Wanderer: The Fragments of Fate vuelve a retrasarse

El lanzamiento de Wanderer: The Fragments of Fate se está haciendo de rogar. Tras una serie de retrasos que lo fechaba para finales de este mes, el equipo de Mighty Eyes ha publicado otro comunicado… Anunciando un nuevo retraso. En esta ocasión no han especificado ninguna fecha, ya que quieren compartirla cuando ya esté seguros al 100% de que la podrán cumplir.

Con este retraso, podrán terminar de pulir el juego, solucionar los bugs que han ido saliendo en los procesos de Q&A, y lo más importante, añadir soporte para múltiples idiomas de salida. Dado el énfasis en la narrativa del juego, esto garantizará que más gente vaya a poder disfrutar del juego en todo su esplendor.

Por si no lo conocéis, Wanderer: The Fragments of Fate es un remake del Wanderer original, ofreciendo una narrativa y mecánicas notablemente ampliadas. Así que, con nuestra máquina del tiempo, iremos viajando por varias épocas resolviendo toda clase de situaciones con los objetos y herramientas de las demás épocas. Todo para crear una serie de gigantescos puzzles donde ahora habrá más acción, mecánicas de VR como la escalada y una sensación mayor de esta ante una aventura épica. Así que, las expectativas están por las nubes, con que mejor esperar a que el juego esté ya fino, fino para disfrutarlo a lo grande de lanzamiento en  PS VR2Meta QuestSteam VR y PICO.

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Spatial Ops se estrena el 14 de noviembre en Meta Quest y PICO 4

Tras un largo periodo de desarrollo y múltiples pruebas abiertas para los usuarios, el shooter de Mixed Reality Spatial Ops al fin tiene fecha de lanzamiento. Se estrenará el 14 de noviembre en Meta Quest (2, 3 y 3S) y PICO 4, aunque sólo con su modo campaña en este último. Ya se puede reservar el juego en Meta, disfrutando de un 25% de descuento sobre su precio de 17,99 €.

En Spatial Ops podremos disfrutar de un modo campaña para un jugador, con una historia de espionaje al estilo de las películas de los 80. No durará mucho, unas 2 horitas, pero promete convertir nuestro salón en el epicentro de grandes setpieces. La chicha estará, sobre todo para los usuarios que más espacio tengan para jugar: el multijugador. Podremos crear gigantescas arenas de Laser Tag donde combatir combinando los elementos virtuales con los reales.

Este será uno de los grandes lanzamientos de Mixed Reality, y una de las grandes apuestas por la tecnología por parte de Resolution Games. Aprovechando que Meta Quest 3S ya estarán más asentadas, la fecha de Spatial Ops viene perfecta, para que así el juego pueda destacar más en un mes mucho más tranquilo que en el que nos encontramos.

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Escaping Wonderland

Down the Rabbit Hole es una de las aventuras de «estilo maqueta» más destacadas de la VR. Las ideas que propuso Cortopia Studios eran excelentes, pero al ser una primera toma de contacto con el género para el estudio, se notaba que la idea se podía llevar mucho más lejos. Y para eso están las secuelas, para el «más y mejor», que al fin se ha materializado en forma de Escaping Wonderland. Una segunda parte independiente para que todo el mundo pueda disfrutar del viaje de la nueva protagonista, hayamos jugado o no al original.

Así que estamos de vuelta en el País de las Maravillas, con la promesa de profundizar en todo lo que hizo a Down the Rabbit Hole todo un clásico: el diseño de estilo diorama para representar el mundo, un fuerte énfasis en la narrativa y tanto la locura como el lado emocional de la atemporal obra de Lewis Carrol. Con que coged vuestro visor, que nos adentramos de nuevo en la madriguera del conejo.

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EXOcars llevará intensas carreras off-road a la VR

El género de la velocidad es uno del que no tenemos demasiados exponentes en Realidad Virtual, por lo que juegos como EXOcars son de lo más emocionantes. El juego ya lleva un tiempo anunciado de la mano de Xocus, y ahora se une a la fiesta Joy Way como publisher… ¡para un lanzamiento inminente! El juego estará disponible el próximo mes de octubre para Meta Quest, Steam VR, PICO y PS VR2, pudiendo ya añadirlo a la lista de deseados de nuestros respectivos visores a excepción de PICO.

El juego promete ofrecernos intensas carreras diseñadas desde el principio para la Realidad Virtual, y así ofrecer la experiencia off-road más extrema. Además del modo individual tendremos modos multijugador para competir contra nuestros amigos. El lanzamiento de EXOcars será sólo el comienzo, ya que el estudio promete un amplio soporte post-lanzamiento, incluyendo nuevos vehículos y pistas, para que siempre tengamos novedades y motivos para volver a nuestro vehículo virtual.

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[GC 24] Impresiones de Escaping Wonderland. De vuelta a la madriguera del conejo

Los juegos en tercera persona para la VR no son lo habitual, pero cuando se hacen bien, pueden ser igual de mágicos o incluso más que las aventuras donde nos metemos en la piel del protagonista de turno. Una buena muestra de ello es Down the Rabbit Hole, donde nos metíamos en el País de las Maravillas, reconvertida en una madriguera del conejo gigantesca que no paraba de crecer a nuestro alrededor. Es la hora de recuperar este concepto con Escaping Wonderland, su secuela espiritual, y de la cual pude probar sus primeros 15 minutos durante Gamescom.

La idea general volverá a ser la misma, pero esta vez contando una historia completamente nueva. La nueva heroína es Molly, una joven amnésica que se ha despertado en la casa de un amable topo, quien parece conocernos de una visita anterior hace años. ¿Cómo hemos llegado allí? ¿Acaso estuvimos en el País de las Maravillas durante nuestra niñez? Estas serán sólo algunos de los misterios que trataremos de resolver mientras nos adentramos en otra madriguera del conejo.

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PICO 4 Ultra se pone a la venta en Europa y Asia el 20 de septiembre

    Tras varias filtraciones y rumores, PICO XR finalmente presentó durante la semana de Gamescom su nuevo visor, PICO 4 Ultra. Esta versión mejorada de su dispositivo actual pretende plantarle cara a Meta Quest 3, al apostar también por la Mixed Reality, además de contar con especificaciones prácticamente idénticas o superiores en algunos casos. ¿Lo mejor? No tendremos que esperar demasiado para disfrutar del dispositivo, ya que PICO 4 Ultra se pondrá a la venta el 20 de septiembre en Europa y Asia.

    Las reservas se abrirán este viernes 6 de septiembre, costando el visor 600 €. Vendrá con 256 GB de almacenamiento, y además, con las reservas se añadirán gratis los PICO Motion Trackers, que cuestan de manera independiente 80 €. Es uno de los aspectos más destacados del visor frente a Quest, al permitir el tracking de nuestras piernas con estos sensores adicionales, y cómo no, su compatibilidad con juegos como VR Chat o Blade & Sorcery: Nomad entre otros.

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    Escaping Wonderland se estrena el 26 de septiembre

    Escaping Wonderland fue uno de los anuncios más llamativos de los últimos meses, al ser un sucesor espiritual del genial Down the Rabbit Hole. ¿Lo mejor? Apenas vamos a tener que esperar para disfrutarlo, ya que Beyond Frames Entertainment ha anunciado que el juego se estrenará en Meta Quest y PICO el próximo 26 de septiembre. Las reservas ya se han abierto, con un precio oficial de 19,99 € y un 10% de descuento como extra por la reserva.

    En el nuevo tráiler podemos ver cómo el juego evolucionará la fórmula del original, pero planteando la misma idea central tan interesante: introducirnos en la madriguera del conejo que es el País de las Maravillas. Habrá más personajes con los que interactuar, y las salas estarán más interconectadas entre sí, lo que promete dar pie a una aventura todavía más memorable. La semana que viene en Gamescom podré probar Escaping Wonderland, así que muy pronto tendréis unas completas impresiones en la web.

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    PICO presentará su nuevo visor el 20 de agosto

      En 2022, PICO XR quiso plantarle cara de manera directa a Meta con el lanzamiento de PICO 4. Ha sido un visor que ha tenido su público, gracias a sus buenas especificaciones y atractivo precio… Pero no lanzarse en EEUU limitó sus posibilidades de éxito. Desde entonces, los esfuerzos de la compañía se han reducido, al no tener exclusivos, cada vez recibir menos promoción y seguir recibiendo los juegos de terceros más tarde, si es que llegan a publicarse en su tienda. Pero PICO XR no quiere tirar la toalla, y por eso, el 20 de agosto presentarán un nuevo dispositivo.

      Según los rumores, sería PICO 4 Ultra o PICO 4 S. O dicho de otra manera, una versión mejorada de su visor actual, y puede que esta vez con lanzamiento mundial, incluyendo EEUU, al tener un perfil de redes sociales justo para dicho país. Sería un intento más de plantar cara al visor principal del mercado, en esta ocasión Meta Quest 3. En unos días saldremos de dudas, ya que la industria claramente necesita competencia para que todas las empresas den lo mejor de sí mismas.

      Si las filtraciones son ciertas (las tenéis a continuación), se tratará de una competencia muy a tener en cuenta en el plano tecnológico. Habrá que ver si también lo es en el campo del software, para que al final PICO XR pueda brillar y plantarse como una gran alternativa en el mundo de la XR.

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      Tiny Archers da el salto a la VR… ¡con la opción de usar un arco de verdad!

      Estoy bastante fuera del mundillo móvil, por lo que no me sonaba en absoluto Tiny Archers… Y resulta que es un juego descargado por más de 10 millones de usuario en Android. Este éxito ha animado al estudio a llevar la saga a otras plataformas, buscando explotar la arquería de una manera más potente, y claro, la VR es el medio perfecto. Así que dicho y hecho, ya que 1DER Entertainment ha publicado recientemente Tiny Archers en Meta Quest, Steam VR y PICO 4, con planes de llevar el juego a Apple Vision Pro el próximo otoño.

      Hasta aquí lo normal de cualquier lanzamiento en VR. Cogemos el arco virtual, acabamos con los goblins que quieren asaltar nuestra torre, y nos lo pasamos en grande creyéndolos Legolas. Todo de una manera muy simpática, y la verdad, tengo ganas de probarlo. ¿Pero y si pudiéramos disparar a los enemigos con un arco de verdad? Esto es lo que me ha llamado la atención de Tiny Archers, ya que el estudio ha hecho compatible el juego con Wonder Fitter Artemis. ¿No os suena? Tranquilos, que no sois los únicos. De manera resumida, es un arco auténtico que sirve para jugar de manera virtual. Así que, en vez de lanzar una flecha auténtica, el arco manda una señal al juego de turno. Eso sí, siempre teniendo que aplicar al tensión propia de un arco auténtico.

      Me parece una genialidad y que podría añadir una inmersión extra adicional. Además, para qué engañarnos, ¿a quién no le gusta usar un arco? Eso sí, ya os aviso que el Wonder Fitter Artemis es carillo, costando alrededor de 187€ en su web oficial, poniéndose a la venta el próximo 15 de agosto. Aun así, me encanta que vayan saliendo más periféricos y locuras así para la VR. Hasta donde sé, Tiny Archers es el primer juego conocido en usar este dispositivo, pero si más juegos se animan, igual se convierte en un periférico a tener en cuenta.

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      Wanderer: The Fragments of Fate se retrasa hasta el 31 de octubre

      Volvemos a tener noticias agridulces sobre Wanderer: The Fragments of Fate. El más que ambicioso remake que está preparando Mighty Eyes vuelve a retrasarse. La nueva fecha de lanzamiento es el 31 de octubre. De nuevo, el equipo ha visto que necesita algo más de tiempo, y oye, para que salga lo más pulido posible, pues bienvenidos sean estos retrasos.

      Como parte positiva, tenemos un nuevo tráiler de lo más extenso, donde se repasan las diferentes épocas y lugares que visitaremos en el juego. Como viajeros del tiempo, nos meteremos en el cuerpo de ciertos individuos a lo largo del tiempo, muy en la línea de Quantum Leap, para ayudarles en diversos problemas, y de paso, evitar que el futuro se vaya al garete. Esto nos llevará a ayudar a Nicola Tesla, sobrevivir en plena Segunda Guerra Mundial o dar un concierto en los años 70 entre otras muchas cabriolas.

      Como tal, la historia ya la conoceremos si jugamos al original, puesto que este remake es la visión definitiva que tenía el estudio de dicha aventura. Ahora ofreciendo una mayor interacción, avatares de cuerpo completo para vender mejor el salto entre personajes y mucho más. Podremos disfrutar del título en PS VR2Meta QuestSteam VR y PICO a un precio de 49,99 €, además de venderse el juego en formato físico.

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