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People of Note

Junto a los videojuegos, una de mis grandes pasiones son los musicales. Ya sea en películas, en teatro o en cualquiera de sus formas. Ver cómo las historias cobran vida gracias al poder de la música siempre me parece fascinante, así que la unión de ambos mundos es música para mis oídos. Y nunca mejor dicho. Ya es algo que maravilló Stray Gods, y ahora volvemos a comprobar por qué es una combinación ganadora con People of Note.

Al pensar en un musical, es fácil imaginarse un juego principalmente narrativo, para precisamente mantener el equilibrio entre historia y canciones. ¿El girito? Estamos ante un RPG por turnos, haciendo que la música no sea sólo un elemento más de la narrativa, sino el eje sobre el que gira todo el juego, la historia y el propio mundo en el que vivimos esta gran aventura. Así que afinad vuestros instrumentos, que es hora de empezar la gira rolera musical que no sabíamos que necesitábamos en nuestras vidas.

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Rap y boy bands malvadas en las nuevas canciones de People of Note

Queda menos de una semana para que podamos disfrutar de People of Note, y por si no hubiera suficiente hype todavía, desde Annapurna Interactive e Iridium Studios nos presentan dos canciones más con sus respectivos videoclips. Porque recordemos, estamos ante un RPG musical, donde habrá números musicales, ya que la temática de las melodías no es sólo fachada, sino una parte esencial de la experiencia. ¿Los dos géneros que tenemos esta vez entre manos? ¡Rap y boy bands!

Por un lado, en «Spitting Image» podemos conocer más de Vox, uno de los protagonistas que formará parte del grupo principal, y que nos cuenta mediante un rap cómo quiere romper con la vida en la realiza que su familia tenía pensada para él. Al pensar en rap y musicales, uno no puede evitar en Hamilton, lo cual siempre es bueno. Encima, la canción junto con la parte visual es una delicia.

¿Queremos recordar el fenómeno de las boy band a lo Backstreet Boys? Pues nada como «Sorry Girl», cantada por la boy band malvada de Smolder, para también recordar a los Saja Boys de Kpop Demon Hunters. La coreografía que se montan, junto a detallitos que demuestran que no están muy en sincronía, demuestra una vez más el mimo que está poniendo el estudio en People of Note. El 7 de abril al fin podremos comenzar este viaje musical, y ahí estaré en primerita fila para el concierto que se nos avecina.

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Más números musicales para bailar sin parar con People of Note

Desde que descubrí People of Note y empecé a ver sus números musicales, estoy algo obsesionado con el juego. ¿Un RPG por turnos que encima es un gran musical al estilo de Broadway? Parece un juego hecho específicamente para mí y todos los amantes del maravilloso mundo del teatro musical. De hecho, ese es el público por el que está apostando Annapurna Interactive, ya que han publicado cuatro canciones junto a sus respectivos números musicales, que no sólo suenan y se ven de escándalo, sino que encima sirven como una buena entrada para varios de los personajes que nos esperan en el juego.

Personalmente, mi tema favorito por ahora es Going on Tour, sobre todo la parte final, donde aparece Arc (el chico de la captura), con una voz y diseño que me recuerda en parte a Stolas de Helluva Boss, sobre todo cuando empieza a cantar en harmonía con la protagonista. ¿Hay algo mejor que los duetos así en números musicales? Lo mejor es que no tendremos que esperar mucho para disfrutar de People of Note y descubrir más de su maravillosa música. Por un lado, ya hay una demo disponible en Steam, que al parecer, es bastante extensa. Por el otro, la versión completa se estrenará el 7 de abril en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y Steam. Mientras tanto, aquí tenéis todas las canciones publicadas hasta la fecha del juego, junto al tráiler con su fecha de salida. ¡Que se abra el telón!

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El RPG musical People of Note presenta a su casting de voz y cantantes

Me encantan los musicales, así que cuando los juegos tratan de imitar a este noble arte de ponerse a cantar para avanzar la historia o expresar los sentimientos internos de turno, sólo puedo celebrarlo de la mejor forma que sé: ¡cantando! O bueno, en este caso jugando, que tampoco es plan hacer que se ponga a llover. Así que, uno de los lanzamientos que más espero para este año es People of Note, el RPG por turnos musical que publicará Annapurna Interactive y está siendo desarrollado por Iridium Studios.

Aunque seguimos sin fecha de lanzamiento el equipo nos ha dado unas pinceladas más del proyecto. Por un lado, han presentado una escena donde podemos ver un número musical entre la protagonista, Cadence, y el guitarrista rockero Fret. De paso, esto ha servido para que indiquen los actores y cantantes que están detrás de cada personaje, junto a un vistazo al diseño de varios personajes. Sin haberlos escuchado, Arc, Zero Gee y Synthia me han robado el corazón.

¿Más buenas noticias? People of Note también confirma su llegada a Nintendo Switch 2, sumándose así a las versiones previamente anunciadas de PC, PS5 y Xbox Series X/S. Así que id preparando vuestro lado más musical, y mientras tanto, aquí tenéis la escena y el casting de voz anunciado.

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Storyteller

Storyteller

William Shakespeare Simulator

Storyteller es uno de esos juegos que te entran por los ojos desde el momento en el que se posan ante ellos. Amor videojueguil a primera vista. Su director es Daniel Benmergui, un desarrollador independiente de Argentina que ya sorprendió al mundo en 2017 con otro bien recibido título de puzles titulado Fidel Dungeon Rescue. Ahora, seis años después, publica Storyteller bajo el paraguas de Annapurna Interactive, una de las editoras de videojuegos más rompedoras de la actualidad. Siguiendo esa línea rompedora que caracteriza los títulos de Annapurna, Storyteller es uno de los juegos de puzles más originales que mis astigmáticos ojos han podido presenciar hasta la fecha.

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Silent Hill: Townfall es lo próximo de No Code y Annapurna Interactive

    Silent Hill Townfall

    Junto al bombazo del remake de Silent Hill 2, en Konami han aprovechado su último streaming para anunciar más proyectos con la franquicia. Esto incluye juegos más «pequeños» desarrollados por equipos de gran talento de todo el mundo. Así tenemos entre manos Silent Hill: Townfall, que está siendo desarrollado por No Code, los creadores de Stories Untold y Observation. También contarán con la ayuda de Annapurna Interactive, todo un sinónimo de calidad.

    ¿Y de qué va este Silent Hill Townfall? Ni idea. No han dado detalles ni sobre el género ni sobre fecha de lanzamiento, premisa ni nada por el estilo. Sólo tenemos un teaser bastante críptico entre manos. Aun así, parece bastante obvio que seguirá siendo un juego principalmente narrativo, donde el terror psicológico estará a la orden del día. Hasta el año que viene no habrá más detalles, pero seguro que no tardamos en ver teorías de lo más locas a raíz de este teaser.

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    El adorable gato de Stray tendrá versión física para PS5

    Stray Physical Release

    Cada año hay un juego indie que todos queremos tener en formato físico. El año pasado fue Kena: Bridge of Spirits, y este año es Stray. Así que, ¡deseo cumplido! Aunque el 19 de julio se estrena el juego en formato digital, desde iam8bit han anunciado el lanzamiento físico del juego. Lo hará en dos ediciones, la estándar y la Exclusiva en su tienda online. En esta última, para PS4 y PS5, se añade un póster, un parche y una caja especial.

    La edición estándar es la que nos llegará a nuestro país de la mano de Meridiem Games. Será sólo para PS5, y traerá 6 tarjetas de arte exclusivas. Ya están abiertas las reservas, con un lanzamiento estimado para el 20 de septiembre. Sí, seguimos con estos lanzamientos físicos posteriores a los digitales, pero mejor esto que nada. Recordemos que en Stray controlaremos a un adorable e híper realista gato callejero en mitad de un mundo cíber-punk. Además hay un botón dedicado a maullar para ser lo más adorable que existe, lo cual hace que sea un miau firme candidato a GOTY en nuestros corazones.

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    Thirsty Suitors: Lucha contra tu pasado y descubre tu futuro

    Thirsty Suitors

    Prepárate para luchar contra tu pasado, decepcionar a tus padres y encontrarte a ti mismo en Thirsty Suitors un juego del que ya os hablamos en su momento y que en este Summer Game Fest hemos vuelto a saber de él con entrevistas a su equipo y también un genial gameplay.

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    Lucha contra tus ex en el estiloso Thirsty Suitors

    Thirsty Suitors

    Me encanta cuando un juego sorprende al máximo por su arte, y anoche durante The Game Awards 2021 esto se pudo comprobar a la perfección con Thirsty Suitors. El nuevo juego de Outerloop Games (autores del genial Falcon Age) y Annapurna Interactive será una aventura narrativa donde tendremos que pelear contra nuestros ex, encontrarnos a nosotros mismos y decepcionar a nuestros padres. No necesariamente en ese orden, claro.

    En el papel de la joven Jala, tendremos que poner en orden nuestra vida antes de la boda de nuestra hermana y la inminente visita de la matriarca de la familia. Todo mientras disputamos alocadas batallas por turnos contra los ex y exploramos en monopatín la ciudad. Thirsty Suitors tiene cierto aire a película de Bollywood con esta locura que sencillamente me encanta, con que hay ganas de disfrutar del juego. Por ahora, sólo está anunciado para Steam, sin tener una fecha fija de lanzamiento por el momento.

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    Twelve Minutes

    Twelve Minutes

    Debo reconocer que no sabía demasiado de Twelve Minutes antes de ponerme con él. Sí que lo ví en la presentación del E3, donde me llamó mucho la atención (como casi todo lo que muestra Annapurna Interactive, a decir verdad), pero después no le seguí demasiado la pista hasta que vi que un amigo lo estaba jugando ya en Xbox. Raudo y veloz, lo puse a descargar del GamePass y ahora, tras haberlo completado, vamos a hablar un poquito de él.

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