[IndieDevDay 24] Impresiones de Hotel Barcelona. La locura de SWERY al estilo rogue-like

Aunque el IndieDevDay es un evento principalmente centrado en la industria indie nacional, su crecimiento ha animado a que creadores de mucho renombre internacional vengan a mostrar sus juegos, lo que este año se ha traducido en tener un invitado de lujo: SWERY, también conocido como Hidetaka Suehiro. Había muchas ganas de probar su próximo juego, al ser una colaboración con el también carismático creativo Suda51. Y con un nombre como Hotel Barcelona, no había mejor lugar que el evento para poder probarlo por primera vez.

La premisa es bastante sencilla: los asesinos en serie más peligrosos se han juntado en un hotel. Así que, una agente de la ley con una brutal asesina en su interior se pondrá en marcha para detenerles de una vez por todas. La parte argumental suena absurdamente maravillosa, pero parece que el énfasis de Hotel Barcelona va a estar en su jugabilidad al estar ante un género nuevo para SWERY: el rogue-like. Pero no uno normal, ya que aquí cada muerte no supondrá sólo empezar de cero, sino tener un aliado inesperado… ¡nosotros mismos!

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SWERY será uno de los invitados VIP del IndieDevDay 2024

    El IndieDevDay 2024 se va acercando, y eso significa ir desvelando sus grandes invitados. Este año, la feria quiere tener un factor internacional más marcado, lo que se está dejando ver en las grandes figuras de la industria que visitarán la feria. A los ya anunciados Kenney, Kay Lousberg y Dominique Gawlowski, se suma un plato muy fuerte: Swery65. O Hidetaka Suehiro, que es su nombre real, aunque todos le conozcamos con su nombre artístico.

    El CEO de White Owls participará en una rueda de preguntas y respuestas, además de dar más detalles sobre Hotel Barcelona, el juego de acción que está desarrollando junto a SUDA51. Así que su panel y presentación promete ser de lo más interesante, al repasar su carrera (recordemos que es el creativo tras el icónico Deadly Premonition) y ver qué esperar de este interesante proyecto.

    Todo esto, sin olvidarnos, de la gran cantidad de estudios nacionales que estarán presentes en la feria. Así el IndieDevDay 2024 va ganando puntos para convertirse en una cita ineludible los próximos 27, 28 y 29 de septiembre.

    Primer tráiler con gameplay de Hotel Barcelona, lo nuevo de SWERY65 y SUDA51

    Hotel Barcelona

    Tanto SWERY65 como SUDA51 son de los creativos japoneses más extravagantes que nos han dado alguno de los juegos más locos y divertidos de la industria. Así que, con su colaboración, había muchas ganas de ver con qué nos sorprendían en Hotel Barcelona. Ya conocíamos la idea: juntar a asesinos en serie en un hotel mientras controlamos a una agente federal que tiene a un asesino en serie en su interior. Todo para ofrecer una parodia de los slashers y las películas de serie B.

    Ahora bien, tengo que reconocer que igual el primer vistazo al gameplay no ha sido tan rompedor como me esperaba. En esencia, vamos a estar ante un hack and slash con acción y plataformeo en 2.5D. Todo se ve súper loco, pero hay una etiqueta que me preocupa por la saturación del género: rogue-like. No lo han especificado del todo, pero así aparece en Steam.

    La idea al final es cargarse al resto de los asesinos, ganando poder cuanta más sangre nos bañe, lo que promete premiar la agresividad. ¿Nos matan? Parece que reiniciaremos el mismo nivel, pero nuestra anterior partida nos ayudará como un eco del pasado, haciendo daño a los enemigos. No se ve mal el juego (quitando unos efectos sonoros mejorables), con que a ver el resultado final cuando Hotel Barcelona se estrena este mismo año en PS5, Xbox Series X/S y Steam.

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