Entrevista a Mauricio García de The Game Kitchen. El apoyo a All On Board! durará casi una década

    All On Board

    The Game Kitchen es uno de los estudios nacionales más exitosos de este momento. Tras el auténtico bombazo que supuso Blasphemous no se han dormido en los laureles. Prueba de ello es el lanzamiento de la incubadora Billete Cohete para apoyar al talento nacional, y el juego que hoy nos ocupa: All On Board!. Se trata del primer título de Realidad Virtual del estudio, cosechando un gran éxito en Kickstarter gracias a su fantástica propuesta. ¿Quieres disfrutar de un juego de mesa con los amigos como si los tuvieras al lado? Pues aquí se puede eso y mucho más.

    Para poder saber más información sobre este ambicioso proyecto, hemos tenido la oportunidad de realizar una mini-entrevista a Mauricio García, el director de The Game Kitchen. ¿Planes a largo plazo para el título? ¿Cómo ha sido la obtención de licencias? ¿Las posibilidades de juego tienen algún límite? Todo esto y mucho más en la siguiente tirada a los dados.

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    The Binding of Isaac y más juegos de mesa confirmados para All On Board!

    All On Board The Binding of Isaac

    El nuevo Kickstarter nacional que lo está petando es claramente el de All On Board! de The Game Kitchen. Lo nuevo de los creadores de Blasphemous está en camino de duplicar su objetivo base, amasando diferentes objetivos adicionales. Eso sin mencionar los nuevos juegos de mesa licenciados desde el lanzamiento de la campaña. Aquí el plato fuerte es claramente The Binding of Isaac: Four Souls. Sí, el famosísimo rogue-like podrá jugarse en VR gracias a su adaptación a juego de mesa.

    También destacan el título de supervivencia Wild Assent o la construcción de ciudades de Hamlet: The Village Building Game. ¿Más buenas noticias? La confirmación del modo en plano para así poder jugar con nuestros amigos, aunque no tengan un visor de VR. Todavía quedan más juegos de mesa por anunciar y hay tiempo de sobra para cumplir más objetivos, con que All On Board! todavía nos dará más alegrías en los próximos días.

    De hecho, mañana publicaremos una entrevista a Mauricio García, el director de The Game Kitchen, donde nos ha dejado información muy jugosa que demuestra lo ambicioso que es el juego. Si no lo habéis hecho, ya estáis tardando en como mínimo, echarle un vistazo a la campaña de Kickstarter del juego.

    Disfruta de cualquier juego de mesa con All On Board!

    All on Board!

    Cuando la gente de The Game Kitchen se empeña en hacer un proyecto, lo hacen a lo grande. Porque esperábamos bastante de All On Board!, pero claramente es un proyecto más ambicioso de lo que esperábamos. Con su Kickstarter ya iniciado, al fin tenemos todos los detalles del título. ¿La premisa? Poder disfrutar de CUALQUIER juego de mesa dentro de All On Board! con nuestros amigos en VR. Y al decir cualquiera, es literalmente cualquiera. Juegos de dibujar, el clásico «Quién es Quién», el «Jenga» o cualquier cosa que se pueda jugar en una mesa.

    Esto incluye juegos licenciados. Sí, los que podemos comprar en las tiendas. Por ahora se han anunciado 6: Black Rose Wars, Rallyman GT, Sword & Sorcery, Infinity Defiance, Istanbuly Escape The Dark Castle. Se irán anunciando más a lo largo de la campaña, pudiendo conseguir una licencia de varios juegos con los diferentes tiers de la campaña. ¿Lo mejor? Para jugar sólo un usuario del equipo necesitará la licencia, tal y como ocurre en la vida real.

    Si somos más creativos, también tendremos All On Board! para rato gracias a sus potentes herramientas de mods. Éstas nos permitirán crear o modificar cualquier juego. ¿Queremos crear nuestro propio juego de mesa y probarlo? Pues sin necesidad de saber nada de programación, a probarlo. Es un proyecto increíblemente ambicioso y me encanta. Por ahora, All On Board! está planificado para su lanzamiento en 2023 en Meta Quest 2 y Steam VR. Entre los objetivos de la campaña está el poder jugar en plano, para que así podamos jugar siempre con nuestros amigos. Sin duda, The Game Kitchen ha lanzado una tirada crítica con esta campaña de Kickstarter, porque ya estamos tirando nuestro dinero a la pantalla.

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    Los creadores de Blasphemous anuncian All On Board!

    All On Board! The Game Kitchen

    Aunque The Game Kitchen está trabajando muy duro en Blasphemous II, no se cierran a trabajar en más proyectos. Ahí está la incubadora Billete Cohete, y ahora, su nuevo juego: All On Board!. Se trata de un proyecto a gran escala para la Realidad Virtual, tal y como indican por Twitter. De hecho, no es lo primero que hacen para VR, ya que a través de Billete Cohete se están preparando para el lanzamiento de Escape from Galaxen el próximo mes de septiembre.

    Todavía no tenemos mucha información de All On Board!, pero sí sabemos varios detalles. Por un lado, el 12 de julio se iniciará su campaña de Kickstarter. Por la descripción del enlace, podemos ver que se basará en trasladar la experiencia de los juegos de mesa a la VR. Todo con opción de añadir mods, lo cual puede dar mucha chicha a largo plazo. Estaremos muy atentos a todo lo que ofrecerá el juego, ya que The Game Kitchen tiene un talento increíble, y seguro sale todo un juegazo.

    Tesura Games presenta la edición física de The Last Door

    The Last Door Legacy Edition

    Ahora se conoce a The Game Kitchen por Blasphemous. Claramente, fue un antes y un después para el estudio andaluz. Sin embargo, antes nos ofrecieron una gran aventura point and click en la forma de The Last Door. Para que esta obra llegue a un mayor público, el estudio se ha encargado de ampliarla y mejorarla, con gráficos mejorados o una OST remasterizada. ¿Lo mejor? Que podremos disfrutar de todo este contenido también en formato físico, gracias a la colaboración entre PID Games y Tesura Games. Habrá dos ediciones, la Complete y la Legacy Edition, que será el equivalente a la Edición Coleccionista. Su contenido será:

    • Partitura de la canción «Letter from a friend»
    • Libro de retratos
    • Pin luminiscente
    • Una carta misteriosa
    • La banda sonora completa en 2 CDs

    Ambas ediciones estará disponibles durante el Q4 de 2022 para PS4 y Nintendo Switch. Las reservas ya están abiertas en las principales tiendas especializadas. Por si no conocéis The Last Door, se trata de una aventura con toques de terror ambientada en la Inglaterra victoriana. A lo largo de sus 8 capítulos, visitaremos perturbadoras mansiones con puertas que jamás se deberían haber abierto.

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    Desvelados los detalles de Billete Cohete, la gran incubadora de The Game Kitchen

    Billete Cohete

    Durante la Fun & Serious de este fin de semana, The Game Kitchen (autores del brillante Blasphemous) ha presentado de forma oficial Billete Cohete, su incubadora para ayudar a pequeños equipos de desarrollado. ¿Cuál es su funcionamiento? Si un equipo de entre 3 y 5 personas tiene a alguien que quiere formarse como productor, puede aplicar en la web al programa. Si se es aceptado, se recibirá una formación para empezar a desarrollar el juego durante 6 meses, con un salario de desarrollador junior.

    Sería como tener un juego de encargo, ayudando durante todo el proceso por parte de la compañía, incluyendo la búsqueda del mejor publisher para el juego que se está desarrollando. La idea es que, tras este desarrollo, el estudio pueda empezar a funcionar de manera independiente, con ya un título publicado de calidad, que les abrirá las puertas a futuros desarrollos. En la página web y el vídeo de YouTube tenéis todo mucho mejor explicado, además de la información necesaria en caso de que queráis aplicar.

    ¿Qué juegos está apadrinando ahora mismo Billete Cohete? Por un lado tenemos Escape from Galaxen de Ramen Profitable Games, que se publicará próximamente en Oculus Quest, y del cual ya tenéis un completo análisis en la web. Por otro lado, tenemos Dread Swipes de Sepia Games, que promete ser un juego de terror donde una app al estilo Tinder nos pondrá en la mira de un asesino. La iniciativa suena increíblemente bien, con que hay ganas de ver el talento que va nutriendo, lo que ayudará a crecer nuestra industria, y cómo no, a recibir más y mejores videojuegos.

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    The Game Kitchen anuncia Billete Cohete, su programa de incubación para equipos noveles

      Billete Cohete

      Un gran éxito como Blasphemous ha permitido a The Game Kitchen gozar de una buena estabilidad económica y la posibilidad de iniciar nuevos proyectos más allá del desarrollo de videojuegos, y por eso han anunciado Billete Cohete. Este es el nombre de la incubadora de equipos de desarrollo noveles, y se presentará de manera oficial durante el festival Fun & Furious de Bilbao. La presentación tendrá lugar el sábado 11 de diciembre a las 12:30, y se podrá ver en el canal de Twitch del evento.

      El primer equipo que forma parte de esta iniciativa es Ramen Profitable Games, que publicarán en breve el genial Escape from Galaxen para Oculus Quest, y del cual ya tenéis un completo análisis en la web. El objetivo de Billete Cohete es dar todas las facilidades posibles a los estudios que están empezando en la industria, para así aumentar el número de estudios de desarrollo sostenibles.

      Ya disponible Wounds of Eventide, la expansión final de Blasphemous

      Blasphemous Wounds of Eventide

      Los chicos de The Game Kitchen no han parado de darnos alegrías con Blasphemous, un Metroidvania sencillamente fantástico que no ha parado de crecer desde su lanzamiento… Y de añadir más pinchos en los que morir, claro. Desde hoy mismo, el primer viaje del Penitente llega a su fin con Wounds of Eventide, la última expansión gratuita que pone punto y final a este título.

      En esta actualización disfrutaremos de nuevos niveles, jefes finales y un nuevo destino para Cvstodia, que enlazará con Blasphemous II, planificado para 2023. Para celebrar el lanzamiento de la expansión, Team 17 ha puesto de oferta el juego en PC, estando durante el día de hoy a 5,5 €, y a 6,24 € desde mañana hasta el día 13 de diciembre. O lo que es lo mismo, un precio «regalao». El viaje del Penitente ha durado un par de añitos, pero vaya si ha merecido la pena, con que hay muchas ganas de seguir todo lo que nos ofrezca The Game Kitchen en el futuro para la franquicia y con todos sus demás proyectos.

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      Anunciada la expansión final y la secuela de Blasphemous

      Blasphemous Wounds of Eventide

      Uno de los juegos nacionales más exitosos de los últimos años es, de lejos, Blasphemous. Los chicos de The Game Kitchen han sabido crear una obra increíble, y que además no han parado de ampliar con contenido gratuito. En la Gamescom han anunciado la próxima actualización, Wounds of Eventide, que llegará el próximo 9 de diciembre, de manera completamente gratuita para todos los usuarios.

      Esta expansión supondrá el final de la historia del juego, y el tráiler con el que la han presentado es sencillamente increíble. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que también se ha anunciado Blasphemous II. Esta secuela no llegará hasta 2023, por lo que todavía no hay detalles ni plataformas confirmadas, pero es una alegría ver que la franquicia ha sido todo un éxito y todavía tiene un brillante futuro por delante.

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      Blasphemous estrena su fantástico documental para mostrar el desarrollo del juego

      Blasphemous

      Uno de los juegos españoles de más éxitos de los últimos años es Blasphemous, la obra de The Game Kitchen que hoy ha dado alegrías por partida doble. Por un lado, se ha publicado la edición física distribuida por Selecta Play, incluyendo una Edición Coleccionista bastante espectacular, para así tener el juego en físico en la estantería y no solo en formato digital.

      Por otro lado, el propio estudio ha publicado Landing Blasphemous, un ambicioso documental para plasmar todo el proceso de creación de la obra durante los 3 años de desarrollo. El resultado es documental a la altura de los ofrecidos por No Clip, con entrevistas a los desarrolladores, testimonios de cómo fue el crowfunding, la búsqueda de publisher (que acabó siendo Team 17) y muchísimo más. Podemos ver en Youtube los 10 primeros minutos, pudiendo comprar la versión completa a un precio bastante irrisorio. Así que nuestra más sincera enhorabuena al equipo por el juego y por este gran documental, que siempre es muy interesante ver «las tripas» del desarrollo de un videojuego.

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