinando tanto los admirables actos del protagonista como los macabros planes del antagonista, en una suerte de partida de ajedrez de una sola persona en la que no ha de haber pasos en falso.

¿Pero qué ocurre cuando sí los hay? Cuando factores ajenos acaban por afectar a la historia que está por narrarse, hasta que es el creador quien acaba siendo controlado por su propia creación, y no al revés. ¿Se puede sufrir de verdad por matar a un personaje ficticio? ¿Vale la pena traicionar tu propio estilo con tal de que el público te siga leyendo? ¿Y qué tiene todo esto que ver con el análisis que nos ocupa? Pues bien, todas ellas son preguntas que se discutirán en Jenny LeClue – Detectivu, un videojuego ofrecido por los chicos de Mografi y cuya historia irá mucho más allá de la intriga y la aventura.

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Trine 4: The Nightmare Prince

En una industria como es la del videojuego es donde cada vez es más difícil destacar, al final de cada mes salen decenas de juegos a la venta que acaban siendo en algunas ocasiones las mismas propuestas que ya habíamos visto en otras ocasiones, pero con las skins de los personajes cambiados. Luego por otro lado están las entregas anuales de las franquicias de más éxito en diferentes géneros como son los deportes o los Shooters, en algunas ocasiones ofrecen tan pocas novedades entre entregas que bien podrían ahorrárselas en alguna ocasión. Es por ello que cuando encuentras algo que te hace jugar a algo diferente a lo que estas acostumbrado siempre es un placer hincarle el diente a algo que no se te repite de manera anual, eso es algo que ocurre con Trine 4: The Nightmare Prince ya que a pesar de ser una cuarta entrega ya han pasado los años necesarios para dejar descansar la franquicia.

Esta cuarta entrega es una grata sorpresa, de hecho, nadie apostaba por su desarrollo y posterior lanzamiento debido a los problemas surgidos durante la tercera entrega que dejaron la franquicia en el aire y se vio claramente que algo estaba ocurriendo con un cierre tan precipitado en la tercera entrega. Cuatro años después del lanzamiento de Trine 3: Los artefactos de Poder, los finlandeses de Frozenbyte recuperan a este singular trio para una nueva aventura que esperemos sea un nuevo comienzo y de pie a próximas entregas. [Leer más…]

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Rebel Cops

Rebel Cops

El mafioso Victor Zuev ha doblegado a la ciudad de Ripton. Sus secuaces campan por las calles a sus anchas, la gente tiene miedo y la corrupción ha llegado hasta el mismísimo cuerpo de policía. En un ambiente de represión extrema, donde todo el mundo está en su contra y carecen de los recursos más básicos, solo un reducido grupo de policías rebeldes está dispuesto a plantarle cara a este imperio del crimen. Y esperemos que tengan suerte porque, en este spin-off de This is the Police, necesitarán toda la que puedan conseguir para salir con vida de la que les espera.

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Super Dodgeball Beats

Super Dodgeball Beats es una interesante propuesta que nos ofrecen los chicos de FinalBoss Games. Fusionando el género musical con el de lucha arcade y con un toque deportivo, deberemos enfrentarnos a toda clase de peculiares practicantes del Dodgeball en una «encarnizada danza» hasta lo más alto de cada competición.

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eFootball PES 2020

eFootball PES 2020

Las salidas de tú casa unas dos horas antes del evento si vas en coche, bastante menos si tienes la suerte de que tu templo tiene una llegada más o menos sencilla y de poca distancia de tú casa, el pase por los tornos y la pequeña subidita por el vomitorio mientras empiezas a ver el cielo abierto y sabes que ya queda menos para sentarte en tu asiento de todos los años y disfrutar un nuevo año de la liga de fútbol. Esas sensaciones las hemos vivido prácticamente todos en algún momento de nuestra vida si nos gusta este deporte, esas bajadas al estadio cada pocos días a animar a tú equipo, el cosquilleo que te entra cuando el crack coge el balón y la euforia al marcar un gol.

Al igual que las competiciones de liga, las copas del rey, las UEFA Champions League y las UEFA Europa League que regresan año tras año también lo hacen las propuestas futbolísticas para nuestros sistemas de juego y con ello un clásico en pleno mes de septiembre como es el duelo entre Electronic Arts y Konami por presentar la mejor propuesta del año. Pro Evolution Soccer contra FIFA, aunque este año más bien se trata de eFootball PES 2020 contra FIFA 20, pues Konami ha creído a bien darle un nuevo nombre a su franquicia.
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Life is Strange 2 – Capitulo 4: Faith

Life is Strange 2 - Capitulo 4

Han pasado nada más y nada menos que tres meses desde que os hablamos aquí de que nos podía ofrecer el capítulo número 3 de Life is Strange 2, ahora después de terminarnos el cuarto capítulo venimos a comentaros que tal avanza la historia y si sigue ofreciéndonos los alicientes necesarios para mantenernos pegados a la pantalla. Hay que reconocer que el final del tercer capítulo nos dejó descolocados, por fin un final que te deja con la boca abierta y quieres saber qué es lo que ocurrirá más adelante, algo que ya os vamos avanzando que no nos pasa en este cuarto capítulo que, aunque a líneas generales resulta bastante interesante no llega a tener ese impactante final que vivimos en el episodio anterior.
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Blasphemous

Blasphemous

El paso del 2D al 3D no fue fácil en el mundillo de los videojuegos. Teniendo como mayor exponente Super Mario 64, la traslación de mecánicas pensadas para funcionar en un mundo bidimensional a otro tridimensional siempre ha sido un reto. Habitualmente, las mecánicas no pueden exportarse sin más, derivando en añadidos que les aporten consistencia y sentido de cara a ese nuevo entorno 3D y, comúnmente, también de mayor complejidad.

Pero qué pasa cuando el proceso se invierte. Cuando lo que queremos es transportar mecánicas concebidas para una experiencia en tres dimensiones a una de solo dos. En una industria que se ha acostumbrado a llevar sus grandes sagas al 3D en numerosas ocasiones, esto último resulta mucho menos habitual. Sin embargo, tendencias artísticas como la expansión del subgénero “souls-like” nos han demostrado, con mayor o menor acierto, que es posible. Aquella explosión inspiracional que supuso Dark Souls, de From Software, continúa influyendo en videojuegos de todo el mundo; y Blasphemous, de los chicos de The Game Kitchen, es uno de ellos. Aunque, desde luego, no se va a conformar con ser solo uno más.

Así que decidme… ¿creéis en el Milagro?

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The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

Man of Medan
La narrativa en los juegos es algo que algunos estudios están priorizando por encima de otros elementos, una buena historia es mucho más potente en ciertas ocasiones ya que es uno de los pilares fundamentales para disfrutar durante un buen tiempo delante de la pantalla. Supermassive Games es uno de esos estudios que saben crear ciertos títulos que meten de lleno al jugador en la historia, permitiéndole tomar sus riendas en ciertas ocasiones y donde las decisiones pueden tener un peso muy importante en el desarrollo y desenlace de la trama. Seguramente conocerás al estudio británico por Until Dawn, el exclusivo de PlayStation 4, pues, aunque sus trabajos han estado muy ligados a las consolas de Sony tal vez no fue hasta el mencionado título donde la gente empezó a tener conocimiento del estudio.

Ahora llega tal vez su proyecto más ambicioso y que anunciaron el año pasado, una serie de diferentes títulos de terror que llegarán de manera independiente, pero todos bajo una colección titulada The Dark Pictures Anthology, el primero de ellos que nos ocupa hoy es Man of Medan y que nos ha hecho recordar lo bien que se les da a los británicos de Supermassive Games meternos la tensión en el cuerpo.
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