There Are No Ghosts at the Grand llega en Early Access en diciembre de 2026

  • PC

26 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

There Are No Ghosts at the Grand

Como amante de los musicales, uno de los juegos que más espero es There Are No Ghosts at the Grand. ¿Alex Brightman en una aventura fantasmagórica y musical? Es literalmente música para mis oídos. Así que, al ver el juego nuevamente en el evento de presentación de la Gamescom de este año me dio una gran alegría, al darnos un par de noticias destacadas por parte del estudio Friday Sundae. En primer lugar, el actor Billy Boyd será el encargado de dar voz a MacBrushy, nuestra herramienta multiusos con la que renovaremos tanto el hotel como el pueblo… Además de hacer frente a varias amenazas sobrenaturales. El actor es muy conocido por ser Pippin en El Señor de los Anillos, con que seguro que vuelve a hacer un gran papel en el título.

¿La otra noticia? Algo más agridulce. There Are No Ghosts at the Grand se podrá disfrutar el próximo mes de diciembre de 2026 en Steam… Pero como lanzamiento en Early Access. Al ser una propuesta tan narrativa, un lanzamiento escalonado y sin todas las funcionalidades o la trama completa, no me termina de convencer demasiado. Pero dado lo arriesgada de la propuesta, entiendo que el equipo necesita ir mostrando su juego al público, y de paso, ir obteniendo algo de financiación mientras acaban la aventura.

En este sentido, el juego estará presente estos días en Gamescom, con una nueva demo que ofrecerá nuevas secciones, y algo muy importante, ¡más canciones! En el Steam Next Fest de octubre también se tendrá esta demo ampliada abierta al público, para ir calentando motores para el estreno en Early Access de There Are No Ghosts at the Grand. Viéndolo desde la perspectiva de un musical, será como asistir a su preview antes de que abra el telón por todo lo alto, con que hay ganas de este musical lovecraftiano.

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In Falsus se estrena en Steam el 9 de septiembre

  • PC

29 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

In Falsus

Por si no había suficientes lanzamientos y variedad en los lanzamientos de septiembre, ahora podemos sumar otro juego más: In Falsus se estrenará en Steam el próximo 9 de septiembre. Así lo ha anunciado Iowiro, el estudio que nos ha traído otros títulos de renombre en el género musical como ARCAEA. Pero In Falsus no quiere sólo ofrecernos temazos junto a unas mecánicas bastante interesantes al combinar el teclado y el ratón (¿esto se podrá adaptar bien a consolas?), sino que también intentará contarnos una historia interesante gracias a su componente de Visual Novel.

En un futuro cercano, seguiremos a 5 estudiantes de instituto que se unen a un programa secreto del gobierno, y esto les permitirá conocer un nuevo lado de la realidad. Junto a la parte narrativa, también habrá cierto componente de deckbuilding, al poder craftear cartas que nos darán ventajas y que también aportarán a la narrativa. Esto suena muy similar a los típicos gachas musicales para móviles (como el ProSekai), pero en un juego ya premium, con que a ver cómo está integrado.

¿Lo mejor? Ya podemos comprobar cómo funcionará el título, ya que In Falsus tiene una demo disponible en Steam. De paso, se ha publicado el tema original «Hollow», compuesto en específico para el juego entre Camellia y NANO, que son dos leyendas en esto de los juegos musicales y el panorama japonés. Recordemos que nos esperan más de 70 canciones, con unas 40 siendo originales como esta, así que In Falsus promete darnos muchas alegrías a los fans de esta clase de juegos musicales.

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8

Rhythm Paradise Groove

  • Switch

17 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rhythm Paradise Groove

Me encantan los juegos de rimo, por lo que una espinita que siempre he tenido clavada a nivel de sagas era Rhythm Paradise. Al empezar a disfrutar como tal de las consolas de Nintendo con Switch (salvo alguna excepción de juegos en Wii), tengo aún muchos deberes por completar… ¡Pero al menos ya la saga de ritmo puedo tacharla de la lista! Porque tras una década de espera, al fin la saga ha vuelto con Rhythm Paradise Groove para Switch, en el que seguramente sea el último juego de Nintendo para la consola.

Y es importante esta distinción, ya que si bien el ritmo es muy importante en toda pieza musical, otros títulos sí pueden considerarse musicales, como pueden ser los clásicos Guitar Hero, un Hatsune Miku o incluso el reciente Dead As Disco. Aquí no hay partituras complejas, ya que todo se basa en ser como un metrónomo humano para poder completar las decenas de pruebas que nos propone el título. Un metrónomo que usa como referencia a los personajes más monos y disparatados de la historia, por supuesto. Así que id ajustando vuestro ritmo, que esos minijuegos no van a completarse solos.

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Nobuo Uematsu encabeza el cartel de Japan Sound Quest

    9 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Japan Sound Quest

    Los grandes conciertos de bandas sonoras están siendo cada vez más frecuentes en nuestro país, para alegría de los que nos encanta disfrutar de estas composiciones en directo. En este marco, hace unos días se anunció el evento Japan Sound Quest, que tendrá lugar el próximo 18 de diciembre en el Roig Arena de Valencia. Se tratará de un gran concierto en uno de los recintos más grandes de nuestro país, para disfrutar de unos invitados de auténtico lujo:

    • Nobuo Uematsu junto a conTIKI. Estamos ante uno de los compositores más famosos de la historia, al haber compuesto las bandas sonoras de múltiples Final Fantasy, Lost Odyssey y muchos más. Además, estará con su banda, conTIKI, para ofrecer una actuación de auténtico lujo
    • Kumi Tanioka. Otra compositora de excepción, que ha trabajado en los Final Fantasy Crystal Chronicles, junto a Final Fantasy XI, el reciente Hyrule Warriors: La Era de la Calamidad o Super Smash Bros entre otros
    • Noriyuki Iwadare. Por último pero no menos importante en el trío de grandes invitados, aquí otro compositor que se encargará de hacernos vivir un gran día. Algunas de las sagas en las que ha trabajado es Grandia (perdón por el chiste malo), Ace Attorney o Langrisser entre muchos otros

    Junto a estas tres leyendas, habrá otras sorpresas que se irán anunciando más adelante, junto con la artista Akane Croft como artista invitada. Las entradas ya están a la venta, con las del Meet & Greet ya agotadas, pero estando disponibles las entradas base, que van desde los 49 € hasta los 79 €, lo cual es bastante asequible para lo que suelen ser estos conciertos. ¿Os veremos por esta Japan Sound Quest?

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    Alex Brightman protagoniza There Are No Ghosts at the Grand

    • Xbox Series X
    • PC

    15 junio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Alex Brightman There Are No Ghosts At The Grand

    A poco que os guste el mundillo de los musicales, seguro que habéis oído hablar de Alex Brightman. Ha interpretado a Beetlejuice en, lo adivinasteis, Beetlejuice, a Dewey en School of Rock o actualmente es Josh en el premiado Schmigadoon. Eso por no mencionar que ha puesto la voz a personajes como Adam, Sir Pentious y Fizarrolli en el Hellaverse (Hazbin Hotel y Helluva Boss). Así que, la noticia de que interpreta al protagonista de There Are No Ghosts At The Grand no podía ser más ilusionante para potenciar todavía más esa vertiente musical del juego.

    Este anuncio viene acompañado del premio que ya ha ganado el título de 2026 Tribeca Game Award, en el 25º Aniversario del Festival de Tribeca en Nueva York. ¿Y quién mejor que el propio Alex para hablar del juego? En un nuevo vídeo, habla más sobre el juego en general, y sobre su personaje. Ya que en There Are No Ghosts At The Grand, el protagonista también tendrá sus secretos, y mentirá directamente al jugador, por lo que no va a ser precisamente el héroe de esta historia… Ni tampoco el villano. Va a ser alguien moralmente cuestionable, con unos secretos que poco a poco irán saliendo a la luz.

    Este planteamiento, junto a la dualidad de renovación y exploración del hotel diurna, con la parte más de «terror» luchando contra fantasmas y criaturas por la noche, me fascina. Ya al sumar los números musicales con los que los habitantes del pueblo nos contarán su historia, me tienen totalmente cautivado. Encima parece que el actor del aparato que usamos va a ser otra leyenda, con que el casting promete estar cargadito de grandes artistas. Todavía no hay fecha para There Are No Ghosts At The Grand, pero tiene su demo disponible en Steam para ver lo bien que funciona esta original mezcla de géneros.

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    8

    YunYun Syndrome!? Rhythm Psychosis

    • PC

    11 mayo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    YunYun Syndrome

    Antes de jugar a YunYun Syndrome!? Rhythm Psychosis, no conocía como tal el término del Denpa... Pero resulta que es una de mis temáticas favoritas dentro de las Visual Novels. Y sí, aunque como tal estamos ante un juego de ritmo, también estamos ante una especie de VN, que le da mucha importancia a la narrativa, y que sabe mezclar su aspecto cuqui con lo mejor (y lo peor) de la cultura de internet, lo otaku y varios aspectos turbios de narices que te dejan con mal cuerpo pero no puedes evitar seguir jugando para ver qué pasará.

    ¿Cómo? A través de la magia del musicote y del Denpa. Puede que en el juego sea una especie de energía, pero vaya, bucear algo más sobre lo que supone este sub-género ha sido toda una experiencia. Con que preparad vuestro teclado para escribir el mayor shitposting que os podáis imaginar, subid la música para disfrutar de unos buenos temazos y abrid la nevera en busca de vuestra bebida energética favorita, que tenemos denpa que repartir por el mundo y una personaje anime a la que idolatrar como si no hubiera un mañana.

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    9

    People of Note

    • PS5
    • Xbox Series X
    • PC
    • Switch 2

    15 abril, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    People of Note

    Junto a los videojuegos, una de mis grandes pasiones son los musicales. Ya sea en películas, en teatro o en cualquiera de sus formas. Ver cómo las historias cobran vida gracias al poder de la música siempre me parece fascinante, así que la unión de ambos mundos es música para mis oídos. Y nunca mejor dicho. Ya es algo que maravilló Stray Gods, y ahora volvemos a comprobar por qué es una combinación ganadora con People of Note.

    Al pensar en un musical, es fácil imaginarse un juego principalmente narrativo, para precisamente mantener el equilibrio entre historia y canciones. ¿El girito? Estamos ante un RPG por turnos, haciendo que la música no sea sólo un elemento más de la narrativa, sino el eje sobre el que gira todo el juego, la historia y el propio mundo en el que vivimos esta gran aventura. Así que afinad vuestros instrumentos, que es hora de empezar la gira rolera musical que no sabíamos que necesitábamos en nuestras vidas.

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    Rap y boy bands malvadas en las nuevas canciones de People of Note

    • PS5
    • Xbox Series X
    • PC
    • Switch 2

    1 abril, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    People of Note Boy Band

    Queda menos de una semana para que podamos disfrutar de People of Note, y por si no hubiera suficiente hype todavía, desde Annapurna Interactive e Iridium Studios nos presentan dos canciones más con sus respectivos videoclips. Porque recordemos, estamos ante un RPG musical, donde habrá números musicales, ya que la temática de las melodías no es sólo fachada, sino una parte esencial de la experiencia. ¿Los dos géneros que tenemos esta vez entre manos? ¡Rap y boy bands!

    Por un lado, en «Spitting Image» podemos conocer más de Vox, uno de los protagonistas que formará parte del grupo principal, y que nos cuenta mediante un rap cómo quiere romper con la vida en la realiza que su familia tenía pensada para él. Al pensar en rap y musicales, uno no puede evitar en Hamilton, lo cual siempre es bueno. Encima, la canción junto con la parte visual es una delicia.

    ¿Queremos recordar el fenómeno de las boy band a lo Backstreet Boys? Pues nada como «Sorry Girl», cantada por la boy band malvada de Smolder, para también recordar a los Saja Boys de Kpop Demon Hunters. La coreografía que se montan, junto a detallitos que demuestran que no están muy en sincronía, demuestra una vez más el mimo que está poniendo el estudio en People of Note. El 7 de abril al fin podremos comenzar este viaje musical, y ahí estaré en primerita fila para el concierto que se nos avecina.

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    Beat the Beats se estrena en Meta Quest y Steam VR el 2 de abril

    • PS5
    • PC
    • HTC Vive
    • Oculus Rift
    • Oculus Quest

    25 marzo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Beat the Beats

    Hace un par de añitos, el equipo de Parallel Circles publicó en PS VR el divertido Beat the Beats. ¿La premisa? Ofrecer una combinación de juego rítmico y fitness usando el boxeo como base. Si bien el título era muy vistoso y divertido a la hora de soltar putiasos musicales, está claro que faltaba algo: ¡poder disfrutarlo en más plataformas! Sobre todo donde el cable no supusiera un problema cuando nos vengamos muy arriba con la música. Así que deseo concedido, ya que el próximo 2 de abril, el título se estrenará en Meta Quest, Steam VR y PICO 4.

    Junto a este nuevo lanzamiento, llegará una potente actualización gratuita para la versión de PS VR2, ofreciendo 15 canciones nuevas para llegar a las 45, además de dos nuevos modos de juego. Estas 15 canciones nuevas vendrán de base en las ediciones de Steam VR y PS VR2, que costará 19,99 €. Sin embargo, en los visores standalone, Beat the Beats se publicará a un precio reducido de 12,99 €, pero trayendo 30 canciones de base, y ofreciendo el resto como DLCs.

    Salvo este detalle, el juego promete ser igual de potente en lo visual y lo jugable en todos los visores, ofreciendo incluso un modo de 120 FPS en la versión de Meta Quest 3 para tener la máxima fluidez posible al jugar. En su momento no me entusiasmó demasiado el título por su falta de contenido, pero ahora con más canciones y más maneras de disfrutarlos, es desde luego una propuesta mucho más interesante para los amantes del fitness, el boxeo y/o los juegos musicales.

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    Keylocker se publicará en formato físico en el Q3 de 2026

    • PS5
    • Switch

    25 marzo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Keylocker

    En Serenity Forge tienen muy buen ojo para publicar indies con una estética y unas mecánicas que logran atrapar de un vistazo. Este fue el caso de Keylocker, que cuando lo vi de lejos en mitad de una ajetreada feria como Gamescom, me cautivó. Esto fue hace ya unos años, ya que el juego lleva entre nosotros en formato digital en todas las plataformas desde el pasado mes de septiembre de 2024. Pero claro, una obra con una estética tan marcada pedía a gritos una edición física a la altura de las circunstancias, ¡con que deseo cumplido!

    Tesura Games se encargará de publicar Keylocker en formato físico para PS5 y Nintendo Switch, trayendo tanto una edición estándar como una coleccionista. Esta última traerá varios extras, como un stand acrílico, un pin magnético o la banda sonora entre varios extras. Las reservas ya están abiertas, con un lanzamiento planificado para el Q3 de este 2026.

    Por si no conocéis Keylocker, se trata de un RPG rítmico, donde nos trasladaremos a un mundo cyberpunk donde la música ha sido prohibida. Como una cantante rebelde, usaremos el poder de la música para luchar contra nuestros oponentes, con todas las acciones funcionando al ritmo de la música, obligándonos a jugar tanto de manera estratégica como rítmica si queremos que nuestra rebelión llegue a buen puerto.

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