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Street Fighter 30th Anniversary Collection

Personalmente, cuando hablo del género de la lucha me tengo que remitir irremediablemente a la franquicia de Capcom. Cuando era un crio descubrí los videojuegos de peleas con Street Fighter II, un título al que le tengo un enorme cariño por las horas que me dio de diversión en los salones recreativos y bares de mi barrio en donde estaba presente y que más tarde siguió dándome las sucesivas entregas con menor y mayor resultado. [Leer más…]

Remedy Entertainment y 505 Games presentan Control, una aventura de acción sobrenatural

Control

Otra de las sorpresas que se han mostrado durante la presentación del E3 de Sony ha sido el nuevo título desarrollado por Remedy Entertainment y que anteriormente era conocido bajo el nombre de P7. Se trata de Control, una aventura de acción en tercera persona que combina los disparos con habilidades sobrenaturales. Después de que una agencia secreta en Nueva York haya sido invadida por una amenaza de otro mundo, los jugadores asumirán el papel de Jesse Faden, el nuevo Director que lucha por recuperar el Control. Esta experiencia de juego sandbox desarrollada con el motor propiedad de Northlight desafía a los jugadores a dominar una combinación de habilidades sobrenaturales, cargas modificables y entornos reactivos mientras luchas a través de los mundos profundos y misteriosos por los que Remedy es tan conocido. Control estará disponible en 2019 para PC, PS4 y Xbox One.
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Capcom anuncia el remake de Resident Evil 2

Resident Evil 2

Una de las sorpresas de la conferencia de Sony en el E3 ha sido la confirmación del remake de Resident Evil 2 por parte de Capcom, cuyo lanzamiento está previsto para el próximo 25 de enero de 2019 en PC, PS4 y Xbox One. Cada detalle de Raccoon City ha sido reconstruido desde cero con gráficos fotorrealistas gracias al motor gráfico RE que pudimos ver en Resident Evil 7 que hacen que el juego luzca de maravilla. También Leon S. Kennedy y Claire Redfield, que protagonizan Resident Evil 2, tienen un aspecto realmente increible. 20 años después, Resident Evil 2 ve el regreso de la pesadilla.
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Transference es la apuesta de Ubisoft por la realidad virtual

Durante la conferencia de Ubisoft en el E3 hemos podido conocer más datos sobre Transference y su fecha de lanzamiento. Un juego de realidad virtual en el que los jugadores se moverán por una recreación digital de la mente, intentando desvelar los secretos de un hogar que esconde una verdad corrupta. Mientras exploramos y resolvemos los misterios de esta casa, podremos conocer a una familia cuyos miembros tienen una historia personal y una perspectiva única sobre los sucesos enterrados en sus recuerdos. Cada elección que el jugador haga tendrá consecuencias sobre el destino de la familia.
Transference estará disponible para dispositivos de VR en PSVR, Oculus Rift, y HTC Vive. Para aquellos que quieran disfrutar de la versión sin VR, el juego estará también disponible para PS4, Xbox One, y PC, cuando se lance este próximo otoño.
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Assassin’s Creed Odyssey nos dejará tomar decisiones. Su lanzamiento anunciado para el 5 de octubre

Ubisoft se ha dejado para el final de su conferencia en el E3 su secreto mejor guardado. Se trata de Assassin´s Creed Odyssey desarrollado por Ubisoft Quebec y cuyos acontecimientos están centrados en la antigua Grecia. Bien como Alexios o Kassandra, mercenarios de sangre espartana sentenciados a muerte por su propia familia, nos embarcaremos en un viaje épico en el que pasaremos de ser parias marginales a leyendas vivas, mientras descubrios la verdad sobre nuestro misterioso linaje. Por primera vez en la saga podremos tomar decisiones escogiendo opciones de diálogo que permitirán forjar nuestro propio camino e influir en el mundo dentro del juego, en sus personajes y en su historia, dando forma al futuro de Grecia. Para finalizar, se ha anunciado que Assassin´s Creed Odyssey se pondrá a la venta el próximo 5 de octubre.
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Ya disponible Prey: Mooncrash, nuevo contenido descargable que nos envía a una base secreta de TranStar

Prey Mooncrash

Durante la conferencia de Bethesda se anunció un nuevo contenido para Prey que ya está disponible para poder jugarlo a partir de hoy mismo. Se trata de Prey: Mooncrash que lleva la lucha contra los alienígenas Tifón más allá de Talos I. En Mooncrash asumimos el papel de un hacker llamado Peter, que está destinado a bordo de un satélite espía al que han encargado la misión de interceptar las comunicaciones de TranStar. Poco después de los acontecimientos de Prey, la base lunar secreta de TranStar deja de enviar transmisiones y Peter debe averiguar la razón. Atrapado y sometido a las cláusulas de un contrato despiadado por parte de Kasma Corp, rival de TranStar, la única esperanza que tenemos de volver a ver a nuestra familia es descubrir los secretos perdidos de la base lunar. Contra todo pronóstico, debemos escapar de una base de TranStar repleta de enemigos y peligros… y los objetivos (y el botín) cambian cada vez que jugamos. Cuanto más lejos lleguemos, mejor será el botín y más oportunidades tendremos de sobrevivir en nuestra próxima vuelta por Mooncrash.
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Rage 2 tendrá edición coleccionista y su lanzamiento está previsto para primavera de 2019

Rage 2

Bethesda durante su conferencia celebrada en el E3 ha mostrado novedades respecto a Rage 2, el shooter en primera persona de mundo abierto que se lanzará en la primavera de 2019 para Xbox One, PS4 y PC. Además, Bethesda ha anunciado una edición limitada de coleccionista que incluirá una cabeza mutante que habla y canta para colgar en la pared.
En la conferencia se han anunciado nuevos detalles como que jugaremos en el papel de Walker, el último Ranger, y deberemos dirigirnos al Yermo para luchar con sádicas bandas para encontrar las herramientas y la tecnología con las que derrocar el opresivo dominio de la Autoridad de una vez por todas.
La edición de coleccionista de Rage 2 incluye:

  • Cabeza parlante de Ruckus el triturador
  • Una caja metálica exclusiva
  • Un póster de la edición de coleccionista
  • Misión exclusiva adicional: La secta del dios de la muerte
  • La BFG de DOOM
  • Un diseño de Monster Truck mutante
  • Códigos Mago del Yermo
  • Potenciador del progreso
  • Armadura de Nicholas Raine y pistola de colono
  • Un estandarte de combate exclusivo que ondear desde tu vehículo

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Shape of the World

Arte “minimalista”. Para muchos, esa manifestación pretenciosa e incomprensible de arte que solo dicen entender los que quieren quedar como el “listillo de turno”. Puede que este “tipo de obras” no hayan despertado un interés habitual en mí, pero, ¿y si os dijera que, de vez en cuando, algo viene y me sorprende? ¿Y si os dijera que ese famoso “minimalismo” del que tanto se habla no “son los padres”, como muchos dirían, sino que es real, tangible…? Y más importante aún: se puede comprender.

Vale, puede que esté exagerando un poco para añadir dramatismo al asunto, pero el caso es que esta es, al menos en parte, la impresión general que me ha dejado Shape of the World, un modesto juego indie que probablemente no reciba mucha atención mediática y que nos traen los chicos de Hollow Tree Games, un equipo de desarrollo que demuestra ser tan pequeño como grandioso.

¿Queréis saber por qué digo todo esto? Acompañadme, pues, en este análisis, porque es hora de descubrir esta obra que, “minimalista” o no, desde luego se ha ganado el derecho a optar por el título de “joyita escondida”… ¿Lo conseguirá?
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Unforeseen Incidents

Unforeseen Incidents

De la mano de Blackwoods Entertainment nos llegó Unforeseen Incidents, un juego de point and clic muy entretenido que nos meterá de lleno en una conspiración mortal. ¿Estás preparado para enfrentarte a los tipos de traje amarillo?
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Vampyr

Vampyr

¿Qué pasaría si el mayor de los racionalistas despertara en una gran pesadilla esotérica? ¿Qué pasaría si alguien que ha dedicado toda su existencia a salvar vidas, ahora se viera obligado a quitarlas? ¿Qué pasaría si en medio de todos estos conflictos se encontrase un oscuro Londres victoriano, acechado por unas agónicas criaturas que parecen ser vampiros…?

¿…Qué pasaría si todo esto no fuera más que una pequeña parte de un gran misterio que quizá sería mejor no desentrañar?

Lo que pasaría es que nos encontraríamos con Vampyr: un ARPG que nos brindan con entusiasmo los chicos de Dontnod Entertainment, desarrolladores también de la interesante propuesta que resultó ser Remember Me en su día y del absoluto éxito mediático que fue Life Is Strange.

Con una marcada focalización en la narrativa presente en todos sus proyectos y un “don” para no dejar indeferente a nadie a base de historias rompedoras, Vampyr promete ser el más ambicioso de los viajes que nos hayan ofrecido hasta la fecha. ¿Lo conseguirá? Eso todavía no lo sé, pero lo que sí sé es que empiezo a captar el olor de la sangre fluyendo por sus píxeles. Me tienta, me llama… y cuando los píxeles y la sangre hablan, uno no puede hacer más que seguirlos.
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