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Sharknado VR: Eye of the Storm

Sharknado VR: Eye of the Storm

Me encanta la franquicia Sharknado, y lo digo de manera no irónica. Es un conjunto de películas espantosas con unos efectos especiales desastrosos, unas actuaciones que muchas veces dejan que desear y una trama que no tiene ni pies ni cabeza. Sin embargo, esa locura del concepto del tornado de tiburones (que va a más con cada entrega) da la vuelta y se convierte en una comedia donde literalmente cualquier cosa puede pasar. Ver las películas con amigos y un buen bawl de palomitas es sinónimo de risas constantes que no cambiaría por nada del mundo.

Por eso, esta saga quedaría genial en el mundo de los videojuegos, lo que me hizo tener ganas de probar Sharknado VR: Eye of the Storm desde que se anunció. No solo por ser otro juego más de Realidad Virtual (que también), sino porque esa locura podría dar lugar a juegos tremendamente divertidos. Ya en su momento Resident Evil 6 me pareció el primer Sharknado de alto presupuesto (lo digo como un cumplido, ojo), con que tenía ganas de ver cómo saldría un producto oficial. Esperaba jugarlo en PSVR ya que salió hace relativamente poco en EEUU, pero como a Europa sigue sin llegar, finalmente lo he jugado en Steam, y me alegro, porque ahí sí se pueden pedir reembolsos. Id calentando, que lo mejor es correr de un Sharknado y de este videojuego.

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Orion13

Hay juegos que tienen una premisa que rápidamente te llaman la atención, ya sea por su premisa a nivel narrativo, los gráficos o las mecánicas. Por estas dos vías me atrajo Orion13, el primer juego de Metro VR Studios para los dispositivos de Realidad Virtual en el PC. ¿Un hack and slash frenético en el que no hay restricciones a nuestros movimientos y todo parece salido de la película original de «TRON»? ¡Póngame dos tazas pero ya mismo!

Porque si hay algo claro es que muchos desarrolladores «capan» el movimiento en la VR para que los usuarios no nos mareemos, lo que evita que podamos tener juegos como Bayonetta o locuras por el estilo en primera persona, siendo Sairento la única excepción destacable. Así que, con esta premisa, y como fan del género, me adentré en Orion13, para ver si este estudio independiente había logrado dar con la clave, o si todavía nos queda para tener más propuestas de hack and slash en nuestros visores.

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Phantom: Covert Ops

Tras jugar a títulos como Splinter CellMetal Gear Solid, creo que es fácil querer sentirse como un espía. Vivir aventuras en lugares exóticos, salvar el mundo, evitar conspiraciones de toda clase, acabar con malos muy malos, etc. Es una experiencia que, curiosamente, no es muy habitual en VR, donde reinan los títulos musicales, shooters y survival horror.

Por suerte, el sigilo y la infiltración están empezando a despuntar, si bien no con todo el acierto del mundo (tengo pendiente Espire 1, pero no fue muy bien recibido), al menos con las mejores de las intenciones. Este era uno de los motivos por los que tenía tantas ganas a Phantom: Covert Ops, al sorprenderme muy positivamente durante la Gamescom del año pasado. Los chicos de nDreams claramente querían hacer un juego de sigilo y acción altamente inmersivo con el que cumplir esta fantasía de ser unos agentes infiltrados tras las líneas enemigas. ¿Lo habrán conseguido, o habrán sido descubiertos en el acto?

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West of Dead

West of Dead

Los rogue-like (y lite) se han convertido en uno de los géneros más populares de los estudios independientes, ya que ofrecen mecánicas adictivas y horas casi interminables de diversión si logran dar con la tecla adecuada. Así se han obtenido joyas como The Binding of Isaac o más recientemente, Dead Cells. Los chicos de Upstream Arcade (en colaboración con Raw Fury) entran al rodeo con West of Dead, que pretende ofrecer una visión fresca del género a nivel de mecánicas y de estilo visual.

La premisa es muy sencilla: somos un forajido atrapado en el Purgatorio, teniendo que descubrir por qué las almas están atrapadas en vez de irse al Oeste una vez han muerto. Usando la ambientación típica del Salvaje Oeste como telón de fondo, preparad para disparar, morir, cubriros, morir, y aprender al fin cómo progresar a la siguiente mazmorra.

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Dreamback VR

Dreamback VR

Uno de mis géneros favoritos en Realidad Virtual es el del terror, ya que gracias a la VR, no estamos percibiendo cómo un personaje está en una situación peliaguda, sino que somos nosotros los que estamos en este entorno aterrador. Por eso, siempre estoy atento por nuevas experiencias que me pongan los pelos de punta, y esto nos lleva a Dreamback VR.

Este título del equipo vasco de Come Over Gaming llega justo para eso, para que lo pasemos mal en mitad de un entorno que muy amigable no es, mientras desentrañamos un misterio en medio de una experiencia de terror psicológico. La premisa es muy simple: somos un electricista que ha sido llamado a reparar la instalación de una mansión victoriana, pero lo que nos encontraremos allí nos cambiará para siempre. ¿Listos para enfrentaros a vuestros demonios internos?

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The Wizards: Dark Times

The Wizards: Dark Times

Si hay un personaje que llama rápidamente la atención de «Los Vengadores», ese es sin duda Doctor Strange. Poder hacer hechizos poderosos con las manos es algo que nunca me canso de ver, al igual que el «bending» en la serie de «Avatar» y muchos otros casos similares. Este fue uno de los motivos por los que disfruté tanto de The Wizards el año pasado, al darme esta fantasía de ser un mago capaz de lanzar potentes bolas de fuego o invocar arcos de hielo solo con nuestras manos.

Pues bien, los chicos de Carbon Studio no se han dormido en los laureles, ya que al fin está entre nosotros su secuela, The Wizards: Dark Times. Aunque originalmente iba a funcionar como una expansión independiente, tras la buena acogida que tuvo en la Gamescom, el proyecto creció hasta convertirse en una secuela con todas las de la ley. Así que, es la hora de volver a Melioras para combatir contra las fuerzas de la oscuridad usando todos los trucos que estén a nuestro alcance.

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Wolf & Pigs: Out for Vengeance

Wolf & Pigs: Out for Vengeance

Todos conocemos el cuento de Los Tres Cerditos: el malvado Lobo Feroz sopló y sopló, hasta que las casas de los cerditos derribó. Todo hasta que llegó a la casa de hormigón, y fue derrotado por el poder del esfuerzo y el buen trabajo de albañilería del cerdito mayor. Sin embargo, Wolf & Pigs: Out for Vengeance viene a contarnos que este cuento es una burda mentira, ya que en realidad los lobos eran los que protegían a los demás animales, siendo los cerdos una banda de criminales muy punkis que arrasaban todo a su paso, siendo Los Tres Cerditos los peores de todos.

Este es el original planteamiento que nos trae Visual Light, autores del divertido Throw Anything (que por suerte ya arreglaron en PSVR tras su más que mejorable lanzamiento), que ahora cambian de género para ofrecernos un shooter con una mecánica de movimiento basada en el uso de ganchos. ¿Listos para soplar hasta a los malvados cerditos derrotar?

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Age of Empires II Definitive Edition

Age of Empires II Definitive Edition

Los amantes de los títulos de estrategia han encontrado en el PC siempre un fiel aliado para su gusto, la plataforma ha recibido una ingente cantidad de juegos del género y algunos de ellos van a ser recordados para siempre. Yo que ya peino canas he tenido la suerte de vivir varias décadas de videojuegos en las diferentes plataformas y en temas de juegos de estrategia había uno que siempre se llevaba la palma y era el mítico Age of Empires, el cual pude conocer de primera instancia a través de su segunda entrega. Esta segunda entrega salió casi a finales de 1999 y tal fue su éxito que más tarde fue porteado a consola, nada más y nada menos que a PlayStation 2 por lo que el número de jugadores que pudieron disfrutar de él fue en aumento. De esto han pasado ya 20 añazos y siempre es bueno recordar los grandes juegos, motivo por el cual desde Microsoft han querido darle una nueva oportunidad de traerlo a la vida gracias a Age of Empires II Definitive Edition que incluye aquel título con algunas mejoras.
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Resident Evil 3 y Resident Evil Resistance

Resident Evil 3

Capcom hace poco más de un año nos trajo el remake de Resident Evil 2 y ahora nos trae el de Resident Evil 3. Pero como saben que les quedó corto, pues compensan regalando Resident Evil Resistance. Y si ellos dan dos juegos por el precio de uno, yo hago dos análisis por el precio de uno. ¡Comenzamos!
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Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx

Por muy fan que sea de la Realidad Virtual, entiendo que no es un medio que ha alcanzado el público mainstream. La forma de hacerlo es obvia: crear grandes juegos que atraigan a todo tipo de usuarios, por lo que siempre se ha buscado ese juego «killer app» capaz de vender el visor a cualquiera. A título personal ya hay varios de este estilo, pero bueno, soy un viciado de los visores de VR, con que no tengo remedio.

Para muchos, esta puerta de entrada es sin duda Half-Life: Alyx. Los seguidores de las aventuras de Gordon Freeman llevan años deseando que Valve continúe por fin la trama, además de ponerse a hacer más juegos del estilo de PortalLeft 4 Dead, algo que por fin se cumple con este título. Que se haya diseñado para la Realidad Virtual demuestra que la compañía quiere seguir innovando, aunque esto signifique enfadar a más de uno que querían una continuación pero no han tocado un visor de VR en su vida. Pero claro, las expectativas y el legado son una cosa, pero la realidad es otra. ¿Será esta secuela tan importante para la Realidad Virtual como lo fueron sus anteriores entregas para el género shooter?

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