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Mario Tennis Fever

Es uno de los deportes más vistos por nuestros conciudadanos, y gracias a figuras como Rafa Nadal o Carlos Alcaraz, está de moda, no solo en nuestro país, sino también a nivel mundial. Nintendo, que no pierde la costumbre de brindarnos juegos deportivos cada cierto tiempo, aprovecha que el tenis goza de uno de sus mejores índices de popularidad en el mundo para ofrecernos una nueva entrega de la saga Mario Tennis. Han pasado, nada más y nada menos, que ocho años desde aquel lejano Mario Tennis Aces para Nintendo Switch que gustó, y mucho; no solo por su propuesta innovadora, sino también por sus capacidades multijugador.

La llegada de Nintendo Switch 2 al mercado, y coincidiendo con el 40 aniversario de la saga Super Mario, ha sido la excusa perfecta para despertar a Camelot Software Planning, que, desde su fallido Mario Golf: Super Rush ha estado trabajando en las sombras en esta nueva propuesta deportiva. No te falla la vista; es cierto que te puede parecer una versión vitaminada de Aces (yo fui el primero que lo pensaba), pero lo cierto es que Mario Tennis Fever incluye mucho más contenido, nuevas mecánicas jugables, nuevos modos de juego sin conexión a Internet y, por encima de todo, una estabilidad notable en partidas online, algo que, sin duda, fue los clavos del ataúd de su predecesor.

Muchos personajes, mucho contenido desbloqueable a la vieja usanza; nuevas mecánicas con las raquetas Furor, nuevos desafíos y un juego en línea exigente que traslada los vibrantes momentos del tenis al salón de tu casa o donde te dé la real gana gracias a la portabilidad híbrida de Nintendo Switch 2. Este Mario Tennis tiene muy buena pinta; ¿quieres saber por qué?

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Danganronpa 2×2 tendrá una veraniega edición coleccionista

Los amantes de las Visual Novels tenemos este año varios juegos a los que echar el guante, y cómo no, uno de esos títulos destacados es Danganronpa 2×2. Este remake de esta querida secuela, junto a su nueva ruta, nos tiene llenos de desesperación mientras pensamos en todo lo que cambiará y si este es realmente Danganronpa 4 encubierto. Por suerte, hay algo de esperanza mientras esperamos a tener la fecha definitiva de lanzamiento, ya que Spike Chunsoft ha abierto la reserva de las ediciones físicas del juego, incluyendo una potente Edición Coleccionista.

Primero, las buenas noticias: la versión para Nintendo Switch 2 vendrá completa en el cartucho, así que nada de key-card. Primera victoria, que aunque sea algo básico, hace que esta versión sea realmente física. Esta versión estándar costará 59,99 € en todas las plataformas. ¿Queréis algo más veraniego? Entonces ahí está la edición Psycho Tropical Vacation Package, que costará 139,99 €, y traerá lo siguiente:

  • Dos figuras Kidrobot de 3 pulgadas (unos 7-8 cm) de Monokuma y Monomi
  • Un gorro reversible de la marca RSVLTS
  • La banda sonora del juego
  • Caja especialmente tematizada

Las reservas de ambas ediciones ya están abiertas en EEUU, pero en la tienda de Spike Chunsoft todavía no aparece nada de Danganronpa 2×2. Aun así, está confirmada su distribución en nuestro continente por parte de REEF Entertainment, con que mínimo, en su tienda online se podrá adquirir, o si hay algo de suerte, algún distribuidor nacional lo traerá. Al menos, está claro que opciones para volver a obsesionarnos con Hinata, Nagito Komaeda y compañía en sus «vacaciones» no nos van a faltar.

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El RPG musical People of Note presenta a su casting de voz y cantantes

Me encantan los musicales, así que cuando los juegos tratan de imitar a este noble arte de ponerse a cantar para avanzar la historia o expresar los sentimientos internos de turno, sólo puedo celebrarlo de la mejor forma que sé: ¡cantando! O bueno, en este caso jugando, que tampoco es plan hacer que se ponga a llover. Así que, uno de los lanzamientos que más espero para este año es People of Note, el RPG por turnos musical que publicará Annapurna Interactive y está siendo desarrollado por Iridium Studios.

Aunque seguimos sin fecha de lanzamiento el equipo nos ha dado unas pinceladas más del proyecto. Por un lado, han presentado una escena donde podemos ver un número musical entre la protagonista, Cadence, y el guitarrista rockero Fret. De paso, esto ha servido para que indiquen los actores y cantantes que están detrás de cada personaje, junto a un vistazo al diseño de varios personajes. Sin haberlos escuchado, Arc, Zero Gee y Synthia me han robado el corazón.

¿Más buenas noticias? People of Note también confirma su llegada a Nintendo Switch 2, sumándose así a las versiones previamente anunciadas de PC, PS5 y Xbox Series X/S. Así que id preparando vuestro lado más musical, y mientras tanto, aquí tenéis la escena y el casting de voz anunciado.

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Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage llega a Nintendo Switch 2 el 26 de marzo

La saga Virtua Fighter sigue planificando su regreso por todo lo alto, y cómo no, hace falta que primero los fans estemos calentitos y podamos soltar unas buenas guayas en todas las plataformas. Así que tal y como habían prometido, el reciente Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage al fin confirma su llegada a Nintendo Switch 2 el próximo 26 de marzo. Si no queremos esperar tanto, el 19 de febrero arrancará la beta abierta (se necesita Switch Online), para así probar esta edición.

Como ha ocurrido con todas las plataformas, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage tendrá Cross-Play entre todas ellas, por lo que los usuarios de Switch 2 podrán jugar contra los de PS5, Xbox Series X/S y PC, cuyas ediciones ya están disponibles desde el pasado 30 de octubre. Las reservas del juego ya están disponibles, habiendo tres versiones posibles:

  • Edición digital estándar: costará 19,99 €, y viene sin DLCs
  • Edición digital del 30º Aniversario: costará 49,99 €, y viene con conjunto de bañadores, ilustraciones de la pre-producción del título, la banda sonora y el DLC crossover con Yakuza
  • Edición física (key-card): costará 59,99 €, y traerá todos los elementos de la anterior edición

Recordemos que RGG Studio está trabajando en la próxima entrega de la saga, que pinta de escándalo, con que hasta que llegue, esta será la forma ideal de mantener fresca la saga en nuestros corazones.

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La aventura narrativa OPUS: Prism Peak se estrena el 26 de marzo

Shueisha Games tiene preparados varios juegos muy llamativos en los próximos meses, y para los que nos gustan los juegos narrativos, OPUS: Prism Peak promete ser una delicia. Tras varios retrasos, el publisher y SIGONO han anunciado que estará disponible en todo el mundo el próximo 26 de marzo para PC, Switch y Switch 2. Para celebrarlo, nada como un nuevo tráiler, que nos permite apreciar más sobre su narrativa.

En OPUS: Prism Peak seguiremos a un fotógrafo que acaba en un mundo onírico, donde estará acompañado por una joven misteriosa. Con el poder de la fotografía, haremos frente a nuestros demonios internos para ayudarnos a encontrar el rumbo en la vida, al mismo tiempo que tratamos de encontrar la manera de volver a casa con nuestra nueva compañera. El juego tiene demo en Steam para que podamos quedarnos prendados por su narrativa y su arte, y queramos fijar el 26 de marzo en el calendario para iniciar este fotográfico e introspectivo viaje.

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Anunciada la demo de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Estamos a principios de 2026, y como no podía ser de otra forma, en breve tendremos nuestra dosis anual de yakuzas repartiendo estopa y viviendo dramones dignos de la mejor de las telenovelas. En esta ocasión toca mirar al pasado con Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, el remake de esta entrega, que admitámoslo, era de las que más necesitaban una puesta a punto.

Si bien hasta el 12 de febrero no podremos disfrutar del título completo para ver las nuevas misiones secundarias, el renovado sistema de combate de Kiryu o la precuela de Mine, en sólo unas horas podremos tener un adelanto. SEGA ha anunciado que la demo de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties estará disponible en Steam hoy 21 de febrero a las 16:00 (hora peninsular). La demo también estará disponible unas horas más tarde en Xbox Series X/S, PS5 y Nintendo Switch 2, pero ya el 22 de febrero a las 4:00 de la mañana (de nuevo, hora peninsular).

Esta demostración no permitirá traspasar el progreso a la versión final, al no incluir el inicio de la aventura. En su lugar, nos permitirá explorar dos de los mapas del título y participar en varias actividades secundarias. Con Kiryu estaremos por Okinawa, mientras que con Mine sí tendremos un anticipo de su trama, para luego pasar a explorar la icónica Kamurocho. Así nos dejarán con los dientes largos, de cara al lanzamiento completo de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties el próximo 12 de febrero.

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Metroid Prime 4: Beyond

Nintendo Switch se lanzó el 3 de marzo de 2017 y rápidamente cautivó al mundo entero por su formato y prestaciones. La gran N volvía con mucha fuerza y la híbrida se convertía en una oportunidad para la llegada de nuevas experiencias y regresos de sagas legendarias en un formato único y rompedor. Pocos meses después del lanzamiento de la consola, llegó la Electronic Entertainment Expo, el desaparecido E3, que en su momento era la feria más importante de la industria. Nintendo no dejó pasar la oportunidad de promocionar su nueva línea de negocio con un Nintendo Direct bestial, donde pudimos ver, entre muchos lanzamientos, un anuncio que ilusionó al mundo entero: Metroid Prime 4.

La alegría hubiese sido mayúscula si no hubiese sido porque el anuncio fue demasiado PlayStation: sin ventana de lanzamiento, sin gameplay; nada, tan solo el título del juego y un “ahora en desarrollo”, nada común en una empresa tan japonesa como Nintendo. Y el tiempo dió la razón a los escépticos: La compañía de Kyoto, dos años después y de la mano de un serio Sinya Takahashi —que es el máximo responsable de los desarrollos internos de Nintendo—, expresó, de una manera tremendamente ejemplar (y muy a la japonesa), sus más sinceras disculpas por el retraso de Metroid Prime 4 y aprovechó la ocasión para anunciar que el desarrollo del juego se reiniciaba, ahora sí, en manos de las personas que dieron luz a la trilogía Prime: Kensuke Tanabe como productor y Retro Studios como desarrolladores principales. Desde luego que el trabajo que hizo Namco Bandai no cumplió los estándares de calidad que se esperaban para la saga.

Ocho años después y con Nintendo Switch 2 en el mercado, no sabemos hasta qué punto este reinicio ha podido afectar, pero desde luego que Metroid Prime 4: Beyond es un Metroid, es Prime y divierte, con sus luces y sombras. Retro Studios ha hecho un trabajo espectacular en todos sus aspectos técnicos y, sin duda, es un broche de oro para cerrar el éxito de una consola que ha sido un hito de la historia. ¿Habrán sido justas las críticas? Vamos a desempatar esto.

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Trails in the Sky 2nd Chapter llegará en otoño de 2026 y en castellano

Uno de los mejores juegos de este 2025 es sin duda Trails in the Sky 1st Chapter. La manera en la que Nihon Falcom ha actualizado el primer título de la franquicia, tanto en la parte audiovisual como en lo jugable, ha hecho que por fin haya un punto de entrada accesible a esta épica historia. Aunque por el nombre, la conclusión y sabiendo que era el primer juego de la trilogía que conforma el primer arco de la saga, estaba claro que la secuela no iba a hacerse mucho de rogar… ¡y llegará en menos de un año! Trails in the Sky 2nd Chapter estará disponible el próximo otoño de 2026, repitiendo su lanzamiento simultáneo en todo el mundo para Steam, PS5, Switch y Switch 2.

Siguiendo con las grandes noticias, se ha confirmado que esta entrega volverá a contar con textos localizados al castellano. Si bien la secuela tan próxima era algo bastante obvio, sobre todo por poder reutilizar mucho material del primero, esta localización es una muestra del impulso global que quieren dar a la franquicia, aunque igual no se traduzca necesariamente en más ventas. O al menos, no parece que fuera el caso con el primer juego. Espero que con la llegada de Trails in the Sky 2nd Chapter, la saga al fin explote en nuestro territorio, y se aprecie esta labor de localización, para que se convierta la norma fuera también de estos remakes.

Dicho esto, si no habéis jugado a la segunda parte en su momento o todavía tenéis pendiente el primer capítulo, no veáis el tráiler de Trails in the Sky 2nd Chapter. Al parecer, está plagado de spoilers. ¡Un clásico en los vídeos de muchos JRPGs! Lo que importa es que Estelle vuelve para no hacernos esperar mucho, y si no lo habéis hecho ya, es el momento perfecto para adentrarse en The Legend of Heroes.

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Marvel Cosmic Invasion

Aunque reconozco que no soy especialmente amante del MCU, sí que le tengo especial cariño a algunos de los personajes de la compañía. Si a eso le sumamos el formato videojuego, lo cual siempre me suma, y encima le damos tratamiento de beat’em up, yo estoy dentrísimo. Y es por ello que hoy vengo a hablaros del recién estrenado Marvel Cosmic Invasion.

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PRAGMATA se estrena el 24 de abril y ya tiene demo en Steam

Uno de los juegos que más disfruté de la pasada Gamescom fue sin duda alguna PRAGMATA, gracias a su única premisa jugable. En la previa a los The Game Awards 2025, se ha anunciado algo que llevábamos literalmente años esperando: ¡su fecha de lanzamiento! El juego estará disponible en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2 (¡plataforma anunciada!) el próximo 24 de abril. Las reservas ya están abiertas, y tenemos un nuevo tráiler para celebrarlo.

A nivel de estética me sigue pareciendo una locura, y la idea del hackeo junto a la acción combinadas se ve todavía más dinámica y espectacular que en la demo que probé. ¿Lo mejor para comprobarlo? ¡Jugarlo! Para eso está la demo, que ya han publicado en Steam, y estará disponible más adelante en las demás plataformas. PRAGMATA es de los juegos más únicos que están por venir, con que es genial poder marcar al fin su fecha en el calendario.

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