Blasphemous estrena su fantástico documental para mostrar el desarrollo del juego

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Uno de los juegos españoles de más éxitos de los últimos años es Blasphemous, la obra de The Game Kitchen que hoy ha dado alegrías por partida doble. Por un lado, se ha publicado la edición física distribuida por Selecta Play, incluyendo una Edición Coleccionista bastante espectacular, para así tener el juego en físico en la estantería y no solo en formato digital.

Por otro lado, el propio estudio ha publicado Landing Blasphemous, un ambicioso documental para plasmar todo el proceso de creación de la obra durante los 3 años de desarrollo. El resultado es documental a la altura de los ofrecidos por No Clip, con entrevistas a los desarrolladores, testimonios de cómo fue el crowfunding, la búsqueda de publisher (que acabó siendo Team 17) y muchísimo más. Podemos ver en Youtube los 10 primeros minutos, pudiendo comprar la versión completa a un precio bastante irrisorio. Así que nuestra más sincera enhorabuena al equipo por el juego y por este gran documental, que siempre es muy interesante ver «las tripas» del desarrollo de un videojuego.

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El fantástico Blasphemous tendrá una versión física en PS4 y Switch gracias a Selecta Play

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Puede que Selecta Play (el sello editorial de videojuegos de Selecta Vision) no haya publicado ningún juego todavía (arrancarán con Zoids: Wild Blast Unleashed el 16 de octubre), pero la compañía va a por todo, ya que han anunciado que distribuirán una edición física de Blasphemous. Este gran juego de los chicos de The Game Kitchen se ha convertido en uno de los juegos nacionales más exitosos, gracias a un apartado artístico precioso y su genial propuesta de Metroidvania.

Aunque todavía no hay ni fecha ni precio para esta edición, sí sabemos que se pondrá a la venta para PS4 y Nintendo Switch, con una edición física estándar y una coleccionista con extras de todo tipo. No es técnicamente la primera edición física que tiene el juego, ya que desde Limited Run hicieron ya su lanzamiento limitado, pero esta será una forma perfecta de añadir el juego a nuestra colección sin tener que tratar con especuladores por no haber sido lo suficientemente rápidos.

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El paso del 2D al 3D no fue fácil en el mundillo de los videojuegos. Teniendo como mayor exponente Super Mario 64, la traslación de mecánicas pensadas para funcionar en un mundo bidimensional a otro tridimensional siempre ha sido un reto. Habitualmente, las mecánicas no pueden exportarse sin más, derivando en añadidos que les aporten consistencia y sentido de cara a ese nuevo entorno 3D y, comúnmente, también de mayor complejidad.

Pero qué pasa cuando el proceso se invierte. Cuando lo que queremos es transportar mecánicas concebidas para una experiencia en tres dimensiones a una de solo dos. En una industria que se ha acostumbrado a llevar sus grandes sagas al 3D en numerosas ocasiones, esto último resulta mucho menos habitual. Sin embargo, tendencias artísticas como la expansión del subgénero “souls-like” nos han demostrado, con mayor o menor acierto, que es posible. Aquella explosión inspiracional que supuso Dark Souls, de From Software, continúa influyendo en videojuegos de todo el mundo; y Blasphemous, de los chicos de The Game Kitchen, es uno de ellos. Aunque, desde luego, no se va a conformar con ser solo uno más.

Así que decidme… ¿creéis en el Milagro?

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[Gamescom 2019] Blasphemous. La Semana Santa llega en septiembre

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Uno de los proyectos nacionales más exitosos en Kickstarter (superado sólo por Monster Prom 2) es Blasphemous, gracias a la combinación de su estética pixel-art, la dureza de sus mecánicas, el estilo Metroidvania y su ambientación en el folclore español. Por eso, no podía pasar la oportunidad de probar el juego en la Gamescom 2019, antes de su lanzamiento el próximo 10 de septiembre, en apenas unas semanas.

Por si no conocéis el juego, este desarrollo de The Game Kitchen nos pondrá en control de El Penitente. En esta demo que pude probar no seguí mucho la historia, ya que el objetivo era avanzar lo máximo posible en el poco tiempo que tenía, y ver la mayor cantidad posible de mecánicas.
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El espectacular y oscuro Blasphemous busca financiación en Kickstarter

Seguimos con los proyectos nacionales más que interesantes que buscan financiarse a través de Kickstarter. En esta ocasión son los chicos de The Game Kitchen, que tras el gran éxito de The Last Door, quieren acercarse ahora a las plataformas y la acción 2D más brutal posible. De hecho, una forma de ver este nuevo proyecto, Blasphemous, es como una mezcla entre el espíritu de Castlevania, y la exploración y narrativa de los Dark Souls. 

Como se puede ver en la campaña de Kickstarter, el juego hará gala de un pixel-art trabajado a más no poder, ofreciendo unos escenarios y animaciones espectaculares. Eso por no hablar de los grotescos enemigos a los que tendremos que hacer frente, que nos podrán matar de formas tan violentas como partirnos tras estirarnos de los brazos. Por ahora, el juego ya ha recaudado más de 20 mil euros de los 50 mil que esperan conseguir para poder lanzar el juego en PC, Mac y Linux. En función del éxito de la campaña (que está casi garantizado), es posible que lo veamos en consolas, como PS4, Xbox One, Switch o incluso PS Vita. Espero que así sea, ya que Blasphemous pinta genial, y va a haber que seguirlo muy de cerca en su desarrollo.

The Game Kitchen publica la primera entrega de la segunda temporada de The Last Door

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El desarrollador independiente sevillano The Game Kitchen ya tiene listo el primer capítulo de la segunda temporada de The Last Door para uso y disfrute de los amantes de las aventura gráficas pixeladas de terror por episodios. Bajo el título «The Playwright» se nos presenta el quinto capítulo de The Last Door en el que continua la trama iniciada en la primera temporada y se nos presentan nuevos personajes, escalofriantes lugares y algunas mejoras técnicas. Como es habitual ya, el capitulo anterior, es decir, el cuarto capítulo titulado «Ancient Shadows» pasa a ser gratuito. Esto no quita que sigan necesitando de nuestro apoyo para financiar el próximo capítulo, así que no dudéis en realizar el donativo que podáis porque seguro que será bien recibido.
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La Edición Coleccionista de The Last Door se pondrá a la venta el 20 de mayo

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The Game Kitchen junto a Phoenix Online Publishing anuncian que el próximo 20 de mayo se publicará en Steam, GOG y otras tiendas digitales la Edición Coleccionista de The Last Door. Estará disponible para PC, Mac y Linux, y con ella podremos disfrutar de más de cuatro horas de terror psicológico repartidos en los cuatro capítulos de la primera temporada, así como nuevos “minisodios” y contenidos adicionales exclusivos de esta edición como nuevas escenas, logros, contenido desbloqueable, etc. Pero como no sólo de buenos extras vive el jugador, también The Game Kitchen se han currado en esta edición mejores gráficos y audios, así como una remasterización de la banda sonora del juego.
The Last Door Edición Coleccionista durante su lanzamiento tendrá un precio de $9.99, al cambio unos 7,30€.
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La aventura gráfica The Last Door finaliza su primera temporada con la publicación de “Ancient Shadows”

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El estudio independiente sevillano The Game Kitchen ya tiene listo el cuarto y último capítulo de la primera temporada de The Last Door que podéis descargar desde ya mismo desde su web. Se trata de una aventura gráfica de terror narrada por episodios cuyo grafismo pixel-art y su narrativa basada en autores como Poe o Lovecraft está triunfando entre sus seguidores. Los primeros tres episodios se pueden jugar gratuitamente a través de la web con el único requisito de registrarse y si queréis colaborar con The Game Kitchen para que sigan desarrollando, pues no queda otra que pasar por caja por aquí. The last Door puede disfrutarse en equipos Windows, Mac, Linux y en dispositivos móviles.

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Ya puedes jugar al tercer capítulo de The Last Door en castellano

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The Game Kitchen, el estudio sevillano responsable de la aventura gráfica de terror tipo pointandclick de The Last Door, anuncia que su tercer capítulo titulado «The Four Witnesses», que está disponible desde hace unos días, por fin se pueden jugar en castellano. El primer y segundo capítulo son gratuitos, aunque se requiere registro previo y a partir de ahí ya tendréis que valorar vosotros si el título os gusta y por tanto pasar por caja para conseguir el siguiente capítulo o apoyar la iniciativa para conseguir el resto pasando una única vez por caja. The Last Door cuenta con una cuidada estética pixelada y una narrativa próxima al universo literario de Poe y Lovecraft, además de una gran banda sonora. Esperamos que sigan teniendo éxito y por tanto podamos disfrutar de los nuevos capítulos de The Last Door hasta conseguir terminar la historia.

Sigue pasando miedo con el nuevo tráiler de The Last Door

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El estudio sevillano The Game Kitchen siguen adelante con su proyecto y han montado un nuevo tráiler de su juego The Last Door. Os recordamos que podéis jugar gratis a través de su web a este point & click gratuito y que se autofinancia con sus episodios. Es decir, podéis jugar gratis al primero episodio, comprobar si el juego os gusta, aunque ya os digo que seguro que os va a gustar por su ambientación. Y pagar lo que queráis por el segundo capítulo, de tal forma que les estáis ayudando a financiar el tercer episodio que esperemos salga muy pronto.

Podéis leer el análisis de los dos primeros episodios que nuestro colaborador MetaLan realizó recientemente a través del siguiente enlace.