Los creadores de Blasphemous anuncian All On Board!

All On Board! The Game Kitchen

Aunque The Game Kitchen está trabajando muy duro en Blasphemous II, no se cierran a trabajar en más proyectos. Ahí está la incubadora Billete Cohete, y ahora, su nuevo juego: All On Board!. Se trata de un proyecto a gran escala para la Realidad Virtual, tal y como indican por Twitter. De hecho, no es lo primero que hacen para VR, ya que a través de Billete Cohete se están preparando para el lanzamiento de Escape from Galaxen el próximo mes de septiembre.

Todavía no tenemos mucha información de All On Board!, pero sí sabemos varios detalles. Por un lado, el 12 de julio se iniciará su campaña de Kickstarter. Por la descripción del enlace, podemos ver que se basará en trasladar la experiencia de los juegos de mesa a la VR. Todo con opción de añadir mods, lo cual puede dar mucha chicha a largo plazo. Estaremos muy atentos a todo lo que ofrecerá el juego, ya que The Game Kitchen tiene un talento increíble, y seguro sale todo un juegazo.

Tesura Games presenta la edición física de The Last Door

The Last Door Legacy Edition

Ahora se conoce a The Game Kitchen por Blasphemous. Claramente, fue un antes y un después para el estudio andaluz. Sin embargo, antes nos ofrecieron una gran aventura point and click en la forma de The Last Door. Para que esta obra llegue a un mayor público, el estudio se ha encargado de ampliarla y mejorarla, con gráficos mejorados o una OST remasterizada. ¿Lo mejor? Que podremos disfrutar de todo este contenido también en formato físico, gracias a la colaboración entre PID Games y Tesura Games. Habrá dos ediciones, la Complete y la Legacy Edition, que será el equivalente a la Edición Coleccionista. Su contenido será:

  • Partitura de la canción «Letter from a friend»
  • Libro de retratos
  • Pin luminiscente
  • Una carta misteriosa
  • La banda sonora completa en 2 CDs

Ambas ediciones estará disponibles durante el Q4 de 2022 para PS4 y Nintendo Switch. Las reservas ya están abiertas en las principales tiendas especializadas. Por si no conocéis The Last Door, se trata de una aventura con toques de terror ambientada en la Inglaterra victoriana. A lo largo de sus 8 capítulos, visitaremos perturbadoras mansiones con puertas que jamás se deberían haber abierto.

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Desvelados los detalles de Billete Cohete, la gran incubadora de The Game Kitchen

Billete Cohete

Durante la Fun & Serious de este fin de semana, The Game Kitchen (autores del brillante Blasphemous) ha presentado de forma oficial Billete Cohete, su incubadora para ayudar a pequeños equipos de desarrollado. ¿Cuál es su funcionamiento? Si un equipo de entre 3 y 5 personas tiene a alguien que quiere formarse como productor, puede aplicar en la web al programa. Si se es aceptado, se recibirá una formación para empezar a desarrollar el juego durante 6 meses, con un salario de desarrollador junior.

Sería como tener un juego de encargo, ayudando durante todo el proceso por parte de la compañía, incluyendo la búsqueda del mejor publisher para el juego que se está desarrollando. La idea es que, tras este desarrollo, el estudio pueda empezar a funcionar de manera independiente, con ya un título publicado de calidad, que les abrirá las puertas a futuros desarrollos. En la página web y el vídeo de YouTube tenéis todo mucho mejor explicado, además de la información necesaria en caso de que queráis aplicar.

¿Qué juegos está apadrinando ahora mismo Billete Cohete? Por un lado tenemos Escape from Galaxen de Ramen Profitable Games, que se publicará próximamente en Oculus Quest, y del cual ya tenéis un completo análisis en la web. Por otro lado, tenemos Dread Swipes de Sepia Games, que promete ser un juego de terror donde una app al estilo Tinder nos pondrá en la mira de un asesino. La iniciativa suena increíblemente bien, con que hay ganas de ver el talento que va nutriendo, lo que ayudará a crecer nuestra industria, y cómo no, a recibir más y mejores videojuegos.

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The Game Kitchen anuncia Billete Cohete, su programa de incubación para equipos noveles

    Billete Cohete

    Un gran éxito como Blasphemous ha permitido a The Game Kitchen gozar de una buena estabilidad económica y la posibilidad de iniciar nuevos proyectos más allá del desarrollo de videojuegos, y por eso han anunciado Billete Cohete. Este es el nombre de la incubadora de equipos de desarrollo noveles, y se presentará de manera oficial durante el festival Fun & Furious de Bilbao. La presentación tendrá lugar el sábado 11 de diciembre a las 12:30, y se podrá ver en el canal de Twitch del evento.

    El primer equipo que forma parte de esta iniciativa es Ramen Profitable Games, que publicarán en breve el genial Escape from Galaxen para Oculus Quest, y del cual ya tenéis un completo análisis en la web. El objetivo de Billete Cohete es dar todas las facilidades posibles a los estudios que están empezando en la industria, para así aumentar el número de estudios de desarrollo sostenibles.

    Ya disponible Wounds of Eventide, la expansión final de Blasphemous

    Blasphemous Wounds of Eventide

    Los chicos de The Game Kitchen no han parado de darnos alegrías con Blasphemous, un Metroidvania sencillamente fantástico que no ha parado de crecer desde su lanzamiento… Y de añadir más pinchos en los que morir, claro. Desde hoy mismo, el primer viaje del Penitente llega a su fin con Wounds of Eventide, la última expansión gratuita que pone punto y final a este título.

    En esta actualización disfrutaremos de nuevos niveles, jefes finales y un nuevo destino para Cvstodia, que enlazará con Blasphemous II, planificado para 2023. Para celebrar el lanzamiento de la expansión, Team 17 ha puesto de oferta el juego en PC, estando durante el día de hoy a 5,5 €, y a 6,24 € desde mañana hasta el día 13 de diciembre. O lo que es lo mismo, un precio «regalao». El viaje del Penitente ha durado un par de añitos, pero vaya si ha merecido la pena, con que hay muchas ganas de seguir todo lo que nos ofrezca The Game Kitchen en el futuro para la franquicia y con todos sus demás proyectos.

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    Anunciada la expansión final y la secuela de Blasphemous

    Blasphemous Wounds of Eventide

    Uno de los juegos nacionales más exitosos de los últimos años es, de lejos, Blasphemous. Los chicos de The Game Kitchen han sabido crear una obra increíble, y que además no han parado de ampliar con contenido gratuito. En la Gamescom han anunciado la próxima actualización, Wounds of Eventide, que llegará el próximo 9 de diciembre, de manera completamente gratuita para todos los usuarios.

    Esta expansión supondrá el final de la historia del juego, y el tráiler con el que la han presentado es sencillamente increíble. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que también se ha anunciado Blasphemous II. Esta secuela no llegará hasta 2023, por lo que todavía no hay detalles ni plataformas confirmadas, pero es una alegría ver que la franquicia ha sido todo un éxito y todavía tiene un brillante futuro por delante.

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    Blasphemous estrena su fantástico documental para mostrar el desarrollo del juego

    Blasphemous

    Uno de los juegos españoles de más éxitos de los últimos años es Blasphemous, la obra de The Game Kitchen que hoy ha dado alegrías por partida doble. Por un lado, se ha publicado la edición física distribuida por Selecta Play, incluyendo una Edición Coleccionista bastante espectacular, para así tener el juego en físico en la estantería y no solo en formato digital.

    Por otro lado, el propio estudio ha publicado Landing Blasphemous, un ambicioso documental para plasmar todo el proceso de creación de la obra durante los 3 años de desarrollo. El resultado es documental a la altura de los ofrecidos por No Clip, con entrevistas a los desarrolladores, testimonios de cómo fue el crowfunding, la búsqueda de publisher (que acabó siendo Team 17) y muchísimo más. Podemos ver en Youtube los 10 primeros minutos, pudiendo comprar la versión completa a un precio bastante irrisorio. Así que nuestra más sincera enhorabuena al equipo por el juego y por este gran documental, que siempre es muy interesante ver «las tripas» del desarrollo de un videojuego.

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    El fantástico Blasphemous tendrá una versión física en PS4 y Switch gracias a Selecta Play

    Blasphemous

    Puede que Selecta Play (el sello editorial de videojuegos de Selecta Vision) no haya publicado ningún juego todavía (arrancarán con Zoids: Wild Blast Unleashed el 16 de octubre), pero la compañía va a por todo, ya que han anunciado que distribuirán una edición física de Blasphemous. Este gran juego de los chicos de The Game Kitchen se ha convertido en uno de los juegos nacionales más exitosos, gracias a un apartado artístico precioso y su genial propuesta de Metroidvania.

    Aunque todavía no hay ni fecha ni precio para esta edición, sí sabemos que se pondrá a la venta para PS4 y Nintendo Switch, con una edición física estándar y una coleccionista con extras de todo tipo. No es técnicamente la primera edición física que tiene el juego, ya que desde Limited Run hicieron ya su lanzamiento limitado, pero esta será una forma perfecta de añadir el juego a nuestra colección sin tener que tratar con especuladores por no haber sido lo suficientemente rápidos.

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    Blasphemous

    Blasphemous

    El paso del 2D al 3D no fue fácil en el mundillo de los videojuegos. Teniendo como mayor exponente Super Mario 64, la traslación de mecánicas pensadas para funcionar en un mundo bidimensional a otro tridimensional siempre ha sido un reto. Habitualmente, las mecánicas no pueden exportarse sin más, derivando en añadidos que les aporten consistencia y sentido de cara a ese nuevo entorno 3D y, comúnmente, también de mayor complejidad.

    Pero qué pasa cuando el proceso se invierte. Cuando lo que queremos es transportar mecánicas concebidas para una experiencia en tres dimensiones a una de solo dos. En una industria que se ha acostumbrado a llevar sus grandes sagas al 3D en numerosas ocasiones, esto último resulta mucho menos habitual. Sin embargo, tendencias artísticas como la expansión del subgénero “souls-like” nos han demostrado, con mayor o menor acierto, que es posible. Aquella explosión inspiracional que supuso Dark Souls, de From Software, continúa influyendo en videojuegos de todo el mundo; y Blasphemous, de los chicos de The Game Kitchen, es uno de ellos. Aunque, desde luego, no se va a conformar con ser solo uno más.

    Así que decidme… ¿creéis en el Milagro?

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    [Gamescom 2019] Blasphemous. La Semana Santa llega en septiembre

    Blasphemous

    Uno de los proyectos nacionales más exitosos en Kickstarter (superado sólo por Monster Prom 2) es Blasphemous, gracias a la combinación de su estética pixel-art, la dureza de sus mecánicas, el estilo Metroidvania y su ambientación en el folclore español. Por eso, no podía pasar la oportunidad de probar el juego en la Gamescom 2019, antes de su lanzamiento el próximo 10 de septiembre, en apenas unas semanas.

    Por si no conocéis el juego, este desarrollo de The Game Kitchen nos pondrá en control de El Penitente. En esta demo que pude probar no seguí mucho la historia, ya que el objetivo era avanzar lo máximo posible en el poco tiempo que tenía, y ver la mayor cantidad posible de mecánicas.
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