Impresiones de Die After Sunset. Un rogue-lite que no debe estar a la sombra

Die After Sunset

Dentro de los rogue-lites que están por venir, Die After Sunset me llamó mucho la atención desde el primer momento. Primero, por ser un shooter en tercera persona, algo que no es demasiado habitual (lo normal es la perspectiva isométrica/cenital o el 2D), y luego, por ser español, que hace que, como poco, le quiera dar una oportunidad.

Y vaya si me alegro de haberlo hecho, ya que la demo de Die After Sunset es increíblemente divertida. Está disponible en Steam hasta el próximo 30 de agosto, y sirve como anticipo de lo que podremos encontrarnos en el cercano lanzamiento en Early Access del título. En primer lugar, el juego se aleja de las típicas mazmorras procedurales del género para ofrecernos un enorme mapeado, donde sabemos que aparecerá un jefe pasado un tiempo. Así que, nos toca sobrevivir hasta entonces… ¡y hacernos todo lo fuertes que podamos para tener una oportunidad de derrotarle!

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El primer Nexomon llega a consolas el 17 de septiembre

Nexomon Original

Dentro de los juegos similares a Pokémon, una de las sagas más populares ha terminado por ser Nexomon. Nació originalmente para móviles, pero gracias a Nexomon: Extinction, su secuela para consolas y PC, su popularidad explotó. Por eso, no es de extrañar que PQube Games vaya a ofrecernos esta entrega original en PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X/S, para ver los orígenes de la franquicia.

La obra de VEWO Interactive estará disponible el próximo 17 de septiembre, ofreciendo más de 300 criaturas para capturar, una épica historia para vivir y 10 regiones a visitar. Todo con un trabajo de sprites bastante bueno y desafiantes combates, como no podía ser de otra forma en el género. ¿Hay ganas de volver al universo Nexomon para conocer al fin los orígenes de la franquicia?

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El rogue-like Die After Sunset estrenará demo el 20 de agosto

Die After Sunset

El género rogue-like está de moda, y uno que me llama mucho la atención es Die After Sunset del equipo español de Playstark y que será publicado por PQube Games. Básicamente, será un shooter en tercera persona donde hay una mecánica curiosa para usar la luz y así reducir la potencia de los enemigos. Todo con un estilo cartoon muy llamativo.

El juego tiene planificado su lanzamiento en Early Access en breve, pero el 20 de agosto podremos probarlo gracias a la demo que se publicará en Steam. La idea es ir mejorando Die After Sunset durante este periodo, para completar el desarrollo en 2022, momento en el que saldrá también en consolas además de en PC. Por aquí os dejamos su tráiler de presentación, que nos muestra la buena pinta que tiene el título.

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El terror de Tormented Souls nos asustará desde el 27 de agosto

Tormented Souls

Uno de los survival horror más interesantes para los próximos meses es Tormented Souls de Abstract Digital y Dual Effect, al clavar bastante bien la estética de los clásicos Resident Evil, pero con bastantes novedades y ciertos elementos modernos. Pues bien, la espera por el título casi ha terminado, ya que PQube Games ha anunciado que las versiones de PS5, PC y Xbox Series X/S estarán disponibles el próximo 27 de agosto.

Además, la versión física de PS5 estará a la venta ese mismo día, distribuida en nuestro país por Meridiem Games, teniendo todos los enlaces para reservar aquí mismo. Las ediciones de Nintendo Switch (que también tendrá lanzamiento físico), PS4 (también en físico) y Xbox One estarán a la venta más adelante, sin una fecha establecida. De paso, se ha publicado la demo ya disponible en Steam en PS5, para que así más usuarios puedan probar Tormented Souls antes de dar el salto a la versión final.

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BUSTAFELLOWS

Bustafellows

Dentro de las Visual Novel, uno de los sub-géneros más populares es el de los Otome. La idea de encontrarse una gran historia de amor interactiva para ver en los brazos de qué guapo protagonista acaba nuestra heroína de turno es algo que llama a un gran público, sobre todo el femenino. Y sin embargo aquí estoy, adentrándome en los otome con BUSTAFELLOWS, ya que desde que se anunció, captó mi atención.

Sí, estamos ante un otome, pero el rollo de viajes en el tiempo, robos, asesinatos, crímenes y un estilazo me cautivaron. Al parecer, el título fue muy bien recibido en Asia gracias a esta combinación de elementos, pero ahora es el turno de comprobar si la parte romántica se hace demasiado empalagosa, o si estamos ante una VN de calidad perfecta para todos los amantes del género.

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Impresiones de Kitaria Fables. De granjero a héroe mundial

Kitaria Fables

Poco a poco los juegos de granja van ganando popularidad, y aunque personalmente no son mis favoritos (me ponen nervioso cuando en realidad se supone que relajan), poco a poco los estudios van ofreciendo su visión única del género. Una de las más prometedoras será la de Kitaria Fables, título que llegará el próximo 2 de septiembre de la mano de PQube Games y Meridiem Games en su formato físico.

La obra de Twin Hearts pretende trasladarnos a un mundo donde, tras una gran batalla épica, el mundo ha estado en paz desde hace años, por lo que los habitantes del mundo han dejado de usar las armas para convertirse en campesinos, comerciantes o ganaderos. Eso ha hecho que, cuando el mal vuelve a resurgir, nos toque a nosotros mantener nuestra granja y al mismo tiempo salvar el mundo. Hemos asistido a una presentación del título de la mano de los desarrolladores, para que así podamos hacernos una idea de qué esperar de Kitaria Fables en unas semanas.

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Impresiones de Tormented Souls. Modernizando los clásicos survival horror

Tormented Souls

Aunque ahora no es habitual encontrarse con juegos de terror con ángulos de cámara fijos, esto era la norma hace unos cuantos años, sobre todo en la era de PSX y PS2. Está claro que un motivo era la limitación técnica de las consolas, pero eso creó un estilo que ya no se encuentra hoy en día. Sin embargo, los desarrolladores independientes que crecieron con esta perspectiva ahora están tomando el relevo, como ya hemos podido ver con Song of Horror, y próximamente con Tormented Souls.

Gracias a PQube Games y Meridiem Games hemos podido asistir a una presentación de la mano de los desarrolladores de Abstract Digital y Dual Effect. En primer lugar, en esta presentación se anunció la versión para PS4 y Xbox One, de manera que el juego saldrá en todas las plataformas del mercado, con versión física para Nintendo Switch y PS5. Además, hay una demo disponible en Steam, que os animo personalmente a probarla, ya que nos va a mostrar perfectamente todo lo que pretende conseguir este prometedor Tormented Souls.

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El terror psicológico de Doki Doki Literature Club Plus! se luce en su tráiler de lanzamiento

Doki Doki Literature Club Plus

Uno de los juegos de culto más populares de los últimos años por fin tiene su versión ampliada en la forma de Doki Doki Literature Club Plus!, que se publicó ayer de manera digital en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. Para celebrarlo, nada mejor que el clásico tráiler de lanzamiento, donde no paran de recalcar que sí, estamos ante un juego de terror psicológico.

La verdad, solo por la curiosidad de ver por qué es un título de terror, tengo ganas de probar este Doki Doki Literature Club Plus!, ya que el tráiler juega mucho con esa falsa percepción que da el título de ser una VN de lo más adorable y hasta «cuqui». Si lo vuestro es el formato físico, recordamos que Meridiem Games traerá la edición física llena de extras coleccionables el próximo 24 de septiembre, y que ya se puede reservar en varias tiendas. ¿Listos para entrar al club de literatura?

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Meridiem Games distribuirá la edición física de BUSTAFELLOWS

Bustafellows

Los chicos de Meridiem Games se están encargando de darnos alegrías sin parar a los amantes de las Visual Novels, ya que tras confirmar ayer la distribución en España de Doki Doki Literature Club Plus!, ahora toca recibir las buenas noticias de BUSTAFELLOWS. La edición física de esta VN para Nintendo Switch llegará a España el próximo 30 de julio (a la vez que en el formato digital), con las reservas ya abiertas en las principales tiendas.

En este título nos meteremos en la piel de una joven que puede rebobinar en el tiempo, y que se verá involucrada en una trama criminal que involucrará a muchos maleantes, pero que podrán acabar siendo nuestros grandes amores. Gracias a la mecánica del viaje en el tiempo podremos resolver bastantes puzzles mientras avanzamos en la trama, a ritmo de jazz, mucho estilo y un arte que promete ser sensacional. Todo para desbloquear los diferentes finales que nos propondrá BUSTAFELLOWS, hasta que veamos todos y decidamos con cuál de los protagonistas acabaremos.

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Doki Doki Literature Club Plus! se lanzará en formato físico en Europa

Doki Doki Literature Club Physical Edition Europe

ACTUALIZCIÓN. Desde Meridiem Games nos confirman que publicarán la edición física en España. Las reservas se abrirán próximamente.

Fue sin duda uno de los grandes anuncios del E3 para los fans de las Visual Novels, ya que Doki Doki Literature Club Plus! es la versión ampliada de uno de los juegos de culto más populares de los últimos años. La obra de Team Salvato estará disponible el próximo 30 de julio, y se había anunciado una edición física para el mercado norteamericano, mientras aquí en Europa estábamos a la espera por si sólo tendríamos un lanzamiento digital.

Por suerte, PQube Games ha confirmado que publicarán en Europa una edición física, propia para el mercado europeo, para las versiones de Nintendo Switch, PS4 y PS5. Su contenido será:

  • Código de descarga de la banda sonora impreso en una tarjeta especial con forma de disquete
  • Conjunto de 17 pegatinas
  • Una tarjeta de miembro del Club Doki Doki
  • Set de 4 figuras acrílicas de 5 cm de altura
  • Cubierta interior para cuaderno, en exclusiva en la versión de Nintendo Switch

Por ahora, se puede reservar a través de Funstock, mientras estamos a la espera de si Meridiem Games también la distribuirá en nuestro país o no. Lo que está claro es que los fans de Doki Doki Literature Club Plus! van a tener muchas opciones para hacerse con esta esperada VN.