Barbie protagoniza la nueva experiencia de Synth Riders

Las experiencias por fin vuelven a Synth Riders, y lo hacen con luces, colores y mucho buen rollito gracias a Barbie. El equipo de Kluge Interactive se alía con Mattel para ofrecernos la experiencia Dance ‘n Dream, que está disponible por 2,99 € en Meta Quest, PS VR2, Apple Vision Pro y Steam VR. Esta es la primera experiencia del juego que además ofrece la posibilidad de jugar en Mixed Reality, para que el pasteloso mundo de Barbie inunde nuestra casa mientras no paramos de bailotear.

La canción escogida para esta experiencia es Barbie Dreams, que pudimos escuchar en el peliculón de la muñeca que se estrenó el año pasado. Así que nos encontramos ante un tema k-pop con mucho ritmo, que acompaña a la perfección todos los efectos visuales a nuestro alrededor. Ya sea saliendo de nuestro glamuroso dormitorio, de paseo por la piscina o en plena pista de baile.

Ya he podido probar esta experiencia, y de nuevo Synth Riders vuelve a sorprendernos de lo lindo con su calidad. El modo Mixed Reality en particular me ha sorprendido bastante, y ojalá el resto de experiencias se puedan adaptar a este modo de la misma manera. O mejor aún, ¡tengamos todavía más experiencias nuevas que sean compatibles! Con Dance ‘n Dreams el equipo se abre a trabajar con IPs no relacionadas estrictamente con el mundo de la música, y eh, ojalá tener experiencias de musicales como Wicked o Hazbin Hotel… Uno puede soñar, ¿verdad? Mientras tanto, ahí tenéis la experiencia en los modos VR y Mixed Reality para vuestro disfrute.

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My First Gran Turismo calienta motores ante su inminente lanzamiento

Bueno, vaya semanita más movida, llena de lanzamientos para todos los gustos. Otros que se suben al carro de lanzar juego justo a tiempo para nuestro puente de la Constitución son los de Sony (spoiler: en realidad es un lanzamiento mundial y nosotros poco tenemos que ver con esta decisión, pero lo cierto es que esta bonita casualidad nos irá genial), que han puesto fecha para My First Gran Turismo, una experiencia Free to Play disponible para todos los usuarios de PlayStation 4 y 5.

Este lanzamiento, que se producirá este próximo viernes día 6 de diciembre a las 12:00h (hora local), según informan en el blog oficial de Sony, será una especie de homenaje al primer Gran Turismo, y este lanzamiento está enmarcado en las celebraciones por el 30 aniversario de la primera PlayStation que están realizando desde la marca japonesa.

Este título incluirá una selección de 18 coches únicos y 4 circuitos clásicos de la saga (Kyoto Driving Park, Deep Forest Raceway y Trial Mountain Circuit), así como varios eventos de licencia de conducción, tres eventos de carrera, tres pruebas cronometradas y tres fases de Rally de música. Por si eso fuese poco, en la versión de PS5, se podrá disfrutar del juego a través de la realidad virtual gracias a su compatibilidad con el visor PlayStation VR2 (algo que encantará a algunos, como por ejemplo, a mi compañero Luismi…). Tras el salto os dejo el tráiler de lanzamiento de este My First Gran Turismo.

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C-Smash VRS se actualiza con un nivel basado en Wipeout

Tras llegar a PS5 para jugar en plano, el equipo de RapidEyeMovers no han dejado de trabajar en el brillante C-Smash VRS, y aprovechando que estamos en el 30º Aniversario de PlayStation, han publicado una nueva actualización gratuita. Por un lado, se ha añadido un nuevo nivel de Time Attack inspirado en el mítico Wipeout, que si bien Sony parece haberse olvidado de la saga, al menos el resto de la industria no lo ha hecho.

De paso, tenemos dos nuevas canciones de Pizza Hotline, para mejorar todavía más la ya de por sí increíble banda sonora del título. Así C-Smash VRS se mantiene algo fresco, volviendo a recomendarlo al máximo, ya que es de los juegos arcade más divertidos que hay tanto en en Realidad Virtual como en plano. La magia de los arcades de la era de Dreamcast en plena actualidad. Encima, hay cross-play entre todas las versiones, por lo que si no lo habéis probado todavía, dadle una oportunidad a C-Smash VRS que os atrapará sin remedio alguno.

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Skydance’s Behemoth tendrá parches de Día 1 en PS VR2 y Día 7 en Meta Quest

Uno de los juegos más esperados del año en la VR es claramente Skydance’s Behemoth, y el título ya está a la vuelta de la esquina. Este jueves 5 de diciembre al fin se estrenará el título de Skydance Games en Meta Quest y PS VR2, con la versión de Steam VR planificada para algo más adelante. Sin embargo, el título necesitará unos cuantos parches para funcionar de manera óptima. Tal y como podemos leer en UploadVR, el estudio se encontró con varios catastróficos a nivel de hardware que retrasaron más de lo esperado el proceso de certificación, aunque han podido solucionarlos a tiempo para este jueves.

Aun así, habrá parches de lanzamiento para solucionar errores adicionales, que no se han especificado. Esta actualización de Día 1 estará disponible casi de salida en PS VR2. Los usuarios de Meta Quest tendrán un «Parche Día 7». Lo dicho, no sabemos qué arreglarán estos parches, o lo esenciales que serán para que el juego funcione de manera óptima en ambas visores.

Sea como sea, Skydance’s Behemoth está a la vuelta de la esquina, para ofrecernos una épica aventura a lo Shadow of the Colossus en Realidad Virtual. Ya os aviso que no habrá análisis para acompañar al lanzamiento, pero espero que lo tengáis disponible en la web lo antes posible.

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Let’s Sing 2025

En la era de PS2, uno de los juegos party estrella era sin duda alguna SingStar. Llevar la consola a cualquier lado, enchufar los micros, y que empezara la fiesta mientras desafinábamos (o no los afortunados que saben cantar) entre risas sin parar. Aunque la saga de Sony hace tiempo que ya nos abandonó, por suerte hay otra que le ha tomado el testigo, y fiel a su cita anual, tenemos ante nosotros Let’s Sing 2025.

Con la idea de ofrecernos todavía más canciones, potenciar los componentes de juego como servicio para que la fiesta no pare durante todo el año y hasta ayudarnos a mejorar nuestras dotes de canto, es la hora de coger el micro o el móvil para dar el cante una vez más.

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Indiana Jones y el Gran Círculo se prepara para su lanzamiento con un nuevo y espectacular tráiler

Falta muy poquito para que el bueno de Indy se vuelva a poner el sombrero y coja el látigo, y muestra de ello es el tráiler de lanzamiento de Indiana Jones y el Gran Círculo. El juego, que estará disponible el próximo 9 de diciembre para para Xbox Series X|S, PC y vendrá incluido con la suscripción a Game Pass (y, además, está previsto para primavera de 2025 para PlayStation 5), promete llevarnos alrededor del globo en una nueva aventura cargada de acción y puzzles totalmente original.

El tráiler de lanzamiento nos muestra, una vez más, diferentes secuencias cargadas de acción muy cinemática y otras más calmadas poniendo énfasis en los personajes con los que nos cruzaremos , así como en los escenarios y los desafíos para la mente a los que nos enfrentaremos, y también muestra leves pinceladas a los diferentes usos que tendrá nuestro látigo. Por si eso fuese poco, también podemos escuchar parte del elenco de voces del que hará gala el juego en español. Tenéis el vídeo disponible tras el salto:

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Dragon Quest III HD-2D REMAKE

Son tiempos muy felices para todos aquellos que amamos el género RPG; este 2024 nos está regalando verdaderos juegazos uno tras otro, sin tiempo de digerirlos. Pero si encima eres de esa quinta que creció con los «pixelotes» tan característicos de la época de los ocho y dieciséis bits, entonces estás viviendo algo más que un lustro de verdaderas obras cautivadoras a raíz del estilo artístico del HD-2D. Gracias a esta espectacular tecnología, implementada mayoritariamente en productos de Square-Enix, los juegos de corte clásico adquieren una nueva dimensión, integrándose con entornos tridimensionales actuales y aderezándose con un montón de efectos post-proceso y de iluminación que les dan un resultado mágico.

La verdadera gracia de esta técnica –y el verdadero reto– es que la mezcla entre el 2D y el 3D case y quede lo más homogénea posible. Desde Octopath Traveler hasta este Dragon Quest III HD-2D REMAKE que me toca analizar, lo único que ha ocurrido es que la calidad visual y el contraste entre píxeles y vértices solo ha ido en ascenso, ofreciendo obras visualmente más impactantes y creando nuevas necesidades al jugador para revivir un montón de clásicos con este tipo de técnicas. En mi caso, Chrono Trigger sería espectacular en HD-2D más que una adaptación a lo Final Fantasy VII (que tampoco diría que no, claro).

Fantasías finales mías aparte, hoy toca retroceder en el tiempo hasta el año 1988, levantarnos de la cama de una humilde morada de Aliana e iniciar la empresa que nuestro padre Ortega no pudo terminar. Resuenan las trompetas del maestro Sugiyama; empezamos la aventura de Dragon Quest III: The Seeds of Salvation.

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Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Revenge pone rumbo a consolas… y ya casi está aquí

Resulta que acabo de enterarme no sólo que Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Revenge llegará a consolas de nueva generación (es decir, PlayStation 5 y Xbox Series) tras su paso por PC, sino que además llegará en nada: su lanzamiento está previsto para este mismo viernes, día 6 de diciembre de 2024, a un precio recomendado de 19,99€, aunque en estos momentos goza de un descuento del 10% en Xbox y en PS5 para los miembros de PS Plus en cualquiera de sus modalidades (enlaces a las tiendas digitales de España no monetizados).

Para aquellos a los que pille a contrapié este lanzamiento, Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Revenge es una suerte de expansión standalone (es decir, independiente, pero en inglés suena mejor…) del Shadow Tactics original, lanzada en exclusiva para PC allá por 2021 (justo en un 6 de diciembre también). En este caso, se desarrolla una nueva aventura ambientada en el Japón de la época Edo, centrándose en uno de los personajes del juego original (Aiko, como se puede deducir por el título) y sus compañeros, y las mecánicas de infiltración a la Commandos seguirán intactas… lo cual es una excelente noticia.

Un triste motivo para estar pendientes de este lanzamiento es que, probablemente, esta sea la última obra de Mimimi Games que veamos, tras anunciar el cierre del estudio hace cosa de un año, coincidiendo con el lanzamiento de Shadow Gambit: The Cursed Crew, probablemente la obra más completa, compleja y ambiciosa del estudio, que llevaba la jugabilidad heredada de Commandos y obras anteriores del estudio (como el citado Shadow Tactics original o Desperados III) a un universo de piratas y magia voodoo muy interesante. Tras el salto, tenéis un tráiler de este Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Revenge para ponernos los dientes largos:

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Repaso a los indies del Guerrilla Game Festival 2024

El pasado 21 y 22 de noviembre tuvo lugar en Madrid el Guerrilla Game Festival 2024. Este evento siempre se ha caracterizado por ofrecer una oportunidad a los estudiantes que quieren entrar en la industria para mostrar sus proyectos, y pese a crecer notablemente respecto a la edición anterior, esta idea central del evento no ha cambiado.

Así que, junto a charlas bastante interesantes sobre la industria, invitados de China por parte de 2P Games y Gamera Games entre otras actividades, había una gran cantidad de títulos a probar. De nuevo, muchos que son producto de los proyectos universitarios finales o que están en un estado de desarrollo bastante prematuro. Eso hace que igual no haya nombres muy llamativos, pero sí muy, pero que muy originales.

Como siempre ocurre en estos eventos, hay muchos juegos y no hay tiempo para poder probarlos todos. En la web oficial tenéis el listado completo, con que os animo a echarle un ojo, que hay bastantes joyas. Dicho esto, a empezar el repaso de algunos de los indies a los que seguir la pista durante los próximos meses/años que estaban en el evento.

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Alien: Rogue Incursion se estrena en Meta Quest 3 el 13 de febrero

Tras su retraso de última hora, parece que no vamos a tener que esperar demasiado para disfrutar de Alien: Rogue Incursion en su versión de Meta Quest 3. Es más, casi va a ser una cita de San Valentín ideal con el xenomorfo. Sólo nosotros, sus afiladas garras y sus ganas insaciables de darnos un «besito». Bromas aparte, Survios ha confirmado que esta edición estará disponible el próximo 13 de febrero, pudiendo ya reservar el juego desde la tienda de Meta a un precio de 36,99 €.

Recordemos que las versiones de PS VR2 y Steam VR sí se estrenarán en unas pocas semanas, el próximo 19 de diciembre. O dicho de otra manera, en 3 semanitas podremos hacer frente a los xenomorfos y facehuggers mientras nos metemos en la piel de la intrépida Zula Hendricks. El título promete darnos acción y mucha tensión mientras nos rodean los aliens desde todas partes, para ofrecer una experiencia de lo más fiel posible a la franquicia. Así que, ya independiente de nuestro visor, podemos marcar en el calendario cuándo disfrutaremos de este esperado Alien: Rogue Incursion.

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