Los creadores de Stride anuncian AGAINST, un juego musical de estilo noir

AGAINST

Desde Joy Way no paran, ya que mientras continúan el desarrollo de Stride (cuya versión para PSVR se ha retrasado, lamentablemente), están trabajando en AGAINST, un nuevo juego musical que promete ser bastante único dentro del panorama de la Realidad Virtual. Para empezar, no se trata de un juego rítmico al uso, sino que tiene una estética noir y una mezcla de mecánicas muy interesante.

Habrá momentos en los que usaremos una espada, en otras partes dispararemos, también pegaremos puñetazos, y nos iremos moviendo por el escenario o corriendo por las paredes. El movimiento recuerda a veces a Pistol Whip, pero con partes donde nos detenemos para combatir. Lo que se ve en el tráiler es realmente llamativo, al combinar esta estética noir con algo de terror (esa araña da mucho mal rollo), lo que claramente hace que destaque entre los demás juegos musicales. En principio, AGAINST está anunciado sólo para PC (ya se puede añadir a la Wishlist en Steam), con un lanzamiento planificado para este mismo 2021. Si queréis, os podéis apuntar para la beta, con que es posible que tengamos una fecha de lanzamiento más pronto que tarde.

[Leer más…]
7

Traffic Jams

Traffic Jams

Los accidentes de tráficos siempre están mal… Salvo que sean en obras de ficción. Entonces son una auténtica delicia, ya sea viéndolos en películas o series como «A Todo Gas» o «Alerta Cobra«, o provocándolos en los videojuegos como en Burnout. Cuando vemos salir los coches por los aires, sobre todo cuando ocurren en un maldito atasco, es imposible no esbozar una sonrisa por todas esas horas muertas que hemos estado parados con el coche.

Este es uno de los motivos por los que tenía muchas ganas de disfrutar de Traffic Jams, donde somos un agente de tráfico y debemos evitar los accidentes… O causar el mayor posible para nuestro simple disfrute. Es una premisa muy original, además de estar muy bien pensada para la Realidad Virtual, al estar en primera fila del caos que podamos provocar/evitar. Así que id firmando por un buen seguro de coche, que en la obra de Little Chicken Games y Vertigo Games no se va a salvar ni el apuntador.

[Leer más…]
9

Swarm

Swarm VR

En la Realidad Virtual, sé que muchos quieren experiencias calmadas para no marearse ni nada por el estilo. Pero personalmente, cuanto más frenético sea un juego, mejor. Por eso, Swarm me captó la atención nada más descubrirlo hace unas semanas. ¿Mezclar los ganchos de Attack on Titan con los frenéticos tiroteos de un DOOM? Puede ser mareante, pero estaba más que preparado para empezar a balancearme cual Spider-Man pistolero.

La premisa es muy básica: somos un superhéroe que no para de soltar frases guays (muy en la línea de un Duke Nukem pero sin ser tan machista ni cargante), que coge unas pistolas especiales con gancho incorporado, y se dispone a acabar con los robots alienígenas que están atacando el mundo. La gracia es que en VR somos nosotros este héroe, con que agarrad los mandos, que ni el trepamuros se va a balancear con tanto estilo que le vamos a quitar su puesto en los Vengadores.

[Leer más…]

El rol de tablero de Demeo estará disponible el 6 de mayo en PC y Oculus Quest

Demeo

Desde Resolution Games quieren que constantemente tengamos nuevas propuestas interesantes para disfrutar en Realidad Virtual, y una de las más llamativas en las que están trabajando es Demeo. Este título nos permitirá vivir aventuras con nuestros amigos como si estuviéramos ante un juego de rol de tablero, con la gracia de ver las figuras moverse e interactuar con ellas. Vamos, un «Dragones y Mazmorras» donde ver realmente cómo se desarrolla lo que nos hayamos inventado tras una buena (o mala) tirada.

Esta idea me llamó mucho la atención (también influye que Table of Tales, aunque para un jugador, me encantara), y por fin sabemos cuándo la podremos disfrutar. El próximo 6 de mayo se lanzará Demeo para Oculus Quest y PC, con juego cruzado entre ambas plataformas. También hay planeada una versión en plano para llegar a más gente, pero dicha versión se lanzará más adelante. Ya se puede reservar el juego tanto en Steam como en Quest, y la verdad, tengo muchas ganas de ver qué tal sale esta nueva propuesta de un estudio que no para de ofrecernos juegos la mar de interesantes.

Anunciado RUNNER, un arcade para PSVR 2 y PCVR inspirado en Akira y Ghost in the Shell

RUNNER VR

Aunque no tenemos fecha de lanzamiento ni muchos detalles sobre PSVR 2, sí que se van anunciando varios juegos para la próxima generación del visor de Realidad Virtual de PS5. En este caso se trata de RUNNER, un arcade de acción y velocidad que está siendo desarrollado por Truant Pixel, autores de 2MD: VR Football Evolution, un título de fútbol americano.

En esta ocasión, cambian de género y estética, para acercarnos al mundillo del anime de los años 80, con obvias inspiraciones de Akira o Ghost in the Shell entre otros. En RUNNER iremos en moto a través de niveles generados de forma procedimental en las diferentes partes de la ciudad, mientras huimos de los enemigos a toda pastilla con nuestra moto, al mismo tiempo que los abatimos con nuestras armas. El juego promete épicos jefes finales, una estética fantástica y un universo interesante, con que tiene mucho potencial. Por ahora, se ha anunciado RUNNER para PSVR 2 (o como se llame el visor) y PC VR, aunque no sería raro que hubiera una versión para Oculus Quest también en camino. La verdad es que el título pinta de lujo, con que habrá que seguirle la pista muy de cerca.

[Leer más…]

Jet Set Radio llegará a VR Chat gracias a un prometedor mundo creado por la comunidad

VR Chat Jet Set Radio

Poco a poco me voy fijando más en lo que ofrece VR Chat, y uno de los creadores más destacados es sin duda Lakuza, que ha participado en varios de los mundos más populares, como The Devouring o Luxerion World entre muchos otros. Vamos, que si ha participado en dicho mundo, es casi sinónimo de calidad. El próximo bombazo en el que está trabajando junto a Waai! y Darkjayson es uno basado en Jet Set Radio.

Como en el popular juego de SEGA (o juego de culto), podremos desplazarnos por la ciudad mientras nos deslizamos, corremos por las paredes o damos doble saltos. Así podremos encontrar diferentes objetos ocultos en el mundo, además de participar en varios eventos más centrados en el plataformeo. Todo esto teniendo en cuenta que podemos jugar tanto en VR como en plano con nuestros amigos, para deslizarnos por la ciudad en compañía. El mundo será tan grande, que no irá en la versión nativa de Oculus Quest del juego, teniendo que tirar de la de PC. El tráiler de este mundo es espectacular, y la verdad, hay muchísimas ganas de catarlo. No hay fecha de lanzamiento para este mundo, pero vaya si no voy a ponerme a pegar brincos en Realidad Virtual (¡para algo están las piernas virtuales!) en cuanto esté disponible.

[Leer más…]

Impresiones de Hyperstacks. Un Mario Maker lleno de tiroteos, parkour y puzzles con mucho potencial

Hyperstacks

Muchas veces, los juegos indies que están en desarrollo pasan desapercibidos, hasta que nos los encontramos por casualidad y nos conquistan de un vistazo. Esto es lo que me pasó con Hyperstacks de Squirrel Bytes, una mezcla entre Mario Maker, shooters en primera persona con toques de Bullet Hell, The Climb y Portal, diseñado todo para la Realidad Virtual.

Suena tan prometedor como parece, y con un juego tan ambicioso por parte de un equipo pequeño, es normal lanzar el juego en Early Access. Así estamos ahora ante la versión de Hyperstacks de App Lab (de pago, con las actualizaciones más recientes) o a través de Sidequest para jugar en Oculus Quest, con una versión de Early Access para Steam planificada para más adelante. Todo esto mientras se trabaja en una versión para PSVR, con que habrá versiones para todos. En las últimas semanas he estado echándole unas cuantas horas a la versión de App Lab, con que toca hablar de todo lo que está haciendo bien este título pese a su temprano estado de desarrollo.

[Leer más…]

Sam & Max: This Time It’s Virtual llega en junio a Oculus Quest, y después al resto de visores

Sam & Max This Time It's Virtual

Una de las sagas más emblemáticas de LucasArts y después Telltale Games es Sam & Max, que por fin regresarán con la primera entrega completamente nueva para la franquicia en más de una década. Se trata de Sam & Max: This Time It’s Virtual, el salto a la Realidad Virtual de este dúo gracias a HappyGiant, un estudio formado por varios veteranos de LucasArts.

Ya conocíamos la existencia de este juego, y por fin tenemos la confirmación de que el título se pondrá a la venta por unos 30 euros el próximo mes de junio en Oculus Quest. Más adelante llegará además a PC y Viveport, para finalmente aparecer en PSVR a principios de 2022. Junto a esta noticia, tenemos un extenso gameplay donde ver el genial sentido del humor y varias de las interacciones que podremos hacer. Todavía se notan algunos tirones en ciertas animaciones, pero seguro que para cuando Sam & Max: This Time It’s Virtual esté en nuestros visores, estará mucho más pulido.

[Leer más…]

Impresiones del Early Access de Terje Haakonsen’s Powder VR. Cómo adaptar el esquí y el snowboard a la Realidad Virtual

Powder VR

La saga SSX siempre me ha gustado, al igual que los Tony Hawk y demás títulos deportivos en los que hacer trucos molando más que un 8. Por desgracia, los juegos de snowboard o esquí no han llegado a triunfar mucho, con algún exponente a lo largo de los años (como los Steep de Ubisoft), pero sin llegar al esplendor de antaño. Por este motivo, me llamó mucho la atención Terje Haakonsen’s Powder VR (voy a llamarlo solo Powder VR, porque a ver quién pronuncia bien el nombre de este snowboarder noruego), al querer ofrecer una experiencia inmersiva tanto de esquí como de snowboard en Realidad Virtual.

El juego no es una novedad al uso, al haberse publicado en Early Access el pasado 17 de diciembre, pero en cuanto descubrí la obra de RainSoft, tenía que ponerme las gafas e ir a la montaña virtual para ver qué tal estaba desarrollándose este título. Desde el primer momento, se nota algo que Powder VR sigue en desarrollo, con unos menús algo «feos», un menú principal que grita «placeholders» por muchos lados o unos avatares que son feísimos. ¿Lo bueno? Que cuando te pones a jugar la experiencia ahora mismo es espectacular.

[Leer más…]

El exitoso mundo The Devouring de VR Chat se convertirá en un juego independiente para Oculus Quest y PCVR

The Devouring

Uno de los mundos de terror más populares de VR Chat desde su lanzamiento el pasado mes de agosto es sin duda The Devouring. En este mundo, podemos disfrutar de un mini-survival horror cooperativo, donde ir resolviendo una buena cantidad de rompecabezas mientras evitamos a una sombra que nos devolverá constantemente al inicio del mapa.

Pues bien, este gran éxito ha hecho que sus creadores formen el Studio CyFi, siendo su primer proyecto el crear una versión de The Devouring independiente, mejorada y ampliada para Oculus Quest y PCVR. La idea es ofrecer un juego más refinado, sin las limitaciones que tiene VR Chat. Esto no implica que no vayan a seguir creando nuevos mundos para el popular juego online, sobre todo teniendo en cuenta que próximamente habrá opciones de monetización dentro de los mundos para los creadores que se pegan un gran curro en ofrecer divertidas experiencias a los usuarios. No se sabe todavía qué clase de cambios habrá en esta versión independiente, pero si pulen mejor el tema de la sombra asesina, puede quedar un juego de terror de lo más apañado para la Realidad Virtual.

[Leer más…]