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Transference

La mente es una de las grandes obsesiones humanas, ya que pese a tenerla en nuestro interior, siempre aguarda algún misterio que nos sorprende. Por este motivo, la exploración de la mente ha sido la base para multitud de historias de ciencia ficción, ya que si cuesta entender del todo el funcionamiento del pensamiento humano, ¿qué ocurriría si accediéramos a una mente digitalizada?

Esta es la premisa de Transference, el nuevo proyecto “independiente” de Ubisoft que ha desarrollado Spectre Vision, la empresa del popular actor Elijah Wood, quien ha sido el director de arte de esta propuesta. Al mismo tiempo, es la última apuesta de la compañía por la Realidad Virtual, campo en el que la empresa gala nos ha dejado propuestas tan interesantes como Star Trek o próximamente Space Junkies. Esta vez es el turno de apostar por el terror y la narrativa. ¿Listos para descubrir los misterios de una mente digital?

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Creed: Rise to Glory

Una de las mayores sorpresas que me he llevado este año entre el fantástico y variado catálogo de PSVR ha sido Knockout League, al ofrecer una experiencia equivalente a Punch-Out en VR, además de ser un juego de fitness sencillamente increíble. Aun así, a la hora de jugar no estábamos ante una experiencia de boxeo realista, por lo que no teníamos el equivalente a Fight Night.

Por suerte, para eso están los chicos de Survios, uno de los estudios más activos en la Realidad Virtual, que no paran de cambiar de género en cada una de sus propuestas. Ya nos han ofrecido acción frenética con Raw Data, carreras con Sprint Vector, la posibilidad de ser un DJ futurista en Electronauts, y ahora es el turno de subirnos a un ring de boxeo con Creed: Rise to Glory. De este modo, tenemos un poco de dos por uno, al ser una de las pocas adaptaciones de películas que tienen un juego con todas las de la ley para VR más allá de una simple experiencia de unos pocos minutos. Buscad vuestros guantes y poned el “Ojo del Tigre”, que es la hora de soltar unos cuantos puñetazos

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Esquiva cientos de balas en el tráiler de lanzamiento de Evasion

Evasion

Tras cierta sequía de lanzamientos para el Aim Controller, de golpe estamos recibiendo una tanda de juegos que lo aprovechan al máximo, y el 9 de octubre otro título muy esperado se sumará a la lista. Hablo de Evasion, lo nuevo de Archiact, autores del genial Blasters of the Universe, y que nos trasladará a un mundo futurista donde los robots enemigos nos dispararán sin parar. Por suerte, tendremos diferentes clases de personaje para seleccionar, y nuestra pistola tiene un escudo incorporado para protegernos de los disparos que no podamos esquivar.

Por si todavía no había ganas al juego, el estudio ha publicado el tráiler de lanzamiento, donde podemos ver la acción cooperativa que nos espera en el título. Básicamente, estamos ante el Destiny para la VR, o eso parece en el tráiler, al enfrentarnos a robots voladores, enormes tanques con cuatro patas y unas cuantas bestias más. Además, en el vídeo se ve que las coberturas se podrán destruir, con que tendremos que evadir todo lo que nos lacen si queremos tener la más mínima opción de sobrevivir.

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Tripwire Interactive y Digital Lode se alían para ofrecernos Espire 1: VR Operative, la experiencia de sigilo definitiva

Espire 1: VR Operative

A pesar de todos los juegos de acción que hay en VR, ninguno se centra en el espionaje, de modo que en ninguno nos podemos sentir como Sam Fisher o Solid Snake. Por suerte, desde Digital LodeTripwire Interactive son conscientes de ello, y por eso han anunciado Espire 1: VR Operative. En esencia, este es el juego que todos los fans del sigilo y la acción estábamos esperando, al ofrecernos una multitud de misiones que podremos resolver de muchas maneras.

Gracias a la inmersión que produce la VR, ahora seremos nosotros los que podremos lanzar un cargado de nuestro arma físicamente para distraer a un guarda, acercarnos por la espalda para darle con la culata de nuestra pistola, o hasta decir “¡Quieto!” para que levanten los brazos cuando les pillemos por sorpresa. Algo fundamental es el nuevo sistema de locomoción que ofrece el juego, al centrar la perspectiva en un punto fijo, para así evitar mareos. Este sistema de Digital Lode impresionó tanto a Tripwire Interactive, que será implementada en Killing Floor: Incursion en una actualización gratuita más adelante. El tráiler con gameplay junto al que se ha anunciado Espire 1: VR Operative es sencillamente increíble, y va a hacer más dura la espera ante la llegada del juego en 2019. En principio, sólo está anunciado para HTC Vive y Oculus Rift, pero cruzo los dedos para que más adelante también lo podamos disfrutar en PSVR, ya que luce sencillamente espectacular.

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Blind


Gracias a la VR, podemos sentir que estamos dentro de mundos nuevos, o vivir experiencias nuevas para muchos de nosotros. Para ello, usamos la vista principalmente, y el tacto cuando podemos usar mandos que recrean nuestras manos. Sin embargo, ¿qué pasaría si vivimos una aventura desde los ojos de una ciega? Últimamente, bastantes desarrolladores independientes quieren meternos en la piel de personajes ciego, como en Perception, Stifled y ahora Blind.

En la obra de Tiny Bull Studiosy publicado por Fellow Travellers, nos encontramos ante un thriller diseñado para VR en el que viviremos toda la aventura desde la perspectiva de una joven que ha perdida la vista, y se ve forzada a resolver montones de puzles para escapar de la mansión en la que está atrapada. ¿Listos para arrojar algo de luz sobre este juego?
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El precioso y relajante Arca’s Path VR llegará a todos los dispositivos de VR el 4 de diciembre

Arca's Path VR

Los chicos e Rebellion están apostando bastante fuerte por la Realidad Virtual, ya que tras deslumbrarnos hace unos años con Battle Zone, ahora están ultimando el prometedor Arca’s Path VR, un cambio total de registro, ya que esta vez estaremos ante un juego de puzzles muy particular. Aunque en (casi) todos los títulos de VR tenemos que usar algún tipo de mando, en Arca’s Path VR todo lo haremos con nuestra cabeza, para así ir moviendo poco a poco una bola a través de escenarios muy bonitos. De hecho, quieren que estemos ante una experiencia bonita y relajante, para desconectar del mundo que nos rodea.

El juego tiene muy buena pinta, y gracias al último tráiler, en el que ahondan en varios aspectos del diseño de la propuesta, desvelan que podremos disfrutar del juego el próximo 4 de diciembre. Es importante recordar que Arca’s Path VR se lanzará en absolutamente todos los dispositivos de Realidad Virtual del mercado, por lo que los amantes de la VR no nos podremos perder esta relajante experiencia.

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Creed: Rise to Glory tendrá un modo PvP junto a su modo individual

Creed: Rise to Glory

A tan solo una semana de su lanzamiento, los chicos de Survios nos dan una gran alegría a los que estamos esperando como agua de mayo el subirnos al ring de Creed: Rise to Glory para liarnos a puñetazos con todo el oponente que se nos ponga por delante… En Realidad Virtual, claro, que las peleas en la vida real hacen daño de verdad. Hasta ahora sabíamos que el juego vendría con un completo modo individual, donde podremos vivir la historia de Creed Adonis, además de competir y entrenar en modos separados.

Pues bien, será mejor que busquéis un buen rival, ya que Creed: Rise to Glory nos permitirá jugar online. Creo que va a ser el primer juego de boxeo online de la Realidad Virtual, con que tengo muchas ganas de comprobar cómo funciona. Al parecer, ciertas mecánicas se han cambiado, ya que no habrá cámara lenta para recuperar resistencia, sino que ahora la recuperaremos si el oponente nos golpea cuando bloqueamos su ataque. Los chicos de Survios están que se salen, y hay ganas de comprobar cómo nos vuelven a sorprender con este título.

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El 2 de octubre se lanzará la versión completa de In Death

In Death

Uno de los juegos para VR con más potencial dentro del género de la arquería es sin duda In Death, ya que los chicos de Sólfar han creado un mundo precioso en el que enfrentarnos a todo tipo de enemigos con un arco o con una ballesta. El juego ya ha ganado bastante popularidad en su tiempo en Early Access, pero el próximo 2 de octubre el juego llegará a su versión definitiva, incluyendo la actualización que pude probar durante la Gamescom hace unas semanas. 

Con la salida de Acceso Anticipado, el juego estará más pulido que antes, tendrá más contenido, y para reflejarlo, el precio subirá de unos 20 a unos 30 euros, como es habitual en muchos juegos. El 2 de octubre, por tanto, los usuarios de HTC Vive, Oculus Rift y Windows Mixed Reality podrán disfrutar del duro cielo que nos espera en In Death. Los usuarios de PSVR tendremos que esperar un poco más, pero el estudio está trabajando activamente en esta versión, de la cual darán más detalles en breve. Así, todos podremos morir en el cielo mientras demostramos nuestra arquería.

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[Gamescom 2018] Nostos. Exploración y supervivencia en un gran mundo anime online con soporte para VR

Nostos

Si nos estáis leyendo desde hace un tiempo, habréis notado que estoy bastante obsesionado con la Realidad Virtual. Desde que tengo PSVR, ha sido meterme de lleno en un mundo nuevo tras otro, con una inmersión imposible con los juegos en plano. Por eso, en la Gamescom buscaba todos los posibles nuevos juegos que pudiera haber, y una de las novedades es Nostos de NetEase Games en colaboración con la empresa tecnológica Improbable del Reino Unido.

Aunque el estudio no hizo un gran anuncio al estar todavía el juego en un estado bastante precario, llevaron este ambicioso juego para que todo el mundo lo pudiera probar. La idea es bastante atractiva: disfrutar de un gran mundo online con claras influencias anime, en el que disfrutar de exploración, combate y supervivencia. En otras palabras, una especie de ARK, Rust o similares, pero con estética anime, y puede que un foco más grande en la narrativa. Lo que hace único al juego es que habrá bastantes NPCs en el mundo, y sobre todo, que el juego será compatible con los dispositivos de Realidad Virtal, permitiendo el juego cruzado entre los jugadores en plano y los de VR, y puede que también entre los usuarios de PS4 y PC.

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[Gamescom 2018] Space Junkies. Los tiroteos en gravedad cero llegan a la Realidad Virtual

Space Junkies

La Realidad Virtual nos permite disfrutar de grandes experiencias, pero una de mis favoritas es estar en gravedad cero. Esto es algo que no podemos experimentar en la vida real, por lo que juegos como Detached o Downward Spiral: Horus Station me tienen ya ganado por su sencilla premisa. Sin embargo, estos juegos apuestan por una campaña principal como gran atractivo, teniendo sus modalidades multijugador como algo secundario.

Este no es el caso de Space Junkies, el próximo gran juego exclusivo de VR de Ubisoft, que continúa apostando por esta nueva tecnología con proyectos de lo más interesantes. Aquí la idea está muy clara: ofrecer un juego multijugador online en el que nos desplazamos en entornos de gravedad cero y podemos sentir que realmente agarramos las armas que usaremos para acabar con nuestros oponentes. En la Gamescom pude probar el juego en Oculus Rift, y las sensaciones con las que salí de la demo no podían ser mejores.
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