Hercule Poirot: The London Case se estrena el 29 de agosto

Agatha Christie Hercule Poirot The London Case

En verano apetece irse a un lugar más fresquito, y nada como viajar a Londres. Allí entre tanta lluvia y que esté todo tan nublado, incluso su «calor» es mucho menor que el que tenemos en España. Eso debe haber pensado el bueno de Hercule Poirot, ya que Microïds y Meridiem Games han confirmado que Hercule Poirot: The London Case se estrenará el 29 de agosto. Porque no hay nada como un buen caso policial antes de volver a la rutina tras las vacaciones… Entre unas buenas sesiones de té inglés con pastas, claro.

Este anuncio viene con el primer teaser del juego, donde podemos comprobar cómo el título seguirá la estela de The First Case, el anterior juego del detective belga. Blazing Griffin vuelve a estar desarrollando el título, potenciando la parte visual para que el caso completamente nuevo de Hercule Poirot sea más inmersivo todavía. Y cómo no, así nos metamos más en la mente del detective, y no sólo a través de la mecánica de encadenar las pistas entre sí para resolver los misterios.

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Vuelve el misterio con la nueva adaptación de Murder on the Orient Express

Agatha Christie Murder on the Orient Express 2023

Asesinato en el Orient Express es una de las novelas de misterio más míticas de la historia. La obra de Agatha Christie se ha adaptado a infinidad de medios durante estos años, y eso incluye el de los videojuegos. Microïds está aprovechando muy bien la licencia de Agatha Christie para ofrecernos varios misterios protagonizados por Hercule Poirot. Incluso este año tendremos Hercule Poirot: The London Case. Pero no es suficiente, ya que la compañía francesa ha anunciado Murder on the Orient Express.

En vez de mantener la ambientación clásica de esta historia, el juego nos trasladará a 2023, para ofrecer una versión moderna de este conocido misterio. El objetivo es sorprender a todo el mundo, para que la tensión y la incertidumbre se mantengan durante toda la aventura. Esto se traducirá en una aventura gráfica en tercera persona donde tendremos que resolver toda clase de rompecabezas y hacer deducciones para descubrir al asesino.

Junto a Poirot estará Joanna, controlando a ambos detectives durante el juego. Revisitar un clásico como este suena de maravilla, para así seguir con un 2023 detectivesco de ensueño. Para seguir con las alegrías, Murder on the Orient Express se publicará en formato físico gracias a Meridiem Games, para que podamos inspeccionar todas las pruebas con nuestras propias manos.

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Trinity Trigger

Trinity Trigger Art

La saga Mana (o Seiken Densetsu en japonés) caló muy hondo entre los aficionados más mayorcitos al género del JRPG. Su estilo de acción ofrecía algo diferente a los demás ARPG, además de tener un as sobre la manga muy importante: el multijugador. Se acabó el salvar el mundo en solitario, ya que por fin unos amigos podían unirse a la aventura. ¿Os gusta este planteamiento? Pues es justo lo que nos ofrece Trinity Trigger, el juego que hoy nos ocupa.

Gracias a un equipo estelar de veteranos del género que también trabajaron en varios juegos de la serie Mana, como el artista Yuki Nobuteru (Secret of Mana) o el compositor Hiroki Kikuta (Secret of Mana), tenemos entre manos un sucesor espiritual en toda regla. Ya sabéis, una nueva saga, pero manteniendo la esencia de esos originales que tanto nos cautivaron en su momento. Preparad vuestras armas, que nos vamos a enfrentar a nuestro destino en Trinity Trigger.

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The Crown of Wu

The Crown of Wu

Los proyectos indies desarrollados en nuestro país no salen a veces como nos gustaría. Este es el caso de The Crown of Wu de Red Mountain Studio publicado por Meridiem Games. Ahora por fin podemos jugar a la versión definitiva y comprobar si nuestros malos presagios se han cumplido.

Estamos ante un juego de aventuras futurista y un tanto cyberpunk ambientado en la mitología china en el que encarnamos un personaje mitad mono mitad humano llamado Wu. Tras estar un tiempo prisionero es momento de redimirse y acabar con los enemigos que se encuentren a nuestro paso con el objetivo de recuperar su corona.

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The Many Pieces of Mr. Coo se lanzará en formato físico

The Many Pieces of Mr Coo

Uno de los indies nacionales con mejor pinta de este año siempre ha sido The Many Pieces of Mr. Coo. Simplemente por su apartado visual es imposible dejar de mirarlo. El estilo artístico de Nacho Rodríguez, que se llevó un Goya por su cortometraje «A lifestory«, es atractivo a más no poder. Tras mucho tiempo quedando prendados por su presencia en diversas ferias y eventos, ya podemos ir marcando una fecha en el calendario. El juego estará a la venta el próximo 7 de septiembre, acompañando al lanzamiento digital en PC, Switch, PS4 y PS5 (más adelante en Xbox) un par de ediciones físicas. Todo de la mano de Meridiem Games, el publisher del juego, además de contar con el apoyo de PlayStation Talents.

Por un lado, la edición estándar se llama The Fantabulous Edition, que vendrá acompañada de un llavero y una funda diferente para cada versión. El plato fuerte es la Coollector Edition, que estará limitada a 1000 unidades para toda Europa. Su contenido es:

  • Edición Fantabulous
  • Libro de arte
  • Llavero exclusivo
  • Puzzle
  • Acuarela
  • Flipbook
  • Vinilo de 7»

Ya podemos añadir el juego a nuestra lista de deseados tanto en Steam como en la PlayStation Store. Así apoyaremos esta disparatada y visualmente apabullante aventura point and click.

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De vuelta a investigar con Hercule Poirot: The London Case

Agatha Christie Agatha Christie The London Case

Seguimos en la buena racha para los amantes de los juegos de detectives, ya que Microïds y Meridiem Games han anunciado Agatha Christie – Hercule Poirot: The London Case. Así es, un nuevo título protagonizado por el detective belga, que ojo, llegará este mismo verano. ¡A la vuelta de la esquina! Detrás de este nuevo misterio se encuentra Blazing Griffin, quienes ya desarrollaron The First Case, la anterior aventura del popular personaje. Para esta secuela, mantendrán el estilo de perspectiva isométrica, pero ofreciendo escenarios más detallados y voces para poder meternos más de lleno en la historia.

En esta ocasión veremos cómo Poirot conoce a Arthur Hastings, que es básicamente su equivalente a Watson. Cuando una preciada obra de arte es robada en el centro de Londres, le tocará a ambos detectives desentrañar el misterio. Volveremos a disfrutar de una historia completamente original, pero fiel a la obra de Agatha Christie, para que así todos estemos con la intriga de quiénes serán los culpables. Las reservas de la edición física ya están abiertas en la web de Meridiem Games, como es habitual. ¿Con ganas de investigar un nuevo caso con Hercule Poirot?

Labyrinth of Zangetsu se estrena en Occidente el 20 de abril

Labyrinth of Zangetsu

Los amantes de los dungeon crawlers estamos gozándolo últimamente. Y la fiesta no va a parar, ya que desde PQube han anunciado que Labyrinth of Zangetsu se estrenará finalmente el próximo 20 de abril. Este lanzamiento será tanto en digital como en físico, con las versiones de PS4 y Switch llegando a las estanterías españolas de la mano de Meridiem Games.

¿No os suena el juego? Básicamente, promete ser una experiencia muy clásica dentro del género, pero que destacará a lo grande gracias a su apartado artístico. Todo se ha hecho para recordarnos a las clásicas obras japonesas. Cómo no, los enemigos serán yokais y otras criaturas del folklore japonés, prometiendo una gran cantidad de enemigos que nos obligará a reajustar nuestra estrategia constantemente. Reconozco que sólo por el arte, Labyrinth of Zangetsu me tiene totalmente ganado, con que habrá que ver en sólo una semana si el resto de apartados están a la misma altura.

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Die After Sunset tomará el sol en consolas el 26 de julio

Die After Sunset

Los Early Access tienen que acabar poco a poco, y esto es lo que le ocurrirá a Die After Sunset este veranito. El rogue-lite ya nos ha dado bastantes alegrías en Steam, pero la versión completa traerá una novedad muy deseada: ¡versiones para consolas! PQube ha anunciado que el juego estará disponible en Xbox Series X/S, PS5 y Switch.

Por si estas buenas noticias no son suficientes, desde Meridiem Games confirman la versión física para PS5 y Nintendo Switch… Aunque esta última en la caja sólo tendrá un código de descarga. De paso, nos dejan una fecha mucho más exacta del 26 de julio. Las reservas de esta edición ya están abiertas en las principales cadenas de tiendas en la web de la compañía.

Algo que diferencia a Die After Sunset de otros roguelites es que los mapas son más o menos fijos, pero las misiones que nos encomiendan en ellos no. Esto da mucho dinamismo a las partidas, y a eso hay que sumar el uso de las sombras: ¡hacen más poderosos a los enemigos! Así que nos toca jugar con las luces, las sombras y los diversos objetivos para hacer frente a estos aparentemente adorables, pero mortales aliens.

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Asterix & Obelix XXXL: The Ram From Hibernia

Asterix & Obelix XXXL: The Ram From Hibernia

Los galos más famosos de los cómics vuelven a hacer de las suyas en una nueva incursión en los videojuegos de la mano de Microïds y Osome Studios. Una nueva aventura traslada a nuestros queridos Astérix y Obélix a Hibernia para liberar a sus pobladores de los romanos y  rescatar a un carnero con los cuerno dorados.

Los mamporros, golpes, peleas, melés y combates contras los romanos están asegurados, como no podía ser menos. Y es que los irreductibles galos siguen contando con la poción mágica y por tanto los únicos que resisten a la invasión gracias a las habilidades que les ofrece.

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Asistimos a la pirratil presentación de Curse of the Sea Rats

Curse of the Sea Rats

Tras un largo periodo de desarrollo, el próximo 6 de abril por fin podremos disfrutar de Curse of the Sea Rats. El equipo de Petoons nos ha enamorado en anteriores ocasiones, como al probar el juego en Gamescom, o con sus numerosos tráilers. Para celebrar este esperado evento, Meridiem Games ha celebrado una presentación junto al estudio en las oficinas de Nintendo España.

Los encargados de llevar la batuta han sido Daniel del Amor (director creativo), Yerai Toledano (Lead Game Designer) y Sergio García (director del equipo), quienes nos han hablado de todo el proceso creativo desde la concepción de la idea hasta el producto final que casi tenemos entre manos. Eso sin olvidarnos de Max Ballet, el compositor que nos ha deleitado con una muestra de la OST en directo. Preparad vuestro sombrero pirata, que toca descubrir más sobre la aventura «pirrata» de Curse of the Sea Rats.

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