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Vertigo Remastered

Vertigo Remastered

Uno de los primeros grandes juegos para la Realidad Virtual que se alejaron de las «simples» demos técnicas o breves experiencias, para ofrecer una aventura completa y que aprovechaba el medio, fue Vertigo durante 2016. La obra del joven desarrollador Zach Tsiakalis Brown logró contentar a los primeros usuarios de la VR en PC, aunque con tanto bombazo reciente, ha pasado algo desapercibido al ser un juego claramente independiente. De hecho, no lo conocía hasta que se mostró el tráiler de Vertigo Remastered en el Upload VR Showcase de hace unas semanas, lo que me ha hecho descubrirlo más también por lo que me ha comentado Jugón Virtual entre otros jugones de la VR.

Con la idea de renovar este clásico de la Realidad Virtual y conectar mejor con la futura secuela, recientemente se ha publicado esta remasterización, que ha tocado los gráficos, las mecánicas, la progresión y ciertas partes del diseño para que Vertigo Remastered esté al día con los estándares actuales de la VR. ¿Listos para vivir todo tipo de aventuras estrafalarias en un universo alternativo?

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GrowRilla VR

GrowRilla VR

Una saga que me gusta mucho es la de Katamary, ya que la idea de empezar cada fase pequeño para crecer hasta convertirnos en un ser prácticamente indestructibles da una genial sensación de escala, además de ser divertido a más no poder. Por eso, me llamó mucho la atención GrowRilla VR en cuanto vi su descripción. La premisa de este juego independiente desarrollado por Salmi Games es muy sencilla: somos un mono que, cuanto más comamos, más grandes nos haremos.

Por tanto, se junta la mecánica principal de ir creciendo de los Katamary con la posibilidad de convertirnos en un kaiju capaz de arrasarlo todo a su paso, lo cual siempre es divertidísimo de hacer en Realidad Virtual. Por tanto, tras ponerme en plan mono durante bastante tiempo, ya puedo contaros cómo convertirnos en el King Kong de la VR.

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InXile Entertainment anuncia Frostpoint VR: Proving Grounds, el próximo gran shooter online AAA para la Realidad Virtual

Los chicos de inXile Entertainment, pese a formar parte ya de Xbox Games Studios, no han acabado con la VR. Tras ofrecernos el genial The Mage’s Tale, el estudio vuelve a la carga, en colaboración con Thirdverse Inc, para traernos Frostpoint VR: Proving Grounds. En esta ocasión la compañía dirigida por Brian Fargo apostará por un shooter multijugadoro online que ofrecerá intensas partidas para hasta 20 jugadores en dos modos de juego. La gracia del título será que ofrecerá elementos PvPvE, ya que junto a los duelos contra los demás usuarios, habrá varias criaturas que atacarán a todo el mundo.

Durante el mes de septiembre habrá una beta abierta para que podamos probar el juego, con planes de lanzar el juego este mismo 2020. Por ahora, Frostpoint VR: Proving Grounds sólo está planeado para PC, con compatibilidad con Oculus, HTC Vive, Windows Mixed Reality y Valve Index. No pinta nada mal el juego, y por lo que se ve en el primer tráiler gameplay, sí que vamos a estar ante otro shooter AAA para VR, que siempre se agradecen.

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El juego de VR cooperativo VR Giants busca financiación en Kickstarter

Una propuesta para VR que me gustó bastante durante la pasada Gamescom fue VR Giants, al ofrecer una experiencia cooperativa en la que un usuario que lleva un visor y otro que juega en la pantalla tienen que colaborar para resolver todo tipo de situaciones. Esta obra de Wolfgang lleva bastante tiempo en desarrollo al estar haciéndolo todo un solo desarrollador, pero dado el éxito que ha tenido la propuesta en varias ferias, se ha decidido a ampliar el equipo para mejorar el apartado artístico y ofrecer un juego mejor.

Para eso se ha lanzado a Kickstarter, donde ya ha conseguido su objetivo mínimo de financiación. Ahora la idea es conseguir fondos adicionales antes de que acabe la campaña, para así completar algunos objetivos adicionales. La idea es que VR Giants se ponga a la venta en Steam a lo largo de 2021. Podéis probar la demo del juego, para así haceros una idea de lo más que interesante que es esta propuesta.

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Se muestra el primer tráiler de Maskmaker, el nuevo juego de los creadores de A Fisherman’s Sale

Maskmaker

Una de las experiencias más espectaculares que hay disponibles para la VR es A Fisherman’s Tale, gracias a su forma de jugar con las perspectivas y su genial forma de contar la trama. Pues bien, Inner Space no ha estado de brazos cruzados, ya que se ha aliado con MWM para desarrollar Maskmaker, su próximo proyecto para Realidad Virtual. El juego estará disponible en primavera para PC y PSVR, por lo que casi todos los usuarios podremos disfrutar del proyecto.

En esta ocasión, visitaremos una tienda de máscaras para conocer a Prospero, quien se encarga de crear las máscaras que debemos investigar. Todo el mundo estará congelado, con que para solucionarlo, tendremos que descubrir qué se esconde tras la identidad de Prospero y estas misteriosas máscaras. El tráiler de presentación es bastante misterioso, pero a nivel artístico pinta realmente bien, con que todo apunta a que Maskmaker va a ser otra gran experiencia para disfrutar con nuestros visores de Realidad Virtual.

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OhShape se actualiza con 4 nuevos temas y soporte para Valve Index

OhShape

Los chicos de Odders Lab siguen dándonos a los fans de OhShape muchas alegrías, ya que ayer el estudio publicó la nueva actualización gratuita del juego. En esta ocasión, se incluye el Album 3, con 4 nuevas canciones completamente gratuitas. Volvemos a tener una buena variedad de estilos musicales, pero compartiendo todos unos mapas increíblemente divertidos, dinámicos y, en general, fantásticos. Mucho ojo a «Money», porque es desafiante y veloz, haciéndonos mover muchísimo sin parar. La mala noticia es que perdemos el nivel de #StayAtHome, debido a ciertos problemas con la calificación debido a varias líneas de parte de la canción, pero es algo entendible para seguir haciendo un juego completamente familiar.

Esta actualización también añade mejoras de optimización (en la versión de Quest se nota bastante), soluciona bugs, se implementa la traducción a más idiomas, y para los usuarios de Valve Index, grandes noticias, puesto que ahora el juego tiene soporte oficial para este visor. Los usuarios de Oculus ya podemos disfrutar de esta completa actualización, mientras que los de Steam deberán esperar un poco más. De esta manera, ya tenemos casi 30 canciones oficiales en el juego, y todavía queda mucho por llegar, como la futura versión de PSVR o la posibilidad de hacer playlist entre otras características, con que tendremos OhShape para mucho tiempo.

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Crisis VRigade 2

Crisis VRigade 2

El primer Crisis VRigade, aunque era divertido, me dejó algo frío en su lanzamiento en PSVR. Sí, recuperaba el espíritu de Time Crisis mejor que cualquier otro juego para la VR hasta la fecha (y sigue siendo el mejor exponente posible a día de hoy), pero su falta de contenido y exigente dificultad hacían que fuera complicado recomendarlo en ese momento. Lo bueno es que los chicos de Sumalab no pararon de apoyar el juego, con actualizaciones de contenido gratuitas como nuevos niveles, un modo coop Cross-Play entre todos los visores de VR y muchas mejoras que hacían de la experiencia algo increíblemente adictivo y divertido.

Con todo lo aprendido, el estudio decidió ponerse manos a la obra con Crisis VRigade 2, que sería más grande, mejor y más explosivo que el original. Un planteamiento sencillo pero que es justo lo que se puede pedir a una secuela de este tipo de propuestas. ¿Preparados para volver a la brigada de policía que se enfrenta a las mayores crisis habidas y por haber en la VR?

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El nuevo tráiler de Sword Reverie nos muestra los preciosos escenarios anime en los que lucharemos

Sword Reverie

No hay muchos juegos con estética anime para la VR, así que por eso le sigo la pista a Sword Reverie, la obra de Isekai Entertainment donde protagonizaremos nuestro propio Isekai virtual. Sí, va a ser un juego muy anime pensado para los aficionados a este tipo de entretenimiento, como bien podemos comprobar en su nuevo tráiler. Aquí se dan varios clichés: la waifu con la que peleamos, unas voces y diálogos bastante anime (aunque con doblaje en inglés) y una estética visual fantástica.

Este nuevo vídeo también muestra nuevos escenarios en los que combatiremos en el papel del Kirito de marca blanca, junto a las habilidades que tendremos con las diferentes espadas del juego. Si nos apuntamos en la página web del título a su newsletter, pronto podremos ser seleccionados para la alfa del juego, así que puede que acabemos probando más pronto que tarde este prometedor Sword Reverie, que con SAO (Sword Art Online) de vuelta, hay ganas de una buena aventura virtual con toques de Isekai.

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El modo Spin llega a Synth Riders para disfrutar de todas las canciones en 90º y 360º

Synth Riders

El fantástico Synth Riders está de aniversario, ya que lleva 2 añitos dándonos alegrías a los usuarios de la VR. Pues bien, el equipo de Kluge Interactive quiere celebrarlo por todo lo alto con la mayor actualización gratuita que ha recibido el juego hasta la fecha al añadir el modo «Spin». Como ocurrió con Beat Saber, esta actualización nos permitirá disfrutar de las canciones en modos de 90, 180 o 360 grados, para bailar mientras giramos sobre nosotros mismos.

La gracia es que esta forma de jugar se aplica a TODAS las canciones del juego en todas sus dificultades, incluyendo las canciones creadas por la comunidad. Además, se ha añadido un nuevo escenario, una nueva canción y un nuevo modificador, para así rematar esta gran actualización. Estoy deseando ponerme el visor para probar esta nueva característica de Synth Riders, porque promete darnos muchas horas de diversión, sobre todo en Quest al no tener que preocuparnos por matarnos con los cables del visor.

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El clásico Pang dará el salto a la VR con Pangman, lo nuevo de Ivanovich Games

Pang

Los chicos de Ivanovich Games no paran ni por un momento, ya que acaban de anunciar su próximo proyecto para Realidad Virtual, que supondrá otro giro respecto a sus anteriores proyectos (Operation Warcade, Touring Karts y otros), pero manteniendo un aspecto esencial: querer traer clásicos de recreativa a la VR. En esta ocasión, con Pangman será el turno de Pang de dar el salto virtual, estando pensado el juego para PCVR, PSVR y Oculus Quest.

Como en el clásico, nuestro objetivo será destruir todas las burbujas del escenario, peleando desde dentro de una recreativa a lo largo de los 140 niveles del modo Historia. Estas fases se podrán jugar de manera cooperativa con un amigo, y además habrá un modo multijugador competitivo para hasta 8 usuarios. El 25 de agosto se pondrá a la venta la versión de Early Access en Steam, lanzándose en Early Access con todos los niveles del modo Historia, pero con la idea de ir mejorando principalmente la parte competitiva del título. El tráiler de presentación tiene muy buena pinta, con que habrá que seguirle la pista a este burbujeante Pangman.

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