El Air Guitar de Unplugged arrasará desde el 21 de octubre

Unplugged

Ya os voy diciendo que voy a dar mucho la tabarra con Unplugged, ya que desde que lo probé, se ha convertido en uno de mis firmes candidatos a mejor juego musical de VR y hasta candidato a GOTY, lo cual no es moco de pavo. Pues bien, no va a tocar esperar mucho para disfrutar del juego, ya que Vertigo Games ha anunciado que el próximo 21 de octubre estará disponible para Oculus Quest, y más adelante para PCVR, siempre que tengamos algún mando con tracking de manos… Lo que ahora se reduce básicamente a los Knuckles de Valve. De paso, se han anunciado varios de los temas del juego:

En Unplugged sólo podremos jugar con el tracking de manos, al estar pensado para llevar la fantasía del Air Guitar al siguiente nivel. Así que id practicando vuestra chulería con el Air Guitar, porque no queda para el concierto de nuestras vidas.

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Impresiones de Unplugged. Air Guitar Hero para la VR

Unplugged Air Guitar

Cuando salió a la venta el primer Guitar Hero, caí al instante. Me fascinan los juegos musicales, así que la idea de jugar con una guitarra de plástico me atrajo de una manera imposible. Sigo teniendo aún esa guitarra de PS2, ya que fue la única que compré, pero seguí jugando al máximo a la saga durante los años siguientes.

Sin embargo, está claro que el género murió, dejando los cacharros de plástico para el arrastre. Ahora el gran atractivo del género musical es la VR, al ofrecernos la inmersión que traían dichos instrumentos, pero a una escala sin igual. Por este motivo, me interesó muchísimo Unplugged de Anotherway en cuanto se anunció. ¿Una especie de Guitar Hero que aproveche el tracking de manos de Oculus Quest? Estaba dentrísimo, así que cuando Vertigo Games dio la oportunidad de probar una versión preview, no lo dudé dos veces. Así que tras mover mi melena al viento y echar unos acordes virtuales, toca hablar de cómo vamos a estar ante el próximo bombazo de la VR, y no sólo del género musical. Ahí es nada.

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Descubre cómo ser una leyenda del rock con Unplugged

Unplugged Air Guitar

Hace poco os hablaba de los mejores juegos musicales para la VR, y ahí está Unplugged en el horizonte para hacerme actualizar el listado en menos de lo que canta un gallo. Este título español de Anotherway y publicado por Vertigo Games me tiene conquistadísimo desde que se anunció, y con cada nuevo tráiler no dejo de practicar para el air guitar que haremos con nuestras Oculus Quest (o dispositivos de PCVR con tracking de dedos) en cuestión de semanas.

En el nuevo tráiler, el productor Marcus Henderson nos cuenta cómo nos podremos convertir en una leyenda del rock, ya que Unplugged no se centra en el destino, sino en el camino hasta alcanzar este estatus. Así que empezaremos desde lo más bajo, con poco público, hasta llenar estadios, con equipo de real y un público dinámico para mantener la inmersión. Además, habrá varios power-ups y minijuegos durante las canciones, como tener que volver a afinar la guitarra o un tiempo bala en caso de que nos estemos quedando muy atrás respecto al ritmo. En breve se anunciará la fecha de lanzamiento, pero sé que salga cuando salga, me voy a viciar muy, muy fuerte a Unplugged, que parece ser el siguiente paso evolutivo del gran Guitar Hero que todos llevamos años esperando.

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Vertigo Games adquiere el estudio Force Field

Vertigo Games Force Field

Los chicos de Vertigo Games no paran de crecer, ya que han anunciado la adquisición del estudio Force Field, que ahora pasará a llamarse Vertigo Games Amsterdam. No olvidemos que al final, todo pertenece al conglomerado de Koch Media, por lo que está apostando muy fuerte por el desarrollo de Realidad Virtual.

Desde Force Field llevan ya unos cuantos proyectos bastante potentes a sus espaldas, como el simpático Time Stall o el conocido Star Trek: Bridge Crew. Con esta compra, todas las propiedades intelectuales pasan a formar parte de Vertigo Games, por lo que igual recuperan alguna de estas licencias. Lo interesante del anuncio es que confirman que el estudio está trabajando en un AAA de una IP conocida que todavía no se ha anunciado, por lo que habrá noticias próximamente. Se nota que poco a poco los AAA van llegando a la VR, y movimientos como este demuestran que la industria está en un estado de salud más que bueno.

Larga vida al rock en el primer tráiler con gameplay de Unplugged

Unplugged

Necesito Unplugged muy fuerte. Así de claro. Esa es la conclusión que saco al ver el tráiler de este juego musical en el Upload VR Showcase dentro del marco del E3 2021. El estudio español de Anotherway lleva trabajando en el juego un tiempo, lo que captó la atención de Vertigo Games, lo que ha permitido hacer crecer el proyecto a lo grande.

Ahora, por fin, podemos ver en movimiento cómo luce este Unplugged, que básicamente nos permitirá hacer «air guitar» con nuestras manos. Así es, se trata de un juego que usará el tracking de manos de Oculus Quest en su máxima expresión, al tener que ir colocando los dedos de diferente forma y moverlos por el mástil de nuestra guitarra virtual para sentir el rock. El juego tiene una pinta espectacular, y además contará con una gran banda sonora, con temas como «The Kids Aren’t Allright» de The Offspring. Además de a Oculus Quest, Unplugged se lanzará en Steam VR, pero solo para Valve Index y cualquier usuario que tenga mando con tracking de dedos. Ya voy a finando mi guitarra imaginaria, porque preveo muchas horas de vicio con esta joyita una vez se ponga a la venta este otoño.

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Vertigo Games explica cómo funciona el Cross-Play en After the Fall

After The Fall

Desde Vertigo Games siguen poniéndonos los dientes largos con After the Fall, ya que en el Upload VR Showcase del E3 2021 han presentado un nuevo diario de desarrollo, centrado en dos aspectos fundamentales. El principal es cómo funciona el Cross-Play, ya que obviamente, el juego no va a verse igual de bien en los PCs más potentes que en Oculus Quest, pero sí tiene que jugarse igual. Así que, todo se sincronizará, para que todos los efectos, enemigos y usuarios reaccionen igual, para mantener la diversión al máximo.

En este sentido, también hablan del «Director de juego», un sistema similar al de Left 4 Dead, donde hay un ente que va controlando el ritmo de la partida. De esta manera, nos pondrán las cosas más fáciles o difíciles en función de nuestro rendimiento, asegurando que no haya dos partidas iguales. Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento fija, pero en principio, podremos disfrutar de After the Fall este año, y la verdad, hay muchas ganas de echarle el guante.

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La versión de PSVR de Traffic Jams se pondrá a la venta el 26 de agosto

Traffic Jams

Hace poco se puso a la venta Traffic Jams, un divertido juego casual perfecto para toda la familia, donde controlamos el tráfico en los cruces más locos del mundo. Por aquí tenéis el análisis que publiqué en su momento, pero claro, el juego se lanzó solo en PC y Oculus Quest.

Los usuarios de PSVR han estado esperando pacientemente por su versión, y ya tenemos una fecha de lanzamiento. Aprovechando el E3 2021 y el evento Upload VR Showcase, Vertigo Games ha confirmado que esta edición se pondrá a la venta el próximo 26 de agosto. Esta versión en principio será igual que las demás, por lo que podremos jugar online con familiares o amigos, mientras ellos nos putean desde el navegador enviando más coches y peligros. Así que preparad vuestras manos para dirigir el tráfico como si no hubiera un mañana con este divertido título.

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Vertigo Games desvela nuevos detalles del mundo y los monstruos de After the Fall

After The Fall

Uno de los juegos más esperados en lo que queda de año para la Realidad Virtual es sin duda After the Fall, el próximo trabajo de Vertigo Games tras el ya icónico Arizona Sunshine. Aunque todavía no tenemos una fecha de lanzamiento fija, el estudio ha presentado nuevos detalles sobre el post-apocalíptico mundo del juego y varias de sus criaturas.

En esencia, los zombies de After the Fall rara vez irán solos, por lo que tendrán una mentalidad de manada que hará que nos rodeen y nos quieran destrozar por todos los lados. Además, habrá zombies especiales que nos pondrán las cosas complicadas, como el que explota, uno gigantesco en plan tanque, o uno que nos agarrará y nos espachurrará con su puñetazo, algo que es bastante único en VR. Al ver el nuevo metraje del tráiler, tengo muy claro que After the Fall va a ser el Left 4 Dead de la VR, y con la promesa de Cross-Play entre todas las plataformas (PSVR, PC y Oculus Quest), parece que vamos a tener un señor juegazo cuando se ponga a la venta este shooter cooperativo a lo largo de este año.

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After the Fall muestra sus intensos tiroteos en un nuevo gameplay y confirma su llegada a Oculus Quest

After the Fall

Uno de los shooters más esperados de la Realidad Virtual es After the Fall, lo nuevo de Vertigo Games (autores del clásico Arizona Sunshine), al ofrecer más zombies que nunca que podremos rematar junto a nuestros amigos. En el Oculus Gaming Showcase se ha enseñado un nuevo tráiler, centrado por primera vez en el gameplay. Además, se ha confirmado una versión nativa para Oculus Quest, que se lanzará de manera simultánea con las demás previamente anunciadas.

El título lleva anunciado bastante tiempo (hasta pude probarlo en la Gamescom de 2019), y por fin este verano podremos jugar. Se ha confirmado que el Cross-Play entre todas las plataformas (PSVR, PC y Quest) llegará más adelante, pero al menos, en verano ya disfrutaremos de After the Fall. El tráiler es bastante espectacular, mostrándonos varios tipos de zombies, armas y la posibilidad de acabar con los no-muertos con nuestros amigos mientras escuchamos música ochentera. ¿Acaso se puede pedir más?

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Traffic Jams

Traffic Jams

Los accidentes de tráficos siempre están mal… Salvo que sean en obras de ficción. Entonces son una auténtica delicia, ya sea viéndolos en películas o series como «A Todo Gas» o «Alerta Cobra«, o provocándolos en los videojuegos como en Burnout. Cuando vemos salir los coches por los aires, sobre todo cuando ocurren en un maldito atasco, es imposible no esbozar una sonrisa por todas esas horas muertas que hemos estado parados con el coche.

Este es uno de los motivos por los que tenía muchas ganas de disfrutar de Traffic Jams, donde somos un agente de tráfico y debemos evitar los accidentes… O causar el mayor posible para nuestro simple disfrute. Es una premisa muy original, además de estar muy bien pensada para la Realidad Virtual, al estar en primera fila del caos que podamos provocar/evitar. Así que id firmando por un buen seguro de coche, que en la obra de Little Chicken Games y Vertigo Games no se va a salvar ni el apuntador.

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