Fate/EXTRA Record se estrena el 28 de enero de 2027

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Publicado hace 1 día por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fate/EXTRA Record

Llevamos años esperando Fate/EXTRA Record. Tras tantos retrasos, reinicios, cambios en la parte de desarrollo y demás, parecía que nunca veríamos el juego… ¡pero al fin tenemos una fecha fija! El juego se estrenará a nivel mundial el próximo 28 de enero de 2027, con versiones para Steam, PS5, PS4, Switch y Switch 2. Las ediciones de consola las distribuirá en nuestro territorio Marvelous, incluyendo edición física tanto Estándar como una Edición Limitada. Costarán 59,99€ y 89,99€ respectivamente, teniendo como extras esta última una caja metálica, la banda sonora en 3 discos y un libro de arte de más de 100 páginas.

Es una lástima, eso sí, que en el caso de la versión de Switch 2, en Europa y Japón vayamos a tener una key-card, mientras que en EEUU estará el juego íntegro en el cartucho. Al menos tenemos edición física, que ya es bastante. ¿En cuanto al juego? Se ve mejor que nunca, ofreciendo un remake con todas las de la ley del primer RPG de la franquicia, y que se estrenó en PSP hace ya bastantes años. En Fate/EXTRA Record estaremos en el mundo virtual de la Luna, luchando en una Guerra por el Santo Grial junto al Saber, Caster o Archer, y que nos ayudará en esta lucha por ver cómo se cumple nuestro deseo y el de la leyenda heroica que nos acompaña. ¿Más buenas noticias? El juego nos llegará con textos en castellano, por lo que la espera claramente va a merecer mucho la pena.

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Bandai Namco presenta los modos online de Ace Combat 8

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Publicado hace 1 día por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ace Combat 8

Cada vez estamos más cerca del lanzamiento de Ace Combat 8: Wings of Theve. Si bien es la parte individual la que siempre me ha fascinado en la saga, el componente online también ha sido bastante importante, y cómo no, es lo que mantiene vivo al juego durante bastante tiempo. Así que no es de extrañar que Bandai Namco esté poniendo toda la carne en el asador, hasta tal punto que casi parece estamos ante el regreso de Ace Combat Infinity. Sí, el F2P multijugador que ya cerró, pero ahora volará más alto que nunca.

Por un lado, este modo será independiente de la campaña principal, con su propia progresión y guardado. Aquí nos crearemos a nuestro piloto, y podremos visitar un lobby para hasta 100 personas donde interactuar con otros pilotos, y cómo no, presumir de nuestro personaje. Desde aquí se accederá a los dos modos principales:

  • Asalto Cooperativo. Es el modo PvE, donde afrontaremos misiones junto a otros usuarios, en vez de contar con pilotos controlados por la IA como nuestros compañeros. ¿El factor competitivo? Dos equipos de cuatro competirán para ver quién consigue mejores tiempos y puntuaciones, lo que llevará a mejores recompensas
  • Guerra Cooperativa. El modo PvP, pero con un componente PvE bastante interesante. Dos equipos de 4 jugadores se enfrentan en una guerra a gran escala, con NPCs por tierra, mar y aire para animar el cotarro. Los mejores pilotos de cada bando se convertirán en sus respectivos ases, y su duelo podrá determinar el rumbo de la partida

Junto a esto, habrá misiones y modos temporales, eventos y recompensas adicionales. Todo suena realmente bien, y tengo ganas de surcar los cielos en esta parte de Ace Combat 8. Recordemos que el juego se estrenará el próximo 2 de octubre a PS5, Xbox Series X/S y PC.

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9

Onimusha: Way of the Sword

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1 septiembre, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Onimusha: Way of the Sword Key Art

Una de mis sagas favoritas de Capcom siempre ha sido Onimusha. Aunque no empecé con su primera entrega, su tercer juego me fascinó en PS2, y ahora que la compañía estaba en una racha ganadora, había muchas ganas de que retomaran la franquicia para que volviera a estar en lo más alto. El primer paso fue un anime para Netflix hace unos años para ir abriendo boca, que nos llevaría hasta el Onimusha: Way of the Sword que hoy nos ocupa.

Aunque en sus orígenes la saga era básicamente Resident Evil con samuráis, la fórmula fue evolucionando hasta virar a la acción en su cuarto capítulo. Lo mismo le ha pasado a RE, evolucionando su propuesta jugable, y dándonos en el reciente Requiem una mezcla de lo clásico y lo moderno que ha funcionado de lujo. Pues algo así se puede aplicar a este Onimusha, cogiendo elementos de varias de sus entregas, junto a aspectos más modernos, para darnos una auténtica maravilla y uno de los sistemas de combate más satisfactorios de los últimos años. Así que preparad vuestra katana, que tenemos que seguir las enseñanzas de la espada en uno de los mejores juegos de este 2026. [Read more…]

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Focus publicará el juego de velocidad CLUTCH

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25 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

CLUTCH Maverick Games

Uno de los muchos juegos de velocidad que se presentaron en el pasado no-E3 fue CLUTCH, que se presentaba como la gran apuesta de Maverick Games, un nuevo estudio formado por veteranos en el género, incluyendo algunos de los creadores de Forza Horizon. ¿La idea? Llevar un pasito más allá las propuestas de coches de mundo abierto, con mecánicas que van más allá de conducir (usando un gancho en este caso) y una historia que prometer ser muy del estilo A Todo Gas para darle contexto a todo. Ahora bien, faltaba un detallito de nada: ¿quién iba a publicar el juego?

Justo mientras calentamos motores (¡ja!) de cara a la Gamescom de esta semana, ese misterio ya se ha resuelto. Focus Entertainment se une al estudio para publicar el juego, y de paso, seguir su buena racha de joyitas dentro del campo de los AA y AAA. Esto seguramente garantizará que podremos tener el juego en nuestras estanterías, y de paso, tendrá un buen impulso de marketing a medida que nos acercamos a su salida. Por ahora no hay una fecha fija para su bandera a cuadros, pero si todo va bien, deberíamos de poder disfrutar de CLUTCH durante la próxima primavera en PS5, Xbox Series X/S y PC.

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Dave the Diver – Into the Jungle DLC

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19 agosto, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si pensabais que explorar las profundidades marinas y huir de tiburones gigantes era estresante, el nuevo DLC Into the Jungle le da la vuelta por completo a la fórmula de Dave the Diver. La premisa nos saca del agua para enviarnos a una espesa jungla inexplorada, con su lago de dudosa salubridad. Lo fascinante de esta expansión no es solo el nuevo entorno verde, sino cómo Bancho tiene que adaptar el menú de su restaurante de sushi para incorporar nuevas especies exóticas, frutas tropicales y bichos raros. Es un giro refrescante que renueva la jugabilidad sin perder el sentido del humor característico de la saga.

Nuevas mecánicas como explorar en 2.5D, bioma dulce con todo un mundo acuático de flora y fauna por descubrir y una nueva historia que aporta entre 10 y 15 horas al juego base es lo que nos depara en esta expansión de contenido que servirá para ir haciendo boca para la nueva aventura de Bancho, que nos ubicará en su momento de plenitud, empezando su carrera profesional.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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9

Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2

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14 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Digimon Story Time Stranger

 

La franquicia Digimon está viviendo su mejor momento. Entre el éxito de su actual anime (Beatbreak), la tracción que va cogiendo su TCG y la gran acogida de Digimon Story Time Stranger, está claro que los monstruos digitales nos van a segur acompañando durante mucho tiempo. De hecho, sobre este último título, en su lanzamiento el pasado mes de octubre, faltaba algo: ¡versión para Nintendo Switch! Al fin y al cabo, el enfoque portátil es ideal para un JRPG de captura de monstruos.

Tras preparar el port tanto a Switch como a Switch 2, junto a varias mejoras de QoL, Time Stranger recibe así una nueva vida para llegar a un público todavía mayor. Ahora bien, ¿ha estado el port a la altura, o el juego ha sufrido demasiadas de-digievoluciones como para perder su encanto? Si bien no puedo hablar por la edición de la primera Switch, en Switch 2 el resultado no podía haber sido mejor, hasta el punto de que me parece la plataforma ideal para disfrutar de esta joya. Así que preparad vuestros compañeros digitales, que tenemos unos viajes por el tiempo y mundos digitales que salvar una vez más.

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The Blood of Dawnwalker contará con doblaje al castellano

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12 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Blood of Dawnwalker

Uno de los RPGs más ambiciosos de lo que queda de año es sin duda The Blood Dawnwalker, gracias a su prometedor sandbox narrativo y a las posibilidades que tendremos para afrontar los retos como humanos y como vampiros. Así que claro, va a haber muchísimos diálogos, ¿qué sería mejor para meternos de lleno en su mundo? ¡Un doblaje al castellano a la altura de las circunstancias! Esta ha sido la alegría que hoy nos ha dado Bandai Namco, anunciando que el actor Borja Fernández Sedano interpretará a nuestro protagonista.

Como indican en redes sociales, éste es el primer vídeo de varios, donde irán anunciando el resto del casting. Se nota que es una de las grandes apuestas de Bandai Namco para el mercado occidental, por lo que está apostando al máximo en todas las regiones para atraer al máximo a toda clase de público. Es algo más que necesario para la dura competencia que le espera al juego, ya que The Blood of Dawnwalker se publicará el próximo 3 de septiembre, entre una vorágine de lanzamientos que van a luchar por nuestro tiempo con la misma fiereza que un vampiro por su dosis nocturna de sangre.

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8

Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok

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7 agosto, 2026 por Ricard Vergés Leave a Comment

El desarrollo de Granblue Fantasy: Relink no ha sido un camino de rosas precisamente. Desde su presentación en 2016 hasta su lanzamiento definitivo en 2024, han sido años de silencio y goteo de información y jugabilidad. Su estilo gráfico, sus mecánicas jugables y el consagrado nombre de PlatinumGames subían la temperatura corporal del jugador de JRPG general y del amante de la saga Granblue en particular. Pero el camino fue tortuoso, las noticias y la jugabilidad escaseaban; se llegó a comentar que el proyecto estaba cancelado hasta que en 2022 aparecieron nuevos tramos jugables, nuevas plataformas de lanzamiento y, lo más importante, una ventana de lanzamiento real y definitiva.

Dos años después de la llegada del juego base, recibimos una gran expansión que recibe el nombre de Endless Ragnarok, un nuevo complemento que asegura horas y horas de juego, nuevos personajes, más misiones y un montón de contenido que Cygames ha ido incluyendo al juego base para que nadie se lo pierda; además de una versión inédita para Nintendo Switch 2 que, pese a las limitaciones, cumple de manera sobrada para las capacidades de la híbrida. ¿Mantendrá el nivel del juego base?

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Moonlighter 2 sale de Early Access y llega a consolas el 2 de septiembre

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6 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Moonlighter 2

Uno de los indies españoles más esperados es Moonlighter 2: The Endless Vault, sobre todo tras la espectacular primera entrega y lo bien que salió la versión de Early Access. ¿Qué es lo siguiente? ¡La edición completa! Desde 11 bit Studios y Digital Sun Games han anunciado que la versión 1.0 del juego estará disponible el 2 de septiembre. Esto se aplica a Steam, y de paso, es cuando el título se estrenará en PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.

Para ir preparándonos para esta esperada secuela, y por si no habíais jugado al original, hasta el 9 de agosto se puede añadir el primer Moonlighter en nuestra cuenta de Steam. ¿Seguimos con las buenas noticias? Silver Lining Interactive se alía con Tesura Games y el estudio para ofrecer la edición en formato físico. Ésta se podrá comprar desde el 13 de noviembre en sus versiones de PS5, Switch 2 y PC (código en caja), con una Edición Estándar y otra Edición Coleccionista, cuyas reservas se abrirán muy pronto en las cadenas correspondientes. Así que, todo va viento en popa para disfrutar al máximo del mazmorreo y tiendeo de este Moonlighter 2.

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Attack on Titan 3 se estrena el 10 de diciembre

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4 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Attack on Titan 3

Dentro de los musous, donde Omega Force más se alejó de la fórmula tradicional es en las adaptaciones de Attack on Titan. ¿El resultado? Unos auténticos juegazos, en especial la secuela, que adaptaron hasta el punto que había llegado el anime en cada momento. Pero con la serie ya acabada, es hora de volver a luchar por la humanidad con A.O.T. 3, o dicho de otra manera, Attack on Titan 3. Esta tercera parte nos contará toda la historia desde el punto de vista de un miembro del cuerpo de Exploración que nos crearemos nosotros, desde el primer capítulo hasta la épica conclusión.

Si no habéis visto absolutamente nada de la serie, mejor que no veáis nada del tráiler, que algún que otro spoiler del último tramo del manga/anime tiene. ¿Lo importante? No tendremos que esperar demasiado para disfrutarlo, ya que A.O.T. 3 estará disponible el próximo 10 de diciembre para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y Steam. El título se lanzará en formato físico, además de contar con textos en castellano, algo que es muy de agradecer.

El tráiler ciertamente se ve espectacular, con un salto en la parte audiovisual considerable respecto a las entregas anteriores. También se promete haber mejorado notablemente la jugabilidad, para que el desplazamiento por los escenarios y el combate tanto contra titanes como otros humanos sea todavía más satisfactorio. ¿Más buenas noticias? El equipo de MAPPA, quien animó la temporada final, se encargará de la secuencia de apertura, con Arifumi Imai volviendo a dirigir la animación. La parte negativa es que se añadirá como actualización, por lo que no estará disponible de lanzamiento. Lo dicho, Attack on Titan 3 pinta espectacular, con que hay ganas de volver al dispositivo de maniobras tridimensionales para luchar una vez más por la humanidad.

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