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People of Note

Junto a los videojuegos, una de mis grandes pasiones son los musicales. Ya sea en películas, en teatro o en cualquiera de sus formas. Ver cómo las historias cobran vida gracias al poder de la música siempre me parece fascinante, así que la unión de ambos mundos es música para mis oídos. Y nunca mejor dicho. Ya es algo que maravilló Stray Gods, y ahora volvemos a comprobar por qué es una combinación ganadora con People of Note.

Al pensar en un musical, es fácil imaginarse un juego principalmente narrativo, para precisamente mantener el equilibrio entre historia y canciones. ¿El girito? Estamos ante un RPG por turnos, haciendo que la música no sea sólo un elemento más de la narrativa, sino el eje sobre el que gira todo el juego, la historia y el propio mundo en el que vivimos esta gran aventura. Así que afinad vuestros instrumentos, que es hora de empezar la gira rolera musical que no sabíamos que necesitábamos en nuestras vidas.

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Rap y boy bands malvadas en las nuevas canciones de People of Note

Queda menos de una semana para que podamos disfrutar de People of Note, y por si no hubiera suficiente hype todavía, desde Annapurna Interactive e Iridium Studios nos presentan dos canciones más con sus respectivos videoclips. Porque recordemos, estamos ante un RPG musical, donde habrá números musicales, ya que la temática de las melodías no es sólo fachada, sino una parte esencial de la experiencia. ¿Los dos géneros que tenemos esta vez entre manos? ¡Rap y boy bands!

Por un lado, en «Spitting Image» podemos conocer más de Vox, uno de los protagonistas que formará parte del grupo principal, y que nos cuenta mediante un rap cómo quiere romper con la vida en la realiza que su familia tenía pensada para él. Al pensar en rap y musicales, uno no puede evitar en Hamilton, lo cual siempre es bueno. Encima, la canción junto con la parte visual es una delicia.

¿Queremos recordar el fenómeno de las boy band a lo Backstreet Boys? Pues nada como «Sorry Girl», cantada por la boy band malvada de Smolder, para también recordar a los Saja Boys de Kpop Demon Hunters. La coreografía que se montan, junto a detallitos que demuestran que no están muy en sincronía, demuestra una vez más el mimo que está poniendo el estudio en People of Note. El 7 de abril al fin podremos comenzar este viaje musical, y ahí estaré en primerita fila para el concierto que se nos avecina.

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Beat the Beats se estrena en Meta Quest y Steam VR el 2 de abril

Hace un par de añitos, el equipo de Parallel Circles publicó en PS VR el divertido Beat the Beats. ¿La premisa? Ofrecer una combinación de juego rítmico y fitness usando el boxeo como base. Si bien el título era muy vistoso y divertido a la hora de soltar putiasos musicales, está claro que faltaba algo: ¡poder disfrutarlo en más plataformas! Sobre todo donde el cable no supusiera un problema cuando nos vengamos muy arriba con la música. Así que deseo concedido, ya que el próximo 2 de abril, el título se estrenará en Meta Quest, Steam VR y PICO 4.

Junto a este nuevo lanzamiento, llegará una potente actualización gratuita para la versión de PS VR2, ofreciendo 15 canciones nuevas para llegar a las 45, además de dos nuevos modos de juego. Estas 15 canciones nuevas vendrán de base en las ediciones de Steam VR y PS VR2, que costará 19,99 €. Sin embargo, en los visores standalone, Beat the Beats se publicará a un precio reducido de 12,99 €, pero trayendo 30 canciones de base, y ofreciendo el resto como DLCs.

Salvo este detalle, el juego promete ser igual de potente en lo visual y lo jugable en todos los visores, ofreciendo incluso un modo de 120 FPS en la versión de Meta Quest 3 para tener la máxima fluidez posible al jugar. En su momento no me entusiasmó demasiado el título por su falta de contenido, pero ahora con más canciones y más maneras de disfrutarlos, es desde luego una propuesta mucho más interesante para los amantes del fitness, el boxeo y/o los juegos musicales.

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Keylocker se publicará en formato físico en el Q3 de 2026

En Serenity Forge tienen muy buen ojo para publicar indies con una estética y unas mecánicas que logran atrapar de un vistazo. Este fue el caso de Keylocker, que cuando lo vi de lejos en mitad de una ajetreada feria como Gamescom, me cautivó. Esto fue hace ya unos años, ya que el juego lleva entre nosotros en formato digital en todas las plataformas desde el pasado mes de septiembre de 2024. Pero claro, una obra con una estética tan marcada pedía a gritos una edición física a la altura de las circunstancias, ¡con que deseo cumplido!

Tesura Games se encargará de publicar Keylocker en formato físico para PS5 y Nintendo Switch, trayendo tanto una edición estándar como una coleccionista. Esta última traerá varios extras, como un stand acrílico, un pin magnético o la banda sonora entre varios extras. Las reservas ya están abiertas, con un lanzamiento planificado para el Q3 de este 2026.

Por si no conocéis Keylocker, se trata de un RPG rítmico, donde nos trasladaremos a un mundo cyberpunk donde la música ha sido prohibida. Como una cantante rebelde, usaremos el poder de la música para luchar contra nuestros oponentes, con todas las acciones funcionando al ritmo de la música, obligándonos a jugar tanto de manera estratégica como rítmica si queremos que nuestra rebelión llegue a buen puerto.

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Más números musicales para bailar sin parar con People of Note

Desde que descubrí People of Note y empecé a ver sus números musicales, estoy algo obsesionado con el juego. ¿Un RPG por turnos que encima es un gran musical al estilo de Broadway? Parece un juego hecho específicamente para mí y todos los amantes del maravilloso mundo del teatro musical. De hecho, ese es el público por el que está apostando Annapurna Interactive, ya que han publicado cuatro canciones junto a sus respectivos números musicales, que no sólo suenan y se ven de escándalo, sino que encima sirven como una buena entrada para varios de los personajes que nos esperan en el juego.

Personalmente, mi tema favorito por ahora es Going on Tour, sobre todo la parte final, donde aparece Arc (el chico de la captura), con una voz y diseño que me recuerda en parte a Stolas de Helluva Boss, sobre todo cuando empieza a cantar en harmonía con la protagonista. ¿Hay algo mejor que los duetos así en números musicales? Lo mejor es que no tendremos que esperar mucho para disfrutar de People of Note y descubrir más de su maravillosa música. Por un lado, ya hay una demo disponible en Steam, que al parecer, es bastante extensa. Por el otro, la versión completa se estrenará el 7 de abril en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y Steam. Mientras tanto, aquí tenéis todas las canciones publicadas hasta la fecha del juego, junto al tráiler con su fecha de salida. ¡Que se abra el telón!

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El RPG musical People of Note presenta a su casting de voz y cantantes

Me encantan los musicales, así que cuando los juegos tratan de imitar a este noble arte de ponerse a cantar para avanzar la historia o expresar los sentimientos internos de turno, sólo puedo celebrarlo de la mejor forma que sé: ¡cantando! O bueno, en este caso jugando, que tampoco es plan hacer que se ponga a llover. Así que, uno de los lanzamientos que más espero para este año es People of Note, el RPG por turnos musical que publicará Annapurna Interactive y está siendo desarrollado por Iridium Studios.

Aunque seguimos sin fecha de lanzamiento el equipo nos ha dado unas pinceladas más del proyecto. Por un lado, han presentado una escena donde podemos ver un número musical entre la protagonista, Cadence, y el guitarrista rockero Fret. De paso, esto ha servido para que indiquen los actores y cantantes que están detrás de cada personaje, junto a un vistazo al diseño de varios personajes. Sin haberlos escuchado, Arc, Zero Gee y Synthia me han robado el corazón.

¿Más buenas noticias? People of Note también confirma su llegada a Nintendo Switch 2, sumándose así a las versiones previamente anunciadas de PC, PS5 y Xbox Series X/S. Así que id preparando vuestro lado más musical, y mientras tanto, aquí tenéis la escena y el casting de voz anunciado.

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Synth Riders – Nintendo Switch

Cuando un juego se diseña con la VR en mente, su salto a plataformas tradicionales es complicado. Al fin y al cabo, replicar los movimientos físicos de nuestras manos con los mandos es casi imposible. ¿Solución? Apañar las animaciones para hacerlo todo con botones, y si con eso no basta, repensar el juego para mantener su esencia, pero funcionar con un mando. Este duro proceso de prueba y error seguro que lo han tenido que sufrir en Kluge Interactive para poder llevar Synth Riders a Nintendo Switch.

Ya desde hace tiempo pienso que se trata del mejor juego musical de la Realidad Virtual, gracias a cómo te hace sentir como el surfero bailarín más molón del cíber espacio. Las simples mecánicas, junto al game feel, las coreografías y el brilli-brilli logran crear una experiencia que me sigue fascinando. ¿Cómo llevar todo eso a Nintendo Switch? Pues cambiando todo bastante, pero sin perder esta idea central: somos nosotros, el cíber espacio y un montón de orbes con los que bailar al ritmo de la mejor música. Así que preparad vuestra tabla, que esta nueva pista de baile nos espera.

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Usa la música contra los aliens en Rock Invasion VR

Los juegos musicales y la VR van muy de la mano, por lo que como amante de ambos formatos, siempre es una alegría tener propuestas que intentan ofrecer algún girito. ¿Y si pudiéramos usar el poder de la música para detener una invasión alienígena en mitad de un concierto? Esta es la premisa de Rock Invasion VR, el nuevo título del equipo español de Master Crowd Games, y que estará disponible para Meta Quest este mismo miércoles 3 de diciembre.

Cargando nuestra guitarra a base de acordes y momentos molones sobre el escenario, podremos derribar los OVNIs, combinando parte rítmica y de disparos más arcades. Es una idea que suena divertida y alocada, además de no tener muchos juegos donde usar la guitarra en VR, más allá del excelente Unplugged. Para la música, el equipo ha estado colaborando con varias bandas indies de rock, para así tener música compuesta específicamente para Rock Invasion VR, con partes más movidas para la guitarra, y además las partes más «suaves» para los tiros. Así que id afinando la guitarra, si no queremos perder el planeta frente a los aliens.

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Smash Drums recibe su modo campaña en una actualización gratuita

La fiesta del rock y la batería nunca cesa, y por eso Smash Drums vuelve por la puerta grande con una nueva actualización gratuita para celebrar el Día Nacional del Batería (en EEUU) del 15 de noviembre. ¿Cómo? ¡Con un nuevo modo campaña! Así es, ahora podremos disfrutar de una modalidad individual donde empezar siendo unos papanatas con las baquetas, hasta convertirnos en unos dioses del rock como nadie ha visto en el mundo virtual.

A través de sus 100 misiones, este modo llamada God of Drums, nos permitirá ir mejorando nuestra técnica, lo que igual hace que al fin podamos pasar a una dificultad superar a la que nos hemos acostumbrado a jugar. Algo interesante es que cada fase nos permitirá elegir entre dos canciones del juego base o una de cada pack, para que así podamos completar cada desafío con nuestra música favorita.

Esta actualización ya está disponible en la versión de Meta Quest, donde se considera que está en Early Access. Cuando el feedback de la gente permita a PotamWorks hacer unos cuantos ajustes, se lanzará en PS VR2, para que así todos los usuarios de Smash Drums puedan disfrutar de este modo.

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El ritmo y los neones llegarán a Swithc con Synth Riders: Overdrive

Synth Riders siempre me ha parecido el mejor juego musical de la Realidad Virtual. Su potente estilo visual, selección de canciones y la manera de hacernos «surfear» la música siempre me ha maravillado. Ahora el juego se prepara para dar su salto a Nintendo Switch con Synth Riders: Overdrive, una entrega diseñada desde cero para la consola híbrida, pero manteniendo la esencia del original de VR.

Desde una perspectiva en tercera persona, iremos con nuestro personaje en una tabla surfeando también las notas y esquivando los obstáculos, pero ahora realizando las acciones con los botones del mando. La Edición Estándar contará con 40 canciones, habiendo una Deluxe con 54 temas, y una Ultimate de 64 canciones, incluyendo joyas de grupos como Sunset Neon, Queen o The Midnight entre otros. Junto al modo individual (incluyendo un Modo Historia), habrá un fuerte énfasis en el multijugador a pantalla partida para participar en intensos duelos competitivos o épicos combates cooperativos contra un gran jefe final.

El tráiler de Synth Riders: Overdrive se ve bastante divertido, y justo estoy en una rachita que me apetecen juegos en plano musicales, con que viene en el momento perfecto. Todavía no hay una fecha de lanzamiento fija, pero en principio, Kluge Interactive publicará el título «pronto» en nuestras consolas.

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