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Blacksad Under the Skin

Blacksad: Under the Skin

Hablar de Blacksad a cualquier aficionado al cómic es como hablar de Mario o Sonic a un apasionado de los videojuegos. Blacksad, aparte de ser el gato detective protagonista de la acción, es el cómic español más laureado y reconocido internacionalmente creado por por Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido, guionista y dibujante respectivamente.

Su fama es tan grande en nuestro país vecino que el publisher francés Microïds contactó con los autores para adaptar el universo del cómic a los videojuegos. De esta forma, a finales de 2019 llega a consolas y compatibles Blacksad Under the Skin, una nueva historia protagonizada por Blacksad y desarrollada por el estudio patrio Pendulo Studios, responsables de aventuras gráficas como Yesterday: Origins.

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Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] llega a Occidente el 21 de febrero

Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r]

Los juegos de lucha anime no paran, y ahora podemos sumar Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] (a ver quién escribe el título correctamente sin recurrir al útil copiar-pegar), que llegará el próximo 21 de febrero. Esta versión mejorada de la última entrega estará disponible para PS4 y Nintendo Switch tanto en físico como en digital, y tendrá un personaje completamente nuevo, Londreika Light.

Su presencia hará que tengamos 21 personajes para escoger, y no será la única novedad, ya que se ha hecho un equilibrio de todos los personajes, además de disfrutar de nuevos escenarios, música y una nueva historia centrada en Londreika. Al parecer, este es un juego bastante completo (por algo tiene presencia en el EVO), pero también es genial para iniciarse en el género gracias a sus completos tutoriales. Ahora que estoy tan a tope con el mundo del anime, tengo curiosidad por el juego, con que parece que será una buena forma de disfrutarlo a pleno rendimiento.

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Dusk Diver

Dusk Diver

La saga Persona es una de mis favoritas (creo que tengo en todos mis dispositivos algún tipo de fondo de pantalla de la quinta entrega), con que cuando un juego promete ser «Persona + X», automáticamente llama mi atención. Es lo que ocurrió con Dusk Diver, un título desarrollado por JFI Games y publicado en Occidente por PQube Games (en España se encargan los chicos de Meridiem Games) que tiene además la particularidad de estar creado en Taiwan, y basado en dicha cultura y zona geográfica.

Esto es bastante interesante, ya que la gran mayoría de RPGs orientales son japoneses, pero poco a poco, nos van llegando más juegos de China y otros países de la zona, que nos aportan diferentes estéticas y culturales de lo más agradables. De hecho, el juego me causó una gran impresión en la Gamescom, con que tenía ganas de adentrarme en el título. ¿Listos para explorar el barrio de Ximending y haceros amigos de estrambóticos dioses?

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Raging Loop

Raging Loop

Las novelas visuales son un género bastante de nicho en Occidente, con que suelen llegarnos las que tengan un concepto o idea interesante. Este es el caso de Raging Loop, una VN desarrollada por Kemco hace años, pero que finalmente nos llega completamente localizada (al inglés, por desgracia) para nuestro disfrute. El concepto es bastante simple, y está basado en un juego bastante popular, como es el «Hombre Lobo de Castronegro». Si tenemos en cuenta este juego de mesa, ahora imaginaos cómo sería vivirlo en la vida real.

Esto es lo que nos propone Raging Loop, mezclando este concepto con el de los bucles temporales a lo «Atrapado en el Tiempo». ¿Puede esta combinación funcionar en una VN ambiciosa, o será mejor que el lobo nos pille la primera noche para acabar el sufrimiento?

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Asistimos a la presentación de Blacksad: Under the Skin. ¿Cómo se adapta un cómic a los videojuegos?

Blacksad: Under the Skin

Uno de los juegos españoles más esperados de este año es sin duda Blacksad: Under the Skin, al juntar en el mismo proyecto el talento del estudio nacional Pendulo Studios, junto al universo creado por Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido. Con un lanzamiento inminente (el 5 de noviembre en PS4, Xbox One y PC, y más adelante en Switch), los chicos de Meridiem Games han presentado al juego de la mano de tres de sus grandes responsables, para conocer los entresijos de esta adaptación de cómic a videojuego.

La presentación ha tenido lugar en la popular tienda de cómics Omega Center, siendo los invitados de lujo el propio Juan Díaz Canales (guionista del cómic), junto a Juan Miguel Martín (jefe de programación) y Alberto Lozano Domínguez (director de arte) de Pendulo Studios. Lo primero, el origen del proyecto. Dada la popularidad del cómic de Blacksad en Francia (el país más importante a nivel europeo para los cómics), los chicos de Microïds se acercaron a Canales con la idea de hacer una adaptación del cómic, y a él le encantó la propuesta, ya que así podría expandir su universo a un nuevo medio, lo que ayudaría a tener todavía más seguidores.

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Crystar

El RPG es uno de mis géneros favoritos y en especial aquel que nos llega desde la lejana tierra de Japón, muchas veces nos hemos quedado con las ganas de poder disfrutar de algunos de esos títulos que no han salido de allí y que por consiguiente si no tienes un conocimiento del idioma te los vas a perder si o si a no ser que te lo importes y simplemente juegues sin enterarte de nada. Luego hay auténticas sorpresas que nos llegan desde allí, juegos que en un principio parecían imposibles que llegaran y que finalmente lo hacen gracias a apuestas arriesgadas por parte de distribuidoras lo que nos permite poder disfrutar de propuestas como es esta de Crystar.

A lo largo de este texto quiero comentarte que nos vamos a encontrar en él, un título muy interesante desarrollado por Gemdrops, pero del que no quiero cargaros en exceso con contenido ajeno al mismo pues ya os digo que estamos ante algo que habla mucho de la vida y la muerte, del sentimiento de culpa y que bebe mucho sobre mitología al respecto. [Leer más…]

Anunciado el lanzamiento en Occidente de Root Film, la secuela del popular Root Letter

Root Film

Aunque el género de las novelas visuales es bastante de nicho, de vez en cuando llega alguna propuesta que logra cierta popularidad. Este fue el caso de Root Letter, y aunque no es mi VN favorita, sí que lograba meternos de lleno en un misterio en la zona de Shimane, que tuvo lugar hace varios años.

Pues bien, desde PQube son conscientes de este éxito, y por eso han anunciado el lanzamiento en Occidente de Root Film, la secuela anunciada hace unos pocos días en Japón. En esta ocasión, volveremos a Shimane para desentrañar un nuevo misterio, pero esta vez como parte de un equipo de una serie, que intenta hacer un reinicio de una serie cancelada hace 10 años por misteriosas circunstancias. En mitad del set aparecerá un cadáver, lo que pondrá en marcha este nuevo misterio que conecta el pasado con el presente. En el papel del joven Rintaro Yagumo, deberemos de investigar los escenarios e intentar sonsacar la verdad a los diversos personajes con los que nos topemos. Todavía no hay una fecha fija para este prometedor Root Film, pero sí sabemos que lo podremos disfrutar tanto en PS4 como en Nintendo Switch.

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La novela visual WILL: A Wonderful World llegará en formato físico y textos en castellano el 27 de septiembre

WILL: A Wonderful World

ACTUALIZACIÓN. Desde Numskull Games nos informan que la edición física se retrasa hasta el mes de octubre. Cuando tengamos la nueva fecha de lanzamiento, os la haremos saber.

La gente de Numskull GamesMeridiem Games siguen dándonos alegrías con la distribución física de varias joyitas japonesas de Nintendo Switch, siendo la última en confirmarse la de WILL: A Wonderful World. Esta novela visual recibirá una versión física el próximo 27 de septiembre, pero ahí no acaban las buenas noticias, ya que Meridiem Games ha confirmado que el juego vendrá con los textos en castellano, algo que rara vez ocurre en las novelas visuales.

En este título, una joven querrá poner a prueba una leyenda urbana, por la cual, un dios atenderá cualquier plegaria que hagas si la escribes en un papel, y rezas a medianoche. Nosotros tendremos que decidir cómo actuar ante estas solicitudes, cambiando en el proceso la vida de los diferentes personajes.

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AI: The Somnium Files

AI: The Somnium Files

El género de las novelas visuales me gusta mucho, pero hay tres franquicias que me apasionan: Danganronpa, Steins;GateZero Escape. Aunque estas sagas han llegado a su fin (en principio), sus creadores ya están trabajando en otros proyectos, como es el caso de Kotaro Uchikoshi, el director y guionista de Zero Escape.

Cuando se anunció que volvería a escribir y dirigir un nuevo proyecto, me emocioné muchísimo, ya que su anterior trabajo me había enganchado de una manera increíble. Así llegamos a AI: The Somnium Files, la nueva novela visual desarrollada junto a Spike Chunsoft (encargados de Danganronpa y distribuidores de Zero Escape) con la que pretende ofrecer algo completamente nuevo. Tras algún que otro retraso, por fin podemos disfrutar de la obra gracias a Numskull Games y Meridiem Games. ¿Listos para atrapar a un peligroso asesino en serie?

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[Gamescom 2019] XIII. El icónico shooter regresa con un remake que promete estar a la altura

XIII

En la era de PS2, no era muy aficionado a los FPS, pero uno que captó mi atención a base de bien fue XIII. El estilo visual que parecía sacado de un cómic, junto a su historia de conspiraciones (me pilló en el momento en que estaba enganchado a «24») me atraparon. Así que, cuando Microïds anunció estar trabajando en una revisión, tenía ganas, y al mismo tiempo, un poco de miedo.

¿Cómo lograrían los desarrolladores mantener la esencia de semejante clásico, cuando ya ha habido muchos otros shooters que han apostado también por esa estética cel-shading? El veredicto está todavía en el aire, ya que en la Gamescom, la compañía sólo mostraba un gameplay, sin llegar a poder jugarlo, ya que el desarrollo está todavía bastante verde. ¿Lo bueno? Que no estaremos ante una simple remasterización, sino que el equipo de PlayMagic está haciendo un remake desde cero.

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