Impresiones de Transference. Los peligros de adentrarse en una mente digitalizada

Uno de los proyectos más enigmáticos de los que presentó Ubisoft el año pasado durante el E3 fue sin duda Transference, el juego co-desarrollado por SpectreVision, empresa del conocido actor Elijah Wood, conocido por interpretar a Frodo en “El Señor de los Anillos” principalmente. Desde su anuncio solo sabíamos que era un juego compatible con la Realidad Virtual, y este E3 por fin descubrimos que se basa en adentrarnos en una mente digitalizada, algo que, “sorpresa”, no sale nada bien.

En el evento “Identity Corp” tuve la ocasión de probar los 15 minutos del juego en su versión de PSVR, y tras esta demo tengo claras dos cosas: estamos ante un juego de lo más extraño, y quiero seguir jugándolo. Es un poco lo que me ocurrió hace un par de años cuando probé Get Even, donde no me enteraba muy bien de lo que estaba pasando, pero estaba totalmente pegado a la pantalla, con la inmersión añadida en este caso que proporciona la Realidad Virtual.

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La pelea definitiva contra los robots de Naked Sun llega a PC el 17 de julio y en agosto a PSVR

Naked Sun

Una saga que aún no entiendo cómo no hemos recibido en VR es sin lugar a dudas Time Crisis, ya que pegaría mucho para ofrecer acción a raudales. Por suerte, otros estudios están cogiendo el relevo, como es el caso de Naked Sun del estudio británico Door Z. En este título, nos enfrentaremos a montones de robots mientras vamos en un tren que va hacia el centro neurálgico de la infraestructura de los robots que han tomado el mundo.

El juego estará disponible para los dispositivos de VR de PC el próximo 17 de julio, mientras que la versión de PSVR llegará, en principio, a finales del mes de agosto. Para que os hagáis una idea de qué esperar del título, el nuevo tráiler nos muestra acción de la buena, y la ambientación no está nada mal, con que hay ganas de más títulos de acción de este tipo.

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La aventura meta para VR Pixel Ripped 1989 llegará a todos los dispositivos el 31 de julio

Pixel Ripped 1989

Tras un retraso de última hora que sufrió en mayo, por fin el estudio brasileño de ARVORE ha confirmado que el esperado Pixel Ripped 1989 estará disponible el próximo 31 de julio en todos los dispositivos de VR de PC y PS4. Para celebrar esta noticia, el estudio ha abierto las reservas digitales del juego, con un descuento de 5 dólares/euros respecto a su precio estándar de 25 dólares/euros. Por desgracia, esta promoción no está activa en Europa para los usuarios de PSVR, como suele pasar con muchas de estas ofertas de reserva.

Por si no conocéis el juego, se trata de una aventura muy meta, en la que controlamos a una joven obsesionada con su Game Boy (bueno, con otro nombre), y tendremos que jugar al juego que está jugando en todos lados, incluyendo en clase, sin que nos molesten en nuestra partida. Todo para ver cómo la realidad y el juego empiezan a unirse más y más en niveles de lo más locos y espectaculares. En todas las ferias en las que se ha mostrado, el título ha brillado con luz propia, con que hay muchas ganas de ver qué tal se comportará en la versión final.

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Las versiones de Detached para PSVR y no VR en PC se retrasan hasta el 19 de julio

Detached

Esta semana los usuarios de PSVR esperábamos poder disfrutar de Detached, el más que interesante juego que nos permitirá movernos en gravedad cero por el espacio y participar en carreras a toda pastilla contra usuarios de todas las plataformas. Por desgracia, Anshar Studios ha anunciado que esta versión ha sufrido de un retraso de última hora, no porque el juego tenga algún bug (la versión de PSVR ya está terminada), sino por problemas de distribución.

El estudio ha pecado de novato, y al rellenar los formularios de distribución en PS Store con poco tiempo previo al lanzamiento, han tenido que retrasar varios días el lanzamiento. La burocracia, que afecta a todos por igual en todos los medios. El 19 de julio también llegará la versión no-VR de Detached a Steam, permitiendo el juego cruzado entre todos los usuarios, sin importar el visor que se esté empleando o si se juega en VR o no.

Pantera Negra se une al elenco de Marvel Powers United VR, que estará disponible el 26 de julio

Marvel Powers United VR

Todos queremos ser unos superhéroes, sobre todo después de ver todas las películas que llegan al cine y nos hacen sentir como unos renacuajos de nuevo al ver a Spider-Man, Batman, Thor y demás en la gran pantalla. Para ello, el próximo 26 de julio podremos disfrutar de Marvel Powers United VR, un juego exclusivo para Oculus Rift desarrollado por Sanzaru Games, quien se encargó del último Sly Cooper.

Junto a la fecha de lanzamiento, Oculus ha anunciado que Pantera Negra se une al elenco de personajes controlables, subiendo la cifra a la friolera de 18 héroes a los que podremos encarnar, entre los que tenemos a Hulk, Capitana Marvel, Rocket Racoon, Deadpool, Thor o Blackbolt entre otros. Gracias a los Oculus Touch podremos hacer todos los movimientos que replicarán los héroes, para así usar sus armas o habilidades para derrotar a todos sus oponentes, ya sea en solitario o con amigos. Como fan de los cómics, me llama muchísimo este juego, y estoy deseando hacer un “Hulk Smash!” en VR.

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El 12 de julio llegará a PC Seeking Dawn, uno de los juegos de VR más ambiciosos hasta la fecha

Seeking Dawn

Poco a poco los desarrolladores van alejándose de las experiencias para ofrecer juegos completos hechos y derechos en Realidad Virtual, y uno de los más ambiciosos es sin lugar a dudas Seeking Dawn. En esta obra de Multiverse Inc nos encontraremos ante un shooter que podremos jugar junto a otros tres amigos, para así disfrutar de una campaña de 20 horas de duración en la que sobrevivir a todo tipo de criaturas en un planeta hostil, mientras descubrimos su historia.

El juego ha llamado la atención de todo el que lo ha visto en movimiento, y por suerte, los usuarios de PC podrán sumarse a la aventura a partir del 12 de julio, cuando se pondrá a la venta para HTC Vive y Oculus Rift en Steam y la tienda de Oculus. También está planeado un port a PSVR, que llegará más adelante este mismo año, y personalmente, estoy deseando ver cómo se adapta un juego tan ambicioso a un hardware claramente más limitado.

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The Exorcist: Legion VR – Capítulos 1, 2 y 3

The Exorcist: Legion VR

Una de las películas de terror más famosas es sin duda El Exorcista, gracias a su icónica música y hasta inolvidables escenas, que son conocidas incluso por los que no vimos la película en su momento. En los últimos años la franquicia ha vuelto con fuerza gracias a una serie de televisión que dicen no está nada mal, y en el campo que nos interesa, un nuevo juego episódico para Realidad Virtual. The Exorcist: Legion VR lleva ya un tiempo aterrorizando a los usuarios de PC, pero ahora toca sentir miedo del bueno en PSVR gracias a los tres primeros capítulos del juego: First Rites, Idle HandsSkin Deep. Id preparando un buen conjunto de crucifijos y agua bendita, que los vamos a necesitar para sobrevivir y luego poder dormir por las noches.

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Kona llega a la Realidad Virtual en sus versiones de PC y PS4

Kona

Poco a poco vemos cómo varios juegos se van adaptando a la Realidad Virtual, con algunos de ellos permitiendo disfrutar de la experiencia total sin ninguna restricción. Este es el caso de Kona, un juego de investigación y misterio en primera persona que se publicó el año pasado, pero que ahora recibe un parche para jugar en VR tanto en PC como en PSVR, casi por sorpresa.

Si ya disponéis del juego, será necesario comprar el pack que lo actualiza a la versión en VR, que cuesta aproximadamente unos 6 euros. Por otro lado, se puede comprar tanto el juego como el DLC para jugar en VR en un pack por unos 20 €, lo que cuesta de forma normal el juego. Las primeras impresiones de esta adaptación están siendo bastante positivas, y la verdad, siempre es agradable recibir juegos enteros y no experiencias para nuestros dispositivos de Realidad Virtual.

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Transference es la apuesta de Ubisoft por la realidad virtual

Durante la conferencia de Ubisoft en el E3 hemos podido conocer más datos sobre Transference y su fecha de lanzamiento. Un juego de realidad virtual en el que los jugadores se moverán por una recreación digital de la mente, intentando desvelar los secretos de un hogar que esconde una verdad corrupta. Mientras exploramos y resolvemos los misterios de esta casa, podremos conocer a una familia cuyos miembros tienen una historia personal y una perspectiva única sobre los sucesos enterrados en sus recuerdos. Cada elección que el jugador haga tendrá consecuencias sobre el destino de la familia.
Transference estará disponible para dispositivos de VR en PSVR, Oculus Rift, y HTC Vive. Para aquellos que quieran disfrutar de la versión sin VR, el juego estará también disponible para PS4, Xbox One, y PC, cuando se lance este próximo otoño.
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The Elder Scrolls: Blades ofrecerá una experiencia cross-play entre móviles, PC, consolas y VR

En Bethesda quieren apostar fuertemente por los dispositivos móviles, y su juego más ambicioso es sin lugar a dudas The Elder Scrolls: Blades. Este RPG totalmente gratuito se mostró durante su conferencia del E3, centrándose en su versión para móviles, al poder jugar con el dispositivo tanto en horizontal como en vertical. Habrá varias opciones de movimiento, con un combate basado en taps y swipes en la pantalla. En total habrá tres modos de juego: uno rogue-like con mazmorras generadas de forma procedimental, una arena para peleas 1 contra 1, y el modo historia, con una ciudad que podremos ir mejorando y con misiones generadas a mano.

A pesar de centrarse tanto en la versión de móviles, Todd Howard aseguró que quieren llevar The Elder Scrolls: Blades a todas las plataformas posibles, incluyendo PC, consolas y VR. Todas ellas con cross-play para visitar la ciudad de los amigos o enfrentarnos en la arena. No hay fechas de lanzamiento para todas las versiones más allá de la de móviles, que se espera este otoño. Estamos ante una propuesta ambiciosa e interesante, y fue uno de los anuncios de la compañía que más me intrigó.

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