Vertigo Games publicará Traffic Jam, donde controlar locos cruces de tráfico

Traffic Jam

Los chicos de Vertigo Games han anunciado su colaboración con el estudio Little Chicken para publicar Traffic Jam, el nuevo juego de estos últimos. Este es el primer juego que publicará Vertigo Games, estudio centrado principalmente en la Realidad Virtual, por lo que sí, estamos ante otro juego de VR que se aleja de la intensidad de Arizona Sunshine para abrazar la locura máxima.

En Traffic Jams seremos un agente de tráfico que debe asegurarse que los cruces no sean un desastre, porque todos los semáforos han dejado de funcionar y somos lo único que hay entre un tráfico aceptable o un caos absoluto. La premisa es tan absurda como suena, ya que habrá muchísimo humor de por medio mientras intentamos evitar accidentes por zombies, tornados, gente malhumorada y un largo etcétera. Los planes del estudio es publicar el juego en las plataformas principales de VR (esto supongo que significará PCVR, PSVR y Quest) a finales de 2020, así que id preparando vuestros gestos con las manos y los pitidos, que esos accidentes no se van a causar evitar ellos solos.

El terror de Dreamback VR nos hará sufrir desde el 10 de junio

Dreamback VR

Hace poco se anunció Dreamback VR, un prometedor survival horror para la Realidad Virtual en el que encarnaremos a un electricista que se vio obligado a pasar una noche en una mansión victoriana, donde varios sucesos le dejaron traumatizado de por vida. Ahora va a enfrentarse a estos demonios, para así poder cerrar ese doloroso capítulo de su vida, aunque algunos demonios es mejor dejarlos tranquilos.

Bajo esta premisa podremos disfrutar de Dreamback VR, que se pondrá a la venta el próximo 10 de junio a un precio de unos 25 euros. Ya se puede reservar el título, para así obtener un 10% de descuento. Para celebrar esta buena noticia, Come Over Gaming ha mostrado un nuevo tráiler del juego, para que veamos los horrores a los que nos enfrentaremos.

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Impresiones de Crisis VRigade 2. El regreso del mejor exponente de Time Crisis en VR

Crisis VRigade 2

Nunca me cansaré de repetir lo mucho que me gusta Time Crisis y shooters sobre raíles similares, por lo que cuando Sumalab publicó hace un tiempo Crisis VRigade, me lo pasé bien, pese a sus limitaciones. Dentro de muy poco, el estudio volverá a la carga con Crisis VRigade 2, que promete ser una secuela más grande, explosiva y mejor en todos los apartados posibles. Para hacernos una idea de lo mucho que va a mejorar esta entrega a todo lo visto en el original (que ya está disponible en todas las plataformas posibles, incluyendo Quest a través de SideQuest), el estudio nos ha dado acceso a la versión Alfa del juego, con el primer nivel del juego disponible.

La premisa volverá a ser la misma: somos un policía de una unidad de élite que se lía a tiros en las situaciones más complicadas. La misión disponible de esta alfa nos mete de lleno en un asalto total a Chinatown, donde hay más criminales armados que gente a la que ha matado John Wick en un fin de semana tranquilo. Esto se traduce en volver a pegar tiros y morir muchas, muchas veces.

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Gorn

Gorn

Hay varios juegos de Realidad Virtual que son conocidos casi por defecto nada más hablar del medio, y uno de ellos es sin duda Gorn. La obra de Free Lives (autores de Broforce) siempre ha conquistado desde su lanzamiento en PC en Early Access, donde mostraba su absurdísima propuesta llena violencia, combate basado en físicas y unos diseños para partirse de risa. Sin embargo, los usuarios de PSVR siempre estábamos pidiendo que pudiéramos disfrutar con los Move del juego.

Salió la versión final en PC hace casi un año, y todavía no había atisbos de Gorn en el horizonte, más allá de algunas noticias de que el port estaba en desarrollo, que estaba siendo más complicado de lo que esperaban y demás. Esto puede ser preocupante, y sin duda, hay multitud de ports de PC a PSVR que no han salido muy bien parados por una reducción notable de los gráficos, unos controles peor con los Move respecto a los Touch/Wands/Knucles o un poco de todo. Así que, tras multitud de combates en la arena, los que van a morir (de risa y sudor) están preparados para desgranar Gorn.

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El terror Lovecraftiano de Desolatium llegará pronto a Kickstarter

Desolatium

Los chicos de SuperLumen llevan ya bastante tiempo trabajando en Desolatium, una aventura gráfica en forma de thriller y con toques de terror Lovecraftiano. Esto les ha llevado a tener un gran paso por la reciente Madrid Games Week, o llevarse el premio a «Juego más Innovador» de los Premios Playstation de 2019.

El equipo se está preparando para su próximo gran hito, que será una campaña en Kickstarter que se lanzará pronto. Todavía no tiene fecha, pero ya nos podemos apuntar para que nos avisen una vez salga online, algo que de lo que también os informaremos por aquí, claro. Desolatium tiene planeado su lanzamiento en tanto en Realidad Virtual como en pantallas planas, por lo que se están preparando versiones para PSVR, PCVR y PC/Mac. El nuevo tráiler muestra cómo de bien luce el juego, gracias a la técnica del estudio para tomar lugares reales y convertirlos en escenarios para explorar, lo que nos hará sentirnos más inmersos que nunca en este intenso thriller lleno de misterios.

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OhShape se actualiza con 4 nuevas canciones, modo de entrenamiento y diversas mejoras extra

OhShape

Si hay un juego de Realidad Virtual al que estoy muy enganchado, ese es sin duda OhShape. Se ha convertido en una parte de mi rutina de fitness cada mínimo dos días, lo que me ha permitido disfrutar del juego y su comunidad muchísimo más. Por suerte, los chicos de Odders Lab siguen dando alegrías a los usuarios con una nueva actualización de contenido repleta de novedades para las versiones de PC y Oculus Quest.

Para empezar, toda la interfaz se ha renovado por completo. Los menús son más limpios, hay más opciones para mostrar las puntuaciones (por plataforma y por países), hay 4 nuevas canciones (para un total de 24 canciones ahora mismo), las gemas ahora tienen físicas para que sea más satisfactoria golpearlas, se ha añadido un modo Fiesta para jugar con amigos, además de incluirse un modo Práctica para mejorar en las secciones más complicadas. Sin duda, una actualización de lo más completa para un juego que no puedo dejar de recomendar. Espero poder ofreceros pronto unos vídeos con el nuevo contenido, porque cuanta más gente vea en movimiento el juego, más os engancharéis a su fantástica propuesta.

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Wolf & Pigs: Out for Vengeance

Wolf & Pigs: Out for Vengeance

Todos conocemos el cuento de Los Tres Cerditos: el malvado Lobo Feroz sopló y sopló, hasta que las casas de los cerditos derribó. Todo hasta que llegó a la casa de hormigón, y fue derrotado por el poder del esfuerzo y el buen trabajo de albañilería del cerdito mayor. Sin embargo, Wolf & Pigs: Out for Vengeance viene a contarnos que este cuento es una burda mentira, ya que en realidad los lobos eran los que protegían a los demás animales, siendo los cerdos una banda de criminales muy punkis que arrasaban todo a su paso, siendo Los Tres Cerditos los peores de todos.

Este es el original planteamiento que nos trae Visual Light, autores del divertido Throw Anything (que por suerte ya arreglaron en PSVR tras su más que mejorable lanzamiento), que ahora cambian de género para ofrecernos un shooter con una mecánica de movimiento basada en el uso de ganchos. ¿Listos para soplar hasta a los malvados cerditos derrotar?

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El pantano llega a Taurus VR en su nueva actualización

Taurus VR

Los chicos de Nusakan Studio siguen trabajando sin parar en Taurus VR, su genial shooter para Realidad Virtual que aúna lo retro con lo moderno de una forma bastante ingeniosa. El título está todavía en Early Access, pero hoy han lanzado su primera gran actualización, llamada Friend or Foe. Con este parche hay varias novedades interesantes, empezando por algo que no puede faltar en los shooters: los piques por la mejor puntuación. Así es, ahora hay tablas de puntuación para ver quién es el mejor piloto de la galaxia.

En cuanto a contenido puro y duro, se ha añadido una nueva nave, la Taur-20, que se desbloqueará precisamente superando una puntuación marcada por los desarrolladores. Además, se ha añadido un nuevo escenario, en forma de un tenebroso pantano espacial lleno de enemigos y minas. Para celebrar esta actualización, Taurus VR estará rebajado al 50% hasta el próximo 25 de mayo (vamos, se puede comprar a unos 5 euros), por lo que es un momento genial para subirse a la nave espacial y pegar unos cuantos tiros.

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Dark Curry muestra 9 minutos de Undead Citadel, el espectacular juego de fantasía medieval para VR

Undead Citadel

En la Gamescom me enamoró Undead Citadel, el trabajo del estudio español Dark Curry que promete ser uno de los próximos bombazos para la Realidad Virtual gracias a su logrado apartado técnico y el sistema de combate. Aunque todavía no tenemos una fecha de lanzamiento clara para ninguna plataforma (más allá de saber que tanto en PC como en PSVR será compatible con 3dRudder), el estudio ha decidido mostrar un gameplay de la versión Alfa del juego.

Este vídeo nos muestra el inicio de la historia, en el que nuestro intrépido (y algo tontorrón) protagonista se adentra en un poblado lleno de no-muertos armados hasta los dientes. El gameplay sirve para mostrar varias mecánicas, como la ruptura de de las armas si no las usamos correctamente, o el logrado sistema de físicas para los combates. A ver si pronto dicen cuándo podremos disfrutar del juego, porque vaya si no hay ganas de arrancar o cortar cabezas con nuestras propias manos.

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Pixel Ripped 1995 llega a PSVR el 19 de mayo a Europa

Pixel Ripped 1995

Hace poco os comenté lo muchísimo que me gustó Pixel Ripped 1995, pero todavía quedaba un grupo de usuarios por probar el juego: los de PSVR. Esto va a cambiar dentro de muy poco, ya que ARVORE ha anunciado que el juego llegará a esta plataforma el próximo 12 de mayo a EEUU, y el 19 de mayo a Europa.

Esta versión será igual que las de PC y Oculus Quest, por lo que los usuarios de PSVR disfrutarán de Pixel Ripped 1995 en todo su esplendor. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que dentro de muy poco, el juego se actualizará en todas las plataformas con subtítulos al español (de Latinoamérica) y otros idiomas (como el francés o el alemán), para que todos podamos disfrutar al máximo de la historia. El estudio también está trabajando en nuevo contenido que se añadirá de manera gratuita al juego en los próximos meses, lo que mejorará la rejugabilidad del título para que sigamos siempre enganchados a los videojuegos de los 90.