Anunciada la fecha de lanzamiento de Final Fantasy XIV: Endwalker

Final Fantasy XIV Endwalker Male Viera

Si hay un MMO que no para de dar alegrías, ese es sin duda Final Fantasy XIV, el cual nos ha dejado más novedades en su reciente evento online, ya que este año no era posible realizar la clásica celebración anual de manera presencial. Por un lado, se ha confirmado que su próxima expansión, Endwalker, se pondrá a la venta el próximo 23 de noviembre, mientras que si se reserva, se podrá acceder desde el 19 de noviembre. Una de las ediciones presentadas era una Edición Coleccionista, pero que por desgracia, voló a las pocas horas, lo que demuestra el entusiasmo del público con el juego.

Para celebrar esta noticia, se publicó la versión completa del tráiler CGI de la expansión, el cual es sencillamente espectacular. Son 6 minutos de Square Enix demostrando que hacen vídeos como nadie, y la verdad, me hacen ganas de entrar en el juego. A nivel jugable, se ha presentado a la clase Reaper, que será DPS y usará su guadaña para atacar, además de poder invocar un espíritu para hacer lo propio. Esta clase es la gran novedad junto a la clase del Sabio, que será un healer.

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Anunciado el DLC Episode Yamato para ALTDEUS: Beyond Chronos

ALTDEUS Beyond Chronos Episode Yamato

Desde MyDearest habían confirmado que habría un emocionante asunto en el último streaming relacionado con ALTDEUS: Beyond Chronos, y así ha sido, ya que han presentado el primer DLC de pago para el juego. Llamado Episode Yamato, esta nueva historia nos pondrá en la piel del joven y vivaz Yamato, al contrario que en el juego principal, donde controlábamos a Chloe.

Esto supone que ahora pilotaremos el otro Makhia (los mechas del juego), usando una enorme espada en las escenas de acción, que será donde principalmente tomemos las decisiones que ramificarán la historia. Porque sí, volveremos a tener nuevos desenlaces, rutas y sorpresas, mientras decidimos si usamos esta gran espada para atacar a nuestra antigua compañera, o no. El Episode Yamato tiene lugar en la ruta de «The Celestial Crade», por lo que será muy importante haber completado el juego principal (o al menos esa ruta) antes de adentrarnos en esta expansión. Según la página web, este contenido descargable estará disponible a principios de junio en Oculus Quest, publicándose más adelante en el resto de plataformas. El juego me encantó, así que tengo muchas ganas de vivir esta nueva historia en tan solo unas pocas semanas.

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505 Games anuncia Ghostrunner 2 para PC, PS5 y Xbox Series X/S

Ghostrunner

Una de las grandes sorpresas de 2020 fue sin duda Ghostrunner, ya que los chicos de One More Level ofrecieron una combinación increíble de parkour y combates para hacernos sentir como unos auténticos cíber-ninja. Esto se tradujo en un gran éxito para el juego, lo que llevó a que la distribuidora de la edición física, 505 Games, se hiciera con la licencia por unos 5 millones de euros. Estaba claro que querían expandir la franquicia a lo grande, y ya han anunciado el primer paso.

Ghostrunner 2 ya es una realidad, estando anunciada esta secuela para PC, PS5 y Xbox Series X/S. De nuevo, el estudio One More Level volverá a la carga con el desarrollo, pero esta vez con el doble de recursos, ya que 505 Games les ha dado 5 millones de euros como presupuesto inicial. Teniendo en cuenta que el juego ha vendido más de 600 mil copias, está claro que 505 Games quiere que la licencia Ghostrunner sea de las más potentes de su catálogo. No nos olvidemos que todavía tienen que llegar las versiones nativas del primer juego para las consolas de nueva generación, con que el parkour futurista de la franquicia se va a quedar con nosotros durante mucho tiempo.

El opening de NEO: The World Ends With You es espectacular

NEO The World Ends With You

Apenas faltan poco más de dos meses para el lanzamiento de NEO: The World Ends With You, la secuela que muchos no pensábamos que nunca llegaría. Eso está haciendo que Square Enix apueste al máximo por esta franquicia para darle una nueva oportunidad, como lo está demostrando con su nuevo anime para poner a los usuarios al día antes de la llegada de esta nueva historia.

Para ir abriendo boca, la compañía ha mostrado el espectacular opening del juego, que demuestra el pedazo de estilo que tiene la franquicia The World Ends With You. Es precisamente lo que siempre me ha atraído, ya que los diseños de Tetsuya Nomura junto al arte de estilo urbano crean algo de lo más llamativo. Todavía nos quedan unos meses para ponernos al día con la primera parte los que estamos con ella, y este opening ha hecho que quiera darle la máxima prioridad posible a las aventuras del bueno de Neku.

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Nuevos colores llegan a Dualsense a partir del 18 de junio

Dualsense Rojo Negro

El blanco le queda muy bien al Dualsense, más conocido como mando de PlayStation 5. La verdad es que tener un poco de variedad siempre va bien y a partir del 18 de junio podremos tener en casa mandos de diferentes colores.

PlayStation acaba de anunciar la llegada de dos nuevos colores inspirados en el cosmos: Midnight Black presenta dos sutiles tonos de negro con detalles en gris claro que reflejan la vista del espacio y el cielo nocturno, mientras que Cosmic Red cuenta con un diseño con tonos intensos en rojo y negro inspirados en las nebulosas más espectaculares del universo. Yo casi que me voy a quedar con el rojo ¿y vosotros?

Confirmada la fecha de lanzamiento de la versión física de Vader Immortal

Vader Immortal Special Retail Edition

Cuando se anunció el lanzamiento de Vader Immortal: A Star Wars VR Series en formato físico para PSVR, se dijo que saldría en primavera, sin especificar fecha. Finalmente así será, aunque sea cogido por los pelos, ya que se ha confirmado que esta esperada versión se pondrá a la venta el próximo 18 de junio. Casi casi se necesita una «foto finish» para ver si entraba en la primavera, pero como se suele decir, las cosas del palacio de Vader van despacio.

De paso, se han confirmado varios de los extras que traerá esta versión física con respecto a la digital:

  • Un artbook digital con material nunca antes visto, y descrito mediante textos de Kelly Knox, colaborador de la web oficial de la saga
  • Documental sobre la creación de ZO-E3, la robot que nos acompaña en nuestra aventura, con entrevistas a los desarrolladores, vídeos de la sesión de grabación de voz, etc
  • Dos postales físicas con el arte del juego

Esta edición ya se puede reservar en las tiendas, y al costar lo mismo que la versión digital, sin duda va a ser la forma definitiva de disfrutar Vader Immortal en nuestras PSVR.

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SEGA logra un año de ganancias y se prepara para crear un «Super Game»

SegaSammy Fiscal Year Report

Estamos en la época de los reportes financieros de las compañías japonesas, por lo que estos días nos estamos enterando de cómo les ha ido a cada una, y lo más interesante, sus planes de futuro. Hoy toca hablar de SEGA, y más concretamente, de su empresa padre, SegaSammy. En el informe financiero, disponible desde este enlace, podemos comprobar que este año la compañía ha tenido ganancias, principalmente gracias a la rama de videojuegos, ya que la relacionada con pachinkos ha recibido un duro golpe por la pandemia. Así que, aunque se esperaban unas pérdidas importantes, no han terminado en números negativos, lo cual es importante.

El motivo del aumento de los beneficios de la rama de videojuegos, compuesta por SEGA y ATLUS, se debe a la mayor globalización de los lanzamientos, apostando por llegar a toda clase de dispositivos y en todas las partes del mundo. Esta estrategia se seguirá ampliando, como se demuestra con el lanzamiento global simultáneo de tres de los próximos bombazos de la compañía: Lost Judgment, Phantasy Star Online 2 New Genesis y Shin Megami Tensei V. Para seguir con la globalización y el crecimiento, están preparando lo que llaman un «Super Game«, que promete ser un FPS desarrollado por un estudio europeo con el que esperan obtener un beneficio de 100 mil millones de yenes (unos 755 millones de euros). Este desarrollo es a largo plazo, por lo que no se espera que esté en marcha hasta dentro de 5 años.

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El alocado Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space confirma su lanzamiento para Oculus Quest

Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space

Si en un juego pones como arma una chancla como con la que nos han amenazado a muchos nuestras madres, rápidamente tienes mi atención. Este es el caso de Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space (¿no había un nombre más largo?), un shooter de estilo Tower Defense para Realidad Virtual, que ahora confirma su lanzamiento para Oculus Quest.

La obra de Teravision Games ya estaba anunciada para PSVR y PC, pero ahora sabemos que llegará al popular visor independiente de Facebook este mismo verano, junto a las demás versiones. Para celebrar el anuncio, el equipo ha publicado un nuevo teaser, donde poder ver algo más del loquísimo arte del juego. Porque sí, la chancla es solo el primer paso pasa enfrentarnos e enemigos como unos T-Rex cibernéticos, pollos-robots, tiburones con taladro y muchísimo más. Puede que Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space vaya a ser solo «otro juego más de oleadas», pero vaya si no tengo curiosidad, como mínimo, por las locuras que nos presentará a cada momento.

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La demo de Scarlet Nexus llegará antes a Xbox One y Series X/S

Scarlet Nexus Demo

Queda poco más de un mes para el lanzamiento de Scarlet Nexus, uno de los muchos proyectos que Bandai Namco nos ofrecerá este año. Esta nueva franquicia promete darnos mucha acción con un espíritu shonen máximo, pero como siempre, poder probar el juego nos puede quitar cualquier duda que nos pueda quedar.

Ahí es donde entra en juego la demo de Scarlet Nexus, que ha sido anunciada y que tendrá una exclusiva temporal en Xbox One y Xbox Series X/S. Esta demo se podrá jugar desde el próximo 21 de mayo, en tan solo una semana. Una semana más tarde llegará la demo a PS4 y PS5. Por completar las partes de Kasane y Yuito (los dos protagonistas) recibiremos varias recompensas de cara a la versión final, con que tendremos un doble motivo para jugar la demo.

Perp Games anuncia Gravitational, un juego sobre discapacidad y puzzles en gravedad cero para VR

Gravitational

Los chicos de Perp Games no nos sorprenden anunciando más juegos en formato físico para PSVR, pero esta vez el juego que han presentado sí es bastante sorprendente por el tema que trata. En Gravitational, los chicos de Studica Solution y Electric Monkeys quieren traer empatía sobre las personas con discapacidad que deben ir en silla de ruedas, al ofrecernos un juego donde el protagonista debe moverse con una.

No es algo totalmente novedoso debido a la existencia de A Wake Inn, pero esta vez no será simplemente un elemento diferenciador, sino el eje central de la experiencia. El protagonista Sebastian debe moverse por un laboratorio en ruinas para evitar una catástrofe todavía en ciernes, usando para ello ciertas herramientas de ciencia ficción, como la posibilidad de crear campos de gravedad cero en los que flotaremos. Será una forma de tener la libertad de movimientos de la que nosotros gozamos siempre, pero alguien en silla de ruedas no. Gravitational tiene ya una demo en Steam (la estoy bajando ya mismo), mientras que Perp Games será el encargado de publicar el juego en PSVR, tanto en formato físico (seguramente Tesura Games será quien nos lo traiga a este territorio) como en digital. Esta versión se pondrá a la venta el próximo 13 de julio, y la verdad, simplemente por la premisa ya me han vendido este más que interesante juego.

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