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Gal Metal

Gal Metal

Normalmente, con los juegos musicales ya tenemos una idea en nuestra cabeza de cómo serán: aparecerán unas notas que debemos pulsar y así seguir el ritmo de la canción. Es decir, parece que seguimos una partitura más que otra cosa. Esto no está nada mal, y nos ha dejado algunos juegos brillantes, como la saga Rock Band, Guitar Hero o más recientemente, Deemo y otras obras en Switch. Sin embargo, este tipo de obras no suele dar mucha libertad al usuario para expresarse a nivel musical, ya que o haces lo que el juego quiere, o lo estás haciendo mal.

La música no es tan restrictiva, y de hecho, a partir de la improvisación de los músicos pueden salir nuevas obras muy interesantes. Por eso me llamaba tanto la atención Gal Metal de DMM Games, el estudio en el que trabaja Tak Fuji, al que todos recordamos por su “Extreeeeeme” en la bochornosa conferencia de Konami del E3 de 2010. Aquí nuestra meta es usar el poder del heavy metal para acabar con los alienígenas que pretenden destruir el planeta, así que gracias a nuestro ritmo como bateras, podremos llevar a la banda a buen puerto. ¿Suena loco y absurdo? Sí, y es uno de los motivos por los que estamos ante una verdadera joya del género musical.

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El taller de Gear.Club Unlimited 2 es el protagonista de su nuevo tráiler

Gear.Club Unlimited 2

Poco a poco nos vamos acercando a la fecha de lanzamiento de Gear.Club Unlimited 2, el único juego de velocidad con coches reales de Nintendo Switch. Una de las grandes bazas de la franquicia es el amplio apartado de personalización de nuestro vehículo, tanto a nivel estético como, sobre todo, de rendimiento. Por eso, el nuevo tráiler del juego se centra en todo lo que podremos hacer en el taller, ya que cada carrera se empieza eligiendo y poniendo a punto nuestra montura.

Entre las opciones disponibles, tendremos la opción de cambiar los parachoques del vehículo, añadir todo tipo de vinilos, modificar el peso para cambiar las estadísticas, hacer pruebas de rendimiento en un túnel de viento o incluso modificar toda la estructura del coche para poder competir en pruebas de Rally. Esta secuela sí que parece estar hecha con Switch en mente, por lo que hay ganas de que llegue el 4 de diciembre para poder competir en Gear.Club Unlimited 2.

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[MGW 2018] Astérix & Obélix XXL 2. ¡Por tutatis, menudo remaster!

Astérix & Obélix XXL 2

Aunque muchos puedan estar cansados de las remasterizaciones, la verdad es que vienen de perlas para los que nos perdimos algún juego en el pasado y queremos disfrutarlos en su máximo esplendor. Este será el caso de Astérix & Obélix XXL 2 a partir del próximo 29 de noviembre, cuando este juego de la era PS2 llegue a las plataformas actuales.

A pesar de que el género de las plataformas 3D es de mis favoritos y me encanta el cómic de Astérix & Obélix, me salté el juego en su momento, por lo que tenía ganas de comprobar cómo funcionaba esta aventura de los irreductibles galos. Por suerte, durante la Madrid Games Week pude probar los primeros minutos de la aventura, y ya me tienen bastante conquistado.

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[MGW 2018] Toki. La recreativa renace con mejor aspecto que nunca

Toki

La nostalgia es un factor fundamental, y se nota que muchos jugones de hoy en día empezaron en los recreativos, ya que era increíble ver a tanta gente emocionada por probar Toki en la Madrid Games Week. Personalmente no conocía el juego en absoluto, ya que la recreativa salió cuando no había ni nacido, así que me era algo indiferente el título, aunque al probarlo, es más o menos fácil ver de dónde viene la nostalgia.

Como en muchas recreativas, la premisa es muy sencilla: nuestro protagonista era un humano pero le han transformado en mono (¡capaz de lanzar proyectiles con su boca!), y le toca acabar con los malvados que además han secuestrado, la princesa de la tribu del protagonista. Esta es la excusa para movernos por diferentes niveles plataformeros al más puro estilo de “run and gun” a lo Metal Slug, pero con un ritmo muy diferente.
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Las carreras de Gear.Club Unlimited 2 llegarán a Switch el 4 de diciembre

Gear.Club Unlimited 2

El género de la velocidad no quiere abandonar Nintendo Switch, ya que admitámoslo, es genial poder correr en cualquier momento con la consola en modo portátil. Ese es uno de los motivos por los que Gear.Club Unlimited triunfó el año pasado, y pese a unos orígenes claramente en dispositivos móviles, con Gear.Club Unlimited 2 nos vamos a encontrar una experiencia mucho más pulida y completa. La obra de Eden GamesMicroïds por fin ha confirmado su fecha de lanzamiento: el 4 de diciembre. Ese mismo día estará a la venta el juego en formato digital y en físico, cuya distribución se llevará a cabo en España por Meridiem Games.

Junto a esta noticia, la compañía también ha presentado nuevos vehículos que podremos pilotar. Habrá un total de 51 coches divididos en 21 escuderías, apostando por los bólidos de lujo, como el Chevrolet Corvete Stingray, el Nissan GTR Nismo o el Lotus Evora 400. Todo acompañado de un apartado gráfico bastante más propio de una consola, un total de 3000 km de carreteras y 250 carreras. Vamos, que parece que los amantes de la conducción que tienen una Switch van a tener una cita con este prometedor arcade/simulador de velocidad.

Se muestra la portada definitiva y nuevas imágenes de Astérix & Obelix XXL 2

Astérix & Obelix XXL 2

Una de las licencias más populares es la de Astérix & Obelix, que volverá al mundo de los videojuegos dentro de muy poco gracias a Astérix & Obelix XXL 2, la remasterización que allanará el camino para la nueva entrega que llegará el próximo año. Como os podéis imaginar, hay bastantes novedades a nivel técnico, pero también se están implementando una serie de mejoras al propio diseño del juego, entre las que destacan:

  • Sistema de tiendas mejorado para poder comprar nuevas habilidades
  • Los nuevos movimientos Cósmico y Despensa, para hacer salir volando a los romanos
  • Posibilidad de mejorar la barra de salud
  • Tres niveles de dificultad para que todos puedan disfrutar de la aventura
  • Sistema de viaje rápido para buscar más fácilmente los coleccionables que nos hayamos saltado

A todo esto, no nos podemos olvidar del doblaje al castellano, que se mantendrá el de la versión de la era PS2 para que podamos escuchar a los galos en todo su esplendor. También se ha mostrado la portada del juego, que os enseñamos a continuación. Pinta bastante bien este Astérix & Obelix XXL 2, sobre todo para los que no lo jugamos en su momento, y tanto la Edición Coleccionista como la Limitada (su contenido lo podéis ver a continuación) son muy atractivas. Está claro que el 29 de noviembre los irreductibles galos van a volver con mucha fuerza, y como fan de la saga, tengo muchas ganas de revivir esta aventura.

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El ataúd de Gungrave VR desembarcará en PSVR el 16 de octubre

Gungrave VR

En 2003, el videojuego Gungrave dio el salto al mundo del anime, y años más tarde, la franquicia está preparando su regreso. En el pasado Tokyo Game Show se anunció un nuevo juego de la saga, pero mucho antes, el 16 de octubre, podremos disfrutar de Gungrave VR. Este título nos volverá a contar la historia del juego original, pero diseñando toda la aventura para la VR como un shooter on-rails con momentos en primera y tercera persona.

Lo más llamativo del juego es que mantendrá intacto el estilo visual del anime/juego original, y esto incluye unos gráficos con elementos cel-shading, onomatopeyas por doquier y mucha locura. Al fin y al cabo, el protagonista es capaz de usar un ataúd como arma, por lo que el realismo se quedará en la puerta. Como fan de este género, tengo muchas ganas de más propuestas para PSVR, y poder disfrutar el juego tanto en digital como en físico (gracias aMeridiem Games) es todo un plus, con que hay ganas de empezar a pegar tiros junto a Grave en unas pocas semanas.

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Slime Rancher

Slime Rancher

Un juego no debe de ser complejo para divertir, algunas de las propuestas mas simples que te puedes encontrar en el panorama videojueguil son mas entretenidas que algunas mucho más complejas. Muchos jugadores han perdido de vista le hecho de que antiguamente cuando nos poníamos delante de una pantalla y sujetábamos el mando de nuestra consola favorita lo hacíamos para pasar un buen rato, para desconectar de esas situaciones de la vida que nos agobiaban y encontrar algo de paz momentánea. Parece que esa forma de ver un videojuego a pasado a mejor vida, parece que ahora si no cuenta con los mejores gráficos del mundo y con una jugabilidad digna de los dioses el titulo no vale nada… que fáciles y felices eran los años pasados.

Hoy os traigo un juego de esos que engancha cuando empiezas a jugarlo pero que cuando te has dado cuenta ya es incluso tarde y estás completamente enganchado caminando de un lugar a otro investigando y consiguiendo nuevos objetos.
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Shadows Awakening

Shadows Awakening

Hace algún tiempo, especialmente cuando las actuales consolas salieron al mercado, el encontrar juegos de rol era casi un milagro. Este género estaba acotado a unos pocos títulos sueltos en la store y ya no digamos en formato físico, algo prácticamente imposible salvo títulos de renombre. Por suerte eso es algo que está cambiando de manera más que considerable, llevamos unos meses recibiendo una buena cantidad de títulos RPG, en su mayoría indies, que están llenando ese hueco que tuvimos al principio.

Uno de los estudios que se está encargando de ello es Games Farm que en el mismo día que sale este texto que tu estas leyendo ha lanzado al mercado Shadows Awakening, un titulo RPG de corte Diablo que va a hacer las delicias de aquellos que buscan juegos con una propuesta muy similar a la de Blizzard.
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[Gamescom 2018] Gear.Club Unlimited 2. De una base móvil a un juego diseñado desde cero para consola

Gear.Club Unlimited 2

A pesar de lo divertido que resultaba Gear.Club Unlimited, se notaba bastante que el juego se basaba en la entrega para móviles, lo que afectada mucho al apartado gráfico, la progresión, etc. Desde Eden Games son muy conscientes de ello, por lo que han decidido diseñar desde Gear.Club Unlimited 2 para Nintendo Switch desde el primer momento. Esto se nota muchísimo tras ver y probar el juego, algo que pude hacer en la pasada Gamescom, y todo apunta a que por fin tendremos un juego de corte realista con la calidad apropiada para la consola de Nintendo.

El primer aspecto en el que esta secuela le dará un repaso al original es en el contenido. A nivel de números, habrá la friolera de más de 1800 millas de carretera, repartidas en tres territorios muy diferentes a nivel visual y de condición de carretera, donde nos encontraremos montañas nevadas, preciosas playas o frondosos bosques entre otros. De serie también habrá más de 50 coches de lujo, aumentando la oferta de la primera entrega, ofreciendo modelos mucho más detallados que antes. Esto está muy bien, pero es en los modos de juego donde habrá más novedades interesantes.

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