Danganronpa 2×2 se retrasa hasta 2027 pero nos deja nuevos detalles

Durante el Anime Expo de este fin de semana, en el panel de Spike Chunsoft, tanto el estudio como Kazutaka Kodaka han dado nuevos detalles sobre el esperadísimo Danganronpa 2×2. ¿Lo primero y más destacado? Nos quedamos sin asesinatos playeros este año, ya que el juego se retrasa hasta principios de 2027. A saber si es para evitar la aglomeración de lanzamientos de septiembre-octubre, evitar cierto «jueguito» de noviembre, o porque realmente necesitan algo más de tiempo.

Al menos, han dado algunos detalles más sobre esta nueva versión del juego. Para empezar, los dos modos de juego principales se llamarán «Original» (seguro que os imagináis de qué se trata), o Slayhem, que es el nuevo escenario con una historia completamente nueva, pero basándose en la premisa del título. Ambos modos se podrán seleccionar desde el principio, por si queremos revivir toda la historia base, o saltar directamente al nuevo contenido. Siguen diciendo que la nueva ruta ofrece un 20% más de contenido que el juego base, por lo que no es algo anecdótico, sino el equivalente a un juego completamente nuevo.

En cuanto a novedades, el mapa del mundo ahora será en completo 3D, tanto en las escenas en primera persona como al movernos de una localización a otra. El objetivo es dar una sensación todavía más tropical de la isla, y aumentar la inmersión. Si lo logrará o no está por ver, que en Danganronpa 2×2 estamos por los asesinatos y los crímenes por resolver, y ahí es donde hay ganas de perderse a principios del año que viene. Recordemos que el juego se publicará en todas las plataformas, con lanzamiento físico para Switch, Switch 2 y PS5 gracias a Reef Entertainment/Meridiem Games.

Los otomes vuelven a las tiendas españolas en formato físico

Desde hace un tiempo, el fandom del género otome que quería los juegos en físico ha sufrido en España. O se tiraba de Amazon, o de las tiendas propias de Aksys Games e Idea Factory, quienes se encargaban de publicar la mayoría de títulos. Esto provocaba retrasos, y cómo no, costes adicionales por los envíos. Había alguna excepción de otomes de PQube, pero esos eran los menos. Por suerte, parece que estos títulos, distribuidos en Europa por Reef Games, vuelven a llegar a España por su renovado acuerdo con Meridiem Games, que publicará tres otomes en las próximas semanas

  • Temirana: The Lucky Princess | 27 de marzo – Este otome ya está a la venta en digital, y aunque llega «tarde», es un buen título para abrir la veda, sobre todo si os gusta la fantasía medieval con amoríos de por medio
  • Otome Daoshi -Fighting for Love- | 16 de abril – Otro lanzamiento que va con un ligero retraso, ya que se publicará este mismo 26 de marzo, pero dos semanitas no son nada para una buena dosis de artes marciales y romances, en un otome que parece ser más comedido a nivel de horas que otros títulos, pero es igualmente divertido
  • Homura: The Crimson Warriors | 28 de abril – Aquí ya las fechas a nivel europeo se mantienen, para bien por esa sincronización con el resto de territorios, pero para mal por la diferencia respecto al lanzamiento digital del 31 de marzo. Este otome es muy esperado por el fandom, y para qué engañarnos, samuráis y husbandos son siempre una combinación ganadora

A pesar de que esta distribución en nuestro país significa que al fin podremos ver en tiendas clásicas estos juegos, hay que recordar que los otomes siguen siendo de nicho, con que no suelen llegar tantas unidades como del FIFA o Call of Duty de turno. Así que si tenéis echado el ojo a alguno de estos títulos, nada como aprovechar que los tendremos más a mano que nunca para que la lectura y el romance alegren nuestras estanterías. Y de paso, a ver si se confirman los lanzamientos físicos en España de próximos lanzamientos tan esperados como OVER REQUIEMZ para mantener la fiesta de los otomes siempre viva.

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Shuten Order y Danganronpa 2×2 llegarán en físico a España

Los amantes de las Visual Novels vamos a tener un 2026 muy entretenidos, y encima con nuevas joyitas para nuestras estanterías gracias a sus lanzamientos físicos. En este sentido, tenemos alegría por partida doble gracias a Spike Chunsoft, con dos de sus lanzamientos más potentes con lanzamiento físico confirmado para España: Danganronpa 2×2 y Shuten Order. En el caso del primero, no es de extrañar, ya que es uno de los títulos más esperados del año, además de haber un fandom bastante potente en España de la saga.

Lo que todavía parece que no hay confirmación es sobre si tendremos directamente en nuestras tiendas la edición coleccionista de Danganronpa 2×2, o nos tocará pasar sí o sí por la tienda europea del distribuidor. Con Shuten Order no hay lugar a la equivocación, ya que sólo nos llegará una edición, y la verdad, no esperaba que fuera a ser distribuido de manera directa en nuestro país. El 23 de abril podremos comprar en físico la edición de Nintendo Switch 2, que recordemos, trae el juego por completo en el cartucho. Un auténtico juegazo que no dejaré de recomendar, y fue de mis títulos favoritos en 2025. En ambos casos, Meridiem Games colabora tanto con Spike Chunsoft como con PM Studios para traer el juego a nuestras estanterías. ¿Vais a picar con alguno de estos títulos para lucir palmito en la estantería… O con ambos?

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Death Match Love Comedy! llega a Occidente el 19 de febrero

Aunque originalmente estaba planificado para este mismo año, PQube Games al fin fecha el esperado Death Match Love Comedy!, confirmando su llegada a Occidente el próximo 19 de febrero de 2026. Este lanzamiento será en digital para todas las plataformas (PC, PS4, PS5, Switch y Xbox), mientras que el lanzamiento físico será exclusivo para las ediciones de PS5 y Nintendo Switch. En nuestro territorio, estas versiones serán distribuidas por Meridiem Games, como es habitual con los juegos de la editora.

¿Y de qué va Death Match Love Comedy!? Es una «nueva» Visual Novel (lleva disponible en japonés desde 2020) de los creadores del excelente Raging Loop, e incluso comparten universo. O como poco, tienen relaciones directas que el estudio quiere recalcar. En esta ocasión, todo girará en torno la maldición que ha sufrido nuestro protagonista, un estudiante de instituto más, que explotará en mil pedazos si alguien le declara su amor.

Una idea absurda que promete mezclar romance, comedia y situaciones explosivas a más no poder. Todo para darnos múltiples ramificaciones y locos giros de guion, por supuesto. Death Match Love Comedy! pinta genial, así que muchas ganas de que llegue el 19 de febrero para al fin poder disfrutarlo en inglés.

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Hotel Barcelona

 SWERY SUDA51 son dos de los creativos más destacados de la industria. Todos sus juegos tienen algo especial que los ha hecho memorables a más no poder, ya sea por su arte, su historia o el mundo que plantean. Por eso, al saber que iban a colaborar en Hotel Barcelona, las expectativas estaban por las nubes. ¿Qué locura podría salir de la mente de ambos?

Algo que hay que tener en cuenta de las obras de los dos creativos es que, normalmente, la faceta jugable solía pinchar. Así que, querer convertir ese pilar en el eje central del título es, cuanto menos, una decisión bastante arriesgada y una declaración de intenciones. ¿El resultado? Un rogue-like único… Pero que está lejos de ofrecer una experiencia de categoría 5 estrellas.

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Agatha Christie – Muerte en el Nilo

Agatha Christie fue, sin duda (y por méritos propios), una de las escritoras de misterio más influyentes y prolíficas de todos los tiempos. De su mano salieron multitud de obras, siendo (probablemente) las más conocidas las protagonizadas por un detective belga llamado Hércules Poirot. Sus aventuras e investigaciones, célebres aún a día de hoy, se han adaptado a diferentes medios y formatos, y prueba de ello es la última (hasta el momento) adaptación de sus pesquisas al mundo del videojuego, con Agatha Christie – Muerte en el Nilo.

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Hotel Barcelona confirma su lanzamiento para el 26 de septiembre

Hay bastantes juegos fechas para septiembre, y con el mes a la vuelta de la esquina (junto a la temida vuelta al trabajo/clases), ya va siendo hora de fijar varios lanzamientos en el calendario. Esta vez le ha tocado hacerlo a Hotel Barcelona, el esperadísimo rogue-like de SWERY SUDA51, que estará disponible el próximo 26 de septiembre. Ese mismo día se podrá comprar el juego en digital en todas las plataformas, y en formato físico en consolas, con distribución en España de la mano de Meridiem Games.

¿Os gusta también la OST tan cañera que ya hemos podido escuchar en la demo o tráilers? Pues no os preocupéis, que ese mismo día la podremos escuchar en las diferentes plataformas de streaming y hasta en formato físico. Compuesta por Yuji «TECHNOuchi» Takenouchi junto a otros artistas, promete estar la banda sonora llena de TEMAZOS. Vamos, todo buenas noticias para que a finales de septiembre tengamos una estancia muy tranquilita en este hotel sin asesinos en serie, bucles temporales ni nada raro. Sí, una placentera visita a Hotel Barcelona nos espera en solo un mesecito.

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[GC 25] Impresiones de Daemon X Machina: Titanic Scion. Combates de mechas clásicos y exploración a lo Xenoblade

Los juegos de mechas son siempre bien recibidos, pero no solemos tener propuestas de muy alto presupuesto. Una de las pocas excepciones de los últimos años fue Daemon X Machina, con un fuerte énfasis en la acción y la personalización de nuestro mecha. Desde Marvelous sabían que tenían una saga con mucho potencial entre manos, con que el próximo 5 de septiembre podremos disfrutar de su secuela, Daemon X Machina: Titanic Scion.

Durante la Gamescom 2025, la compañía publicó una demo para que todo el mundo pueda ir probando el título tanto en modo individual como en cooperativo. ¿Y qué había de especial para la feria alemana? Una demo más acotada pensada para un evento de estas características, para ver elementos de la historia, la exploración y el combate. Esto ya de por sí aumentó mis expectativas por la secuela, pero el plato fuerte consistió en entrevistar a Kenichiro Tsukuda, el director del título, para poder entrar en profundidad sobre todos los cambios y novedades de esta entrega. Así que subid al mecha, que la batalla no ha hecho más que comenzar.

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Iwakura Aria

El estudio MAGES ya es todo un veterano de las Visual Novels. Nos han dado la saga Science Adventure, junto a adaptaciones bastante interesantes del anime al género (como Psycho-Pass o el todavía exclusivo de Japón juego de Summer Time Render) o el reciente Emio: El Sonriente – Famicom Detective Club. Por eso, me emocionó cuando anunciaron que estaban trabajando en Iwakura Aria, una historia completamente original que además atraía por completo gracias a su precioso arte e intrigante premisa.

Parte misterio gótico, parte romance sáfico y un toquecito de chismorreos en la alta sociedad. Hora de adentrarnos en la Mansión Iwakura para vivir un verano que no olvidaremos y descubrir todos los secretos que esconde esta misteriosa familia.

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BUSTAFELLOWS Season 2

En los otomes, el gran romance normalmente suele llegar al final. Es el destino, y el clímax tras la gran aventura que ha vivido la heroína junto al interés amoroso de turno. Pero, ¿qué pasa después? A veces, tenemos los fan disks para tener un vistazo a esa vida en pareja, pero más a modo de epílogo que a través de una nueva historia donde explorar estas nuevas dinámicas. Ahí entran las secuelas, y el juego que hoy nos ocupa, BUSTAFELLOWS Season 2.

Le tengo mucho cariño al primer BUSTAFELLOWS, ya que fue el juego que me introdujo al maravilloso mundo de los otomes. Al mismo tiempo, siempre he pensado que tenía uno de los mejores castings del género, eso por no hablar de su maravillosa protagonista, por lo que vaya si tenía ganas de más historias junto a estos personajes. Así que sintonizad el televisor para otra temporada más de romances, crímenes y estilazo por la ciudad de New Sieg.

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