BUSTAFELLOWS Season 2 se estrena el 17 de julio

¡Por fin! Tras mucho esperarlo, ya sabemos cuándo podremos disfrutar de BUSTAFELLOWS Season 2. De nuevo, esta fecha nos viene por Meridiem Games, el distribuidor de la edición física en nuestro país, en vez de por PQube, el publisher a nivel internacional. Así que es posible que varíe algo… Aunque en los últimos casos, no ha habido problemas. Dicho esto, ¡a marcar en el calendario el 17 de julio! Las reservas de esta edición estándar (¿habrá alguna especial por algún lado?) ya están abiertas en las principales cadenas de tiendas.

Si no podéis esperar para volver con Teuta y el resto de los husbandos, ya hay una demo de BUSTAFELLOWS Season 2 en Steam. Nos permite jugar a los primeros compases de la aventura para conocer a algunos de los nuevos personajes que nos encontraremos en la secuela. Porque sí, esto es una secuela en toda regla, en vez de un «fan disk», por lo que nos encontraremos ante una aventura completamente nueva, en vez de continuar con los finales felices de las rutas del original.

¿Ya jugasteis al original? Habrá escenas especiales, y por lo visto en una entrevista de Noisy Pixel, el juego tendrá en cuenta nuestra decisión de romance del original… Teniendo que romper con él para poder iniciar una nueva relación. Espero que no consiste en eso la escena especial, que no me gustaría partir el corazón al bueno de Crow. ¿No jugasteis a la primera parte? Pues ya estáis tardando. BUSTAFELLOWS Season 2 no es sólo uno de los otomes más esperados del año, sino uno de los juegos por los que más hype hay entre todos los que hayamos conocido a este fantástico elenco de personajes.

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Iwakura Aria fija su lanzamiento para el 21 de agosto

Si tuviera un céntimo por cada vez que Meridiem Games nos adelanta uno de los anuncios de PQube estaría cada vez más cerca de tener un euro, lo cual no es normal, pero eh, no nos vamos a quejar cuando la dicha es buena. Uno de los anuncios más destacados del publisher en su reciente showcase fue claramente Iwakura Aria, la nueva Visual Novel de MAGES que no sólo tiene una premisa muy interesante, sino que además enamora con su arte. Pues bien, ya podemos marcar en el calendario el 21 de agosto, que es cuando se pondrá a la venta el juego en Occidente.

Al menos, la edición física, pero como es habitual con la compañía, el lanzamiento digital suele ir de la mano. ¿Lo mejor? Que al tener a Meridiem Games, se podrá comprar en nuestras tiendas habituales, sin tener que recurrir a tiendas europeas con sus respectivos gastos de envío. ¿Lo negativo? Parece que el lanzamiento de Iwakura Aria será estándar, sin ningún tipo de edición especial ni nada por el estilo. Una que trajera mínimo el libro de arte de semejante preciosidad habría sido un puntazo, eso está claro.

En cuanto al juego como tal, Iwakura Aria nos pondrá en la piel de la joven ama de llaves Ichiko. Ha empezado a trabajar en la mansión Iwakura, donde terminará por estrechar lazos con la heredera Aria… Y de paso descubriendo los oscuros secretos de la familia. Junto a la versión de Nintendo Switch, también se publicará en Steam. ¿Con ganas de disfrutar de esta preciosa VN en sólo unos mesecitos?

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La localización al inglés actualizada de Him, the Smile & Bloom llegará tras su lanzamiento

Malas noticias para quienes esperábamos disfrutar Him, the Smile & Bloom en las mejores condiciones el próximo 27 de febrero, ya que PQube Games nos ha echado un jarro de agua fría. El juego desde su lanzamiento japonés, tenía una localización al inglés… Pero digamos que no es que fuera muy buena. Para este lanzamiento oficial en Occidente, PQube iba a revisar la localización, para estar a la altura de los estándares que nos merecemos, y poder disfrutar de este otome en condiciones.

¿Problema? Esta localización actualizada no va a estar lista para el lanzamiento, por lo que de salida, sólo tendremos la traducción al inglés pocha. Será jugable, sí, pero no será tan cómodo, sobre todo cuando ya de por sí el inglés no es nuestro primer idioma. Como indican por redes sociales, esta localización al inglés actualizada se lanzará en un parche post-lanzamiento. No hay fecha estimada ni nada por el estilo, con que sólo nos queda esperar.

Personalmente, creo que habría sido mejor retrasar el título hasta tener la traducción actualizada. Tanto en digital, como en físico, para que ya en el cartucho estuviera el juego con la localización adecuada. Parece que PQube sigue con la racha de un lanzamiento de Visual Novel bien, y otro con aspectos muy mejorables. Ahora le ha tocado pagar el pato a Him, the Smile & Bloom… y espero que sea el último, que se vienen muchos juegos interesantes, que espero nos lleguen en la mejor de las condiciones.

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Anunciada la Visual Novel yuri Iwakura Aria para Occidente

El anuncio estrella del evento digital de PQube Games ha sido claramente Iwakura Aria, el último trabajo del estudio MAGES. Publicado en Japón durante el pasado verano, esta Visual Novel de misterio e intriga nos trasladará a la mansión Iwakura. En el papel de la nueva joven doncella, acabaremos en los enredos de la hija de la familia… ¡y florecerá el amor! Así es, estamos ante una historia yuri, algo no demasiado habitual dentro del mercado más mainstream, y muchos menos con un alto presupuesto dentro del género.

Porque sí, no hay más que ver el tráiler y el arte para ver que estamos ante una obra con unos valores muy altos de producción. Porque admitámoslo, ¿quién no está deseando jugarlo sólo para ver más de sus preciosas ilustraciones? De hecho, el arte será algo muy importante en la historia, ya que nuestra heroína tendrá un libro de bocetos donde ver sus intereses y descubrir más pistas que nos permitan descubrir los secretos de la mansión.

Por desgracia, es otro de los anuncios que ha hecho la compañía sin una fecha de lanzamiento concreta. Sólo sabemos que Iwakura Aria llegará a lo largo de 2025 para Nintendo Switch y Steam. Esperemos que tengamos una edición física con varios extras, que un libro de arte sería todo un puntazo.

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Un romance muy explosivo nos espera en Death Match Love Comedy!

Recibir una confesión de amor es todo un hito, sobre todo para un adolescente. Pero igual no nos conviene vivirlo si eso significa que vamos a explotar por los aires. Esto es lo que ocurre en Death Match Love Comedy!, el nuevo trabajo de los creadores del fantástico Raging Loop y que forma parte del mismo universo.

En el papel del joven alumno Kei Yagi, tenemos una maldición por la cual, si alguien nos profesa su amor, explotaremos. Junto a otros personajes tendremos que descubrir cómo romper esta maldición, mientras maldecimos el ser tan populares para que todas se mueran por nuestros huesos. Así que nos espera mucha comedia, misterio y personajes estrambóticos a más no poder.

Por ahora no hay una fecha de lanzamiento fija más allá de 2025, pero al menos sabemos que Death Match Love Comedy! se estrenará en PS4, PS5, Xbox, Switch y Steam. ¿Con ganas de vivir más disparatadas aventuras en el universo de Raging Loop?

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Him, the Smile & Bloom se estrena en febrero en Occidente

En PQube tienen varios otomes entre manos para los amantes del género, y en 2025 van a tenernos bien entretenidos desde el principio del año. Ya conocíamos el lanzamiento de Genso Manège para enero, y justo el mes siguiente llegará Him, the Smile & Bloom. Así es, en febrero podremos disfrutar de este atípico otome, aunque por ahora en una fecha por determinar… A medias. El distribuidor en nuestro país de la edición física es Meridiem Games, quien ha anunciado la llegada del juego a las tiendas el 27 de febrero.

Uno de los motivos por los que estar emocionados por Him, the Smile & Bloom es su interesante estructura. En vez de seguir a una única heroína que puede acabar con diferentes husbandos, viviremos las historias de amor de 4 parejas muy distintas y desde un punto de vista más adulto. Eso sin olvidarnos del increíble apartado artístico, con unos diseños de personajes que enamoran de un sólo vistazo. Así que ya sabéis, a seguir con los amoríos poco después de San Valentín, una época ideal para disfrutar de un buen otome tanto en Switch como en Steam.

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El otome Genso Manège se estrena en Occidente el 31 de enero

Vamos a empezar el 2025 con una buena dosis de romance, ya que PQube Games ha anunciado que Genso Manège se estrenará en Occidente el próximo 31 de enero. El lanzamiento de esta Visual Novel de MAGES tendrá lugar en Nintendo Switch y Steam, con lanzamiento físico en España de la mano de Meridiem Games. ¿Queréis probar ya el juego? Tenemos una demo disponible en Steam.

En Genso Manège nos esperan 6 intereses amorosos mientras guiamos a la joven Emma, una bruja que ha perdido la memoria. Para recuperarla nos uniremos a un circo itinerante del que los husbandos de turno no pueden escapar… Y muy pronto nosotros tampoco podremos escapar de sus encantos. Como es habitual en las obras de MAGES, nos esperan grandes valores de producción.

En su lanzamiento original japonés, el título fue bien recibido, lo que augura bastante calidad. Recordemos que este no es el único otome que tiene PQube Games en camino, con BUSTAFELLOWS Season 2 y Him, the Smile & Bloom también planificados para 2025.

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PQube anuncia el otome Him, the Smile & Bloom para Occidente

Continuamos con los lanzamientos de otomes para Occidente, con un anuncio bastante sorprendente por parte de PQube Games. Tras su lanzamiento en Japón este mismo año, Him, the Smile & Bloom se estrenará en Occidente durante el Q1 de 2025 tanto en Steam como en Nintendo Switch. Esta Visual Novel ofrecerá un girito a la fórmula habitual del género, al no centrarse en una heroína con múltiples intereses amorosos, sino en cuatro parejas distintas.

Cada una mostrará el amor y las relaciones desde un prisma distinto, ya sean romances desde la juventud, o los más picantones. Habrá un total de 12 finales, ofreciendo 3 por cada una de las parejas, pero intentando ofrecer rutas distintas en vez de los típicos finales «malos» y «buenos» del género. Todo acompañado de un gran apartado artístico y múltiples CGs para que nos enamoremos de estos personajes.

Hay que destacar que Him, the Smlie & Bloom se publicó ya con textos en inglés en Japón… Pero era una traducción de lo más chustera. Con este relanzamiento PQube Games está revisando la localización, para que si bien nos seguirá llegando en inglés, al menos podamos entenderlo correctamente. Así que ya sabéis, a principios de 2025 a disfrutar de un otome más para que no pare la fiesta y el amor.

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I*CHU: Chibi Edition

Los gachas musicales me encantan. Me han robado muchas horas muertas y hasta me llegado a enganchar a algunos, como Hatsune Miku: Colorful Stage (o ProSekai para los amigos) y Argonavis. Tenemos musicote, nuevos temas de manera constante, historias interesantes en constante expansión y normalmente, una parte rítmica muy adictiva. Pero hay un problema: muchos cierran y se acaban perdiendo. Eso si llegan siquiera a publicarse en Occidente antes de su muerte prematura. Por eso, me alegró mucho el anuncio de I*CHU: Chibi Edition.

Este grupo de idols virtuales protagonizaron un par de gachas que ya han sido discontinuados, pero también los hemos podido disfrutar en anime. Ahora, podemos descubrir su historia por estos lares gracias a la versión offline del gacha. A nivel de preservación del medio me parece una gran noticia un lanzamiento de este tipo… Pero a veces, hay que tener cuidado con lo que se desea, ya que tras las buenas intenciones de este lanzamiento, hay bastantes problemas que enmarañan de manera notable este gran concierto de regreso.

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[GC 24] Impresiones de Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate. El beat’em up más otaku y alocado está de vuelta

Si me dieran un penique por cada beat’em up que probé en Gamescom que quería llevar aspectos del género de la lucha a las tollinas de «yo contra el barrio», tendría dos peniques. Que no es mucho, pero es curioso que pasara dos veces y se usara exactamente la misma expresión por parte de sus desarrolladores. Por un lado tenemos a Arc System Works con Double Dragon Revive, y por otro está Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate de Rocket Panda Games.

La filosofía de diseño de ambos estudios no podía ser más diferente, y eso da cómo no, a dos beat’em ups muy, pero que muy distintos. Aquí estamos para desatar nuestro lado más otaku, con peleas por todo Tokyo mientras controlamos a las waifus y husbandos con diseños más estrambóticos mientras se lían a tortas contra decenas de enemigos. No exagero, ya que a veces parecía que estaba jugando a un Dynasty Warriors de scroll lateral, pero con todo lo bueno de los beat’em up. ¿Resultado? Una partida llena de tollinas, movimientos especiales brutales y un caos de lo más divertido.

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