Las versiones físicas para Nintendo Switch de Hardcore Mecha y Pang Adventures ya tienen fecha de lanzamiento

    Desde Meridiem Games siguen ofreciendo grandes juegos en formato físico, y los usuarios de Nintendo Switch que quieren tener sus juegos en la estantería ya tienen dos fechas más para marcar en el calendario. Por un lado, la «Buster Bros Edition» del genial Pang Adventures se pondrá a la venta el próximo 29 de enero, a un precio de 29,99 €. Esta edición viene con un set de pegatinas, una funda reversible y un manual de estilo retro.

    Algo más tarde, el 25 de febrero, estará disponible Hardcore Mecha, un título que llevo queriendo probar desde hace tiempo. Este juego de acción de scroll lateral ofrece un completo modo campaña, un modo multijugador tanto online como local, y hasta un DLC para incluir a los personajes y mechas de Gurren Lagan. Todo junto a una estética anime que pinta de maravilla. Así que ya tenéis dos días para dos obras muy diferentes, que acompañarán de maravilla a vuestra colección física actual.

    Fahrenheit 15th Anniversary se pondrá a la venta el 26 de enero

    Tras un retraso de última hora, los chicos de Meridiem Games han confirmado que Fahrenheit 15th Anniversary se pondrá a la venta este mismo mes, el próximo 26 de enero. Esta edición física del clásico de Quantic Dream nos permitirá añadir a nuestra colección de juegos físicos con varios extras interesantes, como un libro de arte, pegatinas o una lámina de tamaño A5 metalizada para los que reserven el título.

    Es cierto que el juego no es nuevo precisamente, pero con el frío que está haciendo estos días, va a salir en el momento perfecto. En esencia, este fue el precursor de los juegos narrativos del estudio posteriores (Heavy Rain, Detroit: Beyond Human), y aunque en la segunda parte la trama se le va de las manos a David Cage, me sigue pareciendo un título fascinante. Así que, si os gustan estos juegos, no perdáis la oportunidad de haceros con esta joya de Quantic Dream.

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    XIII Remake

    XIII Remake

    Uno de los FPS de la era de 128 bits que más me marcó cuando era un crío fue XIII. Esta obra me llamó mucho la atención incluso en una época donde no me gustaban mucho los shooters en primera persona, gracias a un efecto de cel-shading en los gráficos, que en su momento era algo muy poco habitual. El resultado era casi estar ante un cómic en movimiento, dividiendo la imagen en viñetas para momentos dramáticos, y ofreciendo un estilo artístico claramente reconocible desde el primer momento.

    No en vano, XIII era una adaptación del cómic belga del mismo nombre, por lo que esta estética le venía como anillo al dedo. Así, se convirtió en un juego de culto, con alguna que otra pega, pero por lo general, se ganó el favor del público. Estas asperezas hicieron que me emocionara cuando MicroïdsPlayMagic anunciaron XIII Remake (no tiene esa palabra, pero así lo diferenciamos del original), ya que tenían la oportunidad de devolver el juego a los tiempos modernos solucionando sus defectillos, y quién sabe, igual hasta terminar la historia que nos dejaron con un enorme cliffhanger. Por desgracia, estamos ante otra baja de este maligno 2020, ya que sin andarme con rodeos, XIII Remake es fácilmente uno de los peores juegos de este año, con que vamos a adentrarnos en esta conspiración para ver todo en lo que ha fallado este remake.

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    Meridiem Games confirma el lanzamiento de la Edición Limitada del esperado Root Film

    Root Film

    Una de las Novelas Visuales más interesantes que llegarán a lo largo de 2021 es sin duda Root Film, secuela del popular Root Letter (aunque personalmente no me terminó de convencer), donde nuevamente nos meteremos de lleno en un thriller para desentrañar el misterio detrás de un asesinato. El juego tiene previsto su lanzamiento para el primer trimestre de 2021, y desde Meridiem Games han anunciado que publicarán la Edición Limitada del juego en España.

    Esta edición estará disponible tanto en Nintendo Switch como en PS4, y además de traer el juego en físico, vendrá con un libro de arte de 100 páginas con diseños de entornos, personajes y explicaciones del estudio desarrollador. Como fan del género, me alegra que sigan publicándose estos juegos en formato físico y con ediciones así, con que espero que Root Film sí me logre enganchar, ya que la idea de investigar un asesinato en mitad de una producción de cine suena de lo más interesante.

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    Godfall

    Godfall

    Uno de los primeros juegos anunciados para la nueva generación de consolas fue Godfall, hace aproximadamente un año. Los chicos de Counterplay Games se aliaron con Gearbox para traer lo que ellos denominaban «looter-slasher», variando así del «looter-shooter» creado por la saga Borderlands de Gearbox. En el proceso, querían destacar por sacar pecho gráfico de la potencia gráfica, al ser uno de los pocos juegos que de lanzamiento, no son intergeneracionales, con que sólo sale en PC y PS5.

    De hecho, Sony ha ayudado mucho en la promoción del juego, mostrándolo en constantes eventos durante mucho tiempo. De hecho, antes del lanzamiento de PS5 ya me tenía cansado Godfall, y ciertamente, tiene bastante en su contra: un aspecto algo genérico, y el cansancio que ya tenemos muchos de juegos que parecen como servicio sin por ello necesitarlo. Vale, no es un juego como servicio, pero sí tiene cierto aire, por lo que se juntaban varios elementos en su contra. Tras ponerme a los mandos, disfrutar de todo el «brilli-brilli» del juego y lootear muchas armas, es la hora de ver si estamos ante un juego digno de los dioses, o uno salido del infierno.

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    Fahrenheit 15th Anniversary se retrasa hasta el primer trimestre de 2021

    Fahrenheit 15th Anniversary

    Uno de los lanzamientos más interesantes de Meridiem Games para este mes de diciembre es sin duda Fahrenheit 15th Anniversary, la genial edición física de este primer bombazo de Quantic Dreams dentro del género de las aventuras cinematográficas. Por desgracia, ha habido problemas inesperados para la compañía a nivel de producción (recordad que el juego ya está en PS4 y PC de manera digital), por lo que esta edición física se ha retrasado hasta inicios de 2021.

    Todavía no hay una fecha exacta de lanzamiento, pero en principio, lo deberíamos de recibir a lo largo del primer trimestre del año. Recordemos que Fahrenheit 15th Anniversary no solo vendrá con el juego en la caja, sino también traerá pegatinas, una carta de agradecimiento por parte de Quantic Dreams y un libro de arte, para disfrutar al máximo en este 15º Aniversario de este auténtica joya.

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    Astérix & Obélix XXL Romastered

    Astérix & Obélix XXL Romastered

    Desde que Microïds se hizo con la licencia de Astérix & Obélix XXL, hemos tenido ya una remasterización de su entrega más querida (la segunda), junto a una secuela que se alejaba algo más de las plataformas 3D en pos de un «Diablo para todos los públicos» con una entrega completamente nueva el año pasado. Para cerrar esta trilogía, este año toca disfrutar de Astérix & Obélix XXL Romastered, una «romasterización» (me encanta el juego de palabras del título) que pretende llevar a las plataformas actuales la primera entrega de esta sub-saga de juegos basados en los galos más duros del mundo del entretenimiento.

    Como siempre, los romanos no van a dejar tranquila la aldea de estos irreductibles galos, por lo que aprovechando que nuestro dúo protagonista estaba fuera de la misma, la han atacado, secuestrando a todos nuestros amigos. Será tarea de Astérix, Obélix y el siempre adorable Ideáfix el rescatar a todos y frustrar los planes del César, o morir en el intento, ¡por Tutatis!

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    El amnésico espía XIII celebra su puesta a la venta con su tráiler de lanzamiento

    XIII

    Hoy por fin podemos disfrutar del remake de XIII, el icónico FPS de la era de 128 bits que se popularizó por su genial estilo cel-shading, uno de los primeros en usarlo para hacernos pensar que estábamos jugando a un cómic interactivo. Muchos pedíamos su vuelta a la escena videojueguil, así que desde hoy MicroïdsMeridiem Games han hecho su parte, ya que podemos volver a recordar las aventuras del amnésico (¿veis la ironía?) espía XIII en un intenso thriller lleno de conspiraciones.

    Para celebrarlo, nada mejor que un tráiler de lanzamiento cargado de acción para ver todo lo que nos espera en este remake, desde momentos de sigilo, de tiros, de espionaje usando varios gadgets y hasta el modo multijugador online. Recordemos que la versión de Switch no llegará hasta el 2021, pero en PS4, Xbox One y PC ya podemos disfrutar de este popular FPS.

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    Sakuna: Of Rice and Ruin

    Sakuna: Of Rice and Ruin

    Un juego al que me vicié muchísimo en PS Vita fue Muramasa, un título de acción de scroll lateral precioso, con un sistema de combate brillante y una estética japonesa increíble. Es algo muy propio de los juegos de Vanillaware, y siempre me han atraído los juegos que tenían una estética similar. Por eso, Sakuna: Of Rice and Ruin me llamó mucho la atención cuando lo vi, además de tener un estudio independiente de bastante calidad por detrás, Edelweiss, que ya nos ofrecieron el genial SHMUP de Astebreed.

    La premisa es muy sencilla: somos la hija del Dios de la Guerra y de la Diosa de la Cosecha, por lo que tendremos que combinar los momentos de acción con la cosecha del arroz para liberar al mundo de los demonios. Una premisa muy particular al combinar acción con gestión de recursos y de granja al más puro estilo Harvest Moon. Esto último no llamaba mucho la atención, pero la curiosidad era muy fuerte, así que he cogido la hoz, he preparado el suelo, y ha germinado este análisis.

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    ¿Quién Quiere Ser Millonario?

    Quién Quiere Ser Millonario

    Uno de los programas más míticos de la televisión es sin duda ¿Quién Quiere Ser Millonario?, cuando originalmente se llamaba «50×15», al tener que responder 15 preguntas para llevarse 50 millones de las antiguas de pesetas. El carisma de Carlos Sobera (y sus irrepetibles cejas) junto al formato de preguntas, nos engancharon a millones de personas no solo aquí en España, sino en todo el mundo. Esto es lo que ha garantizado su continuidad después de todos estos años, lo que obviamente se traduce en nuevos videojuegos.

    No es la primera adaptación de ¿Quién Quiere Ser Millonario?, ya que recuerdo haber echado sus horas a la entrega de PSX, donde el escenario estaba representado mediante una escena pre-renderizada increíblemente mal. Ciertamente, es un concurso «fácil» de adaptar, al plantear una serie de preguntas y poco más. Por eso, me llamó mucho la atención al ver la adaptación que nos han traído los chicos de MicroïdsMeridiem Games, estando desarrollado esta vez por Appeal Studios, con propuestas interesantes como una especie de modo Battle Royale online. Así que, levantando la ceja os pregunto: ¿estáis seguros de confirmar la lectura de este análisis?

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